《Stray》是一(yi)款由BlueTwelve Studio開發(fa),Annapurna Interactive發(fa)行(xing)的(de)(de)一(yi)款冒(mao)險游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)的(de)(de)數字(zi)版于(yu)2022年7月19日發(fa)行(xing),登陸Windows PC平臺(Steam商(shang)店(dian))、主機平臺PlayStation 4和PlayStation 5;游(you)戲(xi)的(de)(de)實體版則將于(yu)9月20日正式發(fa)售,同樣登陸主機平臺PlayStation 4和PlayStation 5。
《Stray》是一(yi)款(kuan)以貓(mao)為(wei)主(zhu)角(jiao)的(de)(de)第(di)三(san)人稱冒險游戲。故事發生在(zai)一(yi)座日漸衰(shuai)敗的(de)(de)賽博城(cheng)市,這(zhe)(zhe)里(li)有著刻畫細致的(de)(de)霓虹閃爍的(de)(de)小(xiao)巷,以及臟(zang)亂(luan)陰暗的(de)(de)下層環(huan)境。在(zai)高(gao)高(gao)低低的(de)(de)環(huan)境中流浪(lang),抵御(yu)無法(fa)預見的(de)(de)威脅(xie),探(tan)索這(zhe)(zhe)個(ge)只有平(ping)凡的(de)(de)機器人和危險生物的(de)(de)冷漠(mo)之地,并設(she)法(fa)解開這(zhe)(zhe)里(li)的(de)(de)謎團。
玩家唯一(yi)可(ke)操控角色
這(zhe)是(shi)一(yi)只(zhi)傷痕累(lei)累(lei)、孤身離群的無名小貓(mao)。但絕不是(shi)普(pu)通的流浪貓(mao)。在這(zhe)座只(zhi)有機器人居住的陌生(sheng)城(cheng)市,它唯一(yi)的目標(biao)就是(shi)找(zhao)到回(hui)家的路。
在故事(shi)前期,玩家會遇到一架名為B-12的小型(xing)無人機(ji),和(he)貓咪一起踏上旅程。只(zhi)有結合貓天生的能力和(he)B-12的功能,玩家才能充分探索這座城市。
B-12可(ke)(ke)以(yi)(yi)與任何(he)電子設施(電腦、門(men)等)以(yi)(yi)及機(ji)器(qi)人(ren)互動,幫助貓咪和(he)玩(wan)家理解(jie)其中的內容和(he)機(ji)器(qi)人(ren)的語言;它(ta)的身體(ti)里(li)面(mian)還存(cun)放著所需(xu)物品,庫存(cun)中的物品可(ke)(ke)以(yi)(yi)與機(ji)器(qi)人(ren)居民交(jiao)易(yi),以(yi)(yi)便繼續推(tui)進劇情;同(tong)時(shi)它(ta)也有著指引方向、反擊敵人(ren)和(he)照亮前路的功能。
遺留在(zai)貧(pin)民窟(ku)的外(wai)(wai)界(jie)者,原本已(yi)經放棄前(qian)往外(wai)(wai)界(jie)。在(zai)貓咪的幫助(zhu)下(xia),重拾了(le)前(qian)往外(wai)(wai)界(jie)的夢想,并幫助(zhu)貓咪通過下(xia)水道以前(qian)往外(wai)(wai)界(jie)。
中城的(de)(de)外界(jie)者之(zhi)一,從未放棄前往外界(jie)的(de)(de)夢想,所(suo)以一直受(shou)到追(zhui)捕(bu)。通(tong)過(guo)和(he)貓咪(mi)的(de)(de)互相(xiang)幫助,終于(yu)尋找到打開(kai)外界(jie)大門(men)的(de)(de)機(ji)會。
一種危(wei)險(xian)生(sheng)物,繁殖速度驚(jing)人。它們會吞噬所有會動的物體,無論是生(sheng)物還是機器人。
曲目名稱 時長
1 Inside the Wall 3:19
2 Dead City 5:10
3 Follow the Light 4:58
4 Intruder 3:28
5 Guardian 3:28
6 The Notebooks 3:44
7 Slums 7:38
8 Rooftops 9:22
9 Town Square 6:28
10 Communication 2:56
11 Secret Lab 2:14
12 Dead End 4:10
13 Raft 3:17
14 Fuse 3:31
15 Roberto is Out 2:09
16 Sewers 5:45
17 Hatching 8:48
18 Ant Village 6:41
19 Midtown 4:10
20 Outlaws 9:02
21 Trash Zone 5:23
22 Rikonium 3:15
23 Cells 4:32
24 Stealth 5:24
25 Courtyard 2:44
26 Last Night 3:50
27 Clean City 2:58
