《天龍(long)八部(bu)2:飛龍(long)戰天》是(shi)由完(wan)美世界(北(bei)京)軟件科技發(fa)展有限公(gong)司發(fa)行的一款(kuan)武俠MMORPG手游,該作(zuo)于2023年(nian)4月14日(ri)正式公(gong)開測(ce)試。
游戲講述了北宋年間大宋遭受遼國(guo)入(ru)侵的(de)故事,玩家(jia)可扮演武當、逍遙、無(wu)塵、天(tian)山(shan)、峨眉、丐幫等職業(ye),體驗到原(yuan)著(zhu)劇情的(de)經典,亦能書(shu)寫屬(shu)于自己的(de)江(jiang)湖傳(chuan)奇。
《天龍(long)八部2:飛(fei)龍(long)戰天》共設(she)有6種(zhong)(zhong)不同(tong)職業(ye),分(fen)別(bie)是武當、逍遙、無(wu)塵、天山、峨眉、丐幫。每種(zhong)(zhong)職業(ye)都有男、女兩種(zhong)(zhong)不同(tong)性(xing)別(bie)選擇,以(yi)及不同(tong)的職業(ye)特(te)點(dian)。
定位:遠(yuan)程、群攻、以柔克剛(gang),御雷群傷(shang)
特(te)點:武當以拳(quan)法(fa)、陣(zhen)法(fa)、劍(jian)(jian)法(fa)三(san)絕(jue),獨步武林。將精純內(nei)力(li)化用劍(jian)(jian)法(fa)打出(chu),內(nei)功克(ke)敵;或布下連綿(mian)不(bu)絕(jue)的劍(jian)(jian)陣(zhen)使對手應接不(bu)暇。修為高深者更(geng)可以氣御劍(jian)(jian),引天象(xiang)異動,好似煌煌天威。憑借高額(e)內(nei)功傷害以及出(chu)色的群(qun)體攻擊能力(li),也讓武當弟子成為副本中的最強輸(shu)出(chu)之一(yi)。
門派(pai)技能:天外(wai)飛仙、三(san)環(huan)套(tao)月、天罡北斗、真武(wu)七截(jie)陣、真武(wu)劍訣等
定位:遠程(cheng)、爆發(fa)、機動走(zou)位,易(yi)傷破防
特(te)點:逍遙(yao)派的(de)武(wu)功講究輕靈飄(piao)逸,閑雅清(qing)雋,威力無窮,得其(qi)一,則能(neng)(neng)在武(wu)林(lin)中(zhong)所向披靡(mi)。段(duan)譽本不精武(wu)學,因緣際會(hui)修(xiu)得逍遙(yao)派絕學,便(bian)在武(wu)林(lin)中(zhong)堪稱數(shu)一數(shu)二(er)的(de)高手。這種縱情(qing)山水,明悟于(yu)自(zi)然景色的(de)武(wu)學,不僅可以使敵(di)人陷入易傷狀(zhuang)態,還可布下陣(zhen)法圍(wei)困敵(di)人。逍遙(yao)擁有最便(bian)利的(de)位移能(neng)(neng)力,擅長(chang)遠程(cheng)爆發(fa)性輸出,同時也(ye)能(neng)(neng)為隊友創造輸出空間,集火指定目(mu)標。
門派技(ji)能:天羽逍遙扇、溪山行旅、彈指神通、凌波(bo)微步、妙手丹(dan)青(qing)等
定位(wei):近戰、肉盾、金剛不壞,霸者橫攔
特點:無塵(chen)宗素有江湖第一(yi)名(ming)剎的(de)(de)美譽,響(xiang)徹(che)武林的(de)(de)七十二絕(jue)技引(yin)得(de)無數心術不(bu)正之(zhi)徒的(de)(de)覬覦。無塵(chen)武學以外門硬功(gong)為(wei)主,尤其擅長(chang)近(jin)身搏斗,細細品味又能(neng)感受到(dao)至(zhi)陽至(zhi)剛的(de)(de)招式(shi)之(zhi)中(zhong)蘊含的(de)(de)慈悲與佛理。無塵(chen)弟子總(zong)是拼(pin)殺于(yu)戰場的(de)(de)一(yi)線,憑借過硬的(de)(de)橫練功(gong)夫替隊(dui)友(you)(you)抵(di)御傷害(hai),作(zuo)為(wei)團隊(dui)的(de)(de)核心坦克,無塵(chen)也總(zong)是能(neng)給隊(dui)友(you)(you)帶來(lai)足夠的(de)(de)安全感,成為(wei)團隊(dui)中(zhong)不(bu)可或(huo)缺的(de)(de)存在。
門派技能(neng):袈裟伏魔(mo)功、大力(li)金剛掌(zhang)、坐(zuo)禪神功、千斤(jin)墜、鐵布衫、韋陀杵等
定位:近戰(zhan)、爆發、蹤影(ying)難尋,隱身遁形
特點:天(tian)山(shan)派的(de)武(wu)功以縹緲(miao)詭異著稱(cheng),在戰斗中身形飄(piao)忽(hu)不(bu)定(ding),蹤影難(nan)尋。他(ta)們總是(shi)能在敵人(ren)猝不(bu)及防(fang)時爆發出(chu)最凌(ling)厲的(de)進(jin)攻。一擊必中而(er)后又(you)隱遁身形,叫人(ren)防(fang)不(bu)勝防(fang)。他(ta)們是(shi)所有敵人(ren)最深處的(de)恐懼,是(shi)游(you)走于(yu)黑暗與刀鋒之上的(de)舞者,他(ta)們是(shi)天(tian)山(shan)傳人(ren)。
門派(pai)技能:陽關三疊、天山折(zhe)梅(mei)手、六合式(shi)、八荒式(shi)、鬼魅身法等
定位:遠程、治療、團隊輔助,起死(si)回生
特點:峨眉武(wu)學脫胎于絕世(shi)奇書《九陰(yin)真經》,功法陰(yin)陽調和(he),剛柔并濟(ji)。峨眉弟子(zi)可以通過調整自(zi)身(shen)姿態切換技能,或起(qi)(qi)死回(hui)生(sheng),為隊(dui)友提供海量回(hui)復效(xiao)果(guo);或以優雅的身(shen)姿切入戰(zhan)局,造成傷害的同時為敵人施加負(fu)面效(xiao)果(guo)。在戰(zhan)場中,峨眉弟子(zi)常常擔(dan)任(ren)起(qi)(qi)團隊(dui)輔助(zhu)的重擔(dan),當需要集中火力時,也(ye)能帶給隊(dui)友足夠的驚喜。
門派技能:清心普(pu)提咒、九陰白骨爪、同(tong)門相助、冰肌玉骨、守心式、御(yu)心式等
定位(wei):近戰(zhan)、副坦、貼身纏斗,攻守合一
特點(dian):丐幫歷代傳承緊密有序,門中有“打狗(gou)棒法”與“降龍十八(ba)掌(zhang)”兩大(da)專屬武功傳承。打狗(gou)棒法雖名稱陋俗,但八(ba)決法門變幻無窮,擅長貼身纏(chan)斗,控制對手(shou)。而降龍十八(ba)掌(zhang)則是至剛至強的外功武學巔峰,勁力剛猛,無堅(jian)不摧(cui)。丐幫弟子擅長突進爆發,或給予目標異(yi)常狀態掌(zhang)控戰局節奏,在戰場(chang)上常常以副坦的身份沖(chong)鋒陷(xian)陣,盡顯豪俠風(feng)范。
門(men)派(pai)技能(neng):時乘六龍、亢龍有悔、棒打狗頭、天(tian)下無狗、利(li)涉大川、鴻漸(jian)于陸等
寵物出(chu)戰(zhan)后會協(xie)助主人(ren)作戰(zhan),通過技能對敵人(ren)造成(cheng)傷害,,或(huo)為主人(ren)提供(gong)屬性加成(cheng)。
主(zhu)人帶著寵物獲(huo)得經驗的(de)時候,寵物也會獲(huo)得一定的(de)經驗,并且寵物還可以使用道(dao)具(ju)快速(su)升級,寵物最高(gao)等級不可超(chao)過(guo)主(zhu)人等級。
寵(chong)(chong)物(wu)的(de)成(cheng)長率、資質(zhi)和寵(chong)(chong)物(wu)的(de)加點(dian)(dian),會決(jue)定(ding)寵(chong)(chong)物(wu)的(de)屬性(xing),并間接影響技能(neng)成(cheng)力,寵(chong)(chong)物(wu)的(de)資質(zhi)可以通(tong)過洗練(lian)和提(ti)(ti)悟進行提(ti)(ti)升,寵(chong)(chong)物(wu)30級開始(shi)獲得潛能(neng)點(dian)(dian)數,每(mei)提(ti)(ti)升1級獲得4點(dian)(dian)潛能(neng)點(dian)(dian)。
