《榮譽勛章》是EA制作的一(yi)款戰爭類(lei)游戲。發行于(yu)2010年。
游戲背景設定在現(xian)(xian)代的(de)戰爭(zheng)。這也是《榮譽勛章》系列上市十年(nian)來頭(tou)一(yi)次拋(pao)棄了(le)二(er)戰題材,投入了(le)現(xian)(xian)代戰爭(zheng)的(de)懷抱。
《榮譽勛章》系列游(you)戲的(de)出品商(shang)是(shi)美國(guo)(guo)藝(yi)電公司(si)(si)(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡(jian)稱EA),是(shi)全球著名的(de)互動娛樂軟件公司(si)(si),主要經營各種電子游(you)戲的(de)開發、出版以及銷售業務。美國(guo)(guo)藝(yi)電創建于(yu)1982年,總部位于(yu)美國(guo)(guo)加(jia)利(li)福尼(ni)亞(ya)州(zhou)紅(hong)木城(cheng)。截至2009年,美國(guo)(guo)藝(yi)電在(zai)美國(guo)(guo)其它城(cheng)市、加(jia)拿大(da)(da)、英國(guo)(guo)、澳大(da)(da)利(li)亞(ya)、中(zhong)國(guo)(guo)臺(tai)灣(wan)地(di)區、中(zhong)國(guo)(guo)香港(gang)地(di)區等多個國(guo)(guo)家和(he)地(di)區均設有分(fen)公司(si)(si)或子公司(si)(si),世界各地(di)的(de)雇員總數達7000多人。
“EA Games”是美國藝電(dian)最主要(yao)(yao)的(de)品牌。該品牌旗下主要(yao)(yao)有動作類、角色扮演類、賽(sai)車類、格斗類EA GAMES游(you)戲(xi)。除了傳統盒(he)裝零(ling)售的(de)單機游(you)戲(xi),EA Games還出(chu)品了一些(xie)大(da)型多(duo)人在(zai)線網(wang)絡游(you)戲(xi)。
《榮(rong)譽(yu)勛章》游戲是冒險類和動(dong)作類相結(jie)合的產物,當然游戲視(shi)角也是從固(gu)定位(wei)置(zhi)俯瞰視(shi)角到第一(yi)人稱(cheng)射(she)擊(ji)視(shi)角。
游戲的按鍵(jian)在 選項(xiang)-控(kong)制設(she)置(zhi)(zhi)(zhi)-設(she)置(zhi)(zhi)(zhi)控(kong)制器中進(jin)行設(she)置(zhi)(zhi)(zhi)。玩家可以根(gen)據(ju)自己的喜好(hao)進(jin)行設(she)置(zhi)(zhi)(zhi)。
默認設置(zhi):上(shang)-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按(an)鈕(niu)A-Z,按(an)鈕(niu)B-X,按(an)鈕(niu)L-A
制作公司:美國藝電(Electronic Arts)
游戲名稱 發行(xing)時(shi)間(jian) 登錄平臺
《榮譽勛章(Medal of Honor)》 (1999) PS
《榮譽勛(xun)章:地下(xia)抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA
《榮譽勛章:前(qian)線(xian)(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC
《榮譽(yu)勛章:聯合襲(xi)擊(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC
《榮譽勛章(zhang):奇襲先(xian)鋒(feng)(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC
《榮譽勛章:突襲珍珠(zhu)港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX
《榮譽勛章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC
《榮譽勛章(zhang):滲(shen)透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA
《榮譽勛章:太(tai)平洋之戰 (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC
《榮譽勛章:歐洲戰役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC
《榮譽勛(xun)章(zhang):鐵(tie)膽英豪(hao)(Medal of Honor Heroes)》 (2006) PSP
《榮譽(yu)勛章手機(ji)(ji)版(Medal of Honor Mobile)》 (2006) 手機(ji)(ji)
《榮譽勛章(zhang):先鋒(feng)部(bu)隊(Medal of Honor Vanguard)》 (2007.3) PS2,Wii
《榮(rong)譽勛章(zhang):神兵天降(Medal of Honor Airborne)》 (2007.9.4) PS3,XBOX360,PC,手機
《榮譽勛(xun)章:鐵膽英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 (2007.11) Wii,PSP
《榮譽勛(xun)章(Medal of Honor)》 (2010.10.12) PS3,XBOX360,PC
《榮譽勛章:戰士(Medal of Honor: Warfighter)》(2012.10.23)PC,Xbox360,PS3
游戲名稱:榮譽勛(xun)章
英文(wen)名稱:Medal of Honor
游戲類型:第一人稱擊
