《天(tian)下(xia)3》(原(yuan)《天(tian)下(xia)貳》)是網易自研(yan)的一款旗(qi)艦級大型3DMMO游戲。于2008年(nian)6月6日正式公測。
游戲(xi)(xi)以東方上(shang)(shang)古玄幻神(shen)話為背景,為玩(wan)(wan)家呈現了一個雄奇(qi)壯麗、異彩(cai)紛呈的(de)逼真虛擬世界。其故(gu)(gu)事(shi)取材于(yu)上(shang)(shang)古三大奇(qi)書(shu)之一的(de)《山海經》,講(jiang)述(shu)了十一大門派奮力(li)抵御妖魔入侵、守護大荒世界的(de)故(gu)(gu)事(shi)。《天(tian)下3》完善平衡的(de)門派陣容和(he)各具(ju)特(te)色(se)的(de)技(ji)能搭配為玩(wan)(wan)家提供了豐富多(duo)樣的(de)玩(wan)(wan)法(fa)樂趣(qu);玩(wan)(wan)家在游戲(xi)(xi)中,可(ke)(ke)以體(ti)驗元魂幻化、靈獸(shou)養(yang)成等國產原創(chuang)的(de)MMO創(chuang)新玩(wan)(wan)法(fa),并領(ling)略與上(shang)(shang)古異獸(shou)及神(shen)話人(ren)物作戰的(de)PVE玩(wan)(wan)法(fa)、可(ke)(ke)體(ti)驗以戰場/勢(shi)力(li)戰/城戰為代表的(de)千人(ren)同屏(ping)暢爽PVP玩(wan)(wan)法(fa)。
《天下3》憑(ping)借獨特(te)的山海國風美術(shu)、優秀的劇情塑造、爽快的PVP體驗、純正的國風音樂等,為玩家持(chi)續塑造了一個具有史詩感的大荒世(shi)界。
盤(pan)古開(kai)天辟地,清(qing)(qing)氣(qi)上浮為天,濁氣(qi)下(xia)沉為地。清(qing)(qing)氣(qi)分為兩(liang)支(zhi),西華至(zhi)妙之氣(qi)化為昆侖,昆侖之主(zhu)神為西王(wang)母;東(dong)(dong)華至(zhi)玄之氣(qi)化為東(dong)(dong)海,東(dong)(dong)海之主(zhu)神為帝(di)(di)(di)俊。濁氣(qi)也分為兩(liang)支(zhi),北極(ji)至(zhi)惡之氣(qi)化為幽(you)(you)都,幽(you)(you)都本(ben)無主(zhu),自(zi)顓頊去(qu)后(hou)自(zi)稱(cheng)幽(you)(you)都王(wang),始有(you)首領。南(nan)極(ji)至(zhi)善之氣(qi)化為世(shi)間生(sheng)靈,大(da)(da)荒世(shi)界自(zi)此(ci)成(cheng)形。自(zi)黃帝(di)(di)(di)飛升成(cheng)仙(xian)后(hou),少昊傳帝(di)(di)(di)位給(gei)顓頊,顓頊將帝(di)(di)(di)位傳給(gei)了(le)(le)帝(di)(di)(di)嚳(ku),帝(di)(di)(di)嚳(ku)之后(hou)又傳帝(di)(di)(di)位給(gei)了(le)(le)堯。堯晚年(nian)又將帝(di)(di)(di)位禪(chan)讓給(gei)舜(shun),舜(shun)帝(di)(di)(di)賢明,深受百姓愛(ai)戴(dai),卻不幸于南(nan)巡途中慘遭刺殺而(er)死。舜(shun)死后(hou),治(zhi)水有(you)功(gong)的大(da)(da)禹即位。大(da)(da)禹晚年(nian),欲禪(chan)其位與皋陶(tao),誰知皋陶(tao)竟先大(da)(da)禹而(er)去(qu),最(zui)終大(da)(da)禹的兒子(zi)啟(qi)(qi)繼承了(le)(le)地位。啟(qi)(qi)年(nian)輕的時(shi)候尚能嚴于律己,勤政愛(ai)民,平定四方叛亂。待到天下(xia)大(da)(da)治(zhi),王(wang)位鞏固(gu),啟(qi)(qi)便(bian)逐(zhu)漸的墮落起來。
而遭受東(dong)海(hai)主神(shen)帝俊迫害的(de)幽(you)(you)都(dou)(dou)王(wang)顓(zhuan)頊,與日(ri)俱增的(de)怨念(nian)在(zai)太虛觀掌門(men)宋(song)御風打開太古(gu)銅門(men)后,一發不可(ke)收(shou)拾(shi)。幽(you)(you)都(dou)(dou)王(wang)一聲令下,無數妖魔從太古(gu)銅門(men)蜂擁而出,誓要(yao)占據整(zheng)個大(da)荒,并企圖(tu)合幽(you)(you)都(dou)(dou)大(da)荒之力(li)消滅東(dong)海(hai)神(shen)族。
從(cong)太古銅門殺出的(de)妖(yao)魔(mo)(mo)軍聲勢浩大,夏皇(huang)朝由于(yu)啟晚年的(de)昏庸奢靡早已(yi)國力(li)(li)衰(shuai)敗。又因啟逝世(shi)突(tu)然,事先(xian)并(bing)未指定(ding)繼(ji)承人。幾位(wei)皇(huang)子為(wei)(wei)奪(duo)皇(huang)位(wei),骨肉相殘,朝中大臣(chen)為(wei)(wei)爭權奪(duo)利分崩離析(xi),無力(li)(li)組織(zhi)起(qi)有力(li)(li)的(de)抵抗。幽(you)都妖(yao)魔(mo)(mo)軍很快占領(ling)燕丘,緊接著江南,雷澤,中原相繼(ji)淪陷。生(sheng)靈涂炭,百姓(xing)流離失所,哀鴻遍(bian)野。僅存的(de)反(fan)抗軍主力(li)(li)聚(ju)集在中原,巴蜀這兩個戰場,做著最后的(de)反(fan)抗。作為(wei)(wei)大后方的(de)九(jiu)黎(li),雖然暫時還是(shi)(shi)安全的(de),但(dan)是(shi)(shi)也已(yi)是(shi)(shi)戰云(yun)密布。大荒的(de)形勢,已(yi)是(shi)(shi)危如累(lei)卵。
烽火燃遍(bian)了大荒,多個地區接連失守(shou),被妖(yao)魔所(suo)侵占,華夏(xia)王朝岌岌可危。游(you)戲的(de)世界自此而(er)始。
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《天下3》是(shi)網易力推的(de)一(yi)款(kuan)大型3D武俠(xia)游戲,與以往(wang)的(de)武俠(xia)游戲相比,《天下3》在(zai)畫(hua)面(mian)上(shang)有了(le)很大的(de)進步,此(ci)外本次(ci)開放的(de)3DX版本更是(shi)對(dui)畫(hua)面(mian)進行了(le)強化,而且還(huan)推出(chu)了(le)無雙副本和(he)新(xin)戰場等一(yi)系(xi)列新(xin)玩(wan)法,進一(yi)步改善玩(wan)家體驗。
游(you)戲在畫面效(xiao)果(guo)上(shang)確(que)實做到(dao)了頂級大作的(de)(de)(de)(de)水準,逼真的(de)(de)(de)(de)水面和光影效(xiao)果(guo),華麗的(de)(de)(de)(de)技能效(xiao)果(guo),超視距遠(yuan)景的(de)(de)(de)(de)顯示,以及游(you)戲本身場景景觀設計的(de)(de)(de)(de)大氣,都讓我們為(wei)之(zhi)欣喜。當然伴隨高(gao)(gao)清(qing)畫質隨之(zhi)而來(lai)的(de)(de)(de)(de)是(shi)對電(dian)腦硬(ying)件的(de)(de)(de)(de)高(gao)(gao)級需求,不過(guo)在天下3中,即使(shi)(shi)玩家的(de)(de)(de)(de)電(dian)腦配置無法(fa)達到(dao)享受頂級畫面的(de)(de)(de)(de)要求,也可以通(tong)過(guo)豐(feng)富的(de)(de)(de)(de)調節選項(xiang)來(lai)使(shi)(shi)畫面得(de)到(dao)一(yi)個(ge)不錯的(de)(de)(de)(de)效(xiao)果(guo),換而言之(zhi),從高(gao)(gao)配到(dao)低配,絕大多(duo)數(shu)玩家不會因(yin)為(wei)硬(ying)件配置問(wen)題而被拒絕在《天下3》的(de)(de)(de)(de)世界之(zhi)外。如(ru)果(guo)說硬(ying)要在如(ru)此優秀(xiu)的(de)(de)(de)(de)畫面效(xiao)果(guo)上(shang)找出不足,那么鏡頭(tou)經常性的(de)(de)(de)(de)被建筑模型阻(zu)擋(dang)算(suan)是(shi)吹毛求疵的(de)(de)(de)(de)一(yi)個(ge)缺點(dian)。
游戲中爽快的(de)戰斗給人留下了(le)很(hen)深(shen)的(de)印象(xiang),她的(de)技能效果做(zuo)的(de)很(hen)華麗(li)、很(hen)到位,特(te)別是一些技能所(suo)附帶的(de)震(zhen)屏效果和會(hui)有時間(jian)停頓的(de)暴氣(qi)特(te)效等都極具代(dai)入感。當然這很(hen)大程度上歸功于畫面屬性的(de)硬實力,想象(xiang)場景(jing)在叢(cong)山峻嶺(ling)之中與人過招(zhao)是何等快意。