寵(chong)物(wu)獲得(de)時會自(zi)帶1個(ge)先天技能.通過使用特定(ding)的(de)寵(chong)物(wu)天書道具,可以為寵(chong)物(wu)激活另一(yi)個(ge)先天技能。
變異寵(chong)物可(ke)以學習最多8個后天技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),學習新的后天技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)時候,可(ke)能(neng)(neng)(neng)會隨機替(ti)換已學習的技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),高(gao)(gao)級(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)可(ke)消耗同類高(gao)(gao)級(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)道具升(sheng)(sheng)級(ji)為終極(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),終極(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)可(ke)消耗對應的高(gao)(gao)級(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)道具繼續升(sheng)(sheng)級(ji),終極(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)最高(gao)(gao)可(ke)升(sheng)(sheng)到(dao)3級(ji)。
寵(chong)物(wu)會擁有(you)不同(tong)的(de)性格,性格對某(mou)些技能釋放的(de)概率會有(you)加成。不需要的(de)寵(chong)物(wu)可以在升級后放生(sheng),放生(sheng)時會返還一定數顯(xian)的(de)經驗道具(ju)。
寵(chong)(chong)物(wu)寶寶可以進(jin)行繁殖,每繁殖1次消耗1個繁殖次數,在寵(chong)(chong)物(wu)24級、33級、42級時,會各(ge)獲得1次繁殖次數。夫妻組隊繁殖寵(chong)(chong)物(wu),可提(ti)升高變(bian)寵(chong)(chong)物(wu)繁殖概率。
二代(dai)寵物(wu)的(de)變異(yi)等級(ji)(ji)隨機(ji)生成,性(xing)格、性(xing)別隨機(ji)生成。成長(chang)率受一代(dai)寵物(wu)影響。變異(yi)等級(ji)(ji)越高(gao),寵物(wu)屬性(xing)越高(gao),技能越強力(li)。
寵物自30級起每升1級,會獲(huo)得可供自由分配的屬性(xing)(xing)點(dian),不同等級獲(huo)得的屬性(xing)(xing)點(dian)數(shu)不同。每個寵物擁有1次免費還(huan)原屬性(xing)(xing)點(dian)的機會,之后可以消(xiao)耗道(dao)具洗位(wei)丹,來進行屬性(xing)(xing)點(dian)的還(huan)原。
元佑(you)元年(nian),幼主哲宗繼位,大宋(song)內憂外患(huan),遼國伺機南下直取中原,邊境(jing)告急,丐(gai)幫(bang)幫(bang)主喬峰,以忠(zhong)義為(wei)念(nian),率眾(zhong)英雄奮勇殺敵(di)。但遼兵來(lai)勢洶涌,大宋(song)岌(ji)岌(ji)可危,大敵(di)當前,誰來(lai)終止(zhi)這場中原浩劫。
北(bei)宋(song)年(nian)間,戍(shu)邊(bian)連年(nian)戰禍不止,自遂城一役退大(da)遼百萬雄(xiong)獅,北(bei)部戍(shu)邊(bian)戰火漸(jian)熄(xi)漸(jian)止。百年(nian)后宋(song)哲宗登(deng)位當政,重用(yong)革新派(pai)恢復熙寧(ning)變法(fa),振興國勢。武林中(zhong)風(feng)云涌動,大(da)理(li)皇室子弟(di)段(duan)譽(yu)偷逃出(chu)游,奇遇稀世武功;北(bei)喬峰(feng)南(nan)慕容(rong)聲明(ming)遠播,卻因以其獨門武學(xue)被(bei)斃使南(nan)慕容(rong)備受群雄(xiong)質疑,丐幫幫主離奇死(si)亡,引出(chu)北(bei)喬峰(feng)乃契丹(dan)人蕭峰(feng),英雄(xiong)遠走陷入契丹(dan)內(nei)亂,雁門關生(sheng)死(si)悲歡,取義忠勇。浪跡(ji)江湖(hu)。舞文弄墨又或是蕩寇(kou)金戈,禪,道,雅(ya),仁(ren),義,禮,情,謂“天龍八部”大(da)千(qian)世界之(zhi)形形色色,將在此(ci)間扮演(yan)何種人生(sheng)。
《天龍(long)八部2:飛龍(long)戰天》無論是(shi)從(cong)玩法(fa)還是(shi)劇(ju)情美術上(shang)看,市場(chang)很難找到與之相提并論的(de)游戲(xi)(xi)(xi),游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)跌宕起(qi)伏的(de)游戲(xi)(xi)(xi)劇(ju)情,重(zhong)溫天龍(long)八部原(yuan)著經典傳奇,續寫青(qing)春武俠傳說。忠于原(yuan)著小說劇(ju)情,以匠心還原(yuan)為(wei)(wei)主旨為(wei)(wei)玩家帶來(lai)原(yuan)汁原(yuan)味(wei)的(de)游戲(xi)(xi)(xi)故(gu)事劇(ju)情。(18183游戲(xi)(xi)(xi)評)
《天龍八部2:飛龍戰天》并沒有因為身(shen)處手機平臺,而出現(xian)“縮水”。無(wu)論是在(zai)對(dui)原著的還(huan)原,還(huan)是在(zai)輕功、活動、福利(li)等內容上,游(you)戲都做到了(le)不小的改進。(游(you)民星空評)
游戲里(li)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備有武器、防具、飾品(pin)等,裝(zhuang)(zhuang)備品(pin)質從(cong)低到高分包為白色(se)(se)、綠色(se)(se)、藍色(se)(se)、紫色(se)(se)、橙(cheng)色(se)(se)、紅色(se)(se)。裝(zhuang)(zhuang)備還有佩(pei)戴(dai)等級(ji)(ji)要,玩家配帶品(pin)質和(he)佩(pei)戴(dai)等級(ji)(ji)越高的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備,可以獲得越多屬性。
玩家(jia)可通過生產制作、通關(guan)副(fu)本、拍(pai)賣行(xing)拍(pai)賣等途(tu)徑,來(lai)獲得各(ge)種裝備。玩家(jia)可對(dui)身上的(de)裝備,進行(xing)強化、銘刻、鑲(xiang)嵌(qian)寶(bao)石(shi)等操(cao)作,來(lai)提升裝備的(de)屬性(xing)效果。
類別 描述
武(wu)器(qi) 武(wu)器(qi)是一種(zhong)增(zeng)加攻(gong)擊力(li)的裝備,游(you)戲里(li)的武(wu)器(qi)有職業佩戴限制,還存在近遠程(cheng)之分。其(qi)中,近程(cheng)武(wu)器(qi)有杖類(lei)(lei)、棍(gun)類(lei)(lei)、環類(lei)(lei);遠程(cheng)武(wu)器(qi)有扇類(lei)(lei)、劍類(lei)(lei)。
防(fang)(fang)具 防(fang)(fang)具是一種增(zeng)加防(fang)(fang)御(yu)能力(li)的裝備,游(you)戲里的防(fang)(fang)具有帽(mao)子、衣服、手套、護肩、鞋子、腰帶等(deng),這些(xie)防(fang)(fang)具可為角色(se)提供外功(gong)防(fang)(fang)御(yu)、內功(gong)防(fang)(fang)御(yu)、閃(shan)避等(deng)屬(shu)性。