游(you)戲制(zhi)作:EA DICE
游戲平臺:PC/PS3/X360
上市時(shi)間:2010秋季
EA在(zai)宣傳《榮譽勛(xun)章》新(xin)作時曾暗(an)指對手(shou)的(de)(de)《現(xian)代戰(zhan)爭(zheng)2》游(you)戲(xi)(xi)背景及劇情基于胡編亂造,盡管自(zi)己追隨對手(shou)轉(zhuan)向(xiang)現(xian)代戰(zhan)場(chang),盡管游(you)戲(xi)(xi)著(zhu)力刻畫(hua)的(de)(de)是一小撮虛構的(de)(de)角色,但整部游(you)戲(xi)(xi)參考了真(zhen)人真(zhen)事(shi): “EA一向(xiang)主張(zhang)要講述(shu)士兵自(zi)己的(de)(de)故事(shi),榮譽勛(xun)章新(xin)作也不例外(wai)。” “我們認為(wei),有必要通過當今(jin)(jin)最流行(xing)的(de)(de)媒介(jie)即(ji)游(you)戲(xi)(xi)作品來(lai)刻畫(hua)今(jin)(jin)日之戰(zhan)爭(zheng)及今(jin)(jin)日之精銳……;
《榮(rong)譽(yu)勛章》新作的(de)(de)“現(xian)(xian)代(dai)戰(zhan)爭(zheng)”不像《使命召喚6:現(xian)(xian)代(dai)戰(zhan)爭(zheng)2》那樣“現(xian)(xian)代(dai)”,它(ta)的(de)(de)故事(shi)背景設定(ding)在2001和(he)2004年(nian)間(jian),而不是(shi)不久(jiu)的(de)(de)將來。EA的(de)(de)現(xian)(xian)代(dai)版《榮(rong)譽(yu)勛章》設定(ding)在2001至2004年(nian)的(de)(de)阿富(fu)汗戰(zhan)爭(zheng)。開(kai)發(fa)(fa)人員相信,游(you)戲(xi)中獨特的(de)(de)武器和(he)戰(zhan)術策略(lve)可以(yi)很好地將《榮(rong)譽(yu)勛章》與它(ta)的(de)(de)競(jing)爭(zheng)對手區分開(kai)來。玩家在與車臣(chen)等(deng)其他(ta)武裝進行戰(zhan)斗時,槍戰(zhan)場景將十分流(liu)暢。該游(you)戲(xi)由EALA工(gong)作室開(kai)發(fa)(fa)單(dan)人游(you)戲(xi)模(mo)式部分,DICE(《戰(zhan)地:叛逆連(lian)隊(dui)2》開(kai)發(fa)(fa)工(gong)作室)開(kai)發(fa)(fa)游(you)戲(xi)的(de)(de)多人模(mo)式部分。
《榮譽勛章》(Medal of Honor)是EA公(gong)司(si)盡(jin)全(quan)力開發的用(yong)來打擊《使命召喚(huan)》系(xi)列FPS王者(zhe)地位的重(zhong)磅作品。
《榮譽(yu)勛章(zhang)》(Medal of Honor)的(de)執行總監Greg Goodrich 在最近舉辦的(de)2010GDC(2010游(you)(you)戲(xi)開發(fa)者大會)上與GameTrailers媒體談到了一些(xie)關于該游(you)(you)戲(xi)的(de)信息。槍支導彈(dan)將帶你進入現(xian)代戰爭,Demo試玩(wan)將會帶你進入極(ji)度刺(ci)激的(de)戰爭冒險之(zhi)旅(lv)。
“這是第一部不(bu)是將(jiang)游戲背景設置(zhi)在二次世界大戰的(de)《榮譽勛章(zhang)》作品”Goodrich說 “我們(men)明確(que)的(de)告訴你(ni)該游戲的(de)背景是設置(zhi)在近代的(de)阿富汗。”
“我(wo)們想要講述的故事是(shi),在真(zhen)實戰場(chang)上(shang)士兵都經歷過一些什么東西,第一梯隊(Tier 1 Operators)帶來了不同(tong)體驗(yan),這樣可以讓玩家真(zhen)正參(can)與到這場(chang)戰爭(zheng)里來。”
“我(wo)們(men)(men)(men)從沒有(you)正(zheng)襟危坐的說:'嘿,我(wo)們(men)(men)(men)這個作品游(you)戲背景是在阿富汗,我(wo)們(men)(men)(men)也(ye)是在開發(fa)現(xian)代(dai)戰(zhan)爭游(you)戲。我(wo)們(men)(men)(men)真正(zheng)想做(zuo)的就是告訴大家(jia)這是一(yi)個非常(chang)有(you)趣,非常(chang)吸引人的故(gu)事(shi)。游(you)戲里你可以扮演第一(yi)梯隊(Tier 1 Operator)的成員(yuan),而且你還會獲(huo)得機會去扮演美國陸軍,扮演直升飛機攻擊手。”
“射擊(ji)游戲(xi)題材(cai)競爭非常(chang)激烈,”Goodrich接著說,“如果不(bu)是高質量的(de)作(zuo)品,就(jiu)不(bu)會獲得成(cheng)功。因此(ci),因此(ci)我們有一個完(wan)整的(de)研發團(tuan)隊,在洛杉磯的(de)的(de)團(tuan)隊開(kai)發游戲(xi)的(de)單(dan)人模式(shi),DICE(《戰地:叛(pan)逆連隊2》開(kai)發工(gong)作(zuo)室)工(gong)作(zuo)室開(kai)發游戲(xi)的(de)多人模式(shi)。”
他說(shuo),EA想在某(mou)個時候發布一個Demo試玩版,不過(guo)由(you)于(yu)游戲(xi)預計在秋季(ji)上市,對于(yu)開發團隊來說(shuo)壓力很大。
游戲登(deng)陸(lu)平臺為(wei)PC,PS3和(he)Xbox 360。
榮譽勛章秘籍
dog - 無敵 (狗===無敵?)