28 Control Room 6:11
29 Daybreak 7:07
1 Cool Down 1:25
2 The Way you Compute Tonight 0:56
3 Step on my Shard 1:34
4 Tomorrows 1:11
5 Sterilize 2:04
6 Safe Mode 1:00
7 Velocity Regression 2:27
8 Docking Ring 2:00
9 The Kindness of Strangers 1:45
10 Refresh 1:16
11 Eliza 1:40
12 Critical Systems 1:22
13 Petite Valse (busker version) 0:37
14 Ballad of the Lonely Robot (busker version) 0:43
15
16 The Way you Compute Tonight (busker version) 0:48
17 Tomorrows (busker version) 0:45
18 Cool Down (busker version) 1:14
19 Mildly Important Information (busker version) 0:26
20 (unreadable music) (busker version) 0:29
21 A Sphere of Blue Light on a Marble Floor with Waves Coming from Every Direction. 3:45
22 Uwazumosurikae 2:50
23 Bushido Calculus 1:41
24 Ominous Music 3:36
25 Loud Music 2:39
26 Radio Edit (radio edit) 1:23
27 Computational Song 2:11
28 Error-22 2:08
29 Pressure Suit 2:34
30 Suitcase 2:12
31 Sound of Something Falling? 0:58
32 Placeholder World 1:14
33 I am a Satellite 0:58
34 Static Sleep Loop 1:05
35 Binary Sunset 2:10
36 L:DF%OF* 3:32
37 Baby Download 3:23
38 Self-Destruct Sequence Initiated 1:20
39 Default Club Sound 3:15
40 Ugly Megamix 8:52
41 Dummy Code Segment (see below) 1:04
故(gu)事發(fa)生在(zai)一(yi)座日漸衰敗的(de)(de)賽博城(cheng)(cheng)市(shi),城(cheng)(cheng)市(shi)有著霓虹(hong)閃爍的(de)(de)小巷,以及(ji)臟亂陰暗的(de)(de)下層環境。一(yi)只孤(gu)身離(li)群的(de)(de)流浪(lang)貓迷失在(zai)了這(zhe)座被遺(yi)忘的(de)(de)網絡城(cheng)(cheng)市(shi)里(li),它必(bi)須(xu)解開一(yi)個古(gu)老的(de)(de)謎團才能(neng)逃離(li)出(chu)去,找到回家的(de)(de)路。在(zai)冒險途中(zhong),這(zhe)只貓結(jie)識了一(yi)臺編(bian)號為B-12的(de)(de)小型無(wu)人機(ji)。在(zai)這(zhe)個新同(tong)伴的(de)(de)幫(bang)助下,一(yi)貓一(yi)機(ji)努(nu)力尋(xun)找出(chu)路。
玩家通過一只流浪貓的(de)眼睛(jing)看世(shi)界(jie),以趣(qu)味性的(de)方(fang)式與環境互動。面對異世(shi)界(jie)的(de)奇怪居民,它需要時(shi)而隱秘,時(shi)而敏捷,時(shi)而裝傻充(chong)愣,有時(shi)還要盡可能(neng)地惹人厭。
《Stray》是在(zai)黑暗但(dan)充滿希望的(de)(de)賽博朋克世界(jie)中(zhong)進行(xing)的(de)(de)一次(ci)愉快冒(mao)險,而這在(zai)很大程度上(shang)要(yao)歸功玩(wan)家所(suo)扮演的(de)(de)可愛貓咪(mi)。在(zai)大約(yue)5小時的(de)(de)游(you)戲過(guo)程中(zhong),平臺解(jie)謎和尋(xun)找物品的(de)(de)任務相結合的(de)(de)十分平衡。盡管貓咪(mi)行(xing)動靈活性有所(suo)不足(zu),但(dan)是操控貓咪(mi)在(zai)屋頂上(shang)跳(tiao)躍、在(zai)后巷里蹦蹦跳(tiao)跳(tiao)、尋(xun)找游(you)戲中(zhong)隱藏(zang)的(de)(de)秘密的(de)(de)過(guo)程依舊令玩(wan)家眼前(qian)一亮。(評分:8/10)(IGN評)
