《白夜極光》是一(yi)款由北京永航科技(ji)有限(xian)公司開發、騰訊公司發行的(de)一(yi)款魔幻(huan)策略風的(de)戰(zhan)棋消除手游。
本游(you)(you)戲(xi)于(yu)(yu)2021年(nian)6月(yue)17日(ri)于(yu)(yu)日(ri)本、歐美上(shang)線,2021年(nian)9月(yue)16日(ri)于(yu)(yu)中(zhong)國港澳臺地(di)區上(shang)線,2023年(nian)1月(yue)17日(ri)獲得中(zhong)國大陸(lu)游(you)(you)戲(xi)版號。2023年(nian)3月(yue)30日(ri),開啟面相中(zhong)國大陸(lu)的刪檔(dang)測試。2023年(nian)6月(yue)30日(ri),游(you)(you)戲(xi)于(yu)(yu)App Store上(shang)架。
故事發生在極光下的星辰大(da)陸(lu),玩家將(jiang)幫助天空的末裔一族(zu),與(yu)暗(an)鬼戰斗,奪回地(di)上世界(jie)。
玩家可供操作的角色稱之為“光(guang)靈”。
以下為(wei)(wei)游戲(xi)中全部版本中的(de)所有光(guang)靈。加粗的(de)光(guang)靈名稱為(wei)(wei)中國大陸(lu)服務器已實裝的(de)光(guang)靈。
光(guang)靈(ling)順序為繁中官網圖鑒排列(lie)順序,每個主(zhu)屬(shu)性(xing)的(de)全(quan)部光(guang)靈(ling)收錄于一個表格(ge)。以下所有光(guang)靈(ling)的(de)名(ming)稱沿用簡體中文公布的(de)名(ming)稱。
主屬性為水系的光靈
星級 名稱
3 卓婭、塞留古、恐爾貢(gong)、白矮星
4 白(bai)蘭(lan)、庫瑪&佩吉、克蘿伊(yi)、米潔妮、珍、康斯坦丁、塔塔、法(fa)夫納
5 薇絲(si)、克(ke)萊肯(ken)、巴頓、諾爾、休拉德、菲莉(li)詩(shi)、渡、艾爾戈絲(si)、艾爾瑪、柏乃(nai)、FOX、虹霞(xia)、貝爾塔、克(ke)莉(li)絲(si)汀
6 戒衛(wei)座、菈琺、克娜(na)莉、希羅娜(na)、沙利葉、卡(ka)蓮、弗勞爾、貝(bei)菲(fei)爾、伯利恒、露比、青瞳、薇絲?空(kong)瞳、妮娜(na)、菲(fei)雅、維(wei)克、木(mu)月(yue)白、蒂娜(na)
主屬性為火系的光靈
星級 名稱
3 鋸里克、索克&貝克、小不點、匹(pi)皮
4 帕(pa)蒂(di)&帕(pa)西、比(bi)比(bi)比(bi)約(yue)恩(en)、錢德拉、黑(hei)潮(chao)、尼(ni)爾斯、愛麗(li)絲
5 雷吉娜、浮士德、瑪姬、伊斯塔萬、芭(ba)芭(ba)拉、莉奧娜、紅與黑、瀧、吉納維芙、柯(ke)希、花蕓(yun)、阿桃&阿杏、VIOLET、厘(li)青、馬太(tai)
6 焚霜座、維(wei)多利(li)亞、卡戎、約拿(na)、艾希、尤麗、醒(xing)山(shan)、斯(si)莫奇(qi)、克、諾維(wei)亞、托爾、凜音、賈爾斯(si)、JOKER、莉莉卡、卡蓮?煜魂(hun)、仲胥、哈提
主屬性為雷系的光靈
星級 名稱
2 巡回犬
3 安潔爾(er)、阿(a)褐、艾米、尤尼梅特
4 娜汀、菈比、卡(ka)夫(fu)卡(ka)、莉莉姆、安西婭、泰莎、蜂(feng)&銀城
5 烈雀、薇(wei)(wei)薇(wei)(wei)安、蜜雅、奈彌西斯、基汀、索(suo)爾拉(la)德、貝芙麗、波(bo)娜(na)瑟、彼亞塔曼、艾莉法、羅伊、早(zao)苗、琪爾、塞提(ti)、凱雅
6 鎮靈座、米夏、雷霆、伊倫(lun)汀、貢露、伊芙(fu)、路克、康娜、芙(fu)洛(luo)琳(lin)、雨森、萊(lai)因(yin)哈特(te)、QUEEN、珀(po)拉珂、阿克希亞、零恩
主屬性為森系的光靈
星級 名稱
3 多孚,狡木、四葉草、奧斐(fei)娜(na)、利亞
4 尤拉、尤萊雅、溫蒂、萊斯特、西爾瓦、帕索洛
5 露易絲(si)、契法、歐緹、庫斯庫塔、艾蕾雅、希(xi)卡蕾、多恩、納(na)努塞爾、知更、愛洛拉(la)、露可亞、梅、MONA、卡斯特、珀蘭(lan)蒂
6 童(tong)謠座(zuo)、彌加德、嘉(jia)柏(bo)、那席里斯、緋、拜(bai)里厄、普律瑪(ma)、海蒂、希(xi)諾普、瑤、蓮(lian)、巴頓?芒刃、杰諾、米洛斯、歌爾(er)蒂、耶利亞
光(guang)靈擁有(you)攻(gong)擊(ji)(ji)、防(fang)御(yu)、生命值(zhi)三(san)個主要數值(zhi)。在(zai)戰斗時,玩家隊伍的(de)生命為所有(you)光(guang)靈的(de)生命總(zong)(zong)和,而防(fang)御(yu)為所有(you)光(guang)靈的(de)防(fang)御(yu)總(zong)(zong)和。光(guang)靈攻(gong)擊(ji)(ji)時會根據自(zi)身攻(gong)擊(ji)(ji)力造(zao)成(cheng)傷害
光靈擁有(you)水、火、森、雷(lei)之(zhi)一的4種屬性。
光(guang)靈戰斗時,會行走(zou)至與(yu)自身屬性對應的格子上并攻擊。
屬性之間有(you)克制關系:水→火→森→雷→水。
屬性克(ke)制(zhi)(zhi)對方時(shi)造成120%傷(shang)害(hai),被克(ke)制(zhi)(zhi)時(shi)造成傷(shang)害(hai)降為(wei)80%。若光靈覺醒(xing)裝(zhuang)備技能(neng)時(shi),若克(ke)制(zhi)(zhi)對方,克(ke)制(zhi)(zhi)倍數會(hui)隨著裝(zhuang)備等級而增(zeng)加。
5、6星級光靈覺醒副(fu)(fu)屬(shu)性(xing),副(fu)(fu)屬(shu)性(xing)可造成攻擊35%的傷害。若(ruo)連接(jie)某個(ge)顏(yan)色的格子時,該串格子的顏(yan)色無論與其主屬(shu)性(xing)還是副(fu)(fu)屬(shu)性(xing)相同,均(jun)可令(ling)其打出(chu)普通(tong)攻擊。
光靈分(fen)為四種職(zhi)業(ye),每(mei)種職(zhi)業(ye)有不同(tong)的(de)分(fen)工。
職業 說明
