《消逝的(de)光芒2:人與仁之戰》(英語:Dying Light 2:Stay Human)是一款由(you)Techland開發(fa)(fa)、Techland發(fa)(fa)行的(de)動作類游戲,于2022年2月4日在PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One、PC、Switch上發(fa)(fa)行。
《消(xiao)逝的(de)(de)光芒2:人與仁之戰》帶來了在現代黑(hei)暗(an)時代中一段特殊(shu)的(de)(de)末(mo)世體驗,玩家需要(yao)利用跑酷能(neng)力(li)和(he)硬朗的(de)(de)戰斗技能(neng)在黑(hei)暗(an)中求生,在道德(de)和(he)本能(neng)間做出選(xuan)擇,從而改造城(cheng)市并(bing)決定其最終的(de)(de)命運。
2022年(nian)8月2日(ri),官(guan)宣第二章內容《女獵手與巫婆》將于數(shu)周后(hou)上線。8月18日(ri)消息,17日(ri)《消逝(shi)的光芒2》發布DLC“血系”前(qian)導預告8月24日(ri)公開完整版。
2022年10月,索尼(ni)官方宣(xuan)布(bu)將為PlayStation Plus Premium高級付費用戶提供長約3小時的(de)《消逝的(de)光芒2》試玩。11月11日(ri)消息,《消逝的(de)光芒 2》首個劇情DLC“猩紅紐帶”已上線(xian)。
該作(zuo)主(zhu)角。是(shi)一名(ming)漫游者,在充滿危險(xian)的(de)(de)荒廢世界中四(si)處旅行,幫人(ren)們運送貨物與傳遞信息。他四(si)處尋找行蹤成謎(mi)的(de)(de)妹妹米婭,而有消息指(zhi)稱她人(ren)就在城市,艾登(deng)便決定前往一探。
哈肯幫(bang)艾(ai)(ai)登取得了進入城市不可或缺的物品“生體標記器”。他(ta)知道艾(ai)(ai)登在尋找妹妹,對艾(ai)(ai)登提供許多協助。
治安者(zhe)重視秩(zhi)序,旨在(zai)(zai)以武力排除外(wai)患,守(shou)護人類與(yu)文(wen)明。治安者(zhe)成(cheng)員(yuan)大多數都是軍人,他們以少校(xiao)杰克·馬特(te)馬首(shou)是瞻,建(jian)立堅不可(ke)摧的(de)法規以借(jie)此在(zai)(zai)荒廢的(de)世(shi)界中維(wei)持組織體(ti)系(xi)。他們基本上(shang)與(yu)平民百姓站在(zai)(zai)一起,每天保護民眾免受(shou)感(gan)染者(zhe)與(yu)叛(pan)軍的(de)侵襲,但也不時會過度(du)嚴(yan)苛地取締平民百姓,或(huo)擺(bai)出高(gao)高(gao)在(zai)(zai)上(shang)的(de)態度(du),導(dao)致部(bu)分居民的(de)反感(gan)。除此之外(wai),治安者(zhe)的(de)價值(zhi)觀認同“為了完成(cheng)目標,些許犧(xi)牲在(zai)(zai)所難免”。
生(sheng)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)由(you)沒有加入治(zhi)(zhi)安(an)者(zhe)(zhe)且幸(xing)存(cun)(cun)下來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)普通老百姓構成。城(cheng)市各(ge)處都有屬于生(sheng)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)的(de)(de)(de)(de)(de)聚(ju)落(luo)存(cun)(cun)在(zai)(zai),他們(men)不像治(zhi)(zhi)安(an)者(zhe)(zhe)那樣(yang)擁有穩固(gu)的(de)(de)(de)(de)(de)組織體系,而(er)是依靠彼(bi)此(ci)之間的(de)(de)(de)(de)(de)深厚牽絆凝(ning)聚(ju)在(zai)(zai)一起。