《Stray》是一部(bu)風格化(hua)的(de)(de)(de)短(duan)篇小(xiao)品,在優秀(xiu)的(de)(de)(de)賽博朋克視覺表現之下(xia),以貓的(de)(de)(de)視角展開的(de)(de)(de)冒險新穎(ying)又令人沉浸。雖然流(liu)程(cheng)較為短(duan)暫以及(ji)部(bu)分(fen)流(liu)程(cheng)缺乏(fa)足夠(gou)(gou)的(de)(de)(de)指引,但實際傳(chuan)達的(de)(de)(de)情感足夠(gou)(gou)打動(dong)人心。這座孤(gu)獨的(de)(de)(de)城市與那只流(liu)浪貓的(de)(de)(de)故(gu)事,回憶起來仍然會令人動(dong)容。(評(ping)分(fen):8.3/10)(游(you)民星空(kong)評(ping))
作為(wei)一款題(ti)材獨特的(de)動作冒險(xian)游(you)(you)戲,《Stray》在重點宣(xuan)傳的(de)貓咪(mi)以(yi)及場景的(de)設計上都傾注了不少(shao)心(xin)力,游(you)(you)戲中所呈現出(chu)來(lai)的(de)效果也相當(dang)出(chu)色(se)。不過(guo)游(you)(you)戲各(ge)方面的(de)玩法設計都比較單薄淺顯(xian),體驗略顯(xian)單一。(評(ping)分(fen):8/10)(游(you)(you)俠(xia)網(wang)評(ping))
玩家在游戲中可以獲得的(de)道具共兩類,分(fen)別(bie)為劇情(qing)重要道具和(he)收集品(pin)道具。
明信片
印(yin)有外界照片的明信片,第四章重要道具。
外界者的筆記
共四份(fen)筆記,分別(bie)屬于Momo、Clementine、Doc和Zbaltazar,重要劇情道具。
收發器
通過在高(gao)塔的頂部安裝收發(fa)器(qi),可以和整個城市建立(li)通信,劇情重要道(dao)具。
斗篷
有御寒作用的斗篷,第六章(zhang)重要(yao)道具。
追蹤器
型號是TOHIMA BR-2000,可以(yi)用于追蹤(zong)Doc的位置,第六章(zhang)重要道(dao)具。
凈化槍
凈化槍是Doc通過(guo)把光譜儀(yi)和強效(xiao)紫光燈結合在一(yi)起,只要照射到菌(jun)克(ke)就(jiu)能把它們炸成碎片。后被(bei)Doc改裝在B-12身上,并于(yu)第(di)八(ba)章(zhang)時損壞。
Clementine的照片
從(cong)Zbaltazar獲(huo)得(de)的(de)Clementine的(de)照(zhao)片(pian),劇情(qing)重要道具。
聯系人信息
Clementine給(gei)中城聯系人的信息,第十章重要道具。
原子電池
為Neco集團工廠提(ti)供電(dian)力,Clementine需要它來(lai)為舊地(di)鐵提(ti)供電(dian)力,第十章重要道具。
拉桿把手
打開酒吧裝置的(de)拉桿,第十章(zhang)重要道具。
地鐵鑰匙
用于啟動舊地鐵前往上城(cheng),劇情(qing)重要道具。
B-12的記憶
游戲中共有(you)27個(ge)(ge)B-12的記(ji)(ji)憶(yi)(yi),記(ji)(ji)憶(yi)(yi)又(you)分為5個(ge)(ge)主記(ji)(ji)憶(yi)(yi)和22個(ge)(ge)副記(ji)(ji)憶(yi)(yi)。除部分記(ji)(ji)憶(yi)(yi)由劇情推進觸發外,其(qi)它可以喚醒(xing)記(ji)(ji)憶(yi)(yi)的地點附近會(hui)有(you)懸浮藍色粒子,靠近后互動即可喚醒(xing)記(ji)(ji)憶(yi)(yi)。
徽章
游(you)戲中共有6個可收集的徽(hui)章(zhang),分別為音樂徽(hui)章(zhang)、外界(jie)者徽(hui)章(zhang)、植物徽(hui)章(zhang)、貓徽(hui)章(zhang)、警察徽(hui)章(zhang)和Neco徽(hui)章(zhang)。
樂譜
游戲中共(gong)有8份可收(shou)集的樂(le)譜,分別為“無法讀取的樂(le)譜(Unreadable sheet music)”、“未命名(Untitled)”、“明日(Tomorrows)”、“冷卻(Cool down)”、“孤獨機器人(ren)敘事(shi)曲(Balled of the lonely robot)”、“有點重要的信(xin)息(Mildly important information)”、“小圓舞曲(Petite valse)”和(he)“你今晚運算的樣子(The way you compute tonight)”。
