本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。
本(ben)宮廣志原作同名游戲"天地吞食"的續(xu)作。在(zai)國內絕對(dui)是最受歡迎的作品吧?背景是所有中(zhong)國人都耳熟能詳(xiang)的三國赤壁之戰(zhan),所以普通(tong)國人根本(ben)無(wu)法接受其(qi)理念,不過無(wu)論(lun)怎樣(yang),反正是留(liu)下了深刻(ke)印象。
可(ke)以有五(wu)個角色(se)供選擇的作(zuo)品,但(dan)出(chu)奇的是居然不(bu)是西蜀的五(wu)虎上(shang)將,而用(yong)光(guang)頭魏延取代了錦馬超(chao)。如果是為了照顧史實,那老將黃忠也絕(jue)對不(bu)應該出(chu)現在此(ci)時(shi)。
《吞食(shi)天地(di)2》推出(chu)攻(gong)略本同捆版(ban)游(you)戲
CAPCOM發表,將推(tui)出游戲與攻略(lve)本同捆包裝的(de)CAPCOMGameBook系列產品,首波(bo)預定推(tui)出移植自大(da)型電玩經典名(ming)作的(de)PS版《吞食天地II:赤壁之戰》與《出擊飛龍》兩款作品。
CAPCOMGameBook是由PS游戲(xi)與攻(gong)略本所組合而成的(de)套裝產(chan)品,精(jing)選PS平臺的(de)經典(dian)游戲(xi),提(ti)供給沒有(you)玩過或者試想重溫舊(jiu)夢的(de)玩家(jia)選購,并可(ke)參(can)考包裝中所附的(de)攻(gong)略本,讓(rang)游玩更(geng)為(wei)順暢。
《吞食天地2赤壁之戰》是CAPCOM大(da)型(xing)電玩橫向滾動條動作(zuo)過(guo)關(guan)游(you)戲中(zhong)的代表(biao)作(zuo),1992年(nian)推出(chu),后于1996年(nian)推出(chu)PS與SS移植版。游(you)戲采用漫畫(hua)(hua)家本宮宏志原作(zuo)的三國題材漫畫(hua)(hua)吞食天地的角(jiao)色設定,玩家將操作(zuo)關(guan)羽、張(zhang)飛(fei)、趙云、魏(wei)延、黃忠等5名蜀漢(han)大(da)將,與魏(wei)國奸雄曹(cao)操爭(zheng)奪天下。
敵方(fang)角(jiao)色(se)基本上還算(suan)中軌中據。只有吳國三(san)美和關底呂布這兩(liang)個玩笑開(kai)的(de)大(da)了點(dian)。系(xi)統方(fang)面坐騎系(xi)統和圓桌武士類似。但是像(xiang)關張(zhang)這樣(yang)一旦上馬就(jiu)立(li)刻會取出(chu)原先藏在(zai)不知(zhi)何處(chu)的(de)巨大(da)兵刃的(de)問題(ti)的(de)確(que)讓(rang)人百思不得(de)其解。
盡管吞食天(tian)地2有(you)著種(zhong)種(zhong)中(zhong)國人很(hen)難理解的設定。但(dan)絲毫不(bu)影響到它成(cheng)為一(yi)款超A級(ji)作(zuo)品。這可能要歸功于前所(suo)未(wei)有(you)的豐富攻擊方式(shi)。僅背包就有(you)擒拿。摔投。跳投。坐投種(zhong)種(zhong)區別(bie)。每個角色獨有(you)的一(yi)套特殊大(da)招。耗血(xue)絕招以(yi)及前沖攻擊。還可以(yi)使用各種(zhong)攻擊道具(當然(ran),也有(you)很(hen)多人把道具看成(cheng)是(shi)累贅)。
所(suo)有(you)這些使吞食天地2成為CapcomCPS1上最(zui)熱血的一部橫(heng)版清(qing)關ACT。
這(zhe)個游(you)戲(xi)家(jia)喻戶曉。不但招示相當多(duo)雜。敵(di)兵種類分(fen)呈個異。而且(qie)美(mei)工系統做(zuo)的十分(fen)的細(xi)膩。作為(wei)一個ACT熱(re)愛者。如果細(xi)細(xi)講來(lai)恐怕里(li)面的東東三(san)天也(ye)講不膩。但是游(you)戲(xi)的進度(du)緩慢(man)。慢(man)工出細(xi)活(huo)