生(sheng)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)聚(ju)落(luo)的(de)(de)(de)(de)(de)根本基(ji)礎在(zai)(zai)于彼(bi)此(ci)互(hu)信,他們(men)相信能通過(guo)學習過(guo)往職人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)手藝(yi)、文化(hua)與(yu)藝(yi)術來(lai)保守(shou)人(ren)類與(yu)文明。正因如此(ci),即便(bian)生(sheng)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)與(yu)治(zhi)(zhi)安(an)者(zhe)(zhe)在(zai)(zai)臺面上保持友好關系,雙(shuang)方(fang)仍會因價值觀的(de)(de)(de)(de)(de)差異產(chan)生(sheng)沖突。
叛軍(jun)是為城市帶來混亂的(de)(de)惡勢(shi)力集團(tuan),與治(zhi)安者(zhe)以及生(sheng)存者(zhe)雙方為敵(di)。玩家(jia)不能選(xuan)擇加盟叛軍(jun),他們與出沒(mei)于城市中(zhong)的(de)(de)感染者(zhe)同樣(yang),是該(gai)作中(zhong)的(de)(de)主要敵(di)對勢(shi)力。
該作中登場的喪尸,是感染(ran)了THV(哈(ha)蘭(lan)病毒)后變異(yi)為怪(guai)(guai)物的人類。曝曬紫(zi)外線有助(zhu)于(yu)減緩THV病情的惡化(hua)(hua)程度,但當感染(ran)惡化(hua)(hua)到一定程度以后就(jiu)會發生變異(yi),使受感染(ran)者再也無法恢復成原(yuan)本人類的模樣。在(zai)城市(shi)中,所有幸存居民(min)都(dou)已經感染(ran)了THV,也因此若是長(chang)期處于(yu)照不到紫(zi)外線的環境下,就(jiu)可能會變異(yi)成怪(guai)(guai)物,人們隨時抱著(zhu)這份(fen)隱形風險過(guo)活。
“撕咬者(zhe)”是(shi)城市(shi)中最常見的(de)喪尸。人類變(bian)異后受(shou)到紫(zi)外線(xian)照射,于(yu)是(shi)在(zai)進一(yi)步轉變(bian)成怪物之前(qian)出(chu)現(xian)了退化,成為(wei)撕咬者(zhe)。撕咬者(zhe)動作遲緩,沒有智能(neng),但(dan)稍(shao)微有一(yi)點對紫(zi)外線(xian)的(de)耐受(shou)性,因此(ci)能(neng)在(zai)白天活動。
“嚎叫(jiao)者(zhe)”能靠嚇人的(de)叫(jiao)喊(han)聲召(zhao)喚同伴前來,一旦(dan)被嚎叫(jiao)者(zhe)發現,就會展開被大群(qun)感染者(zhe)追殺的(de)“追逐戰”。
曾(ceng)在前(qian)作(zuo)中亮相(xiang)的夜(ye)魔的典型特征是下顎(e)裂成兩半,是身手迅速且(qie)兇殘(can)的可怕怪物,會窮追不(bu)舍地獵殺人類。
二十(shi)幾(ji)年前,我們(men)在(zai)哈蘭(lan)和病毒抗爭(zheng),但失(shi)敗了(le)。現(xian)在(zai),我們(men)即將(jiang)再次(ci)面臨失(shi)敗。作為(wei)人類最后一處大型定居點之一,"都(dou)市"正(zheng)因沖突(tu)而四分五裂。文(wen)明退回了(le)黑暗(an)時代。不(bu)過(guo),我們(men)仍有希(xi)望。