fullheal - 滿血(xue)
wuss - 所有武器和子彈
noclip - 穿墻
notarget - 隱形
tele x y z - 瞬移(yi)到 X Y Z (X、Y、Z代表坐標數值)
coord - 顯示當前位置(zhi)
listinventory - 列出道具
kill - 自殺
gameversion - 顯示游戲(xi)版本
toggle cg_3rd_person - 切換到第三人稱視(shi)角
maplist - 列出所有地(di)圖
map [map name] - 跳到某個地圖(tu)
giveweapon weapons/′′weapon_name′′.tik - 得到(dao)某種武器
武器名稱列表
colt45
silencedpistol
webley_revolver
nagant_revolver
sten
springfield
thompsonmsg
ppsh_smg
bar
enfield
g43
mp44
kar98
kar98sniper
mosin_nagant_rifle
svt_rifle
p38
m2frag_grenade
steilhandgranate
nebelhandgranate
mills_grenade
russian_f1_grenade
rdg-1_smoke_grenade
m18_smoke_grenade
bazooka
panzerschreck
shotgun
mg42carryable
《榮譽勛章:聯合襲擊》
發行年份:(2001)
作為著名(ming)的第一突擊營的成員,L.T Mike Powell,玩家將輾轉于(yu)20多個歷史上(shang)有名(ming)的二(er)次世界大戰(zhan)(zhan)軍事戰(zhan)(zhan)場。
使用那個(ge)年(nian)代(dai)的武器,駕(jia)駛戰(zhan)爭工(gong)具(ju)。從不廢(fei)一槍一彈奇襲Arzew港口(kou)到在Omaha搶灘登陸(lu)戰(zhan)等,玩家將(jiang)體驗到戰(zhan)爭發(fa)展的全過程(cheng)。
特色:
超過不同任(ren)務(wu)目標(biao)的20個(ge)任(ren)務(wu)級別。
由Quake3引(yin)擎創造出的(de)(de)全3D世界。包括組隊戰斗(dou)及(ji)傳(chuan)統的(de)(de)最后(hou)生還者獲勝(sheng)等的(de)(de)多(duo)人連線選擇。
會(hui)遭(zao)遇包括(kuo)德國(guo)武(wu)裝強力狙擊手、﹝Kradschutzen Motorcycle Troops﹞、蓋世太保軍官在內的二十(shi)二種不同的敵人。
可(ke)以使用包括超過二十一種在二次大戰時(shi)期真實出現過的武器。
多樣化的作戰(zhan)工具(ju)包括M4謝爾曼坦克和M3半履帶式裝甲人員輸送車。
天(tian)氣與不(bu)同時間對場景景觀的變化。
《榮(rong)譽勛章:聯合襲擊》資料片
1、《榮譽勛章(zhang):奇襲(xi)先(xian)鋒》
發行年份: (2002)
英文(wen)名(ming)稱(cheng): 《Medal of Honor Spearhead》。國內大陸譯(yi)文(wen):《奇襲先鋒(feng)》。港臺其他地(di)區(qu)譯(yi)文(wen):《先頭(tou)部隊》。
故事背(bei)景:發生在二戰歐洲戰場的最(zui)后(hou)一年,玩家(jia)將作為(wei)杰克·巴(ba)恩斯——第501傘降步兵(bing)團的普通士(shi)兵(bing)參加二戰最(zui)后(hou)的幾個著名歷史戰役:從(cong)協助(zhu)霸王行動開始到(dao)(dao)在諾(nuo)曼底(di)后(hou)方切斷敵(di)人撤(che)退路線,直(zhi)至(zhi)阻止(zhi)德國(guo)人最(zui)后(hou)的反撲并堅持到(dao)(dao)最(zui)后(hou)攻(gong)克柏林。而(er)玩家(jia)的主要(yao)任務仍是與《榮譽勛(xun)章:聯合襲擊(ji)》一樣,那就是滲透到(dao)(dao)德軍后(hou)方執(zhi)行各種(zhong)(zhong)艱巨的任務并進行各種(zhong)(zhong)破壞(huai),最(zui)后(hou)為(wei)自己贏(ying)得各種(zhong)(zhong)獎章。
2、《榮譽勛章:突(tu)破防線》
發行年(nian)份:(2003)
游戲名稱:《Medal of Honor Breakthrough》。國(guo)內大陸(lu)譯文(wen):《突(tu)破防(fang)線》。港臺(tai)其他地(di)區譯文(wen):《突(tu)出重圍(wei)》
故(gu)事背景(jing):歷(li)史背景(jing)設定于(yu)1943至1944年之間的(de)歐(ou)洲軍事行動,「榮譽勛章:突破(po)防線」包括了十(shi)一場(chang)單人(ren)戰(zhan)役(yi)(yi)關卡、九張全(quan)新(xin)的(de)多人(ren)戰(zhan)役(yi)(yi)地圖(tu)、以(yi)及新(xin)地點(dian)、新(xin)武器與新(xin)士兵。身為美國(guo)中士約翰貝(bei)可(John Baker),玩家(jia)將(jiang)參加在(zai)北非(fei)Kasserine Pass的(de)戰(zhan)事、加入(ru)在(zai)西(xi)西(xi)里島(dao)捕捉Messina的(de)追逐、以(yi)及最后在(zai)意大利的(de)核心區域,Monte Battaglia,發動擊(ji)退德軍的(de)決(jue)定性戰(zhan)役(yi)(yi)。藉由配(pei)備新(xin)的(de)武器,當軸心國(guo)勢(shi)力攻擊(ji)歐(ou)洲的(de)弱點(dian)區域時,玩家(jia)們(men)可以(yi)孤軍奮戰(zhan),或小隊成員協力作戰(zhan)。
《榮(rong)譽勛(xun)章:太平(ping)洋之戰》
英文(wen)名稱: 《Medal of Honor Pacific Assault》,中文(wen)另譯:《血戰太平(ping)洋》
發行年份:(2004)
推薦配置:
Windows XP or Windows 2000
2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB 內存
3D video card with 128+ MB video memory which fully supports DirectX 9.0 (128MB顯存)
At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Director's Edition.