飾(shi)品(pin) 飾(shi)品(pin)是(shi)一種提供(gong)特殊屬性的裝(zhuang)備,游戲內的飾(shi)品(pin)有戒指、項鏈(lian)、龍(long)魂(hun)等,這些飾(shi)品(pin)可為角色提供(gong)外功攻擊(ji)、內功攻擊(ji)、命中、閃避(bi)等屬性效果(guo)。
裝(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)(hua)可以對(dui)裝(zhuang)備(bei)基礎(chu)屬性進行加成。強(qiang)化(hua)(hua)時,根據強(qiang)化(hua)(hua)等級必須(xu)消耗對(dui)應的強(qiang)化(hua)(hua)精(jing)華和銅錢。
一鍵強(qiang)化(hua)(hua)(hua)將由低到高,依(yi)次(ci)對各(ge)裝備進行強(qiang)化(hua)(hua)(hua),循環(huan)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)直(zhi)到全部裝備已達當前強(qiang)化(hua)(hua)(hua)上限或(huo)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)條件不滿足。
更換換裝(zhuang)備將自動轉(zhuan)移(yi)強化(hua)等(deng)級,轉(zhuan)移(yi)時沒有任何消耗。無法對未穿戴的裝(zhuang)備進行強化(hua)。
鑲嵌寶(bao)石(shi)(shi)可提升屬性,鑲嵌的寶(bao)石(shi)(shi)等級(ji)(ji)(ji)越高,提升屬性越多(duo)。寶(bao)石(shi)(shi)在合(he)(he)成(cheng)(cheng)時,需一定數(shu)量的同等級(ji)(ji)(ji)同類型(xing)寶(bao)石(shi)(shi)。高級(ji)(ji)(ji)寶(bao)石(shi)(shi)合(he)(he)成(cheng)(cheng)時,除同等級(ji)(ji)(ji)同類型(xing)寶(bao)石(shi)(shi)外,額外需要寶(bao)石(shi)(shi)合(he)(he)成(cheng)(cheng)符。
低級(ji)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)可(ke)在(zai)商城中購買(mai),寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)合(he)成符可(ke)通過拍賣行,從其他俠(xia)士手中購買(mai)。每件裝備鑲嵌的寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)總等級(ji)達到一(yi)定等級(ji)后(hou)(hou),可(ke)鑲嵌雕琢(zhuo)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。鑲嵌雕琢(zhuo)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)后(hou)(hou),會(hui)對問部位已(yi)鑲嵌的寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)主屬性,進行額外(wai)加成。更換已(yi)鑲嵌的寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)后(hou)(hou),會(hui)同(tong)步變(bian)史雕琢(zhuo)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)額外(wai)增加的屬性。
已鑲嵌(qian)的(de)(de)(de)雕(diao)琢(zhuo)(zhuo)石(shi)(shi),需在該部位的(de)(de)(de)已鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi)總(zong)等(deng)級達(da)到指(zhi)定(ding)等(deng)級后才能生效。所需總(zong)等(deng)級不足時,會(hui)根據寶(bao)石(shi)(shi)總(zong)等(deng)級生效,前(qian)一個(ge)等(deng)級的(de)(de)(de)雕(diao)琢(zhuo)(zhuo)石(shi)(shi)效果。如(ru)果1級雕(diao)琢(zhuo)(zhuo)石(shi)(shi)所需的(de)(de)(de)總(zong)寶(bao)石(shi)(shi)等(deng)級,也無法滿(man)足時,則雕(diao)琢(zhuo)(zhuo)石(shi)(shi)暫時失效,該部位詳情的(de)(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)總(zong)等(deng)級達(da)到指(zhi)定(ding)等(deng)級后,失效的(de)(de)(de)屬性部分立(li)即生效。
相同等級(ji)(ji)的雕(diao)琢石,已鑲嵌寶石等級(ji)(ji)越(yue)高,增加的額外(wai)屬(shu)性越(yue)多。相同等級(ji)(ji)的寶石,那(nei)琢石等級(ji)(ji)越(yue)高,增加的額外(wai)屬(shu)性越(yue)多。
4級及以上的(de)(de)寶石可填(tian)充等級,不高于當(dang)前(qian)等級的(de)(de)寶石,填(tian)充后寶石的(de)(de)第一條屬性,可獲得一定(ding)比例的(de)(de)加成,填(tian)充到滿即(ji)可直接升級。
寶石(shi)填(tian)充(chong)(chong)時不(bu)可(ke)填(tian)充(chong)(chong)倉(cang)庫中的(de)寶石(shi),需(xu)要將(jiang)倉(cang)庫中的(de)寶石(shi)取出才可(ke)填(tian)充(chong)(chong)。填(tian)充(chong)(chong)進度將(jiang)滿不(bu)允(yun)許繼續填(tian)充(chong)(chong)時,一鍵(jian)升級(ji)(ji)會購買剩余寶石(shi)進行(xing)升級(ji)(ji)。
寶(bao)石(shi)(shi)填充(chong)時若需(xu)要消(xiao)耗(hao)寶(bao)石(shi)(shi)合成符,消(xiao)耗(hao)寶(bao)石(shi)(shi)合成符的(de)數量,會分到(dao)三個(ge)節(jie)點中,填充(chong)到(dao)節(jie)點時需(xu)消(xiao)耗(hao)寶(bao)石(shi)(shi)合成符,才能繼(ji)續填充(chong),填充(chong)7級及以(yi)上寶(bao)石(shi)(shi),可抵(di)消(xiao)節(jie)點所需(xu)的(de)部分寶(bao)石(shi)(shi)合成符。
卸下進行過(guo)填充的(de)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)時,返還當前鑲嵌(qian)的(de)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),已經填充進去的(de)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)全部折算為1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)返還,若填充過(guo)程中,消耗了(le)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)合(he)成符(fu)或填充的(de)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)本身含(han)有寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)合(he)成符(fu),也將全部返還。
裝(zhuang)(zhuang)備刻銘可額外增加裝(zhuang)(zhuang)備屬(shu)性。刻銘等級相(xiang)同時,裝(zhuang)(zhuang)備等級越(yue)高,增加的屬(shu)性越(yue)高。
