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三國志2(游戲)

#街機游戲# 0 0
在街機游戲中,《三國志》和《三國戰紀》在當年都是高人氣的代表作。而《三國志2》則是《三國志》系列中的人氣作品,是街機廳普及度最高的游戲之一。《三國志2》由日本CAPCOM推出,其背景雖然是中國人耳熟能詳的三國歷史故事,但卻是根據日本本宮宏志的漫畫《天地吞食》改編而來。
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基本介紹

本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。

本宮廣(guang)志原作同名游戲(xi)"天地吞食"的(de)續作。在國內絕對是(shi)(shi)最受歡迎的(de)作品吧?背景是(shi)(shi)所有中國人都耳熟能詳(xiang)的(de)三國赤壁之戰,所以普通國人根本無(wu)法(fa)接受其理念(nian),不過無(wu)論怎樣(yang),反正是(shi)(shi)留下了(le)深刻(ke)印象。

可以(yi)有五個角色供選擇的作品,但出(chu)奇的是(shi)居然不(bu)是(shi)西蜀的五虎(hu)上將,而用光頭魏延取代(dai)了(le)錦馬(ma)超。如果是(shi)為了(le)照顧史實(shi),那老將黃忠(zhong)也絕對(dui)不(bu)應該出(chu)現在此時。

《吞食(shi)天(tian)地2》推出攻略(lve)本(ben)同捆版游戲(xi)

CAPCOM發(fa)表,將推(tui)出游戲與攻(gong)略本(ben)同(tong)捆包(bao)裝的CAPCOMGameBook系列產品(pin),首波預定推(tui)出移(yi)植自大型電玩經典名(ming)作的PS版《吞食天地II:赤壁(bi)之(zhi)戰》與《出擊飛龍》兩款作品(pin)。

CAPCOMGameBook是由(you)PS游戲(xi)與攻略本所組合而成的套裝(zhuang)產品,精選PS平臺的經典游戲(xi),提供(gong)給沒有玩過或者(zhe)試想重溫舊夢的玩家選購(gou),并可(ke)參考包裝(zhuang)中所附(fu)的攻略本,讓游玩更為順暢。

《吞食(shi)天地2赤(chi)壁之戰》是CAPCOM大(da)型電玩(wan)橫向(xiang)滾動條動作(zuo)過關游(you)戲中的(de)代表(biao)作(zuo),1992年推(tui)出,后于1996年推(tui)出PS與SS移植版(ban)。游(you)戲采用漫畫(hua)家本(ben)宮宏志原作(zuo)的(de)三國(guo)題材(cai)漫畫(hua)吞食(shi)天地的(de)角色設定,玩(wan)家將操作(zuo)關羽、張飛、趙(zhao)云、魏延(yan)、黃忠等5名(ming)蜀漢大(da)將,與魏國(guo)奸雄曹操爭奪天下(xia)。

敵(di)方角色基本(ben)上還算(suan)中軌中據。只有吳國三美(mei)和關底呂布這兩(liang)個玩(wan)笑開的(de)大(da)了點。系(xi)統方面坐(zuo)騎(qi)系(xi)統和圓桌武士(shi)類似。但是(shi)像關張這樣一旦上馬就立(li)刻會取出(chu)原先藏在(zai)不知何處的(de)巨大(da)兵刃的(de)問(wen)題的(de)確讓(rang)人(ren)百思不得其解。

盡(jin)管吞食天地(di)2有著種(zhong)(zhong)種(zhong)(zhong)中國人很(hen)難理解的設定。但絲(si)毫不影響(xiang)到它成為一(yi)(yi)款超A級作(zuo)品(pin)。這(zhe)可能(neng)要歸功于前(qian)所未(wei)有的豐富攻(gong)擊方式。僅背包(bao)就有擒拿。摔投(tou)(tou)。跳投(tou)(tou)。坐投(tou)(tou)種(zhong)(zhong)種(zhong)(zhong)區別。每個角色(se)獨有的一(yi)(yi)套特殊大招。耗血絕招以及前(qian)沖攻(gong)擊。還可以使用各種(zhong)(zhong)攻(gong)擊道具(ju)(當然,也有很(hen)多人把道具(ju)看成是累贅)。

