《火焰(yan)之(zhi)紋章:結合》是(shi)(shi)2023年1月20日(ri)由任(ren)天(tian)堂(tang)發行(xing)的策略角色扮演游戲(xi),游戲(xi)平(ping)臺Nintendo Switch,該作是(shi)(shi)《火焰(yan)之(zhi)紋章》的系列作品之(zhi)一。
游戲中玩家將(jiang)扮演的(de)(de)身為神龍(long)的(de)(de)“琉(liu)爾”,在(zai)歷經與(yu)邪(xie)龍(long)的(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)后,因為陷入了千年的(de)(de)沉睡(shui),無法憶起自己的(de)(de)身份。為了阻(zu)止邪(xie)龍(long)復活,與(yu)各國相遇的(de)(de)伙伴們一(yi)起戰(zhan)斗(dou)。
琉爾,玩家(jia)在游戲(xi)中一開始(shi)可操作的(de)角(jiao)色,有(you)男(nan)、女兩種形(xing)態可供選擇,可自(zi)由更改姓(xing)名。經歷千年(nian)前(qian)與邪龍(long)的(de)戰爭(zheng)后,長年(nian)沉睡于(yu)里特司的(de)浮游島。在邪龍(long)顯(xian)現復(fu)活(huo)的(de)征兆時(shi)忽然蘇醒(xing),但(dan)由于(yu)長年(nian)的(de)沉睡,導致(zhi)自(zi)身(shen)喪失(shi)了過去(qu)的(de)記憶。既是神龍(long)王琉爾艾爾之子(zi),亦能行使龍(long)族(zu)血脈具有(you)的(de)力量(liang),從戒指中喚(huan)醒(xing)紋章士。
游戲中包含眾(zhong)多同伴(ban),他們都擁有各(ge)自的個性,戰(zhan)斗形態與加入方式(shi)也不相同。同伴(ban)有以下幾名,凡德(de)雷(lei)、柯嵐(lan)、芙嵐(lan)、尤娜卡、阿爾弗雷(lei)德(de)、布修隆、艾堤耶、錫莉(li)奴、路易、克蘿艾、帝亞曼(man)德(de)、安巴、潔德(de)、史(shi)塔盧(lu)克、菈琵思、希(xi)特麗妮卡、蜜絲提拉、玫琳(lin)、帕涅(nie)(nie)托涅(nie)(nie)、帕涅(nie)(nie)托涅(nie)(nie)等,詳(xiang)細(xi)請在游戲中進行(xing)確認。
游戲中包含多種兵(bing)種,整體來說分為槍(qiang)(qiang)、劍、斧、槍(qiang)(qiang)、格(ge)斗、弓(gong)、匕(bi)首、魔(mo)法書等基(ji)礎(chu)兵(bing)種,除了基(ji)礎(chu)兵(bing)種天馬(ma)騎士是(shi)女性角色(se)專屬,其他大部(bu)分高級兵(bing)種都是(shi)男(nan)女通(tong)用的,王族(zu)專屬的高級職業的特技(ji)根據技(ji)巧百分比來觸發。各(ge)兵(bing)種之間有著克(ke)(ke)制關系,如(ru)槍(qiang)(qiang)克(ke)(ke)劍,劍克(ke)(ke)斧,斧克(ke)(ke)槍(qiang)(qiang),格(ge)斗克(ke)(ke)弓(gong)、匕(bi)首、魔(mo)法書。
游戲的(de)(de)(de)舞臺為四個(ge)王(wang)國(guo)和一個(ge)圣地的(de)(de)(de)世界(jie)“艾雷歐斯(si)大(da)陸(lu)”。一千年(nian)前,人類(lei)與邪(xie)龍之間發生了戰爭。人類(lei)借助異界(jie)英(ying)雄“紋章士”的(de)(de)(de)力(li)量(liang),加上各國(guo)之間團(tuan)結一致并肩作(zuo)戰,經歷(li)長久的(de)(de)(de)戰爭后,最終將邪(xie)龍封(feng)印了起來。然(ran)而隨著時光流逝,封(feng)印的(de)(de)(de)力(li)量(liang)逐漸衰弱,世界(jie)開始(shi)顯(xian)現邪(xie)龍復活(huo)的(de)(de)(de)徵兆。
