《鎮(zhen)魔(mo)曲》是網(wang)易游(you)(you)戲推出的(de)一款(kuan)2.5D網(wang)游(you)(you),游(you)(you)戲以“鎮(zhen)魔(mo)”為主題,打造了八部(bu)眾的(de)職業(ye)體系,每個職業(ye)都擁有一套特色技能。該游(you)(you)戲既有全(quan)新的(de)劇情,亦有無鎖定高(gao)自由的(de)戰斗模式(shi)。
游戲于2015年(nian)4月16日正式開啟不(bu)限號不(bu)刪檔(dang)測試。
夜狩(孤傲的弓箭手)
夜(ye)叉后裔(yi),八部(bu)眾(zhong)之傲(ao)。血脈(mo)高(gao)貴,卻(que)遭(zao)無情(qing)詛咒而(er)身(shen)陷凡(fan)世。心高(gao)氣傲(ao),性情(qing)冷酷,寧與命運為(wei)敵,也要為(wei)族裔(yi)復興而(er)傲(ao)然(ran)前行(xing)。
弓(gong)箭輸出,機關陷阱。
圣修(天賦圣心的濟世者)
天眾(zhong)血脈(mo),八部眾(zhong)之憫。位列八部之首,最(zui)接(jie)近神(shen)的人(ren)(ren),憐世人(ren)(ren)皆苦,憫三界多舛,一手(shou)慈悲,撫平眾(zhong)生傷痕(hen),一手(shou)雷霆,度盡三界妖魔,被視作人(ren)(ren)間最(zui)神(shen)圣的守衛者(zhe)。
以念御器,形隨意(yi)動,慈悲濟(ji)世,鐵腕除魔。
龍將(金剛怒血的戰士)
蒼(cang)龍血脈,八部(bu)中佛之(zhi)(zhi)怒(nu)相。龍族戰(zhan)(zhan)將,生而為戰(zhan)(zhan),委(wei)以眾(zhong)生之(zhi)(zhi)任。蒼(cang)龍一怒(nu),則救人間于(yu)妖魔之(zhi)(zhi)禍,勇(yong)赴火湯,當仁(ren) 不讓。
坦(tan)克血戰(zhan),安如泰山,動如雷(lei)霆(ting),攻如烈火(huo)。
影剎(冷艷的刺客)
修羅后(hou)裔,八部(bu)眾之(zhi)恨。歷經磨難,行走在佛與鬼、善與惡(e)的邊緣。信奉(feng)以惡(e)懲惡(e),為復仇而生。
敏捷刺(ci)殺,血刃開道(dao),絕境暴襲(xi)。
御靈(幻靈慧心的召喚師)
緊那羅后裔,八部眾之善。菩提(ti)精(jing)靈(ling),無邪(xie)赤子。蘊天地之靈(ling)而生,身形能密連自然靈(ling)力(li),彈(dan)指則(ze)召喚萬象慈悲(bei)。
召喚自然,治療(liao)協(xie)戰,靈動御敵。
星術(智慧的預言法師)
乾(qian)達婆飛天(tian)血脈(mo),八部眾之(zhi)智(zhi)。優雅(ya)的(de)(de)星空(kong)樂(le)師,智(zhi)通天(tian)命。駕馭五行元素,預(yu)曉日月秩序,掌控星辰之(zhi)力,以(yi)神秘(mi)舞(wu)蹈維(wei)持夜空(kong)的(de)(de)韻律與平衡。
冰控火攻,星靈秘法,飄逸(yi)輕盈(ying)。
星術(智慧的預言法師)
乾達婆飛天血脈,八部眾(zhong)之智(zhi)。優雅的星空(kong)樂(le)師,智(zhi)通天命。駕(jia)馭五行元素,預(yu)曉日月秩序(xu),掌控星辰(chen)之力,以(yi)神秘舞蹈(dao)維持夜(ye)空(kong)的韻律與平(ping)衡。
冰控(kong)火攻,星(xing)靈秘法,飄逸輕(qing)盈。