刻銘有一定概(gai)率失敗(bai),失敗(bai)后裝(zhuang)備刻銘等級會下降1級。每次刻銘,必須消(xiao)耗(hao)(hao)刻銘符和銅(tong)錢,可選擇(ze)是(shi)否額外消(xiao)耗(hao)(hao)祝福道具(ju)。
祝福通具有(you)3種(zhong),每種(zhong)效果不同(tong)。其中,刻(ke)銘(ming)靈晶總共有(you)三階,使用可在不同(tong)刻(ke)銘(ming)等級(ji)下(xia),保(bao)證刻(ke)銘(ming)失敗(bai)后,刻(ke)銘(ming)等級(ji)不下(xia)降。
靈(ling)晶精粹是刻(ke)銘(ming)+16以上可用(yong),使用(yong)后保證刻(ke)銘(ming)失敗后,刻(ke)銘(ming)等級不下降,但(dan)成功率會變更為3%。
極(ji)率晶玉是(shi)使用(yong)后可(ke)增加14%刻銘成功(gong)概(gai)率,但失敗后刻銘等(deng)級(ji)仍會下(xia)降1級(ji)。
每次失(shi)敗(bai)后,會(hui)增加刻(ke)銘祝(zhu)福(fu)(fu)值。祝(zhu)福(fu)(fu)值滿(man)時,刻(ke)銘必然成(cheng)功。刻(ke)銘等級越高(gao),祝(zhu)福(fu)(fu)值上(shang)限越高(gao)。祝(zhu)福(fu)(fu)值綁定在裝備(bei)位上(shang),更換裝備(bei)不會(hui)對該(gai)部(bu)位的祝(zhu)福(fu)(fu)值造成(cheng)影響。當有祝(zhu)福(fu)(fu)值時,該(gai)部(bu)位會(hui)額外(wai)提供(gong)祝(zhu)福(fu)(fu)屬(shu)性,屬(shu)性數位只和(he)當前該(gai)部(bu)位的祝(zhu)福(fu)(fu)位數量有關。
刻(ke)銘(ming)等級在1級-3級的時候刻(ke)銘(ming)失敗時不掉(diao)級。更換(huan)(huan)換(huan)(huan)裝備將自(zi)動轉移刻(ke)銘(ming)等級,轉移時沒有任何(he)消耗。無法(fa)對(dui)未穿(chuan)戴的裝備進行刻(ke)銘(ming)。
生活制(zhi)作技能總計(ji)有3種,采集(ji)類、制(zhi)造類、套裝類。
采(cai)集類:采(cai)集、采(cai)藥(yao)、采(cai)礦、打獵(lie)。
制造類:制甲、縫紉、鑄造、制藥。
套裝(zhuang)(zhuang)類:神(shen)兵煉成、套裝(zhuang)(zhuang)升(sheng)星、套裝(zhuang)(zhuang)升(sheng)級。
采集和(he)(he)制造(zao)類的生活技能,需要消(xiao)耗幫(bang)貢和(he)(he)例錢來(lai)提升(sheng)等(deng)級。
采(cai)集類生活技(ji)能(neng)能(neng)消耗活力進(jin)行(xing)(xing)采(cai)集,獲取對應材料(liao)。其中采(cai)集、采(cai)藥(yao)、采(cai)礦會隨機(ji)刷(shua)新在各(ge)個地圖,打獵(lie)(lie)技(ji)能(neng)需要先(xian)擊敗野怪后,才能(neng)進(jin)行(xing)(xing)打獵(lie)(lie)獲取材料(liao)。
制造類(lei)生(sheng)活技能,可消耗(hao)采集類(lei)技能的材料,制造獲得裝備或藥品(pin)。
制(zhi)甲:制(zhi)造衣(yi)服(fu)、護(hu)肩、帽子。
縫紉:制造腰帶(dai)、手套、鞋子。
鑄造(zao):制造(zao)項(xiang)鏈(lian)、戒指(zhi)、武(wu)器。
制藥(yao):制造角色血藥(yao)、角色氣(qi)藥(yao)、寵(chong)物血藥(yao)。
采(cai)集(ji)(ji)類(lei)和(he)制造類(lei)生活技(ji)能(neng)(neng)(neng),均需要達到(dao)指定(ding)等級(ji)后,才能(neng)(neng)(neng)進(jin)行對(dui)應等級(ji)的(de)采(cai)集(ji)(ji)和(he)制造,升(sheng)級(ji)生活技(ji)能(neng)(neng)(neng)需要幫貢(gong)和(he)銅錢,請少俠(xia)選擇適合自身的(de)生活技(ji)能(neng)(neng)(neng)進(jin)行升(sheng)級(ji)。
在游(you)戲(xi)中(zhong),一共(gong)擁有4種錢(qian)幣,分(fen)別是銅幣、金幣、元(yuan)寶、綁定元(yuan)寶。每種貨幣有著不同(tong)的用(yong)途(tu)和獲得(de)方法。
類別 描述
銅錢 銅錢可(ke)以用(yong)于武學升級(ji)、寶石(shi)升級(ji)、裝備銘刻、交易行購買等,是用(yong)途最為廣泛的(de)貨幣。銅錢可(ke)通過游(you)戲內任務、活動(dong)獲得,或者可(ke)使用(yong)金幣和(he)元寶,進行比例兌換。
金(jin)幣(bi)(bi) 金(jin)幣(bi)(bi)可(ke)用于購買交易(yi)里(li)的(de)寄售中的(de)物品,裝備、武學心法(fa)、打造(zao)精石等(deng),可(ke)以在交易(yi)里(li)查看。金(jin)幣(bi)(bi)可(ke)通(tong)過交易(yi)里(li)的(de)寄售出售不(bu)需要(yao)的(de)物品獲(huo)得,或者可(ke)使用元(yuan)寶直接按(an)比例兌(dui)換。
綁(bang)定元(yuan)寶 綁(bang)定元(yuan)寶可(ke)(ke)用(yong)于購(gou)買(mai)商城中的(de)物品,可(ke)(ke)通過商城界面查看所(suo)擁有數量,使用(yong)綁(bang)定元(yuan)寶購(gou)買(mai)的(de)道具(ju)默認綁(bang)定。綁(bang)定元(yuan)寶可(ke)(ke)通過游戲(xi)內(nei)任務、活動獲得(de),或者(zhe)可(ke)(ke)通過充(chong)值獲得(de)。
元(yuan)寶(bao) 元(yuan)寶(bao)可(ke)用于購買商城等位置的(de)道(dao)具。元(yuan)寶(bao)可(ke)通過充(chong)值獲得。
游戲里的消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)有銘刻符、藏寶圖(tu)、黃晶強化(hua)精華、極(ji)率晶玉、決學心(xin)得等,這些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)可(ke)(ke)用(yong)于培養(yang)寵物、提(ti)(ti)升裝備屬(shu)性、提(ti)(ti)升決心(xin)等級等。部分(fen)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)可(ke)(ke)以在背包內疊加,消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)掉這些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)后(hou),疊加數量會變少。玩(wan)家要想獲(huo)得各種(zhong)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin),可(ke)(ke)以進入到(dao)商城(cheng)購買、領取任務獎勵(li)、參加日常活動等途徑獲(huo)得。
游戲里(li)世(shi)界地(di)(di)圖(tu)有洛(luo)陽、雁門、天(tian)山(shan)、大理、無(wu)錫、無(wu)量(liang)山(shan)等,這(zhe)些地(di)(di)圖(tu)有些為安全(quan)地(di)(di)圖(tu),也有部分為非安全(quan)區(qu)域。玩家在世(shi)界地(di)(di)圖(tu)里(li),可以進行交友聊天(tian)、培養寵物(wu)、查詢角色信息、使用各(ge)種游戲道具等操作。
玩家(jia)在(zai)各(ge)張世(shi)界地(di)圖內,可(ke)以找到各(ge)種NPC對話,可(ke)以完(wan)成(cheng)一些(xie)主支線(xian)任務(wu),參加各(ge)種日常活動等。玩家(jia)在(zai)做主線(xian)任務(wu)過程中,可(ke)觸發(fa)一些(xie)戰(zhan)斗事件,并進(jin)行相應的戰(zhan)斗操作。玩家(jia)還可(ke)以在(zai)這些(xie)地(di)圖內,采集一些(xie)生活制作材料,來制作各(ge)種所需的道具(ju)或裝(zhuang)備。
