《鎮(zhen)魔曲》是網易(yi)游戲推出(chu)的(de)(de)一(yi)款2.5D網游,游戲以“鎮(zhen)魔”為主題,打造(zao)了八部眾的(de)(de)職業體系(xi),每個職業都擁有(you)一(yi)套特色技能。該游戲既有(you)全(quan)新的(de)(de)劇情(qing),亦有(you)無(wu)鎖定高自由的(de)(de)戰斗模式。
游戲于2015年4月16日正式開啟(qi)不限號不刪檔(dang)測試。
夜狩(孤傲的弓箭手)
夜叉后裔(yi),八部眾之傲(ao)(ao)(ao)。血脈高(gao)貴(gui),卻遭無情詛咒而(er)身(shen)陷(xian)凡(fan)世。心高(gao)氣傲(ao)(ao)(ao),性(xing)情冷(leng)酷,寧與命(ming)運(yun)為敵,也(ye)要為族裔(yi)復興而(er)傲(ao)(ao)(ao)然前行。
弓箭輸出,機關陷阱。
圣修(天賦圣心的濟世者)
天眾(zhong)血脈,八部眾(zhong)之(zhi)憫。位列八部之(zhi)首,最接近神的人(ren),憐(lian)世人(ren)皆苦,憫三界多舛(chuan),一手(shou)慈悲,撫平眾(zhong)生傷痕,一手(shou)雷霆,度盡三界妖(yao)魔,被視作人(ren)間最神圣的守衛者。
以(yi)念御(yu)器,形隨意動(dong),慈悲濟(ji)世(shi),鐵(tie)腕(wan)除魔。
龍將(金剛怒血的戰士)
蒼(cang)龍(long)(long)血脈,八部中佛之(zhi)怒相。龍(long)(long)族戰將,生而為戰,委以眾生之(zhi)任。蒼(cang)龍(long)(long)一(yi)怒,則救人間于妖(yao)魔(mo)之(zhi)禍,勇赴火湯(tang),當仁 不讓。
坦克血戰(zhan),安如泰山,動如雷霆,攻(gong)如烈火(huo)。
影剎(冷艷的刺客)
修羅(luo)后(hou)裔,八部眾(zhong)之恨。歷經磨難,行走在佛與鬼、善與惡的(de)邊緣(yuan)。信奉以惡懲惡,為復(fu)仇(chou)而生。
敏捷刺殺,血(xue)刃(ren)開道,絕境暴襲。
御靈(幻靈慧心的召喚師)
緊那羅后裔,八部眾之善。菩提精靈,無邪赤子(zi)。蘊天地(di)之靈而生(sheng),身形能密連自然(ran)靈力,彈指則(ze)召喚(huan)萬(wan)象慈悲。
召喚自(zi)然,治療協戰,靈動御(yu)敵。
星術(智慧的預言法師)
乾達婆飛天血脈,八(ba)部眾之智(zhi)(zhi)。優雅的星空(kong)樂師(shi),智(zhi)(zhi)通天命(ming)。駕馭五行元素(su),預曉日月秩序,掌控星辰(chen)之力,以神秘舞(wu)蹈(dao)維(wei)持夜空(kong)的韻律與平衡。
冰控火攻,星靈秘(mi)法,飄逸(yi)輕盈。
星術(智慧的預言法師)
乾達婆飛天(tian)血脈,八部眾之智。優雅(ya)的星空(kong)樂師,智通天(tian)命(ming)。駕馭(yu)五行(xing)元素,預(yu)曉日(ri)月(yue)秩序,掌(zhang)控星辰之力,以神秘舞(wu)蹈維(wei)持夜(ye)空(kong)的韻律與平衡。
冰控火攻(gong),星靈(ling)秘法,飄(piao)逸輕盈。
上古之(zhi)時,大(da)黑天(tian)(tian)手下(xia)三(san)大(da)魔(mo)(mo)王在(zai)西(xi)昆侖與極北天(tian)(tian)的(de)(de)(de)交(jiao)界(jie):炎(yan)寒交(jiao)接、陰陽(yang)交(jiao)匯的(de)(de)(de)薄弱地帶從地獄撕開一(yi)條裂隙,大(da)舉入(ru)侵人間(jian)。吉祥(xiang)天(tian)(tian)率領光(guang)軍在(zai)此與三(san)魔(mo)(mo)王的(de)(de)(de)軍團展開大(da)戰。