上古(gu)之時,大(da)(da)黑(hei)(hei)天(tian)手下三大(da)(da)魔(mo)(mo)王在(zai)(zai)西昆(kun)侖與極(ji)(ji)北天(tian)的(de)(de)(de)交(jiao)(jiao)界:炎寒交(jiao)(jiao)接、陰(yin)陽交(jiao)(jiao)匯的(de)(de)(de)薄(bo)弱地(di)(di)帶從地(di)(di)獄撕開(kai)一條(tiao)裂隙,大(da)(da)舉(ju)入(ru)侵人間。吉祥天(tian)率領光軍(jun)在(zai)(zai)此(ci)(ci)與三魔(mo)(mo)王的(de)(de)(de)軍(jun)團展開(kai)大(da)(da)戰。戰役艱苦卓(zhuo)絕,雙(shuang)方(fang)都折(zhe)損慘重(zhong),最終吉祥天(tian)將(jiang)三魔(mo)(mo)王冰封于極(ji)(ji)北天(tian)雪山,立(li)星河(he)結界隔(ge)絕了雪山禁地(di)(di),并以(yi)能量之源(yuan)萬象天(tian)極(ji)(ji)封印。大(da)(da)戰后極(ji)(ji)少數惡魔(mo)(mo)殘兵逃回地(di)(di)獄,裂隙歸于沉寂(ji),而偉大(da)(da)的(de)(de)(de)光軍(jun)也遭受(shou)重(zhong)創(chuang)(chuang)逐漸銷聲匿跡,古(gu)戰場只剩下遺跡焦土和如山白骨、千萬年來滅絕人跡、只有黃沙吞吐。一支光軍(jun)受(shou)命帶著(zhu)(zhu)星河(he)結界的(de)(de)(de)秘鑰——萬象天(tian)極(ji)(ji)隱入(ru)茫茫人間。然而大(da)(da)黑(hei)(hei)天(tian)的(de)(de)(de)軍(jun)師——魔(mo)(mo)閻詐死逃亡,暗中(zhong)創(chuang)(chuang)立(li)夜(ye)摩教,謀劃著(zhu)(zhu)放出(chu)大(da)(da)黑(hei)(hei)天(tian)。為此(ci)(ci)夜(ye)摩教謀劃著(zhu)(zhu)打(da)破廣布(bu)于藏(zang)地(di)(di)的(de)(de)(de)封印,放出(chu)囚禁在(zai)(zai)其中(zhong)的(de)(de)(de)惡魔(mo)(mo)。新的(de)(de)(de)神魔(mo)(mo)大(da)(da)戰又將(jiang)開(kai)啟(qi),八(ba)部眾將(jiang)再次踏上鎮魔(mo)(mo)之旅。
《鎮魔曲》的(de)(de)定位是(shi)ARPG游(you)(you)戲,不論(lun)是(shi)操(cao)作、構圖(tu)還是(shi)任務脈絡,都(dou)是(shi)為了(le)(le)凸顯游(you)(you)戲強烈的(de)(de)戰(zhan)斗體驗。這次沉寂一年后的(de)(de)回歸測試(shi),游(you)(you)戲整體發生了(le)(le)很大的(de)(de)變化,故事劇情、戰(zhan)斗系統(tong)、地宮探索等進行了(le)(le)重塑優化,以及新職(zhi)業的(de)(de)誕生填(tian)充玩(wan)法,無(wu)疑讓玩(wan)家的(de)(de)游(you)(you)戲體驗更加(jia)深刻。(新浪(lang)游(you)(you)戲評(ping))
從剛開始單一的(de)故事(shi)背(bei)景和數量稀少的(de)職業(ye)搭配,到(dao)不(bu)刪檔(dang)測(ce)試階段龐大而有深度(du)的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)背(bei)景與搭配合理(li)的(de)職業(ye)多樣性,可(ke)見(jian)廠商雖然(ran)在(zai)(zai)之前的(de)測(ce)試過程中(zhong)經過了(le)不(bu)短的(de)時間,同時也對產品的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)性進(jin)行了(le)更加(jia)深入的(de)開發和改進(jin)。