《Stray》中城(cheng)市的(de)(de)(de)(de)靈感來自(zi)九龍城(cheng)寨,BlueTwelve Studio的(de)(de)(de)(de)聯合創始人(ren)一(yi)直對那里非常(chang)著迷(mi)。他們認為高度集中的(de)(de)(de)(de)住宅和(he)錯落有致的(de)(de)(de)(de)建筑有一(yi)種生態城(cheng)市的(de)(de)(de)(de)感覺(jue)。而城(cheng)市的(de)(de)(de)(de)垂直結構為探(tan)索增加了一(yi)個新(xin)的(de)(de)(de)(de)維度,只有貓才能(neng)進入某些區域,揭開過去和(he)現在的(de)(de)(de)(de)秘密。
游(you)戲采(cai)用了線性的(de)劇(ju)情流程,隨(sui)(sui)著章節(jie)(jie)和劇(ju)情的(de)推進(jin)(jin),地圖也會隨(sui)(sui)之(zhi)開(kai)放。在進(jin)(jin)行任(ren)意章節(jie)(jie)時,玩家可以自由(you)探(tan)索(suo)該章節(jie)(jie)開(kai)放地圖的(de)任(ren)意地點,但是無法(fa)探(tan)索(suo)章節(jie)(jie)外或(huo)之(zhi)前章節(jie)(jie)探(tan)索(suo)過(guo)的(de)地點。
游戲交互
《Stray》是以貓咪為(wei)主角(jiao)的第三人稱冒險游戲。游戲中設計了大量與貓咪相關(guan)的交互(hu)行為(wei),主要包括把(ba)東西推下邊緣、喵喵叫、睡覺、抓撓和感受(shou)物品。
把東西(xi)推(tui)下(xia)邊緣(yuan):貓(mao)很喜歡把東西(xi)推(tui)下(xia)邊緣(yuan),該動作(zuo)在(zai)游(you)戲(xi)中被特意(yi)設(she)計了出來。游(you)戲(xi)中大部分(fen)的(de)(de)小(xiao)物品貓(mao)咪都可以(yi)與其互動,推(tui)下(xia)物品的(de)(de)同(tong)時,玩(wan)家也(ye)可以(yi)使用這個基本(ben)技能在(zai)城市中開辟道路或找到隱(yin)藏的(de)(de)區(qu)域。
喵(miao)(miao)喵(miao)(miao)叫(jiao):按下專門設(she)立的(de)“喵(miao)(miao)”按鈕,貓咪就可以(yi)隨時隨地哺瞄(miao)叫(jiao)了。它不僅(jin)可以(yi)吸引菌克(ke)來安排(pai)逃生路(lu)線,也(ye)有助于玩家通過貓的(de)思維方(fang)式(shi)理(li)解(jie)它們與(yu)環境互動(dong)的(de)方(fang)式(shi)。
睡(shui)覺(jue):對于(yu)貓來(lai)說,睡(shui)覺(jue)是一件(jian)很重要的事。在游(you)戲(xi)中,玩家(jia)可以選擇打(da)盹的時間和(he)地(di)點。游(you)戲(xi)中貓咪蜷成一團,心滿意足地(di)打(da)呼(hu)嚕時,DualSense無線控制器的觸覺(jue)回(hui)饋(kui)和(he)揚(yang)聲(sheng)器會(hui)讓玩家(jia)感覺(jue)自己正把(ba)熟睡(shui)的貓咪抱(bao)在手(shou)里。
抓(zhua)撓(nao):玩家可(ke)以操控貓(mao)咪(mi)抓(zhua)撓(nao)家具和其他物品(pin)表(biao)面。游(you)戲(xi)支(zhi)持DualSense無(wu)線控制器的(de)自適(shi)應(ying)扳機的(de)力反饋功能,使玩家擁有破壞物品(pin)的(de)手感。
感受環(huan)境:貓(mao)通(tong)常(chang)依(yi)靠(kao)觸(chu)碰來闖蕩世界。蹭蹭友好(hao)機器(qi)人的腿,或者躲(duo)進盒子里——遇到(dao)(dao)需要躲(duo)藏的情(qing)況時會(hui)很好(hao)用。得益(yi)于(yu)DualSense無線控制器(qi)的觸(chu)覺(jue)回饋,乘坐滑(hua)索(suo)、推動物(wu)體以及與特(te)定物(wu)品互動都(dou)會(hui)讓玩家分別體會(hui)到(dao)(dao)獨特(te)的觸(chu)感。
游戲系統 最低配(pei)(pei)置 推(tui)薦(jian)配(pei)(pei)置
Windows需(xu)(xu)要64位(wei)(wei)處理器(qi)和操(cao)作(zuo)系(xi)統需(xu)(xu)要64位(wei)(wei)處理器(qi)和操(cao)作(zuo)系(xi)統
操作系統(tong):Windows 10操作系統(tong):Windows 10
處(chu)理器:Intel Core i5-2300 | AMD FX-6350 處(chu)理器:Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
內存:8 GB RAM 內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290X, 4GB
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