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可穿戴設備技術是什么 可穿戴設備設計的11個關鍵技巧

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摘要:可穿戴技術主要探索和創造能直接穿在身上、或是整合進用戶的衣服或配件的設備的科學技術。可穿戴技術設計的原則是什么?其實主要是給人們提供方便科技的生活,設計原則上不僅為大家解決一個日常問題、增強人類能力,但不要取代人類,而且應該能減少問題而非增加麻煩。

一、可穿戴設備技術是什么是什么

可穿戴技術是20世紀(ji)60年代,美國麻省理(li)工學院媒(mei)(mei)體實驗(yan)室提出(chu)的創新技術,利(li)用該技術可以把多媒(mei)(mei)體、傳(chuan)感器和(he)(he)無(wu)線通信等技術嵌入人們的衣(yi)著中(zhong),可支持手勢和(he)(he)眼(yan)動操作等多種(zhong)交互(hu)方(fang)式。

二、可穿戴技術的目的

通過“內(nei)在連(lian)通性”實現快速(su)的數據獲取、通過超快的分享內(nei)容能力高效(xiao)地保(bao)持社交聯系。擺脫傳(chuan)統的手(shou)持設備(bei)而獲得(de)無(wu)縫的網(wang)絡訪問體驗。

可(ke)穿(chuan)(chuan)戴健康設(she)(she)備(bei)是隨著可(ke)穿(chuan)(chuan)戴設(she)(she)備(bei)的(de)(de)產生(sheng)發展而逐漸衍生(sheng)出來的(de)(de)可(ke)穿(chuan)(chuan)戴設(she)(she)備(bei)的(de)(de)又一分支。1960年代以(yi)來,可(ke)穿(chuan)(chuan)戴式設(she)(she)備(bei)逐漸興起。到了70年代,發明家Alan Lewis 打造的(de)(de)配有(you)數(shu)碼相(xiang)機(ji)功能的(de)(de)可(ke)穿(chuan)(chuan)戴式計(ji)算機(ji)能預測賭場輪盤的(de)(de)結(jie)果。

該圖片由注冊用戶"沉靜時光"提供,版權聲明反饋

1977年,Smith-Kettlewell 研究所視覺科學院的(de)C.C. Colin 為盲(mang)人(ren)做(zuo)了一款背心,它把(ba)頭戴式攝像(xiang)頭獲得的(de)圖象(xiang)通過背心上的(de)網格(ge)轉(zhuan)換成(cheng)觸覺意象(xiang),讓盲(mang)人(ren)也能(neng)“看”得見,從(cong)廣義上來講,這可(ke)以(yi)算是世界上第一款可(ke)穿戴健康設(she)備。

EVERY實驗室(shi)認為,健康領(ling)域才是(shi)可(ke)穿(chuan)戴(dai)設備(bei)應該優(you)先(xian)發展、最優(you)前(qian)途(tu)的領(ling)域,可(ke)穿(chuan)戴(dai)健康設備(bei)本質是(shi)對(dui)于人(ren)(ren)體健康的干預(yu)和改善(shan)。可(ke)穿(chuan)戴(dai)設備(bei)也(ye)正(zheng)從(cong)“信息收(shou)集”向“直接(jie)(jie)干預(yu)”發展,可(ke)穿(chuan)戴(dai)健康設備(bei)是(shi)指針對(dui)城市人(ren)(ren)群各種常見病。例如:隨時(shi)隨地給(gei)頸椎做個放松按(an)摩,甚至直接(jie)(jie)干預(yu)腦電波助人(ren)(ren)睡眠。再此(ci)方(fang)面(mian)國(guo)外的melon以及國(guo)內的every都在此(ci)方(fang)面(mian)提出了自身的創新產品。

佩戴(dai)舒適,甚至(zhi)無感。想做(zuo)到(dao)完全無感,對(dui)現在(zai)的(de)可穿戴(dai)健(jian)(jian)康設(she)備(bei)還(huan)是天方(fang)夜譚(tan)。但(dan)是盡量(liang)做(zuo)到(dao)輕便小巧,則是所有(you)企業(ye)的(de)努力方(fang)向。可穿戴(dai)健(jian)(jian)康設(she)備(bei)和專業(ye)醫療設(she)備(bei)相比,雖然效(xiao)果不及(ji)專業(ye)設(she)備(bei),但(dan)其(qi)優勢(shi)就(jiu)在(zai)于可以方(fang)便地、隨(sui)時(shi)隨(sui)地對(dui)身體(ti)進行保健(jian)(jian)治療,對(dui)于預防、緩解疾病(bing)有(you)很大(da)優勢(shi)。