最低配置:
Windows XP or Windows 2000
1.5 Ghz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB 內存
3D video card with 64+ MB video memory which fully supports (64MB顯存(cun))
DirectX 8.1
At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Director's Edition.
內容簡介:
一名(ming)海軍陸戰(zhan)隊員,即(ji)可扭戰(zhan)斗局勢
《榮(rong)譽勛章(zhang):太(tai)平(ping)(ping)(ping)洋(yang)之戰(zhan)(zhan)(zhan)》將(jiang)帶(dai)你踏(ta)上二(er)戰(zhan)(zhan)(zhan)太(tai)平(ping)(ping)(ping)洋(yang)戰(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)士兵的(de)船艦。身為海軍(jun)(jun)陸戰(zhan)(zhan)(zhan)隊員二(er)等兵湯姆·康(kang)林(lin)(Tommy Conlin),你必須安全躲過珍(zhen)珠(zhu)(zhu)港(gang)(gang)(gang)的(de)災難性攻擊,然后(hou)加(jia)入你的(de)部(bu)隊,在(zai)(zai)太(tai)平(ping)(ping)(ping)洋(yang)戰(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)與日本帝國軍(jun)(jun)浴血奮戰(zhan)(zhan)(zhan)。從(cong)珍(zhen)珠(zhu)(zhu)港(gang)(gang)(gang)后(hou)的(de)第一(yi)個戰(zhan)(zhan)(zhan)斗任(ren)務(wu)到爪哇島的(de)關鍵(jian)戰(zhan)(zhan)(zhan)役,《榮(rong)譽勛章(zhang):太(tai)平(ping)(ping)(ping)洋(yang)之戰(zhan)(zhan)(zhan)》將(jiang)讓PC玩(wan)家(jia)體(ti)驗需(xu)要(yao)何種(zhong)大(da)(da)無(wu)畏勇(yong)氣,在(zai)(zai)太(tai)平(ping)(ping)(ping)洋(yang)戰(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)與日本帝國軍(jun)(jun)浴血奮戰(zhan)(zhan)(zhan)。從(cong)珍(zhen)珠(zhu)(zhu)港(gang)(gang)(gang)后(hou)的(de)第一(yi)個戰(zhan)(zhan)(zhan)斗任(ren)務(wu)到塔拉瓦(wa)島的(de)關鍵(jian)戰(zhan)(zhan)(zhan)役,《榮(rong)譽勛章(zhang):太(tai)平(ping)(ping)(ping)洋(yang)之戰(zhan)(zhan)(zhan)》將(jiang)讓PC玩(wan)家(jia)體(ti)驗需(xu)要(yao)多大(da)(da)的(de)勇(yong)氣,才(cai)能阻止日軍(jun)(jun)在(zai)(zai)二(er)次世界(jie)大(da)(da)戰(zhan)(zhan)(zhan)中(zhong)帶(dai)來的(de)威脅,并在(zai)(zai)太(tai)平(ping)(ping)(ping)洋(yang)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭中(zhong)獲得勝(sheng)利。
玩(wan)家將獨立行動,并協助部(bu)隊同(tong)袍(pao)完(wan)成(cheng)(cheng)他們(men)的(de)任(ren)務(wu)(wu)。當部(bu)隊同(tong)袍(pao)獲得更(geng)多經驗時,他們(men)會更(geng)具個人風(feng)格,且更(geng)具戰斗威力。援兵會定期(qi)抵達戰場,而(er)這些菜鳥必須經過戰爭洗禮,才能成(cheng)(cheng)為部(bu)隊里經驗老到的(de)菁英。多人模式(shi)可(ke)讓玩(wan)家進(jin)行無規則肉搏戰,或是在(zai)任(ren)務(wu)(wu)和團隊死(si)斗模式(shi)中加入一支隊伍完(wan)成(cheng)(cheng)目標并摧(cui)毀敵(di)方(fang)隊伍。特(te)色:
游戲中(zhong)熟(shu)悉地(di)形是特別重(zhong)要的(de)(de)一環,在這方(fang)面設(she)計(ji)(ji)者也特別重(zhong)視(shi)。在巨大的(de)(de)地(di)圖上(shang)進行廣闊的(de)(de)飛(fei)躍(yue),需要視(shi)覺變換非常快。地(di)圖中(zhong)的(de)(de)設(she)計(ji)(ji)就(jiu)和(he)現(xian)實中(zhong)存在的(de)(de)環境差不多,這里有(you)巖石,樹木(mu),荒(huang)廢(fei)的(de)(de)廟堂,遼闊的(de)(de)綠色田野和(he)層層聳(song)立的(de)(de)山脈。通(tong)過(guo)使(shi)用新制作的(de)(de)濾光器(qi),色彩明(ming)亮絢(xuan)麗,透過(guo)它可以(yi)看到(dao)更加逼真(zhen)山川景色和(he)廣袤的(de)(de)綠色天地(di)。
