《絕地求(qiu)生》(PUBG)是(shi)由韓國Krafton工作室開發的(de)一款戰術競技型射擊類沙盒游(you)戲。2022年1月12日,該游(you)戲于主機和PC上可免費下載游(you)玩。
在該游(you)戲中,玩家需要在游(you)戲地圖上收集各種資源,并在不(bu)斷縮(suo)小(xiao)的安全區(qu)域內對抗其他玩家,讓(rang)自己生存到(dao)最后(hou)。
游戲《絕地求生》除獲(huo)得G-STAR最高(gao)獎項總統獎以及其他五項大(da)獎,且打破了7項吉尼斯紀錄(lu)。
2018年8月(yue)(yue)9日,《絕地求生》官方(fang)宣布,將(jiang)開啟“百日行動”,進行持續數月(yue)(yue)的(de)自查(cha)運(yun)動,為(wei)玩家提供一個更好的(de)游戲(xi)體驗;11月(yue)(yue),有超(chao)過200萬(wan)個賬戶被凍(dong)結(jie)。該游戲(xi)于2018年12月(yue)(yue)7日登陸PS4平(ping)臺。
2022年12月6日(ri),Krafton宣布《絕地求生》將于12月8日(ri)登陸Epic游(you)戲商城。
玩家在(zai)(zai)游戲里只(zhi)能(neng)擁(yong)有一個免費的(de)角色,如果在(zai)(zai)服務(wu)器沒(mei)有角色的(de)話。默認會跳出角色創建(jian)面板引導玩家創建(jian)角色的(de)名稱(cheng)和外觀:
玩(wan)家可(ke)以(yi)自定義(yi)角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)性(xing)別(bie),發型(xing)(xing),服(fu)裝。性(xing)別(bie),發型(xing)(xing)有9種,頭發顏色(se)(se)有六種,無論玩(wan)家創建出了什么樣的(de)(de)角(jiao)色(se)(se),所擁有的(de)(de)屬性(xing)都是完全(quan)一樣的(de)(de),角(jiao)色(se)(se)不能升(sheng)級改(gai)造變化。外觀(guan)可(ke)以(yi)花費一定數(shu)量的(de)(de)游戲內貨幣來(lai)重置。
標準跳功能(neng)可(ke)以在標準情況(kuang)下使用,對于需(xu)要快速有(you)效的(de)跳過(或頂部)盒(he)子,集裝箱,圍欄等手段的(de)玩家來說(shuo)可(ke)以使用游戲內(nei)角色的(de)攀爬功能(neng),這個功能(neng)使游戲中的(de)角色能(neng)夠快速地在其前面(mian)障礙物(wu)。
游戲角色(se)會(hui)有100點生命(ming)(ming)值和100點背(bei)包(bao)容(rong)量。玩家可進入到這些(xie)地圖,搜集各種物資(zi)來維持生命(ming)(ming)值,或擴(kuo)展自身(shen)的(de)背(bei)包(bao)容(rong)量。角色(se)身(shen)上可攜帶的(de)物品數量,不能超出背(bei)包(bao)容(rong)量。
《絕地求(qiu)生(sheng):大逃殺》的(de)(de)(de)(de)正式版帶來了一(yi)張龐大的(de)(de)(de)(de)新(xin)(xin)地圖和(he)非常實(shi)用的(de)(de)(de)(de)回放功(gong)能(neng),其它更(geng)新(xin)(xin)也(ye)都讓本作(zuo)(zuo)變得(de)更(geng)為完善,雖然服(fu)務器和(he)外掛問(wen)題仍然讓人(ren)(ren)困擾,傳(chuan)說中的(de)(de)(de)(de)新(xin)(xin)模式新(xin)(xin)玩法也(ye)沒(mei)能(neng)真正上(shang)線(xian),但憑借著扎實(shi)的(de)(de)(de)(de)底子,在多人(ren)(ren)對抗的(de)(de)(de)(de)體驗(yan)上(shang),該(gai)作(zuo)(zuo)確實(shi)有著非凡的(de)(de)(de)(de)魅力(li)。《絕地求(qiu)生(sheng)》進步最大的(de)(de)(de)(de)一(yi)點(dian)就是它的(de)(de)(de)(de)畫面極為細(xi)膩,樹葉和(he)草叢的(de)(de)(de)(de)紋(wen)理,槍械的(de)(de)(de)(de)紋(wen)理,水面的(de)(de)(de)(de)波(bo)紋(wen),遠景近景的(de)(de)(de)(de)轉換,光影的(de)(de)(de)(de)特效,人(ren)(ren)物(wu)與場景的(de)(de)(de)(de)互動(dong)等(deng)都更(geng)加(jia)豐(feng)富(fu)細(xi)膩,更(geng)符合人(ren)(ren)眼的(de)(de)(de)(de)觀感,更(geng)有真實(shi)感。給玩家的(de)(de)(de)(de)代入感更(geng)強烈。(游俠網評)
在(zai)這款(kuan)游戲(xi)中(zhong)并(bing)不是所有(you)玩(wan)(wan)(wan)家在(zai)降落后都能輕而(er)易舉地(di)找(zhao)到得體的(de)(de)武器裝(zhuang)備。敵對的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家之(zhi)間,甚至是同一個小(xiao)隊的(de)(de)伙(huo)伴(ban)之(zhi)間都有(you)可(ke)能在(zai)游戲(xi)初期尋找(zhao)資源(yuan)時發(fa)生(sheng)沖突,這其實(shi)是這款(kuan)游戲(xi)核心機(ji)制(zhi)(zhi)中(zhong)很重要(yao)的(de)(de)一環。這款(kuan)游戲(xi)中(zhong)玩(wan)(wan)(wan)家之(zhi)間互相傷(shang)害的(de)(de)行為(wei)是這款(kuan)游戲(xi)樂(le)趣很重要(yao)的(de)(de)一大(da)來(lai)源(yuan)。總而(er)言之(zhi),《絕地(di)求生(sheng):大(da)逃殺》是大(da)逃殺類游戲(xi)陣(zhen)營中(zhong)新增(zeng)的(de)(de)優(you)秀作品。它的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)法機(ji)制(zhi)(zhi)已經(jing)高度成熟。(游民星空評)
盡管每局(ju)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)開局(ju)都一樣,但是該(gai)作設(she)計獨到,每一回(hui)合都讓(rang)玩家感(gan)覺像(xiang)是全新的(de)(de)冒險,讓(rang)人(ren)在(zai)(zai)反復“再(zai)來一局(ju)”的(de)(de)過程中不知不覺就花上好幾個小(xiao)時。在(zai)(zai)保留硬核生存要素(su)的(de)(de)前提下(xia),沿用了與《DayZ》相似的(de)(de)簡(jian)樸游(you)戲(xi)(xi)模式,它節奏緊湊,亟需(xu)玩家集中精神,也是一款(kuan)自然無矯飾的(de)(de)多人(ren)競技游(you)戲(xi)(xi),成功地推廣(guang)了大(da)逃殺式的(de)(de)死亡競賽模式。鑒于游(you)戲(xi)(xi)還處(chu)于搶先體驗(yan)階段,故優化上還存在(zai)(zai)一些瑕疵。(IGN評)
2022年12月(yue)6日,Krafton宣布(bu)《絕地求生》將于12月(yue)8日登陸(lu)Epic游戲商城,現(xian)可以在Epic Games Store進(jin)行預(yu)下載,并且Epic版還(huan)將支持與Steam版跨(kua)平臺聯機(ji)。
