《消逝的光芒2:人與仁之戰》(英語:Dying Light 2:Stay Human)是(shi)一(yi)款由(you)Techland開發、Techland發行的動作類游戲,于2022年2月4日在PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One、PC、Switch上(shang)發行。
《消逝(shi)的(de)光(guang)芒(mang)2:人與仁之戰(zhan)》帶來了在(zai)現代黑暗(an)時代中一段特(te)殊的(de)末世(shi)體驗,玩家需要利(li)用跑酷能力和硬朗的(de)戰(zhan)斗(dou)技(ji)能在(zai)黑暗(an)中求生,在(zai)道德(de)和本能間做出(chu)選(xuan)擇,從而改(gai)造城(cheng)市(shi)并決定(ding)其最終(zhong)的(de)命運。
2022年8月(yue)2日(ri),官宣第二章內容《女(nv)獵手與巫(wu)婆(po)》將(jiang)于數(shu)周后上線。8月(yue)18日(ri)消息,17日(ri)《消逝的光(guang)芒2》發布DLC“血(xue)系”前導預告8月(yue)24日(ri)公開完整版。
2022年(nian)10月,索尼官(guan)方宣布將為PlayStation Plus Premium高級付(fu)費用戶提供長約3小時的《消(xiao)逝(shi)的光芒(mang)(mang)2》試玩。11月11日消(xiao)息,《消(xiao)逝(shi)的光芒(mang)(mang) 2》首個劇情DLC“猩紅紐帶”已上線。
該作(zuo)主(zhu)角。是一(yi)名(ming)漫游(you)者,在(zai)充(chong)滿(man)危(wei)險的荒廢世界中(zhong)四處(chu)旅行,幫人們運送貨物與傳遞信息。他四處(chu)尋找行蹤成謎的妹(mei)妹(mei)米婭,而(er)有消息指稱她人就在(zai)城市,艾登便(bian)決定前往一(yi)探(tan)。
哈(ha)肯幫艾登取(qu)得了進入城市不可或(huo)缺的(de)物品“生體標記器”。他知(zhi)道(dao)艾登在(zai)尋找妹妹,對艾登提供許(xu)多協助。
治安者重視秩(zhi)序,旨(zhi)在以武力排除外患,守(shou)護(hu)人類與(yu)文明。治安者成(cheng)員大多數都(dou)是軍人,他們以少校杰克·馬特馬首是瞻,建立堅(jian)不(bu)可(ke)摧的(de)(de)法(fa)規以借此在荒廢的(de)(de)世界中維持組織體系。他們基本上(shang)與(yu)平民(min)百(bai)姓站在一起,每天保護(hu)民(min)眾免受感(gan)染(ran)者與(yu)叛(pan)軍的(de)(de)侵襲(xi),但也不(bu)時會(hui)過度嚴苛地取締平民(min)百(bai)姓,或擺(bai)出高高在上(shang)的(de)(de)態度,導致(zhi)部分居民(min)的(de)(de)反感(gan)。除此之外,治安者的(de)(de)價值觀認同“為(wei)了完成(cheng)目(mu)標,些許犧(xi)牲在所難(nan)免”。
生(sheng)存(cun)者(zhe)由沒有加入(ru)治(zhi)安(an)(an)者(zhe)且(qie)幸存(cun)下來(lai)的(de)普通老百姓(xing)構(gou)成。城市(shi)各處都有屬(shu)于生(sheng)存(cun)者(zhe)的(de)聚落存(cun)在(zai),他(ta)們不像治(zhi)安(an)(an)者(zhe)那樣(yang)擁有穩固的(de)組織體系(xi),而是(shi)依靠彼此(ci)之間(jian)的(de)深厚牽絆凝聚在(zai)一起。生(sheng)存(cun)者(zhe)聚落的(de)根本基(ji)礎在(zai)于彼此(ci)互信,他(ta)們相信能通過學(xue)習過往職人的(de)手(shou)藝、文化與(yu)藝術(shu)來(lai)保守人類與(yu)文明(ming)。正因如(ru)此(ci),即便生(sheng)存(cun)者(zhe)與(yu)治(zhi)安(an)(an)者(zhe)在(zai)臺面上(shang)保持友好關系(xi),雙方仍(reng)會因價(jia)值觀(guan)的(de)差異(yi)產(chan)生(sheng)沖突。
