《死侍》是由動(dong)視暴雪研發的一款(kuan)第三人稱動(dong)作格斗游戲,于2013年(nian)6月25日(ri)發行。
《死(si)(si)侍》由漫畫(hua)改編(bian),圍繞死(si)(si)侍展(zhan)開,極大的(de)遵從了漫威原畫(hua)中的(de)人物(wu)設定。死(si)(si)侍接下了一個刺(ci)殺(sha)任務(wu),卻受(shou)到兇(xiong)兆先生與(yu)他旗下的(de)變種人的(de)阻撓而失(shi)敗。玩家需要扮(ban)演死(si)(si)侍,和金鋼(gang)狼、靈蝶等人所組成(cheng)的(de)團隊,一步步破壞兇(xiong)兆先生的(de)陰謀(mou)而拯救世界。
玩家只能選(xuan)擇死侍這一(yi)款角色,服裝(zhuang)也僅(jin)有(you)一(yi)套。所有(you)道具也是圍繞(rao)著這一(yi)個主(zhu)角設計的。
游戲中(zhong)的(de)主角。死侍原本是個普(pu)通人,名叫韋(wei)德·威爾森(Wade Wilson),由于(yu)得了(le)(le)不治(zhi)之癥而自愿(yuan)加入“X武(wu)器計劃”(Weapon X program)。他如愿(yuan)得到了(le)(le)“金剛(gang)狼(lang)”愈合的(de)能(neng)力(li),但付出的(de)代價是失(shi)去了(le)(le)容貌。威廉(lian)·史崔(cui)克將軍把他作為失(shi)敗品投入監獄折(zhe)磨并繼續(xu)研究,最終導致他的(de)出逃。“死侍”是一個亦(yi)正亦(yi)邪的(de)角色,他擁有超人的(de)力(li)量、耐力(li)、速度及自我愈合能(neng)力(li),精通各種武(wu)器,擅長搏擊術,不過他的(de)精神不太穩定(ding)。
戰(zhan)友僅在劇(ju)情或地圖中客(ke)串,玩(wan)家不可以選擇和操(cao)作。
羅(luo)格,這是位有著(zhu)性感身(shen)段的(de)女角(jiao)色,只要(yao)有人(ren)與(yu)(yu)之發生身(shen)體接觸,就會(hui)被小淘氣(qi)吸取記憶與(yu)(yu)能力(li),對(dui)手會(hui)處(chu)于(yu)失神狀態,不過這一切(qie)是有時效(xiao)性的(de);此外,其緊(jin)致嚴密的(de)穿著(zhu)打扮是為了不使伙伴的(de)能力(li)遭她吸取。
外(wai)貌(mao)美艷(yan)、容顏姣好(hao),這在一(yi)定程度(du)上掩飾(shi)了(le)其戰(zhan)斗能(neng)力(li)和特殊(shu)技能(neng)。在實際(ji)的戰(zhan)斗中靈(ling)(ling)蝶(die)不僅身(shen)手(shou)矯捷(jie)而且極富謀(mou)略。除了(le)強悍的格斗技能(neng)外(wai),作為變異人靈(ling)(ling)蝶(die)擅長心(xin)靈(ling)(ling)感應。通過自身(shen)念力(li)所形成的利刃更是(shi)靈(ling)(ling)蝶(die)的絕(jue)技。此外(wai),靈(ling)(ling)蝶(die)的耐力(li)和速度(du)也是(shi)讓敵人相當畏(wei)懼的。
本名詹姆斯·羅根·豪利(li)特(James "Logan" Howlett),1832年出生(sheng)于加拿大的(de)阿爾(er)伯塔(ta)省,小時(shi)候發現自(zi)己(ji)的(de)親生(sheng)父殺死自(zi)己(ji)的(de)養父后(hou),其超能力就開始顯現出來,他擁有長生(sheng)不老(lao)和自(zi)我愈合能力,雙手(shou)還(huan)可以(yi)伸出骨爪(zhua),之后(hou)在一場實驗(yan)中被洗腦、骨骼(ge)被注(zhu)入艾德曼合金,無堅不摧的(de)鋼爪(zhua)取代了之前的(de)骨爪(zhua),這使得羅根正式(shi)成為金剛狼。
原(yuan)本是政(zheng)府為(wei)了制(zhi)造(zao)完美武器“世界末日”工程而培育(yu)的(de)試(shi)驗品(pin)之一,并(bing)且是在那(nei)些試(shi)驗品(pin)中(zhong)(zhong)唯一存活下來(lai)的(de)。且由于她(ta)的(de)能力并(bing)未達到政(zheng)府預期的(de)目標數值并(bing)被(bei)當做失敗(bai)品(pin)。長大后(hou)多米(mi)(mi)諾被(bei)政(zheng)府訓練成為(wei)一名雇(gu)傭兵,再一次任務中(zhong)(zhong)她(ta)愛上了政(zheng)府指派的(de)保(bao)護(hu)對象天才博士米(mi)(mi)羅·瑟(se)曼并(bing)與他結(jie)了婚。但兩人的(de)關系并(bing)未持續太久,不久后(hou)由于任務的(de)原(yuan)因額離婚。
