《鋼鐵雄心》是(shi)由Paradox Interactive研發的一(yi)款棋盤策略類游戲。
鋼鐵雄心,Paradox于2000年推出的(de)一款(kuan)棋盤策略類(lei)游(you)戲,以第二(er)(er)次世界大(da)戰為背景,玩家能從“1936·戰爭之(zhi)路(lu)”、“1941·覺醒的(de)巨人”等幾(ji)個(ge)大(da)型劇(ju)本的(de)數十個(ge)國家中選擇一個(ge)來控制(zhi)(zhi)。在游(you)戲中你能控制(zhi)(zhi)任一國家參與到第二(er)(er)次世界大(da)戰的(de)歷史進程(cheng)之(zhi)中。
間(jian)諜系統擴展,增加(jia)新任(ren)務,可(ke)在地圖上執行秘密(mi)行動。
增添“作(zuo)戰(zhan)計劃(hua)”模式,玩家可以加載歷(li)史作(zuo)戰(zhan)計劃(hua),或(huo)者自行制定作(zuo)戰(zhan)計劃(hua)并在(zai)多人游戲中實時傳送給盟友(you)。
為每個主要(yao)國(guo)家增添精英單位(wei)-廓爾喀兵,游騎兵,帝國(guo)衛(wei)兵等等。
擴充海戰系統,可以研發(fa)搶灘(tan)登陸艇,讓玩家的(de)進(jin)攻更犀利。
細化策略制定,推廣租賃系統,讓玩家可通(tong)過工業制造來為遠處的盟友提供支援(yuan)
領(ling)袖們可以獲得特殊(shu)技能,新(xin)的戰術系統要(yao)求玩(wan)家更加(jia)明智地為領(ling)袖們分工
新(xin)增自定義游(you)(you)(you)戲模式,可用于(yu)單人和多人游(you)(you)(you)戲。玩家在游(you)(you)(you)戲開始之前可以(yi)預(yu)先制造(zao)單位,研(yan)究科技,施加政治影(ying)響(xiang)。讓玩家可以(yi)根據個人喜好書(shu)寫歷史,并(bing)且讓玩家可以(yi)跳過游(you)(you)(you)戲前期漫長(chang)的(de)建造(zao)階段。
新(xin)增兩個經典戰(zhan)役,冬(dong)季戰(zhan)爭(zheng)和(he)西班牙內戰(zhan)
RTS(即時戰(zhan)略類(lei))戰(zhan)爭游(you)戲“鋼鐵雄心(xin):東西對(dui)抗(kang)”的劇情發(fa)生在危(wei)機四伏(fu)的冷(leng)戰(zhan)時期(qi)(1946~1991)。這場冷(leng)戰(zhan)的體驗由(you)BL-Logic與Paradox Development Studio合作(zuo)開發(fa)。東西對(dui)抗(kang):鋼鐵雄心(xin)基于克勞塞維茨(ci)引(yin)擎開發(fa),是一個包含了外交(jiao),經濟和(he)軍事的冷(leng)戰(zhan)時期(qi)的場面(mian)宏(hong)大的戰(zhan)略類(lei)游(you)戲。
(2014年3月7日(ri),P社宣布取(qu)消東西對抗的發布)
選擇你喜愛(ai)的游戲(xi)路線
領導任何(he)一個(ge)國(guo)家在二(er)戰后(hou)國(guo)際形勢(shi)不斷緊張的(de)時期(qi)里擴(kuo)大國(guo)際影響(xiang)力。
在世界上保持一雙警惕的眼睛
在(zai)宏大的3D地圖上進(jin)行深(shen)層次的戰略決斷(duan)。
采取一切手段
使用政治,經濟和間(jian)諜活動去影響其他國(guo)(guo)家的政策或者用智慧(hui)去控制他國(guo)(guo)的經濟體系。
從聯合國獲得支持
如果一切(qie)努(nu)力都(dou)失敗了(le),您可以(yi)試試在聯(lian)合國解決這些問題。
體驗臨近(jin)世(shi)界末(mo)日的壓力
你為了獲得(de)更高的(de)威望而準備(bei)發動一項戰(zhan)爭時,可以保存游(you)戲進度,以防局部戰(zhan)爭升(sheng)級為第(di)三次世界(jie)大(da)戰(zhan)。
參加軍備競賽