可以有五個角色(se)供選(xuan)擇的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品(pin)。但出奇的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)居然(ran)(ran)不(bu)(bu)是(shi)(shi)西蜀的(de)(de)(de)(de)五虎上將。而用光(guang)頭魏延(yan)取代了錦馬超(chao)。如果是(shi)(shi)為了照(zhao)顧史實。那(nei)老將黃忠也絕對不(bu)(bu)應該出現在此時。敵(di)方角色(se)基本(ben)上還算(suan)中軌中據。只有吳(wu)國(guo)三(san)美和關底呂布這(zhe)兩個玩笑開的(de)(de)(de)(de)大了點(dian)。在這(zhe)部(bu)三(san)打(da)游戲中。玩家(jia)主要是(shi)(shi)步戰(zhan)。偶(ou)爾也會(hui)(hui)有馬騎。游戲角色(se)的(de)(de)(de)(de)招數(shu)并不(bu)(bu)算(suan)太多。但起碼(ma)要多過Capcom的(de)(de)(de)(de)一(yi)些早(zao)期作(zuo)品(pin)。大部(bu)分(fen)角色(se)都擁有不(bu)(bu)止一(yi)種投(tou)擲敵(di)兵(bing)的(de)(de)(de)(de)技巧。還能(neng)通過下(xia)+上+拳搓出大招。另外。"下(xia)+跳"同時按還能(neng)發出沖(chong)撞技能(neng)(dash)。這(zhe)基本(ben)彌補了沒有快跑(pao)的(de)(de)(de)(de)缺憾(han)。游戲擁有形(xing)形(xing)色(se)色(se)的(de)(de)(de)(de)武器道具。甚至還包(bao)括隱藏武器。需要玩家(jia)反復(fu)尋找。敵(di)兵(bing)多仍是(shi)(shi)本(ben)作(zuo)的(de)(de)(de)(de)一(yi)大特色(se)。玩家(jia)需要小心地與之周旋。多用沖(chong)撞是(shi)(shi)個不(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)(de)選(xuan)擇。雖然(ran)(ran)這(zhe)種技能(neng)攻擊(ji)里(li)太低。但往(wang)往(wang)能(neng)在敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)(de)重重包(bao)圍下(xia)殺出一(yi)條血路。系統方面坐(zuo)騎系統和圓桌武士(shi)類似。但是(shi)(shi)像關張這(zhe)樣一(yi)旦上馬就立刻(ke)會(hui)(hui)取出原先藏在不(bu)(bu)知何(he)處(chu)的(de)(de)(de)(de)巨大兵(bing)刃的(de)(de)(de)(de)問(wen)題(ti)的(de)(de)(de)(de)確讓人(ren)百(bai)思不(bu)(bu)得其解(jie)。
本作的(de)(de)國際版(ban)與日版(ban)有一個最大(da)的(de)(de)區別。它(ta)居(ju)然(ran)把(ba)游(you)戲中的(de)(de)人(ren)物姓名(ming)全部換成(cheng)了蒙古人(ren)的(de)(de)名(ming)字。還有大(da)量對話與情(qing)景動畫也被刪略(lve)等。
街(jie)機三國志2(吞食天(tian)地2)攻(gong)略:
第一關(guan)(guan):關(guan)(guan)底(di)為李典。此關(guan)(guan)極(ji)易,即(ji)使第一次玩(wan)這(zhe)個(ge)游戲的(de)人也能(neng)(neng)(neng)輕松(song)過關(guan)(guan)。一上(shang)(shang)來千萬別掉血,馬(ma)上(shang)(shang)去吃(chi)食品(pin)(peking duck,北京烤鴨(ya)?哇好香),這(zhe)樣能(neng)(neng)(neng)得(de)到(dao)三萬分;如(ru)果掉了血再吃(chi),哪怕只(zhi)掉了一點血,也只(zhi)能(neng)(neng)(neng)得(de)不到(dao)一萬分。要想多掙分,就要騎(qi)馬(ma)過關(guan)(guan),不停(ting)的(de)使方向把后、前(qian)、出(chu)拳,使用這(zhe)招得(de)分500-1600。能(neng)(neng)(neng)吃(chi)的(de)食品(pin)都(dou)要吃(chi),確(que)保滿(man)血過關(guan)(guan)。過關(guan)(guan)分數(shu)一般約為25萬(趙云(yun),我最(zui)高曾27萬)
第二關(guan):關(guan)底為夏侯惇(dun)。此(ci)關(guan)有些難度,初(chu)次登場的(de)(de)(de)(de)趙氏 給初(chu)級玩家(jia)帶來一(yi)些麻(ma)煩(fan),不過只要會兩拳(quan)一(yi)投,也(ye)(ye)就(jiu)能輕松應(ying)付了,無(wu)論游擊戰還是(shi)封邊(bian)。夏侯惇(dun)是(shi)個比(bi)較(jiao)難對付的(de)(de)(de)(de)人物,要迅速(su)把他打(da)下(xia)馬來,然(ran)后騎馬到(dao)畫面的(de)(de)(de)(de)盡(jin)頭,下(xia)馬,然(ran)后一(yi)路小跑,溜到(dao)畫面的(de)(de)(de)(de)另一(yi)頭,此(ci)時在(zai)畫面上就(jiu)看不到(dao)馬了,阿惇(dun)想(xiang)找馬也(ye)(ye)沒的(de)(de)(de)(de)找,嘿(hei)嘿(hei)。然(ran)后就(jiu)簡(jian)單了,把他封在(zai)一(yi)邊(bian)打(da)就(jiu)可以(yi)了。小兵(bing)如果從后面搗亂,就(jiu)用飛腿(tui)踹跑,這樣可以(yi)比(bi)較(jiao)慢的(de)(de)(de)(de)殺小兵(bing),以(yi)防新的(de)(de)(de)(de)小兵(bing)過早出(chu)現(xian)。當然(ran),如果你有把握,也(ye)(ye)可以(yi)肆無(wu)忌(ji)憚的(de)(de)(de)(de)大開(kai)殺戒。此(ci)關(guan)過后分(fen)數約(yue)為45萬(我最高曾47萬)
第(di)三關:關底許(xu)褚。從此關開(kai)始,煩人的(de)小忍出(chu)現(xian)。路上有(you)一(yi)(yi)匹(pi)馬,騎馬作戰掙(zheng)分(fen)會更(geng)快。馬出(chu)現(xian)后再往前(qian)會滾來三個(ge)木(mu)桶,最下(xia)方(fang)的(de)一(yi)(yi)個(ge)里有(you)食(shi)品(bar-b-q,烤(kao)肉)。許(xu)褚其實很好(hao)對付,封住(zhu)就(jiu)可以了,如果想掙(zheng)分(fen),可多用(yong)大(da)招(zhao)打他(ta)。但他(ta)中了一(yi)(yi)次大(da)招(zhao)就(jiu)會飛上半空,然后凌空下(xia)擊,要(yao)(yao)想躲開(kai)只要(yao)(yao)躲開(kai)他(ta)在地上的(de)影子就(jiu)行了。畫(hua)面上方(fang)有(you)個(ge)火種(zhong),可選擇是否點燃。此關比較短,過關后分(fen)數約為65萬(wan)(我最高(gao)曾(ceng)69萬(wan))。
附加關:敵人是三美(mei)和(he)(he)幾個小忍。一(yi)定要把三美(mei)封死(si),不(bu)能讓他們(men)露頭,再把小忍一(yi)個個丟進去一(yi)起封。如果三美(mei)出來了,和(he)(he)你的距離又比較遠,那就千萬別和(he)(he)她(ta)們(men)在一(yi)條直線上,他們(men)的飛刀又快又刁,根本躲不(bu)開,只能放保險。過關分(fen)數75萬(我最(zui)高曾80萬)