敵(di)人(ren)(ren)分為普(pu)通(tong)敵(di)人(ren)(ren)和Boss兩類(lei),普(pu)通(tong)敵(di)人(ren)(ren)共有九種,出現在不同(tong)的關卡場景。
戰(zhan)士(shi) 近戰(zhan)怪物,攻擊時(shi),戰(zhan)士(shi)會(hui)無腦的(de)沖過來血拼,和(he)他們(men)近距(ju)離血拼是最明(ming)智(zhi)的(de)選擇,因為他們(men)的(de)速(su)度玩家需要(yao)花上很大一(yi)(yi)段時(shi)間進(jin)行(xing)瞄(miao)準(zhun),不如和(he)他們(men)血拼來的(de)快戰(zhan)士(shi)的(de)武器一(yi)(yi)般有電擊劍,長刀之類,攻擊各個(ge)部位(wei)都會(hui)掉(diao)血。
槍(qiang)(qiang)手(shou) 遠(yuan)程怪(guai)物,攻(gong)(gong)擊時(shi),槍(qiang)(qiang)手(shou)會躲在(zai)掩體(ti)后進(jin)(jin)行射(she)(she)擊,有時(shi)也(ye)會有各種跑(pao)位,他(ta)們(men)(men)在(zai)攻(gong)(gong)擊前會進(jin)(jin)行瞄(miao)準,一般槍(qiang)(qiang)手(shou)會組成射(she)(she)擊網進(jin)(jin)行攻(gong)(gong)擊,不要進(jin)(jin)入陣列(lie),在(zai)外面對他(ta)們(men)(men)瞄(miao)準射(she)(she)擊,可以(yi)很有效的(de)攻(gong)(gong)擊到他(ta)們(men)(men),爆他(ta)們(men)(men)的(de)頭(tou),也(ye)稍微簡單一些。
火箭(jian)炮(pao)(pao)巨人 遠程怪(guai)物,初(chu)期登場是在大廈頂層(ceng)的位(wei)置(zhi),擁有火箭(jian)炮(pao)(pao),射擊攻(gong)擊有效(xiao)部位(wei)可以(yi)有效(xiao)擊殺他們,頭(tou)部中槍傷(shang)害最(zui)大,身體其次,腿部腳步(bu)傷(shang)害微(wei)乎其微(wei)。他們會掉落火箭(jian)炮(pao)(pao),可以(yi)撿起使用。
綠人(ren) 近(jin)戰(zhan)怪物,血量較(jiao)高。初次出場(chang)是在下水道(dao)追擊(ji)小淘氣(qi)的(de)(de)路上,攻擊(ji)基本(ben)對其無效(xiao),吸引他(ta)們去排氣(qi)口,可以有效(xiao)的(de)(de)抑制他(ta)的(de)(de)行動,還能讓(rang)他(ta)們掉血。
雙(shuang)刀怪人 近戰怪物(wu),初次出場是在下水道追擊(ji)小淘氣的路上(shang),對近戰攻擊(ji)幾乎(hu)免疫,使用(yong)B可以很(hen)好的格擋和(he)解(jie)除(chu)他們的防御,用(yong)第二種槍械散彈槍攻擊(ji)有效,支持爆頭。
藍妖 BOSS,攻擊技(ji)能帶(dai)有延遲效果,不支(zhi)持爆頭服務,發(fa)招順(shun)序為氣斬(可(ke)以(yi)躲(duo)開)-氣爆(B鍵可(ke)以(yi)躲(duo)開,不過幾率較低)-攔(lan)腰踢(在遠處(chu),則不會釋放這個(ge)技(ji)能)。
紅牛 近戰(zhan)怪物,第(di)一次(ci)出(chu)現是在升降梯上端,近戰(zhan)攻擊,槍擊對(dui)其影響(xiang)都不大,最好(hao)繞道避開(kai),他(ta)的(de)武器是有燃燒(shao)效果的(de)迫擊炮
閃電飛人(ren) 遠(yuan)程怪(guai)物(wu),武器就(jiu)是用閃電,還會結冰(bing)的,還會飛行的人(ren),長得和雙刀怪(guai)人(ren)類似,速度非常快,如果用機關槍掃射效果不(bu)錯。
白胖(pang)子(zi) 近戰怪物,白胖(pang)子(zi)是高(gao)攻高(gao)速(su)度的(de)怪物,可以(yi)利用(yong)白胖(pang)子(zi)開路,在不(bu)會(hui)被他打(da)死的(de)前(qian)提(ti)下,用(yong)散彈槍攻擊白胖(pang)子(zi)雖然爆頭效果也(ye)不(bu)大,但是功高(gao)的(de)武(wu)器也(ye)就這把了。
BOSS在關卡和劇情中都(dou)有出(chu)現(xian),玩家則(ze)需要控制死侍在關卡中擊敗他們。