雖然(ran)在(zai)(zai)某些方面(mian)借(jie)鑒了(le)一些著名游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)成熟(shu)經驗,但(dan)也能比較(jiao)好的(de)融合進(jin)入了(le)這款具(ju)有本(ben)地特色的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)當(dang)中(zhong)。(騰訊(xun)游(you)(you)戲(xi)(xi)評)
獲(huo)取途徑:目前游戲中(zhong)的(de)裝(zhuang)備主要產出方式為副本掉(diao)落,破(po)壞罐(guan)子(zi)、箱子(zi)等可(ke)破(po)壞的(de)設施(shi)都(dou)有(you)幾(ji)率掉(diao)落裝(zhuang)備。不(bu)需(xu)要為裝(zhuang)備苦惱,刷副本刷日常的(de)同時,還有(you)幾(ji)率獲(huo)得極品裝(zhuang)備。擊殺普通怪和精英怪、boss等都(dou)可(ke)掉(diao)落裝(zhuang)備。
非綁(bang)定(ding)裝備(bei)(bei):帶有(you)此說明的裝備(bei)(bei)在(zai)獲(huo)得時不(bu)會與角色(se)綁(bang)定(ding),可以交易(yi)給(gei)其他玩(wan)(wan)家。只有(you)在(zai)裝備(bei)(bei)(角色(se)穿(chuan)戴)后才會綁(bang)定(ding),綁(bang)定(ding)后將無法(fa)再交易(yi)給(gei)其他玩(wan)(wan)家。
不綁(bang)定的裝備可以(yi)交易給其他有需求的玩家,進(jin)行金幣交易或(huo)者寄售賣出,還(huan)可以(yi)掛在(zai)黑市。
隨等(deng)級提升,可以(yi)挑戰不同的副本。游戲中副本分為四種(zhong)難度,可以(yi)在活動界面查看(kan)。
人間難度:最簡單的模式,怪物(wu)經驗少,掉落綠裝和藍裝。
荊(jing)棘難度:30級以上副本(ben)才有。稍微有點(dian)難度的(de)模式,怪物經驗(yan)一般,掉落綠裝和(he)藍裝,通關對應副本(ben)人間難度后(hou)解鎖。
血海(hai)難度(du):50級以(yi)上副(fu)本才有(you)(you)。比(bi)較(jiao)困難的(de)模(mo)式(shi),怪(guai)物經驗較(jiao)多,有(you)(you)機(ji)會(hui)掉落黃裝與紫裝,通關對應副(fu)本荊棘(ji)難度(du)后(hou)解鎖(suo)。
鬼(gui)獄難(nan)度(du):角色≥60級可進入。目前最困(kun)難(nan)的模式(shi),怪物經(jing)驗較多,有更大機會掉落黃裝與紫裝,通(tong)關對應副本(ben)血海難(nan)度(du)后(hou)解鎖。
天闕王(wang)城副本(ben) [王(wang)城秘渠(qu)](14級(ji)(ji)可(ke)進(jin))、[持(chi)國(guo)殿(dian)](18級(ji)(ji)可(ke)進(jin))
黑山(shan)場景副本(ben) [蜘(zhi)蛛(zhu)洞(dong)穴](20級可(ke)進(jin))、[摩天塔(ta)](25級可(ke)進(jin))
山嵐礦(kuang)谷副(fu)本(30級可進) [水晶礦(kuang)洞]、[東(dong)境城墻]
上古戰場副本(35級可進) [流(liu)沙神殿]、[大(da)地(di)裂(lie)痕(hen)]
雪(xue)蓮谷(gu)副本(40級(ji)可進(jin)) [梵天(tian)遺跡(ji)]、[冰骸(hai)之殿]