所有這些使吞食天地2成為CapcomCPS1上(shang)最熱血的一(yi)部橫版清關ACT。

這個游戲(xi)家喻戶曉。不但(dan)招示相當多雜(za)。敵兵種類分(fen)呈個異。而且美(mei)工(gong)系統做的(de)十分(fen)的(de)細(xi)(xi)膩(ni)。作為一個ACT熱愛者(zhe)。如果(guo)細(xi)(xi)細(xi)(xi)講來恐怕里面的(de)東東三(san)天也講不膩(ni)。但(dan)是(shi)游戲(xi)的(de)進度緩慢。慢工(gong)出細(xi)(xi)活(huo)

可以(yi)有(you)五(wu)個(ge)角(jiao)色(se)(se)供選擇的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作品(pin)。但出(chu)奇的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)居然不(bu)(bu)是(shi)西蜀(shu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)五(wu)虎上將。而用(yong)光頭魏(wei)延取代了錦馬(ma)超。如果是(shi)為了照顧(gu)史實。那老將黃忠(zhong)也(ye)絕對不(bu)(bu)應該(gai)出(chu)現在(zai)此時(shi)。敵(di)方(fang)(fang)角(jiao)色(se)(se)基(ji)本上還(huan)算中(zhong)軌中(zhong)據(ju)。只有(you)吳國三美和關(guan)底呂(lv)布(bu)這(zhe)(zhe)(zhe)兩個(ge)玩笑開的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)大(da)(da)了點。在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)部(bu)三打游(you)戲中(zhong)。玩家(jia)(jia)主要是(shi)步(bu)戰。偶爾也(ye)會有(you)馬(ma)騎。游(you)戲角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)招數(shu)并不(bu)(bu)算太(tai)多。但起碼要多過Capcom的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)些(xie)早期作品(pin)。大(da)(da)部(bu)分角(jiao)色(se)(se)都(dou)擁有(you)不(bu)(bu)止一(yi)(yi)(yi)種(zhong)投擲(zhi)敵(di)兵的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)巧。還(huan)能通過下(xia)+上+拳搓出(chu)大(da)(da)招。另(ling)外。"下(xia)+跳"同時(shi)按還(huan)能發(fa)出(chu)沖撞技(ji)能(dash)。這(zhe)(zhe)(zhe)基(ji)本彌補(bu)了沒(mei)有(you)快跑的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)缺憾(han)。游(you)戲擁有(you)形(xing)形(xing)色(se)(se)色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)武器道具。甚(shen)至還(huan)包括隱藏武器。需要玩家(jia)(jia)反復(fu)尋找(zhao)。敵(di)兵多仍是(shi)本作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)大(da)(da)特色(se)(se)。玩家(jia)(jia)需要小心地與之周(zhou)旋。多用(yong)沖撞是(shi)個(ge)不(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)選擇。雖然這(zhe)(zhe)(zhe)種(zhong)技(ji)能攻擊里太(tai)低。但往(wang)往(wang)能在(zai)敵(di)人的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)重重包圍下(xia)殺出(chu)一(yi)(yi)(yi)條血路。系統方(fang)(fang)面坐騎系統和圓桌武士類似(si)。但是(shi)像關(guan)張這(zhe)(zhe)(zhe)樣一(yi)(yi)(yi)旦上馬(ma)就立刻會取出(chu)原(yuan)先藏在(zai)不(bu)(bu)知何處的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)巨(ju)大(da)(da)兵刃的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)問題的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)確讓人百思(si)不(bu)(bu)得其(qi)解。

本作的國際版與(yu)日版有一個最大的區別。它(ta)居然把(ba)游戲中的人(ren)物姓名全部(bu)換成了蒙古人(ren)的名字。還有大量(liang)對話與(yu)情景動畫也(ye)被(bei)刪略等。

內容介紹

游戲攻略

街(jie)機三國志2(吞食天地2)攻略:

第一關(guan)(guan):關(guan)(guan)底為李典。此關(guan)(guan)極易,即(ji)使第一次玩這(zhe)個游戲的(de)(de)人(ren)也能(neng)輕(qing)松(song)過(guo)關(guan)(guan)。一上來千(qian)萬(wan)別掉血(xue),馬上去(qu)吃食品(pin)(peking duck,北京烤鴨?哇好香),這(zhe)樣能(neng)得(de)(de)(de)到三萬(wan)分(fen);如果掉了血(xue)再吃,哪怕(pa)只掉了一點血(xue),也只能(neng)得(de)(de)(de)不到一萬(wan)分(fen)。要想多掙分(fen),就(jiu)要騎(qi)馬過(guo)關(guan)(guan),不停的(de)(de)使方(fang)向(xiang)把(ba)后、前(qian)、出拳,使用這(zhe)招得(de)(de)(de)分(fen)500-1600。能(neng)吃的(de)(de)食品(pin)都(dou)要吃,確(que)保(bao)滿(man)血(xue)過(guo)關(guan)(guan)。過(guo)關(guan)(guan)分(fen)數一般約為25萬(wan)(趙云(yun),我最高曾27萬(wan))

第二(er)關(guan):關(guan)底為(wei)(wei)夏侯(hou)惇(dun)。此(ci)關(guan)有些(xie)難度,初次登(deng)場的趙氏 給初級玩家帶(dai)來一(yi)些(xie)麻煩,不過(guo)只(zhi)要(yao)會兩拳一(yi)投,也就(jiu)能輕松(song)應付了,無論游(you)擊戰還是封邊。夏侯(hou)惇(dun)是個比(bi)較(jiao)難對付的人物,要(yao)迅速把(ba)他打下馬(ma)來,然后騎馬(ma)到(dao)畫(hua)面(mian)(mian)(mian)(mian)的盡頭,下馬(ma),然后一(yi)路小(xiao)(xiao)跑,溜到(dao)畫(hua)面(mian)(mian)(mian)(mian)的另一(yi)頭,此(ci)時(shi)在畫(hua)面(mian)(mian)(mian)(mian)上就(jiu)看(kan)不到(dao)馬(ma)了,阿惇(dun)想找馬(ma)也沒的找,嘿(hei)嘿(hei)。然后就(jiu)簡單(dan)了,把(ba)他封在一(yi)邊打就(jiu)可(ke)以了。小(xiao)(xiao)兵如果從后面(mian)(mian)(mian)(mian)搗亂,就(jiu)用(yong)飛腿踹跑,這樣可(ke)以比(bi)較(jiao)慢的殺小(xiao)(xiao)兵,以防新的小(xiao)(xiao)兵過(guo)早(zao)出現。當然,如果你有把(ba)握(wo),也可(ke)以肆無忌憚(dan)的大(da)開殺戒。此(ci)關(guan)過(guo)后分數(shu)約為(wei)(wei)45萬(wan)(我最高(gao)曾(ceng)47萬(wan))

第三(san)關:關底許(xu)褚。從此(ci)關開(kai)始,煩人的(de)(de)小忍出(chu)現。路上(shang)有(you)一(yi)匹馬,騎馬作戰掙(zheng)分會(hui)更快(kuai)。馬出(chu)現后再往前會(hui)滾來(lai)三(san)個(ge)木桶(tong),最(zui)(zui)下方(fang)的(de)(de)一(yi)個(ge)里(li)有(you)食(shi)品(bar-b-q,烤(kao)肉(rou))。許(xu)褚其(qi)實(shi)很(hen)好(hao)對付,封住(zhu)就可(ke)以了,如果(guo)想掙(zheng)分,可(ke)多用大招打他。但他中了一(yi)次大招就會(hui)飛上(shang)半空(kong),然后凌空(kong)下擊,要(yao)想躲(duo)開(kai)只要(yao)躲(duo)開(kai)他在地(di)上(shang)的(de)(de)影子就行了。畫面上(shang)方(fang)有(you)個(ge)火種,可(ke)選擇是(shi)否(fou)點燃(ran)。此(ci)關比(bi)較短,過關后分數(shu)約為65萬(wan)(我(wo)最(zui)(zui)高曾(ceng)69萬(wan))。

附(fu)加(jia)關:敵人是三美和幾(ji)個(ge)小(xiao)忍(ren)。一定要(yao)把(ba)三美封死,不能讓(rang)他們(men)露頭,再把(ba)小(xiao)忍(ren)一個(ge)個(ge)丟進去一起封。如果三美出來了(le),和你的距離又(you)比較(jiao)遠,那就千萬別和她們(men)在(zai)一條直線上,他們(men)的飛刀又(you)快(kuai)又(you)刁(diao),根本(ben)躲不開(kai),只(zhi)能放保險。過關分數75萬(我(wo)最高曾80萬)