戰役艱苦卓絕,雙(shuang)方都折損慘重(zhong),最終吉祥(xiang)天(tian)(tian)將三(san)魔(mo)(mo)王冰封于(yu)(yu)極北天(tian)(tian)雪山(shan)(shan),立星(xing)河結(jie)界(jie)隔絕了雪山(shan)(shan)禁地,并以能量之(zhi)源萬(wan)象天(tian)(tian)極封印。大(da)戰后極少數惡(e)魔(mo)(mo)殘兵(bing)逃回地獄,裂隙歸于(yu)(yu)沉寂,而偉大(da)的(de)(de)(de)光(guang)軍也遭受重(zhong)創逐漸(jian)銷聲(sheng)匿跡,古戰場(chang)只剩下(xia)遺跡焦土和如(ru)山(shan)(shan)白骨、千萬(wan)年(nian)來滅絕人跡、只有黃沙吞吐。一(yi)支光(guang)軍受命(ming)帶著星(xing)河結(jie)界(jie)的(de)(de)(de)秘鑰(yao)——萬(wan)象天(tian)(tian)極隱入(ru)茫茫人間(jian)。然而大(da)黑天(tian)(tian)的(de)(de)(de)軍師——魔(mo)(mo)閻詐死逃亡,暗中創立夜摩(mo)教,謀(mou)劃著放出大(da)黑天(tian)(tian)。為(wei)此夜摩(mo)教謀(mou)劃著打(da)破廣(guang)布于(yu)(yu)藏地的(de)(de)(de)封印,放出囚(qiu)禁在(zai)其(qi)中的(de)(de)(de)惡(e)魔(mo)(mo)。新的(de)(de)(de)神(shen)魔(mo)(mo)大(da)戰又將開啟,八部(bu)眾將再次踏上鎮魔(mo)(mo)之(zhi)旅。
《鎮魔曲》的(de)定位是(shi)ARPG游戲(xi),不論(lun)是(shi)操作(zuo)、構圖還是(shi)任(ren)務脈絡,都是(shi)為了凸顯(xian)游戲(xi)強(qiang)烈的(de)戰(zhan)斗體(ti)(ti)驗(yan)(yan)。這(zhe)次沉寂(ji)一年后的(de)回歸測試(shi),游戲(xi)整體(ti)(ti)發生了很(hen)大的(de)變化(hua),故事劇情、戰(zhan)斗系統、地(di)宮探索等進(jin)行了重(zhong)塑(su)優(you)化(hua),以及新(xin)職(zhi)業的(de)誕生填充(chong)玩法,無疑讓玩家(jia)的(de)游戲(xi)體(ti)(ti)驗(yan)(yan)更加深(shen)刻。(新(xin)浪游戲(xi)評)
從剛開始單一的(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事背景(jing)和數(shu)量稀少的(de)(de)(de)(de)(de)職業(ye)搭配,到不(bu)刪檔測(ce)試階(jie)段龐(pang)大而有深(shen)度的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)背景(jing)與(yu)搭配合理的(de)(de)(de)(de)(de)職業(ye)多(duo)樣性,可見廠商雖(sui)然(ran)在之前的(de)(de)(de)(de)(de)測(ce)試過程中經(jing)過了不(bu)短的(de)(de)(de)(de)(de)時間,同時也對產品(pin)的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)性進(jin)行(xing)了更加深(shen)入的(de)(de)(de)(de)(de)開發和改進(jin)。雖(sui)然(ran)在某些(xie)方面借鑒了一些(xie)著(zhu)名游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)成熟經(jing)驗,但也能比較(jiao)好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)融合進(jin)入了這(zhe)款具(ju)有本地(di)特色的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)當中。(騰訊(xun)游(you)(you)(you)戲(xi)評(ping))
