類型
英(ying)雄(xiong)分為傳說英(ying)雄(xiong)和(he)史詩(shi)英(ying)雄(xiong),傳說英(ying)雄(xiong)擁有較高的(de)基礎屬性(xing)成長性(xing),而傳說英(ying)雄(xiong)和(he)史詩(shi)英(ying)雄(xiong)最(zui)明顯的(de)差別就在于星(xing)數(shu),傳說英(ying)雄(xiong)都是六星(xing),而史詩(shi)英(ying)雄(xiong)則為五星(xing)。不(bu)同英(ying)雄(xiong)間可以觸發命運(yun)之網的(de)效果。
命運之網
每(mei)一個英雄都有一個或(huo)者多個命運之(zhi)網(wang),按照命運之(zhi)網(wang)的組合上陣英雄,就可以獲(huo)得對應的命運之(zhi)網(wang)效果(guo)。
屬性
英雄(xiong)的基礎屬性有力量、防御、智力和敏捷,每(mei)(mei)位(wei)英雄(xiong)初(chu)始(shi)各有側重,每(mei)(mei)十級增加十點(dian)自由屬性點(dian)。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力量影響物(wu)理(li)(li)傷害,大部分的物(wu)理(li)(li)傷害技能(neng)都(dou)跟力量屬性有關
智力
智力影響(xiang)戰術(shu)傷害(hai)和(he)治療量(liang),大部(bu)分戰術(shu)傷害(hai)技能和(he)治療技能都跟智力有關
防御
防(fang)御(yu)影響(xiang)物(wu)理防(fang)御(yu)和戰術防(fang)御(yu),降低英雄受到的(de)傷害,個(ge)別技能跟防(fang)御(yu)屬性(xing)有關
敏捷
敏捷影響武將的出手速度,戰斗開始后(hou),按照各武將的敏捷高(gao)低,由高(gao)到低依次出手
領導力
領導力(li)是限制(zhi)一個(ge)隊伍(wu)上(shang)陣英(ying)雄(xiong)的(de)因素之一,上(shang)陣三個(ge)英(ying)雄(xiong)的(de)領導力(li)之和只有小于或(huo)等于隊伍(wu)領導力(li)才能上(shang)陣,每個(ge)英(ying)雄(xiong)的(de)領導力(li)可以(yi)在英(ying)雄(xiong)名稱的(de)下面(mian)看到
技能
每個(ge)英雄自帶(dai)一個(ge)技能(neng),還有兩個(ge)技能(neng)位可以學習,第三個(ge)技能(neng)位需要(yao)英雄達到20級,自帶(dai)技能(neng)升到12級才能(neng)解鎖使用(yong)。
類型
士(shi)兵(bing)種(zhong)類一共分為(wei)四(si)種(zhong),分別是盾兵(bing)、槍兵(bing)、騎兵(bing)、弓(gong)兵(bing)。而按(an)等級(ji)(ji)分類的(de)話(hua),一共分為(wei)T1、T2、T3、T4和T5五個級(ji)(ji)別。隨(sui)著級(ji)(ji)別的(de)提升,士(shi)兵(bing)的(de)外觀(guan)和屬(shu)性都會(hui)得到相(xiang)應的(de)提升。
克制關系
士兵(bing)的克制關系如(ru)圖:盾兵(bing)克制弓兵(bing)。弓兵(bing)克制槍兵(bing)。槍兵(bing)克制騎兵(bing)。騎兵(bing)克制盾兵(bing)。
盾兵
所有(you)兵(bing)種中防(fang)御最強的(de)(de)士兵(bing)。他(ta)(ta)們身披鎧甲,手持(chi)盾牌與劍(jian),能有(you)效減少受到敵(di)(di)方(fang)弓箭等遠(yuan)程(cheng)兵(bing)器的(de)(de)射擊,他(ta)(ta)們作為部隊的(de)(de)第一陣線,保衛部隊陣型不易被敵(di)(di)軍擊垮。
騎兵
所有兵(bing)種中最擅長(chang)沖(chong)鋒(feng)陷陣的士(shi)兵(bing)。他們駕(jia)馭(yu)戰馬,手持武器(qi),能(neng)夠沖(chong)散敵軍(jun)陣型,從而逐步(bu)擊潰敵軍(jun)。他們是部隊中的先鋒(feng),能(neng)快(kuai)速幫(bang)助部隊取得勝利。
槍兵
所有兵(bing)種(zhong)中最(zui)靈活的(de)(de)士兵(bing)。他(ta)們身穿盔甲,手持長(chang)槍(qiang),可進可退,可攻(gong)(gong)可守。手中的(de)(de)長(chang)槍(qiang)讓他(ta)們擁有較大的(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)范(fan)圍和驚人的(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)能力,能夠(gou)抵御敵軍的(de)(de)沖鋒攻(gong)(gong)擊(ji)。他(ta)們是部隊中的(de)(de)護衛,時刻守護在將領的(de)(de)左右(you)。
弓兵(bing):所(suo)有兵(bing)種中(zhong)攻擊(ji)距離最遠的士兵(bing),他(ta)們手持弩(nu)箭(jian),身披鎧甲(jia),百步穿楊(yang),在(zai)遠處(chu)就能制敵(di)軍(jun)以死地。他(ta)們是部(bu)隊中(zhong)不可或缺(que)的遠程(cheng)戰(zhan)(zhan)士,幫(bang)助部(bu)隊削減敵(di)軍(jun)勢力,從而(er)取得(de)戰(zhan)(zhan)斗的勝利(li)。