游戲主角(jiao)的身份(fen)為神(shen)龍。在一(yi)千年前,隨著邪龍被封(feng)印而沉眠,卻突然有一(yi)天從睡(shui)眠中醒來。或許是受長年沉睡(shui)的影響,主角(jiao)醒來后(hou)完全想(xiang)不起關于自(zi)己的記憶。故事將(jiang)從主角(jiao)與代(dai)代(dai)守(shou)護著神(shen)龍的“龍之(zhi)守(shou)護者”他們相遇開始(shi)。
主(zhu)角繼承了母(mu)親神龍之王(wang)的遺愿,為了尋找過(guo)(guo)往共同戰斗過(guo)(guo)的紋章士們,他踏上旅程,前往收集寄(ji)宿(su)著(zhu)紋章士們的12枚戒(jie)指。
總體(ti)來(lai)說該作(zuo)是一部出(chu)色的(de)作(zuo)品,游戲單(dan)憑過硬的(de)戰棋設計與角(jiao)色構筑就(jiu)足(zu)以吸引玩家沉浸(jin)其中數十小時,主線劇情(qing)和支線劇情(qing)雖然都水分較大(da),但(dan)結尾的(de)演出(chu)卻能讓(rang)人從另外一個角(jiao)度思考該作(zuo),進而感受到來(lai)自系列作(zuo)品濃(nong)厚且沉淀的(de)情(qing)感。(游民星(xing)空(kong)網評)
游戲講述了一(yi)個簡單但(dan)(dan)有趣的(de)(de)故事,并以(yi)一(yi)種不(bu)要(yao)求玩家了解《火焰紋章》過往作品(pin)的(de)(de)方式(shi),很好地(di)致敬了這個系列(lie)悠久的(de)(de)歷史(shi),玩家要(yao)用多種多樣的(de)(de)角色組建完美的(de)(de)隊伍,并為他們挑選最合(he)適的(de)(de)紋章士(shi)戒指,盡管任務(wu)目標有些千篇一(yi)律,但(dan)(dan)巧妙的(de)(de)關(guan)卡設計抵消了重復感。(IGN網評(ping))
游戲中包含(han)了劍、槍、斧、弓、魔法等武器,各自都有著不同的特性(xing)。玩家可(ke)以在游戲中通過戰斗(dou)、關(guan)卡探索、商店購買等多種方式獲得(de)。
名稱 描述
劍 輕巧、命(ming)中率高(gao),但(dan)威力較低,魔(mo)(mo)法劍可以(yi)進(jin)行遠程(cheng)攻擊(遠距離攻擊傷害根(gen)據魔(mo)(mo)防計算(suan))。
槍(qiang) 介于(yu)劍和(he)斧之(zhi)間,屬(shu)性中庸,投(tou)槍(qiang)可以遠程(cheng)攻(gong)擊。
斧 笨重而威力大,但命中率較低,投斧可以(yi)遠程攻擊。
弓 可以遠程(cheng)攻擊,但(dan)一般不能近程(cheng)攻擊,對飛行系特效(xiao)。
魔法(fa) 遠程(cheng)近程(cheng)攻(gong)擊皆可,攻(gong)擊時不根據守備(bei)計(ji)算,而(er)是(shi)根據魔防計(ji)算。
杖 可以(yi)用來(lai)治療我方(fang)(fang)受傷的角(jiao)色或者給(gei)敵我雙方(fang)(fang)的單位施加一(yi)(yi)些(xie)特殊效果,但一(yi)(yi)般不能作為攻擊武器。
功夫卷軸 可以克制弓(gong)、匕首、魔法書。
劇情解鎖后玩家便可(ke)以(yi)在鍛(duan)造(zao)店(dian)進行鍛(duan)造(zao)·進化、紋(wen)章(zhang)刻印、交換(huan)材(cai)料(liao)三項操作。
名稱 描述
鍛造(zao)·進化 玩家(jia)向鍛造(zao)店(dian)提(ti)供材料并支付金幣,就可請店(dian)家(jia)強化武(wu)器、或者制(zhi)作其他武(wu)器。