獲取途徑:目前游戲中的(de)裝(zhuang)備(bei)主要(yao)(yao)產出方(fang)式為(wei)副本掉(diao)落,破(po)壞(huai)罐子、箱(xiang)子等可(ke)破(po)壞(huai)的(de)設(she)施都(dou)有幾率掉(diao)落裝(zhuang)備(bei)。不需要(yao)(yao)為(wei)裝(zhuang)備(bei)苦惱(nao),刷(shua)副本刷(shua)日(ri)常的(de)同時,還有幾率獲得極(ji)品(pin)裝(zhuang)備(bei)。擊殺普通(tong)怪和精英怪、boss等都(dou)可(ke)掉(diao)落裝(zhuang)備(bei)。
非(fei)綁定(ding)裝備(bei)(bei):帶有(you)此說明的裝備(bei)(bei)在獲(huo)得(de)時不會(hui)與角色綁定(ding),可(ke)以(yi)交易(yi)給其他(ta)玩(wan)家(jia)。只有(you)在裝備(bei)(bei)(角色穿戴(dai))后(hou)才(cai)會(hui)綁定(ding),綁定(ding)后(hou)將無法再(zai)交易(yi)給其他(ta)玩(wan)家(jia)。
不綁定(ding)的(de)裝(zhuang)備可(ke)以交易給其他有需求的(de)玩(wan)家,進行金幣交易或者寄售賣出(chu),還可(ke)以掛在黑(hei)市(shi)。
隨等級提升,可以挑戰不同的副本(ben)。游戲中副本(ben)分(fen)為四(si)種難度,可以在活動界(jie)面(mian)查看。
人間難度(du):最簡單的模式(shi),怪(guai)物經驗(yan)少,掉落綠裝(zhuang)和(he)藍裝(zhuang)。
荊(jing)棘難(nan)(nan)度(du):30級以(yi)上副(fu)本才有。稍微(wei)有點難(nan)(nan)度(du)的(de)模式,怪物經(jing)驗一般,掉落綠裝和藍裝,通關對應副(fu)本人間難(nan)(nan)度(du)后解(jie)鎖。
血海難(nan)度:50級以上副本才有(you)。比較困難(nan)的模式,怪(guai)物經驗較多,有(you)機會掉落黃裝(zhuang)與紫裝(zhuang),通關對應副本荊棘難(nan)度后(hou)解鎖。
鬼獄(yu)難(nan)度:角色(se)≥60級可進入(ru)。目(mu)前最(zui)困難(nan)的(de)模式,怪物經驗較多(duo),有更(geng)大機會掉落黃裝與紫裝,通關對(dui)應副本(ben)血海難(nan)度后(hou)解(jie)鎖(suo)。
天闕王(wang)城(cheng)副(fu)本 [王(wang)城(cheng)秘渠](14級可進(jin)(jin))、[持國殿(dian)](18級可進(jin)(jin))
黑山場景(jing)副本 [蜘蛛洞穴](20級可進)、[摩天塔](25級可進)
山嵐(lan)礦谷副本(30級可進) [水晶(jing)礦洞]、[東境(jing)城墻]
上(shang)古戰場副本(35級可進(jin)) [流沙神殿]、[大地裂痕]
雪(xue)蓮(lian)谷(gu)副本(40級可進) [梵(fan)天遺跡]、[冰骸之殿]
極(ji)北天副本(40級可進) [寒冰崖]、[極(ji)北殿]
混沌天(tian)極副本(40級可(ke)進) [嚎泣深淵]
柯羅遺(yi)址副本(50級可(ke)進(jin)) [白城遺(yi)跡]、[先祖(zu)之陵]、[霧林]