新加入的(de)(de)無(wu)雙模式(shi)(shi)只(zhi)需簡單的(de)(de)操作(zuo)就可(ke)以(yi)獲得無(wu)雙游(you)戲般的(de)(de)戰斗(dou)體驗(yan),在(zai)這(zhe)個副本中,強調(diao)爽快(kuai)與手感(gan)的(de)(de)戰斗(dou)方(fang)式(shi)(shi)簡化了(le)(le)技巧(qiao)要求,讓(rang)更多的(de)(de)玩(wan)家(jia)都可(ke)以(yi)體驗(yan)一(yi)把(ba)一(yi)騎當千(qian)的(de)(de)快(kuai)感(gan)。在(zai)這(zhe)個副本中,玩(wan)家(jia)的(de)(de)角色(se)“應(ying)龍”以(yi)及身(shen)為對手的(de)(de)怪物都經過了(le)(le)重新設計,應(ying)龍的(de)(de)大開大合的(de)(de)招式(shi)(shi)也(ye)恰好映(ying)襯了(le)(le)副本場(chang)景的(de)(de)開闊與大氣(qi),而且某些特殊技能還會存在(zai)一(yi)個短時間(jian)的(de)(de)技能特效,類似瞬間(jian)停頓和震屏的(de)(de)效果,使得整場(chang)戰斗(dou)極(ji)具代入感(gan)。但(dan)是(shi)無(wu)雙副本目前不能支持多人作(zuo)戰模式(shi)(shi)無(wu)疑是(shi)其現階段最大的(de)(de)硬傷。
本次測試新開放的(de)(de)(de)吸引眼球的(de)(de)(de)場(chang)(chang)景除了無雙(shuang)副本外,還有一(yi)個用(yong)于PVP對戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)15V15浮空戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)(chang)。這(zhe)個戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)(chang)在(zai)獲勝機制上采用(yong)了較為(wei)常見的(de)(de)(de)資源爭奪的(de)(de)(de)方式(shi),搶(qiang)奪物資后需要將(jiang)其運送回本陣營內方可得(de)(de)分,而相對于30人規模戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)(chang)的(de)(de)(de)大小(xiao),這(zhe)種(zhong)游戲(xi)方式(shi)和整個場(chang)(chang)景的(de)(de)(de)設(she)計也(ye)(ye)是(shi)相得(de)(de)益彰。另外,既然游戲(xi)叫(jiao)浮空戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)(chang),是(shi)因(yin)為(wei)掉下(xia)去的(de)(de)(de)話是(shi)真的(de)(de)(de)會摔死(si)的(de)(de)(de).。.即使玩(wan)家(jia)很小(xiao)心翼(yi)翼(yi)的(de)(de)(de)行進,那么在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)(chang)中的(de)(de)(de)各(ge)種(zhong)機關也(ye)(ye)會成為(wei)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)絆腳石,因(yin)此一(yi)定(ding)程度上這(zhe)個戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)(chang)還會考驗(yan)一(yi)下(xia)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)反應能(neng)力和應變能(neng)力。
《天下3》的(de)(de)(de)任(ren)務(wu)(wu)(wu)路(lu)線還(huan)是任(ren)務(wu)(wu)(wu)形(xing)式都比(bi)較單調,盡管(guan)會(hui)有(you)一(yi)(yi)些帶有(you)場(chang)景(jing)互(hu)動和(he)過(guo)(guo)場(chang)劇情的(de)(de)(de)任(ren)務(wu)(wu)(wu),但形(xing)式老套難免讓(rang)過(guo)(guo)程(cheng)變得極為(wei)(wei)枯(ku)燥,很少能給玩(wan)家(jia)帶來眼前一(yi)(yi)亮的(de)(de)(de)感覺,且天下3的(de)(de)(de)場(chang)景(jing)設(she)定龐大,讓(rang)玩(wan)家(jia)很容(rong)易(yi)因為(wei)(wei)迷茫和(he)找不(bu)到前進目標而(er)感到煩(fan)躁(有(you)些場(chang)景(jing)不(bu)能通過(guo)(guo)直接點(dian)擊自動尋路(lu)到達),一(yi)(yi)方(fang)面游戲可能有(you)點(dian)偏于展示她的(de)(de)(de)后(hou)期魅力,因此(ci)在前期來說,除了(le)欣賞畫面外(wai)還(huan)是缺乏吸引人(ren)的(de)(de)(de)東西(xi),希望(wang)游戲能把有(you)料的(de)(de)(de)東西(xi)也能拿出一(yi)(yi)部分放到前期。
本(ben)(ben)次3DX版本(ben)(ben)的(de)(de)(de)開放為游戲注入(ru)了一(yi)些新(xin)(xin)鮮(xian)元素,最明(ming)顯(xian)的(de)(de)(de)改動是畫面(mian)效(xiao)果(guo)的(de)(de)(de)提升和新(xin)(xin)副本(ben)(ben)新(xin)(xin)玩(wan)法的(de)(de)(de)增加,但是光靠(kao)畫面(mian)的(de)(de)(de)優勢還是站不(bu)住腳的(de)(de)(de),即使游戲在一(yi)些可玩(wan)性上做了數量的(de)(de)(de)增加,但還缺乏質變(bian)。而且游戲前期(qi)體驗(yan)較差(cha),如何讓玩(wan)家(jia)盡快融入(ru)新(xin)(xin)的(de)(de)(de)版本(ben)(ben)中,單從反饋效(xiao)果(guo)來(lai)看還需要(yao)讓玩(wan)家(jia)們有一(yi)個適應的(de)(de)(de)過程。(新(xin)(xin)浪網評價(jia))
游戲中共有11大門(men)派:荒火教、天機(ji)營、翎羽(yu)山莊、魍魎、太虛觀(guan)、云麓仙居(ju)、冰(bing)心堂、弈(yi)劍聽雨閣、鬼(gui)墨、龍巫宮(gong)和幽(you)篁(huang)國。
《天下3》特有元魂珠幻(huan)化合體玩法:這(zhe)套由玉璣(ji)子親手創(chuang)造(zao)的(de)(de)大荒秘術,可以將元魂珠的(de)(de)力量與人(ren)的(de)(de)力量完美融合,讓人(ren)們在戰斗中(zhong)發(fa)揮(hui)出意想(xiang)不(bu)到的(de)(de)威力!
所謂(wei)的(de)“元(yuan)魂(hun)(hun)幻(huan)化(hua)”玩(wan)(wan)法(fa),就是將(jiang)游戲中(zhong)的(de)元(yuan)魂(hun)(hun)珠(zhu)與玩(wan)(wan)家自身的(de)角(jiao)色進行一種合理的(de)結合,迅速提升(sheng)玩(wan)(wan)家角(jiao)色的(de)能(neng)力。同(tong)時,根據元(yuan)魂(hun)(hun)珠(zhu)的(de)種類不(bu)同(tong),附帶(dai)不(bu)同(tong)的(de)戰斗效(xiao)果,“元(yuan)魂(hun)(hun)幻(huan)化(hua)”玩(wan)(wan)法(fa)主要分為三大(da)類:合體、召(zhao)喚、幻(huan)化(hua)。
元魂珠(zhu)(zhu)玩法的(de)最(zui)大(da)魅(mei)力,在于(yu)其幻化后的(de)全新戰斗體驗(yan),如利用熊、仙狐、猛虎、草精等(deng)諸(zhu)多系別元魂珠(zhu)(zhu)的(de)幻化合體功(gong)能(neng),并(bing)依(yi)據其各自的(de)特性(xing),從各個方面提升了玩家的(de)戰斗能(neng)力。
合體(ti)(ti)(ti):合體(ti)(ti)(ti)后,人物仍保留角(jiao)色技能(neng),會根(gen)據所合成的元(yuan)魂珠類型針對(dui)各個屬性(xing)有一個BUFF提升(sheng)與加(jia)強,并開(kai)啟僅合體(ti)(ti)(ti)后才(cai)能(neng)使用(yong)的技能(neng)特(te)效。
召(zhao)喚(huan)(huan):忽略門派限制,用元(yuan)魂珠即可召(zhao)喚(huan)(huan)出對應的幻化獸輔助玩家戰(zhan)斗。
幻化:通過吸收元魂珠精華,直(zhi)接幻化成對應圣靈形(xing)態(tai)的(de)幻化獸(shou)來獲得(de)強大的(de)戰斗力,區別于(yu)合體玩法,此狀態(tai)下玩家(jia)保(bao)持幻化獸(shou)造型使用幻化獸(shou)特有技能。
隨(sui)著幻化(hua)合(he)體等全(quan)新功能的開放(fang),元(yuan)魂珠(zhu)也被廣泛地應用(yong)于(yu)各類PVP和(he)PVE戰(zhan)斗中(zhong),并幫助眾多玩家戰(zhan)勝了實力遠勝于(yu)己的對(dui)手。
1、發起者發起幻化,由(you)發起者進行控(kong)制,最多(duo)(duo)5人(ren)共同(tong)合體,人(ren)也可以發起合體,合體人(ren)數越多(duo)(duo),則威力越強。
2、每個玩家都可以發(fa)起(qi)合體,將發(fa)起(qi)者的幻化(hua)等級決定(ding)。
3、玩(wan)家組隊,召喚軒轅(yuan)(yuan)英(ying)魂(hun)進行(xing)戰斗,這(zhe)是所有(you)玩(wan)家進行(xing)了合體,即可以選(xuan)擇配合更強(qiang)的軒轅(yuan)(yuan)英(ying)魂(hun)也可以選(xuan)擇稍偏重休閑的英(ying)魂(hun),將更多的操作集中于隊長。共有(you)四種軒轅(yuan)(yuan)英(ying)魂(hun)的存在。
4、針對輕度玩家與(yu)戰(zhan)斗(dou)偏(pian)向玩家均可以適用(yong),輕度玩家可以集(ji)中(zhong)操作(zuo)度,戰(zhan)斗(dou)偏(pian)向玩家可以獲得更爽快的戰(zhan)斗(dou)體驗。