地(di)(di)形構圖采用(yong)3D水平來渲染,使得(de)整款(kuan)游戲(xi)的畫面看起來立體感特別(bie)強(qiang)。游戲(xi)中的山脈遠看近看會呈現出不同的樣(yang)式,這一(yi)(yi)點視(shi)覺感受就和現實(shi)中一(yi)(yi)樣(yang)。其中穿插的溪流(liu)(liu)(liu)山峽格(ge)外(wai)自然和流(liu)(liu)(liu)暢(chang),猶如身(shen)臨其境(jing)。陸地(di)(di)上(shang)的河(he)流(liu)(liu)(liu)和湖泊清(qing)澈見底,躺在(zai)地(di)(di)上(shang)顯得(de)特別(bie)溫順(shun)。
和(he)(he)其他(ta)優秀的(de)作品一(yi)樣,《Medal of Honor Pacific Assault》這款游戲(xi)也加上(shang)了氣(qi)(qi)候和(he)(he)時(shi)間變化(hua)。比如在(zai)(zai)熱(re)帶雨(yu)林中,玩家會(hui)遇(yu)到濃霧和(he)(he)大雨(yu)等(deng)不同的(de)氣(qi)(qi)候變化(hua),還有日夜(ye)晨(chen)昏的(de)不斷變化(hua)效果。很明顯,所有這些大自然的(de)變化(hua)將會(hui)迫使玩家不得(de)不根據(ju)實際情況來轉變策略(lve)。此外(wai),熱(re)帶雨(yu)林中還會(hui)出現沼(zhao)澤和(he)(he)沼(zhao)氣(qi)(qi)等(deng)惡劣的(de)地形(xing),在(zai)(zai)這里活動將會(hui)出現毒(du)蛇(she)猛(meng)獸(shou)(shou)來襲(xi)擊。如何(he)在(zai)(zai)雜(za)草叢生(sheng)的(de)險惡環境中安(an)靜移動,同時(shi)還要避(bi)免被毒(du)蛇(she)猛(meng)獸(shou)(shou)攻擊呢(ni)?這一(yi)切需要玩家急中生(sheng)智,采取果斷的(de)手段來完(wan)成。
在(zai)(zai)水(shui)面上飄浮的(de)(de)物(wu)體,由于遭(zao)受(shou)夜間(jian)轟炸(zha)(zha)機(ji)的(de)(de)襲擊,它們將會出現不(bu)同的(de)(de)浮力現象。設(she)想被(bei)大風吹過的(de)(de)小橋,這時你會看到(dao)一個敵軍士兵掉到(dao)水(shui)里,它在(zai)(zai)水(shui)中(zhong)掙扎的(de)(de)樣子就和(he)這個差(cha)不(bu)多。水(shui)中(zhong)的(de)(de)漂(piao)浮物(wu)受(shou)到(dao)物(wu)理作用會不(bu)斷(duan)變化位置和(he)形狀,飛濺起的(de)(de)水(shui)花隨著轟炸(zha)(zha)的(de)(de)不(bu)同程度也不(bu)同。比如手榴彈在(zai)(zai)水(shui)中(zhong)爆炸(zha)(zha)后,會出現一層(ceng)層(ceng)水(shui)波,在(zai)(zai)草(cao)原上爆炸(zha)(zha),會卷起老高的(de)(de)灰(hui)塵(chen)。
技術的革新使得面(mian)部表(biao)情變(bian)化(hua)更(geng)自然和清晰(xi),角(jiao)色特征主(zhu)要表(biao)現(xian)在(zai)(zai)臉(lian)部,在(zai)(zai)整場戰役中你(ni)將會(hui)發現(xian)三種不同的面(mian)部變(bian)化(hua)。沒一(yi)(yi)個角(jiao)色在(zai)(zai)成長中和疲憊時的表(biao)現(xian)都不一(yi)(yi)樣,至始至終引人注目的面(mian)部表(biao)情都會(hui)給玩(wan)(wan)家(jia)留下非(fei)常深刻的印(yin)象(xiang)。這一(yi)(yi)點(dian)是制作小組力求做到的,也(ye)特別(bie)希望玩(wan)(wan)家(jia)能享受到這一(yi)(yi)變(bian)化(hua)。
●關卡(ka)豐富:7 大(da)單人(ren)戰役,合計 25 個關卡(ka),從珍珠港(gang)事變到塔拉瓦(wa)島戰役。超過 9 個全新多人(ren)游(you)戲關卡(ka),包括(kuo)韓(han)德森機場戰役,以及拯救美國(guo)戰俘行(xing)動。
●強化的多人游戲戰爭模式(shi)(shi)(shi):包括團隊(dui)死斗模式(shi)(shi)(shi)(Team Death)、團隊(dui)任務模式(shi)(shi)(shi)(Team Objective),以及(ji)無規(gui)則(Free for All)模式(shi)(shi)(shi)。
●武器多樣(yang)化:超過 21 種著(zhu)名的二(er)次大戰武器,包括 M1 卡賓槍(M1 Carbines)、M1 火焰噴射器(M1 Flamethrowers)、日軍有阪步槍(Arisaka rifles),以及 100 型沖鋒(feng)槍(Type 100 submachine gun)。