死(si)侍綁架了High Moon Studios的(de)(de)(de)員工(gong),并強迫這(zhe)些人制(zhi)作(zuo)出(chu)一款以他為主角的(de)(de)(de)電玩(wan)游(you)戲,High Moon Studios的(de)(de)(de)員工(gong)們在無(wu)可奈何之(zhi)下,只好(hao)先寄了一份(fen)游(you)戲腳本給死(si)侍參考。但想當(dang)然(ran)爾(er),這(zhe)種(zhong)平(ping)淡無(wu)奇(qi)的(de)(de)(de)腳本自然(ran)會被死(si)侍給大改特改,而玩(wan)家們之(zhi)后所體驗到的(de)(de)(de)游(you)戲內容(rong),事(shi)實上(shang)就是死(si)侍自己(ji)構思出(chu)的(de)(de)(de)游(you)戲劇本,有一點劇中劇的(de)(de)(de)味道。
而這(zhe)(zhe)一部劇中劇則描述了(le)(le)身為(wei)(wei)傭兵的(de)(de)死侍接下(xia)了(le)(le)一個(ge)刺殺腐(fu)敗(bai)媒(mei)體大亨的(de)(de)任務,然而就在他將要達成(cheng)任務之(zhi)際(ji),卻受到了(le)(le)兇兆(zhao)先生與(yu)他旗下(xia)的(de)(de)變(bian)種人(ren)組織Marauders的(de)(de)阻撓而失(shi)敗(bai)。眼看原(yuan)本就要到手的(de)(de)大筆酬勞(lao)就這(zhe)(zhe)樣飛了(le)(le),為(wei)(wei)了(le)(le)報復兇兆(zhao)先生,死侍便(bian)加入了(le)(le)由金鋼(gang)狼(lang)、靈蝶與(yu)小淘(tao)氣(qi)等人(ren)所組成(cheng)的(de)(de)團隊,在破(po)壞兇兆(zhao)先生的(de)(de)陰謀(mou)之(zhi)余順便(bian)拯(zheng)救世界。
死侍(Deadpool)曾經(jing)是(shi)一名特種(zhong)(zhong)兵,不幸得了癌(ai)癥從而自(zi)愿參加X武器計劃(hua)(Weapon X Program),希望得到金剛(gang)狼的愈(yu)合能力來(lai)治(zhi)好他(ta)的癌(ai)癥,受盡各(ge)種(zhong)(zhong)折磨(mo);后來(lai)遇(yu)見死亡女(nv)神(shen)(Death)而愛上她,故事(shi)從此展開。他(ta)精通各(ge)種(zhong)(zhong)格斗(dou)武器,擁(yong)有超強的槍法,還(huan)有幾乎不死的自(zi)愈(yu)能力,爆破、狙擊和空手搏(bo)斗(dou)他(ta)的樣(yang)樣(yang)在行,同時性格俏皮頑劣。
游(you)戲(xi)順(shun)序(xu)完(wan)全按照漫畫,從染上癌癥,注射金剛狼的(de)基因,毀容,見到(dao)死亡女神并且愛上她,俏皮頑劣(lie),為玩家(jia)展(zhan)現出死侍真實(shi)的(de)一面(mian)。
《死(si)侍》的(de)(de)(de)(de)畫(hua)(hua)面非(fei)常優(you)秀(xiu)(xiu),游(you)(you)戲(xi)使用的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)虛幻引擎(qing)在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)細(xi)節和畫(hua)(hua)面處理(li)的(de)(de)(de)(de)方(fang)(fang)面處理(li)的(de)(de)(de)(de)非(fei)常到(dao)位,在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)人物表情刻畫(hua)(hua),動畫(hua)(hua)動作等(deng)等(deng)方(fang)(fang)面都表現(xian)(xian)的(de)(de)(de)(de)非(fei)常優(you)秀(xiu)(xiu),不(bu)(bu)過(guo)依然有(you)(you)(you)一(yi)些(xie)瑕疵,也(ye)都是(shi)(shi)無傷大雅的(de)(de)(de)(de)。