極(ji)(ji)北(bei)天副(fu)本(40級可進) [寒冰崖]、[極(ji)(ji)北(bei)殿(dian)]
混沌(dun)天極副本(40級可進(jin)) [嚎泣(qi)深(shen)淵]
柯羅(luo)遺址(zhi)副本(50級可進) [白城遺跡]、[先祖之陵]、[霧林]
隱(yin)蓮場(chang)景副本(60級(ji)可進) [曼陀羅深(shen)淵]、[無夢(meng)澤(ze)]
明光城(cheng)副本(60級可進) [無間地獄(yu)]、[懸空城(cheng)]
偉大遺(yi)跡(ji)副本(70級可進) [精靈圣堂]、[無盡之海]、[魔械城]、[黃沙古跡(ji)]
精英怪:比(bi)較(jiao)強力的副(fu)本怪物,外觀分全藍(lan)色(se)(se)和全金色(se)(se),會(hui)釋放技能,掉寶率(lv)比(bi)普通怪高(金色(se)(se)比(bi)藍(lan)色(se)(se)要強力)。
各等級精英怪分布
30級(ji)副本推薦 [>水晶礦(kuang)洞][>東境城(cheng)墻(qiang)][>流沙神殿(dian)][>大地裂痕]
40級(ji)副本推薦 [>梵(fan)天遺跡][>冰(bing)骸之殿(dian)][>寒冰(bing)崖][>極北殿(dian)]
50級副(fu)本推薦 [>霧林][>白(bai)城(cheng)遺跡][>先(xian)祖之(zhi)陵(ling)]
60級(ji)副本推薦(jian) [>無間地獄(yu)][>曼陀羅深淵][>無夢澤][>懸空城]
全(quan)新的無鎖定戰(zhan)斗(dou)模式,將單(dan)調的升級打(da)怪,變成了讓人手心冒汗的動作(zuo)冒險。作(zuo)為方式不同于(yu)市面上大(da)部分MMORPG游戲的選定目標戰(zhan)斗(dou)方式,而是(shi)不選定怪物(wu),完全(quan)靠玩家的反應和技巧手動定位和攻擊。
高智商的怪物(wu)們(men)也不(bu)會呆立不(bu)動、乖(guai)乖(guai)就(jiu)范(fan),而會四處閃(shan)避、伺機攻擊(ji),時刻挑戰(zhan)(zhan)玩家的反應力。鎮(zhen)魔曲追尋(xun)感(gan)(gan)官化的戰(zhan)(zhan)斗模(mo)式(shi),綜(zong)合考慮了角色的背景(jing)、定位、性格(ge)、體(ti)型等因素(su),從觀感(gan)(gan)、操作感(gan)(gan)、打擊(ji)感(gan)(gan)全面刷新(xin)戰(zhan)(zhan)斗體(ti)驗,帶給(gei)玩家暢快(kuai)淋漓感(gan)(gan)官享受,其操作方式(shi)與其他多種(zhong)格(ge)斗類游戲相(xiang)比(bi),毫不(bu)遜色,充滿了刺激感(gan)(gan)和挑戰(zhan)(zhan)性。
在鎮魔(mo)的世界里,每一(yi)個(ge)職業角色的技(ji)能(neng)系(xi)統中都(dou)有能(neng)量的存在,能(neng)量會(hui)控制技(ji)能(neng)的施放(fang)。只有足夠的能(neng)量才能(neng)觸發技(ji)能(neng)的施放(fang)。
夜(ye)狩:夜(ye)狩依靠神(shen)秘的暗能(neng)來釋放技能(neng),暗能(neng)會緩(huan)慢的自動回復(fu)(fu),其中使用某(mou)些技能(neng)也可以回復(fu)(fu)。
龍將:龍將使用某些技(ji)能(neng)或受(shou)到傷害時會產生怒氣(qi),龍將通過消耗怒氣(qi)能(neng)發(fa)動更強大的技(ji)能(neng)。
御靈:御靈采集大自(zi)然的靈氣來釋放(fang)技能和召(zhao)喚生物(wu),靈氣會慢慢自(zi)動(dong)恢(hui)復。