5、多人幻化合(he)體(ti)擁有(you)比現在(zai)更強的屬(shu)性,攻(gong)擊超強力。
6、攻城獸(shou)的技能比較(jiao)有(you)趣,有(you)三種技能:破壞:可破壞勢力攻防戰(zhan)里的城門建筑;云梯:可變成云梯讓玩家站到(dao)更(geng)高(gao)的位置;屁股(gu)向后(hou),平沙落(luo)雁(yan):攻城獸(shou)通過選(xuan)擇拋物線來選(xuan)擇落(luo)腳點,選(xuan)定(ding)后(hou),站在攻城獸(shou)后(hou)面的扇形區域玩家將被扔到(dao)指定(ding)地點。
7、多人幻化合體的界面為全新定制界面。
靈(ling)獸共(gong)分為天駿,霸王(wang),仙寵,異獸四類,每類三(san)只(zhi),共(gong)十二(er)只(zhi),正合十二(er)地支(zhi)之數。它們乃是(shi)十大門派弟子斬妖除魔的得(de)力助手。
每個角色由(you)系統隨機贈(zeng)送一只靈獸,激活后20級以(yi)上(shang)的靈獸可(ke)乘(cheng)騎,增加(jia)(jia)移(yi)動速度并為人(ren)物增加(jia)(jia)屬(shu)性(xing)加(jia)(jia)成(cheng)和技能強化,人(ren)物和靈獸均達到(dao)75級后可(ke)以(yi)飛行。
靈獸給人物的(de)修為(wei)增(zeng)加,主要由以(yi)下(xia)幾個規則決定
在計(ji)算(suan)修為時,取人物身上等級最高的三個(ge)靈獸(shou)進行計(ji)算(suan);
如(ru)果多個(ge)靈獸(shou)等級相同,取(qu)修為潛力最高(gao)的靈獸(shou)進(jin)行計(ji)算;
靈獸的修為潛力(li),同(tong)靈獸可分配潛能(neng)點和(he)總資(zi)質相(xiang)關(guan),點數和(he)資(zi)質越高(gao)(gao),則修為潛力(li)越高(gao)(gao)。
裝(zhuang)備(bei)評價:裝(zhuang)備(bei)評價,同(tong)裝(zhuang)備(bei)的多少(shao)、貴重(zhong)等(deng)級、加護數值、煉化數值和(he)鑒定情況相關(guan)。
靈獸 介紹
超(chao)影 又名白義(yi),逐日而行。
翻(fan)羽(yu) 又名綠耳,行(xing)越(yue)飛禽。
絕(jue)地 又(you)名(ming)赤驥(ji),足不踐土。
騶吾(wu) 騶吾(wu)(zouwu)《山海經o海內(nei)北經》:“林氏國(guo),有珍獸(shou),大若虎,五采(cai)畢具,尾(wei)長于身,名曰騶吾(wu),乘之日行千里。”
靈猊(ni) 靈猊(ni)(lingni)又(you)名狻(suan)猊(ni)(suanni),本是獅子(zi)的(de)別名。《爾(er)雅(ya)o釋獸》:“狻(suan)麑(ni)如虦貓(mao)(mao),食(shi)虎(hu)豹。”(虦貓(mao)(mao)是淺毛(mao)虎(hu))《穆天子(zi)傳》卷一(yi)也提到“狻(suan)猊(ni)”,郭璞注:“狻(suan)猊(ni),獅子(zi),亦(yi)食(shi)虎(hu)豹。”龍生九子(zi)之一(yi)。
開(kai)明(ming)獸(shou)(shou) 《山海(hai)經·海(hai)內(nei)(nei)西經》:“昆侖南淵深(shen)三百(bai)(bai)仞。開(kai)明(ming)獸(shou)(shou)身大類(lei)虎(hu)而九(jiu)(jiu)首,皆人(ren)面,東(dong)向立昆侖上(shang)。”“海(hai)內(nei)(nei)昆侖之(zhi)虛,在西北,帝之(zhi)下都。昆侖之(zhi)虛,方八百(bai)(bai)里(li),高萬仞。上(shang)有(you)木禾,長五(wu)尋,大五(wu)圍(wei)。而有(you)九(jiu)(jiu)井(jing),以玉為檻。面有(you)九(jiu)(jiu)門,門有(you)開(kai)明(ming)獸(shou)(shou)守之(zhi),百(bai)(bai)神之(zhi)所在。在八隅(yu)之(zhi)巖,赤水之(zhi)際,非仁羿莫能上(shang)岡之(zhi)巖。”
靈貓 又名(ming)靈貍(li)(li),雌雄同體(ti),山(shan)海經(jing)(jing)稱(cheng)為類。郝懿行云:“陳藏器《本草(cao)拾遺(yi)》云:‘靈貓生南海山(shan)谷,狀如貍(li)(li),自為牝牡’。又引《異物志》云:‘靈貍(li)(li)一體(ti),自為陰陽(yang)。’據此,則(ze)為靈貍(li)(li)無疑也。類、貍(li)(li)亦聲相傳。”“又東四百(bai)里,曰(yue)擅爰(yuan)之山(shan),多水,無草(cao)木,不(bu)可以上。有(you)獸焉,其(qi)狀如貍(li)(li)而有(you)髦,其(qi)名(ming)曰(yue)類,自為牝牡,食者不(bu)妒。”《山(shan)海經(jing)(jing)》南山(shan)經(jing)(jing)。
天(tian)鹿 天(tian)鹿(辟邪(xie))也寫作天(tian)祿(lu)。傳說中靈獸名。《漢(han)書o西(xi)域(yu)傳》中有“烏弋有桃拔(ba)。”孟康注(zhu):“桃拔(ba)一名符拔(ba),似鹿,長(chang)尾,一角者(zhe)或為(wei)天(tian)鹿,兩角或為(wei)辟邪(xie)。”
白澤(ze)(ze) 昆侖山上的(de)神(shen)(shen)獸,著名的(de)神(shen)(shen)獸,能夠通(tong)曉天(tian)下(xia)鬼神(shen)(shen)萬物(wu)狀貌(mao),可(ke)使(shi)人逢兇化(hua)吉的(de)吉祥(xiang)之(zhi)獸。渾(hun)身雪白,能說人話(hua),通(tong)萬物(wu)之(zhi)情,很少出(chu)沒,除非當時有(you)圣人治(zhi)理天(tian)下(xia),才奉書而至(zhi)。傳(chuan)說黃(huang)帝巡狩,至(zhi)海濱而得白澤(ze)(ze)神(shen)(shen)獸。此獸能言,達于萬物(wu)之(zhi)情,故帝令圖寫之(zhi),以(yi)示天(tian)下(xia),后用以(yi)為章服(fu)圖案。唐開元有(you)白澤(ze)(ze)旗,是天(tian)子出(chu)行儀所(suo)用;明有(you)白澤(ze)(ze)補,為貴戚之(zhi)服(fu)飾。
冥蠆 冥蠆(chai),又稱冥蝎(xie)。幽都神物,有(you)劇毒,其(qi)糞便投入(ru)食(shi)物,食(shi)者(zhe)必死。有(you)負(fu)重習(xi)慣,爬行時遇到東西(xi),總是抓取(qu)過(guo)來,抬(tai)起頭背著這些東西(xi)。東西(xi)越背越重,即(ji)使非常勞累(lei)也不停(ting)止。后傳(chuan)入(ru)大荒(huang),漸失毒性,唐(tang)人謂之負(fu)版(蝜蝂)。
玄蜂(feng) 產于大荒,有(you)劇毒(du)。“大蜂(feng),其狀如螽。”《山海經》海內北(bei)經。《楚辭-招(zhao)魂》:玄蜂(feng)若(ruo)壺(hu)些。王逸(yi)注:言曠野之中,有(you)飛蜂(feng)腹大如壺(hu),有(you)毒(du),能殺人也(ye)。
幽(you)螺 產于幽(you)都,與龍交于北海(hai)生(sheng)子赑(bi)(bi)屃(xi)bixi。赑(bi)(bi)屃(xi)又名霸(ba)下(xia)(xia):形(xing)似龜(gui),好負重(zhong)。傳說霸(ba)下(xia)(xia)上古時代常(chang)馱著(zhu)三山五岳,在(zai)江河湖海(hai)里興風作浪。后來(lai)大(da)(da)禹治水時收(shou)服(fu)了它(ta),它(ta)服(fu)從大(da)(da)禹的(de)(de)指揮(hui),推山挖溝(gou),疏遍(bian)河道(dao),為治水作出了貢(gong)獻(xian)。洪(hong)水治服(fu)了,大(da)(da)禹擔心霸(ba)下(xia)(xia)又到處(chu)撒(sa)野,便搬來(lai)頂天立地的(de)(de)特大(da)(da)石碑(bei),上面刻上霸(ba)下(xia)(xia)治水的(de)(de)功跡,叫霸(ba)下(xia)(xia)馱著(zhu),沉重(zhong)的(de)(de)石碑(bei)壓得它(ta)不能隨便行走。
游戲內含天(tian)虞島、龍巫宮、鬼墨、九黎、巴(ba)蜀、中原、江南(nan)、幽州等多張地(di)(di)(di)圖,涵(han)蓋(gai)原野丘陵、海岸湖濱、雪(xue)地(di)(di)(di)冰(bing)淵、江南(nan)水鄉等多種國風(feng)美景。每張地(di)(di)(di)圖皆(jie)有迷(mi)人的風(feng)景,更有隱(yin)藏地(di)(di)(di)圖暗藏趣味彩蛋,等待玩家發(fa)現。
天虞島上有天虞山,依山而(er)建(jian),其頂有凌云谷,其谷有翠微閣,其坡有風(feng)晚林。山勢朝(chao)西南(nan)傾,有水(shui)自(zi)山入(ru)海,經(jing)龍津山莊(zhuang)而(er)出。
天虞(yu)島為(wei)冰(bing)心(xin)堂、弈劍聽(ting)雨閣(ge)與翎羽(yu)山莊三(san)大門(men)派(pai)的出(chu)生(sheng)(sheng)地(di)。其中冰(bing)心(xin)堂弟(di)子將(jiang)出(chu)生(sheng)(sheng)在(zai)風晚林,弈劍聽(ting)雨閣(ge)弟(di)子將(jiang)出(chu)生(sheng)(sheng)在(zai)翠(cui)微閣(ge),翎羽(yu)山莊弟(di)子將(jiang)出(chu)生(sheng)(sheng)在(zai)凌云谷(gu)!除此(ci)之(zhi)外,三(san)大門(men)派(pai)的復(fu)興地(di)也(ye)設立于此(ci)!