2023年2月,《絕地求生》公開了地圖“維寒迪重生”的全(quan)新天氣(qi)預告視(shi)頻,出(chu)現了極光。
2023年3月31日消息,《絕地求生》奇奇怪怪大亂斗模式上線(xian)。
游戲(xi)(xi)有(you)多(duo)張(zhang)地(di)(di)圖可供玩(wan)家選擇,玩(wan)家空投跳(tiao)傘至地(di)(di)圖的(de)(de)各個(ge)角落(luo),赤手空拳尋找武器(qi),車輛(liang)以及物(wu)資(zi),并在多(duo)種(zhong)多(duo)樣(yang)的(de)(de)地(di)(di)形中展開(kai)戰斗。想要取得(de)勝利,策(ce)略與槍法同樣(yang)重要。在游戲(xi)(xi)過程中,會有(you)一個(ge)藍色的(de)(de)圈(quan)驅逐玩(wan)家到一個(ge)較小的(de)(de)地(di)(di)方(fang)交(jiao)火(huo)。這個(ge)藍圈(quan)俗稱為“電圈(quan)“或者(zhe)“毒圈(quan)”--“毒圈(quan)”的(de)(de)稱呼(hu)來自于同類(lei)型游戲(xi)(xi)H1Z1里縮小的(de)(de)氯(lv)氣毒圈(quan),開(kai)發者(zhe)說這是由(you)某(mou)種(zhong)電力發射器(qi)釋放(fang)的(de)(de)某(mou)種(zhong)電場(chang)。游戲(xi)(xi)的(de)(de)每一局(ju)比賽都會隨機(ji)轉換安全區,并且每個(ge)區域獲得(de)的(de)(de)武器(qi)、道(dao)具均是隨機(ji)出(chu)現。
在(zai)游戲(xi)中,每(mei)張地圖(tu)都(dou)有不同的(de)(de)特(te)點。由(you)于游戲(xi)的(de)(de)機(ji)(ji)制,安全區(qu)與轟(hong)炸區(qu)是隨機(ji)(ji)的(de)(de),無法人為(wei)(wei)干預。每(mei)局(ju)游戲(xi)飛機(ji)(ji)都(dou)會從島嶼不同的(de)(de)方向行駛,玩家可以自由(you)的(de)(de)選擇(ze)跳傘(san)地點。選擇(ze)在(zai)何處(chu)跳傘(san)可是游戲(xi)極(ji)大的(de)(de)亮點,玩家可以選擇(ze)在(zai)資源(yuan)豐富(fu)的(de)(de)軍事(shi)基地降落,在(zai)血雨腥風中殺出一條血路(lu),也可以在(zai)人煙稀少(shao),資源(yuan)貧乏的(de)(de)野區(qu)處(chu),地圖(tu)上(shang)每(mei)一個(ge)場(chang)景的(de)(de)建模都(dou)極(ji)為(wei)(wei)真(zhen)實,小鎮(zhen),住宅(zhai)區(qu),軍事(shi)基地及防空洞等。游戲(xi)的(de)(de)耐玩性非常(chang)高,主要(yao)是因為(wei)(wei)游戲(xi)場(chang)景極(ji)為(wei)(wei)豐富(fu)。
槍(qiang)(qiang)械角色身上可(ke)攜帶(dai)4種武器(qi)(qi),分別是近戰(zhan)武器(qi)(qi)1把(如鐮(lian)刀(dao)、平(ping)底鍋等)、遠程槍(qiang)(qiang)械2把(步槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)),手(shou)槍(qiang)(qiang)1把,投(tou)擲武器(qi)(qi)(破片(pian)手(shou)雷、煙霧彈、閃(shan)光(guang)彈(可(ke)攜帶(dai)多(duo)顆不同種類(lei))),不過作戰(zhan)過程中,只(zhi)能切換以上其中一把武器(qi)(qi)來使用(yong)。
槍械類型 描述
狙(ju)擊步(bu)槍(qiang) 狙(ju)擊步(bu)槍(qiang)又稱單(dan)發栓動(dong)步(bu)槍(qiang),是(shi)可以(yi)(yi)在超(chao)遠距離(li)擊殺敵人的(de)槍(qiang)械,無(wu)論是(shi)攻擊力(li),還是(shi)射(she)程(cheng)都比其他類型(xing)槍(qiang)械厲害(hai),是(shi)“伏地(di)魔(mo)”的(de)必備武(wu)器之一。瞄準(zhun)鏡則是(shi)為狙(ju)擊槍(qiang)提供了(le)更清晰的(de)視野(ye),而消音器則可以(yi)(yi)提高玩家的(de)隱蔽(bi)性(win94是(shi)例外(wai),無(wu)法安裝任何槍(qiang)口(kou))。
槍(qiang)械類型:AWM、M24、Kar98k、win94(2.7倍鏡(jing))、莫辛納甘步(bu)槍(qiang)、Lynx amr
精(jing)確射手步槍 精(jing)確射手步槍又(you)稱半自(zi)動狙(ju)擊(ji)槍、連(lian)狙(ju),是比較強(qiang)勢的一類(lei)(lei)槍支,在更新前屬(shu)于(yu)狙(ju)擊(ji)步槍中的一類(lei)(lei),這(zhe)類(lei)(lei)槍支傷害較高(gao)(VSS除外(wai)),精(jing)準度、射程僅次(ci)于(yu)狙(ju)擊(ji)步槍,同(tong)時(shi)屬(shu)于(yu)突擊(ji)步槍的配件也可以安裝(戰術(shu)槍托(tuo)除外(wai)),射速較快,缺點是遠距離(li)會有很(hen)大的彈道(dao)下偏。
槍械類型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU
突擊(ji)步(bu)槍 自動(dong)(dong)步(bu)槍適合(he)在(zai)中近距(ju)(ju)離使用,也可以在(zai)中遠(yuan)距(ju)(ju)離利用瞄(miao)準(zhun)鏡的(de)優(you)勢,來對對手進行(xing)遠(yuan)距(ju)(ju)離點射,但距(ju)(ju)離一旦變遠(yuan),自動(dong)(dong)步(bu)槍的(de)精準(zhun)度,就(jiu)會大(da)打折扣(kou),使用不當更是會暴露自身的(de)位置(zhi)。
槍械類型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ、G36C、K2、FAMAS
沖(chong)鋒槍(qiang) 沖(chong)鋒槍(qiang)的(de)優勢(shi)(shi)在于它近距(ju)離的(de)射(she)速,在近身戰的(de)時候,槍(qiang)法好的(de)玩家(jia)可以占到(dao)非常(chang)(chang)大(da)的(de)優勢(shi)(shi),而沖(chong)鋒槍(qiang)的(de)好處就在于它不(bu)僅射(she)速非常(chang)(chang)快,而且近距(ju)離穩定性(xing)高。但其(qi)劣勢(shi)(shi)也(ye)非常(chang)(chang)明顯,除(chu)了射(she)程近之外,沖(chong)鋒槍(qiang)的(de)基(ji)礎彈夾非常(chang)(chang)淺。
槍械類型(xing):UMP45、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI、野(ye)牛沖(chong)鋒槍、MP5K
霰(xian)彈(dan)槍(qiang) 霰(xian)彈(dan)槍(qiang)的(de)主要(yao)優勢(shi)在(zai)于屋內(nei)戰斗(dou)(dou),或(huo)者是(shi)貼身(shen)戰斗(dou)(dou),但(dan)是(shi)巨大的(de)威力,也為這把武(wu)器帶(dai)來的(de)危(wei)險性(xing)。有些霰(xian)彈(dan)槍(qiang)還需要(yao)打兩發(fa)換(huan)一次子彈(dan),這樣就極大的(de)提高了不確定性(xing),另外S12K可(ke)通用步槍(qiang)槍(qiang)口(kou)與(yu)彈(dan)夾。