使用過程(cheng)不應干擾正常(chang)生活。消費者不能接受需要(yao)專門花費時間、不斷挑戰自己耐心的健康(kang)設備。所以,可穿(chuan)戴(dai)健康(kang)設備在設計上應該充分考慮(lv),不要(yao)影響使用者的正常(chang)生活、工作。

外(wai)觀(guan)應適合使用場合和環境。有時候,可穿戴設備(bei)(bei)并(bing)不可能(neng)“隱形(xing)”。但是,如果這些設備(bei)(bei)的(de)外(wai)觀(guan)足(zu)夠貼(tie)合環境,甚至足(zu)夠酷,那么用戶也(ye)不介意戴著這樣的(de)設備(bei)(bei)招搖過市(shi)。

三、可穿戴設備設計的11個關鍵技巧

1、一目了然的可見性設計

可穿戴設備和我們常用的手機、電腦都不一樣,小巧的屏幕和多樣的使用場景,要求它的UI界面(mian)用(yong)戶能(neng)夠一瞥就(jiu)能(neng)準確(que)快速地(di)獲(huo)取信息(xi)。所以說,一目了然(Glanceability)是(shi)硬性的(de)需求(qiu),它是(shi)用戶和(he)可穿戴(dai)設備之間短促(cu)快速的(de)交互的(de)基礎(chu)。

可穿戴設(she)備上一目了然的(de)可見性設(she)計(ji),不僅僅是要(yao)將視覺反饋(kui)精簡到最低(di)的(de)程度,它更多講究的(de)是在特定(ding)的(de)時候給用戶提供確(que)定(ding)的(de)、有用的(de)內容。

由于屏(ping)幕尺寸(cun)有限,設(she)計師應該針對最關(guan)鍵的信息進行設(she)計,讓(rang)用戶能在不到5秒的(de)時間內消化全(quan)部關(guan)鍵的(de)內容。

智能手表就是個典型,界面和交互(hu)都圍(wei)繞(rao)著用戶(hu)抬手(shou)一(yi)看的(de)這一(yi)瞬間的(de)交互(hu)。用戶(hu)一(yi)抬手(shou)就能看到開球時間和現場比分以及當前進度。

2、為上下文場景而設計

可穿戴(dai)設備通常內含一系列(lie)專業(ye)的傳感(gan)器,用(yong)來(lai)計算,也是(shi)(shi)用(yong)來(lai)判斷(duan)場(chang)景(jing)的,如果你想要(yao)呈現一目了然的信息(xi),需要(yao)依靠這些傳感(gan)器來(lai)獲取(qu)環境(jing)信息(xi),識別(bie)使用(yong)場(chang)景(jing),計算對應的數據,在此基礎上呈現內容。及時(shi)的信息(xi)呈現是(shi)(shi)可穿戴(dai)設備的UI設計的基石。

3、為輕量級交互而設計

雖然(ran)桌面端(duan)和手機APP通(tong)常(chang)都會涉及(ji)到(dao)相對(dui)較(jiao)長的(de)用(yong)戶(hu)流程(cheng),但(dan)是可(ke)穿戴(dai)(dai)設備所涉及(ji)到(dao)的(de)交(jiao)互大多是快速、高效(xiao)、見縫插針的(de)。短促是可(ke)穿戴(dai)(dai)設備交(jiao)互的(de)特色,如果(guo)某個(ge)流程(cheng)需要超過10秒(miao)來(lai)完成,那么你得重新考慮整個流程了。盡量保持界(jie)面簡單,讓(rang)交互快速且足夠(gou)直(zhi)覺。舉個例子,用智(zhi)能手表收到消息(xi)之后(hou),打字是(shi)很(hen)不現實的選擇,最好使用語音(yin)輸入。