●全(quan)新載具:包括 M4 火焰噴射坦克(M4 Flamethrower Tanks)以及魚雷快艇(PT boats)。
●呼叫功能:可呼叫大炮支(zhi)援及空襲行(xing)動轟炸敵人,讓你的部隊反敗為勝。
《榮譽勛章:歐洲(zhou)戰役》
發行年(nian)份:(2005)
內容(rong)簡介:以(yi)電影劇作家(jia)John Milius 描(miao)寫的真實二戰(zhan)戰(zhan)場(chang)和歷史(shi)主(zhu)線為基(ji)礎制作而成的 榮譽勛章:歐(ou)洲戰(zhan)役 將引領玩家(jia)進入歷史(shi)上最著(zhu)名的戰(zhan)場(chang)。玩家(jia)在游(you)戲中扮演美國(guo)陸軍(jun)中尉(wei)威廉·哈特(te)(William Holt)。多諾凡親自(zi)挑選為新(xin)成立(li)的戰(zhan)略情報局(Office of Strategic Services,OSS)的首席戰(zhan)地干事員。哈特(te)被任命去搜集納粹(cui)情報,包括虎式坦(tan)克的研(yan)究(jiu)進度和戰(zhan)場(chang)部(bu)署方(fang)案以(yi)及更具戰(zhan)略意義的納粹(cui)核(he)武器研(yan)究(jiu)方(fang)向.而這(zhe)些(xie)任務將事關整(zheng)個歐(ou)洲戰(zhan)場(chang)的走勢,和盟(meng)軍(jun)最后(hou)的勝利。在執行(xing)這(zhe)些(xie)任務時,哈特(te)將深入以(yi)下著(zhu)名歷史(shi)戰(zhan)場(chang):
法(fa)國(guo)(guo)圣納塞(sai)爾港:為(wei)了盡一切力(li)量把北大西(xi)洋(yang)從(cong)納粹的戰(zhan)艦下(xia)解放出來,哈特將和英國(guo)(guo)的突擊隊員合作在(zai)法(fa)國(guo)(guo)圣納塞(sai)爾深水港大膽地(di)對德軍(jun)發(fa)動(dong)突襲(xi)。
北(bei)非(fei):加(jia)入聲名并不好的“沙漠之(zhi)鼠(shu)”軍團,在人數上和武器(qi)上都有(you)保障的情況下,擊敗隆美爾(er)和他(ta)的虎式坦克(ke)裝甲(jia)部隊。
斯大林格勒:和(he)蘇聯紅(hong)軍一起拼死(si)抵抗納粹的瘋狂進攻來防止東面戰線被突破.
坦克大(da)戰(zhan):與美軍101空降師并肩作戰(zhan)確保(bao)防線不被納粹(cui)的(de)閃電戰(zhan)擊潰,以此來(lai)保(bao)證(zheng)最后進攻柏林的(de)計劃(hua)能實施。
特色:
更大的戰場榮譽勛章(zhang):歐洲戰役將使玩家能(neng)夠360度全方(fang)位(wei)移動以此(ci)響應(ying)任何命令。游戲中(zhong)的敵人和電腦友(you)軍將根(gen)據自(zi)己(ji)的戰斗方(fang)式來進(jin)行動作(zuo)反(fan)應(ying)。
指揮好玩(wan)家(jia)的(de)(de)作戰小分隊:玩(wan)家(jia)將(jiang)即時通過手柄上的(de)(de)十字鍵來指揮他的(de)(de)小分隊的(de)(de)行動方向。
無(wu)敵(di)(di)模式(shi)在榮譽勛章:歐洲戰役中,游戲將即時(shi)的根據玩(wan)(wan)家的戰績來(lai)給玩(wan)(wan)家獎勵(li)值(zhi)。隨(sui)著游戲的進程,無(wu)敵(di)(di)模式(shi)蓄(xu)力(li)槽將會不停的蓄(xu)力(li),當(dang)達到一(yi)(yi)定的程度時(shi)即可(ke)觸發無(wu)敵(di)(di)狀(zhuang)態,敵(di)(di)人(ren)(ren)無(wu)法傷一(yi)(yi)分(fen)一(yi)(yi)毫。當(dang)然,玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)選擇何時(shi)發動無(wu)敵(di)(di)狀(zhuang)態,我們建議游戲玩(wan)(wan)家在敵(di)(di)人(ren)(ren)的火力(li)異常兇猛時(shi)才發動該技(ji)能,來(lai)幫助(zhu)玩(wan)(wan)家穿越敵(di)(di)人(ren)(ren)的火線。
隱(yin)藏任(ren)務(wu):在玩家(jia)分別與英國突擊隊,蘇聯紅軍(jun)等奮戰與4個(ge)具(ju)有歷史(shi)轉折(zhe)性意義的(de)(de)戰場時,將會(hui)接到OSS秘密派遣給玩家(jia)的(de)(de)任(ren)務(wu)。完成這些任(ren)務(wu)將繼續推動故事主線。
將(jiang)戰爭單兵化:榮譽勛章(zhang):歐洲戰役中玩家(jia)將(jiang)會遇到掌握納粹(cui)位于"病(bing)毒室"里秘密研制(zhi)原(yuan)子彈等有關情報的名為"復仇(chou)女神"的納粹(cui)黨衛(wei)軍特(te)工(gong)。這些(xie)家(jia)伙不僅難(nan)纏,而且他們也同樣(yang)在搜尋哈(ha)特(te)的小落。
《榮(rong)譽勛章》手機(ji)版
發行年(nian)份:(2006)
特色:
狙擊手模式
躲藏在街壘、樹木、草叢(cong)或是沙(sha)包后
奪取(qu)并使用敵人的裝備
多種敵人類型
室內及室外關卡
《榮譽勛章》基于(yu)性能(neng)