在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)音(yin)效方(fang)(fang)面,該做(zuo)非(fei)常突(tu)出(chu)了死(si)侍是(shi)(shi)個話嘮的(de)(de)(de)(de)特點,大量(liang)的(de)(de)(de)(de)獨(du)白(bai)和臆想充斥(chi)著游(you)(you)戲(xi),不(bu)(bu)過(guo)好(hao)(hao)在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)和音(yin)樂的(de)(de)(de)(de)搭配處理(li)的(de)(de)(de)(de)也(ye)非(fei)常圓滑,并沒有(you)(you)(you)產生很(hen)多(duo)的(de)(de)(de)(de)不(bu)(bu)適。雖(sui)然在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)一(yi)些(xie)人物的(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)并不(bu)(bu)是(shi)(shi)太好(hao)(hao)看,在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)一(yi)些(xie)場景上(shang),一(yi)些(xie)道具(ju)擺(bai)放方(fang)(fang)面也(ye)留白(bai)也(ye)略(lve)有(you)(you)(you)太多(duo)。美國英雄有(you)(you)(you)很(hen)多(duo),出(chu)了游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)也(ye)不(bu)(bu)少,蝙蝠俠(xia)(xia)、蜘蛛(zhu)俠(xia)(xia)都是(shi)(shi)PC上(shang)的(de)(de)(de)(de)常客了,而這位死(si)侍卻只在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)金剛狼和漫畫(hua)(hua)中(zhong)出(chu)現(xian)(xian),丑(chou)陋(lou)的(de)(de)(de)(de)面孔、嗜錢如命,他的(de)(de)(de)(de)名聲很(hen)臭,頑劣不(bu)(bu)堪,但(dan)這并不(bu)(bu)能代表這個游(you)(you)戲(xi)不(bu)(bu)好(hao)(hao)。優(you)秀(xiu)(xiu)的(de)(de)(de)(de)畫(hua)(hua)質(zhi)和劇(ju)情,操作方(fang)(fang)面雖(sui)然一(yi)開始有(you)(you)(you)些(xie)不(bu)(bu)適應但(dan)也(ye)能慢(man)慢(man)習慣(guan)起來(lai),這是(shi)(shi)一(yi)款很(hen)優(you)秀(xiu)(xiu)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi),打(da)擊(ji)感方(fang)(fang)面也(ye)做(zuo)的(de)(de)(de)(de)非(fei)常的(de)(de)(de)(de)好(hao)(hao)。是(shi)(shi)一(yi)款有(you)(you)(you)質(zhi)量(liang)的(de)(de)(de)(de)作品。(游(you)(you)俠(xia)(xia)網評)
《死侍》完全不(bu)(bu)吃配(pei)(pei)置。不(bu)(bu)僅(jin)沒(mei)有(you)(you)任何東西能消(xiao)耗cpu,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)場景缺(que)少可破(po)壞部分,物(wu)品的(de)(de)(de)(de)(de)互動和(he)敵(di)人的(de)(de)(de)(de)(de)AI。簡(jian)單說(shuo),在技(ji)術上(shang)(shang),游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)可以說(shuo)是(shi)(shi)個老舊的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)了(le)。說(shuo)道(dao)顯卡(ka)要(yao)求,GTX680毫無壓力。在1080p分辨率下,使(shi)用(yong)率為(wei)(wei)50,也就(jiu)是(shi)(shi)說(shuo)中端顯卡(ka)都(dou)吃不(bu)(bu)滿。不(bu)(bu)過(guo)像(xiang)嘗試(shi)4K分辨率的(de)(de)(de)(de)(de)話,還是(shi)(shi)需要(yao)雙卡(ka)。也就(jiu)是(shi)(shi)說(shuo)GTX690,可以輕松在4K分辨率下最高畫(hua)質跑起。