紋章(zhang)刻(ke)印(yin) 能賦予武器(qi)(qi)紋章(zhang)士的(de)能力,每(mei)個(ge)紋章(zhang)士的(de)能力都可刻(ke)印(yin)到喜(xi)歡的(de)武器(qi)(qi)上一(yi)次(ci),并將刻(ke)印(yin)好(hao)的(de)轉移(yi)至其他武器(qi)(qi)。
交(jiao)(jiao)換材料(liao) 能將鍛造(zao)用(yong)的材料(liao)交(jiao)(jiao)換成其他(ta)種類的材料(liao)。
游戲中(zhong)的消(xiao)耗品主要用于回復角色狀態,消(xiao)耗品可以通(tong)過購(gou)買(mai)、探(tan)索等多種(zhong)方(fang)式獲得。
名稱 描述
消(xiao)耗品 游戲中包含多(duo)種道具(ju),如各種礦(kuang)物、晶石、藥品、料理(li)等。
軍(jun)資(zi) 游戲中的錢,即“軍(jun)資(zi)”,用(yong)“G”表示。G用(yong)于在(zai)各(ge)類商(shang)店中進行消費,購買裝備與(yu)道具。
游戲主(zhu)線劇(ju)情推進后可(ke)以解鎖世(shi)界地圖,玩家可(ke)以在(zai)世(shi)界地圖中選擇進入(ru)下一(yi)章繼續劇(ju)情,整理(li)角色物品,在(zai)商店中交易各類道具,和(he)同伴們(men)進行對話,保存當前游戲進度(du),設置系統等操作。
主線劇情推進后解(jie)鎖,玩家可以在(zai)據點中進行如對話、休息、投資國家、播放游(you)戲音樂、試煉等玩法,詳細請在(zai)游(you)戲中進行確認(ren)。
游戲采用了《火焰紋章(zhang)》系(xi)列作品(pin)中(zhong)的(de)戰棋模式,關卡(ka)中(zhong)需要(yao)通過移動格子(zi)中(zhong)的(de)作戰單位(wei)來(lai)攻擊敵方或達到其他(ta)目(mu)標,如達到場景中(zhong)固定位(wei)置(zhi)。玩家可(ke)以在劇情解鎖關卡(ka)“出(chu)擊準備”后對(dui)出(chu)擊的(de)我方單位(wei)進行(xing)上下場配置(zhi),并對(dui)角色(se)持有(you)的(de)紋章(zhang)士戒指、物品(pin)進行(xing)整備和交(jiao)換。
戰斗(dou)關(guan)卡中(zhong)包含多種地形(xing),地形(xing)會有各式各樣的(de)“地形(xing)效(xiao)果”。例如在(zai)“草叢”里敵人的(de)攻擊就(jiu)不容易命中(zhong)。但要注意的(de)是,進(jin)(jin)入“草叢”會消(xiao)耗比平常更多的(de)移(yi)動力(li)。“地形(xing)效(xiao)果”可以在(zai)畫面左上方的(de)“地形(xing)信息”查看,部分(fen)特殊地形(xing)能夠進(jin)(jin)行破壞(huai),詳情請在(zai)游戲中(zhong)進(jin)(jin)行確認(ren)。
裝備寄(ji)宿(su)了紋章士(shi)的戒指后,角(jiao)色和(he)紋章士(shi)就會變成(cheng)“同步”狀態(tai)。在同步狀態(tai)下(xia),角(jiao)色的能力會獲得提升,并且(qie)解放(fang)特技(ji)。戴(dai)上(shang)戒指的的角(jiao)色可以和(he)紋章士(shi)進行(xing)結(jie)合(he)(he)。在結(jie)合(he)(he)狀態(tai)中可以使用特殊武器“結(jie)合(he)(he)武器”、發動特殊的能力“結(jie)合(he)(he)特技(ji)”,還能施展非(fei)常強(qiang)大的必(bi)殺(sha)技(ji)“結(jie)合(he)(he)技(ji)”。
分類 描述
平臺(tai) Nintendo Switch
對應控制器 Nintendo Switch Pro Controller
需要空間 13.8GB