槍械類型:S1897、S12K、S686、DBS
機(ji)槍(qiang) 火力(li)(li)非常猛(meng),非常適(shi)合在(zai)敵人有載(zai)具(ju)的時候進(jin)行掃射,極高(gao)的射速可(ke)以輕松將(jiang)載(zai)具(ju)打爆(bao)。雖(sui)說(shuo)這把槍(qiang)后座力(li)(li)不大,但并不適(shi)合持續(xu)(xu)的掃射,另外(wai)如(ru)果安裝高(gao)倍鏡連續(xu)(xu)射擊將(jiang)不可(ke)控(kong)。
槍械類型(xing):M249、DP-28、MG3
手(shou)槍 最容易找到的槍械(xie),射程短(duan)威力小(xiao)。落(luo)地沒其他(ta)槍械(xie)時可,以撿來用,使用時盡量貼近射擊。
槍械類型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off
弓弩 它們非(fei)常罕(han)見,整個地圖(tu)不(bu)會那么輕(qing)易(yi)搜到,它們是(shi)近(jin)戰最犀利的(de)武器,也是(shi)唯一能(neng)造成傷害并無(wu)視任何(he)防護手(shou)段的(de)武器(平(ping)底鍋除外),裝彈與射(she)速速度較慢、箭(jian)道下墜速度快,幾乎(hu)聽不(bu)到任何(he)聲音是(shi)它的(de)優點,而且自帶紅(hong)點瞄(miao)準鏡,只能(neng)根據箭(jian)道來推測位(wei)置。
槍械(xie)類型:十字弩
鐵(tie)拳(quan)火(huo)(huo)箭(jian)筒(tong) 鐵(tie)拳(quan)火(huo)(huo)箭(jian)筒(tong)有強力的(de)范圍攻擊見(jian)長(chang),擁有巨大(da)的(de)殺傷力,會(hui)占(zhan)據(ju)一個主(zhu)武器的(de)欄位(wei)。其發射的(de)火(huo)(huo)箭(jian)彈速(su)度(du)雖(sui)然并不算慢,不過如果距離過遠(yuan),對方玩(wan)家還是有足夠的(de)時間看清(qing)飛來(lai)的(de)火(huo)(huo)箭(jian)彈并進行躲避。
武器
彎刀 絕地求生中的近戰武器(qi)。
撬棍 絕地求生(sheng)中的(de)近戰(zhan)武器。
鐮(lian)刀(dao) 絕地(di)求(qiu)生中的近戰武器。
配件
握把類(lei)(lei) 瞄具(ju)類(lei)(lei) 槍(qiang)口類(lei)(lei) 彈(dan)夾類(lei)(lei) 槍(qiang)托(tuo)類(lei)(lei)
直角前(qian)握把 紅點瞄準(zhun)鏡 步槍(qiang)(qiang)補償器 步槍(qiang)(qiang)快速(su)彈夾 狙擊槍(qiang)(qiang)托腮板
垂直(zhi)握把 全息(xi)瞄準鏡 步槍消焰器 步槍擴容彈夾 子彈袋(98K、win94)
輕型握(wo)把 2X瞄準鏡 步(bu)槍消音器(qi) 步(bu)槍快(kuai)速擴容彈(dan)夾 子彈(dan)袋(霰(xian)彈(dan)槍)
半截式握把(ba) 3X瞄(miao)準鏡 狙擊槍補償器 狙擊槍快(kuai)速(su)彈夾 UZI槍托
拇指握把 4X瞄準鏡 狙擊(ji)槍(qiang)消焰器 狙擊(ji)槍(qiang)擴容(rong)彈夾(jia) 戰術槍(qiang)托(tuo)
箭袋 6X瞄(miao)準鏡 狙擊槍(qiang)消(xiao)音器 狙擊槍(qiang)快速(su)擴容(rong)彈夾 (M416、Vector、MP5K)
8X瞄準鏡 霰(xian)彈槍收束器(qi) 沖鋒槍彈夾(jia)
x15瞄準(zhun)鏡(jing) 鴨嘴槍(qiang)口(霰(xian)彈槍(qiang))
游戲中可以根(gen)據(ju)槍的(de)(de)(de)(de)種類更換不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)配件,在配件當中垂直握把對降(jiang)低后坐力(li)有很好的(de)(de)(de)(de)效果,而消(xiao)音器/消(xiao)焰器/補償器則(ze)會在各(ge)種情況下(xia)有各(ge)自(zi)的(de)(de)(de)(de)優勢(shi),快(kuai)速(su)擴容彈(dan)夾則(ze)可以提供(gong)更快(kuai)的(de)(de)(de)(de)換彈(dan)速(su)度,瞄準鏡則(ze)是讓(rang)自(zi)動步槍擁有了在中遠(yuan)距離戰斗的(de)(de)(de)(de)可能(neng)性。玩(wan)家所(suo)(suo)持有槍械的(de)(de)(de)(de)傷(shang)害(hai)是固(gu)定計算的(de)(de)(de)(de),所(suo)(suo)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)是每一(yi)把槍都(dou)有不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)初速(su),槍械的(de)(de)(de)(de)傷(shang)害(hai),出膛速(su)度射擊間(jian)隔主要由槍本(ben)身和(he)所(suo)(suo)使用的(de)(de)(de)(de)子彈(dan)口徑所(suo)(suo)決定。在每一(yi)局比(bi)賽中,玩(wan)家使用的(de)(de)(de)(de)道具屬性不(bu)會隨著游戲時長(chang)的(de)(de)(de)(de)變化(hua)而變化(hua)。
護具
1級(ji)(ji)頭盔分(fen)2種色(se)(se)彩(cai)(cai)(cai)(cai)(cai)(深(shen)(shen)綠色(se)(se)、深(shen)(shen)藍(lan)色(se)(se))2級(ji)(ji)頭盔分(fen)2種顏色(se)(se)(沙(sha)漠(mo)迷彩(cai)(cai)(cai)(cai)(cai)、相較(jiao)偏(pian)綠的迷彩(cai)(cai)(cai)(cai)(cai)、黑(hei)色(se)(se)中透著點綠色(se)(se)的迷彩(cai)(cai)(cai)(cai)(cai))2級(ji)(ji)背包(bao)也是分(fen)2種顏色(se)(se)(亮(liang)深(shen)(shen)軍(jun)綠色(se)(se)、土中褐(he)色(se)(se)中帶點淡(dan)綠)3級(ji)(ji)包(bao)有(you)(土中褐(he)色(se)(se)中帶點淡(dan)綠、深(shen)(shen)海淡(dan)藍(lan)色(se)(se)、空投(tou)迷彩(cai)(cai)(cai)(cai)(cai)色(se)(se))
影(ying)響(xiang)玩家負重(zhong)(zhong)能力(li)的(de)(de)裝備只有背包、腰(yao)帶(dai)和防彈(dan)衣,其中背包被(bei)分(fen)為3個(ge)等級(ji),等級(ji)越(yue)高增加負重(zhong)(zhong)能力(li)越(yue)多;防彈(dan)衣無論什么(me)等級(ji)都增加一樣的(de)(de)負重(zhong)(zhong)能力(li)。負重(zhong)(zhong)不影(ying)響(xiang)跑(pao)步(bu)速度。
服裝
