《Stray》是一(yi)款(kuan)由BlueTwelve Studio開發,Annapurna Interactive發行的(de)(de)一(yi)款(kuan)冒險游(you)戲。游(you)戲的(de)(de)數(shu)字版于2022年7月19日發行,登(deng)陸Windows PC平臺(tai)(Steam商店)、主機平臺(tai)PlayStation 4和PlayStation 5;游(you)戲的(de)(de)實體版則將于9月20日正(zheng)式(shi)發售,同樣登(deng)陸主機平臺(tai)PlayStation 4和PlayStation 5。
《Stray》是一款以(yi)(yi)貓為主角(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)第三人(ren)稱冒(mao)險游戲(xi)。故事發生在一座日漸(jian)衰敗的(de)(de)(de)(de)(de)賽博城市(shi),這(zhe)里(li)有(you)著(zhu)刻畫細(xi)致的(de)(de)(de)(de)(de)霓(ni)虹閃爍的(de)(de)(de)(de)(de)小巷,以(yi)(yi)及臟(zang)亂陰暗的(de)(de)(de)(de)(de)下層環境。在高(gao)高(gao)低低的(de)(de)(de)(de)(de)環境中流浪,抵御無法(fa)預見的(de)(de)(de)(de)(de)威(wei)脅,探索(suo)這(zhe)個只有(you)平(ping)凡的(de)(de)(de)(de)(de)機器人(ren)和危(wei)險生物的(de)(de)(de)(de)(de)冷漠之地,并(bing)設法(fa)解開這(zhe)里(li)的(de)(de)(de)(de)(de)謎團。
玩家唯一可操(cao)控角色
這是一(yi)(yi)只(zhi)傷痕累(lei)累(lei)、孤身(shen)離群的(de)無名(ming)小貓(mao)。但絕不是普通的(de)流浪貓(mao)。在這座(zuo)只(zhi)有(you)機器人居住(zhu)的(de)陌生城市,它唯一(yi)(yi)的(de)目標就是找到回家的(de)路(lu)。
在故事(shi)前期,玩家會遇到一架名為B-12的(de)小型無人(ren)機(ji),和貓咪一起踏上(shang)旅程。只有(you)結合貓天生的(de)能(neng)力和B-12的(de)功(gong)能(neng),玩家才能(neng)充分探索這座城市。
B-12可以(yi)與任何電子(zi)設施(電腦、門等(deng))以(yi)及機器(qi)人(ren)互動,幫(bang)助貓咪和玩家理解其中的(de)內容和機器(qi)人(ren)的(de)語言;它的(de)身體(ti)里面還存(cun)放著所(suo)需物品,庫存(cun)中的(de)物品可以(yi)與機器(qi)人(ren)居民交易,以(yi)便繼續(xu)推進(jin)劇情;同時(shi)它也有著指引方向(xiang)、反擊敵(di)人(ren)和照亮前(qian)路的(de)功能。
遺留在貧民窟的(de)外(wai)界(jie)(jie)者,原本已(yi)經放棄前往(wang)外(wai)界(jie)(jie)。在貓咪的(de)幫助下(xia),重拾(shi)了前往(wang)外(wai)界(jie)(jie)的(de)夢想,并幫助貓咪通過下(xia)水(shui)道(dao)以前往(wang)外(wai)界(jie)(jie)。
中城的外(wai)界(jie)者之一,從未放棄前往(wang)外(wai)界(jie)的夢想,所以一直受到追捕。通過和(he)貓(mao)咪的互相幫助,終于尋找到打開外(wai)界(jie)大門(men)的機(ji)會。
一種危險生物,繁(fan)殖速度驚人(ren)。它們會(hui)吞(tun)噬所有會(hui)動(dong)的物體(ti),無(wu)論(lun)是生物還是機器(qi)人(ren)。
曲目名稱 時長
1 Inside the Wall 3:19
2 Dead City 5:10
3 Follow the Light 4:58
4 Intruder 3:28
5 Guardian 3:28
6 The Notebooks 3:44
7 Slums 7:38
8 Rooftops 9:22
9 Town Square 6:28
10 Communication 2:56
11 Secret Lab 2:14
12 Dead End 4:10
13 Raft 3:17
14 Fuse 3:31
15 Roberto is Out 2:09
16 Sewers 5:45
17 Hatching 8:48
18 Ant Village 6:41
19 Midtown 4:10
20 Outlaws 9:02
21 Trash Zone 5:23
22 Rikonium 3:15
23 Cells 4:32
24 Stealth 5:24
25 Courtyard 2:44
26 Last Night 3:50
27 Clean City 2:58
28 Control Room 6:11
29 Daybreak 7:07
1 Cool Down 1:25