變化 掌(zhang)握戰場棋盤的能(neng)手(shou),能(neng)改變棋盤格(ge)子屬(shu)性或是改變自身位置(zhi),是實行戰斗策略不(bu)可或缺(que)的角色
爆破 對棋(qi)盤內(nei)(nei)大范圍(wei)內(nei)(nei)的目(mu)標進(jin)行強力攻擊,能(neng)夠對大體型敵人造成毀滅性傷害
狙手 對(dui)個體敵(di)人進行精準點殺(sha)的角色,輸出能力強,適合攻擊小體型敵(di)人
輔助 以(yi)治(zhi)療續航,以(yi)及(ji)各種增益及(ji)特殊能力(li)為主,強(qiang)化團隊戰斗(dou)能力(li)的角色(se)
每個(ge)光靈都有主動技、連鎖(suo)技、裝備技三種(zhong)技能
類型 性質
主(zhu)動(dong)技(ji)(ji) 每個光靈都(dou)有專屬的主(zhu)動(dong)技(ji)(ji),可以透(tou)過使用它來改(gai)變戰(zhan)斗(dou)局勢。大部分必殺技(ji)(ji)都(dou)有冷卻時間。當右側的頭像(xiang)高亮(liang)時,即可點(dian)擊(ji)角(jiao)色頭像(xiang)釋放相應的主(zhu)動(dong)技(ji)(ji)能。
部分(fen)光靈的主動技有“先制攻擊”,意思是戰斗開始時即可(ke)以(yi)直接釋放主動技,無需等冷(leng)卻時間,是一個對戰斗將(jiang)是一個非(fei)常有利的屬性。但使(shi)用(yong)完依然要等待冷(leng)卻回合部分(fen)光靈在進(jin)行突破(po)后能獲得主動技“先制攻擊”。
此(ci)外,部分光靈存(cun)(cun)在2種(zhong)及其(qi)以上的(de)(de)(de)主(zhu)動技(ji)。包(bao)括相(xiang)互(hu)獨(du)立的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng),以及一個技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)“變(bian)(bian)體(ti)”技(ji)能(neng)(neng)(neng):其(qi)中(zhong),對于存(cun)(cun)在變(bian)(bian)體(ti)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng),每回合至(zhi)多使用包(bao)括原(yuan)技(ji)能(neng)(neng)(neng)與(yu)變(bian)(bian)體(ti)的(de)(de)(de)這一類技(ji)能(neng)(neng)(neng)共(gong)一次,且共(gong)用冷(leng)卻時(shi)間;而相(xiang)互(hu)獨(du)立的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)可獨(du)立使用且獨(du)立計算冷(leng)卻時(shi)間。
連(lian)鎖(suo)(suo)技 將戰場上(shang)同顏(yan)色格子連(lian)接(jie)到指定格數啟動的(de)技能(neng)。連(lian)鎖(suo)(suo)技能(neng)不止(zhi)能(neng)攻擊,有的(de)連(lian)鎖(suo)(suo)技還(huan)能(neng)恢復HP。
根據每個(ge)光靈(ling)的連(lian)鎖技要(yao)求,格(ge)數越多造成(cheng)的傷害(hai)更大范(fan)圍更廣。
戰斗(dou)中只有被連(lian)接消掉顏色(se)的光靈才會釋放連(lian)鎖(suo)技。
被(bei)設置為“隊長”的光靈不(bu)受顏色影(ying)響(xiang)。
隨著連(lian)接格數(shu)增(zeng)加(jia),攻(gong)擊時傷害(hai)也會增(zeng)加(jia)。光靈在(zai)經過敵(di)人的(de)時候都會進行(xing)攻(gong)擊,所以戰場上敵(di)人多(duo)的(de)情況,盡可(ke)能多(duo)連(lian)接格子。
當連接格數到達15個(ge)(或以上)時(shi)啟動(dong)(dong)“極(ji)光時(shi)刻”,敵人將停(ting)止(zhi)行(xing)動(dong)(dong)一(yi)回合(he),相當于我方多(duo)一(yi)次行(xing)動(dong)(dong)回合(he),將有(you)效扭轉(zhuan)戰局(ju)。
部分(fen)光(guang)靈(ling)的主(zhu)動技有“變色”的能力(li),連接前可加以利用(yong)。
裝(zhuang)備技 裝(zhuang)備技需要在完成光(guang)靈第一(yi)次(ci)覺(jue)醒后解鎖,最高可升(sheng)至10級。
升(sheng)級裝(zhuang)備(bei)技可提升(sheng)光靈(ling)能力值及強化(hua)裝(zhuang)備(bei)技。
裝備技無需手(shou)動釋放,滿足(zu)條件(jian)即可觸(chu)發,也沒有(you)冷卻時間(jian)。
光(guang)靈養成分為(wei)“升級(ji)”“覺醒”“突(tu)破”“裝備”“好感(gan)度”五部分
名稱 細則
光靈升(sheng)級 “升(sheng)級光靈”可以提高(gao)光靈等級和光靈能力消(xiao)耗(hao)(hao)升(sheng)級光靈需要消(xiao)耗(hao)(hao)“瑩玉”和“白夜幣(bi)”。
透過“遺忘之雪”副本獲(huo)得特殊升(sheng)級(ji)道具,對(dui)指(zhi)定屬性(xing)光(guang)靈使用(yong)效果(guo)提升(sheng)50%。
光(guang)靈每個階段都(dou)有(you)等級(ji)(ji)上限(xian),升至等級(ji)(ji)上線則無法獲(huo)得額外經驗。光(guang)靈在未覺醒/覺醒一次(ci)/覺醒兩次(ci)/覺醒三次(ci)后的(de)等級(ji)(ji)上限(xian)分別為30/40/50/80。
光(guang)靈(ling)覺(jue)醒 “光(guang)靈(ling)覺(jue)醒”可(ke)以提高光(guang)靈(ling)等級上限和光(guang)靈(ling)能(neng)(neng)力,覺(jue)醒后(hou)光(guang)靈(ling)等級變為覺(jue)醒后(hou)1級,能(neng)(neng)力不會減少。