叛軍(jun)是為城(cheng)市帶來混亂的(de)惡勢(shi)力(li)集團(tuan),與治安者以及(ji)生存者雙方為敵。玩家不能(neng)選擇加盟叛軍(jun),他們與出沒于城(cheng)市中(zhong)(zhong)的(de)感(gan)染者同樣(yang),是該作中(zhong)(zhong)的(de)主要敵對勢(shi)力(li)。
該作中(zhong)登場(chang)的(de)喪尸,是感染了THV(哈蘭病(bing)(bing)毒)后變異(yi)(yi)為怪物(wu)的(de)人類。曝曬紫外線有(you)助于減緩THV病(bing)(bing)情的(de)惡化程度,但當感染惡化到一(yi)定程度以后就(jiu)會發生變異(yi)(yi),使(shi)受感染者再(zai)也(ye)無(wu)法(fa)恢復成原本人類的(de)模樣。在城(cheng)市中(zhong),所有(you)幸存居民都已經感染了THV,也(ye)因此若是長期處于照不(bu)到紫外線的(de)環境下(xia),就(jiu)可(ke)能會變異(yi)(yi)成怪物(wu),人們隨時抱(bao)著這份隱形風險(xian)過活。
“撕咬者(zhe)”是(shi)城(cheng)市中最常見的喪尸。人類(lei)變異后受到(dao)紫(zi)外(wai)線照射,于是(shi)在(zai)進一(yi)步轉(zhuan)變成(cheng)怪物之前出現(xian)了退化(hua),成(cheng)為撕咬者(zhe)。撕咬者(zhe)動作遲緩(huan),沒(mei)有智能(neng),但稍微(wei)有一(yi)點對紫(zi)外(wai)線的耐受性(xing),因此能(neng)在(zai)白天活(huo)動。
“嚎叫者(zhe)”能靠(kao)嚇人的叫喊聲召喚(huan)同伴前來,一旦被嚎叫者(zhe)發(fa)現,就(jiu)會(hui)展開被大群感(gan)染者(zhe)追(zhui)殺的“追(zhui)逐(zhu)戰”。
曾在(zai)前作中(zhong)亮(liang)相的夜(ye)魔的典(dian)型特征(zheng)是(shi)下顎裂(lie)成兩半,是(shi)身手迅速且兇殘的可怕怪物,會(hui)窮追不(bu)舍(she)地獵殺人(ren)類。
二十幾年(nian)前,我們(men)在(zai)哈蘭和(he)病毒抗爭,但失敗(bai)了。現(xian)在(zai),我們(men)即將再次面臨失敗(bai)。作為人類(lei)最后一處大型定居點之一,"都(dou)市(shi)"正因沖突而(er)四分五(wu)裂。文明退回了黑(hei)暗時代。不(bu)過,我們(men)仍有(you)希望。
主角是一名有力量改變城(cheng)市命(ming)運的(de)(de)游蕩者(zhe)(zhe)。但(dan)(dan)他的(de)(de)卓越才(cai)(cai)能是有代價的(de)(de)。無法理解的(de)(de)回憶一直困擾著玩(wan)家(jia),于是玩(wan)家(jia)出(chu)發尋求真(zhen)相(xiang)……結果發現自己(ji)來到(dao)了戰(zhan)區(qu)。磨煉玩(wan)家(jia)的(de)(de)技藝。玩(wan)家(jia)需(xu)要武(wu)勇與智慧(hui)才(cai)(cai)能擊敗敵人以及結交盟友。揭露(lu)掌權者(zhe)(zhe)幕后見(jian)不得人的(de)(de)秘密,選(xuan)(xuan)擇(ze)陣營,并決定(ding)你(ni)的(de)(de)命(ming)運。但(dan)(dan)無論做出(chu)怎(zen)樣的(de)(de)選(xuan)(xuan)擇(ze),你(ni)絕不能忘(wang)記一件(jian)事(shi)——保留(liu)自己(ji)的(de)(de)人性。