2 The Way you Compute Tonight 0:56
3 Step on my Shard 1:34
4 Tomorrows 1:11
5 Sterilize 2:04
6 Safe Mode 1:00
7 Velocity Regression 2:27
8 Docking Ring 2:00
9 The Kindness of Strangers 1:45
10 Refresh 1:16
11 Eliza 1:40
12 Critical Systems 1:22
13 Petite Valse (busker version) 0:37
14 Ballad of the Lonely Robot (busker version) 0:43
15
16 The Way you Compute Tonight (busker version) 0:48
17 Tomorrows (busker version) 0:45
18 Cool Down (busker version) 1:14
19 Mildly Important Information (busker version) 0:26
20 (unreadable music) (busker version) 0:29
21 A Sphere of Blue Light on a Marble Floor with Waves Coming from Every Direction. 3:45
22 Uwazumosurikae 2:50
23 Bushido Calculus 1:41
24 Ominous Music 3:36
25 Loud Music 2:39
26 Radio Edit (radio edit) 1:23
27 Computational Song 2:11
28 Error-22 2:08
29 Pressure Suit 2:34
30 Suitcase 2:12
31 Sound of Something Falling? 0:58
32 Placeholder World 1:14
33 I am a Satellite 0:58
34 Static Sleep Loop 1:05
35 Binary Sunset 2:10
36 L:DF%OF* 3:32
37 Baby Download 3:23
38 Self-Destruct Sequence Initiated 1:20
39 Default Club Sound 3:15
40 Ugly Megamix 8:52
41 Dummy Code Segment (see below) 1:04
故事(shi)發生在(zai)一(yi)(yi)座日漸衰敗(bai)的賽博(bo)城市,城市有著霓虹閃爍的小(xiao)巷,以(yi)及(ji)臟亂(luan)陰暗的下(xia)層(ceng)環境。一(yi)(yi)只孤(gu)身離群的流浪(lang)貓迷失在(zai)了(le)這(zhe)座被遺(yi)忘的網(wang)絡城市里,它必須解(jie)開一(yi)(yi)個古老(lao)的謎(mi)團才能逃離出去,找到回家(jia)的路(lu)。在(zai)冒險途中,這(zhe)只貓結識了(le)一(yi)(yi)臺編號為B-12的小(xiao)型無人(ren)機。在(zai)這(zhe)個新同伴的幫助下(xia),一(yi)(yi)貓一(yi)(yi)機努力尋找出路(lu)。
玩家(jia)通過一只流浪貓的眼睛看世界,以趣味(wei)性的方式與環境互動。面對異世界的奇怪(guai)居民,它需要時(shi)而隱秘(mi),時(shi)而敏捷(jie),時(shi)而裝傻(sha)充愣,有(you)時(shi)還要盡(jin)可能地(di)惹人(ren)厭。
《Stray》是(shi)在(zai)(zai)黑暗(an)但充(chong)滿希望的(de)賽博朋克世界中(zhong)進行的(de)一次愉快冒險(xian),而這在(zai)(zai)很大程度上要歸功(gong)玩(wan)家所(suo)扮演的(de)可(ke)愛貓咪(mi)。在(zai)(zai)大約5小時的(de)游戲(xi)過(guo)程中(zhong),平(ping)臺解謎和(he)尋找物品的(de)任務(wu)相結(jie)合的(de)十分(fen)平(ping)衡。盡管貓咪(mi)行動靈活性有所(suo)不(bu)足,但是(shi)操控貓咪(mi)在(zai)(zai)屋(wu)頂上跳(tiao)躍、在(zai)(zai)后巷(xiang)里蹦(beng)蹦(beng)跳(tiao)跳(tiao)、尋找游戲(xi)中(zhong)隱藏的(de)秘密的(de)過(guo)程依舊令(ling)玩(wan)家眼前一亮。(評(ping)分(fen):8/10)(IGN評(ping))
《Stray》是(shi)一部風格化的短篇小品,在優秀的賽博朋克視覺表現之(zhi)下(xia),以貓(mao)的視角展開的冒險新(xin)穎(ying)又令人沉浸(jin)。雖(sui)然(ran)流(liu)程較為短暫以及部分流(liu)程缺乏足夠(gou)的指(zhi)引,但實(shi)際傳達的情感足夠(gou)打動(dong)人心。這座孤獨(du)的城市與那只流(liu)浪貓(mao)的故事,回(hui)憶起來仍然(ran)會令人動(dong)容。(評分:8.3/10)(游民星(xing)空評)