游戲所有(you)頭套/帽子、上(shang)(shang)衣、外套、褲(ku)子、手套、面具、眼(yan)鏡都不(bu)會帶來任何實質性的(de)(de)(de)影(ying)響。穿鞋(xie)(xie)和(he)不(bu)穿鞋(xie)(xie)只有(you)在聲(sheng)音上(shang)(shang)是有(you)區(qu)別的(de)(de)(de)。穿鞋(xie)(xie)的(de)(de)(de)聲(sheng)音比(bi)光(guang)腳(jiao)的(de)(de)(de)聲(sheng)音要(yao)低(di)沉,例如光(guang)腳(jiao)的(de)(de)(de)腳(jiao)步(bu)(bu)聲(sheng)音調更(geng)(geng)高(gao),光(guang)腳(jiao)只有(you)在石(shi)質材質的(de)(de)(de)地板上(shang)(shang)腳(jiao)步(bu)(bu)聲(sheng)會比(bi)穿鞋(xie)(xie)的(de)(de)(de)腳(jiao)步(bu)(bu)聲(sheng)小(xiao)一點(光(guang)腳(jiao)和(he)穿鞋(xie)(xie)不(bu)影(ying)響跑(pao)步(bu)(bu)速(su)度)。這些(xie)裝備顏(yan)色(se)其(qi)實在有(you)可(ke)選(xuan)擇性時,按照地圖縮圈(quan)的(de)(de)(de)不(bu)同區(qu)域(yu),可(ke)以選(xuan)擇更(geng)(geng)適(shi)合(he)的(de)(de)(de)顏(yan)色(se)。比(bi)如二(er)級頭,沙(sha)漠(mo)迷彩更(geng)(geng)適(shi)合(he)麥田,綠色(se)迷彩適(shi)合(he)山林野(ye)外。
空投中(zhong)獲(huo)得(de)的吉利(li)服(fu)(fu)可以讓玩家(jia)和環(huan)境融(rong)合,增加敵人發現玩家(jia)的難度。但吉利(li)服(fu)(fu)是游戲內的即時服(fu)(fu)裝(zhuang),在戰斗(dou)結束后自動消失(shi),無法在商(shang)店獲(huo)得(de)。
載具
載具(ju)(ju)(ju)不(bu)僅(jin)是(shi)一個(ge)可(ke)(ke)(ke)以(yi)幫助隊友(you)進行戰略性轉(zhuan)移的(de)(de)交通工具(ju)(ju)(ju),還(huan)(huan)是(shi)一個(ge)在(zai)(zai)(zai)剛槍(qiang)(qiang)戰斗時(shi)極佳的(de)(de)掩體。游(you)戲里(li)的(de)(de)載具(ju)(ju)(ju)有摩托(tuo)車(che)(che)、吉(ji)普車(che)(che)、小轎車(che)(che)、沙漠越野車(che)(che)、快(kuai)艇等,不(bu)同(tong)的(de)(de)載具(ju)(ju)(ju)可(ke)(ke)(ke)搭載不(bu)同(tong)的(de)(de)人數、不(bu)同(tong)的(de)(de)時(shi)速及不(bu)同(tong)的(de)(de)優(you)點(dian)。游(you)戲中,車(che)(che)輛的(de)(de)輪胎(tai)血量是(shi)固定的(de)(de)為100%,拳頭、近戰武器(qi)、槍(qiang)(qiang)械都可(ke)(ke)(ke)以(yi)打爆(bao)輪胎(tai),全(quan)部車(che)(che)輛被(bei)(bei)(bei)打爆(bao)一個(ge)輪胎(tai)后還(huan)(huan)能行駛,就是(shi)平衡(heng)性變差。所有載具(ju)(ju)(ju)均擁(yong)有一定血量,可(ke)(ke)(ke)以(yi)被(bei)(bei)(bei)打爆(bao)。車(che)(che)輛在(zai)(zai)(zai)時(shi)速在(zai)(zai)(zai)30km/h以(yi)下跳(tiao)車(che)(che)時(shi)不(bu)會扣血,在(zai)(zai)(zai)60km/h以(yi)上(shang)時(shi)跳(tiao)車(che)(che)會倒(dao)地,可(ke)(ke)(ke)以(yi)被(bei)(bei)(bei)隊友(you)救助。在(zai)(zai)(zai)船上(shang)被(bei)(bei)(bei)擊落會直(zhi)接死亡(wang),在(zai)(zai)(zai)海灘邊被(bei)(bei)(bei)擊落不(bu)會直(zhi)接死亡(wang),但(dan)是(shi)會倒(dao)地持續(xu)掉血,可(ke)(ke)(ke)以(yi)被(bei)(bei)(bei)隊友(you)救助。除(chu)了(le)摩托(tuo)車(che)(che)或在(zai)(zai)(zai)主駕(jia)駛位(wei)上(shang),其他位(wei)置均可(ke)(ke)(ke)以(yi)開(kai)槍(qiang)(qiang)射擊,在(zai)(zai)(zai)載具(ju)(ju)(ju)內可(ke)(ke)(ke)以(yi)使(shi)用(yong)近戰武器(qi)。摩托(tuo)車(che)(che)后座(zuo)只(zhi)能使(shi)用(yong)沖鋒槍(qiang)(qiang)和(he)手(shou)槍(qiang)(qiang)。三輪摩托(tuo)3號(hao)位(wei)可(ke)(ke)(ke)以(yi)使(shi)用(yong)任何(he)槍(qiang)(qiang)。主駕(jia)駛無法(fa)直(zhi)接切(qie)換持有槍(qiang)(qiang)。吉(ji)普、船翻(fan)(fan)了(le)可(ke)(ke)(ke)以(yi)用(yong)手(shou)雷炸翻(fan)(fan)回(hui)來,不(bu)過(guo)只(zhi)能炸一次(ci),兩(liang)顆雷會把(ba)載具(ju)(ju)(ju)炸爆(bao)。載具(ju)(ju)(ju)相撞很容(rong)易卡(ka)住、引起爆(bao)炸,甚(shen)至可(ke)(ke)(ke)能被(bei)(bei)(bei)彈飛。
第五賽季更新了載(zai)具(ju),黃(huang)金(jin)肌肉跑車。
彈藥
中文名 容量 部分適用槍械
.300馬格南 1 AWM
(7.62*67mm)
.45口徑 0.4 P1911、Tommy Gun、Vector、Win94
(11.43mm)
12號口徑 1.25 S1897、S686、S12K、鋸短型霰(xian)彈槍
(18.5mm)
5.56毫米 70 (0.5x140) M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini 14、AUG、QBZ95、QBU
(0.223英(ying)寸)
7.62毫米 42 (0.7x60) AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR
(0.30英(ying)寸)
9毫米 0.375 Micro UZI、P92、VSS、P18C
(0.357英寸)
弩箭 2 十字弩
恢復藥
繃帶(dai)的(de)恢復(fu)量比較少,而和(he)大多數生存大逃(tao)殺(sha)游(you)戲不一樣(yang),在絕地(di)求生大逃(tao)殺(sha)中是(shi)沒有(you)流血機制的(de),所以(yi)玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)不用攜帶(dai)大量的(de)繃帶(dai)。急(ji)救包(bao)可(ke)以(yi)直接將血量恢復(fu)到75%。不過急(ji)救包(bao)在地(di)圖(tu)上(shang)(shang)面并不好找,所以(yi)對于玩(wan)(wan)家來說充足的(de)儲備是(shi)非(fei)常(chang)(chang)必要的(de)。醫(yi)療箱是(shi)游(you)戲中最好的(de)恢復(fu)道具,可(ke)以(yi)直接將玩(wan)(wan)家的(de)血量恢復(fu)到100%。使用多個能(neng)量飲料(liao)可(ke)以(yi)恢復(fu)玩(wan)(wan)家的(de)血量至75%以(yi)上(shang)(shang),恢復(fu)能(neng)量條(tiao)的(de)40%,還有(you)持續(xu)回血效果(guo)(比較少)。止痛藥同(tong)樣(yang)可(ke)以(yi)將血量恢復(fu)到75%以(yi)上(shang)(shang),而且(qie)恢復(fu)效果(guo)比能(neng)量飲料(liao)更好,為(wei)60,回血效果(guo)更強。使用腎上(shang)(shang)腺素可(ke)以(yi)直接將玩(wan)(wan)家角色的(de)能(neng)量條(tiao)提升(sheng)至100%,同(tong)時持續(xu)時間非(fei)常(chang)(chang)長。