星術:星術使用技能(neng)需要消耗法術,法力(li)會迅速恢(hui)復。
影剎(cha):影剎(cha)使用某些技能會(hui)增加血魂(hun),消(xiao)耗(hao)血魂(hun)會(hui)發動更強(qiang)大(da)的技能,血魂(hun)會(hui)緩慢的自動恢復。
圣修:圣修使用某些技能會(hui)增加念力,消(xiao)耗念力會(hui)發動(dong)更強(qiang)大的技能,念力會(hui)緩慢的自動(dong)恢復。
鎮魔(mo)曲現有6大職業,每個職業都有獨特的(de)技(ji)能。技(ji)能欄最多只(zhi)可(ke)放置6個技(ji)能。
奧(ao)義(yi)(yi)是(shi)技能進階(jie)玩法,至少(shao)需要(yao)角色≥30級時才能體(ti)驗(奧(ao)義(yi)(yi)可以提高技能效(xiao)果,又或(huo)者改變技能效(xiao)果)。奧(ao)義(yi)(yi)只能通過升級角色心法來(lai)解(jie)(jie)鎖,當某個心法升至要(yao)求等(deng)級,對應的(de)奧(ao)義(yi)(yi)將自(zi)動解(jie)(jie)鎖,變為(wei)可用。每個技能都有其獨特的(de)奧(ao)義(yi)(yi),每個技能都有3個不(bu)同的(de)技能奧(ao)義(yi)(yi)選擇,每個技能同時最(zui)多只能選擇1種(zhong)奧(ao)義(yi)(yi)。
(以夜狩(shou)為例)其普通技能散裂箭,有3個不同(tong)的奧(ao)義(yi)供其選擇:
迸濺:每擊中一(yi)名敵人,暗(an)能增加(jia)一(yi)點;
彈(dan)射(she):發射(she)可以連(lian)續反彈(dan)的穿透箭矢傷害敵人,并降低(di)其20%移動(dong)速度;
流矢:額外增加(jia)1次分裂(lie)次數。
可根(gen)據不(bu)同(tong)情況選擇不(bu)同(tong)的(de)奧義,讓技能得到更好的(de)調配。每個職業都(dou)有不(bu)同(tong)技能及(ji)技能奧義。
50級(ji)時激(ji)活(按(an)“K鍵”并(bing)在(zai)左側選擇“圣印”按(an)鈕(niu)可查(cha)看各種圣印)在(zai)幫會升級(ji)修煉,積累總修煉值來(lai)解鎖(suo)圣印(圣印同(tong)時最(zui)多可裝備4個,只有已(yi)裝備的(de)才會生效)。
龍(long) 將 殘酷、鋼鐵皮膚、殺戮盛(sheng)宴(yan)、龍(long)神附(fu)體(ti)、飲血、憎(zeng)恨、虔誠信仰、銅墻鐵壁、無(wu)情、毀滅者、死亡體(ti)驗、鐵血無(wu)雙
圣 修 禪念、金剛之怒、靈心、般(ban)若身、虔信之光(guang)、菩(pu)提心露、緊箍咒、無塵之身、萬法慈悲、空行步(bu)、佛法護摩(mo)、涅
御(yu) 靈(ling) 強力伙伴、天地鐘(zhong)靈(ling)、身心復蘇、生而堅韌、全心備戰(zhan)、御(yu)靈(ling)天才(cai)、法術天才(cai)、靈(ling)氣回(hui)流、無敵樂團、生存(cun)策略、游擊戰(zhan)術、臨(lin)危應變
星(xing) 術(shu) 渴求(qiu)法力(li)、無形術(shu)、啟(qi)發、法力(li)置換、天(tian)才、法力(li)涌(yong)動、幻象(xiang)術(shu)、冰冷血脈、天(tian)譴、星(xing)界(jie)秘術(shu)、星(xing)能(neng)迸(beng)發、護法星(xing)芒
夜 狩 圍獵、制高點(dian)、晶(jing)(jing)能汲取、穩固射擊、弓箭改(gai)良、縛殺、凝聚力、自愈、晶(jing)(jing)能灌(guan)注(zhu)、大工匠(jiang)、命運選擇、裂顱