命中頭部或是使用匕(bi)首解決敵人可以提(ti)高玩家(jia)的表現評分
高端(duan)版本將包括全真實動(dong)態光源
《榮譽(yu)勛章 鐵(tie)膽(dan)英(ying)豪》
發行年份:(2006)
內容簡介:玩家扮演Jimmy Patterson中(zhong)(zhong)尉,John Baker中(zhong)(zhong)士(shi)或William Holt中(zhong)(zhong)尉經歷歐洲戰役中(zhong)(zhong)最著(zhu)名的(de)戰斗。當完成單人(ren)戰役后,可以(yi)獲得迄今最激烈(lie)的(de)PSP FPS游戲體驗。
特色:
12個(ge)獨(du)特的環境(jing):在意(yi)大利的山(shan)巖海岸、荷(he)蘭(lan)的陰雨(yu)街道(dao)和阿登山(shan)脈的冰天雪(xue)地(di)進行游戲。
體驗全新榮(rong)(rong)譽(yu)勛章(zhang)時刻(ke):在全新單人(ren)戰役(yi)中(zhong)(zhong)控制你(ni)最喜歡(huan)的(de)(de)人(ren)物(wu)。玩(wan)(wan)家可(ke)以選擇扮(ban)演(yan)Jimmy Patterson中(zhong)(zhong)尉(wei)——《榮(rong)(rong)譽(yu)勛章(zhang)》原作及《榮(rong)(rong)譽(yu)勛章(zhang):前線》中(zhong)(zhong)的(de)(de)明(ming)星——并(bing)體驗他在荷(he)蘭的(de)(de)花園市場行動中(zhong)(zhong)經歷(li)的(de)(de)戰斗。玩(wan)(wan)家可(ke)以選擇扮(ban)演(yan)《榮(rong)(rong)譽(yu)勛章(zhang):聯合攻(gong)擊》中(zhong)(zhong)的(de)(de)John Baker中(zhong)(zhong)士(shi),破(po)壞德(de)國(guo)在意大利海岸的(de)(de)防御,以幫(bang)助進攻(gong)部(bu)隊粉碎(sui)希特勒的(de)(de)歐洲防線。玩(wan)(wan)家還可(ke)以扮(ban)演(yan)《榮(rong)(rong)譽(yu)勛章(zhang):歐洲攻(gong)勢》中(zhong)(zhong)的(de)(de)William Holt中(zhong)(zhong)尉(wei)——并(bing)返回突(tu)出部(bu)戰役(yi)期間(jian)的(de)(de)阿登森(sen)林(lin),完(wan)成在OSS中(zhong)(zhong)未能完(wan)成的(de)(de)工(gong)作。
8名玩家的無線(xian)多(duo)人游(you)戲(xi)(xi):進行6種不同的多(duo)人游(you)戲(xi)(xi)模式,從本(ben)地地圖列表中選擇進行無線(xian)游(you)戲(xi)(xi)所用的地圖。
“快(kuai)(kuai)速游戲(xi)”遭遇戰游戲(xi)模(mo)式:“快(kuai)(kuai)速游戲(xi)”任(ren)務允許玩家立刻(ke)創建定(ding)制(zhi)任(ren)務,以增加重(zhong)復可玩性。
可解除鎖(suo)定(ding)的(de)(de)經(jing)典(dian)榮譽勛章(zhang)(zhang)人(ren)物:玩(wan)家可以解除超過20個經(jing)典(dian)榮譽勛章(zhang)(zhang)人(ren)物的(de)(de)鎖(suo)定(ding),并在多人(ren)游(you)戲(xi)中使用(yong)他們,這將為(wei)在線游(you)戲(xi)體驗增添更(geng)多變化與個性。
《榮譽勛章:先鋒部(bu)隊》
發行年份(fen):(2007)
內容簡介:成(cheng)為敵人背后的(de)(de)(de)第一批士兵,玩家(jia)(jia)將(jiang)(jiang)跟隨第82空降師下(xia)士Frank Keegan的(de)(de)(de)腳步,參與穿越(yue)整(zheng)個歐洲的(de)(de)(de)戰斗。從(cong)西西里海(hai)岸的(de)(de)(de)Operation Husky到深入納粹德(de)國(guo)心臟的(de)(de)(de)Operation Varsity,玩家(jia)(jia)將(jiang)(jiang)在敵人的(de)(de)(de)防(fang)線背后作(zuo)戰,將(jiang)(jiang)美(mei)國(guo)的(de)(de)(de)第一批傘兵變(bian)成(cheng)二戰英雄。
特色:
真實的(de)二(er)戰(zhan)(zhan)戰(zhan)(zhan)斗(dou): 考驗的(de)戰(zhan)(zhan)術策略的(de)真實遭遇,足以(yi)反映實際戰(zhan)(zhan)場。究竟是(shi)應該正(zheng)面突(tu)擊納粹的(de)防線,還是(shi)使(shi)用狙(ju)擊步(bu)槍仔細(xi)消(xiao)滅掩體后的(de)敵人。戰(zhan)(zhan)爭的(de)走向正(zheng)掌握(wo)在玩家手中。
高清畫(hua)面:出色的(de)《榮譽勛章》畫(hua)面下對(dui)抗敵人。
《榮譽勛章 神兵(bing)天降(jiang)》
發(fa)行年份:(2007)