不(bu)(bu)過(guo),強烈建議(yi)你硬件夠好的(de)(de)(de)(de)(de)話用(yong)分辨率來反鋸齒,因為(wei)(wei)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)本(ben)身壓根沒(mei)這個選項(xiang)。畫(hua)面上(shang)(shang)說(shuo),也就(jiu)算個中流(liu)水平。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)一堆(dui)低(di)(di)分辨率材質,關(guan)卡(ka)設(she)計也趕(gan)不(bu)(bu)上(shang)(shang)之(zhi)前他們的(de)(de)(de)(de)(de)《變(bian)形金剛》。低(di)(di)飽和(he)度(du)和(he)模糊效果(guo)讓游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)看著很廉價。可以肯定(ding)用(yong)SweetFX調教一下會更好。爆炸簡(jian)單到爆,角(jiao)色的(de)(de)(de)(de)(de)陰(yin)影(ying)跟(gen)3A大作比(bi)一坨(tuo)翔,粒子效果(guo)和(he)其他所有(you)(you)都(dou)看起來很一般。操控上(shang)(shang)看,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)適合用(yong)手柄。鍵鼠也能玩,但是(shi)(shi)有(you)(you)點怪(guai)。另(ling)外(wai),默認鍵位不(bu)(bu)好用(yong)。幸好游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)中的(de)(de)(de)(de)(de)鍵位指示(shi)都(dou)對,不(bu)(bu)像(xiang)《黑暗之(zhi)魂》。總之(zhi),《死侍》完全不(bu)(bu)吃配(pei)(pei)置。另(ling)外(wai)廠(chang)商也沒(mei)在技(ji)術和(he)視效賞花什(shen)么功(gong)夫。作為(wei)(wei)一個游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi),還是(shi)(shi)挺好玩的(de)(de)(de)(de)(de)。雖然戰斗系統(tong)簡(jian)單,AI也不(bu)(bu)聰(cong)明,但是(shi)(shi)廠(chang)商抓(zhua)住了(le)死侍的(de)(de)(de)(de)(de)精髓(sui)。這就(jiu)是(shi)(shi)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)最大的(de)(de)(de)(de)(de)特色。一些超棒(bang)的(de)(de)(de)(de)(de)彩蛋,玩笑(xiao)和(he)無腦的(de)(de)(de)(de)(de)戰斗。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)面也沒(mei)什(shen)么值得探討的(de)(de)(de)(de)(de)。(游(you)(you)(you)民(min)星空評(ping))
武器有近(jin)戰、遠(yuan)戰、輔(fu)助(zhu)三種(zhong),裝備(bei)和武器方(fang)面也必(bi)須搭配(pei)使(shi)用(yong),才能(neng)完成(cheng)這款游(you)戲,而(er)不是只能(neng)單純的使(shi)用(yong)某一種(zhong)。
死侍可以(yi)使用的近(jin)戰武器共有三(san)種,分(fen)別為雙刀(dao)、雙叉(cha)、雙錘(chui)。
雙(shuang)刀:死侍最核心的裝備之(zhi)一(yi)是(shi)近(jin)戰初(chu)期(qi)的第一(yi)套武(wu)器,攻擊力(li)很(hen)速度都很(hen)平衡,是(shi)一(yi)把不(bu)錯的武(wu)器,缺點就是(shi)對攻擊對象上十分挑(tiao)剔,攻擊槍手視乎攻擊力(li)并不(bu)太(tai)高(gao)。
近(jin)戰武(wu)器 雙(shuang)叉:雙(shuang)叉是近(jin)戰類的(de)(de)第二樣(yang)武(wu)器,和雙(shuang)刀(dao)比(bi)起來,他(ta)視(shi)乎更注重(zhong)于速度(du),打擊力不高(gao),但是在速度(du)方面(mian)還(huan)是很占優勢的(de)(de),很好的(de)(de)提高(gao)了攻擊速度(du)不說,連(lian)行(xing)動的(de)(de)速度(du)也大(da)有提高(gao)。