第(di)四關(guan):關(guan)底(di)曹(cao)仁(ren)。開(kai)始很簡單(dan)。從房頂跳(tiao)到(dao)甬道上后(hou),干掉打(da)盹的(de)弓箭手和(he)小(xiao)忍,然(ran)后(hou)會看(kan)見一溜四個箱子。一拳(quan)打(da)翻最(zui)上面(mian)的(de)木桶,牢牢跟著(zhu)它,就(jiu)會看(kan)到(dao)烤肉和(he)包子交相輝映。打(da)死趙氏兄弟領(ling)軍的(de)一批雜碎后(hou),跳(tiao)入(ru)白河,一路小(xiao)殺(sha),上岸后(hou)會看(kan)到(dao)打(da)瞌睡的(de)曹(cao)仁(ren)和(he)小(xiao)忍。把(ba)曹(cao)仁(ren)扔進左(zuo)邊,好好封(feng)著(zhu)他(ta)(ta),再用(yong)飛腿慢(man)慢(man)收拾后(hou)面(mian)的(de)小(xiao)忍。有時封(feng)了半天也不見曹(cao)仁(ren)的(de)蹤影(ying),那就(jiu)要(yao)離開(kai)畫面(mian)邊一會,引他(ta)(ta)出(chu)來,再把(ba)他(ta)(ta)打(da)回去(qu)。過關(guan)分數95萬(wan)左(zuo)右(我最(zui)高曾(ceng)100萬(wan))。
第五關:關底淳(chun)于導(dao)(日本人竟寫成淳(chun)干導(dao),KAO!)如果(guo)你(ni)是(shi)一(yi)(yi)條命打到這里的話,那也就告別(bie)了社會主義初(chu)級(ji)階段了,就不(bu)用我多廢話了。我要說的只(zhi)有(you)兩(liang)點:第一(yi)(yi),路上(shang)有(you)馬(ma),最(zui)(zui)好騎馬(ma)打;第二,關底畫(hua)面中(zhong)最(zui)(zui)上(shang)方有(you)兩(liang)處(chu)有(you)石(shi)頭,在稍微靠下的石(shi)頭處(chu)站好,小導(dao)來的時候兩(liang)拳一(yi)(yi)投,讓(rang)他(ta)背靠石(shi)頭動(dong)彈(dan)不(bu)得吧。然后就隨你(ni)怎么收拾他(ta)了,哈(ha)哈(ha),我經常是(shi)連續大招(zhao),爽(shuang)之又爽(shuang)。過關分數(shu)約為115萬(wan)(我最(zui)(zui)高(gao)曾120萬(wan))
第六關(guan):關(guan)底(di)晏明(ming)、夏侯杰(jie),以(yi)及黑大(da)(da)個(ge)兒趙(zhao)明(ming)。先(xian)說說怎么打(da)夏侯恩:這廝老是(shi)(shi)騎著一(yi)匹(pi)旺才、哼著小曲兒過來(lai)的(de)(de),如果(guo)(guo)向(xiang)前走(zou)得太多,小恩出(chu)來(lai)后(hou)(hou)就會(hui)掉轉馬頭逃走(zou)。因此(ci)(ci)只(zhi)能向(xiang)前走(zou)會(hui)停(ting)會(hui),等待他(ta)(ta)(ta)(ta)出(chu)現。小恩出(chu)現后(hou)(hou)千萬別對他(ta)(ta)(ta)(ta)正(zheng)面邀(yao)擊,他(ta)(ta)(ta)(ta)是(shi)(shi)會(hui)跑的(de)(de);要從(cong)(cong)他(ta)(ta)(ta)(ta)屁股后(hou)(hou)面把(ba)他(ta)(ta)(ta)(ta)打(da)下(xia)(xia)馬來(lai),再趕上(shang)(shang)去補兩(liang)拳,如果(guo)(guo)他(ta)(ta)(ta)(ta)從(cong)(cong)地上(shang)(shang)爬起來(lai)的(de)(de)速度很快,那(nei)就要使大(da)(da)招才能打(da)到他(ta)(ta)(ta)(ta)。