游戲里的(de)特(te)殊地(di)圖有珍瓏棋局、燕子塢、挑(tiao)戰副本(ben)等,這些特(te)殊地(di)圖進入有等級、進入憑(ping)證道(dao)具、組(zu)隊條(tiao)件(jian)、進入次數、逗留(liu)時(shi)間等限制(zhi),部分特(te)殊地(di)圖還會在規定的(de)時(shi)間段內,才允許進入的(de)。
玩家進(jin)入到這些(xie)特殊地圖后,按照地圖的任(ren)務要求,完成(cheng)一些(xie)擊殺怪物(wu)、擊敗(bai)敵對玩家、采集指定(ding)任(ren)務道具等類(lei)型的操(cao)作(zuo),就可以(yi)領取到對應的任(ren)務獎(jiang)勵(li)。
江湖飯館
江湖(hu)(hu)飯館是一個特殊(shu)的(de)社(she)交場景,各位(wei)少俠可(ke)以(yi)約上(shang)三五摯友一起(qi)邊吃(chi)邊聊,也可(ke)以(yi)與萍水相逢的(de)過(guo)客分享(xiang)一下江湖(hu)(hu)上(shang)的(de)新(xin)鮮事兒。
在江(jiang)湖(hu)飯(fan)館(guan)(guan)里,獲得(de)信息的(de)方式不再是(shi)通過(guo)冷(leng)冰冰的(de)世界頻道,而是(shi)在飯(fan)館(guan)(guan)這個(ge)場景中,與其他(ta)少俠一(yi)起通過(guo)江(jiang)湖(hu)快報獲取,讓社(she)交(jiao)更有沉浸感(gan)。各位少俠可(ke)以在飯(fan)館(guan)(guan)交(jiao)流(liu)各類情報,或者(zhe)是(shi)敵(di)對(dui)關系(xi)的(de)少俠在飯(fan)館(guan)(guan),可(ke)以觸發特殊事件之類的(de)。
除了社(she)交功(gong)能(neng)(neng)(neng),飯(fan)館的(de)(de)最大(da)功(gong)能(neng)(neng)(neng)當然是吃飯(fan)。菜單有龍井(jing)茶葉雞(ji)丁、叫花雞(ji)、油(you)爆蝦(xia)等吃起來很有滿足感的(de)(de)硬(ying)菜,也有香(xiang)菇油(you)菜、青筍炒(chao)肉片(pian)這(zhe)樣健康的(de)(de)蔬(shu)菜小炒(chao),多種(zhong)菜色任君選(xuan)擇(ze)。各(ge)位少(shao)俠在游戲中(zhong)的(de)(de)飽餓狀(zhuang)態,會影響在游戲中(zhong)的(de)(de)收(shou)益,在吃飯(fan)過程中(zhong),還能(neng)(neng)(neng)獲得額(e)外的(de)(de)獎勵。
幫會
幫(bang)主3天(tian)未(wei)上線會觸(chu)發自動(dong)禪讓(rang),將幫(bang)主禪讓(rang)給(gei)幫(bang)貢從高(gao)的(de)副幫(bang)主,或(huo)者共他幫(bang)會成員。
幫主(zhu)可主(zhu)動將幫主(zhu)職位禪(chan)(chan)讓給其他(ta)幫會成員,禪(chan)(chan)讓后持續(xu)8小時,中(zhong)途可取(qu)消。幫會上限為250個,當服務器幫會數量達到上限后,將不(bu)能繼續(xu)創建幫會。
創建(jian)1周(zhou)以上的幫會,如(ru)果周(zhou)平均活躍度(du)低于幫會人(ren)數的30%,將觸(chu)發(fa)合幫。合幫流(liu)程發(fa)起后(hou),持(chi)續12小時,中途如(ru)果周(zhou)活躍度(du)超過幫會人(ren)數的30%,則流(liu)程中斷。
被合(he)并(bing)的幫(bang)(bang)會(hui)中優先(xian)挑選活躍度高的俠士加(jia)入目標幫(bang)(bang)會(hui),如果目標幫(bang)(bang)會(hui)成員已滿,則其余俠士會(hui)被自動逐出幫(bang)(bang)會(hui)。
合(he)幫(bang)(bang)后,所有被(bei)合(he)并成員(yuan)將自動成為幫(bang)(bang)眾(zhong),幫(bang)(bang)會(hui)職位、幫(bang)(bang)會(hui)自定義稱謂等將被(bei)刪除。合(he)幫(bang)(bang)后,被(bei)合(he)并的幫(bang)(bang)會(hui)將解散。當幫(bang)(bang)會(hui)只(zhi)剩(sheng)下(xia)幫(bang)(bang)主(zhu)一(yi)人(ren)后,如(ru)果(guo)幫(bang)(bang)主(zhu)超(chao)過3天未上線,則幫(bang)(bang)會(hui)自動解散。當幫(bang)(bang)會(hui)只(zhi)剩(sheng)下(xia)下(xia)幫(bang)(bang)主(zhu)一(yi)人(ren)后,如(ru)果(guo)幫(bang)(bang)主(zhu)選擇退出幫(bang)(bang)會(hui),則幫(bang)(bang)會(hui)解散。
幫(bang)會(hui)可以向其他幫(bang)會(hui)發(fa)起(qi)野(ye)外宣戰(zhan)(需雙方幫(bang)會(hui)在線人數均(jun)大于或等(deng)于10人)。可宣戰(zhan)的時問段為(wei)8點(dian)至22點(dian),每次(ci)立戰(zhan)后時間(jian)持續1小時。
每個幫會(hui)每天最多可發起宣戰(zhan)4次,每次宣戰(zhan)結束(shu)有(you)1分鐘冷卻時(shi)間。同一(yi)幫會(hui)他同一(yi)時(shi)間,可被多個幫會(hui)同時(shi)宣戰(zhan),或同時(shi)立(li)戰(zhan)多個幫會(hui)。
成功宣(xuan)戰后(hou),雙方幫會(hui)將自動變為敵對狀(zhuang)態(tai),可互相(xiang)攻擊且不加(jia)殺氣。需(xu)要注意的是,立戰方的成員一旦被(bei)擊殺,將會(hui)有經驗損失(shi)。
幫會跑商
在(zai)《天龍八部2:飛(fei)龍戰天》手(shou)游中建(jian)(jian)造了商(shang)(shang)(shang)會之后,幫會就可(ke)以開(kai)啟跑(pao)(pao)商(shang)(shang)(shang)玩(wan)法(fa)。若(ruo)要成(cheng)(cheng)為商(shang)(shang)(shang)人(ren),首先(xian)少俠所在(zai)的(de)幫會,必須先(xian)建(jian)(jian)造商(shang)(shang)(shang)會建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu),擁有商(shang)(shang)(shang)會建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)之后,幫會管理就可(ke)以委(wei)任(ren)幫會成(cheng)(cheng)員為商(shang)(shang)(shang)人(ren),有興趣(qu)參與(yu)跑(pao)(pao)商(shang)(shang)(shang)的(de)少俠可(ke)以主動聯系(xi)幫主進(jin)行申請(qing)。在(zai)成(cheng)(cheng)為“商(shang)(shang)(shang)人(ren)”后,少俠就可(ke)以往返各地(di),開(kai)啟快樂的(de)跑(pao)(pao)商(shang)(shang)(shang)之旅了。
少俠可以(yi)在各(ge)地商(shang)(shang)會中,買入(ru)和(he)賣出貨品。各(ge)個地區的(de)商(shang)(shang)人(ren)(ren)出售的(de)道具不同,買入(ru)和(he)賣出的(de)價格(ge)也有差異(yi)。商(shang)(shang)人(ren)(ren)要做的(de),就(jiu)是(shi)往返(fan)于各(ge)個商(shang)(shang)人(ren)(ren)之間,看準時機低價買入(ru),在價格(ge)最高的(de)商(shang)(shang)人(ren)(ren)處(chu)賣出貨品,獲(huo)得最大的(de)利益(yi)。