《消(xiao)逝的(de)(de)(de)(de)光芒(mang)2:人與(yu)仁(ren)之(zhi)戰(zhan)》延續了前作的(de)(de)(de)(de)特色采用了大開放世界的(de)(de)(de)(de)探索(suo)式玩法(fa)與(yu)晝夜更替(ti)的(de)(de)(de)(de)動(dong)態時間機制(zhi)。角(jiao)色養成內容相對來說較為(wei)繁(fan)瑣,技(ji)能樹方面分為(wei)戰(zhan)斗(dou)和(he)跑酷兩大類別,完成一定的(de)(de)(de)(de)行為(wei)動(dong)作可以(yi)增加對應類別的(de)(de)(de)(de)經驗。游戲(xi)中多元化探索(suo)內容帶來的(de)(de)(de)(de)快樂以(yi)及(ji)跑酷時飆升的(de)(de)(de)(de)腎(shen)上腺(xian)素會讓人短暫忘卻掉那些看起(qi)來不夠協調(diao)的(de)(de)(de)(de)部分,然而這些不協調(diao)積少(shao)成多終會成為(wei)影響玩家體驗的(de)(de)(de)(de)病灶。(游俠網評)
《消逝的(de)(de)光(guang)芒2:人與仁之戰(zhan)》為該系列的(de)(de)延續交上了一份不功不過(guo)的(de)(de)答卷。在跑酷(ku)玩法以及場(chang)景的(de)(de)探索(suo)驅動上,它(ta)的(de)(de)確(que)做到了難(nan)以挑剔的(de)(de)水平。但(dan)劇情方面由(you)于(yu)尷尬的(de)(de)演出和細節缺失,又讓故事(shi)顯得乏善(shan)可陳。(游民星空評(ping))
生(sheng)體(ti)標(biao)記(ji)器的形狀(zhuang)就(jiu)像(xiang)一只手環(huan),能監(jian)測(ce)配戴者的感染惡化程(cheng)度(du)。平時(shi)會呈現綠色燈光,但當配戴者的THV感染程(cheng)度(du)加劇(ju)、出(chu)現變異征兆時(shi),就(jiu)會轉變成紅(hong)色的燈光。在城市中,配戴生(sheng)體(ti)標(biao)記(ji)器是全民義務。另外,生(sheng)體(ti)標(biao)記(ji)器只要經人使用過,就(jiu)無法(fa)再給其(qi)他人二次(ci)利(li)用,如今(jin)要找到未使用的新品非常(chang)困難。
能放射(she)出紫(zi)(zi)外(wai)(wai)線的UV紫(zi)(zi)外(wai)(wai)燈對“夜(ye)魔”等各種兇殘怪(guai)物非常有效,也(ye)因此廣為人使用(yong)并演變(bian)出各種型(xing)(xing)態(tai),包括定點設置型(xing)(xing)的紫(zi)(zi)外(wai)(wai)燈與攜(xie)帶式紫(zi)(zi)外(wai)(wai)燈等等。除此之外(wai)(wai),紫(zi)(zi)外(wai)(wai)燈不只有助于御敵,也(ye)能有效防止已(yi)感染THV的自己變(bian)異(yi)成怪(guai)物,是生活中不可(ke)或缺的物品。
水(shui)管(guan)有著不錯的屬性(xing)及威力(li)。初(chu)期能開到很多藍色(se)綠色(se)水(shui)管(guan)。
警(jing)棍(gun)在《消逝(shi)的(de)光芒2:人與仁之戰》中一般警(jing)察(cha)都會拿著,但是很稀有。警(jing)棍(gun)最高品質是紫色。