隱蓮場(chang)景副本(60級可(ke)進(jin)) [曼(man)陀羅深淵]、[無(wu)夢(meng)澤]
明(ming)光城副本(60級(ji)可進) [無間地獄]、[懸空城]
偉大遺跡副本(70級可進(jin)) [精靈圣堂]、[無盡之海]、[魔(mo)械城]、[黃沙古跡]
精英怪(guai):比(bi)較強(qiang)力的副本怪(guai)物,外觀分全藍色(se)和全金色(se),會釋(shi)放技能(neng),掉寶率比(bi)普(pu)通怪(guai)高(金色(se)比(bi)藍色(se)要強(qiang)力)。
各等級精英怪分布(bu)
30級副本推薦 [>水晶礦洞][>東境(jing)城(cheng)墻][>流沙神殿][>大地裂痕]
40級(ji)副本推薦 [>梵天遺(yi)跡][>冰骸之殿][>寒冰崖][>極北殿]
50級(ji)副本推薦 [>霧(wu)林][>白(bai)城(cheng)遺跡][>先祖之陵]
60級副本推薦 [>無間地獄][>曼(man)陀羅深淵][>無夢澤(ze)][>懸空(kong)城]
全(quan)新的(de)無鎖定(ding)(ding)戰斗模式,將單調的(de)升級打怪,變成了讓(rang)人手心冒汗的(de)動作(zuo)(zuo)冒險(xian)。作(zuo)(zuo)為方(fang)式不(bu)同于市面(mian)上大(da)部分MMORPG游(you)戲的(de)選定(ding)(ding)目標戰斗方(fang)式,而是不(bu)選定(ding)(ding)怪物,完全(quan)靠玩家的(de)反應和(he)技巧(qiao)手動定(ding)(ding)位和(he)攻(gong)擊。
高智商的(de)怪(guai)物們也不會呆立不動、乖乖就范,而會四(si)處閃避、伺機(ji)攻(gong)擊,時(shi)刻挑戰(zhan)玩(wan)(wan)家的(de)反應力。鎮魔曲追(zhui)尋感(gan)官化(hua)的(de)戰(zhan)斗模式,綜合考慮了角色(se)(se)的(de)背(bei)景、定位、性(xing)格、體型等因(yin)素,從觀(guan)感(gan)、操作感(gan)、打擊感(gan)全(quan)面刷(shua)新戰(zhan)斗體驗,帶給玩(wan)(wan)家暢快淋漓感(gan)官享受(shou),其操作方式與其他多種格斗類(lei)游戲相比,毫不遜色(se)(se),充滿了刺(ci)激感(gan)和挑戰(zhan)性(xing)。
在鎮(zhen)魔的世界里,每一個職業角(jiao)色的技(ji)(ji)能(neng)(neng)系統中都有能(neng)(neng)量(liang)的存在,能(neng)(neng)量(liang)會控(kong)制技(ji)(ji)能(neng)(neng)的施(shi)放。只有足夠(gou)的能(neng)(neng)量(liang)才能(neng)(neng)觸發技(ji)(ji)能(neng)(neng)的施(shi)放。
夜狩(shou)(shou):夜狩(shou)(shou)依(yi)靠神秘(mi)的暗(an)能來(lai)釋放技(ji)能,暗(an)能會(hui)緩慢的自動回復,其(qi)中(zhong)使(shi)用某(mou)些技(ji)能也可以回復。
龍將:龍將使用某些技(ji)能(neng)(neng)或受到傷(shang)害(hai)時(shi)會產生怒氣,龍將通(tong)過消(xiao)耗怒氣能(neng)(neng)發(fa)動更強大的技(ji)能(neng)(neng)。
御靈:御靈采集大自(zi)然的(de)靈氣來釋放技能和召喚生(sheng)物,靈氣會慢慢自(zi)動恢復(fu)。
星術:星術使用技能(neng)需要消耗法術,法力會(hui)迅速(su)恢(hui)復(fu)。