主角(jiao)是一(yi)名有(you)力量(liang)改變城(cheng)市命運的(de)(de)游蕩者。但他的(de)(de)卓越(yue)才能(neng)是有(you)代價的(de)(de)。無法理解的(de)(de)回憶一(yi)直困(kun)擾(rao)著玩家(jia),于(yu)是玩家(jia)出(chu)發尋求真(zhen)相……結果發現自己來到了戰區。磨煉玩家(jia)的(de)(de)技(ji)藝。玩家(jia)需(xu)要武(wu)勇與智慧(hui)才能(neng)擊(ji)敗敵人(ren)以及結交盟(meng)友。揭(jie)露掌權者幕(mu)后見不得人(ren)的(de)(de)秘(mi)密,選(xuan)擇陣營(ying),并決定(ding)你的(de)(de)命運。但無論做出(chu)怎樣的(de)(de)選(xuan)擇,你絕不能(neng)忘記一(yi)件事(shi)——保(bao)留自己的(de)(de)人(ren)性(xing)。
《消逝的(de)(de)(de)光芒2:人與(yu)仁之(zhi)戰》延(yan)續了前作的(de)(de)(de)特色(se)采用(yong)了大開(kai)放世(shi)界的(de)(de)(de)探索式(shi)玩(wan)法與(yu)晝(zhou)夜更替的(de)(de)(de)動(dong)態時間(jian)機(ji)制。角色(se)養成內(nei)容相對來說較為繁瑣,技能樹(shu)方面分(fen)為戰斗和跑(pao)(pao)酷兩大類別,完成一定的(de)(de)(de)行為動(dong)作可(ke)以(yi)增加對應類別的(de)(de)(de)經(jing)驗(yan)。游(you)戲(xi)中多(duo)元(yuan)化探索內(nei)容帶來的(de)(de)(de)快樂以(yi)及跑(pao)(pao)酷時飆升(sheng)的(de)(de)(de)腎上腺素會讓(rang)人短暫忘(wang)卻(que)掉那些(xie)看起來不夠(gou)協(xie)調(diao)的(de)(de)(de)部分(fen),然而這些(xie)不協(xie)調(diao)積少成多(duo)終會成為影響玩(wan)家體驗(yan)的(de)(de)(de)病(bing)灶(zao)。(游(you)俠網評)
《消逝(shi)的光芒2:人(ren)與(yu)仁之戰(zhan)》為(wei)該(gai)系(xi)列的延續(xu)交(jiao)上(shang)(shang)了一份(fen)不功不過的答卷。在跑酷(ku)玩法以(yi)及場景的探索驅動(dong)上(shang)(shang),它(ta)的確做到了難(nan)以(yi)挑剔的水平。但劇情方面由(you)于尷尬的演(yan)出(chu)和(he)細節(jie)缺失,又(you)讓故(gu)事顯得乏(fa)善可陳。(游民星空(kong)評)
生(sheng)體標記器的(de)(de)形狀就(jiu)像一(yi)只手環,能監測配(pei)戴者的(de)(de)感染惡(e)化程(cheng)度。平(ping)時會呈現(xian)綠色燈光,但當配(pei)戴者的(de)(de)THV感染程(cheng)度加劇(ju)、出(chu)現(xian)變異征兆時,就(jiu)會轉變成(cheng)紅(hong)色的(de)(de)燈光。在城市中,配(pei)戴生(sheng)體標記器是(shi)全(quan)民義務(wu)。另外,生(sheng)體標記器只要(yao)經(jing)人(ren)使(shi)用(yong)過,就(jiu)無法再給其他人(ren)二次利用(yong),如今要(yao)找(zhao)到未(wei)使(shi)用(yong)的(de)(de)新品非常困(kun)難。
能放射出紫外(wai)(wai)線的UV紫外(wai)(wai)燈對“夜魔”等各種兇殘怪(guai)物(wu)非(fei)常有(you)效(xiao),也因(yin)此(ci)廣為人(ren)使用并演變出各種型(xing)態,包括定點(dian)設(she)置型(xing)的紫外(wai)(wai)燈與攜(xie)帶式紫外(wai)(wai)燈等等。除(chu)此(ci)之外(wai)(wai),紫外(wai)(wai)燈不(bu)只有(you)助(zhu)于(yu)御敵,也能有(you)效(xiao)防止已(yi)感染(ran)THV的自己(ji)變異成怪(guai)物(wu),是(shi)生活中不(bu)可或缺的物(wu)品。