5☆和6☆光(guang)靈進行第(di)三次(ci)覺醒是會(hui)啟動“副(fu)(fu)屬性”,副(fu)(fu)屬性可造成(cheng)攻擊35%的傷害消耗。
覺醒(xing)光靈需要消(xiao)耗對應屬性材料和“白夜幣”,每個階(jie)段所需覺醒(xing)道(dao)具種(zhong)類(lei)和數量均有不(bu)同(tong)。
光(guang)靈(ling)突(tu)(tu)破 “光(guang)靈(ling)突(tu)(tu)破”會提(ti)高(gao)光(guang)靈(ling)能力和提(ti)升技(ji)能并提(ti)高(gao)光(guang)靈(ling)星級消(xiao)耗(hao)光(guang)靈(ling)突(tu)(tu)破需要消(xiao)耗(hao)“心之石”和“光(guang)靈(ling)心珀”(重復獲得光(guang)靈(ling)時獲得)。
透過“召集(ji)”(抽卡)可以(yi)獲(huo)得(de)以(yi)上(shang)材料。
光靈裝備 第一次“光靈覺醒”會解鎖“光靈裝備”。
升級光靈裝備(bei)可以(yi)提高光靈能力、屬(shu)性(xing)克制(zhi)傷害和提升技能效果。
光靈裝備最(zui)高(gao)可提升至10級消耗。
升級光靈(ling)裝備(bei)需要消耗對(dui)應屬(shu)性材料和“靈(ling)質”。
升(sheng)級材(cai)料有獲取途徑可以快速前往。
通過“”裝(zhuang)備(bei)精(jing)煉”系統,提升光靈(ling)的(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei)精(jing)煉等級,可強(qiang)化光靈(ling)的(de)(de)(de)攻擊(ji)力、防御(yu)力、生(sheng)命值以及特定的(de)(de)(de)技能效果。根據自身特性,各光靈(ling)將擁(yong)有(you)不同的(de)(de)(de)強(qiang)化效果。
“”裝(zhuang)備(bei)精(jing)煉”系(xi)統解鎖條件為光(guang)靈等(deng)級(ji)提升(sheng)至覺(jue)醒3、Lv80,且(qie)裝(zhuang)備(bei)達到10級(ji)。每個光(guang)靈可(ke)以(yi)提升(sheng)裝(zhuang)備(bei)精(jing)煉等(deng)級(ji)三次,每次需消耗特定數量的卓素、白夜(ye)幣(bi)、覺(jue)醒材料、靈質。
提升好(hao)感(gan) 給光靈(ling)“贈送禮物(wu)”可以提高光靈(ling)能力,解鎖光靈(ling)檔案(an)、語音和專(zhuan)屬(shu)故事等(deng)贈送對應陣營或個性的(de)禮物(wu),會獲得更多的(de)好(hao)感(gan)度(du)。
光靈星(xing)級分(fen)為2-6星(xing)。角(jiao)色(se)星(xing)級越高(gao),角(jiao)色(se)越稀有。
獲取(qu)光(guang)(guang)靈(ling)(ling)通(tong)常需要通(tong)過(guo)“召(zhao)集”(即抽卡(ka)方(fang)式)獲得(de)(de)。重復抽取(qu)卡(ka)池中的光(guang)(guang)靈(ling)(ling)后(hou),可(ke)以獲得(de)(de)對應光(guang)(guang)靈(ling)(ling)的心珀,以用(yong)于(yu)突(tu)破。此外,部分(fen)光(guang)(guang)靈(ling)(ling)亦可(ke)通(tong)過(guo)活動獲得(de)(de)。
光靈(ling)在獲得(de)之后擁有原(yuan)本形象(xiang),且(qie)在滿覺醒(xing)之后解(jie)鎖“覺醒(xing)形象(xiang)”。此(ci)外(wai),光靈(ling)擁有時裝。部分時裝需要購買獲得(de)。
名(ming)為“巨像”的(de)造物承載著既古老、又先進的(de)科學(xue)技術,而其(qi)起源已無法考證。
善于和“巨像”們精神交流(liu)的特(te)殊族群—空裔(yi),聚居在名為空之山谷的地方享受著寧靜。
但安逸只是暫時的(de)(de)。在故事正式展開的(de)(de)十七(qi)年(nian)前(qian),這片大陸上所有生物的(de)(de)公敵—暗鬼入(ru)侵了這里,空之山(shan)谷的(de)(de)一切迅速化為灰燼。
但空裔(yi)并未就(jiu)此滅亡。相反地,一個特(te)殊的身影登(deng)上(shang)故事舞臺(tai)。
而玩(wan)家就是(shi)這(zhe)位(wei)位(wei)在機緣(yuan)巧合下(xia)幸存(cun)的(de)孩子,于那(nei)次事(shi)件十(shi)七年后(hou)(hou)的(de)某日,帶著最后(hou)(hou)的(de)巨像(xiang)重新踏入艾斯特(te)拉。暗鬼(gui)制造的(de)混亂仍未結束,大陸上的(de)其(qi)他族(zu)群依(yi)然在頑強抵抗,而玩(wan)家要(yao)做的(de)就是(shi)運(yun)用自己特(te)殊的(de)身(shen)份與天賦,引領他們擊退暗鬼(gui),奪回文明的(de)土壤:這(zhe)些名為(wei)“光(guang)靈”的(de)伙伴,擁有從“光(guang)”中(zhong)獲得力(li)量的(de)天賦,并(bing)衍生出(chu)形形色色的(de)強大能(neng)力(li)……
空(kong)裔(yi)滅亡的(de)(de)真相(xiang)為(wei)何?這一(yi)切(qie)的(de)(de)罪魁禍首到底是(shi)誰?復仇之(zhi)路的(de)(de)盡(jin)頭(tou)又有什么在(zai)等待(dai)著(zhu)?這些(xie)答(da)案都將在(zai)冒(mao)險過(guo)程中(zhong)一(yi)一(yi)揭曉。甚至是(shi)那(nei)些(xie)永恒凝固(gu)在(zai)白(bai)夜中(zhong),比歷史扉頁更(geng)古老的(de)(de)秘密,都將有蘇醒的(de)(de)那(nei)天。
名稱 詮釋
