《火焰之紋章:結(jie)合》是(shi)2023年1月20日由任天(tian)堂發(fa)行(xing)的策略角(jiao)色扮演游戲,游戲平臺Nintendo Switch,該作是(shi)《火焰之紋章》的系列作品之一。
游戲中玩家將扮演的身(shen)為神龍(long)的“琉爾”,在(zai)歷經(jing)與邪龍(long)的戰爭后(hou),因為陷入(ru)了千年的沉睡,無法憶起自己的身(shen)份。為了阻止邪龍(long)復活,與各國(guo)相遇(yu)的伙伴們(men)一起戰斗。
琉爾(er),玩家在(zai)游戲(xi)中(zhong)(zhong)一開始可操(cao)作的角色,有(you)(you)男(nan)、女兩種形態可供選擇,可自由(you)更改姓名。經歷(li)千年(nian)前與邪龍(long)(long)(long)的戰(zhan)爭后(hou),長(chang)年(nian)沉睡(shui)于里(li)特司的浮(fu)游島。在(zai)邪龍(long)(long)(long)顯現(xian)復活的征兆(zhao)時忽然(ran)蘇醒(xing),但(dan)由(you)于長(chang)年(nian)的沉睡(shui),導致自身喪失了(le)過去(qu)的記憶。既是神龍(long)(long)(long)王琉爾(er)艾爾(er)之子,亦(yi)能(neng)行使龍(long)(long)(long)族血脈具有(you)(you)的力量,從戒指中(zhong)(zhong)喚醒(xing)紋(wen)章士。
游戲(xi)中包(bao)含眾(zhong)多(duo)同(tong)(tong)伴,他們都擁有各自的個性,戰(zhan)斗形態與加入方式(shi)也不(bu)相同(tong)(tong)。同(tong)(tong)伴有以下(xia)幾名,凡德(de)(de)雷、柯嵐(lan)、芙嵐(lan)、尤娜(na)卡、阿爾弗雷德(de)(de)、布修隆、艾堤耶、錫莉(li)奴、路易、克(ke)蘿艾、帝亞曼德(de)(de)、安巴(ba)、潔(jie)德(de)(de)、史塔盧克(ke)、菈琵思、希特麗妮(ni)卡、蜜絲提拉、玫琳、帕涅(nie)(nie)托(tuo)涅(nie)(nie)、帕涅(nie)(nie)托(tuo)涅(nie)(nie)等,詳細請在游戲(xi)中進(jin)行確認。
游戲(xi)中包含多(duo)種兵(bing)種,整體來說分(fen)(fen)為槍(qiang)、劍、斧(fu)、槍(qiang)、格斗(dou)、弓(gong)、匕首、魔法書(shu)等基礎(chu)兵(bing)種,除了基礎(chu)兵(bing)種天(tian)馬(ma)騎士(shi)是女性(xing)角色專屬(shu),其(qi)他大(da)部分(fen)(fen)高級(ji)兵(bing)種都是男女通用的,王族專屬(shu)的高級(ji)職(zhi)業的特技根(gen)據技巧(qiao)百(bai)分(fen)(fen)比來觸發。各兵(bing)種之間有(you)著克(ke)制(zhi)關系(xi),如槍(qiang)克(ke)劍,劍克(ke)斧(fu),斧(fu)克(ke)槍(qiang),格斗(dou)克(ke)弓(gong)、匕首、魔法書(shu)。
游(you)戲的(de)(de)(de)(de)舞臺為(wei)四(si)個(ge)王國和一個(ge)圣地的(de)(de)(de)(de)世界“艾雷歐斯大(da)陸”。一千年前,人(ren)類與邪(xie)龍之(zhi)間發生了(le)戰(zhan)(zhan)爭。人(ren)類借助(zhu)異界英雄“紋章士”的(de)(de)(de)(de)力(li)量(liang),加上各國之(zhi)間團(tuan)結一致并(bing)肩作戰(zhan)(zhan),經歷長久的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭后,最終將邪(xie)龍封印了(le)起(qi)來。然而隨著時光流(liu)逝,封印的(de)(de)(de)(de)力(li)量(liang)逐漸(jian)衰弱,世界開始(shi)顯(xian)現邪(xie)龍復活的(de)(de)(de)(de)徵兆。