內容簡介:扮演第82空降師一等兵Boyd Travers,參(can)加穿越歐洲的(de)(de)(de)整段戰(zhan)斗(dou)。從在西(xi)西(xi)里島的(de)(de)(de)艱難開始到在德國的(de)(de)(de)勝(sheng)利會師,游(you)戲的(de)(de)(de)每個任務都發生在敵人的(de)(de)(de)陣(zhen)線背(bei)后,以一段刺激互(hu)動的(de)(de)(de)空降開始。
在《榮譽勛章 神兵(bing)天(tian)(tian)降(jiang)》中騰(teng)空(kong)天(tian)(tian)際(ji),空(kong)降(jiang)到(dao)激(ji)烈(lie)的(de)(de)地(di)(di)面(mian)戰(zhan)(zhan)場,參加進攻(gong),扭轉(zhuan)二(er)戰(zhan)(zhan)戰(zhan)(zhan)火。每(mei)個(ge)任(ren)務開始(shi)時都(dou)身處納粹控(kong)制區(qu)上(shang)(shang)(shang)空(kong),在史上(shang)(shang)(shang)最大規(gui)模的(de)(de)空(kong)降(jiang)行(xing)動中留(liu)下足跡(ji)。從跳下C-47運輸機開始(shi),所做的(de)(de)每(mei)一個(ge)選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)都(dou)會決(jue)定(ding)命運。控(kong)制自己的(de)(de)降(jiang)落傘以選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)著陸地(di)(di)點,占領戰(zhan)(zhan)略性地(di)(di)點,盡顯優(you)勢。根據(ju)綠色煙幕的(de)(de)指示(shi)降(jiang)落在盟軍部(bu)隊(dui)控(kong)制的(de)(de)推薦(jian)降(jiang)落區(qu)域(yu),或是(shi)獨自降(jiang)落在陽臺或屋頂上(shang)(shang)(shang)。但制定(ding)戰(zhan)(zhan)術(shu)時請深思(si)熟慮:所采取的(de)(de)每(mei)個(ge)行(xing)動——從選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)降(jiang)落地(di)(di)點到(dao)在地(di)(di)面(mian)上(shang)(shang)(shang)遭遇的(de)(de)敵人——都(dou)將決(jue)定(ding)任(ren)務的(de)(de)成(cheng)敗與(yu)否(fou),以及是(shi)否(fou)能成(cheng)為一名真正的(de)(de)空(kong)降(jiang)精(jing)英。
特色:
第一步即決定勝敗
從跳傘的(de)那一刻開(kai)始(shi)您就擁有了完(wan)全的(de)控(kong)制(zhi)權。操縱降落傘,從戰場上的(de)任何(he)地點開(kai)始(shi)戰斗。
升級武器
在激戰(zhan)中證明自己的價值,為所有武器贏得(de)強(qiang)力(li)改進。
無處不在的交戰
不受限制(zhi)的策(ce)劃包抄(chao)、掩(yan)護,占據更高的陣(zhen)地(di),獲(huo)取最大的戰術優勢。
《榮譽勛章 鐵(tie)膽英豪2》
發行(xing)年份:(2007)
內容(rong)簡介:戰(zhan)(zhan)火在《榮(rong)(rong)譽(yu)勛(xun)章:鐵膽(dan)英(ying)(ying)豪2》PSP版上持續延燒。穿梭于七個戰(zhan)(zhan)役任務之間,從法國北海(hai)岸灘頭展開機密(mi)任務,給予(yu)軸心軍(jun)迎頭痛擊(ji),協助同盟軍(jun)消除致命新(xin)威脅(xie)。透過《榮(rong)(rong)譽(yu)勛(xun)章:鐵膽(dan)英(ying)(ying)豪2》,隨時隨地體(ti)驗(yan)緊張刺激的(de)(de)二戰(zhan)(zhan)場面,成為最為英(ying)(ying)勇(yong)的(de)(de)玩(wan)家。
必(bi)須阻(zu)止(zhi)軸心(xin)(xin)軍對(dui)(dui)歐(ou)洲展(zhan)開的(de)侵略占領行動。同盟(meng)軍急(ji)需真正的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)挺身(shen)而出,奮勇對(dui)(dui)抗軸心(xin)(xin)軍的(de)蠻橫手段。幸運的(de)是,戰(zhan)情局(Office of Strategic Services,OSS)匯整了必(bi)要的(de)資訊,派你(ni)這(zhe)樣(yang)的(de)熱血戰(zhan)士(shi)踏上了二戰(zhan)的(de)前線戰(zhan)場。成敗的(de)關鍵,將取決于像你(ni)這(zhe)樣(yang)的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)人物。
特色:
隨(sui)時(shi)隨(sui)地8人Ad hoc多(duo)人游戲。
專為PSP®;設計(ji)的(de)全新(xin)戰役和故事(shi)劇情。
視效空前(qian)震(zhen)撼的掌上《榮譽勛章》游(you)戲(xi)。
扮(ban)演OSS干員(yuan),潛入諾曼第顛覆(fu)納(na)粹政權。