阿斯(si)特拉大(da)陸 這是一(yi)個半側永晝不滅,半側長夜無(wu)明的(de)世(shi)界。生(sheng)靈們(men)在(zai)夾縫(feng)之地(di)掙扎(zha)求生(sheng),黑暗卻從未停止(zhi)蠶食文明的(de)燈火...阿斯(si)特拉大(da)陸,仍需要一(yi)束引導世(shi)界的(de)光。
空(kong)裔 空(kong)裔是居住于空(kong)之(zhi)山谷(gu)的(de)(de)(de)種(zhong)族(zu),具備天生的(de)(de)(de)感應(ying)能(neng)力,能(neng)夠與周圍的(de)(de)(de)其它(ta)生命體進(jin)行(xing)精神(shen)感應(ying),建(jian)立精神(shen)連接(jie)。他們發掘出殘(can)存(cun)的(de)(de)(de)遠古高科(ke)技(ji)載(zai)具“巨像”,掌握了修復及操控駕駛巨像的(de)(de)(de)技(ji)術。高科(ke)技(ji)感與自然崇拜,正是空(kong)裔一族(zu)的(de)(de)(de)鮮明特色。
族群(qun)親近自然(ran),愛(ai)好和平,代表色(se)以質樸的(de)黑白兩色(se)為主,黃(huang)色(se)點綴為輔(fu)。空裔遠離各方勢力紛爭,文化習俗、服飾(shi)風(feng)格都自成一派。兜帽披風(feng)是常見穿(chuan)著(zhu)之一,我們(men)在(zai)衣著(zhu)細節上設計繪(hui)制了形似連(lian)接回路的(de)幾何線條,追求部落文化和科技元素的(de)碰撞感。隨著(zhu)故事的(de)深入,與之有關的(de)過(guo)往也將揭開(kai)一二(er)。
啟光聯邦(bang) 以一座巨大的(de)(de)(de)(de)地(di)下(xia)避難(nan)所(suo)“迦南(nan)城(cheng)(cheng)”為核心,由周邊地(di)下(xia)城(cheng)(cheng)以及(ji)地(di)面各種(zhong)定居點形(xing)(xing)成的(de)(de)(de)(de)松(song)散(san)聯邦(bang),處于對抗暗靈(ling)的(de)(de)(de)(de)前沿陣線上。啟光聯邦(bang)普及(ji)全民教育,內部實行有(you)能力者優先上位的(de)(de)(de)(de)規則,形(xing)(xing)成了(le)與白夜城(cheng)(cheng)完全不同(tong)的(de)(de)(de)(de)社會形(xing)(xing)態。
白夜(ye)城 建立在浮空(kong)島嶼(yu)“碧空(kong)”上的(de)(de)(de)城市,是世(shi)界上最安全的(de)(de)(de)據點(dian)。這里等(deng)級森嚴,由執政官、眾多貴族(zu)組成的(de)(de)(de)元老院、祭(ji)司們的(de)(de)(de)神(shen)殿形成三(san)權(quan)分立的(de)(de)(de)情(qing)況。白夜(ye)城的(de)(de)(de)貴族(zu)致力于維(wei)護現存(cun)秩序,神(shen)殿則推廣(guang)對于太陽(yang)的(de)(de)(de)信仰。
影鎮 影鎮是位于白夜城下方的(de)地(di)(di)面城鎮,是大陸上(shang)交通最便捷的(de)地(di)(di)方,就此成(cheng)(cheng)為了商(shang)業貿易的(de)中心。最初由白夜城的(de)治安隊管理,隨著人(ren)口增多、各類(lei)勢力(li)(li)錯綜(zong)復雜,變成(cheng)(cheng)了實際上(shang)的(de)自治領(ling),由本地(di)(di)的(de)地(di)(di)下勢力(li)(li)、商(shang)會等控制。
紅油扳(ban)手 由各(ge)種冒(mao)險家(jia)、賞(shang)金獵人、劫匪組成的流浪(lang)組織。它源于(yu)啟光(guang)先遣隊,原本(ben)負(fu)責野外探索,后脫離啟光(guang)聯邦,在紅油沙漠一帶四處流竄,使用自己(ji)撿拾、拼(pin)湊、改裝(zhuang)的破(po)爛車輛,過著無拘(ju)無束的生(sheng)活。
北(bei)境 在大陸北(bei)方的(de)雪山山脈(mo)中(zhong),居(ju)住著一群人(ren)數稀少的(de)光靈,他(ta)們擁有強大的(de)戰(zhan)斗力,卻很(hen)少參與(yu)大陸上的(de)事(shi)務。
北境的(de)(de)光(guang)靈都(dou)過著清(qing)凈的(de)(de)生活,關鍵大事由(you)女王進(jin)行決斷。
旻知會 歷(li)史悠久的(de)秘密社團(tuan),其成員潛藏(zang)在阿斯特(te)拉的(de)諸勢力(li)中,他們認為白(bai)夜(ye)城對外公開的(de)歷(li)史、典籍都(dou)是(shi)虛假的(de),致力(li)于挖掘(jue)出被(bei)掩埋的(de)真相。
榮(rong)譽名(ming)稱 榮(rong)譽獎(jiang)項(xiang) 獲得時間(jian)
Google Play 年度(du)(du)最(zui)佳榜單 年度(du)(du)最(zui)具創(chuang)新力(li)游戲 2021
《白夜極光》的(de)(de)策略性就體現在(zai)角色主動技怎么與(yu)格(ge)子(zi)(zi)連(lian)線走法(fa)相結合(he),以達(da)到最(zui)佳攻擊效果。如果玩(wan)家手里(li)有能(neng)將異屬(shu)性格(ge)子(zi)(zi)轉(zhuan)(zhuan)化為同屬(shu)性格(ge)子(zi)(zi)(轉(zhuan)(zhuan)色)的(de)(de)角色,那(nei)么戰(zhan)斗(dou)就如砍(kan)瓜切菜——不過這套核心玩(wan)法(fa)較淺,當玩(wan)家擁有強力轉(zhuan)(zhuan)色角色后(hou),會出現戰(zhan)力溢出的(de)(de)情(qing)況。對此,游戲(xi)中又有了能(neng)鎖(suo)格(ge)子(zi)(zi)(不能(neng)轉(zhuan)(zhuan)色)、能(neng)破碎(sui)格(ge)子(zi)(zi)(不積累(lei)連(lian)鎖(suo))、能(neng)炸裂格(ge)子(zi)(zi)(不能(neng)行走)的(de)(de)敵人設計;并(bing)且策劃又折(zhe)騰出一(yi)套換隊長的(de)(de)新機制和debuff的(de)(de)“理(li)智系(xi)統”。總體來看,《白夜極光》核心玩(wan)法(fa)一(yi)直在(zai)加料,給與(yu)玩(wan)家長線挑(tiao)戰(zhan)。(界面新聞-游戲(xi)茶館(guan)評)