天(tian)下3新手(shou)村(cun)之一,位于世界地(di)圖的西南方,主要場景有龍津山莊、弈劍(jian)聽(ting)雨閣、冰心堂、翎羽(yu)山莊。
天下3主要場景之一,主要場景有龍(long)(long)吟堂、遙念庭、巫皇殿、莫忘峰、魅蠱園(yuan)、龍(long)(long)眠(mian)殿。
天下3主(zhu)要場(chang)(chang)景(jing)之一,主(zhu)要場(chang)(chang)景(jing)有煙(yan)火林、修羅場(chang)(chang)、刑堂、洗心池(chi)、書院(yuan)、凝墨池(chi)、大(da)悲(bei)寺(si)、不律齋(zhai)。
九黎(li)城(cheng)是每一(yi)個《天下3》玩(wan)家(jia)在(zai)游(you)戲內接觸的(de)第一(yi)座城(cheng)寨,伴(ban)隨(sui)著你的(de)成長,九黎(li)城(cheng)也(ye)始終發揮著重要的(de)作用。經過緊張的(de)開(kai)發,現在(zai),九黎(li)城(cheng)以全新(xin)的(de)面貌(mao)出現在(zai)所(suo)有(you)玩(wan)家(jia)的(de)面前,大荒(huang)中形形色色的(de)人(ren)物(wu)也(ye)在(zai)新(xin)九黎(li)城(cheng)中安(an)了新(xin)家(jia)。
天(tian)下3游戲(xi)主(zhu)要地區之一,主(zhu)要場景有九黎王城、氐巫(wu)寨(zhai)、魂谷、石林、天(tian)合關、白水(shui)臺、木(mu)克村、建木(mu)。
平行世(shi)界(jie)(jie)“九黎幻世(shi)”是《天下3》劇情發展演變的(de)產物,打通了現實與未來世(shi)界(jie)(jie),與現今的(de)九黎孔(kong)雀(que)坪是完全(quan)不同的(de)2種世(shi)界(jie)(jie)。
玩(wan)家可以(yi)穿越(yue)時空(kong)到達“未來時空(kong)的(de)(de)九黎”,在體驗(yan)新(xin)劇情內容時,擁有更鮮活的(de)(de)代(dai)入感和(he)豐富的(de)(de)探(tan)索性。這里(li)雄偉(wei)巍峨、莊嚴精(jing)致,同時又劃分出四大(da)區間(jian),每個(ge)區間(jian)都擁有開放(fang)式的(de)(de)智能(neng)探(tan)索體驗(yan)玩(wan)法,玩(wan)家還(huan)可以(yi)根(gen)據(ju)自己的(de)(de)興趣自主選擇挑(tiao)戰內容。
戰場
戰場是類(lei)似于(yu)副本的(de)獨立區域,它是專門為喜歡(huan)戰斗比武的(de)玩家而(er)制作的(de),有(you)如(ru)下(xia)特點:
公(gong)平(ping):每(mei)個(ge)戰(zhan)場都有規定的(de)(de)人數上限(xian),無論是陣(zhen)營對決,還是個(ge)人亂斗,都不會受到外(wai)界(jie)干擾,確保戰(zhan)場戰(zhan)斗的(de)(de)公(gong)平(ping)
樂(le)趣:每個(ge)(ge)戰(zhan)場都(dou)有(you)(you)不同的(de)戰(zhan)斗規則,有(you)(you)的(de)是(shi)為陣營而戰(zhan),有(you)(you)的(de)是(shi)為個(ge)(ge)人(ren)而戰(zhan),有(you)(you)的(de)以殺敵為勝利條件,有(you)(you)的(de)則以積分多少來判斷輸贏,與人(ren)斗,其樂(le)無窮
場景:每個戰(zhan)場都有(you)全新的(de)場景,在(zai)美景中(zhong)酣暢戰(zhan)斗。心系榮譽,身在(zai)畫(hua)圖。
獎勵:排名,稱號,聲望,裝備(bei)。每樣都是英雄的(de)夢中追求。參與戰場,即(ji)可擁有。
巴蜀演兵場
戰(zhan)場(chang)分為兩個陣(zhen)營(ying)的(de)對抗,分別有蒼(cang)龍營(ying)和炎麟衛,玩家進入(ru)巴蜀演兵場(chang)·對戰(zhan)戰(zhan)場(chang)后(hou),會(hui)被(bei)隨機分配(pei)到(dao)其(qi)中一個陣(zhen)營(ying)中。另外(wai),戰(zhan)場(chang)里一共有5個旗點,占據旗點后(hou)你(ni)的(de)陣(zhen)營(ying)將會(hui)自動得到(dao)積分,積分先達到(dao)1200的(de)陣(zhen)營(ying)為勝利(li)。勝利(li)后(hou)玩家將獲得巴蜀軍營(ying)聲(sheng)(sheng)望(wang)和巴蜀演兵場(chang)聲(sheng)(sheng)音,可以用(yong)此購買屬性(xing)精良(liang)的(de)戰(zhan)場(chang)裝(zhuang)備(bei)。
江南雪竹陣
江(jiang)南雪竹陣(zhen)是(shi)一個對抗類的戰場,分為(wei)“玄”和“素”二個陣(zhen)營,每個陣(zhen)營最大可以有10名玩家(jia)。玩家(jia)進入江(jiang)南雪竹陣(zhen)以后,被隨機(ji)劃(hua)分到(dao)(dao)“玄”方(fang)或者“素”方(fang)進行戰斗(dou),勝利目標(biao)是(shi)搶在對方(fang)陣(zhen)營之前達到(dao)(dao)2000積分!
天梯戰場
因(yin)為(wei)玩家(jia)的(de)(de)競技(ji)水平(ping)不(bu)一(yi),天(tian)(tian)梯系(xi)統會(hui)根據玩家(jia)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)場(chang)(chang)表現積(ji)(ji)分(fen)進行分(fen)組,讓玩家(jia)盡量跟自己同水平(ping)的(de)(de)對手進行競技(ji),隨著(zhu)積(ji)(ji)分(fen)的(de)(de)提(ti)高(gao)排名也會(hui)漸漸上去,當上升一(yi)個組別的(de)(de)時候,對手的(de)(de)水平(ping)會(hui)發生(sheng)很大改變(bian)。這種像(xiang)爬梯子一(yi)樣一(yi)步(bu)步(bu)上升的(de)(de)天(tian)(tian)梯戰(zhan)(zhan)場(chang)(chang)制度就是(shi)天(tian)(tian)下聯賽(sai)。
天下聯(lian)賽以12周(zhou)為(wei)一個(ge)(ge)賽季(ji)(ji),每個(ge)(ge)新賽季(ji)(ji)都會(hui)重新計算積分和(he)人物排名,每個(ge)(ge)賽季(ji)(ji)結束時,也會(hui)根據玩家的排名和(he)積分,給予豐厚(hou)的獎(jiang)勵。
競技練習賽
由于王朝需要小隊伍精(jing)英團(tuan)體(ti)發揮(hui)出強大的作戰能力(li),于是在弈劍聽雨(yu)閣(ge)南邊群山之中(zhong),重新修繕了當年十大門派(pai)比武之地(di)——巴蜀演武臺。演武臺地(di)勢險峻卻(que)又秀麗清雅,正是切(qie)磋武藝提高戰斗技(ji)巧的絕(jue)佳之地(di)。
平(ping)時十一門派弟子(zi)可(ke)以(yi)邀約一起進行演(yan)武臺(tai)交流過招,熟練掌(zhang)握自己門派的(de)(de)戰斗技巧以(yi)后,便(bian)可(ke)以(yi)在王(wang)朝不定期舉辦的(de)(de)演(yan)武競技聯賽中展示自己的(de)(de)武藝,一旦獲(huo)得名次甚至是拿(na)下至尊(zun)寶座,王(wang)朝頒與的(de)(de)封賞將從此改變一生。
建木戰場
建木戰(zhan)(zhan)場是15V15的(de)大型戰(zhan)(zhan)場,為(wei)大家帶來全新(xin)(xin)的(de)資(zi)(zi)源爭奪(duo)式玩法,讓(rang)戰(zhan)(zhan)場不再(zai)只是單調(diao)的(de)廝殺。而(er)且全新(xin)(xin)戰(zhan)(zhan)場采用實時更新(xin)(xin)的(de)分值體系,資(zi)(zi)源的(de)掉落位置也(ye)會動(dong)態調(diao)整(zheng),變幻多端刺激難(nan)擋!所以這(zhe)次(ci)新(xin)(xin)創戰(zhan)(zhan)場更加強調(diao)團隊配合,以整(zheng)體策略制勝,全員(yuan)聯動(dong)爭搶資(zi)(zi)源,讓(rang)15個人中(zhong)的(de)每一個人都有用武之(zhi)地!
勢力戰
勢力是一個由玩(wan)家組成(cheng)的(de)(de)組織,加入勢力后(hou),可(ke)以(yi)(yi)參(can)加各種(zhong)勢力活動,45級以(yi)(yi)上的(de)(de)勢力成(cheng)員參(can)與(yu)勢力戰(zhan),參(can)與(yu)的(de)(de)成(cheng)員可(ke)以(yi)(yi)獲得大(da)量的(de)(de)經驗(yan)與(yu)獎勵。
在(zai)大(da)(da)荒(huang)世(shi)界中(zhong)存在(zai)一種稀世(shi)寶鉆,寶鉆存在(zai)的(de)地方總有(you)(you)氣霧環繞,因此大(da)(da)家在(zai)此修建祭(ji)天(tian)臺以(yi)朝拜(bai)天(tian)神。稀世(shi)寶鉆對妖(yao)魔有(you)(you)著絕對吸引力,妖(yao)魔入侵(qin)大(da)(da)荒(huang)后迅速攻占了大(da)(da)荒(huang)12座(zuo)祭(ji)天(tian)臺。如今王(wang)朝下令,從妖(yao)魔手中(zhong)奪回祭(ji)天(tian)臺的(de)勢力可以(yi)獲得王(wang)朝的(de)獎勵,此令一出,各(ge)方勢力均摩拳(quan)擦掌,計劃搶占祭(ji)天(tian)臺。
勢力(li)戰(zhan)是(shi)大(da)規模(mo)的(de)(de)團隊戰(zhan)斗(dou),以勢力(li)為基本單位參加的(de)(de)服務器(qi)大(da)規模(mo)PVP事(shi)件。在十二座祭天臺的(de)(de)爭奪戰(zhan)中(zhong)(zhong),無時不(bu)體現著謀略的(de)(de)智(zhi)慧。勢力(li)之間的(de)(de)合縱(zong)連橫,戰(zhan)斗(dou)中(zhong)(zhong)的(de)(de)攻守進退,策(ce)略上的(de)(de)虛(xu)實相護,使勢力(li)戰(zhan)成為大(da)荒中(zhong)(zhong)最具有特色的(de)(de)PVP盛(sheng)事(shi)。