商(shang)人出售的(de)(de)(de)(de)貨(huo)品(pin)(pin)和價格每隔一段時(shi)間,就(jiu)會刷(shua)新(xin)。各(ge)位(wei)少(shao)俠需要(yao)及時(shi)關注貨(huo)品(pin)(pin)和價格的(de)(de)(de)(de)變化,合理的(de)(de)(de)(de)規劃(hua)跑商(shang)路線。各(ge)位(wei)少(shao)俠需要(yao)精打細算,才能最高效的(de)(de)(de)(de)賺取綁元(yuan)。跑商(shang)玩法考驗(yan)的(de)(de)(de)(de)不是戰(zhan)力,而是各(ge)位(wei)少(shao)俠的(de)(de)(de)(de)商(shang)業(ye)頭腦,以(yi)及對時(shi)機(ji)的(de)(de)(de)(de)把控。
在跑商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)狀態(tai)下,少(shao)俠不(bu)能(neng)使用傳送,也(ye)不(bu)可以(yi)騎乘坐騎,所(suo)以(yi)只能(neng)跑步前進。商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)人分布(bu)在各(ge)個城市,相隔甚遠,每一趟旅程都需要花費較長的(de)(de)時間。這樣的(de)(de)辛苦自然(ran)需要豐厚的(de)(de)回報才配得上(shang)。通過往返各(ge)個商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)人間賺到足夠的(de)(de)金之后,就可以(yi)將商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)票(piao)交付給商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)人,并獲得綁定元寶獎(jiang)勵(li),商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)票(piao)價值越(yue)高,獎(jiang)勵(li)越(yue)豐厚。每位商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)人每周(zhou)的(de)(de)跑商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)次數是有限的(de)(de),商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)票(piao)掉落后寶貴的(de)(de)跑商(shang)(shang)(shang)(shang)(shang)次數,也(ye)會(hui)被扣除。
燕子塢副本
燕子塢(wu)副本一共有四位(wei)Boss,分別是岳老三、云中鶴、葉二娘和慕容(rong)復(fu)。這些角色少(shao)俠們(men)自然(ran)不會陌生,在(zai)原著中他們(men)的實力也是江湖中排的上號(hao)的高手。
《天龍八部(bu)》原著中(zhong)四大惡人之(zhi)一,被稱(cheng)為“南海鱷神”的(de)(de)岳老三將會是少(shao)俠們在(zai)燕子塢(wu)副本(ben)中(zhong)遇到的(de)(de)第一個挑戰!他有著高額的(de)(de)外功攻擊(ji)及極高的(de)(de)爆發(fa)能力,整體(ti)血量(liang)較少(shao)的(de)(de)少(shao)俠極有可能敗(bai)在(zai)其恐怖的(de)(de)爆發(fa)能力下(xia)。
岳(yue)老三(san)標(biao)志技(ji)能是(shi)連(lian)擊技(ji),該技(ji)能是(shi)沖向一個倒(dao)地的(de)俠士,然后(hou)左右交替(ti)對(dui)其進行瘋(feng)狂打擊,每次攻(gong)擊對(dui)一定范圍內的(de)俠士造成極高的(de)外攻(gong)傷(shang)害(hai),被(bei)(bei)波及(ji)的(de)俠士會被(bei)(bei)擊倒(dao)。
少(shao)俠(xia)們擊敗岳老三(san)之(zhi)后,首先將要(yao)面對云(yun)中(zhong)鶴,而后在戰斗中(zhong)途葉二(er)(er)娘也將登場。少(shao)俠(xia)們將會同時面對兩位(wei)Boss的攻勢。對比岳老三(san)的高(gao)爆(bao)發,云(yun)中(zhong)鶴和葉二(er)(er)娘以靈活性(xing)見(jian)長,變(bian)招頻繁且迅(xun)速,諸(zhu)位(wei)少(shao)俠(xia)一定要(yao)小(xiao)心應對。
云(yun)中(zhong)鶴(he)的(de)(de)標志技能(neng)(neng)是(shi)神鶴(he)云(yun)游,該技能(neng)(neng)是(shi)沖向高(gao)空,向地面發射無(wu)數(shu)羽毛暗器,持(chi)續數(shu)秒,對(dui)一定范圍內俠(xia)士(shi)(shi)造(zao)(zao)成內功傷(shang)害(hai),隨后向一個俠(xia)士(shi)(shi)俯沖下(xia)踢,對(dui)其(qi)及周圍的(de)(de)俠(xia)士(shi)(shi)造(zao)(zao)成內功傷(shang)害(hai)。葉二(er)娘(niang)的(de)(de)標志技能(neng)(neng)是(shi)背(bei)刺技,葉二(er)娘(niang)瞬(shun)移(yi)到俠(xia)士(shi)(shi)身(shen)后,進行一次背(bei)刺,對(dui)其(qi)造(zao)(zao)成高(gao)額外功傷(shang)害(hai)。
慕(mu)容(rong)復作(zuo)為副本的最終Boss也是十分棘(ji)手,血量頗多的同(tong)時,技能傷害(hai)更(geng)是爆表,稍(shao)有不慎就有可(ke)能前功盡棄。少俠們在挑戰他之前,切(qie)記做(zuo)好(hao)充(chong)足(zu)的準備。
慕容(rong)復的(de)標志技(ji)能(neng)是風卷殘云,該(gai)技(ji)能(neng)是運氣(qi)數秒后,揮舞扇子形成一道龍(long)卷,持續追蹤(zong)隨機(ji)俠士,觸(chu)碰到(dao)(dao)龍(long)卷將(jiang)會受到(dao)(dao)高額內功傷害。
勇闖山寨
勇闖山(shan)寨副本中的Boss是三(san)位山(shan)寨當家(jia)與一只猛虎組成,少俠(xia)們在清理過山(shan)賊雜兵(bing)之后,第一個面對(dui)的Boss便(bian)是山(shan)寨三(san)當家(jia)和二(er)當家(jia)。三(san)當家(jia)在整體強度(du)上屬于(yu)中規中矩,少俠(xia)們只需注(zhu)意躲避他的旋風斬技,能便(bian)可以較為輕松(song)地(di)將他擊敗。
三當家的標志技能(neng)是旋風斬(zhan),技能(neng)效果是當三當家血量過半后,雙手持(chi)刀向左側肋(lei)下進行蓄力(li),蓄力(li)完成后對當前朝(chao)向旋轉沖刺一段距離,對自身周圍的俠士造成高額傷害。
在面對山寨二當家時,他那高額的(de)爆(bao)發和低狀態追擊機制一(yi)定會令很多(duo)少俠頭(tou)疼(teng)不已。隊伍(wu)內(nei)峨眉派(pai)的(de)少俠一(yi)定要時刻關注隊友血量(liang),即時施展回復(fu)技能。
山寨二當家的標(biao)志技能(neng)是(shi)重斬,技能(neng)效(xiao)果是(shi)鎖定一位血(xue)量最低的少俠(xia),蓄力數秒之后對(dui)其進(jin)行(xing)(xing)一次(ci)沖鋒挑斬,對(dui)沿途(tu)所有少俠(xia)造(zao)成傷(shang)害的同時(shi),對(dui)目(mu)標(biao)周圍(wei)的少俠(xia)造(zao)成傷(shang)害并擊飛,然后將刀舉(ju)至(zhi)右肩上(shang)方進(jin)行(xing)(xing)一記(ji)重斬,對(dui)面前扇形范圍(wei)造(zao)成高額(e)傷(shang)害。