第四關:關底曹仁(ren)。開始(shi)很簡(jian)單(dan)。從(cong)房(fang)頂跳到(dao)(dao)甬道上后(hou),干掉打盹的弓箭手和(he)小(xiao)(xiao)(xiao)忍(ren)(ren),然后(hou)會看見一溜四個箱子。一拳打翻最上面的木桶,牢(lao)牢(lao)跟著它,就會看到(dao)(dao)烤肉(rou)和(he)包子交(jiao)相輝映。打死趙氏兄弟領軍的一批雜碎(sui)后(hou),跳入白河,一路小(xiao)(xiao)(xiao)殺,上岸后(hou)會看到(dao)(dao)打瞌睡的曹仁(ren)和(he)小(xiao)(xiao)(xiao)忍(ren)(ren)。把曹仁(ren)扔進(jin)左(zuo)邊,好好封著他(ta),再用飛腿慢(man)(man)慢(man)(man)收拾后(hou)面的小(xiao)(xiao)(xiao)忍(ren)(ren)。有(you)時封了半天也(ye)不見曹仁(ren)的蹤(zong)影,那就要離開畫面邊一會,引他(ta)出來,再把他(ta)打回去。過(guo)關分數95萬左(zuo)右(我最高(gao)曾(ceng)100萬)。

第(di)五關:關底淳于導(dao)(日本人(ren)竟寫(xie)成(cheng)淳干導(dao),KAO!)如果你是(shi)一(yi)條命打(da)到這里(li)的(de)話(hua),那也就告(gao)別了(le)社會主義初級階(jie)段了(le),就不用我(wo)(wo)多廢(fei)話(hua)了(le)。我(wo)(wo)要(yao)說的(de)只(zhi)有兩(liang)點:第(di)一(yi),路上有馬,最(zui)(zui)好騎馬打(da);第(di)二(er),關底畫面中最(zui)(zui)上方有兩(liang)處(chu)有石頭(tou),在稍微靠下的(de)石頭(tou)處(chu)站好,小導(dao)來的(de)時候兩(liang)拳(quan)一(yi)投,讓他背靠石頭(tou)動彈不得吧。然后就隨你怎么收拾他了(le),哈哈,我(wo)(wo)經常(chang)是(shi)連續大(da)招,爽之又爽。過關分數約為(wei)115萬(我(wo)(wo)最(zui)(zui)高曾120萬)