故(gu)事(shi)中設下的(de)(de)許多懸念與伏線,能夠引起玩(wan)家不(bu)停探索的(de)(de)興(xing)趣。此外,除(chu)了(le)主線中對(dui)角色(se)的(de)(de)刻畫,《白(bai)夜極光》也設計了(le)支線故(gu)事(shi)來使角色(se)更加豐滿。不(bu)過,游(you)戲中的(de)(de)這一(yi)板塊稍顯特別,是使用(yong)SNS聊天(tian)工具與角色(se)對(dui)話,對(dui)于正拿(na)著手機的(de)(de)玩(wan)家來說,互(hu)動感(gan)和沉浸感(gan)都很(hen)強。(游(you)戲大(da)觀評)
將玩(wan)家引(yin)入(ru)游戲后,《白夜極光》的(de)戰旗消消樂玩(wan)法也讓(rang)它打出了玩(wan)法上(shang)的(de)差異化。游戲基(ji)礎玩(wan)法就是在棋盤(pan)上(shang)進行同色格(ge)(ge)子連線攻(gong)(gong)擊(ji),連線格(ge)(ge)子越多(duo),攻(gong)(gong)擊(ji)加成(cheng)越高(gao),玩(wan)法直觀(guan),入(ru)門友(you)好。基(ji)礎玩(wan)法之上(shang),搭配各個角色技能(neng)、“極光時間”設定,又讓(rang)游戲玩(wan)法并不(bu)簡單(dan),部分需(xu)要考慮(lv)boss技能(neng)范圍的(de)地(di)圖,玩(wan)家需(xu)要做的(de)除(chu)了打出盡可能(neng)高(gao)的(de)傷害,還需(xu)要進行“走位”,躲(duo)掉boss大招。(17173評)
游戲道(dao)具(ju)(ju)共分為以下(xia)類。玩(wan)家可以通過下(xia)述道(dao)具(ju)(ju)進(jin)行對光靈們的各方面(mian)升(sheng)級(ji)、對巨(ju)像(家園系(xi)統)的升(sheng)級(ji)、亦或是用(yong)于抽卡獲得新(xin)角(jiao)色。
道具名稱 道具作用 產出途徑
白(bai)夜幣 通用貨幣,光靈升(sheng)級/覺醒/突(tu)破等 資(zi)源整備(bei)-白(bai)夜黑金“副本(ben)”
光(guang)珀 通用貨幣,購買道具 主線/番外等關卡
耀晶 儲值貨幣,購(gou)買道具 儲值
星(xing)鉆 通用貨幣(bi),購買道具 召集
輝(hui)耀星鉆 通用(yong)貨幣,購買道具 召集
舊卷(juan)碎片 特殊(shu)貨幣,購買道具 秘境探索(suo)“副(fu)本(ben)”
召集(ji)星標 召集(ji)光靈 星鉆商(shang)店/輝耀商(shang)店/光珀商(shang)店
特召(zhao)星標(biao) 召(zhao)喚(huan)特定光靈 星鉆商店(dian)/輝耀商店(dian)/光珀商店(dian)
靈質(zhi) 升級(ji)光靈裝備(bei) 資源整備(bei)-淬線(xian)啟(qi)光“副本”
瑩玉 光靈升(sheng)級(ji) 主線、資源整(zheng)備-遺忘之雪(xue)“副本”
巨像肌材 升級(ji)巨像等級(ji) 資源整備-紅油美學“副本”
充能盒 體力盒,打開(kai)獲得體力 秘境商店
卓素 用于提升裝備精煉等級的新增素材 星鉆商店、輝耀(yao)商店、周活(huo)躍(yue)度寶箱(xiang)獎(jiang)勵、版(ban)本活(huo)動獎(jiang)勵
游(you)戲中的場景分為主(zhu)界(jie)面、關卡副本界(jie)面與“巨(ju)像(xiang)”界(jie)面。
在游戲中,主界面的(de)按鈕對應(ying)以下功(gong)能:
簡介 功能說明
好友 認識同伴/聊天(tian)/同伴協戰
終端 深入了解,與光靈聊(liao)天
信箱 收取信件
通知(zhi) 收取官方(fang)通知(zhi)/公告
設定 客服問答(da)/帳號(hao)注銷/修改密碼(ma)畫質/音量/屏幕設定/變更地圖樣式/隱私(si)條(tiao)款/使用者條(tiao)款等
簽到(dao)/日(ri)程 整月簽到(dao)/補簽累積(ji)登入天數
切(qie)換看(kan)板角色 變更看(kan)板角色/背(bei)景
動(dong)靜切換 看板角色動(dong)靜態切換
頭像(xiang) 變更頭像(xiang)/昵稱(cheng)設定/個人簽名(ming)/管理助(zhu)戰光(guang)靈/游戲(xi)進度(主(zhu)線/通關星數/達成(cheng)成(cheng)就)
白(bai)夜幣 重要(yao)貨幣用于(yu)光靈升級/覺醒/突破(po)等
棱鏡 重(zhong)要貨(huo)幣用于主線探索(suo)/資源副(fu)本(ben)等(deng)
光(guang)珀 重(zhong)要副本(ben)用(yong)于抽卡/購買體力(li)/刷新商店等(deng)
探索(suo) 主線資源/副本秘(mi)境(jing)/探索(suo)光靈番外/尖(jian)碑挑戰(zhan)
任務(wu)(wu) 日常任務(wu)(wu)/劇情(qing)任務(wu)(wu)/支線任務(wu)(wu)/成長任務(wu)(wu)/成就
巨像 額外產出體力/光珀/MS值(zhi)等合(he)成材料光靈互動,專屬劇(ju)情(qing)/對話場所光靈派遣內部裝扮
召(zhao)集 抽卡獲(huo)得新光靈
活動 介紹當前進行中的活動
舊印 完成任務獲得傳說光靈
倉庫(ku) 存(cun)放各種材料的(de)地(di)方
情報(bao) 光靈檔(dang)案CG/劇情回(hui)放/設定游戲BGM
編隊 隊伍編成
光靈 查看獲得光靈/培養光靈:進行升(sheng)級(ji)/覺醒(xing)/突破/送禮等
商店 儲(chu)值/購(gou)買禮包&月卡/兌換商店&神(shen)秘商店
序(xu)號兌換(huan)中(zhong)心 兌換(huan)獎(jiang)勵
關(guan)卡(ka)類型 關(guan)卡(ka)細(xi)則(ze)
劇情(qing)關卡(ka) 包含劇情(qing)、關卡(ka)、章節(jie)BOSS、支(zhi)線。