4、保持簡單

考慮到可穿戴設備的獨特屬性,根據著名(ming)的KISS 原則(Keep it simple and stupid),我們應該保持克制,抵御住(zhu)向其中塞入更(geng)多(duo)功能和信息(xi)的欲望。

向其中塞入更多的交互(hu)和(he)信息會破壞體驗(yan),相反(fan),專注(zhu)于(yu)簡單的用例,強化流(liu)程(cheng)幫(bang)助(zhu)用戶快速完成(cheng)任務(wu),會讓可穿(chuan)戴設備的可用性更優秀。

讓交互盡量(liang)簡單(dan)(dan),突出(chu)單(dan)(dan)個(ge)任(ren)務的(de)執行性,一(yi)次完(wan)(wan)成一(yi)個(ge)任(ren)務是可穿戴(dai)設備的(de)基本(ben)交互規則(ze)(ze)。盡量(liang)減少(shao)用戶操(cao)作的(de)步(bu)驟,以完(wan)(wan)成單(dan)(dan)一(yi)任(ren)務為基本(ben)準則(ze)(ze)。

5、設計極簡的界面

設計(ji)極簡(jian)的(de)界(jie)面并(bing)不(bu)是(shi)出于(yu)對風格的(de)需求,而是(shi)因為用(yong)戶需要能(neng)夠直(zhi)觀(guan)讀取其(qi)中的(de)內容,并(bing)且能(neng)夠輕松(song)地(di)同界(jie)面進(jin)行交互。 從(cong)某種意義上來說,極(ji)簡風是可(ke)穿戴(dai)設備界面的(de)理想選擇。從(cong)色彩(cai)到排版(ban)設計均應該如此(ci):

·鮮明的對(dui)比(bi)。對(dui)比(bi)度(du)在小尺寸(cun)屏(ping)幕上尤其重要,它(ta)是可讀性的基礎,尤其是一(yi)些(xie)關鍵(jian)性的因素。

·簡(jian)約的字體(ti)(ti)排版。具有(you)均勻筆觸的非襯線體(ti)(ti)字體(ti)(ti)是可讀性最高的字體(ti)(ti),故而是首選。

·元素之間留足空(kong)間。屏幕(mu)尺(chi)寸(cun)有限,合理的空(kong)間控(kong)制能夠讓內容最大化地(di)呈現給用戶,你(ni)需要基于功能和可用性來(lai)做調(diao)整。

當(dang)你把(ba)上面的(de)三件(jian)事情做(zuo)好的(de)時候,你的(de)設(she)計(ji)在小(xiao)屏幕上看起來應該還(huan)挺不錯的(de)。

6、最大限度地降低干擾

即(ji)使(shi)是在大屏幕智(zhi)能手(shou)機上(shang),系統通知也(ye)常(chang)常(chang)會(hui)(hui)影響和干擾用戶(hu)。在可穿(chuan)戴設備(bei)上(shang),這種干擾帶來的(de)破壞性體(ti)驗會(hui)(hui)被放大。智(zhi)能手(shou)機在口(kou)袋里面(mian)發出提示(shi)音(yin)是一回(hui)事,而(er)智(zhi)能手(shou)表在你的(de)皮膚上(shang)震動帶來的(de)體(ti)驗,會(hui)(hui)更加令人(ren)煩躁。

可穿戴(dai)設備會(hui)長時間地和人(ren)接觸(chu),它的(de)(de)通(tong)知對于用戶而言是無(wu)法忽略的(de)(de)。

為可穿戴(dai)設備設計通(tong)知需要遵循幾個(ge)簡單(dan)的規(gui)則:

·盡量將非關鍵的(de)(de)通知給過濾掉,推送信(xin)息的(de)(de)頻(pin)率盡可(ke)能低。不要讓(rang)可(ke)穿戴設(she)備干擾用戶的(de)(de)正常(chang)生活和(he)工作(zuo)。

·當你(ni)(ni)需要實時(shi)(shi)通(tong)知(zhi)(zhi)用戶的(de)時(shi)(shi)候,你(ni)(ni)應該(gai)確保通(tong)知(zhi)(zhi)是重要的(de)、高質量的(de)。你(ni)(ni)可以(yi)以(yi)更加令人驚喜的(de)方式來推送通(tong)知(zhi)(zhi),如果(guo)你(ni)(ni)了解用戶的(de)實際需求的(de)話,這(zhe)樣(yang)帶(dai)來的(de)影響就(jiu)是積極的(de)。