影(ying)剎:影(ying)剎使用(yong)某些技(ji)能會(hui)增加血(xue)(xue)魂(hun),消(xiao)耗血(xue)(xue)魂(hun)會(hui)發動(dong)更強大的技(ji)能,血(xue)(xue)魂(hun)會(hui)緩慢的自動(dong)恢復。
圣修:圣修使用某(mou)些技(ji)能(neng)會(hui)增加念(nian)力(li),消耗念(nian)力(li)會(hui)發動更(geng)強大(da)的(de)技(ji)能(neng),念(nian)力(li)會(hui)緩(huan)慢的(de)自動恢復。
鎮魔曲現有6大職業,每(mei)個職業都有獨特的技(ji)(ji)能。技(ji)(ji)能欄最多只可(ke)放置6個技(ji)(ji)能。
奧(ao)(ao)(ao)(ao)義是技能(neng)(neng)進階玩法,至少(shao)需要角(jiao)色(se)≥30級時(shi)才能(neng)(neng)體(ti)驗(yan)(奧(ao)(ao)(ao)(ao)義可以提高技能(neng)(neng)效果(guo),又或者(zhe)改(gai)變(bian)技能(neng)(neng)效果(guo))。奧(ao)(ao)(ao)(ao)義只(zhi)能(neng)(neng)通(tong)過(guo)升級角(jiao)色(se)心法來(lai)解鎖(suo),當某(mou)個心法升至要求(qiu)等(deng)級,對應的(de)奧(ao)(ao)(ao)(ao)義將自動(dong)解鎖(suo),變(bian)為可用(yong)。每個技能(neng)(neng)都(dou)有其(qi)獨特的(de)奧(ao)(ao)(ao)(ao)義,每個技能(neng)(neng)都(dou)有3個不同(tong)的(de)技能(neng)(neng)奧(ao)(ao)(ao)(ao)義選擇,每個技能(neng)(neng)同(tong)時(shi)最(zui)多只(zhi)能(neng)(neng)選擇1種奧(ao)(ao)(ao)(ao)義。
(以(yi)夜狩為(wei)例)其(qi)(qi)普通技(ji)能散(san)裂箭(jian),有3個不同的奧義(yi)供其(qi)(qi)選擇:
迸濺(jian):每(mei)擊中(zhong)一名敵人,暗能(neng)增加(jia)一點;
彈射:發(fa)射可以連續反(fan)彈的穿透箭(jian)矢傷害(hai)敵(di)人,并降(jiang)低(di)其(qi)20%移動速度;
流(liu)矢:額外增(zeng)加1次(ci)分(fen)裂次(ci)數。
可根據不同情況選擇不同的奧義,讓(rang)技(ji)能得到(dao)更好的調配。每(mei)個職業(ye)都有(you)不同技(ji)能及技(ji)能奧義。
50級時激(ji)活(按“K鍵”并在左(zuo)側(ce)選擇“圣印(yin)”按鈕可(ke)查看各種圣印(yin))在幫(bang)會升級修煉,積累(lei)總修煉值來解鎖圣印(yin)(圣印(yin)同時最多可(ke)裝備4個,只有已裝備的才(cai)會生(sheng)效)。
龍(long) 將 殘酷(ku)、鋼(gang)鐵皮膚(fu)、殺(sha)戮盛宴、龍(long)神附(fu)體、飲血(xue)、憎恨、虔(qian)誠(cheng)信仰、銅墻鐵壁、無情、毀滅者、死亡體驗(yan)、鐵血(xue)無雙
圣 修 禪(chan)念、金剛之(zhi)怒、靈心、般若身、虔(qian)信之(zhi)光、菩提心露、緊箍咒、無(wu)塵之(zhi)身、萬法(fa)慈悲、空(kong)行步、佛法(fa)護(hu)摩(mo)、涅
御 靈 強力伙(huo)伴、天(tian)地鐘靈、身心(xin)復(fu)蘇、生而(er)堅韌、全(quan)心(xin)備戰(zhan)、御靈天(tian)才(cai)、法術(shu)天(tian)才(cai)、靈氣(qi)回流、無(wu)敵樂團、生存策略(lve)、游(you)擊戰(zhan)術(shu)、臨危(wei)應變