游戲主(zhu)角(jiao)(jiao)的身(shen)份為神(shen)龍(long)。在一(yi)千年(nian)前,隨(sui)著邪龍(long)被封印(yin)而沉眠(mian),卻突然(ran)有一(yi)天從睡眠(mian)中醒來(lai)(lai)。或(huo)許(xu)是受長年(nian)沉睡的影響,主(zhu)角(jiao)(jiao)醒來(lai)(lai)后完(wan)全想不起關于(yu)自己的記憶。故事將從主(zhu)角(jiao)(jiao)與代(dai)代(dai)守護(hu)著神(shen)龍(long)的“龍(long)之守護(hu)者”他們相遇開(kai)始。
主角繼承(cheng)了(le)母(mu)親神龍之王的(de)(de)遺愿(yuan),為了(le)尋找過(guo)往共同(tong)戰斗過(guo)的(de)(de)紋章士(shi)(shi)們,他(ta)踏上旅程,前往收集寄(ji)宿著紋章士(shi)(shi)們的(de)(de)12枚(mei)戒指(zhi)。
總(zong)體來說(shuo)該作(zuo)是(shi)一(yi)部(bu)出色的(de)作(zuo)品,游戲單(dan)憑過硬的(de)戰棋設計與角色構筑就(jiu)足以(yi)吸引玩家沉浸其中(zhong)數十小時,主線劇情和支線劇情雖(sui)然都水分較大,但結尾的(de)演出卻能讓人從另外一(yi)個(ge)角度(du)思考該作(zuo),進而感受(shou)到來自系列作(zuo)品濃(nong)厚且沉淀的(de)情感。(游民(min)星空網(wang)評(ping))
游戲講(jiang)述(shu)了(le)(le)一(yi)個(ge)簡單(dan)但(dan)有趣的故(gu)事,并以一(yi)種不要求玩家(jia)了(le)(le)解《火焰紋章(zhang)》過(guo)往作(zuo)品(pin)的方式,很(hen)好地致敬了(le)(le)這個(ge)系列悠(you)久的歷史,玩家(jia)要用多種多樣(yang)的角色組建完(wan)美的隊(dui)伍,并為他們挑選(xuan)最合適的紋章(zhang)士戒指,盡管任務目標有些千篇(pian)一(yi)律,但(dan)巧(qiao)妙的關卡(ka)設(she)計抵消了(le)(le)重復感。(IGN網評)
游(you)戲中包含了(le)劍、槍、斧(fu)、弓、魔法等武(wu)器,各自都有著不同的特性。玩家可以在游(you)戲中通過(guo)戰斗、關卡探索(suo)、商店(dian)購買等多種方(fang)式獲得(de)。
名稱 描述
劍 輕(qing)巧、命中率高(gao),但威(wei)力較低,魔(mo)(mo)法劍可以進行(xing)遠程攻擊(ji)(遠距離攻擊(ji)傷害(hai)根據(ju)魔(mo)(mo)防(fang)計算(suan))。
槍(qiang)(qiang) 介于(yu)劍(jian)和斧之間,屬性中庸,投槍(qiang)(qiang)可以遠程(cheng)攻(gong)擊。
斧 笨重而威力(li)大(da),但(dan)命(ming)中率(lv)較(jiao)低,投斧可以遠程攻擊。
弓 可以遠程攻擊,但(dan)一般不(bu)能近程攻擊,對(dui)飛行系特效(xiao)。
魔(mo)法 遠程近(jin)程攻擊皆可,攻擊時(shi)不根(gen)(gen)據(ju)守備(bei)計算(suan),而是(shi)根(gen)(gen)據(ju)魔(mo)防計算(suan)。
杖(zhang) 可以用來治療(liao)我方受傷的(de)(de)角色或(huo)者給(gei)敵(di)我雙(shuang)方的(de)(de)單位施加一些特殊效果,但一般不能作(zuo)為攻擊武器。
功夫卷軸 可以(yi)克制(zhi)弓、匕首、魔法(fa)書。
劇情解(jie)鎖后玩(wan)家(jia)便(bian)可以在(zai)鍛造店進(jin)行鍛造·進(jin)化、紋章刻印(yin)、交換材料三項(xiang)操作。
名稱 描述
鍛造(zao)·進(jin)化(hua) 玩家向鍛造(zao)店提供材料(liao)并支(zhi)付(fu)金幣,就可(ke)請店家強(qiang)化(hua)武器(qi)、或者制(zhi)作其(qi)他武器(qi)。