打(da)死(si)他(ta)(ta)(ta)(ta)后(hou)(hou)得清(qing)肛(gang)劍(jian)(眾:暈倒,還浣(huan)腸(chang)劍(jian)哪!),哈哈,有了清(qing)肛(gang)在(zai)握,天下(xia)(xia)誰復敵手(shou)(shou)。跑兩(liang)步,砍一(yi)下(xia)(xia),就可(ke)輕(qing)松過關(guan)。如果(guo)(guo)沒有清(qing)肛(gang),那(nei)就要困難些(xie)了。首(shou)先(xian)是(shi)(shi)眾肥(fei)肥(fei)的(de)(de)攻擊,如果(guo)(guo)是(shi)(shi)趙(zhao)云,可(ke)輕(qing)松對付,兩(liang)拳一(yi)投(tou)就可(ke)以(yi)了;如果(guo)(guo)是(shi)(shi)關(guan)羽之流,那(nei)就只(zhi)好(hao)兩(liang)拳一(yi)腳,外加游擊。空手(shou)(shou)過關(guan)底(di)的(de)(de)必勝把(ba)握我(wo)也沒有,不(bu)過我(wo)有80%的(de)(de)把(ba)握。要提防兩(liang)大(da)(da)關(guan)底(di),不(bu)要和他(ta)(ta)(ta)(ta)們兩(liang)人離遠了并(bing)且在(zai)一(yi)條直(zhi)線上(shang)(shang),否則夏侯杰(jie)會(hui)向(xiang)你(ni)猛(meng)沖,晏明(ming)則會(hui)大(da)(da)刀劈將下(xia)(xia)來(lai),或者發(fa)動滾沖。要走(zou)S步,讓敵人不(bu)好(hao)出(chu)手(shou)(shou),伺機慢(man)慢(man)接近。最(zui)好(hao)的(de)(de)打(da)法,是(shi)(shi)將晏明(ming)一(yi)個(ge)人扔向(xiang)畫面左方,將其他(ta)(ta)(ta)(ta)人留(liu)在(zai)右方,左邊打(da)一(yi)下(xia)(xia),右邊打(da)一(yi)下(xia)(xia),無驚無險。記住,嚴明(ming)是(shi)(shi)不(bu)能封(feng)的(de)(de)。如果(guo)(guo)無法辦到,嘿嘿,那(nei)過關(guan)的(de)(de)可(ke)能性就又降(jiang)低(di)了一(yi)些(xie)。此(ci)(ci)外,盡量先(xian)殺趙(zhao)明(ming),會(hui)得到烤肉或七(qi)星劍(jian)。過關(guan)分數約為140萬(我(wo)最(zui)高曾146萬)。
第七關:關底張(zhang)遼。只(zhi)要得到圣劍(jian)(jian)(jian)(英文名EXCALIBUR,暈(yun)菜(cai),那(nei)不是亞瑟王的(de)劍(jian)(jian)(jian)嗎(ma)?),過(guo)關不在(zai)(zai)話下(xia)。圣劍(jian)(jian)(jian)位于(yu)第二艘船(chuan)的(de)中間(jian)艙、和大蝦在(zai)(zai)一條直線上的(de)畫面(mian)最左方,一個飛腿就能踢出(chu)來(lai)。有了他收拾張(zhang)遼就輕松(song)多了,但要提防幾個小忍(ren)的(de)凌空下(xia)擊,小心躲(duo)開。過(guo)關分數約為(wei)165萬(我(wo)最高曾170萬)
第(di)八關(guan)(guan):關(guan)(guan)底徐晃。此(ci)關(guan)(guan)極(ji)其(qi)漫長(chang),雖然限(xian)定(ding)時間為7'59"之(zhi)多,但卻有可(ke)(ke)能不(bu)(bu)夠用(yong),尤其(qi)是用(yong)趙云(yun),靠!因此(ci)就別奢談什么穩扎穩打了(le)(le),一(yi)(yi)路向前沖吧,減少耗時的游(you)(you)擊戰(zhan)吧,和敵人(ren)硬(ying)碰(peng)硬(ying)。