少(shao)俠(xia)們(men)在與山寨大當家交(jiao)戰前,還會遇到(dao)副本中的(de)(de)第三個Boss是(shi)虎王,它作為獸形(xing)Boss雖(sui)沒(mei)有那些凌厲多變(bian)的(de)(de)招(zhao)式,但是(shi)其(qi)擁有極高的(de)(de)輸出(chu)能力(li)和控制能力(li)。少(shao)俠(xia)們(men)如果輕敵,很容易在它身上嘗到(dao)苦頭,必須要小心應對。
虎王(wang)的(de)標志(zhi)技(ji)能是(shi)鐵(tie)尾(wei)(wei),技(ji)能效果是(shi)虎王(wang)將尾(wei)(wei)巴(ba)彎至左側,躬身(shen)貼地(di)蓄(xu)力(li),猛然向右(you)橫掃,對(dui)背后的(de)扇形范圍掃起(qi)大量(liang)飛石,造(zao)成大量(liang)傷害的(de)同時(shi)擊(ji)暈被命中(zhong)的(de)少俠(xia)。
歷經(jing)波折后,少俠們就要(yao)面對副本的(de)最終Boss是山寨大(da)當家(jia),他的(de)各項能(neng)力十(shi)分全面,不(bu)光傷害爆(bao)表,血(xue)量以及控制技能(neng)也是十(shi)分強(qiang)力。尤其需要(yao)注意(yi)的(de)是,大(da)當家(jia)在血(xue)量減至一定程(cheng)度后將會(hui)釋放強(qiang)力的(de)特(te)殊技能(neng)。必須(xu)所有(you)少俠相互配合,充分發(fa)揮各個職業的(de)優勢才能(neng)將其擊(ji)敗。
山寨大當家(jia)的標志技(ji)(ji)能(neng)是月無,技(ji)(ji)能(neng)效果(guo)是選中當前血(xue)量最低的目(mu)標,右手抬(tai)鏟指向(xiang)目(mu)標,然(ran)后雙(shuang)手持(chi)鏟左右旋(xuan)轉,數(shu)秒后沖向(xiang)目(mu)標,然(ran)后躍至空中斬(zhan)向(xiang)目(mu)標,對其(qi)和周邊圓形(xing)范圍造成高額傷害并擊倒。
寄售
出(chu)售普(pu)通(tong)物品(pin)只能在系統推薦(jian)價格(ge)一定范(fan)圍內(nei)浮動,系統推薦(jian)價格(ge)會隨著市(shi)場供求關系發生變化(hua)。出(chu)售普(pu)通(tong)道具會有(you)較短(duan)時問的延遲(chi),延遲(chi)結束即可上架。出(chu)售珍品(pin)道共會有(you)一定時間的審(shen)核期,需要審(shen)核通(tong)過(guo)以后,才能得到(dao)金幣。
若(ruo)審核(he)失(shi)敗(bai),少俠將有(you)一(yi)次(ci)(ci)(ci)申(shen)訴(su)機會(hui),可以(yi)(yi)在7日內進(jin)行申(shen)訴(su),若(ruo)再(zai)次(ci)(ci)(ci)審核(he)失(shi)敗(bai),則道具/金幣將被永久扣除。從寄售購買的物品(pin)會(hui)有(you)一(yi)定的交易鎖(suo)定期,鎖(suo)定期間內,不可以(yi)(yi)再(zai)次(ci)(ci)(ci)上架。
拍賣
參與群雄爭(zheng)霸和(he)在(zai)問鼎江山中占領(ling)城池后(hou),會(hui)在(zai)幫會(hui)拍(pai)賣(mai)行中產出(chu)拍(pai)賣(mai)品,入幫超過24小(xiao)時的幫會(hui)成員,可以參加競拍(pai)。
產生拍(pai)賣(mai)品(pin)后,有1分鐘等(deng)待(dai)時問,等(deng)待(dai)時間過后,幫(bang)會成(cheng)員可以進行出(chu)(chu)(chu)價(jia)(jia),首次出(chu)(chu)(chu)價(jia)(jia)為(wei)商品(pin)底價(jia)(jia),后續按(an)照一定的比率進行加價(jia)(jia),自(zi)己不能(neng)對自(zi)己已經出(chu)(chu)(chu)價(jia)(jia)的商品(pin)進行加價(jia)(jia),出(chu)(chu)(chu)價(jia)(jia)只能(neng)使用(yong)元寶。
俠士也可(ke)以(yi)將珍品道(dao)具上(shang)架(jia)到世界拍賣行中,可(ke)以(yi)設置底價(jia)和(he)一口價(jia),個人(ren)上(shang)架(jia)拍賣的(de)物品,一旦(dan)有俠士出價(jia),不得下(xia)架(jia)。俠士上(shang)架(jia)拍賣的(de)珍品道(dao)具,將會在每天的(de)12點和(he)20點統一結束競(jing)拍。
個人上架的(de)拍賣(mai)(mai)品(pin)(pin),獲得的(de)是綁定元(yuan)(yuan)寶(bao)。從拍賣(mai)(mai)成功購得的(de)物品(pin)(pin),會有一定的(de)交(jiao)易鎖(suo)定期(qi),期(qi)問內不可以再(zai)次拍賣(mai)(mai)。若(ruo)審核失敗(bai),少俠將有一次中(zhong)訴機會,可以在7日(ri)內進行(xing)中(zhong)訴,若(ruo)再(zai)次審核失敗(bai),則道具/綁元(yuan)(yuan)將被永久扣除。
華山論劍
每(mei)周二晚(wan)上19點50分(fen),少俠可以前往洛陽的“華山(shan)(shan)論劍(jian)(jian)接引使(shi)”蘇木(mu)明處,進入休(xiu)息(xi)室等待華山(shan)(shan)論劍(jian)(jian)開啟。
活動為同門(men)派競技,少俠(xia)們將與同門(men)派的少俠(xia)們進行切(qie)磋比試,最(zui)終決出門(men)派第一(yi)和全(quan)服第一(yi)。
活動(dong)共(gong)分(fen)為初賽(sai)、復賽(sai)、決賽(sai)三個階(jie)段。
初賽(sai):積分(fen)賽(sai)制,所有報名的(de)少(shao)俠均可以參加(jia),比賽(sai)將根據積分(fen)和功(gong)力進行隨機匹配(初始(shi)積分(fen)的(de)計(ji)算與少(shao)俠功(gong)力有關(guan)),7輪比賽(sai)結(jie)束后,每個(ge)職(zhi)業(ye)積分(fen)排名前32名的(de)少(shao)俠,將成功(gong)晉(jin)級復賽(sai)。
復(fu)賽:淘汰(tai)賽創,進(jin)入(ru)復(fu)賽的少俠將(jiang)同職(zhi)(zhi)業進(jin)行兩兩匹(pi)配,勝利者晉級,失敗(bai)者淘汰(tai),最(zui)終(zhong)每個職(zhi)(zhi)業第一(yi)名的獲勝者,將(jiang)晉級決賽。
決賽:最終比拼,每(mei)個門(men)派第一名的(de)少俠將(jiang)進行混戰,最終決出武林第一。
勝負判(pan)定說明:若比(bi)賽結束時,場上有2名及以上少俠(xia)存(cun)活,則優先根據俠(xia)士的輸出進(jin)行判(pan)斷(duan),輸出高的排名靠(kao)前(qian)(若輸出相同,則判(pan)斷(duan)血量(liang))。
比賽中只統(tong)計角(jiao)色(se)(se)攻擊(ji)敵(di)方(fang)角(jiao)色(se)(se),和寵物攻擊(ji)敵(di)方(fang)角(jiao)色(se)(se)所產(chan)生(sheng)的(de)傷害(hai),不(bu)會統(tong)計角(jiao)色(se)(se)攻擊(ji)敵(di)方(fang)寵物,以(yi)及究物之間產(chan)生(sheng)的(de)傷害(hai)。
復(fu)(fu)活技能說(shuo)明(ming):比賽中允許使用龜(gui)息功(gong)及涅槃重生復(fu)(fu)活技能,復(fu)(fu)活確認時間為10秒。
回血技能(neng)說(shuo)明:峨眉在初(chu)賽和復賽時,雙方(fang)會同時受(shou)到持續減療效(xiao)果,建議少俠(xia)切換為滅劍(jian)姿態。
未(wei)參(can)與場次說(shuo)明:若(ruo)少(shao)俠因為某些原因,在初賽階段未(wei)打滿7場,在最終結(jie)算時(shi),每少(shao)參(can)與1場,總分(fen)扣除105分(fen)。