作為一款題(ti)材獨(du)特的動(dong)作冒險游戲,《Stray》在重點宣傳(chuan)的貓咪以及場景的設(she)計上都(dou)傾(qing)注(zhu)了不少心力(li),游戲中所呈現出(chu)來(lai)的效果也相(xiang)當出(chu)色。不過游戲各(ge)方面的玩法設(she)計都(dou)比較(jiao)單(dan)薄(bo)淺顯,體驗(yan)略顯單(dan)一。(評分:8/10)(游俠網評)
玩(wan)家在游戲中(zhong)可以(yi)獲得的道具(ju)(ju)共兩類,分別為劇情重要(yao)道具(ju)(ju)和(he)收集品道具(ju)(ju)。
明信片
印有外界照片的(de)明信片,第(di)四(si)章重要道具。
外界者的筆記
共四份筆記,分別屬于Momo、Clementine、Doc和Zbaltazar,重(zhong)要劇情道具。
收發器
通過(guo)在高塔的(de)頂部安裝收發器,可以(yi)和整(zheng)個(ge)城市建立通信,劇情重(zhong)要道(dao)具(ju)。
斗篷
有御寒作用(yong)的斗篷,第六章重(zhong)要道具。
追蹤器
型(xing)號(hao)是TOHIMA BR-2000,可以用于追蹤Doc的位置,第六章(zhang)重要道具。
凈化槍
凈化槍是Doc通(tong)過把光譜儀和(he)強效紫光燈結合在一起,只要照(zhao)射(she)到(dao)菌克就能把它(ta)們炸成碎片。后被(bei)Doc改裝在B-12身上,并(bing)于第八章時損壞。
Clementine的照片
從Zbaltazar獲得的Clementine的照片,劇情重要道具(ju)。
聯系人信息
Clementine給(gei)中城聯(lian)系(xi)人的信息,第(di)十章重要道(dao)具。
原子電池
為(wei)Neco集(ji)團工(gong)廠提供(gong)電(dian)力(li),Clementine需要(yao)它來(lai)為(wei)舊地鐵提供(gong)電(dian)力(li),第十(shi)章(zhang)重要(yao)道具。
拉桿把手
打開酒吧裝置的拉桿,第十章重要道具(ju)。
地鐵鑰匙
用于(yu)啟動舊地鐵前往上城,劇情重要道具。
B-12的記憶
游戲中共有(you)27個B-12的記(ji)(ji)(ji)憶(yi)(yi),記(ji)(ji)(ji)憶(yi)(yi)又分為(wei)5個主(zhu)記(ji)(ji)(ji)憶(yi)(yi)和22個副(fu)記(ji)(ji)(ji)憶(yi)(yi)。除部分記(ji)(ji)(ji)憶(yi)(yi)由劇情(qing)推進觸發外(wai),其(qi)它可以喚醒記(ji)(ji)(ji)憶(yi)(yi)的地點(dian)附近(jin)會有(you)懸(xuan)浮藍(lan)色粒子,靠(kao)近(jin)后互動即可喚醒記(ji)(ji)(ji)憶(yi)(yi)。
徽章
游戲中共有6個(ge)可收集的徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)(zhang),分別為音(yin)樂徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)(zhang)、外界者徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)(zhang)、植物徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)(zhang)、貓徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)(zhang)、警察徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)(zhang)和Neco徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)(zhang)。
樂譜
游戲中共有8份可收集的(de)樂(le)譜,分(fen)別為(wei)“無法讀取的(de)樂(le)譜(Unreadable sheet music)”、“未命名(Untitled)”、“明日(Tomorrows)”、“冷(leng)卻(Cool down)”、“孤獨機器人敘(xu)事曲(qu)(Balled of the lonely robot)”、“有點(dian)重要(yao)的(de)信息(Mildly important information)”、“小(xiao)圓舞(wu)曲(qu)(Petite valse)”和“你(ni)今晚運(yun)算的(de)樣子(The way you compute tonight)”。