夢緣城戰
城(cheng)(cheng)戰即(ji)夢源城(cheng)(cheng)戰,城(cheng)(cheng)戰分為(wei)四(si)個陣營(ying),其中(zhong)(zhong)“夢坤寨”為(wei)守方(fang),左軍帳(zhang)(zhang)、中(zhong)(zhong)軍帳(zhang)(zhang)、右軍帳(zhang)(zhang)為(wei)攻方(fang),四(si)個陣營(ying)兩兩互為(wei)敵對(dui)。
城(cheng)(cheng)戰(zhan)是大(da)規模的團隊戰(zhan)斗,建立在(zai)城(cheng)(cheng)池格局上的攻(gong)守戰(zhan)役。沖車(che)云梯(ti),城(cheng)(cheng)門(men)箭(jian)塔,攻(gong)守器械以一敵(di)百(bai);誅仙落魄(po),天絕萬魔,玄奇陣法大(da)顯神威。城(cheng)(cheng)戰(zhan)不僅僅需要玩家自身作戰(zhan),同(tong)時需要玩家利用城(cheng)(cheng)戰(zhan)中提供的各種條件(jian)來創造(zao)自己(ji)的優(you)勢。
在對峙戰中可以安排己(ji)方(fang)(fang)業火分(fen)(fen)成(cheng)N個(ge)批次,按(an)照技能冷卻時間(jian)的N分(fen)(fen)之一來指揮每(mei)一波(bo)的振羽(yu)千翼,這(zhe)樣可以保證(zheng)不間(jian)斷(duan)地輸出,但是需要保證(zheng)足夠的火力(li)。城戰中,攻守雙(shuang)方(fang)(fang)需要充分(fen)(fen)利用己(ji)方(fang)(fang)的戰力(li),對指揮戰略及配合有(you)一定的要求(qiu)。
裝備加護
加護是(shi)一種通過對(dui)裝備(bei)灌輸溟鉆,來(lai)提升裝備(bei)固有屬性的強(qiang)力手段。
每(mei)次(ci)成功的(de)(de)加(jia)(jia)(jia)護(hu)后(hou)(hou),裝(zhuang)(zhuang)備附加(jia)(jia)(jia)的(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)(如防(fang)御力(li)(li)(li)、回避力(li)(li)(li)、力(li)(li)(li)、魂等屬(shu)(shu)性(xing)(xing))都會同時增(zeng)加(jia)(jia)(jia),裝(zhuang)(zhuang)備的(de)(de)加(jia)(jia)(jia)護(hu)值(zhi)(zhi)(zhi)也增(zeng)加(jia)(jia)(jia)1。加(jia)(jia)(jia)護(hu)成功后(hou)(hou)裝(zhuang)(zhuang)備提(ti)升的(de)(de)數值(zhi)(zhi)(zhi),是按(an)照一定比例放大原來(lai)的(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)數值(zhi)(zhi)(zhi),所(suo)以(yi)附加(jia)(jia)(jia)值(zhi)(zhi)(zhi)越(yue)高的(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)(xing),加(jia)(jia)(jia)護(hu)后(hou)(hou)提(ti)升的(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)值(zhi)(zhi)(zhi)也越(yue)高。
在溟鉆圖標上(shang)點擊鼠(shu)標右鍵,再移動到您想加護的裝備上(shang)點左鍵,就完(wan)成了加護的操作。
加護成功與失敗
加(jia)(jia)護成功(gong)后,裝(zhuang)備的(de)屬(shu)性都進行(xing)了提升,裝(zhuang)備加(jia)(jia)護值框(kuang)會增(zeng)加(jia)(jia)藍色的(de)提示,告訴您(nin)當(dang)前(qian)的(de)加(jia)(jia)護值為多(duo)少(shao)。
因為(wei)溟(ming)(ming)鉆能(neng)提供(gong)的(de)(de)能(neng)力值有限,所以當裝(zhuang)備的(de)(de)加(jia)(jia)護值較高時(shi),使用低級(ji)的(de)(de)溟(ming)(ming)鉆加(jia)(jia)護將可能(neng)會失敗(bai),失敗(bai)后(hou)加(jia)(jia)護值會-1,同時(shi)裝(zhuang)備屬性也會隨著加(jia)(jia)護值的(de)(de)降低而(er)降低。
每種溟(ming)鉆(zhan)的物品說(shuo)明上(shang)都會(hui)有詳細(xi)的注解,告(gao)訴大家能夠(gou)100%成功加護(hu)的限度是多少(shao)。比如日(ri)藏(zang)溟(ming)鉆(zhan),它(ta)能夠(gou)把裝備安全的加護(hu)到3,再(zai)使用(yong)日(ri)藏(zang)溟(ming)鉆(zhan)對此裝備加護(hu)的時候,就(jiu)有可能會(hui)失(shi)敗。
另外要說(shuo)明一(yi)點(dian)的(de)(de)是,使(shi)(shi)用煉化石修改裝備,有可能會(hui)使(shi)(shi)裝備的(de)(de)加護效(xiao)果消失哦,所以在裝備的(de)(de)加護之前一(yi)定要三思而行哦。
加護的特效
當你(ni)的(de)裝備(bei)和武器的(de)加護值達(da)到一定數目后,你(ni)的(de)裝備(bei)武器可就達(da)到非同一般之境界(jie)了(le)哦,由于吸收(shou)了(le)溟鉆的(de)威力,它會綻放出(chu)耀眼的(de)光華(hua)。
當(dang)普通防具和武器(qi)加(jia)鉆到10可以有淡淡的白光。寒光微綻,靜滯也(ye)自有鋒(feng)芒。
當全(quan)身裝備加護總(zong)值達(da)到144的(de)時候出(chu)現第一(yi)級的(de)整(zheng)體(ti)特效,替代掉原來的(de)白(bai)光。綻放光華的(de)幽藍光翼(yi),猶如那薄(bo)如蟬(chan)翼(yi)的(de)未來;在一(yi)招一(yi)式(shi)中(zhong),羽翼(yi)流轉,如夢似幻,恍如仙君下凡。
當全身(shen)裝(zhuang)備加護總值達(da)到234的時候出現(xian)第二級(ji)的整(zheng)體特(te)效。渾(hun)身(shen)上下被紅色的火(huo)焰環繞宛如鳳凰涅槃,嘯舞(wu)九天(tian)。
值得(de)一提的是(shi),隨著(zhu)戰斗的進行(xing),身(shen)后的光效也會越來越明亮。
煉(lian)(lian)化是(shi)(shi)天下3特色系統之一,其功(gong)能是(shi)(shi)使用(yong)煉(lian)(lian)化石(shi)為裝備(bei)增加(jia)額外(wai)屬(shu)性。裝備(bei)說明(ming)上標(biao)志有(you)可煉(lian)(lian)化說明(ming)的(de),均(jun)可進行煉(lian)(lian)化,其功(gong)能是(shi)(shi)為裝備(bei)增加(jia)額外(wai)屬(shu)性。
煉化石與對(dui)應煉化屬性對(dui)應表
煉(lian)化石 煉(lian)化屬性
金色煉化石(shi) 風(feng)行(xing)石(shi):追(增(zeng)加移動速度(du))、擾心(增(zeng)加施法(fa)打斷(duan)力)
迅法石(shi):疾語(yu)(增加吟唱速(su)度)、冥思(si)(減少(shao)技力(li)消耗量)
速攻石:驟雨(增加普(pu)攻速度)、神明(增加施法(fa)保護力(li))
紫(zi)色(se)煉(lian)化石 天(tian)攻(gong)(gong)石:最大物攻(gong)(gong)、物理防(fang)御
地(di)攻石:最(zui)小物攻、物理防御(yu)
天傷石:最大法攻、法術(shu)防(fang)御
地傷石:最(zui)小法(fa)(fa)攻、法(fa)(fa)術防(fang)御(yu)
橙色煉化(hua)石(shi)(shi) 歸(gui)元石(shi)(shi)、五毒(du)石(shi)(shi)、坎水石(shi)(shi)、烈風(feng)石(shi)(shi)、離火(huo)石(shi)(shi)
1、橙(cheng)色(se)煉(lian)化(hua)石(shi)可煉(lian)化(hua)出對應的附(fu)傷屬性(如:烈風(feng)石(shi)煉(lian)化(hua)風(feng)系附(fu)傷)
2、法術重擊和化(hua)解(jie)屬性(xing)需對應煉化(hua)石(如:烈風石可(ke)煉化(hua)風系(xi)重擊和化(hua)解(jie))
3、物理重擊(ji)和化(hua)解屬性則(ze)是所有(you)橙色(se)煉化(hua)石都(dou)可煉化(hua)的屬性
藍色煉化石(shi)(shi)(shi) 強(qiang)(qiang)力石(shi)(shi)(shi)、強(qiang)(qiang)疾石(shi)(shi)(shi)、強(qiang)(qiang)敏石(shi)(shi)(shi)、強(qiang)(qiang)魂石(shi)(shi)(shi)、強(qiang)(qiang)念石(shi)(shi)(shi)、強(qiang)(qiang)體石(shi)(shi)(shi)
藍色煉化石(shi)可煉化出對應的基(ji)礎屬性(如:強力(li)石(shi)煉化力(li)屬性)