紋(wen)章刻(ke)(ke)印 能(neng)賦予(yu)武器紋(wen)章士的(de)能(neng)力,每個紋(wen)章士的(de)能(neng)力都可刻(ke)(ke)印到喜歡的(de)武器上一次,并(bing)將刻(ke)(ke)印好的(de)轉移至其(qi)他武器。
交換(huan)材(cai)料 能將(jiang)鍛造(zao)用的材(cai)料交換(huan)成其他種類(lei)的材(cai)料。
游戲中的消耗品主要用于回復(fu)角色狀態(tai),消耗品可以通過購買、探索等多種方式獲得。
名稱 描述
消耗品 游(you)戲(xi)中包含多種道具,如各種礦物、晶石(shi)、藥品、料理(li)等。
軍資(zi) 游戲中(zhong)的錢,即(ji)“軍資(zi)”,用“G”表示。G用于在各類(lei)商店中(zhong)進(jin)行消費,購買裝(zhuang)備與道(dao)具。
游戲主線劇情推進后可(ke)以解(jie)鎖世(shi)界地圖,玩家(jia)可(ke)以在世(shi)界地圖中選擇進入(ru)下一(yi)章繼續劇情,整理角色(se)物(wu)品,在商(shang)店(dian)中交(jiao)易各類(lei)道具,和同伴們進行對話,保存(cun)當前游戲進度,設(she)置系統等操(cao)作。
主線劇情(qing)推進后解鎖,玩家可(ke)以在據(ju)點中進行如對(dui)話、休息(xi)、投資(zi)國家、播放游戲音樂(le)、試煉等(deng)玩法,詳細(xi)請在游戲中進行確認。
游戲采(cai)用了《火(huo)焰(yan)紋章》系列作品(pin)中(zhong)(zhong)的戰棋模式,關(guan)卡中(zhong)(zhong)需要通過移動格子中(zhong)(zhong)的作戰單位(wei)來攻擊敵方(fang)或達(da)到(dao)其他目標,如達(da)到(dao)場(chang)(chang)景中(zhong)(zhong)固(gu)定位(wei)置。玩家可以在劇情解鎖關(guan)卡“出(chu)擊準備”后(hou)對出(chu)擊的我方(fang)單位(wei)進行上下(xia)場(chang)(chang)配置,并對角(jiao)色持有的紋章士戒指、物(wu)品(pin)進行整(zheng)備和交換。
戰斗關卡中(zhong)包含多種地形(xing)(xing),地形(xing)(xing)會(hui)有各式(shi)各樣的(de)“地形(xing)(xing)效果”。例(li)如在(zai)“草叢”里敵人的(de)攻擊就不(bu)容易命(ming)中(zhong)。但(dan)要注意的(de)是,進(jin)入(ru)“草叢”會(hui)消(xiao)耗(hao)比平常(chang)更(geng)多的(de)移動(dong)力(li)。“地形(xing)(xing)效果”可以在(zai)畫面左上方的(de)“地形(xing)(xing)信息”查看,部分特殊(shu)地形(xing)(xing)能夠進(jin)行(xing)破壞,詳情請在(zai)游戲中(zhong)進(jin)行(xing)確認。
裝(zhuang)備寄宿了紋章士的戒(jie)指后,角色和(he)紋章士就會變成“同步”狀(zhuang)態(tai)。在同步狀(zhuang)態(tai)下,角色的能(neng)(neng)(neng)力會獲得提(ti)升,并且解放(fang)特技。戴上戒(jie)指的的角色可以和(he)紋章士進(jin)行(xing)結合(he)(he)。在結合(he)(he)狀(zhuang)態(tai)中(zhong)可以使用(yong)特殊武器“結合(he)(he)武器”、發動(dong)特殊的能(neng)(neng)(neng)力“結合(he)(he)特技”,還能(neng)(neng)(neng)施展非常強(qiang)大的必殺技“結合(he)(he)技”。
分類 描述
平臺 Nintendo Switch
對應控制器(qi) Nintendo Switch Pro Controller
需要空間 13.8GB