《Stray》中(zhong)城(cheng)市(shi)(shi)的(de)(de)靈感來(lai)自九(jiu)龍城(cheng)寨,BlueTwelve Studio的(de)(de)聯合創始(shi)人一直(zhi)對那里非常(chang)著迷。他(ta)們認為高度集中(zhong)的(de)(de)住宅和錯落(luo)有致(zhi)的(de)(de)建筑有一種生態城(cheng)市(shi)(shi)的(de)(de)感覺。而城(cheng)市(shi)(shi)的(de)(de)垂直(zhi)結(jie)構(gou)為探索增加了(le)一個新的(de)(de)維(wei)度,只有貓才(cai)能進(jin)入某(mou)些區域,揭(jie)開過(guo)去和現(xian)在的(de)(de)秘(mi)密。
游戲采用(yong)了(le)線性的劇情流程,隨著章(zhang)(zhang)節(jie)和(he)劇情的推進(jin)(jin),地(di)圖(tu)也會隨之(zhi)開(kai)放(fang)。在進(jin)(jin)行任(ren)意章(zhang)(zhang)節(jie)時,玩家(jia)可以(yi)自由(you)探索(suo)(suo)該章(zhang)(zhang)節(jie)開(kai)放(fang)地(di)圖(tu)的任(ren)意地(di)點,但是無法探索(suo)(suo)章(zhang)(zhang)節(jie)外或之(zhi)前章(zhang)(zhang)節(jie)探索(suo)(suo)過(guo)的地(di)點。
游戲交互
《Stray》是(shi)以貓咪為主角的第(di)三人稱冒險(xian)游戲(xi)。游戲(xi)中設(she)計了大量與貓咪相關的交互行為,主要(yao)包括把東西(xi)推下邊緣、喵喵叫、睡覺、抓撓和感受物品。
把東西推下邊(bian)緣(yuan):貓(mao)很喜歡把東西推下邊(bian)緣(yuan),該動作在游(you)戲中(zhong)被特意設(she)計了出來。游(you)戲中(zhong)大部(bu)分的小(xiao)物品貓(mao)咪都可以(yi)與其互動,推下物品的同(tong)時,玩家也(ye)可以(yi)使用這個基本技能在城市中(zhong)開辟(pi)道路或(huo)找到隱藏(zang)的區域。
喵(miao)(miao)喵(miao)(miao)叫(jiao)(jiao):按下專(zhuan)門設(she)立(li)的(de)“喵(miao)(miao)”按鈕,貓咪就可以(yi)隨時隨地哺瞄叫(jiao)(jiao)了。它不僅可以(yi)吸引菌克來安排逃生路線,也有助于玩家通過貓的(de)思維方式(shi)理解它們(men)與環境互(hu)動的(de)方式(shi)。
睡(shui)覺(jue):對于貓(mao)來(lai)說,睡(shui)覺(jue)是一件很重要的事(shi)。在游(you)戲中(zhong),玩(wan)家(jia)可以選擇打(da)盹(dun)的時間(jian)和地點。游(you)戲中(zhong)貓(mao)咪蜷(quan)成一團(tuan),心滿意(yi)足地打(da)呼(hu)嚕時,DualSense無線控(kong)制器(qi)(qi)的觸覺(jue)回饋和揚聲器(qi)(qi)會讓玩(wan)家(jia)感覺(jue)自己正把熟(shu)睡(shui)的貓(mao)咪抱在手里。
抓撓(nao):玩(wan)家可以操控貓咪抓撓(nao)家具和其他物(wu)品表(biao)面。游戲支持DualSense無線控制器的自適應扳機的力反饋功能,使玩(wan)家擁有破壞物(wu)品的手感。
感受環境:貓通(tong)常依靠觸碰來闖蕩世界。蹭(ceng)蹭(ceng)友好機器(qi)人的(de)腿,或者(zhe)躲(duo)進(jin)盒子(zi)里——遇(yu)到需(xu)要躲(duo)藏的(de)情況時會很好用。得(de)益于DualSense無線控制器(qi)的(de)觸覺回饋(kui),乘坐(zuo)滑索、推(tui)動物體以及與特(te)定物品互動都(dou)會讓玩家分(fen)別體會到獨特(te)的(de)觸感。
游戲系統 最低配置(zhi)(zhi) 推(tui)薦(jian)配置(zhi)(zhi)
Windows需要(yao)64位(wei)處(chu)(chu)理(li)器和操作系(xi)統(tong)(tong)需要(yao)64位(wei)處(chu)(chu)理(li)器和操作系(xi)統(tong)(tong)
操作(zuo)系(xi)統:Windows 10操作(zuo)系(xi)統:Windows 10
處理器(qi):Intel Core i5-2300 | AMD FX-6350 處理器(qi):Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
內存:8 GB RAM 內存:8 GB RAM
顯(xian)卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB 顯(xian)卡:NVIDIA GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290X, 4GB
DirectX 版本(ben):12 DirectX 版本(ben):12
存(cun)儲(chu)空間(jian):需(xu)(xu)要10GB 可(ke)用空間(jian) 存(cun)儲(chu)空間(jian):需(xu)(xu)要10GB可(ke)用空間(jian)