初(chu)期新手玩(wan)家的(de)最(zui)佳選擇,牛(niu)肉刀有著較少的(de)耐力(li)消耗,不錯(cuo)的(de)威力(li)及耐久度。而且(qie)也方便容易(yi)附魔(mo),新手玩(wan)家們拿(na)到牛(niu)肉刀后(hou)就可以棄掉鈍(dun)器。
初期新手玩(wan)家的(de)大殺器,有高(gao)達200的(de)攻擊。
波(bo)扎克弓(gong)進入了瞄準模式后所射出(chu)的箭(jian)是具有穿(chuan)透(tou)(tou)特(te)性的,無論面前(qian)有多(duo)少只喪尸,都(dou)會穿(chuan)透(tou)(tou)而過。
《消逝(shi)的(de)(de)光(guang)芒2:人與(yu)(yu)仁(ren)之戰(zhan)》發生(sheng)在(zai)(zai)一個(ge)設計精(jing)妙、可(ke)探索度非常高(gao)(gao)的(de)(de)城市(shi)之中(zhong)。幸存者們(men)生(sheng)活在(zai)(zai)樓頂(ding),大家(jia)(jia)都是跑酷(ku)、拾荒以(yi)及砍(kan)掉喪尸頭顱(lu)的(de)(de)高(gao)(gao)手。喪尸們(men)在(zai)(zai)白天躲進建筑內(nei)避(bi)開陽(yang)光(guang),在(zai)(zai)夜晚(wan)則會(hui)傾(qing)巢而(er)出(chu)擠滿街(jie)道。不(bu)(bu)(bu)過真正的(de)(de)刺激感則來源于(yu)玩家(jia)(jia)要時(shi)(shi)刻留意自己的(de)(de)免(mian)疫度,以(yi)免(mian)變(bian)(bian)成行尸走(zou)肉。幾(ji)乎和所有其(qi)他人一樣,玩家(jia)(jia)也感染了喪尸病(bing)毒(du),持續不(bu)(bu)(bu)斷(duan)地暴露在(zai)(zai)紫(zi)外線下才能延緩不(bu)(bu)(bu)可(ke)避(bi)免(mian)的(de)(de)尸變(bian)(bian)。玩家(jia)(jia)需要隨時(shi)(shi)為(wei)免(mian)疫度充(chong)能,而(er)在(zai)(zai)密不(bu)(bu)(bu)透光(guang)的(de)(de)建筑中(zhong)可(ke)能數分鐘就會(hui)耗盡。這(zhe)個(ge)設計讓《消逝(shi)的(de)(de)光(guang)芒2:人與(yu)(yu)仁(ren)之戰(zhan)》玩法(fa)更(geng)加出(chu)色,讓玩家(jia)(jia)的(de)(de)每(mei)一步行動都面臨(lin)著壓(ya)力(li)。
置身于被黑(hei)暗(an)時(shi)代所(suo)吞噬的(de)都(dou)市(shi)。探(tan)索城市(shi)的(de)上下(xia)高低,并發現(xian)不同的(de)道(dao)路與隱藏(zang)的(de)通道(dao)。
等待(dai)夜幕降臨(lin)來進(jin)入感染(ran)者的黑暗巢穴。陽(yang)光能夠(gou)驅(qu)退(tui)它們,但(dan)是一旦太陽(yang)下山,怪物們將(jiang)傾巢而出。
利用自己的(de)跑酷技術來在殘暴的(de)戰斗(dou)中取(qu)得優勢。精妙的(de)策略、陷(xian)阱(jing)與(yu)創意武(wu)器會幫上玩(wan)家(jia)的(de)大(da)忙(mang)。
用玩(wan)家的(de)行為塑造(zao)城市的(de)未來(lai),并親眼見證(zheng)其變化過程。在逐(zhu)漸加劇的(de)紛爭之中做出決定來(lai)影響權力(li)的(de)平衡并打(da)造(zao)玩(wan)家自己(ji)的(de)體驗。