第六關(guan)(guan):關(guan)(guan)底(di)晏(yan)明、夏侯(hou)(hou)(hou)杰(jie),以及黑大個兒趙明。先(xian)說說怎(zen)么打夏侯(hou)(hou)(hou)恩:這廝老是騎著一(yi)匹旺才、哼(heng)著小曲兒過(guo)來(lai)(lai)的(de),如果向(xiang)前走(zou)得(de)太多,小恩出(chu)來(lai)(lai)后就(jiu)會(hui)掉轉(zhuan)馬(ma)頭逃(tao)走(zou)。因(yin)此只能向(xiang)前走(zou)會(hui)停會(hui),等(deng)待他(ta)出(chu)現(xian)。小恩出(chu)現(xian)后千萬別(bie)對他(ta)正面(mian)邀擊,他(ta)是會(hui)跑的(de);要(yao)從他(ta)屁(pi)股后面(mian)把他(ta)打下(xia)(xia)(xia)馬(ma)來(lai)(lai),再趕上去補兩(liang)拳(quan),如果他(ta)從地上爬起來(lai)(lai)的(de)速(su)度很(hen)快,那(nei)就(jiu)要(yao)使(shi)大招才能打到他(ta)。打死他(ta)后得(de)清肛劍(眾:暈(yun)倒,還(huan)浣腸劍哪(na)!),哈哈,有了(le)(le)清肛在握(wo),天下(xia)(xia)(xia)誰復敵手(shou)。跑兩(liang)步,砍一(yi)下(xia)(xia)(xia),就(jiu)可輕松過(guo)關(guan)(guan)。如果沒有清肛,那(nei)就(jiu)要(yao)困難些了(le)(le)。首(shou)先(xian)是眾肥(fei)肥(fei)的(de)攻擊,如果是趙云,可輕松對付,兩(liang)拳(quan)一(yi)投就(jiu)可以了(le)(le);如果是關(guan)(guan)羽之流,那(nei)就(jiu)只好(hao)(hao)兩(liang)拳(quan)一(yi)腳(jiao),外加游擊。空(kong)手(shou)過(guo)關(guan)(guan)底(di)的(de)必勝把握(wo)我(wo)也(ye)沒有,不(bu)過(guo)我(wo)有80%的(de)把握(wo)。要(yao)提防兩(liang)大關(guan)(guan)底(di),不(bu)要(yao)和(he)他(ta)們(men)兩(liang)人(ren)離遠了(le)(le)并(bing)且在一(yi)條(tiao)直線上,否則(ze)夏侯(hou)(hou)(hou)杰(jie)會(hui)向(xiang)你(ni)猛沖(chong),晏(yan)明則(ze)會(hui)大刀(dao)劈將(jiang)(jiang)下(xia)(xia)(xia)來(lai)(lai),或(huo)者發動滾沖(chong)。要(yao)走(zou)S步,讓(rang)敵人(ren)不(bu)好(hao)(hao)出(chu)手(shou),伺機慢慢接近(jin)。最好(hao)(hao)的(de)打法,是將(jiang)(jiang)晏(yan)明一(yi)個人(ren)扔向(xiang)畫面(mian)左方(fang),將(jiang)(jiang)其他(ta)人(ren)留在右方(fang),左邊(bian)打一(yi)下(xia)(xia)(xia),右邊(bian)打一(yi)下(xia)(xia)(xia),無(wu)(wu)驚無(wu)(wu)險。記住(zhu),嚴明是不(bu)能封的(de)。如果無(wu)(wu)法辦到,嘿(hei)嘿(hei),那(nei)過(guo)關(guan)(guan)的(de)可能性就(jiu)又降低了(le)(le)一(yi)些。此外,盡量先(xian)殺趙明,會(hui)得(de)到烤肉或(huo)七星劍。過(guo)關(guan)(guan)分數(shu)約為140萬(我(wo)最高曾146萬)。

第七(qi)關(guan):關(guan)底(di)張遼。只(zhi)要(yao)得到圣(sheng)劍(jian)(英文名EXCALIBUR,暈菜,那不(bu)是亞瑟王的劍(jian)嗎(ma)?),過(guo)關(guan)不(bu)在話下(xia)。圣(sheng)劍(jian)位于(yu)第二艘(sou)船的中(zhong)間艙、和大(da)蝦在一條(tiao)直(zhi)線上(shang)的畫面最左方,一個飛腿就能踢出來。有了(le)他(ta)收拾張遼就輕松多了(le),但要(yao)提防(fang)幾個小忍(ren)的凌空下(xia)擊(ji),小心躲開。過(guo)關(guan)分數約為165萬(wan)(我(wo)最高曾170萬(wan))