影 剎 殺念、勾(gou)魂攝魄、行(xing)云流水、踏風、群(qun)狼(lang)戰(zhan)術、速(su)戰(zhan)速(su)決、游刃有余、鬼魅、制敵、刺殺、生存本能、不滅
方法(fa):通過升(sheng)級修煉(lian),可以(yi)解鎖圣印。
說明:每升級1點修煉(lian),可以獲(huo)得(de)1點修煉(lian)值(zhi),當總修煉(lian)值(zhi)的積累(lei)滿足要(yao)求時,自動解鎖對應的圣印(yin)效果。解鎖不同圣印(yin),所需的總修煉(lian)值(zhi)也不同。
介紹:修煉是通過消耗(hao)幫會資材(cai)、金(jin)錢(qian)或幫貢來提高(gao)自(zi)身(shen)能力的高(gao)級(ji)玩法系(xi)統。
說(shuo)明:系統(tong)在(zai)≥50級(ji)(ji)時(shi)激(ji)活(huo),加入幫會(hui)3天后,可在(zai)幫會(hui)領(ling)地(di)找神武教(jiao)官(guan)升級(ji)(ji)修煉。
可修煉的(de)能力共有8種,人物和靈獸的(de)類型相同(tong)。
修(xiu)煉(lian)消(xiao)耗(hao):學(xue)習修(xiu)煉(lian)消(xiao)耗(hao)的(de)方式(shi)有三種(分(fen)別是(shi)消(xiao)耗(hao)資(zi)材+幫貢、消(xiao)耗(hao)資(zi)材+金錢、消(xiao)耗(hao)修(xiu)煉(lian)書(shu))。
修煉類型與效果
利刃-增(zeng)加傷害 閃避-增(zeng)加躲避等級(ji)
盾甲-增加(jia)護甲 堅忍-增加(jia)全元素(su)抗性
破壁-增(zeng)加(jia)破甲 強襲(xi)-增(zeng)加(jia)忽(hu)視全(quan)元素(su)抗性等級
強(qiang)壯(zhuang)-增加生命上限 精準-增加命中等(deng)級
電腦主機 基本配(pei)置(zhi) 中(zhong)級配(pei)置(zhi) 高級配(pei)置(zhi) 頂級配(pei)置(zhi)
CPU Intel E2140 / Athlon 64 X2 4000+同(tong)級別(bie)(bie)以(yi)(yi)上(shang) intel E5200 / Athlon 64 X2 5800同(tong)級別(bie)(bie)以(yi)(yi)上(shang) Intel Core i3-2310M / AMD A6-6400K APU同(tong)級別(bie)(bie)以(yi)(yi)上(shang) I5 2450M / Athlon II X4 641同(tong)級別(bie)(bie)以(yi)(yi)上(shang)
內存(cun) 1GB 2GB 4GB 4GB
顯卡 G41顯卡/ATI 同級(ji)別以(yi)上(shang) NVIDIA GeForce 8600 GT/ATI 同級(ji)別以(yi)上(shang) NVIDIA Geforce9600GT/ATI同級(ji)別以(yi)上(shang) NVIDIA GeForce GTS 250/ATI同級(ji)別以(yi)上(shang)
顯(xian)存 128M 256M 512M 512M
驅動(dong) DirectX 9.0 C以(yi)上(shang) DirectX 9.0 C以(yi)上(shang) DirectX 9.0 C以(yi)上(shang) DirectX 9.0 C以(yi)上(shang)
硬盤 大于(yu)10GB 大于(yu)10GB 大于(yu)10GB 大于(yu)10GB
2022年8月1日,網易游戲大型精品MMORPG《鎮魔曲(qu)》上架Steam商(shang)店,將于8月13日正(zheng)式推出。