雙(shuang)錘:雙(shuang)錘可(ke)能在速度上不占優勢,但是攻擊(ji)力妥妥的(de),在敵人稀少的(de)情(qing)況下選擇雙(shuang)錘,可(ke)以(yi)很好的(de)幫助提高攻擊(ji)力,在一(yi)些BOSS戰里(li)是非常(chang)必備(bei)的(de)武器(qi)。
遠(yuan)程武器可(ke)以在遠(yuan)距離打擊敵人,包括手槍(qiang)、散彈槍(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)、脈沖(chong)槍(qiang)、曲炳(bing)槍(qiang)5種。
手槍(qiang):手槍(qiang)的彈藥是36發(fa),是遠程(cheng)武(wu)器中(zhong)的第一種武(wu)器,也是漫(man)畫中(zhong)死侍的標(biao)配,其實如果有準頭(tou),手槍(qiang)就已(yi)經蠻(man)足(zu)夠(gou)了(le)。
遠戰 散彈槍(qiang):很多游戲(xi)里都有這種(zhong)槍(qiang),這種(zhong)槍(qiang)的(de)作用就(jiu)是擴大攻擊面積,雖(sui)然速度一般,但是,提(ti)高了打中(zhong)的(de)幾(ji)率,對(dui)較(jiao)小或者較(jiao)遠的(de)物體來說,非常適合。
沖鋒槍(qiang):攻擊力不高,但是掃(sao)射不錯(cuo),發射速度快。
脈沖槍:阻(zu)擊槍是(shi)打野戰的(de)人們的(de)最愛(ai),只(zhi)要悄(qiao)悄(qiao)的(de)來一發(fa),保管(guan)神魂(hun)顛(dian)倒,只(zhi)要敵人不(bu)亂跑,一發(fa)阻(zu)擊就撂倒,高攻擊力卻沒(mei)有速度,是(shi)撂倒大型近(jin)戰BOSS的(de)必備良(liang)品。
曲炳槍(qiang):游戲(xi)中這(zhe)個道具是非賣(mai)品,但是這(zhe)里還(huan)是說(shuo)一(yi)說(shuo),在胖子火炮手身上可以(yi)得(de)到(dao),得(de)到(dao)的方式就(jiu)是撂倒他,攻擊力(li)極高(gao)。唯一(yi)的缺點就(jiu)是跑跳(tiao)不(bu)能,躲(duo)避起(qi)來非常麻煩,而且較(jiao)近距離還(huan)會傷及自己,需要一(yi)個固定的射擊點。
輔助型道具(ju)包(bao)括手(shou)榴彈(dan)、捕獸夾、定時炸彈(dan)3種。
手榴彈(dan):攻擊(ji)力普通,有時在一些機槍兵的手里也(ye)有,在丟出落(luo)地后(hou)2到3秒后(hou)爆(bao)炸,攻擊(ji)力視位置不同(tong)(tong)而(er)不同(tong)(tong)。
輔(fu)助 捕獸夾:捕獸夾可以減慢(man)敵人的運動速度,和(he)持(chi)續降血。
定時(shi)炸彈:定時(shi)炸彈可以安裝(zhuang)在(zai)地面上,在(zai)敵人巡邏時(shi)爆炸,攻擊(ji)力相當大(da)。
游戲除了殺怪之外,其中(zhong)一個要素就(jiu)是收(shou)集金幣來(lai)解鎖武器并升級武器。
雙(shuang)刀(dao):主角自帶(dai)的(de),做(zuo)為(wei)一(yi)般性的(de)攻擊(ji)(ji)武(wu)器,到了后期(qi)只能做(zuo)為(wei)輔助,不(bu)過畢竟是(shi)全程攜(xie)帶(dai),不(bu)需要(yao)進(jin)行(xing)太多的(de)升級,但也不(bu)能太冷淡了,建議升級傷害、擊(ji)(ji)殺(sha)獎勵,流血是(shi)不(bu)推(tui)薦去升級的(de),至于(yu)動量升級需要(yao)很高的(de)鍵(jian)盤(pan)操(cao)作。
鋼叉:升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)了三個(ge)點:傷害、流血和擊殺獎勵,其實如果完(wan)全不升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)的(de)(de)話也對進程影響不大,這武器其實就是一個(ge)雞(ji)肋(lei)般的(de)(de)存在(zai),當然玩家偏愛這武器的(de)(de)話,最好多多花一些點放在(zai)流血上,其他功能不升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)也罷。