已煉(lian)(lian)(lian)(lian)化(hua)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備在(zai)進行升級(ji)、重(zhong)鑄操(cao)作時,放入道具(ju)存真(禁(jin)交易、消耗品)即(ji)可保(bao)留煉(lian)(lian)(lian)(lian)化(hua)屬性(xing),其中(zhong)金色(se)煉(lian)(lian)(lian)(lian)化(hua)屬性(xing)會按照合成裝(zhuang)(zhuang)備的(de)使用等(deng)級(ji)做出少(shao)量修(xiu)正,其他煉(lian)(lian)(lian)(lian)化(hua)屬性(xing)則將全(quan)部保(bao)留。另,可煉(lian)(lian)(lian)(lian)化(hua)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備,均可以(yi)通過煉(lian)(lian)(lian)(lian)化(hua)加護(即(ji)對煉(lian)(lian)(lian)(lian)化(hua)屬性(xing)進行加護)來提高裝(zhuang)(zhuang)備的(de)煉(lian)(lian)(lian)(lian)化(hua)屬性(xing)。
為了(le)方便玩家自由打造裝(zhuang)備屬性,煉(lian)化(hua)(hua)界面(mian)進行(xing)了(le)全新(xin)(xin)迭代(dai),新(xin)(xin)煉(lian)化(hua)(hua)不再需要煉(lian)化(hua)(hua)石(shi),只需消耗(hao)煉(lian)化(hua)(hua)之(zhi)靈、聲望(wang)或元寶即可。新(xin)(xin)煉(lian)化(hua)(hua)迭代(dai)主要功能(neng)如(ru)表所示:
推(tui)薦煉(lian)化(hua)方(fang)案及鎖定順序 在(zai)煉(lian)化(hua)界(jie)面中點擊右上角選擇目標屬(shu)性,選中自(zi)己需(xu)要的屬(shu)性后,系統(tong)會推(tui)薦更(geng)好(hao)的鎖定方(fang)案。
煉(lian)化(hua)后屬(shu)(shu)性預覽(lan) 在煉(lian)化(hua)界(jie)面中,可以在正式煉(lian)化(hua)操作前(qian)預覽(lan)煉(lian)化(hua)后必定出(chu)現(xian)的(de)屬(shu)(shu)性和可能出(chu)現(xian)的(de)屬(shu)(shu)性,包括(kuo)屬(shu)(shu)性種類(lei)和數值范圍。
降(jiang)低貴(gui)重,以低消(xiao)耗煉(lian)化(hua)出目標屬(shu)性 在普通(tong)煉(lian)化(hua)中,可以選擇較低貴(gui)重等級煉(lian)化(hua),以損失一定煉(lian)化(hua)屬(shu)性上限的(de)代(dai)價,減少煉(lian)化(hua)所需消(xiao)耗。
累積靈(ling)氣(qi)值,可提高煉化等(deng)(deng)級(ji) 想要(yao)提升這件裝(zhuang)備的(de)煉化屬性(xing),首先需要(yao)靈(ling)氣(qi)值達到要(yao)求(qiu),且消耗一(yi)定煉化聲(sheng)望(wang)。不同目標煉化等(deng)(deng)級(ji)需要(yao)的(de)靈(ling)氣(qi)值門檻和消耗的(de)煉化聲(sheng)望(wang)也不同。
煉化(hua)這件裝備所消(xiao)耗的(de)煉化(hua)聲望和元(yuan)寶(bao)都可(ke)以等比(bi)例轉化(hua)為(wei)靈(ling)氣值,提升后靈(ling)氣值不消(xiao)耗,只要不用非真清除煉化(hua)數據,就(jiu)會一直(zhi)存(cun)在(zai)。
保留多次煉(lian)化(hua)結果 煉(lian)化(hua)界面(mian)(mian)現在可以保留連續(xu)五次的臨(lin)時煉(lian)化(hua)屬(shu)性(xing),可通(tong)過翻頁來進行選(xuan)擇,超(chao)出五次后會覆蓋掉最前面(mian)(mian)的屬(shu)性(xing)。
注意(yi):本次迭代(dai)主要針(zhen)對(dui)普通的四色煉(lian)(lian)化(hua)(hua),模具(ju)煉(lian)(lian)化(hua)(hua)部分沒(mei)有調整,在對(dui)應位置放(fang)入模具(ju)即(ji)可(ke)煉(lian)(lian)化(hua)(hua)。
任(ren)務(wu)(wu)類型豐(feng)富(fu)多(duo)樣,常(chang)見任(ren)務(wu)(wu)可分為周(zhou)常(chang)任(ren)務(wu)(wu)、日常(chang)任(ren)務(wu)(wu)、特色任(ren)務(wu)(wu)、周(zhou)末任(ren)務(wu)(wu),完成任(ren)務(wu)(wu)可獲得相(xiang)應的獎(jiang)勵。
任務等級
金(jin)色任(ren)務 金(jin)色任(ren)務是“功能(neng)任(ren)務”,它的優先級是大荒任(ren)務里最高的。
藍色(se)(se)任務(wu) 藍色(se)(se)任務(wu)在游戲里(li)的優先(xian)級僅次于(yu)金(jin)色(se)(se)任務(wu)。通(tong)常(chang)藍色(se)(se)任務(wu)都(dou)是一些跟游戲劇情背景有著密(mi)切相關(guan)的“主線任務(wu)”。
紫(zi)色任(ren)(ren)務 紫(zi)色問號代表(biao)是(shi)“可(ke)循(xun)環(huan)任(ren)(ren)務”,顧名思義(yi),這類(lei)型的任(ren)(ren)務是(shi)可(ke)以重復做的。
綠色任(ren)(ren)務(wu) 綠色任(ren)(ren)務(wu)是(shi)指(zhi)普通的一次性任(ren)(ren)務(wu),在大(da)荒的世界里,這種(zhong)任(ren)(ren)務(wu)數量(liang)最為龐大(da),從1級到70級,一直伴(ban)隨著我們的升級路程。
灰(hui)(hui)色任(ren)務 灰(hui)(hui)色任(ren)務表示玩家現在(zai)的等級比(bi)任(ren)務等級高出不少(shao)。
紅色任(ren)務(wu) 紅色任(ren)務(wu)表(biao)示這個任(ren)務(wu)比玩家的等級稍高出一些。
周常任務
三仙六魔 這一系統的(de)(de)特(te)色任務(wu)以(yi)難(nan)度較低,流(liu)程(cheng)便利,獎勵豐富著稱,一直都(dou)是天下玩(wan)家每周必做的(de)(de)任務(wu)之一。30級(ji)以(yi)上的(de)(de)玩(wan)家可以(yi)在九黎石林地區完成三仙六魔任務(wu),完成后有經驗,技(ji)能點(dian)及(ji)天寶聲望獎勵。
大荒(huang)演(yan)(yan)(yan)(yan)武堂 在(zai)(zai)等級達(da)到(dao)30級,您就可以在(zai)(zai)巴蜀演(yan)(yan)(yan)(yan)武堂領取大荒(huang)演(yan)(yan)(yan)(yan)武堂系列任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)了(le),在(zai)(zai)接受了(le)大荒(huang)演(yan)(yan)(yan)(yan)武堂堂主的任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)后(hou)(hou),您需(xu)要(yao)(yao)依次去尋找他(ta)在(zai)(zai)演(yan)(yan)(yan)(yan)武堂的四大弟子,分別(bie)接受他(ta)們(men)的考驗,完(wan)成(cheng)后(hou)(hou),您需(xu)要(yao)(yao)擊(ji)敗堂主的分身,才(cai)有機緣一觀(guan)大荒(huang)第一勇士的真容,獎(jiang)勵化雪丹(dan),元魂珠,經驗,技(ji)能點,天寶聲望。每周完(wan)成(cheng)三仙六魔和大荒(huang)演(yan)(yan)(yan)(yan)武堂任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)可獲得(de)額外獎(jiang)勵。
祈(qi)福補天(tian)(tian) 任務一共有七步,每周可以進行(xing)六輪(lun),獎勵(li)天(tian)(tian)寶(bao)聲望,愛心丹,五行(xing)精華(hua),通(tong)靈(ling)五色石。
童趣任(ren)務 包(bao)括了斗(dou)蟈蟈、訓犬、捉迷藏等諸(zhu)多(duo)玩法,等待著充滿童心的(de)你前(qian)來體(ti)驗(yan),具體(ti)說(shuo)明如下(xia):
1、新童趣是主要(yao)面對低等級玩(wan)家(jia)(15-60級)的趣味(wei)玩(wan)法任(ren)務;
2、天寶聲望根(gen)據(ju)不同等級段(duan)玩法階段(duan)投放,童趣(qu)任務主要投放31-45級段(duan)的天寶聲望;
3、45級以上到(dao)60級童趣收益和效率會降低(di),但仍然會有少量(liang)天(tian)寶聲望的投放。
日常任務
詩與(yu)酒(jiu) 每(mei)日任(ren)務(wu),獎勵(li)天寶(bao)聲望(wang)以(yi)及經驗和苦(ku)情酒(jiu),不同等級(ji)在(zai)(zai)不同的地區接任(ren)務(wu),31-39級(ji)接任(ren)務(wu)的地點在(zai)(zai)巴蜀砂巖,40-49級(ji)在(zai)(zai)中(zhong)(zhong)原西陵南門,50-59級(ji)在(zai)(zai)中(zhong)(zhong)原酒(jiu)坊村,60-69級(ji)在(zai)(zai)江南桃李花(hua)林,70-80級(ji)接任(ren)務(wu)的地點位于雷澤(ze)有個小村
逍(xiao)遙任(ren)(ren)務(wu)(wu) 每日趣(qu)味任(ren)(ren)務(wu)(wu),獎勵天寶聲望(wang),可兌換寶箱(xiang),時裝的(de)逍(xiao)遙銘牌以及大量經驗,接(jie)任(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)地(di)點在九黎建木的(de)NPC花非花處
親子·六(liu)藝(yi) 每日孩(hai)子任(ren)務,獎勵大(da)量孩(hai)子經驗及技能(neng)書,接任(ren)務的地(di)點在九黎孔(kong)雀坪江懷逸處
細細講故事 每日孩子任務(wu),獎勵大量孩子經驗(yan)及技能書,接任務(wu)的地點在九黎(li)城蒙學館
大荒美食譜 每日任(ren)務,獎(jiang)勵大量經驗(yan),接任(ren)務的地點位(wei)于巴(ba)蜀(shu)瀟隱(yin)村程(cheng)曉(xiao)橙(cheng)處