中(zhong)文名(ming) 容量(liang) 獲取方法(fa) 恢(hui)(hui)復血(xue)量(liang) 恢(hui)(hui)復能量(liang)
腎上腺素 20 地(di)圖隨機掉落 0% 100%
繃帶 2 地圖隨機掉落 10%(上限為75%) 0%
能量飲料 4 地圖隨機掉(diao)落 0% 40%
急(ji)救包 10 地(di)圖(tu)隨機掉(diao)落 75% (上限為(wei)75%) 0%
醫療(liao)箱 20 地圖隨機掉落 100% 0%
止痛(tong)藥 10 地圖隨機掉落 0% 60%
艾倫格(ge)(ge)|Erangel:一(yi)(yi)個(ge)位于黑海(hai)的(de)虛構島(dao)嶼。8×8公(gong)里地圖艾倫格(ge)(ge)原本從1950起被蘇(su)聯(lian)部隊所占領并作為一(yi)(yi)個(ge)軍(jun)事練兵駐地,這(zhe)也解釋了為什(shen)么會有(you)一(yi)(yi)個(ge)軍(jun)事基地同時還(huan)有(you)醫院和軍(jun)資儲(chu)藏建筑。一(yi)(yi)個(ge)當(dang)地的(de)抵抗(kang)組織嘗試奪回這(zhe)座島(dao)嶼,后來造(zao)成了這(zhe)里最(zui)終被廢棄。你在(zai)島(dao)上看到的(de)到處(chu)肆虐(nve)混亂的(de)電子(zi)場(chang)曾被用于鎮壓有(you)反對蘇(su)聯(lian)部隊跡象(xiang)的(de)城鎮。艾倫格(ge)(ge)的(de)戰斗(dou)可(ke)能伴(ban)隨濃霧與風(feng)雨(yu)。
米(mi)拉瑪|Miramar:有貧民窟和一條穿過峽(xia)谷的河流,同時還有貫(guan)穿大陸的村莊。8×8公(gong)里(li)地圖。Miramar出現的幾率更(geng)高。Miramar包含兩種天(tian)氣:晴朗,黃昏。東南亞(ya)風格島嶼(yu)。
薩諾|Sanhok:地(di)圖被茂密的森(sen)林所覆蓋,也是第一個地(di)圖范圍(wei)為4×4公(gong)里的地(di)圖也就(jiu)是小型戰場。玩(wan)家可在(zai)等待時投(tou)擲蘋果。更新(xin)(xin)物(wu)資(zi)運輸車,物(wu)資(zi)運輸車將會在(zai)道路(lu)邊(bian)上(shang)(shang)的幾處(chu)專用車庫進(jin)行刷新(xin)(xin),并跟隨路(lu)線前進(jin)。而(er)且(qie)會在(zai)相應(ying)的前進(jin)路(lu)線上(shang)(shang)撞倒(dao)/淘(tao)汰掉走神的玩(wan)家。動力滑翔機在(zai)地(di)圖右上(shang)(shang)角(jiao)的機場固定(ding)刷新(xin)(xin)。動態天氣(qi)(qi):隨機產(chan)生(sheng)晴朗、日(ri)出、日(ri)落、陰天、雨、霧天。雪原極地(di)氣(qi)(qi)候(hou)島嶼(yu)
維(wei)寒(han)迪(di)|Vikendi:地圖大部分區域被冰雪(xue)(xue)覆蓋。地圖范圍為6×6公里大于薩(sa)諾小(xiao)于艾倫(lun)格(ge)。玩家可在(zai)等待時投擲雪(xue)(xue)球(qiu)。玩家在(zai)雪(xue)(xue)地上(shang)移(yi)動會留(liu)下腳(jiao)印,車輛亦然。火車上(shang)物資豐富,而且會在(zai)鐵軌上(shang)撞倒/淘(tao)汰那些走神的(de)玩家,需要(yao)注意的(de)是(shi):必須是(shi)到站才能停(ting)下動態天氣:隨機產生(sheng)雪(xue)(xue)天北非風格(ge)沙漠山(shan)地島嶼(yu)
卡拉金(jin)|Karakin:地(di)(di)圖(tu)(tu)的(de)大部分區域被(bei)沙漠覆(fu)蓋。地(di)(di)圖(tu)(tu)范圍為2×2公里。全游戲最小的(de)地(di)(di)圖(tu)(tu)之(zhi)一玩(wan)(wan)家(jia)可在(zai)等待時投擲(zhi)石頭。仿佛回到了小時候欺負同(tong)學的(de)快感不(bu)(bu)同(tong)于其(qi)他地(di)(di)圖(tu)(tu),每局只有(you)64名玩(wan)(wan)家(jia)。只會(hui)出現紅點/全息/2倍(bei)/3倍(bei)/4倍(bei)瞄準(zhun)鏡,其(qi)他高倍(bei)瞄準(zhun)鏡不(bu)(bu)會(hui)出現。地(di)(di)圖(tu)(tu)上不(bu)(bu)會(hui)刷新載具。地(di)(di)圖(tu)(tu)上不(bu)(bu)會(hui)刷新破片手榴彈,被(bei)粘性炸彈所替代。紅色(se)轟炸區在(zai)此地(di)(di)圖(tu)(tu)變為黑色(se)轟炸區。
帕(pa)拉(la)莫(mo)(mo)(mo)|Paramo:一片坐落于云海環(huan)繞的(de)南美山岳地帶,被古老的(de)地形和秘密所(suo)籠罩的(de)土地。這片土地上(shang)潛伏著各(ge)種各(ge)樣的(de)危機(ji),最(zui)具(ju)代表性的(de)就(jiu)是從那座稍一抬頭就(jiu)能(neng)看見(jian)的(de)活火(huo)山上(shang)如憤怒般傾瀉而下的(de)熔巖(yan)。與之前不(bu)同(tong)的(de)是,如果要(yao)參加帕(pa)拉(la)莫(mo)(mo)(mo)的(de)絕地求生比(bi)賽,就(jiu)必須搭乘足以將(jiang)補給(gei)箱送上(shang)云端(duan)的(de)強力(li)直升(sheng)機(ji)才能(neng)抵(di)達(da)戰場。帕(pa)拉(la)莫(mo)(mo)(mo)是一張(zhang)相對(dui)較小(xiao)的(de)3kmx3km地圖,只允(yun)許(xu)64人參賽。但這張(zhang)地圖有(you)著能(neng)為(wei)玩家(jia)們帶來全新(xin)游(you)戲體驗(yan)的(de)動態場景系統。每次玩家(jia)造訪帕(pa)拉(la)莫(mo)(mo)(mo)時,這里的(de)地形都(dou)會(hui)發生變化。