第(di)八關(guan):關(guan)底徐(xu)(xu)晃。此(ci)關(guan)極(ji)其(qi)漫(man)長,雖然限定(ding)時(shi)間為(wei)7'59"之(zhi)(zhi)多,但卻(que)有(you)可能(neng)不(bu)(bu)夠(gou)用(yong),尤其(qi)是用(yong)趙云,靠(kao)!因此(ci)就別(bie)(bie)奢談(tan)什么(me)穩扎穩打(da)了(le),一(yi)(yi)(yi)路向(xiang)前(qian)(qian)沖吧,減少耗時(shi)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)擊(ji)戰吧,和敵人(ren)硬碰硬。一(yi)(yi)(yi)定(ding)要(yao)(yao)讓(rang)敵人(ren)都聚集(ji)在一(yi)(yi)(yi)邊,腹背(bei)受敵是會(hui)(hui)死(si)得很快的(de)(de)(de)(de)。徐(xu)(xu)晃是個非(fei)常(chang)難(nan)對付的(de)(de)(de)(de)家伙(huo),對付他(ta)(ta)(ta)(ta)我(wo)也(ye)(ye)只有(you)60%-70%的(de)(de)(de)(de)把(ba)握。要(yao)(yao)先(xian)把(ba)他(ta)(ta)(ta)(ta)打(da)下(xia)馬,然后(hou)進行艱(jian)苦的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)擊(ji)戰,在馬沒跑之(zhi)(zhi)前(qian)(qian),千(qian)萬不(bu)(bu)要(yao)(yao)封他(ta)(ta)(ta)(ta)。不(bu)(bu)要(yao)(yao)讓(rang)他(ta)(ta)(ta)(ta)和自己處于(yu)馬的(de)(de)(de)(de)同側,否則(ze)他(ta)(ta)(ta)(ta)沖向(xiang)小馬時(shi),有(you)可能(neng)會(hui)(hui)把(ba)你也(ye)(ye)一(yi)(yi)(yi)并沖倒。要(yao)(yao)和他(ta)(ta)(ta)(ta)處于(yu)馬的(de)(de)(de)(de)異側,這樣在他(ta)(ta)(ta)(ta)找(zhao)馬時(shi)自己才(cai)能(neng)不(bu)(bu)受損(sun)傷。他(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)遠程沖鋒是非(fei)常(chang)可怕的(de)(de)(de)(de),沖鋒距離(li)從(cong)畫(hua)面一(yi)(yi)(yi)頭到(dao)(dao)另一(yi)(yi)(yi)頭,決不(bu)(bu)能(neng)和他(ta)(ta)(ta)(ta)離(li)遠了(le)并且(qie)在同一(yi)(yi)(yi)條直線上!一(yi)(yi)(yi)定(ding)要(yao)(yao)走S步,悄悄接近他(ta)(ta)(ta)(ta)。馬跑之(zhi)(zhi)后(hou)就可以封他(ta)(ta)(ta)(ta)了(le),這時(shi)要(yao)(yao)把(ba)小忍全干掉,新出來(lai)的(de)(de)(de)(de)弓(gong)箭(jian)手要(yao)(yao)好好保(bao)護,別(bie)(bie)輕易殺死(si)。過(guo)關(guan)分數(shu)我(wo)也(ye)(ye)不(bu)(bu)太(tai)清楚,一(yi)(yi)(yi)般我(wo)用(yong)趙云打(da)到(dao)(dao)他(ta)(ta)(ta)(ta)時(shi),分數(shu)已經達(da)到(dao)(dao)200萬了(le)。

第九關:關底呂(lv)布(bu)!一上來(lai)有(you)(you)只鷹,要(yao)用保險打死,會得很多(duo)分。草稚(zhi)劍在有(you)(you)竹欄(lan)的(de)(de)那(nei)個(ge)畫(hua)面(mian)(第二個(ge)場景)的(de)(de)左上方(fang),是威力最(zui)大(da)的(de)(de)劍,可惜不能下水(shui)。下水(shui)后(hou)(hou)又見到了(le)(le)陰魂不散的(de)(de)趙氏兄(xiong)弟(di),水(shui)道比(bi)較窄,要(yao)留神他(ta)(ta)們的(de)(de)斜沖,該放保險就(jiu)放保險,然后(hou)(hou)把(ba)他(ta)(ta)們封死。呂(lv)布(bu)的(de)(de)HP在所(suo)有(you)(you)關底中是最(zui)多(duo)的(de)(de),并且疾如(ru)風掠如(ru)火,倒(dao)地起(qi)身后(hou)(hou)還會放保險,TNND!打他(ta)(ta)最(zui)需(xu)要(yao)堅強的(de)(de)意志,不要(yao)掉了(le)(le)一大(da)半血就(jiu)喪(sang)失信心。要(yao)沉住氣打游(you)擊戰,先干掉三美,弓箭(jian)手千萬要(yao)留一個(ge),殺了(le)(le)他(ta)(ta)就(jiu)會有(you)(you)層出不窮的(de)(de)敵人!抓到呂(lv)布(bu)就(jiu)要(yao)用大(da)招打他(ta)(ta),否(fou)則時間不夠用。行了(le)(le),剩下的(de)(de)我就(jiu)不用廢(fei)話了(le)(le)。

其他信息

人物招式

操作(zuo)基本說明: A(攻擊) B(跳(tiao))?