挑戰主線需要消耗(hao)“棱鏡”,支線關卡不消耗(hao)“棱鏡”。
挑戰成功(gong)后可獲得“首通獎勵(li)”和其他獎勵(li),完成的關卡可使用“自動戰斗”。
關(guan)卡(ka)有三星條(tiao)件,達成三個目標可獲得“三星獎勵(li)”,達到指定章節(jie)星數可獲得。“召集星標”、巨像家具等獎勵(li)。
資(zi)源整備(bei) 副本(ben)分(fen)類 產出
遺(yi)忘之雪 指揮經(jing)驗(yan)(EXP)、瑩玉(屬性)
白夜(ye)黑金(jin) 指揮經驗(EXP)、白夜(ye)幣
紅油美(mei)學(xue) 指揮經(jing)驗(EXP)、巨像肌材
淬(cui)線啟光(guang) 指揮經驗(EXP)、靈質、補給箱(xiang)(養成材料)
每(mei)個副本都有梯(ti)度等級,達到指定要(yao)求可(ke)解鎖下一難度,獲得更(geng)高級的獎勵
資(zi)源整備全(quan)部副本(ben)都可使用“攜(xie)行(xing)者”(“巨像(xiang)”-“資(zi)源攜(xie)行(xing)室”獲(huo)得(de))
秘(mi)境探(tan)索 秘(mi)境每七天為一個(ge)周期,秘(mi)境探(tan)索時間(jian)結束后會(hui)被(bei)重設(she)探(tan)索進(jin)(jin)度(du),必須重新進(jin)(jin)行(xing)挑戰,探(tan)索進(jin)(jin)度(du)重設(she)后,獲得的圣物將會(hui)被(bei)清(qing)空。
每層秘境(jing)有多條線路(lu),選擇任(ren)意一條線路(lu)到達最初的(de)房(fang)間并(bing)擊(ji)敗首領后,即(ji)可前往(wang)下一層。
秘(mi)境(jing)戰斗必須消耗固定資(zi)源“MS值”(“巨像”-“秘(mi)境(jing)探索室”獲得(de)),“MS值”不足則挑戰失(shi)敗。
秘境中(zhong)所有光(guang)(guang)靈(ling)都(dou)被(bei)賦予固定的(de)(de)能力,只有覺醒和(he)突破帶來(lai)的(de)(de)技能解(jie)鎖和(he)效(xiao)果提升才會生效(xiao),某些圣(sheng)物也(ye)可以提升光(guang)(guang)靈(ling)的(de)(de)能力。
在(zai)秘境中,光(guang)靈將均分受(shou)到的傷害,生命(ming)值為0的光(guang)靈將不(bu)再出戰。光(guang)靈受(shou)到的傷害會在(zai)戰斗(dou)后(hou)保留,可以透過光(guang)能泉(quan)與特定圣物來恢復。
若(ruo)戰斗(dou)失敗,關卡(ka)中的暗(an)鬼生(sheng)命值會記(ji)錄保留,玩(wan)家可更(geng)換(huan)陣容后繼續(xu)攻略(lve)。但(dan)如果主(zhu)動退(tui)出(chu)關卡(ka),則將重設為進入關卡(ka)前的狀態(tai)。
部分(fen)關(guan)卡(ka)會出現“區域特性”,請(qing)善用適當的光靈出戰(zhan)。
區域名稱 特(te)性說(shuo)明
一般區域 毫不意外地(di)充(chong)斥著(zhu)普通(tong)的(de)“暗鬼”與輻(fu)射濃度。
危險區域(yu) 遍(bian)布難以對付(fu)的精(jing)英(ying)“暗鬼”。
特殊區(qu)域 充滿(man)有特殊行(xing)動規則的“暗鬼(gui)”,需要以不同(tong)的策略(lve)應(ying)對。
光(guang)能(neng)泉 補充“MS值(zhi)”、恢復狀 態的區域,是遺跡(ji)中為數不多的休息站。
致死(si)區域 讓很多冒險者(zhe)有去無回的(de)地方,因(yin)為此(ci)地的(de)“暗鬼(gui)”遺(yi)跡發生強烈(lie)突變,極度危險。
每通關一(yi)個(ge)關卡都會(hui)獲得(de)一(yi)個(ge)“圣(sheng)(sheng)物(wu)”置入圣(sheng)(sheng)物(wu)背包,“圣(sheng)(sheng)物(wu)”只在(zai)秘境探索(suo)中發揮效用(yong)
探索(suo)秘境(jing)獲(huo)得“舊卷(juan)碎(sui)片”可在“秘境(jing)商店”購買(mai)道具。
提高“巨像”-“秘(mi)境探尋(xun)室”等(deng)級,可提高MS值獲(huo)得速(su)度和“舊卷碎(sui)片”產(chan)量。
光靈番外 更新至第三章節,包(bao)含六個關卡,挑戰關卡不消耗“棱鏡(jing)”,挑戰成功(gong)后可獲得“首(shou)通獎(jiang)勵”。
關卡有三星條件,達成三個目標可(ke)獲得“三星獎勵”,達到指(zhi)定(ding)章(zhang)節星數可(ke)獲得“光珀”。
尖(jian)碑挑戰 尖(jian)碑玩法沒有周期限(xian)制,隨時可以進行(xing)挑戰。
尖碑挑戰是(shi)針對特定屬(shu)性(xing)的(de)更高難度(du)的(de)副本,分為4種類型,每個類型只能上陣對應屬(shu)性(xing)的(de)光靈。
與(yu)“秘(mi)境探索”的相似處在于某些關(guan)卡(ka)也是有(you)特殊性質。
每層首(shou)次通關(guan)(guan)將獲得“首(shou)通獎勵”,包括“瑩玉(yu)”“白夜幣(bi)”“養成(cheng)材料”“光珀”等,每5層的BOSS關(guan)(guan)卡還(huan)會(hui)掉落(luo)“召集星標(biao)”。
“巨像”系統,為本游戲內的(de)“家園系統”。
巨像(xiang)作為遠(yuan)古科(ke)技的產(chan)物,是搭載了(le)人工(gong)智能的機械、生命體(ti)混合結構,具有自我(wo)意(yi)識。導航員旅途的開啟與巨像(xiang)密不可分,我(wo)們以幻想(xiang)故(gu)事(shi)中的經典元素“飛空艇”為原型,將奇幻生物雙(shuang)翼飛龍與高科(ke)技機械相結合,采用(yong)空裔族的代(dai)表配色,設(she)計了(le)通體(ti)潔白、由機械感(gan)骨骼組(zu)成的巨大龍形(xing)載具。