在最多可四名玩家(jia)組隊的(de)(de)通關戰(zhan)役模(mo)式(shi)主建自己的(de)(de)游戲(xi)或(huo)加入他人(ren)的(de)(de)游戲(xi),看看玩家(jia)間的(de)(de)選擇的(de)(de)有(you)什么不同。
派系玩法是該作的又一(yi)新(xin)內容,在(zai)玩家(jia)初到維勒多(duo)時會了解到這座城市中(zhong)存(cun)在(zai)著(zhu)三(san)股勢(shi)力——生(sheng)(sheng)存(cun)者、治安者以及叛(pan)軍,玩家(jia)大(da)多(duo)數(shu)時間(jian)需要(yao)輾(zhan)轉于生(sheng)(sheng)存(cun)者與治安者兩股勢(shi)力之間(jian)。游戲(xi)分為兩大(da)區域——舊維勒多(duo)與市中(zhong)心(xin),每個(ge)大(da)區域都(dou)會被(bei)劃分為若干個(ge)小的控制區,每個(ge)控制區內都(dou)會有一(yi)座重要(yao)設(she)施(shi),例如水塔或變電站,當玩家(jia)啟(qi)動激(ji)活這些設(she)施(shi)后需要(yao)自主選(xuan)擇(ze)將(jiang)其分配給(gei)治安者還是生(sheng)(sheng)存(cun)者,分配給(gei)某一(yi)勢(shi)力后玩家(jia)會獲得該勢(shi)力的生(sheng)(sheng)存(cun)援助設(she)施(shi)獎勵。
最低配(pei)置 推薦(jian)配(pei)置
操作系統 Windows 7 Windows 10
處(chu)理器 Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer
內(nei)存 8GB 16GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM) NVIDIA® GeForce RTX? 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer
存儲空間(jian) 需要60GB可用空間(jian) 需要60GB可用空間(jian)
2022年7月,通(tong)過(guo)對(dui)最新版本的《消逝的光(guang)芒2》數據挖掘發現,游戲的下一個故事(shi)DLC是“角(jiao)斗士(shi)”主題,故事(shi)或發生(sheng)在歌(ge)劇院。
2022年(nian)9月(yue),《消逝(shi)的光芒(mang)2》開發商宣布,原定于10月(yue)13日(ri)推出的DLC—《血系(xi)》(“Bloody Ties”) 延期至11月(yue)10日(ri)推出,以便團隊有(you)更多的時間來完善游戲排除BUG。
2022年,英(ying)偉達(da)官方的顯卡(ka)管理軟件 GeForce Experience(GFE)于 9 月底迎來(lai) 3.26 版本更新(xin),為 RTX 40 系列顯卡(ka)帶來(lai)了(le) 8K 錄制支持。《Dying Light 2:Stay Human》新(xin)增(zeng)優化設置支持。
2022年11月10日,發布劇情(qing)DLC“猩紅紐(niu)帶”以及更新補丁1.7.2。
2022年11月(yue)11日(ri)消息,《消逝的光芒 2》首個劇(ju)情DLC“猩紅紐(niu)帶”已上線(xian)。
2022年12月10日消息,《消逝的光芒 2》1.8更新現已發布,增(zeng)(zeng)加PC版本(ben)“基準評(ping)估”選(xuan)項,增(zeng)(zeng)加“細節層次倍率”選(xuan)項,增(zeng)(zeng)加“減緩暈動癥”選(xuan)項并預設(she)開,進一步(bu)優化渲染和(he)光照。