決賽中勝出的(de)(de)前(qian)三名少(shao)俠,將獲得(de)專屬(shu)稱號、坐(zuo)騎等獎(jiang)勵(li),更可以獲得(de)在(zai)洛陽(yang)城中心矗立角(jiao)色雕像的(de)(de)榮(rong)耀,接(jie)受全服少(shao)俠的(de)(de)膜(mo)拜。榮(rong)獲全服第一(yi)少(shao)俠所屬(shu)門(men)派的(de)(de)全部同門(men)弟子(zi),也(ye)將獲得(de)專屬(shu)門(men)派坐(zuo)騎獎(jiang)勵(li)。
群雄爭霸
每周三、四19:00至20:55群(qun)(qun)雄爭(zheng)霸等待(dai)(dai)區(qu)(qu)在19:00開啟,玩家可跟隨本幫會的(de)群(qun)(qun)雄爭(zheng)霸指揮使進(jin)入等待(dai)(dai)區(qu)(qu)。20:00和20:25自動對群(qun)(qun)雄爭(zheng)霸等待(dai)(dai)區(qu)(qu)中,同幫會人數18-36人的(de)團隊,進(jin)行匹配戰(zhan)斗,并(bing)進(jin)入逐鹿谷場(chang)景作戰(zhan)。
經(jing)驗(yan)(yan)雨(yu):群雄爭霸(ba)等待區(qu)中(zhong),從20:00開始,等待區(qu)內(nei)的玩家(jia)可獲得經(jing)驗(yan)(yan)雨(yu)。經(jing)驗(yan)(yan)雨(yu)有上限(xian),參與群雄爭霸(ba)戰場不會減少經(jing)驗(yan)(yan)雨(yu)收益。
成(cheng)員(yuan)(yuan):所有30級(ji)以上幫會成(cheng)員(yuan)(yuan),需要由幫戰指揮使帶領(ling),組成(cheng)18-36人團隊前往(wang)等待(dai)(dai)區等待(dai)(dai)群雄爭霸開始。
規則:通過爭(zheng)奪資(zi)(zi)源點和成(cheng)功運送(song)鏢(biao)車,來獲(huo)得群(qun)雄爭(zheng)霸資(zi)(zi)源值(zhi)。率先達(da)(da)到(dao)(dao)3000點資(zi)(zi)派(pai)的(de)一(yi)方(fang)(fang),或者戰場時(shi)(shi)間(jian)到(dao)(dao)時(shi)(shi)最終資(zi)(zi)源高的(de)一(yi)方(fang)(fang)獲(huo)勝(sheng),當戰場時(shi)(shi)間(jian)到(dao)(dao)了雙方(fang)(fang)群(qun)雄爭(zheng)霸資(zi)(zi)源一(yi)致,成(cheng)者同時(shi)(shi)到(dao)(dao)達(da)(da)3000時(shi)(shi),按雙方(fang)(fang)算失敗處理(li)。
資(zi)源點(dian):逐鹿谷場景中存在兩個資(zi)源點(dian),論劍閣和平天樓,占(zhan)領方每占(zhan)領一段時間后(hou),獲得資(zi)源獎助(zhu)。各位俠士(shi)進(jin)入資(zi)源點(dian)一定范圍內后(hou),將自動(dong)增加資(zi)源點(dian)占(zhan)領進(jin)度。
鏢(biao)車(che):逐鹿(lu)谷場景中(zhong)間位置為(wei)爭(zheng)鋒臺,是鏢(biao)車(che)刷新(xin)點(dian)。俠士(shi)(shi)可(ke)趕往爭(zheng)鋒臺運送鏢(biao)車(che),將鏢(biao)車(che)運送至本方營地后,可(ke)獲得資(zi)源獎勵。俠士(shi)(shi)激活鏢(biao)車(che)后,鏢(biao)車(che)將自(zi)動移(yi)動,鏢(biao)車(che)每(mei)次只會別新(xin)一輛。
特殊規則(ze):鏢(biao)車(che)(che)一(yi)定范圍內,如果出現(xian)對方陣營人數(shu),大于(yu)等于(yu)我方陣營人數(shu)的情況(kuang),鏢(biao)車(che)(che)將停止移動。
獎助:無(wu)論勝負個人,皆可獲得(de)一定的獎勵(li)。
神都論劍
每周一晚19:50-20:45和19:50-20:00,準備(bei)階(jie)段(duan),洛水之(zhi)畔有經驗雨。
20:00-20:45,論劍階段,共12場(chang)戰斗,每(mei)(mei)位少俠最(zui)多參加7場(chang)戰斗,每(mei)(mei)場(chang)最(zui)多3分(fen)鐘,每(mei)(mei)場(chang)戰斗結束后有30秒休息(xi)準備時(shi)間,休息(xi)準備期間洛水之畔有經(jing)驗雨。
活動分(fen)組是(shi)初陣1-89級,鵲(que)起90-109級;無雙110-119級。
每(mei)場論創為三對三戰斗,擊殺對方全員(yuan)為勝(sheng),3分鐘未(wei)能(neng)分出勝(sheng)負強制結束,存(cun)活(huo)人(ren)數(shu)較(jiao)多的一方為勝(sheng),如果存(cun)活(huo)人(ren)數(shu)相同判(pan)為平局。
小隊人(ren)(ren)(ren)數低于(yu)3人(ren)(ren)(ren)時,按(an)單(dan)(dan)(dan)人(ren)(ren)(ren)單(dan)(dan)(dan)獨匹(pi)配(pei)。小隊人(ren)(ren)(ren)數高于(yu)3人(ren)(ren)(ren)時,隨(sui)機保留1個3人(ren)(ren)(ren)隊伍。其余成員(yuan)按(an)單(dan)(dan)(dan)人(ren)(ren)(ren)單(dan)(dan)(dan)獨匹(pi)配(pei),每(mei)場論創開始(shi)時,成員(yuan)必須位(wei)于(yu)洛水之畔(pan),否則無法進(jin)入神都劍陣(zhen)。
每(mei)場論創匹配與已方積分(fen)最接(jie)近(jin)的對(dui)手,按積分(fen)劃(hua)分(fen)為(wei)9個(ge)段位(wei),每(mei)周、每(mei)賽(sai)季對(dui)每(mei)個(ge)段位(wei)按排名發放獎(jiang)勵。
第(di)一賽季(ji)(ji)(ji)每分(fen)(fen)組的初始積(ji)分(fen)(fen)為1200O分(fen)(fen),隨勝負(fu)累計(ji),每周(zhou)需達到一定場次熟練論劍,否則積(ji)分(fen)(fen)會降低,后續(xu)每賽季(ji)(ji)(ji)的初始積(ji)分(fen)(fen)將(jiang)根據上賽季(ji)(ji)(ji)的表(biao)現重置,角色等級達到切(qie)換分(fen)(fen)組條件時,原分(fen)(fen)組的積(ji)分(fen)(fen)將(jiang)鎖定載(zai)入歷史。
每次活動(dong)戰續獎(jiang)勵(li),分為1勝(sheng)(sheng)獎(jiang)助、4勝(sheng)(sheng)獎(jiang)動(dong)、7場獎(jiang)助,達成(cheng)后在神都(dou)論創界面領(ling)取。
每周排名獎(jiang)助,按(an)名次信(xin)函(han)發放獎(jiang)勵(li)(li),參見獎(jiang)勵(li)(li)詳情(qing)頁面。每賽季獎(jiang)勵(li)(li),按(an)公布的(de)賽季結算時間,按(an)名次信(xin)函(han)發放獎(jiang)助,參見獎(jiang)勵(li)(li)詳情(qing)頁面。神(shen)都論劍活動(dong)(dong)獎(jiang)動(dong)(dong)玉璧,可在(zai)玉璧商(shang)店兌換心儀的(de)道具。
配置要求 Android IOS
系統要求 Android4.0.0或以上(shang)更高版(ban)本 iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或(huo)更高版本。
iPad
設備需裝(zhuang)有(you) iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設(she)備(bei)需裝有 iOS 9.0 或更高版本。