同門弟子情 每日任(ren)(ren)務,獎勵門派聲望及經驗(yan)技能點,接(jie)任(ren)(ren)務的地(di)點位于巴蜀(shu)鹽泉村白衣(yi)老者處
快(kuai)(kuai)馬加鞭 每日趣味任務,化身為(wei)神獸“拓拓”在(zai)規定(ding)時(shi)間內到達終點(dian),并盡可能(neng)吃(chi)掉路上的(de)水果(guo)(除了榴蓮),獲得(de)用于兌(dui)換快(kuai)(kuai)馬符(fu)的(de)拓拓快(kuai)(kuai)跑聲(sheng)望,經驗(yan),技能(neng)點(dian),天(tian)寶聲(sheng)望獎勵(li)
特色任務
寶(bao)鑒任務 根據級別(bie)修為的(de)不同,分別(bie)在不同的(de)地圖(tu)接取天寶(bao)閣(ge)任務,任務隨(sui)機出現寶(bao)鑒搖錢(qian)樹(shu)和大(da)(da)荒(huang)尋人啟事,消耗寶(bao)鑒聲(sheng)望,獲得大(da)(da)量金錢(qian)獎勵。(植(zhi)樹(shu)造林是大(da)(da)荒(huang)的(de)基本國(guo)策。)
幽水傲因(yin) 每天(tian)晚上21點,雷澤腹地(di),每天(tian)完成一次。
木神任務 每天晚上20點開(kai)始,可以在八卦(gua)田領取。
周公任務(wu) 每天的9:30、10:30,每天可以完成(cheng)兩次。
囧(jiong)草王 囧(jiong)草王和囧(jiong)草后是2個60級的世界首領(ling),位于江南(nan)龍井(jing)茶莊。每天一次,晚(wan)上22點可以領(ling)取(qu)。
月夜匪患(huan) 活動(dong)時間(jian)為(wei)每天凌(ling)晨0:00-8:00,2小時刷新一次。
一站到底 活動時間為周(zhou)日下(xia)午12:00-16:00,申請地方在九黎南門。
蒙(meng)學(xue)活動 活動時間為周(zhou)六早上8:00-下午15:30,為鄉試(shi)和會試(shi)時間,鄉試(shi)正(zheng)確題(ti)數在16題(ti)以上能(neng)參加會試(shi),會試(shi)每(mei)套試(shi)題(ti)前(qian)10名能(neng)進(jin)入殿試(shi),殿試(shi)于16:00-17:00在中(zhong)原西陵皇城區領取,前(qian)十(shi)名能(neng)獲得(de)大量獎勵(li)。
周末任務
在線累積(ji)經驗 分為一小(xiao)時(shi)(shi),二小(xiao)時(shi)(shi),四小(xiao)時(shi)(shi)三檔經驗獎勵,需(xu)要提交(jiao)三個九龍神火來獲(huo)得。
天降鴻福(fu) 周末下午2:00——5:45,每(mei)十五分(fen)鐘(zhong)會在(zai)游戲(xi)界(jie)面中出(chu)現一個(ge)寶箱圖標,持續五分(fen)鐘(zhong),點擊(ji)獲得(de)“天降鴻福(fu)箱”,可得(de)到經驗,技能點,用(yong)于(yu)提交的鴻福(fu)貼(tie),鴻運貼(tie),九(jiu)龍神火,回靈丹,裝備,甚至(zhi)溟鉆等獎勵。
王朝練(lian)兵 玩(wan)家(jia)可(ke)以到各地的王朝布告牌處領取任務(wu),完(wan)成任務(wu)后可(ke)獲得獎勵經(jing)驗(yan)、技能點,碧草盈(ying)露等。
周末喜相逢 包(bao)括牧童(tong)逐牛*1,草精(jing)搶(qiang)新娘戰場(chang)*1,童(tong)趣·種西瓜*1,童(tong)趣·仙獸狩(拉豬)*2,副本除魔*2
每(mei)周六,日(ri)完成以上所有任(ren)務(wu)可獲得大量獎(jiang)勵(li),隨次(ci)數累加獎(jiang)勵(li)提升,共累計(ji)八次(ci),最終(zhong)獎(jiang)勵(li)包(bao)括時裝,稱謂等。
玩家在天(tian)下3中,除了武林戰斗帶來的(de)(de)震撼體驗(yan)外,在細膩(ni)逼(bi)真(zhen)的(de)(de)中國風畫面以及(ji)國韻音樂(le)中,還能體驗(yan)更多(duo)不(bu)同玩法帶來的(de)(de)游戲(xi)樂(le)趣(qu)。豐富多(duo)彩的(de)(de)活(huo)動以及(ji)副本探索,主/支線任(ren)務劇情(qing)豐富、引人入勝,涵蓋了探索、戰斗、副本、社交4種玩法,靈獸、元魂珠、孩子等讓游戲(xi)變得更豐富,團(tuan)隊、師徒、結義(yi)、婚姻等社交元素(su)增加游戲(xi)的(de)(de)趣(qu)味性。
玩(wan)家(jia)在(zai)游(you)戲中既可以只身奮(fen)戰(zhan)、游(you)走江湖,也可以選擇組建勢(shi)力,體(ti)(ti)驗和小伙伴組團的樂(le)趣(qu),在(zai)勢(shi)力戰(zhan)斗中體(ti)(ti)驗暢快淋漓(li)的百人團戰(zhan),揚(yang)名大荒。
有緣人
有緣(yuan)人(ren)是兩(liang)個(ge)玩家之(zhi)間通過(guo)紅線綁定而(er)成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de),每個(ge)玩家最多擁有20個(ge)有緣(yuan)人(ren)。結為有緣(yuan)人(ren)的(de)(de)(de)雙(shuang)方,在(zai)組(zu)隊完成(cheng)(cheng)一些任(ren)(ren)務(wu)時,可以獲得獎勵的(de)(de)(de)加(jia)成(cheng)(cheng),任(ren)(ren)務(wu)有:三仙六魔(mo)、祈福補天、童趣(qu)(組(zu)隊任(ren)(ren)務(wu))、花燈燈謎(mi)、祈雨任(ren)(ren)務(wu),一些節日的(de)(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)也(ye)有可能獲得加(jia)成(cheng)(cheng)。
結婚
大荒世(shi)界蕓蕓眾生,要修得夫妻緣(yuan)分,首先(xian)要把(ba)有好感的對象變成有緣(yuan)人。
通過(guo)紅線,對自己(ji)的意中人(ren)(ren)(ren)使用,雙方即可(ke)互相(xiang)成(cheng)為(wei)有緣人(ren)(ren)(ren)。兩個有緣人(ren)(ren)(ren)可(ke)以組(zu)隊通過(guo)相(xiang)思豆(dou)觸發愛情任務,當兩人(ren)(ren)(ren)滿足結婚所需要的“情義”,感情穩(wen)定(ding)的二人(ren)(ren)(ren)可(ke)以到(dao)三生石下使用情定(ding)三生定(ding)下親(qin)事,成(cheng)為(wei)親(qin)愛的準夫妻。
隨(sui)著“情(qing)義”的上升(sheng),二人(ren)可以(yi)籌辦婚禮(li),正(zheng)式結為夫妻。一(yi)對準(zhun)夫妻可以(yi)前往鵲橋(qiao)仙(xian)境(jing),從(cong)新娘所在(zai)門派亭(ting)閣開始出閣之禮(li),在(zai)1個小時限時內,達到(dao)一(yi)定(ding)積分,拜天地后正(zheng)式成為夫妻。除(chu)了(le)室(shi)外婚禮(li)鵲橋(qiao)仙(xian)境(jing),還提供(gong)了(le)供(gong)私人(ren)及其(qi)好友享用的室(shi)內婚禮(li)琳瑯閣。
結婚后(hou)兩人的(de)情(qing)義轉化為夫妻聲望(wang)(wang)“傾情(qing)百年”。通(tong)過(guo)(guo)各種有趣的(de)任務以及夫妻雙方(fang)的(de)一(yi)些(xie)互動可以增加“傾情(qing)百年”。通(tong)過(guo)(guo)夫妻聲望(wang)(wang)“傾情(qing)百年”的(de)增加,通(tong)過(guo)(guo)聲望(wang)(wang)將換得一(yi)些(xie)有趣的(de)技能。
結拜
首先成為有緣人(ren)。組團前(qian)往巴蜀紫荊峰桃圓,向NPC金(jin)一諾申請結(jie)(jie)義天下(xia)。一次最多允許5人(ren)結(jie)(jie)拜,若要獲得更(geng)多人(ren)數結(jie)(jie)拜,可(ke)以擴展家族族譜,然后新老成員(yuan)一起(qi)前(qian)往結(jie)(jie)拜。
申請成功以后(hou),所有團員(yuan)向千年蟠桃樹(shu)完成跪拜、祈禱、跳舞(wu)三(san)個步驟,這3個步驟要求所有團員(yuan)同(tong)時(shi)完成,天下公(gong)告將宣(xuan)布結為一家(jia)。同(tong)時(shi)還能獲得結義禮(li)物(wu)。
完成結(jie)拜后可以在家族(zu)界面查詢結(jie)義(yi)狀,使(shi)用結(jie)義(yi)·絕響之(zhi)筆,可以修改出符合自己家族(zu)特色(se)的(de)稱(cheng)謂(wei)。中間可以輸入2~5個(ge)字。
師徒
收(shou)徒(tu)首(shou)先(xian)自身等(deng)級(ji)在55級(ji)以上,完成(cheng)收(shou)徒(tu)必要等(deng)級(ji)條件。打開(kai)師徒(tu)界(jie)面,并點擊界(jie)面右下方(fang)的找徒(tu)弟(di)按鈕(niu)。成(cheng)功報(bao)名(ming)后,如(ru)果有玩(wan)家(jia)選擇做師傅,則(ze)配對成(cheng)功。或者玩(wan)家(jia)也可(ke)自己(ji)選擇一名(ming)10-54級(ji)的玩(wan)家(jia)。
拜師(shi)必須(xu)角(jiao)色等級(ji)在10-54級(ji)之間,玩家可以(yi)選擇(ze)自己(ji)的師(shi)傅(fu),每人(ren)只能一(yi)個。
師(shi)徒(tu)(tu)擁(yong)有專屬的師(shi)徒(tu)(tu)任(ren)務(wu)、師(shi)徒(tu)(tu)副本(ben)、師(shi)徒(tu)(tu)獎(jiang)勵(聲望)等。
同袍
這世間,有一(yi)種情誼,是同穿一(yi)條褲(ku)子長大(da),有一(yi)種相知,是默(mo)默(mo)無(wu)言的關注與守護!
感受同(tong)性(xing)之(zhi)間的惺惺相惜,同(tong)氣連(lian)枝(zhi),同(tong)性(xing)玩(wan)家關(guan)系認證(zheng),換(huan)種方(fang)式在(zai)一起!