大(da)錘(chui):有人說(shuo)它是(shi)打BOSS專用,問題是(shi)不(bu)少敵(di)人的(de)速度都很快,而且(qie)近戰的(de)話經(jing)常(chang)會使用一些(xie)擊(ji)退性的(de)招數,再加上周圍小兵的(de)騷(sao)擾,讓(rang)攻擊(ji)很難得(de)心應(ying)手(shou),這(zhe)武器(qi),適(shi)當升級一下(xia)傷害輸出即可。
手槍(qiang):這是主(zhu)角(jiao)自帶的(de)(de)遠程武器,這武器升級(ji)方案是均衡分配,每個功(gong)能都升級(ji)1到兩點即(ji)可,也(ye)不(bu)要太(tai)多(duo)的(de)(de)點,留給(gei)其他(ta)的(de)(de)武器。前期作為主(zhu)要攻擊武器,到了后期用(yong)處不(bu)大,偶爾做為主(zhu)武器彈藥不(bu)夠的(de)(de)時候臨時救(jiu)急用(yong)。
散彈槍:這武(wu)器的(de)重要性相對大一些,對于(yu)某些成(cheng)群結(jie)隊的(de)敵人效果很明顯的(de),中期(qi)在(zai)某些場(chang)景(jing)中可(ke)以(yi)用用,不過彈藥(yao)太(tai)少,因此也無法做為主要攻擊輸出。
沖鋒槍(qiang):攻擊用(yong)(yong)途略(lve)廣一(yi)些,近(jin)戰遠(yuan)程(cheng)都適用(yong)(yong),方案可以和手槍(qiang)一(yi)樣,比較均衡的(de)升級方式,每個點都加一(yi)下,除了最后那(nei)個連擊,還(huan)是因為連招(zhao)對鍵盤(pan)黨不好用(yong)(yong)的(de)關系。
脈(mo)沖槍:后期的(de)(de)不二(er)神器,也是后期最重要的(de)(de)槍械,由(you)于本身子彈數偏少(shao),升級(ji)子彈數是必須的(de)(de),再(zai)配合玩(wan)家升級(ji)里面的(de)(de)全子彈數升級(ji)。
玩家升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji):這里也不(bu)推薦花費很(hen)多的(de)點,都是輔(fu)助(zhu)性的(de)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji),最多加第一(yi)個生命值上限(xian),還(huan)有武器彈藥的(de)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)即可,動量的(de)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)由于不(bu)好(hao)掌握,不(bu)用升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)。
通過關卡即可(ke)進入下一各地(di)圖,已經(jing)解鎖的關卡可(ke)以重復進入。
關卡1:甜美的家
死侍的家(jia)(jia),一廳一臥(wo),房間里有沙發(fa)(fa)、電(dian)話、冰(bing)箱(xiang)、飲(yin)水機等生活用(yong)品。玩(wan)家(jia)(jia)可以在探索物品時觸發(fa)(fa)劇(ju)情(qing)。
關卡2:第一(yi)個工(gong)作
出(chu)場(chang)出(chu)現在(zai)(zai)下水(shui)道中(zhong)(zhong),玩(wan)家(jia)需(xu)(xu)要(yao)在(zai)(zai)此(ci)練習跳躍、攻擊等操作。之(zhi)后(hou),玩(wan)家(jia)需(xu)(xu)要(yao)在(zai)(zai)中(zhong)(zhong)間布置一(yi)個蹦(beng)蹦(beng)床,然后(hou)通過下水(shui)管道不斷(duan)往上爬,炸出(chu)一(yi)個洞后(hou),玩(wan)家(jia)到(dao)新的(de)(de)地圖。在(zai)(zai)媒(mei)體總部中(zhong)(zhong),存在(zai)(zai)大(da)大(da)小(xiao)小(xiao)的(de)(de)辦(ban)公室(shi),及大(da)量的(de)(de)死人軍(jun)隊,玩(wan)家(jia)需(xu)(xu)要(yao)找(zhao)到(dao)腐敗的(de)(de)媒(mei)體大(da)亨。
關卡3:碰運氣
由(you)于死(si)(si)侍(shi)和媒體大亨(heng)墜(zhui)入先前布置好的蹦蹦床,玩家重新(xin)回到下水道中,原路(lu)(lu)已經被堵死(si)(si),玩家需(xu)要走另一個通道。在這張圖還有一個2D小游戲(xi),玩家需(xu)要通過(guo)。跑路(lu)(lu)時,弧光會破壞一些通道,阻(zu)止死(si)(si)侍(shi)。