一(yi)(yi)定(ding)要(yao)讓敵人(ren)都聚集(ji)在一(yi)(yi)邊,腹(fu)背(bei)受敵是會死(si)得很快的。徐晃是個非常(chang)難(nan)對(dui)付的家伙,對(dui)付他(ta)我也(ye)(ye)只(zhi)有60%-70%的把(ba)握。要(yao)先把(ba)他(ta)打下馬(ma)(ma),然后進行(xing)艱(jian)苦的游(you)(you)擊戰(zhan),在馬(ma)(ma)沒跑(pao)之(zhi)前,千萬不(bu)(bu)要(yao)封(feng)他(ta)。不(bu)(bu)要(yao)讓他(ta)和自己處于馬(ma)(ma)的同側,否(fou)則他(ta)沖向小馬(ma)(ma)時,有可(ke)(ke)能會把(ba)你也(ye)(ye)一(yi)(yi)并(bing)沖倒。要(yao)和他(ta)處于馬(ma)(ma)的異(yi)側,這樣(yang)在他(ta)找馬(ma)(ma)時自己才能不(bu)(bu)受損傷。他(ta)的遠程沖鋒是非常(chang)可(ke)(ke)怕(pa)的,沖鋒距離從(cong)畫面一(yi)(yi)頭到(dao)另一(yi)(yi)頭,決(jue)不(bu)(bu)能和他(ta)離遠了(le)(le)并(bing)且在同一(yi)(yi)條直線上!一(yi)(yi)定(ding)要(yao)走S步(bu),悄悄接近(jin)他(ta)。馬(ma)(ma)跑(pao)之(zhi)后就可(ke)(ke)以封(feng)他(ta)了(le)(le),這時要(yao)把(ba)小忍全干掉(diao),新出來的弓箭手要(yao)好(hao)好(hao)保護,別輕易(yi)殺死(si)。過(guo)關(guan)(guan)分數我也(ye)(ye)不(bu)(bu)太清(qing)楚,一(yi)(yi)般我用(yong)趙云(yun)打到(dao)他(ta)時,分數已經達到(dao)200萬了(le)(le)。
第九關(guan):關(guan)底呂布(bu)!一上來有(you)只鷹,要(yao)用保(bao)險打(da)死(si),會得很多(duo)分。草稚劍在有(you)竹欄的(de)(de)(de)(de)(de)那個畫(hua)面(第二個場景(jing))的(de)(de)(de)(de)(de)左上方,是威力最(zui)大的(de)(de)(de)(de)(de)劍,可惜(xi)不(bu)(bu)能下(xia)水。下(xia)水后又(you)見到了陰魂不(bu)(bu)散的(de)(de)(de)(de)(de)趙(zhao)氏兄(xiong)弟,水道比較窄,要(yao)留神他(ta)們的(de)(de)(de)(de)(de)斜沖,該放保(bao)險就(jiu)(jiu)放保(bao)險,然(ran)后把他(ta)們封死(si)。呂布(bu)的(de)(de)(de)(de)(de)HP在所有(you)關(guan)底中(zhong)是最(zui)多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de),并且(qie)疾如(ru)風掠如(ru)火,倒(dao)地起(qi)身后還會放保(bao)險,TNND!打(da)他(ta)最(zui)需要(yao)堅強的(de)(de)(de)(de)(de)意志,不(bu)(bu)要(yao)掉(diao)了一大半血(xue)就(jiu)(jiu)喪失信心。要(yao)沉住氣打(da)游(you)擊戰,先干掉(diao)三美,弓箭手(shou)千萬要(yao)留一個,殺了他(ta)就(jiu)(jiu)會有(you)層(ceng)出(chu)不(bu)(bu)窮的(de)(de)(de)(de)(de)敵人!抓到呂布(bu)就(jiu)(jiu)要(yao)用大招打(da)他(ta),否(fou)則(ze)時(shi)間不(bu)(bu)夠用。行了,剩(sheng)下(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)我就(jiu)(jiu)不(bu)(bu)用廢話了。
操作基本(ben)說明: A(攻擊) B(跳)?