達(da)(da)到30級且雙方友好度達(da)(da)到5000的(de)同(tong)(tong)性(xing)角色可以(yi)申請同(tong)(tong)袍,與結婚關系不沖突(tu)。同(tong)(tong)袍關系與結婚關系相(xiang)似,同(tong)(tong)袍組隊可以(yi)獲得經驗加(jia)成(cheng)、同(tong)(tong)袍聲望可以(yi)兌換表(biao)情、技能、時裝、坐騎等(deng)道具,玩家還可以(yi)通過(guo)使用道具靈犀之角解鎖特定同(tong)(tong)袍技能。
等(deng)級達到30級后(hou),可以(yi)在(zai)九(jiu)黎城的加工區找到生(sheng)活技能的教(jiao)師,學會(hui)對應的生(sheng)活技能,但是初期只能學習2種技能。
每次(ci)成(cheng)功(gong)采集(ji)(ji)或是加工后,會增加相應(ying)技(ji)能(neng)的(de)(de)(de)經驗值,每個地(di)區的(de)(de)(de)采集(ji)(ji)點等級分布都不同(tong),從(cong)最(zui)低等級的(de)(de)(de)資源(yuan)采集(ji)(ji)開始,提升技(ji)能(neng)后就可以采集(ji)(ji)更多(duo)種類的(de)(de)(de)資源(yuan)了。生產成(cheng)品(pin)(pin)配方(fang)中很(hen)多(duo)會需要到(dao)其他生活技(ji)能(neng)做出來的(de)(de)(de)半成(cheng)品(pin)(pin),玩家可以通過交易獲得此類的(de)(de)(de)物品(pin)(pin),或是出售自己做出的(de)(de)(de)半成(cheng)品(pin)(pin)跟別人換取金錢。
采集技能:
金(jin)屬(shu)采掘:可(ke)以采掘各種金(jin)屬(shu)礦石,提供給武器(qi)制作(zuo)者和鑄甲工藝(yi)師或需要(yao)制作(zuo)金(jin)屬(shu)半(ban)成品的玩家。
寶(bao)(bao)石(shi)采掘:可以采掘各種寶(bao)(bao)石(shi),提(ti)供給寶(bao)(bao)石(shi)切割或需(xu)要制作寶(bao)(bao)石(shi)半成品的玩家(jia)。
植物采(cai)集:可以采(cai)集各種草類(lei)植物,提供給布衣(yi)制作者或需要(yao)制作紡織半成(cheng)品的(de)玩(wan)家。
木材(cai)砍(kan)伐:可以(yi)砍(kan)伐一些特定的木材(cai)植物,提供給(gei)木匠或是需要木材(cai)半成品(pin)的玩家。
加工技能:
武器(qi)鍛造(zao):利用(yong)金屬礦石制作出各種金屬類的半成品(pin),再鍛造(zao)成可(ke)以使用(yong)的武器(qi)。
寶(bao)石切(qie)割:利(li)用(yong)寶(bao)石切(qie)割手(shou)(shou)藝制作出各種規格的(de)手(shou)(shou)工(gong)藝半成品,再組合(he)成各種玩家佩戴的(de)飾品。
紡(fang)織技巧:利用草(cao)物脫水蠶(can)繭抽(chou)絲等方法制作出(chu)各種紡(fang)織半成品,再縫(feng)制出(chu)各式各樣的(de)防具。
手工藝:使用各種(zhong)木(mu)工工藝制作出(chu)(chu)各式(shi)的(de)木(mu)制組(zu)件,組(zu)合出(chu)(chu)可以(yi)(yi)活(huo)動(dong)的(de)木(mu)甲(jia)和(he)可以(yi)(yi)擴大倉庫(ku)的(de)多層木(mu)盒(he)。
鑄甲工藝:利(li)用金屬半成品和(he)紡(fang)織半成品組合,鑄造出防御力驚人(ren)的鎧甲。
全新的(de)“洞天福地”家(jia)園系統,具有高自由(you)度,讓玩家(jia)能隨心修建(jian)流觴曲水、亭臺(tai)樓閣,還可以蘊養仙(xian)草(cao)與仙(xian)獸,完成一(yi)筆筆商契收獲餉銀,感受歸園田(tian)居的(de)快樂。
洞天福地包含博(bo)物、美境和(he)塵音三種屬性,初(chu)次收(shou)藏(zang)家(jia)(jia)具(ju)可(ke)(ke)獲得(de)(de)博(bo)物值(zhi);擺放家(jia)(jia)具(ju)可(ke)(ke)獲得(de)(de)美境值(zhi);主人(ren)或(huo)訪客在洞天中(zhong)停留、使(shi)用可(ke)(ke)互動家(jia)(jia)具(ju),或(huo)種植和(he)培育(yu)仙(xian)草仙(xian)獸,均可(ke)(ke)獲得(de)(de)塵音值(zhi)。當三種屬性分別達到一定數(shu)值(zhi)時,即(ji)可(ke)(ke)升級洞天。
家園建造自由設計
玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)在洞天中(zhong)自由修園,點擊(ji)開鑿(zao)按鈕,即(ji)可(ke)輕松建設河(he)道或(huo)(huo)池塘(tang),還(huan)可(ke)實現(xian)水塘(tang)連(lian)挖或(huo)(huo)墻壁連(lian)鋪。家(jia)(jia)具(ju)可(ke)以(yi)(yi)隨(sui)心布置(zhi),蘇(su)博風(feng)、江南風(feng)、中(zhong)原風(feng)、異域風(feng)等類型各異的(de)家(jia)(jia)具(ju)任君選擇,不少床、椅等家(jia)(jia)具(ju)都(dou)可(ke)互(hu)動。
神木平臺實現歸園田居
《天下3》洞天福地家園(yuan)玩法的核心在于(yu)清氣(qi)充盈的“神木(mu)”,在神木(mu)平臺中,可(ke)以蘊養仙草與仙獸(shou)等(deng)級越高,平臺解鎖數目越多。
當苗圃囿苑中(zhong)的仙草仙獸(shou)頂部(bu)出(chu)現(xian)異常狀(zhuang)態時,還需進(jin)行照(zhao)料,否則會(hui)降低收(shou)獲產(chan)量。生靈(ling)成熟之后,未收(shou)獲的產(chan)物會(hui)一直(zhi)保留在(zai)苗圃和囿苑當中(zhong),有(you)可(ke)能會(hui)被其(qi)他訪客盜走。
蘊(yun)養仙(xian)草(cao)(cao)仙(xian)獸得來的(de)產物可以(yi)提交(jiao)至商(shang)(shang)契(qi)箱,完(wan)成(cheng)洞(dong)天(tian)商(shang)(shang)契(qi)訂單,獲取(qu)清(qing)氣、餉銀(yin)與豐(feng)茂經驗(yan)等獎勵,豐(feng)茂等級(ji)不(bu)僅(jin)會影響(xiang)每日商(shang)(shang)契(qi)完(wan)成(cheng)上限,還關系到仙(xian)草(cao)(cao)仙(xian)獸的(de)解鎖(suo)數目(mu)。
垂釣
《天(tian)下3》中的(de)釣(diao)魚系統(tong)讓(rang)你盡情享(xiang)受江上樵(qiao)子垂釣(diao)之樂趣。青山綠水之中攜友垂釣(diao),說不定還會(hui)釣(diao)上價值不菲的(de)好寶(bao)貝喲,絕對是(shi)你值得(de)一試的(de)輕松休閑(xian)好玩法。
漁場釣魚
漁(yu)場(chang)釣(diao)魚(yu)是一種(zhong)新形(xing)式(shi)的(de)(de)釣(diao)魚(yu)體驗,玩家可(ke)(ke)以(yi)在漁(yu)場(chang)管理員(yuan)處(chu)租用漁(yu)船,出(chu)海釣(diao)魚(yu)。每條漁(yu)船上最多可(ke)(ke)以(yi)載(zai)有(you)(you)5名隊員(yuan)。在漁(yu)場(chang)中(zhong)釣(diao)魚(yu)可(ke)(ke)以(yi)有(you)(you)更高的(de)(de)幾率獲(huo)得獎勵,同時可(ke)(ke)以(yi)釣(diao)出(chu)更好(hao)品(pin)類的(de)(de)魚(yu)。
擺攤收購
擺(bai)攤(tan)的(de)要求是等級達到30級,距離(li)各類任務(wu)NPC一定距離(li)外的(de)區域,都可以進行擺(bai)攤(tan)。
當所有(you)出售的(de)(de)道具(ju)設定完成后(hou),點擊(ji)“開(kai)攤(tan)”按鈕,就可(ke)(ke)以(yi)化身(shen)為(wei)草(cao)精(jing)的(de)(de)形(xing)象開(kai)始(shi)擺攤(tan)了(le),玩家(jia)就可(ke)(ke)以(yi)在你處(chu)進(jin)(jin)(jin)行(xing)選擇與購買或者是寫留言,這個時(shi)侯(hou)無(wu)法進(jin)(jin)(jin)行(xing)移動等操作。如(ru)果有(you)玩家(jia)對(dui)你出售的(de)(de)物品和價(jia)格有(you)任何意(yi)(yi)見,他也可(ke)(ke)以(yi)在你的(de)(de)攤(tan)位上進(jin)(jin)(jin)行(xing)留言,點擊(ji)“查看留言”就可(ke)(ke)以(yi)清(qing)楚地查看顧客(ke)的(de)(de)意(yi)(yi)見了(le),除了(le)擺攤(tan)出售以(yi)外(wai)也可(ke)(ke)以(yi)進(jin)(jin)(jin)行(xing)收購。
點歌系統
點歌(ge)系統是《天下3》游戲中的特殊休閑玩法,可以通過選擇不同(tong)的模式來進行點播(bo)歌(ge)曲(qu)的操作,輕輕松松將您(nin)(nin)的祝福傳送到您(nin)(nin)想要的地方(fang)。
海市大亨
海市(shi)大亨是(shi)東(dong)海海市(shi)中(zhong)基于交易(yi)(yi)(yi)的(de)一個(ge)玩法。東(dong)海海市(shi)每周會(hui)(hui)組織船隊(dui)出(chu)海貿易(yi)(yi)(yi),因(yin)(yin)此會(hui)(hui)向大荒眾人募(mu)集資金,募(mu)集資金的(de)憑證即是(shi)船票(piao)(piao)。在船隊(dui)出(chu)海的(de)過程中(zhong),船票(piao)(piao)會(hui)(hui)因(yin)(yin)為貿易(yi)(yi)(yi)盈虧而價格波(bo)動,因(yin)(yin)此掌握機會(hui)(hui)買賣船票(piao)(piao)賺取海市(shi)幣是(shi)該玩法的(de)目的(de)。
大荒拍賣行(薈珍閣)
大荒西(xi)陵城西(xi)市(shi),有(you)一處(chu)薈珍(zhen)(zhen)閣(ge),每天會舉行三次(ci)拍(pai)賣(mai)活(huo)動,薈珍(zhen)(zhen)閣(ge)掌柜(ju)會拿出幾件珍(zhen)(zhen)稀物品向全大荒的子民進行拍(pai)賣(mai),價高者得,像雷(lei)音溟鉆、珍(zhen)(zhen)稀坐騎時有(you)出售,更有(you)一些獨家收藏(zang)的珍(zhen)(zhen)寶可謂(wei)有(you)價無(wu)市(shi),絕對是一個(ge)淘寶貝(bei)的好去處(chu)。
大荒美食譜
巴(ba)蜀(shu)瀟隱村的(de)程曉橙姑娘一心想(xiang)要吃遍天下無(wu)敵手,玩(wan)家通過她編撰大(da)荒(huang)美食(shi)譜,不僅能(neng)和她一起品嘗大(da)荒(huang)之中的(de)各(ge)種美味(wei)佳肴,使用烹飪(ren)出(chu)的(de)菜(cai)肴后,可以獲得(de)各(ge)種變身狀態,更可以獲得(de)高額的(de)經驗、技能(neng)點(dian)獎勵。
《天下3》的副本數量豐富,適合新(xin)手玩家(jia)到(dao)老手玩家(jia)各個(ge)等級段,場景表現上(shang)無論是黛墨山水渲染的棋局(ju),還是仙音裊裊,茂(mao)竹修篁的世外仙居,都充滿了(le)濃郁(yu)的中國文化韻味。
游戲里存在數十個(ge)多人副本(ben)(ben),玩(wan)家可(ke)以(yi)和朋友們可(ke)以(yi)在副本(ben)(ben)這個(ge)屬于自己的區域和迷宮中(zhong)進(jin)行體(ti)驗、探索、冒險或完成任務。根據不同副本(ben)(ben)內(nei)容,可(ke)容納(na)(na)人數不等,最多的副本(ben)(ben)可(ke)容納(na)(na)10名玩(wan)家一起(qi)挑戰。
推薦(jian)配置(zhi) CPU RAM GPU
低(di)配 Windows 7 64-bit Inter Core i3 9代 8G NVIDIA GeForce GTX 550
中配 Windows 10 64-bit Inter Core i7 8代(dai) 8G NVIDIA GeForce GTX 1060
推薦(jian)配置 Windows 10 64-bit Inter Core i9 9代(dai) 16G NVIDIA GeForce GTX 1080/RTX 2060
1.需要35G以(yi)上的硬盤空間,建議您將游戲安裝(zhuang)在SSD硬盤上;
2.不支持Windows XP系(xi)統,推薦使用Windows 10 64-bit體驗(yan)游戲;