(關羽)

步戰出招: 字串9

◎A+B(去(qu)血保(bao)命招) ◎抓住敵人(ren) B,A(坐)

◎靠近敵(di)(di)人(ren) AA↓A(向(xiang)前(qian)摔) ◎靠近敵(di)(di)人(ren) AA↑A(向(xiang)后摔)

◎↓↑+A (大撲(pu)) ◎↓+B (突進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)

◎← →+A(藍(lan)光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下(xia)馬) ◎→+B(突(tu)進)

◎→+B.B(旋(xuan)風突進) ◎連(lian)按A(連(lian)打(da))

PS版(ban)三(san)國志(zhi)II赤璧之(zhi)戰隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒(qin))

◎↓↑↓↑+A (強力(li)大撲)

(張飛)

步戰出招: 字串9

◎A+B(去血保命招) ◎抓住(zhu)敵人 B,A(坐)

◎抓住(zhu)(zhu)敵人 ←或→B,A(反坐) ◎抓住(zhu)(zhu)敵人 ↓+A(喝(he)血)

◎靠(kao)近敵人 AA(↓或↑)A(向(xiang)前(qian)摔)

◎靠近(jin)敵人 AA(↓或↑)←A(向后(hou)摔)

◎靠近(jin)敵(di)人(ren)↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風大坐(zuo))

◎↓↑+A (沖拳(quan)) ◎↓+B (突(tu)進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前(qian)摔) ◎↑A,←(向后摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋(xuan)風突進) ◎連按A(連打)

PS版(ban)三國志(zhi)II赤璧之戰隱(yin)藏出(chu)招:

◎B+↓+A(空(kong)擒)

(趙云)

步戰出招: 字串4

◎A+B(去血保(bao)命招) ◎抓住敵人 B,A(側踢(ti))

◎靠(kao)近(jin)敵人(ren) AA↑A(向前摔(shuai)) ◎靠(kao)近(jin)敵人(ren) AA↓A(向后摔(shuai))

◎↓↑+A (通(tong)天劍(jian)) ◎↓↘→↗↑+A(滑步(bu)通(tong)天)

◎↓+B (突(tu)進) ◎(和敵人同時在空(kong)中)↓+A(空(kong)擒)

馬上出招:

◎↑A,→(向(xiang)(xiang)前摔) ◎↑A,←(向(xiang)(xiang)后摔)

◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋(xuan)風突進(jin)) ◎連(lian)按A(連(lian)打)

PS版(ban)三國(guo)志(zhi)II赤(chi)璧之戰(zhan)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (升龍裂破(po)起)

(黃忠)

步戰出招:

字串2

◎A+B(去血保命招) ◎連按(an)A(三發箭)

◎抓住敵人(ren) B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋(xuan)轉弓(gong))

◎↓+B (突(tu)進) [內(nei)容是2233 街機網收集(ji)于網絡(luo)]

馬上出招:

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋(xuan)風(feng)突(tu)進) ◎連按A(三發(fa)箭)

PS版三國(guo)志II赤璧(bi)之戰隱藏出(chu)招(zhao):

◎B+↓+A(空(kong)擒)

◎↓↑↓↑+A (突進(jin)旋轉弓)

(魏延)

步戰出招: 字串5

◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎抓住(zhu)敵人(ren) B,A(坐)

◎靠近(jin)(jin)敵(di)人 AA↓A(向(xiang)前摔(shuai)) ◎靠近(jin)(jin)敵(di)人 AA↑A(向(xiang)后摔(shuai))

◎↓↑+A (腳刀(dao)) ◎↓+B (突進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔(shuai)(shuai)) ◎↑A,←(向后摔(shuai)(shuai))

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下(xia)馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連(lian)按A(連(lian)打(da))

PS版三國志II赤璧之戰(zhan)隱藏(zang)出招(zhao):

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (強(qiang)力(li)腳刀)

◎調用隱(yin)藏招式的(de)方法

在標題畫(hua)面(下面沒有1P、2P、OPTION的標題畫(hua)面)下順序輸入:R1,三(san)角,L1,方,叉,圈,R1 ---> '吞食(shi)天(tian)地(di)'由紅變藍(lan)色(se) --->OK~

◎人物定版BUG

在(zai)馬上(shang),攻擊(ji)判定出現后,快速輸入(ru)↑+A+↘,人物會(hui)以某個姿勢定住,除(chu)了向前(qian),上(shang),下外均可解開,黃(huang)忠除(chu)外

◎張飛和關羽抓住敵人后跳起可與趙云進行(xing)空中接力。

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