水(shui)管有著不錯的屬性(xing)及威力。初期能開到很多藍(lan)色綠色水(shui)管。
警棍(gun)(gun)在《消(xiao)逝(shi)的(de)光芒2:人(ren)與仁之(zhi)戰》中一(yi)般(ban)警察都會拿著(zhu),但是很稀有。警棍(gun)(gun)最(zui)高(gao)品質是紫色。
初期新(xin)手玩家的(de)最(zui)佳(jia)選擇,牛肉(rou)刀有著較少的(de)耐力(li)消耗(hao),不(bu)錯的(de)威力(li)及耐久度。而(er)且也方便容易附魔,新(xin)手玩家們拿到牛肉(rou)刀后就可以(yi)棄掉鈍(dun)器(qi)。
初(chu)期新(xin)手玩家的大殺(sha)器,有高(gao)達200的攻擊。
波扎克弓(gong)進入了(le)瞄準模式(shi)后所射出的箭是具有(you)穿透特(te)性的,無論面前有(you)多(duo)少只喪尸,都(dou)會穿透而(er)過。
《消逝的(de)光芒(mang)2:人(ren)與仁(ren)之(zhi)戰(zhan)》發生在(zai)(zai)(zai)一個設計精妙、可(ke)探(tan)索度(du)(du)(du)非常高的(de)城市之(zhi)中。幸存者們(men)生活(huo)在(zai)(zai)(zai)樓頂,大家(jia)都(dou)是跑酷、拾荒以及(ji)砍掉喪尸(shi)(shi)頭顱的(de)高手(shou)。喪尸(shi)(shi)們(men)在(zai)(zai)(zai)白天躲進建筑內避開陽光,在(zai)(zai)(zai)夜晚則(ze)(ze)會傾(qing)巢而出(chu)擠滿街道。不過真正的(de)刺激感(gan)則(ze)(ze)來源(yuan)于玩(wan)(wan)家(jia)要時(shi)刻留意自己的(de)免疫(yi)(yi)度(du)(du)(du),以免變成行(xing)尸(shi)(shi)走肉。幾乎和(he)所(suo)有(you)其他人(ren)一樣,玩(wan)(wan)家(jia)也感(gan)染了喪尸(shi)(shi)病(bing)毒(du),持續不斷地暴(bao)露在(zai)(zai)(zai)紫外線下(xia)才能(neng)延(yan)緩不可(ke)避免的(de)尸(shi)(shi)變。玩(wan)(wan)家(jia)需要隨時(shi)為免疫(yi)(yi)度(du)(du)(du)充能(neng),而在(zai)(zai)(zai)密不透(tou)光的(de)建筑中可(ke)能(neng)數分(fen)鐘就會耗盡(jin)。這個設計讓《消逝的(de)光芒(mang)2:人(ren)與仁(ren)之(zhi)戰(zhan)》玩(wan)(wan)法(fa)更加(jia)出(chu)色(se),讓玩(wan)(wan)家(jia)的(de)每(mei)一步行(xing)動都(dou)面臨著壓力。
置身于被黑暗時代所(suo)吞(tun)噬的都市。探索城市的上下高(gao)低,并發現(xian)不同的道(dao)路(lu)與隱藏的通道(dao)。
等待夜幕降臨來進入感染者的黑(hei)暗巢(chao)穴。陽光能夠驅退它們(men),但是一旦太陽下(xia)山,怪物們(men)將傾巢(chao)而出。
利(li)用自(zi)己的(de)跑酷技術來在殘暴的(de)戰斗中取得優勢(shi)。精妙的(de)策(ce)略、陷阱與創意武器會幫上玩家的(de)大忙。
用(yong)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)行為塑造城市的(de)未(wei)來,并親(qin)眼見證(zheng)其(qi)變化過程。在逐漸加劇(ju)的(de)紛爭之中做出決定(ding)來影響權力的(de)平衡并打造玩(wan)家(jia)(jia)自(zi)己的(de)體(ti)驗。