褐(he)灣|Heaven:在(zai)(zai)(zai)這片建筑群(qun)環(huan)繞的(de)(de)(de)現(xian)代“密林”中,從街頭(tou)到(dao)(dao)屋頂(ding)永無休止的(de)(de)(de)巷(xiang)戰體驗正(zheng)在(zai)(zai)(zai)等待(dai)著大家(jia)(jia)。雖然名為(wei)褐(he)灣,但這里可(ke)沒有避風(feng)港(gang)可(ke)供玩(wan)家(jia)(jia)安身,全新(xin)登場的(de)(de)(de)敵對(dui)勢(shi)力和其他(ta)威脅隨時都(dou)在(zai)(zai)(zai)虎視(shi)眈(dan)眈(dan)。將在(zai)(zai)(zai)這張(zhang)新(xin)地圖上與玩(wan)家(jia)(jia)們展(zhan)開對(dui)峙的(de)(de)(de)全新(xin)勢(shi)力–圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),他(ta)們對(dui)邁入自己(ji)勢(shi)力范圍(wei)內的(de)(de)(de)各位(wei)玩(wan)家(jia)(jia)們可(ke)沒有任何好感。圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)的(de)(de)(de)偵察直升(sheng)機(ji)會(hui)一直持續追(zhui)蹤各位(wei)玩(wan)家(jia)(jia),而被(bei)聚光(guang)燈照到(dao)(dao)的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)將會(hui)很(hen)快遭(zao)到(dao)(dao)來自圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)的(de)(de)(de)重(zhong)型武(wu)裝-圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)戰術裝甲車的(de)(de)(de)襲擊,并(bing)最終拜倒在(zai)(zai)(zai)其強橫的(de)(de)(de)火(huo)力之下。此外,玩(wan)家(jia)(jia)也(ye)需要慎重(zhong)考慮是否要和圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)的(de)(de)(de)衛(wei)(wei)兵、指(zhi)揮官進行戰斗。這些衛(wei)(wei)兵守護著褐(he)灣中最為(wei)貴重(zhong)的(de)(de)(de)資源–圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)物資存儲箱,其戰斗力自然也(ye)是十分強大,可(ke)千萬要小心應對(dui)!作為(wei)一張(zhang)1x1尺寸的(de)(de)(de)雙排、單人雙排特化地圖,為(wei)了保(bao)證游戲能在(zai)(zai)(zai)適當的(de)(de)(de)節奏下進行,褐(he)灣地圖的(de)(de)(de)最大參加人數被(bei)限制(zhi)為(wei)32人。
泰(tai)戈:與已有的8x8地(di)圖相(xiang)比,泰(tai)戈地(di)圖中增(zeng)加了各種各樣的地(di)形和村(cun)莊等要素,以(yi)(yi)及特別值得一提(ti)的復(fu)活賽、自(zi)救(jiu)型除顫器等新功(gong)能。除以(yi)(yi)上內容外,該(gai)地(di)圖中還新增(zeng)了生(sheng)物要素。玩(wan)家(jia)們(men)可以(yi)(yi)通(tong)過地(di)圖中的生(sheng)物來(lai)(lai)判斷其他玩(wan)家(jia)是(shi)否來(lai)(lai)過這里,也可以(yi)(yi)根據生(sheng)物的行動來(lai)(lai)推測附近是(shi)否有其他玩(wan)家(jia)存在(zai)。
帝斯(si)(si)(si)頓|DESTON:2022年(nian)6月,Krafton公開(kai)了《絕(jue)(jue)地(di)求生(sheng)(sheng)》的(de)(de)(de)(de)新地(di)圖(tu)“DESTON”(帝斯(si)(si)(si)頓)的(de)(de)(de)(de)宣傳視頻。“帝斯(si)(si)(si)頓”是(shi)《絕(jue)(jue)地(di)求生(sheng)(sheng)》免費之(zhi)后首次推出(chu)的(de)(de)(de)(de)大型地(di)圖(tu),將為玩(wan)(wan)家(jia)提(ti)供與眾不同的(de)(de)(de)(de)地(di)形結構和全新的(de)(de)(de)(de)游(you)戲結構。通過代號“KIKI”被玩(wan)(wan)家(jia)們所熟知的(de)(de)(de)(de)“帝斯(si)(si)(si)頓”,作為8×8的(de)(de)(de)(de)大型地(di)圖(tu),具有(you)(you)被暴風、洪水等自(zi)然災(zai)害所破壞的(de)(de)(de)(de)近未來都(dou)市的(de)(de)(de)(de)感覺。該地(di)圖(tu)將于7月13日正式(shi)上線(xian)。“帝斯(si)(si)(si)頓”從垂直的(de)(de)(de)(de)城(cheng)市地(di)形開(kai)始(shi),提(ti)供山丘和平(ping)地(di)、沼澤(ze)地(di)、西(xi)部高地(di)等多種(zhong)具有(you)(you)明(ming)顯(xian)差異的(de)(de)(de)(de)極(ji)端環境,是(shi)個所有(you)(you)玩(wan)(wan)家(jia)都(dou)能找(zhao)到適合(he)自(zi)己發揮的(de)(de)(de)(de)場地(di)的(de)(de)(de)(de)地(di)圖(tu)。
絕(jue)地(di)(di)求(qiu)生(sheng)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)里天(tian)氣(qi)是(shi)玩家無法設置(zhi)的(de),天(tian)氣(qi)會隨機出現。開發商(shang)推出隨機天(tian)氣(qi)系統的(de)初(chu)衷是(shi)“游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)玩法應該可以適用于任何情景”。不同的(de)天(tian)氣(qi)都會有不同的(de)實況效果(guo)。除去第(di)(di)二張地(di)(di)圖米拉馬,絕(jue)地(di)(di)求(qiu)生(sheng)有四種天(tian)氣(qi)。第(di)(di)一種中(zhong)午(wu)(wu),絕(jue)地(di)(di)求(qiu)生(sheng)里的(de)中(zhong)午(wu)(wu)和(he)現實生(sheng)活中(zhong)一樣,火紅(hong)的(de)太陽(yang)高(gao)(gao)高(gao)(gao)掛起,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)視(shi)線(xian)非(fei)常(chang)的(de)好,但(dan)是(shi)在(zai)背陽(yang)面會出現短暫的(de)黑暗,而且陽(yang)光太強也十(shi)分的(de)刺(ci)眼。第(di)(di)二種傍晚,傍晚的(de)視(shi)線(xian)雖然不怎么好,但(dan)是(shi)場(chang)景體驗(yan)效果(guo)極佳。第(di)(di)四種晴天(tian),晴天(tian)是(shi)很多玩家最喜歡的(de)天(tian)氣(qi),首(shou)先(xian)就(jiu)是(shi)視(shi)線(xian)好,很容易發現敵人。其(qi)次就(jiu)是(shi)陽(yang)光柔和(he),能給玩家們(men)帶來(lai)不一樣的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)體驗(yan)。
