“我們想(xiang)在《敵對行動》身上發掘出多(duo)人FPS游戲(xi)的(de)(de)本源:快(kuai)節奏的(de)(de)動作,華(hua)麗的(de)(de)畫面(mian),最重要(yao)的(de)(de)是(shi),有趣的(de)(de)游戲(xi)性,”Groove Games公司(si)首席執行官(guan)Jon Walsh說(shuo)道。“《敵對行動》會讓你比其他的(de)(de)FPS跑得(de)更快(kuai),跳得(de)更高,飛(fei)得(de)更遠。我們將(jiang)這個限度提高到(dao)我們能達到(dao)的(de)(de)極限,而且我們認為這很有必要(yao)去做。”
游(you)戲(xi)將三種截然不同(tong)的比賽方式融合在一(yi)個虛擬的競技(ji)(ji)場中(zhong),《敵對行動》是一(yi)款快(kuai)節奏(zou)的FPS游(you)戲(xi),具(ju)有獨(du)特的單人(ren)模(mo)式,玩家可(ke)以(yi)為搶奪地盤而戰,每一(yi)塊地盤都有各自(zi)獨(du)特的戰略意義(yi)。玩家在單人(ren)模(mo)式中(zhong)磨練好自(zi)己的技(ji)(ji)術之后(hou),就可(ke)以(yi)加入多人(ren)模(mo)式中(zhong)一(yi)展身手了。
Digital Extremes公司(si)宣布,科幻(huan)FPS游(you)(you)戲(xi)《敵對行動》(Warpath)已定于在2006年7月18日登陸北美市場。但這(zhe)家開發(fa)商并(bing)未提供這(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)詳細(xi)的(de)發(fa)售(shou)細(xi)節。
在此前的報道中,我們曾經披露Digital Extremes公司這款號稱“完全原創(chuang)”的(de)FPS游(you)戲,實際上使用了很多(duo)已售游(you)戲《Pariah》的(de)內容(rong)。Digital Extremes公司仍舊未對此事做出任何正面(mian)表(biao)態(tai)。