關卡4:基諾沙
X戰警和兇(xiong)兆(zhao)大戰,墜毀(hui)了。在變(bian)種人(ren)基地(di)廢墟中,死侍遇到了鎖(suo)鏈,并提示(shi)死侍到城北。位于城北是(shi)兇(xiong)兆(zhao)先生的(de)城堡。
關卡(ka)5:在監獄登錄
基諾(nuo)沙人(ren)監獄,小(xiao)淘(tao)氣被囚禁于此,玩(wan)家(jia)需要營救(jiu)出她(ta)。
關卡6:死吧,寶貝(bei)
在基諾沙人墓(mu)穴處,死侍已(yi)經(jing)兩截了,經(jing)過和死神的接(jie)觸(chu),又(you)重新復活。這(zhe)張地圖(tu)有一(yi)條火(huo)車(che)(che)軌(gui)道,玩(wan)家通(tong)過開閘,開動(dong)火(huo)車(che)(che)斗逃出(chu)。
關卡7:勝(sheng)利之路
基諾沙的(de)表面,X戰警(jing)準備攻擊兇兆先生的(de)城堡。
關卡8:邪惡的前門
該(gai)地圖擁有(you)無數座浮島(dao),閃電人共有(you)五(wu)個。通過(guo)跳(tiao)躍,抵達正(zheng)殿,正(zheng)殿中間類(lei)似于(yu)(yu)古(gu)代競技場,兇兆先生(sheng)等BOSS聚集于(yu)(yu)此。
操作/說明 按鍵(jian)/鼠標
前進 W
后退 S
左移 A
右移 D
橫切,攻(gong)擊(ji)(ji)力相對較低,三次可以連擊(ji)(ji)對手 Q
豎切,攻(gong)擊力較高,三(san)次(ci)可以連(lian)擊對手(shou),小跑攻(gong)擊可以回旋擊 E
遠程攻擊 Z
觀察 F
躲閃/必殺 B
商店 退(tui)格(ge)鍵(Backspace)
射擊 鼠標左鍵
瞄準 鼠標右鍵
玩家通過關(guan)(guan)卡(ka)任務,即可(ke)解鎖下一關(guan)(guan)卡(ka)。未解鎖的關(guan)(guan)卡(ka)玩家不可(ke)以(yi)(yi)進入,已解鎖的關(guan)(guan)卡(ka)可(ke)以(yi)(yi)重復進入。
關卡(ka)(ka)1:甜美的家 關卡(ka)(ka)2:第一個工作 關卡(ka)(ka)3:碰運氣 關卡(ka)(ka)4:基(ji)諾(nuo)沙
關(guan)卡(ka)(ka)5:在(zai)監獄登(deng)錄 關(guan)卡(ka)(ka)6:死(si)吧(ba),寶貝 關(guan)卡(ka)(ka)7:勝利之路 關(guan)卡(ka)(ka)8:邪惡的前(qian)門
當(dang)玩家們在游戲中擊殺敵(di)人,或是(shi)在關卡中取得有(you)著死(si)(si)侍(shi)外型的(de)徽章時,都能夠累積所謂(wei)的(de)“死(si)(si)侍(shi)點數(shu)”(Deapool Point),這點數(shu)就有(you)如(ru)貨(huo)幣一(yi)般,玩家可以按下退格(ge)鍵(jian)彈出升(sheng)級選單(dan)(dan),并在其中解(jie)鎖(suo)(suo)更多的(de)新武器(qi)(qi),而這些新武器(qi)(qi)可以利(li)用(yong)十字鍵(jian)的(de)左(zuo)、右與下快速切換(左(zuo):近(jin)戰武器(qi)(qi);右:突(tu)擊武器(qi)(qi);下:手(shou)榴彈)。此外在選單(dan)(dan)中還(huan)能夠替(ti)已經解(jie)鎖(suo)(suo)的(de)武器(qi)(qi)以及死(si)(si)侍(shi)本(ben)人進行升(sheng)級,以提升(sheng)他們的(de)基礎(chu)能力或是(shi)解(jie)鎖(suo)(suo)新的(de)技能等等。
最低配置 推薦(jian)配置
系統(tong) Win XP/VISTA/Win7/Win8 Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU Intel Pentium 4/AMD同性能CPU Intel Core2 2.6GHz/AMD同性能CPU
內存(cun) 1GB以上(shang) 2GB以上(shang)
顯(xian)(xian)卡(ka) nVidia GeForce 6600GT/ATI同性能顯(xian)(xian)卡(ka) nVidia GeForce 8800GT/ATI同性能顯(xian)(xian)卡(ka)
硬盤 7GB以上空間 7GB以上空間
聲(sheng)(sheng)卡 Direct Sound 兼容聲(sheng)(sheng)卡 Direct Sound 兼容聲(sheng)(sheng)卡