巨像(xiang)有(you)多個(ge)類(lei)型,外(wai)觀也(ye)不(bu)盡相同。主人公的(de)巨像(xiang)名為“臨空者號”,在暗潮危機(ji)中幸存并(bing)蟄(zhe)伏(fu)地下履行保(bao)護職責,機(ji)體難(nan)免有(you)些許經(jing)年累(lei)月的(de)損傷痕跡。
為了體現人文與科技的(de)(de)結(jie)合,我們還嘗試將古典(dian)藝術(shu)元(yuan)素融入到空裔科技中(zhong),古典(dian)管風琴(qin)樣式的(de)(de)艦橋控制臺就是這樣典(dian)型的(de)(de)設(she)計(ji)。
臨空者號作為導航員(yuan)的(de)(de)(de)據點,更是(shi)重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)伙(huo)伴,他不只是(shi)冷(leng)冰冰的(de)(de)(de)機械,而是(shi)有(you)人(ren)情味以及生活氣息的(de)(de)(de)家園。我(wo)們想象著導航員(yuan)與光(guang)靈伙(huo)伴們在巨像上(shang)生活的(de)(de)(de)日常畫面,在內部也設計了功能各(ge)異的(de)(de)(de)房間以供(gong)使用。
功能分類 細則介(jie)紹
巨像設施 巨像共分(fen)為9大(da)類的(de)模塊:
1.艦橋
2.光能儲艙
3.棱鏡之柱
4.秘境探尋室
5.資源攜行室
6.冶煉坊
7.星光室
8.派遣室
9.休息(xi)室(shi)/娛樂室(shi)/咖啡廳/酒吧(ba)等(deng)設施。
巨像(xiang)升級 大部(bu)分巨像(xiang)內設施(shi)都可以進行升級,升級可提高各種資源(yuan)獲得速度等。
升級巨像(xiang)設(she)置需要消(xiao)耗大量“巨像(xiang)肌材”,該資(zi)源可以在“資(zi)源整(zheng)備”-“紅(hong)油美學”中產出。
光(guang)靈入駐 每個光(guang)靈都有工(gong)作(zuo)技能,選擇(ze)恰(qia)當的光(guang)靈入駐巨像(xiang)可獲得額外收益(yi)。
巨像裝(zhuang)扮 選擇家(jia)具進行裝(zhuang)扮,可以增加巨像氛圍值。
提(ti)升氛圍能讓光(guang)靈(ling)送禮給玩(wan)家,并(bing)增加好友來訪的(de)頻率。
空之山(shan)谷位于(yu)艾斯(si)特拉大陸北部群(qun)山(shan)腹(fu)地(di),各位導航員將帶領自(zi)己(ji)的光(guang)靈(ling)們在這里從零開(kai)始打造新(xin)的家園。
導航員可以操(cao)控空裔(yi)的第三視角在空谷內自由行動(dong),根據指引提(ti)示解鎖空谷內的“風信塔”、“商店”、“陳列館(guan)”、“祈望池”等主要建(jian)(jian)筑(zhu)后(hou)便會開放建(jian)(jian)造、采集(ji)、釣(diao)魚(yu)、搜集(ji)等多種玩法。
此外,導航(hang)(hang)員(yuan)們還(huan)可以邀請(qing)光(guang)靈們入(ru)住“空(kong)(kong)(kong)庭宅舍”,光(guang)靈們在入(ru)住后能夠與(yu)導航(hang)(hang)員(yuan)進行對話互(hu)動(dong),也可以跟隨在導航(hang)(hang)員(yuan)身后探索(suo)整個空(kong)(kong)(kong)谷。導航(hang)(hang)員(yuan)們也可以邀請(qing)好友來自己的空(kong)(kong)(kong)庭參觀,或者(zhe)出門(men)拜訪好友。
此外,空庭系統內(nei)還有(you)著其他有(you)趣(qu)的娛樂玩(wan)法。
機制名稱 文字解析
戰斗(dou)場景(jing) 《白夜(ye)極光》的(de)戰斗(dou)場景(jing)是(shi)一塊(kuai)格(ge)子盤,格(ge)子一共有四種顏(yan)色,以隨機的(de)形式(shi)進行排(pai)列,格(ge)子的(de)顏(yan)色對應游戲中角色的(de)屬性,分別是(shi)火、水、雷以及森,屬性之間存在克制(zhi)與(yu)被克制(zhi)效果。
攻(gong)擊條件 戰(zhan)斗的(de)方式(shi)是(shi)“連(lian)(lian)線(xian)攻(gong)擊”,可以橫、豎或對角線(xian)連(lian)(lian)結相同屬(shu)性的(de)相鄰(lin)格(ge)子(zi),光靈(ling)將按(an)照連(lian)(lian)線(xian)的(de)方向移動(dong)與(yu)攻(gong)擊。連(lian)(lian)結格(ge)子(zi)數越多,輸出傷害越高(有上限)。
移動過程中(zhong)經過敵(di)人會(hui)進(jin)行(xing)普通(tong)攻擊,停止時會(hui)發動連鎖技(ji)。
光靈(ling)移(yi)動之后(hou),經過的路線的格子顏色刷(shua)新。
特殊地:彩(cai)色格子(zi)可以被(bei)視為(wei)任意顏(yan)色,但是在連接(jie)某顏(yan)色的數個格子(zi)之后再連接(jie)彩(cai)色格子(zi)后不可更(geng)換另一(yi)種顏(yan)色的格子(zi)繼續連接(jie)。
此外(wai),原地點擊兩次也可以進行一次普(pu)通攻擊。該方式(shi)適用于四周格子被敵人(ren)全部堵住而(er)無法(fa)行動(dong)、或不(bu)愿移動(dong)的(de)情(qing)況。
屬性(xing)(xing)攻(gong)擊 發動(dong)普通攻(gong)擊和連鎖技的(de)光(guang)靈只能是(shi)隊長(chang)、和與(yu)連線相同屬性(xing)(xing)的(de)光(guang)靈(無論主屬性(xing)(xing)與(yu)副屬性(xing)(xing))。
隊(dui)長即使是與(yu)連線屬性(xing)不同,也一養可(ke)以發動(dong)攻擊。
更(geng)換隊(dui)長 戰斗過程中可(ke)更(geng)換隊(dui)長,隊(dui)長無視連(lian)線屬性可(ke)進行(xing)普(pu)通攻擊和(he)發動連(lian)鎖技
每場戰斗(dou)有3次機(ji)會更換隊(dui)長。
戰斗技能(neng) 技能(neng)機制(zhi)詳細(xi)內容,見上述“角色設定-角色技能(neng)”欄目。