·允許用戶可以配置通知(zhi)(zhi)的時(shi)間和(he)類型,允許他們(men)在需要的時(shi)候輕松(song)禁用通知(zhi)(zhi),或者選(xuan)擇更適合(he)他們(men)自(zi)己的通知(zhi)(zhi)方(fang)式(shi)(震動,閃屏等)。

7、更多隱私設置

相比于智能(neng)手(shou)機和(he)(he)(he)電腦,可(ke)穿(chuan)戴設(she)備(bei)和(he)(he)(he)用(yong)戶更加親近。所以可(ke)穿(chuan)戴設(she)備(bei)需(xu)要更加人性(xing)化,它也需(xu)要顯(xian)示用(yong)戶的(de)個人信(xin)息(xi),私(si)人的(de)對話和(he)(he)(he)健康信(xin)息(xi)都存儲(chu)在其中。但是(shi)和(he)(he)(he)隱藏(zang)在口袋中的(de)智能(neng)手(shou)機不同,諸如智能(neng)手(shou)表這樣的(de)可(ke)穿(chuan)戴設(she)備(bei)是(shi)外在佩戴的(de),相關的(de)隱私(si)信(xin)息(xi)非常容(rong)易暴露。所以,對于這個問題,有幾個建議:

·了解可(ke)穿戴設備的(de)(de)顯示內容和顯示方式。允許(xu)默認不顯示,或(huo)者(zhe)只顯示特定的(de)(de)條目,點擊打開之(zhi)后再顯示更(geng)多信息。

·通知系統也沿用(yong)類似的思路,默認震(zhen)動,之后(hou)再作顯示(shi)。

8、充分利用視覺之外的界面和交互

“最好(hao)的(de)界(jie)面是(shi)沒有界(jie)面”這個說法其(qi)實尤其(qi)適合可穿(chuan)戴設備。過分(fen)(fen)關注(zhu)視(shi)覺設計(ji),我(wo)們會(hui)很容易被自己限制住。嘗試充分(fen)(fen)利用(yong)聲音(yin)和震動等非視(shi)覺媒介來傳遞(di)信息,使用(yong)語音(yin)來輸入等。

9、同其他設備進行交互很重要

可(ke)(ke)(ke)(ke)穿(chuan)戴(dai)(dai)設(she)備(bei)不應(ying)(ying)該是(shi)孤立(li)的存在(zai)。你應(ying)(ying)該讓可(ke)(ke)(ke)(ke)穿(chuan)戴(dai)(dai)設(she)備(bei)同其他(ta)的智能(neng)設(she)備(bei)應(ying)(ying)該是(shi)連為一體的一套數字生態系統,并且可(ke)(ke)(ke)(ke)穿(chuan)戴(dai)(dai)設(she)備(bei)應(ying)(ying)該可(ke)(ke)(ke)(ke)以從整個系統中受益的。例如智能(neng)手表(biao)應(ying)(ying)該能(neng)夠通過手機來(lai)控制,智能(neng)手表(biao)可(ke)(ke)(ke)(ke)以作(zuo)為健康(kang)數據搜集的終端,從而輸出到其他(ta)的設(she)備(bei)上,幫助醫(yi)生和用戶本人更(geng)好(hao)地了解健康(kang)狀(zhuang)況(kuang)。

10、確保能夠離線使用

就(jiu)像其他(ta)的(de)數字設備,可(ke)穿戴設備如果(guo)離開網絡就(jiu)不能使用是絕對不被允許的(de)。當它離開網絡支(zhi)持的(de)時(shi)候,應該(gai)能夠(gou)保(bao)留核(he)心的(de)功能。

11、探索可行性

在設(she)計可穿戴設(she)備上(shang)的APP的時候,應該充分考(kao)慮到平臺的限(xian)制,并且有前瞻(zhan)性地計劃、探索更多的可能性。鉆研SDK中所(suo)提供的額外的功能,哪(na)些(xie)構思是(shi)可能在后續升級中實現,哪(na)些(xie)不行。

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