抗擊全球擁有思想支配而充(chong)滿挑戰的AI。發動戰爭時,要(yao)確保資(zi)源生產的安(an)全,一定要(yao)控制(zhi)好您的軍(jun)備生產,以防(fang)出(chu)現(xian)最壞的結果——全球性(xing)的核戰爭。
多樣的科技系統
研究(jiu)新技術(shu),讓(rang)你(ni)的國家擁有技術(shu)優(you)勢特別是核優(you)勢。可以在太(tai)空領域進行研究(jiu),或者(zhe)發展核防御(yu)系統(tong)。
控制陸地,空中,海上(shang)和太空中的各(ge)種單位(wei)
使用戰爭系(xi)統(tong)粉碎你的(de)敵人(ren)。如果情況需(xu)要(yao),可以使用游擊隊,并(bing)在全(quan)新的(de)編輯(ji)器中按(an)照自(zi)己的(de)意愿(yuan)自(zi)由(you)地定制軍艦。
重溫并改變歷史
在準確的(de)(de)歷(li)史的(de)(de)基(ji)礎(chu)上提供(gong)了(le)一個自由(you)的(de)(de)發展(zhan)空間。
多人游戲
最多(duo)支持(chi)32個人(ren)進行多(duo)人(ren)游(you)戲,別錯過用核(he)武器攻(gong)擊(ji)你朋友的機(ji)會。
自定義游戲
通過制作MOD的方式,創造你(ni)自己的終極冷戰(zhan)游戲。
游戲(xi)中(zhong)(zhong),你是(shi)(shi)完(wan)全掌權者:你要負責國(guo)家的(de)(de)一切(qie)無論大(da)(da)小(xiao)繁(fan)易的(de)(de)事(shi)務,這其(qi)中(zhong)(zhong)包(bao)括(kuo)官員指派(pai),工(gong)業(ye)的(de)(de)發展,科學研究(jiu)以(yi)(yi)及(ji)征(zheng)戰等(deng)(deng)等(deng)(deng)。作為玩(wan)家的(de)(de)你可能認(ren)為這很繁(fan)復,游戲(xi)中(zhong)(zhong)精心安排(pai)的(de)(de)菜單(dan)(dan)(dan)解(jie)決了這個問(wen)題,右(you)上(shang)的(de)(de)按鈕分別(bie)代表著生產,科技,軍事(shi),外交(jiao)與政府,游戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)幾乎一切(qie)控制都(dou)是(shi)(shi)圍繞這五項完(wan)成的(de)(de):生產菜單(dan)(dan)(dan)大(da)(da)部(bu)分就是(shi)(shi)解(jie)決工(gong)業(ye)上(shang)的(de)(de)建(jian)設,控制國(guo)民生產值,以(yi)(yi)及(ji)與別(bie)國(guo)的(de)(de)貿易;科技菜單(dan)(dan)(dan)主管科學研究(jiu);軍事(shi)菜單(dan)(dan)(dan)主管建(jian)造,調配軍隊;外交(jiao)菜單(dan)(dan)(dan)主管與他國(guo)的(de)(de)同盟,締約(yue)等(deng)(deng)外交(jiao)關系(xi),政府菜單(dan)(dan)(dan)則是(shi)(shi)任免官員,建(jian)立議會的(de)(de)地方。
英文名稱:Hearts of Iron
游(you)戲類型(xing):棋盤策略
游戲平臺:PC
開(kai)發商:Paradox《Hearts of Iron 2》
(鋼鐵雄心(xin)二,通常(chang)簡稱HOI2)是瑞典(dian)游戲公(gong)司Paradox的(de)作品,以第二次世界(jie)大(da)戰為(wei)背景,玩家能從“1936·戰爭之路”、“1941·覺醒的(de)巨人”等(deng)幾個大(da)型劇本(ben)的(de)數十個國家中選擇一個來(lai)控制,按照(zhao)自(zi)己的(de)意愿來(lai)維持、改變世界(jie)格局(ju);同時(shi)它也有很多(duo)精心(xin)設計的(de)類似(si)巴(ba)巴(ba)羅薩計劃(hua)、沙漠之狐等(deng)小型的(de)戰役劇本(ben)。