在(zai)(zai)(zai)(zai)《絕(jue)地求生》中(zhong),系(xi)統會有默(mo)認的(de)steam好(hao)(hao)友(you)(you),如果已經(jing)是(shi)好(hao)(hao)友(you)(you),就不(bu)需要(yao)添(tian)加(jia)(jia)(jia),可以直接顯示(shi)在(zai)(zai)(zai)(zai)好(hao)(hao)友(you)(you)列(lie)(lie)表里。若(ruo)玩(wan)家(jia)(jia)是(shi)從游戲(xi)里認識(shi)的(de)好(hao)(hao)友(you)(you),將會展示(shi)在(zai)(zai)(zai)(zai)游戲(xi)好(hao)(hao)友(you)(you)列(lie)(lie)表里。玩(wan)家(jia)(jia)可在(zai)(zai)(zai)(zai)添(tian)加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)界(jie)面里,輸入要(yao)加(jia)(jia)(jia)為好(hao)(hao)友(you)(you)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)名字或(huo)ID,點(dian)擊(ji)搜(sou)索,會彈出了對(dui)應名字的(de)好(hao)(hao)友(you)(you),點(dian)擊(ji)“加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)”,接下來(lai)便(bian)會發(fa)送好(hao)(hao)友(you)(you)申請(qing)(qing)給(gei)對(dui)方,只需等(deng)待對(dui)方回應即可。玩(wan)家(jia)(jia)還可以在(zai)(zai)(zai)(zai)聊天頻道、戰斗結束(shu)面板里,可找到添(tian)加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)的(de)選項,點(dian)擊(ji)添(tian)加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)選項,同樣可向對(dui)方發(fa)出加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)申請(qing)(qing),等(deng)待對(dui)方同意通過即可成為好(hao)(hao)友(you)(you)關系(xi)。玩(wan)家(jia)(jia)可在(zai)(zai)(zai)(zai)好(hao)(hao)友(you)(you)申請(qing)(qing)列(lie)(lie)表里,同意或(huo)拒(ju)絕(jue)其他玩(wan)家(jia)(jia)加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)的(de)申請(qing)(qing)操(cao)作。
游戲共有兩(liang)種(zhong)主要模(mo)(mo)式(shi)(shi):第(di)一人(ren)稱模(mo)(mo)式(shi)(shi)和第(di)三人(ren)稱模(mo)(mo)式(shi)(shi)。在這兩(liang)種(zhong)模(mo)(mo)式(shi)(shi)下玩家可以(yi)(yi)分別(bie)進行單(dan)(dan)排,雙排,四(si)人(ren)組隊(dui)或單(dan)(dan)人(ren)匹配四(si)人(ren)團(tuan)隊(dui)模(mo)(mo)式(shi)(shi)。在進入游戲的時候,玩家可以(yi)(yi)在面板選擇(ze)第(di)一人(ren)稱以(yi)(yi)及(ji)第(di)三人(ren)稱。
在第三(san)(san)人稱(cheng)模式中,玩家可(ke)以可(ke)以卡掩體、卡拐角(jiao)來為自(zi)己(ji)取得視野上的優(you)勢。第一人稱(cheng)更加真實,與現實一樣,奔跑時(shi),無(wu)論如何也(ye)無(wu)法看到自(zi)己(ji)的正后(hou)方(fang);而第三(san)(san)人稱(cheng)在自(zi)由(you)視角(jiao)里(li)(按住(zhu)Alt鍵)玩家可(ke)以看到圍(wei)繞角(jiao)色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
在雙排(pai)或四(si)排(pai)等組隊(dui)多(duo)人游戲時(shi)(shi),被擊(ji)殺會(hui)強制(zhi)(zhi)進入倒(dao)(dao)地(di)(di)狀態。倒(dao)(dao)地(di)(di)時(shi)(shi)會(hui)緩慢流血,但流血速度隨著倒(dao)(dao)地(di)(di)次數的(de)增多(duo)而越來(lai)越快。倒(dao)(dao)地(di)(di)時(shi)(shi)可以緩慢爬(pa)行,爬(pa)行不會(hui)導(dao)致加速流血。救人需要10秒,且姿(zi)勢固定為蹲下,無(wu)法做任何(he)其(qi)他動(dong)(dong)作。如果是(shi)趴著時(shi)(shi)直接按F救人,玩家移(yi)動(dong)(dong)視角會(hui)導(dao)致身體移(yi)動(dong)(dong),系統判定為強制(zhi)(zhi)位(wei)移(yi),會(hui)導(dao)致救人動(dong)(dong)作取消。倒(dao)(dao)地(di)(di)后(hou)也有100點(dian)血量,計算減(jian)傷。
轟(hong)炸(zha)區以(yi)紅色的(de)(de)(de)圈在(zai)地圖上標出。傷害極為致命(ming),一炮炸(zha)載具,一炮炸(zha)死人。轟(hong)炸(zha)區內(nei)轟(hong)炸(zha)并(bing)不(bu)密(mi)集,而(er)轟(hong)炸(zha)點也(ye)完(wan)全隨機。玩(wan)家運氣不(bu)太差的(de)(de)(de)話,是可(ke)以(yi)在(zai)轟(hong)炸(zha)區內(nei)活下來的(de)(de)(de),轟(hong)炸(zha)區的(de)(de)(de)刷(shua)新完(wan)全隨機。特殊的(de)(de)(de),卡拉金的(de)(de)(de)轟(hong)炸(zha)區直(zhi)接可(ke)以(yi)秒殺玩(wan)家。
游戲發售時自帶了兩(liang)種額外(wai)的箱(xiang)(xiang)子(zi)(zi),這兩(liang)款箱(xiang)(xiang)子(zi)(zi)分別叫做(zuo)藍(lan)色-暴徒寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)和(he)白(bai)色-飛車(che)(che)黨(dang)寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang),兩(liang)款箱(xiang)(xiang)子(zi)(zi)均(jun)可(ke)用游戲中的BP點(dian)數免(mian)費兌換到。但(dan)是藍(lan)色的暴徒寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)需要相對應的鑰(yao)匙進行開啟,類似(si)于(yu)之前的ESL科隆寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang),而飛車(che)(che)黨(dang)寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)屬(shu)于(yu)普通箱(xiang)(xiang)子(zi)(zi)可(ke)以(yi)直接打開。箱(xiang)(xiang)子(zi)(zi)中有一(yi)款非(fei)常珍貴的沙漠圍巾(jin),另外(wai)還有兩(liang)款史詩級(ji)的連(lian)帽衫(shan)以(yi)及三款服飾,其他(ta)一(yi)些普通的夾克、襯衫(shan)和(he)一(yi)太陽(yang)鏡等。