星(xing)(xing)(xing) 術 渴(ke)求法(fa)力、無形術、啟發、法(fa)力置換、天才、法(fa)力涌動(dong)、幻象術、冰冷血脈、天譴、星(xing)(xing)(xing)界秘術、星(xing)(xing)(xing)能迸發、護法(fa)星(xing)(xing)(xing)芒
夜 狩 圍獵、制高點、晶能(neng)汲(ji)取(qu)、穩(wen)固(gu)射(she)擊(ji)、弓箭改良、縛(fu)殺、凝聚力(li)、自愈(yu)、晶能(neng)灌注、大工匠(jiang)、命運選擇、裂顱(lu)
影 剎(cha) 殺(sha)念、勾(gou)魂攝魄、行云流水、踏(ta)風、群狼戰術、速戰速決、游刃有余、鬼魅、制敵、刺殺(sha)、生存本能(neng)、不滅
方(fang)法:通過升級修煉,可以解鎖圣印。
說明:每升級1點修(xiu)煉,可(ke)以獲得1點修(xiu)煉值,當總修(xiu)煉值的積累滿(man)足要(yao)求(qiu)時,自(zi)動解鎖對(dui)應(ying)的圣印效果(guo)。解鎖不(bu)同(tong)圣印,所需(xu)的總修(xiu)煉值也不(bu)同(tong)。
介紹:修煉是通(tong)過消(xiao)耗幫會資材、金錢(qian)或(huo)幫貢(gong)來提高自身能力(li)的(de)高級玩法系(xi)統(tong)。
說(shuo)明:系統在≥50級時激活(huo),加(jia)入幫會(hui)3天后,可在幫會(hui)領地找神武教(jiao)官升級修煉。
可修(xiu)煉的能力共有8種,人(ren)物和靈獸的類(lei)型(xing)相同。
修煉(lian)消(xiao)耗(hao):學習修煉(lian)消(xiao)耗(hao)的方式有三種(分(fen)別(bie)是消(xiao)耗(hao)資(zi)材+幫貢、消(xiao)耗(hao)資(zi)材+金錢、消(xiao)耗(hao)修煉(lian)書)。
修煉類型與效果
利刃-增(zeng)加傷(shang)害 閃避-增(zeng)加躲(duo)避等級
盾甲(jia)-增加(jia)護(hu)甲(jia) 堅忍-增加(jia)全元素抗(kang)性
破(po)壁-增加(jia)破(po)甲 強襲-增加(jia)忽視全元(yuan)素抗(kang)性等級
強壯-增(zeng)(zeng)加生命(ming)上限 精準-增(zeng)(zeng)加命(ming)中(zhong)等級
電腦主機 基(ji)本配(pei)置 中級(ji)配(pei)置 高級(ji)配(pei)置 頂級(ji)配(pei)置
CPU Intel E2140 / Athlon 64 X2 4000+同級別(bie)以上 intel E5200 / Athlon 64 X2 5800同級別(bie)以上 Intel Core i3-2310M / AMD A6-6400K APU同級別(bie)以上 I5 2450M / Athlon II X4 641同級別(bie)以上
內存(cun) 1GB 2GB 4GB 4GB
顯卡(ka) G41顯卡(ka)/ATI 同級別(bie)以上 NVIDIA GeForce 8600 GT/ATI 同級別(bie)以上 NVIDIA Geforce9600GT/ATI同級別(bie)以上 NVIDIA GeForce GTS 250/ATI同級別(bie)以上
顯存(cun) 128M 256M 512M 512M
驅動 DirectX 9.0 C以上 DirectX 9.0 C以上 DirectX 9.0 C以上 DirectX 9.0 C以上
硬盤 大于10GB 大于10GB 大于10GB 大于10GB
2022年(nian)8月1日,網易游戲大(da)型精品MMORPG《鎮魔曲》上架(jia)Steam商店,將于8月13日正式推出。