(關羽)
步戰出招: 字串9
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐(zuo))
◎靠近敵人 AA↓A(向前摔(shuai)) ◎靠近敵人 AA↑A(向后摔(shuai))
◎↓↑+A (大撲) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔(shuai)) ◎↑A,←(向后摔(shuai))
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋風(feng)突(tu)進) ◎連按A(連打)
PS版三國(guo)志II赤璧之(zhi)戰隱藏出(chu)招:
◎B+↓+A(空(kong)擒)
◎↓↑↓↑+A (強(qiang)力大撲)
(張飛)
步戰出招: 字串9
◎A+B(去血保(bao)命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎抓住敵人 ←或→B,A(反(fan)坐) ◎抓住敵人 ↓+A(喝血)
◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向前摔(shuai))
◎靠近敵人 AA(↓或↑)←A(向后摔)
◎靠近(jin)敵人(ren)↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風大(da)坐)
◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突(tu)進(jin))
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔(shuai)) ◎↑A,←(向后摔(shuai))
◎← →+A(藍光(guang)(guang)) ◎← →,B(紅光(guang)(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)
PS版三國志(zhi)II赤璧之戰(zhan)隱藏(zang)出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒)
(趙云)
步戰出招: 字串4
◎A+B(去(qu)血(xue)保命招(zhao)) ◎抓住敵人(ren) B,A(側踢)
◎靠(kao)近敵人 AA↑A(向前摔) ◎靠(kao)近敵人 AA↓A(向后摔)
◎↓↑+A (通(tong)天(tian)劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通(tong)天(tian))
◎↓+B (突進) ◎(和敵(di)人同時(shi)在空中)↓+A(空擒)
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)前摔(shuai)) ◎↑A,←(向(xiang)后(hou)摔(shuai))
◎← →+A(藍(lan)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下(xia)馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋(xuan)風(feng)突(tu)進) ◎連(lian)按(an)A(連(lian)打)
PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (升龍裂破起)
(黃忠)
步戰出招:
字串2
◎A+B(去血保(bao)命招) ◎連按A(三發箭)
◎抓住敵(di)人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉弓(gong))
◎↓+B (突進) [內(nei)容是2233 街機網收集(ji)于網絡]
馬上出招:
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋(xuan)風突進) ◎連(lian)按A(三發(fa)箭)
PS版三(san)國(guo)志II赤璧(bi)之戰隱(yin)藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空(kong)擒)
◎↓↑↓↑+A (突進旋轉弓(gong))
(魏延)
步戰出招: 字串5
◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎抓住(zhu)敵人 B,A(坐)
◎靠近(jin)(jin)敵(di)人(ren) AA↓A(向前摔) ◎靠近(jin)(jin)敵(di)人(ren) AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前(qian)摔(shuai)) ◎↑A,←(向后摔(shuai))
◎← →+A(藍(lan)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋(xuan)風突進) ◎連(lian)按A(連(lian)打)
PS版(ban)三國志II赤(chi)璧(bi)之(zhi)戰隱藏出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力腳(jiao)刀)
◎調用隱藏招式的方法
在標(biao)題畫(hua)面(mian)(下(xia)面(mian)沒(mei)有1P、2P、OPTION的標(biao)題畫(hua)面(mian))下(xia)順序輸入(ru):R1,三角,L1,方,叉(cha),圈,R1 ---> '吞食天地'由(you)紅變藍色 --->OK~
◎人物定版BUG
在馬(ma)上(shang),攻(gong)擊判定出現后(hou),快速(su)輸入↑+A+↘,人(ren)物會以某個姿勢定住,除(chu)了向前,上(shang),下外均可解(jie)開,黃忠(zhong)除(chu)外
◎張飛和(he)關羽抓住敵(di)人后跳(tiao)起可與(yu)趙云進行空中接力。