玩家(jia)(jia)在(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖里,點(dian)擊界(jie)面(mian)下方的“補給”圖標,可進(jin)入(ru)到補給界(jie)面(mian)里,消耗兌換券(quan)或金幣,去開(kai)啟(qi)(qi)各(ge)種時(shi)(shi)裝(zhuang)寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang),諸如流浪者寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang)、端游原版套裝(zhuang)寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang)、限(xian)(xian)定專屬兌換寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang)等(deng)。玩家(jia)(jia)開(kai)啟(qi)(qi)這些寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang)后,可隨機獲得各(ge)種不同(tong)造型、不同(tong)時(shi)(shi)限(xian)(xian)的時(shi)(shi)裝(zhuang)。部分(fen)時(shi)(shi)裝(zhuang)寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang)開(kai)啟(qi)(qi)的價(jia)格(ge),會隨著開(kai)啟(qi)(qi)次(ci)數增多,而消耗的貨幣增多,每周恢復起(qi)始(shi)金幣價(jia)格(ge)。
絕大多數玩(wan)家們都(dou)選擇第(di)三人稱模式(shi),這(zhe)(zhe)個模式(shi)下交火的(de)(de)打法大多比(bi)較一致,相同水平下有掩(yan)(yan)體(ti)的(de)(de)打沒(mei)掩(yan)(yan)體(ti)的(de)(de)玩(wan)家都(dou)比(bi)較輕松,這(zhe)(zhe)就意(yi)味著(zhu)跑圈過程(cheng)中,而(er)當雙方都(dou)處于掩(yan)(yan)體(ti)后(hou)時,誰先出手就意(yi)味著(zhu)處于劣勢(shi),所(suo)以兩邊都(dou)不會先將身體(ti)露(lu)給(gei)對方,后(hou)期(qi)更有利(li)的(de)(de)打法是在安(an)全區內選點(dian),打靶卡圈外的(de)(de)人,隨著(zhu)安(an)全區刷新快速轉(zhuan)移。
第一人稱模(mo)式就與傳統(tong)的FPS游戲比較(jiao)像了,考驗意識、反(fan)應和槍法(fa),中后期根據安全(quan)(quan)區,要快速清(qing)剿安全(quan)(quan)區內對(dui)己(ji)方(fang)(fang)有威脅的敵(di)人,不要一味地繞著走,在第一人稱模(mo)式中,雙方(fang)(fang)沒(mei)有絕(jue)對(dui)的優劣勢之分,進攻方(fang)(fang)反(fan)而擁有主動權。
2022年7月(yue)13日,《絕地(di)求生》18.2 版本上線,新(xin)增帝斯頓地(di)圖。
2022年12月6日(ri)消息(xi),《絕(jue)地求生》1.21.1版(ban)本更新,新版(ban)維寒迪(di)地圖即將上(shang)線(xian)。
2023年2月(yue)8日消息(xi),《絕地求(qiu)生(sheng)》PC版第(di)22賽(sai)季第(di)1輪更新(xin)即將在北京時間2月(yue)15日上線。此(ci)次更新(xin)增加(jia)新(xin)生(sheng)物熊,月(yue)光(guang)天(tian)氣回(hui)歸,增加(jia)新(xin)瞄準(zhun)鏡(jing)“熱成像4倍瞄準(zhun)鏡(jing)”,卡拉金回(hui)歸。
2023年(nian)3月15日,《絕(jue)地求生》更新(xin)22.2版本,新(xin)武器(qi)FAMAS上(shang)線,帕拉(la)莫(mo)地圖回(hui)歸,道具推薦功能(neng)優化,6周年(nian)場景上(shang)線。
2023年(nian)4月(yue)5日消息,《絕(jue)地求(qiu)生》第23賽季第1輪更新即將(jiang)在北(bei)京時間4月(yue)12日上線。官方對普通比賽的整(zheng)體規則進行了調整(zheng)。
2018年(nian)11月8日,PUBG公司(si)發布公告,絕地求生全球總決賽(sai)的首個賽(sai)季即(ji)將打響。
2018年11月8日,OGN在官(guan)方推(tui)特(te)上宣布將于(yu)11月27日至12月2日間(jian)舉辦OSL歐洲超級聯(lian)賽。
2022年9月2日,據《絕地求生(sheng)》官(guan)方消(xiao)息,PGC2022 DUBAI將于2022年迪拜電競節(DEF2022)期間在迪拜展覽中心(xin)舉行,比賽(sai)時間為11月1日至20日,為期3周。
項(xiang)目 推(tui)薦配(pei)置 最低配(pei)置
系統(tong) Windows7/Windows10 64位 DirectX 11 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
內存 16GB 8 GB RAM
CPU Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
硬(ying)盤 需(xu)(xu)要 30 GB 可用空(kong)間(jian)(jian) 需(xu)(xu)要 30 GB 可用空(kong)間(jian)(jian)
2018年7月15日(ri)(ri),韓國藍洞工作室下(xia)架一批問題游(you)(you)戲(xi)裝(zhuang)備,將舊日(ri)(ri)本軍旗(qi)(qi)“旭日(ri)(ri)旗(qi)(qi)”和“731部隊”從絕地求生手游(you)(you)版中刪除,同時致歉。
2020年2月4日(ri),PUBG公司已向中國紅十字總會捐贈人(ren)民(min)幣300萬元,用于抗(kang)擊(ji)新型冠狀病(bing)毒肺炎疫情(qing)。
《絕地求生》官方(fang)表示,疫情牽(qian)動人(ren)心,愛(ai)心不(bu)分國界,我(wo)們謹(jin)以(yi)綿薄(bo)之力,向當前(qian)奮(fen)戰在一線的所有醫(yi)務工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)者和(he)工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)人(ren)員致以(yi)最誠(cheng)摯的敬意,助力疫情防控工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)。
2021年6月,《絕地(di)求生》網絡游戲開發商Krafton遞交韓(han)國IPO申請,尋求發行700萬股(gu)(gu)(gu)新股(gu)(gu)(gu),將(jiang)IPO發行價(jia)指導區間設在每股(gu)(gu)(gu)458,000-557,000韓(han)元,計劃通(tong)過(guo)IPO募(mu)資高達5.6萬億(yi)韓(han)元。
2022年4月21日(ri),阿富汗塔利班(ban)政府下令禁止視(shi)頻(pin)共享應用程序TikTok和(he)在(zai)線游(you)戲PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG,絕地求生(sheng)),稱此舉旨在(zai)保護年輕一代免(mian)受不良影響。
2022年7月8日(ri)IT之家消息,《絕(jue)地求(qiu)生(sheng)》帝斯頓地圖將(jiang)于7月13日(ri)上線(xian),官(guan)方已發布(bu)CG宣(xuan)傳(chuan)片。