在(zai)最多(duo)可四名(ming)玩家組隊的(de)通關戰役(yi)模式主建自己(ji)的(de)游戲或加入他人的(de)游戲,看看玩家間的(de)選(xuan)擇的(de)有(you)什么不同。
派系(xi)玩法是(shi)該(gai)作的又一(yi)新內(nei)容,在玩家初到維勒多時會了解到這(zhe)座城(cheng)市中(zhong)存在著三股(gu)勢(shi)力——生(sheng)(sheng)存者(zhe)、治(zhi)安(an)者(zhe)以及(ji)叛軍,玩家大多數時間需要(yao)(yao)輾轉于(yu)生(sheng)(sheng)存者(zhe)與(yu)治(zhi)安(an)者(zhe)兩股(gu)勢(shi)力之間。游(you)戲分(fen)為(wei)兩大區域——舊維勒多與(yu)市中(zhong)心,每個(ge)大區域都會被劃分(fen)為(wei)若干個(ge)小的控制區,每個(ge)控制區內(nei)都會有一(yi)座重要(yao)(yao)設(she)(she)施(shi),例如水塔(ta)或變電站,當玩家啟動激活這(zhe)些設(she)(she)施(shi)后(hou)需要(yao)(yao)自主選擇將其分(fen)配給(gei)治(zhi)安(an)者(zhe)還是(shi)生(sheng)(sheng)存者(zhe),分(fen)配給(gei)某一(yi)勢(shi)力后(hou)玩家會獲得(de)該(gai)勢(shi)力的生(sheng)(sheng)存援助設(she)(she)施(shi)獎勵。
最低(di)配置(zhi) 推薦配置(zhi)
操(cao)作系(xi)統 Windows 7 Windows 10
處理器(qi) Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer
內存 8GB 16GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM) NVIDIA® GeForce RTX? 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer
存(cun)儲空(kong)間(jian) 需要60GB可用空(kong)間(jian) 需要60GB可用空(kong)間(jian)
2022年7月,通過對最新版(ban)本的(de)《消(xiao)逝的(de)光芒2》數據挖(wa)掘發現,游戲的(de)下一個故(gu)事DLC是“角斗士”主題,故(gu)事或發生在歌劇(ju)院。
2022年9月,《消逝(shi)的(de)光芒(mang)2》開發商宣布(bu),原定于10月13日(ri)推(tui)出的(de)DLC—《血系(xi)》(“Bloody Ties”) 延期至11月10日(ri)推(tui)出,以便團隊有更多的(de)時間來完善游(you)戲排除BUG。
2022年,英(ying)偉達官(guan)方的顯(xian)卡(ka)(ka)管理軟件 GeForce Experience(GFE)于(yu) 9 月(yue)底迎(ying)來 3.26 版本更新(xin),為 RTX 40 系列顯(xian)卡(ka)(ka)帶(dai)來了 8K 錄制支(zhi)持。《Dying Light 2:Stay Human》新(xin)增優化設置支(zhi)持。
2022年11月10日,發布劇情DLC“猩紅(hong)紐帶”以(yi)及更新補(bu)丁1.7.2。
2022年11月11日消息,《消逝的光(guang)芒(mang) 2》首個劇(ju)情DLC“猩紅紐帶”已上線(xian)。
2022年12月10日消息,《消逝的光芒 2》1.8更新現已發布,增(zeng)加PC版本“基準評估(gu)”選項,增(zeng)加“細節層次(ci)倍率”選項,增(zeng)加“減(jian)緩暈動癥”選項并預設開,進一(yi)步優化渲染(ran)和光照。