若戰斗中忘記光(guang)靈技(ji)能,點(dian)擊光(guang)靈頭(tou)像可查看光(guang)靈主動(dong)技(ji),長按光(guang)靈頭(tou)像可查看全部技(ji)能。
極光(guang)時(shi)刻 當連結格數到達15個(或以上(shang))時(shi)啟動“極光(guang)時(shi)刻”,我方額外獲(huo)得一次不計(ji)回合數的行動回合。
部(bu)分(fen)光靈的(de)主動(dong)技有“變色”的(de)能力(li),連結前可加以利用,以觸發該機制。
地圖(tu)機制 戰場(chang)中(zhong)偶爾會遇到機關(guan)、裝置、道具(ju)等,長按(an)圖(tu)標可以看到其攻擊范圍或(huo)作用(yong)效果(guo)。其中(zhong)包括(kuo):
彩(cai)色(se)格(ge)子:可以(yi)被視為任(ren)意顏(yan)(yan)色(se)而連接(jie),但是無法通(tong)過該(gai)格(ge)子更換連接(jie)的顏(yan)(yan)色(se)。
強(qiang)化格(ge)子:在此(ci)格(ge)子進行攻擊(ji),其攻擊(ji)效果會(hui)翻倍。
敵(di)方信息 戰(zhan)場中會(hui)遇到(dao)形形色(se)色(se)的(de)敵(di)人,長按敵(di)人可(ke)以(yi)看到(dao)其下一招式若(ruo)下一招式是攻擊,則可(ke)以(yi)看到(dao)對(dui)手的(de)攻擊范圍(wei)若(ruo)下一招式是其他技(ji)能(neng),則可(ke)以(yi)提(ti)前做準備,了解對(dui)手才能(neng)更輕松取得勝利。
撤銷(xiao)連(lian)線 連(lian)線過程中若將手指滑到右上角“取消連(lian)線”按鈕(niu),可即刻切斷連(lian)線,重新選(xuan)擇連(lian)結路線。
每日任務
完成(cheng)每(mei)日(ri)常(chang)任務獲得活(huo)躍度,達到(dao)指定活(huo)躍值可獲得獎(jiang)勵。
巨像獎勵
巨像中的設施每日會產出(chu)資(zi)源,提(ti)升設施等(deng)級(ji)火派遣光靈入駐,能(neng)提(ti)升獲(huo)得(de)速度和(he)數量。
資(zi)源名稱 作用 產出途徑
氛(fen)圍值 提升(sheng)氛(fen)圍能(neng)讓(rang)光靈(ling)送禮給(gei)玩家,并增加好友(you)來訪的頻率。
瑩(ying)盞 聽命(ming)于巨像控(kong)制者(zhe)的微型構裝體,負(fu)責恢(hui)復巨像、日常(chang)維修等工作。
光能(neng) 維(wei)持巨像活動的必須物資。
棱鏡(jing) 采用特殊(shu)工藝制造的(de)光源載(zai)體,是(shi)進行各類探險的(de)必需(xu)物(wu)資(zi)。
MS值(zhi) 秘境(jing)探(tan)索。
攜行者(zhe) 特殊裝置(zhi),可讓探索(suo)者(zhe)收納更多物品(獲得雙倍收益)。
原(yuan)子(zi)反應物(wu)(wu)(wu) 冶煉坊特殊產物(wu)(wu)(wu),能夠(gou)改變某些(xie)物(wu)(wu)(wu)品的基本性質,變成新的物(wu)(wu)(wu)品。
心之石 光靈突破(po)材料。
巨像派遣
派遣光靈(ling)完成任務可以(yi)獲(huo)得資源、養(yang)成材料(liao)、光珀等獎勵。
派遣(qian)(qian)推(tui)薦(jian)光(guang)靈可以獲得額(e)外(wai)(wai)獎(jiang)(jiang)勵;派遣(qian)(qian)推(tui)薦(jian)光(guang)靈越多,獲得的(de)額(e)外(wai)(wai)獎(jiang)(jiang)勵越多;派遣(qian)(qian)光(guang)靈的(de)覺醒等(deng)級愈高,獲得的(de)額(e)外(wai)(wai)獎(jiang)(jiang)勵越多。
個性設置
設置名稱 設置功能
頭像變更 點擊(ji)游戲主(zhu)界面左下角頭像。
點(dian)擊“頭像(xiang)”進行(xing)變更。
選擇已解鎖(suo)的(de)頭(tou)像,進行“更換(huan)”,分別可以更換(huan)“頭(tou)像”“頭(tou)像框”“背景色(se)”。
昵稱變更 點擊(ji)游戲主界面左下角頭像。
點擊昵(ni)稱即可更改。
首次改(gai)昵(ni)稱免費,往后(hou)每次修改(gai)需要(yao)花費200光(guang)珀。
助戰光靈變(bian)更 點擊游戲主界(jie)面左下角頭像。
點擊“管理助戰”即可重設助戰光(guang)靈(ling)。
每種屬性(xing)可設(she)置一名助(zhu)戰(zhan)光(guang)靈,好友(you)可以暫時(shi)借(jie)用玩家設(she)定的助(zhu)戰(zhan)光(guang)靈,且不會影響自己的使(shi)用。
個人簽名變(bian)更 點擊游戲主界面左(zuo)下角頭像。
點擊“自我介紹(shao)”即可(ke)進行(xing)編輯。
地圖樣式變(bian)更 點擊游戲主界面左側“設定”按鈕。
在“系統”界(jie)面選(xuan)擇地(di)圖(tu)樣式(shi)“變(bian)更”,選(xuan)擇喜歡的格(ge)子風(feng)格(ge)。
看板角色(se)變(bian)更 點擊游戲主界面左側“轉換”按鈕。
選擇(ze)想要更(geng)換的光靈,點(dian)擊“更(geng)換”。
動靜態變更 點擊游戲主界面(mian)左側“靜態/動態”按鈕(niu)。
可以切換看板角色的立繪(hui)形(xing)態(tai)(靜態(tai))或Live2D形(xing)態(tai)(動態(tai))。
BGM變更 點擊(ji)游戲主界(jie)面下方“情報”按(an)鈕。
選擇“音樂(le)集(ji)”,選擇喜歡的音樂(le),分別可以設定“芒果视频下载音樂(le)”和“巨(ju)像音樂(le)”。
機型 配置需求
iOS 機型6s以上;系統10.0以上
安卓 系統4.3以上;驍龍625,內存4G及(ji)以上
歌(ge)曲名(ming)稱 歌(ge)曲備注 演唱者
白夜《白夜極(ji)光》主題曲 Reol
極光彩色 -shine for us-《白夜極光》1周年(nian)紀念主題曲 楠(nan)木燈/小清(qing)水亞美