王(wang)朝歷經百年輝煌,現(xian)如今(jin)諸侯割據(ju),亂象四起。諸侯中,冰海聯盟之(zhi)王(wang)早逝,身為(wei)王(wang)國繼承者的(de)你遭到屬下背叛(pan),被迫流亡(wang),只能在城(cheng)邦(bang)里(li)積蓄力(li)量伺機復(fu)仇,收復(fu)失(shi)地。
身(shen)前迷霧(wu)重重,身(shen)后叛(pan)軍(jun)將(jiang)至,你該何去何從…
《文明與征服》是(shi)文明工(gong)作室歷經三(san)年(nian)打磨出的策(ce)略手游(you)(you)(you),在一(yi)眾以資源采(cai)集(ji)為核(he)心概(gai)念、天(tian)然付費點的SLG游(you)(you)(you)戲(xi)中,仿佛一(yi)股清流。在這個相對綠色、公平(ping)的游(you)(you)(you)戲(xi)世界(jie)中,玩家們的差距(ju)并(bing)非(fei)通過兵(bing)力多(duo)寡來(lai)實現的,而是(shi)策(ce)略游(you)(you)(you)戲(xi)的真(zhen)實內核(he)——策(ce)略。《文明與征服》有著其他(ta)SLG手游(you)(you)(you)無法提供的新鮮、獨(du)特體驗(yan),其中飽含著游(you)(you)(you)戲(xi)策(ce)劃們的赤(chi)誠之心,未來(lai)更會成為策(ce)略游(you)(you)(you)戲(xi)愛好者的新墻頭。(游(you)(you)(you)民星空評)
游(you)(you)戲的(de)畫(hua)風雖(sui)然比較偏歐美(mei)風格,但畫(hua)質還(huan)是非(fei)常不(bu)(bu)錯(cuo)的(de),不(bu)(bu)會出(chu)現(xian)馬賽克等(deng)情況破壞(huai)玩家的(de)視覺體驗,玩家可以在(zai)戰斗(dou)時欣賞(shang)到非(fei)常激烈的(de)攻(gong)城(cheng)(cheng)場面。《文明與征服》不(bu)(bu)同于其(qi)他SLG游(you)(you)戲,里面是不(bu)(bu)會販賣VIP和資源(yuan)的(de),城(cheng)(cheng)內(nei)掛機(ji)即(ji)可恢復兵力,無需消耗糧草(cao),因此游(you)(you)戲的(de)公平性還(huan)算不(bu)(bu)錯(cuo)。(九游(you)(you)評(ping))
寶石
獲取
充(chong)值:最主流的寶(bao)(bao)石(shi)(shi)獲取(qu)攻略,充(chong)值是(shi)用戶獲取(qu)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)最為(wei)主要(yao)的途徑。
游戲(xi)活(huo)動:通過活(huo)動是可以獲得一定量(liang)的(de)寶石的(de),這款游戲(xi)的(de)活(huo)動非常的(de)豐富。
任務內容:完成一定的任務也可以(yi)獲得這些(xie)寶石等獎(jiang)勵(li)內容,獲取非常方(fang)便(bian)。
使用
抽(chou)卡:抽(chou)卡可以獲(huo)取更多強(qiang)力的(de)武將(jiang)角色,這些(xie)武將(jiang)的(de)強(qiang)度都(dou)是非常(chang)的(de)高的(de)。
禮(li)包(bao)(bao):游戲中的(de)禮(li)包(bao)(bao)作用還是比較大的(de),玩(wan)家可以購買更多的(de)禮(li)包(bao)(bao)來提升戰斗(dou)來。
資(zi)源:禮包是(shi)(shi)可以兌(dui)換資(zi)源的(de),這個貌似有著上限,但是(shi)(shi)可以兌(dui)換的(de)資(zi)源也(ye)是(shi)(shi)挺(ting)多的(de)。
徽章
英(ying)(ying)雄(xiong)徽(hui)(hui)章(zhang)可以(yi)用于英(ying)(ying)雄(xiong)進階(jie)(jie)時(shi),兌換該(gai)英(ying)(ying)雄(xiong)的(de)徽(hui)(hui)章(zhang),分為史詩徽(hui)(hui)章(zhang)、傳說徽(hui)(hui)章(zhang)等。例如傳說英(ying)(ying)雄(xiong)的(de)徽(hui)(hui)章(zhang),可以(yi)給(gei)需要升階(jie)(jie)的(de)傳說英(ying)(ying)雄(xiong)用。覺(jue)醒只能用英(ying)(ying)雄(xiong)徽(hui)(hui)章(zhang),比如秦(qin)始皇必(bi)須10個秦(qin)始皇徽(hui)(hui)章(zhang)才能覺(jue)醒。這個是(shi)進階(jie)(jie)用的(de)。英(ying)(ying)雄(xiong)覺(jue)醒和(he)不覺(jue)曉差別還是(shi)比較(jiao)大的(de),屬性低(di)好多,低(di)了(le)有(you)5分之一。
《文明與征服》擁(yong)有(you)120km*120km超(chao)大沙盤地圖,以聯盟為單位集體(ti)推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩家聚集,共(gong)享城池資源,共(gong)守城池安(an)全。
沙(sha)盤(pan)區(qu)塊(kuai)占領機制
強調聯盟團體(ti)行為,以(yi)聯盟為單(dan)位在(zai)沙(sha)盤上(shang)聯地攻城(cheng);通過攻打區塊(kuai)上(shang)的據點占領區塊(kuai)、連(lian)接目的城(cheng)池,繼而(er)攻打城(cheng)池、擴(kuo)大聯盟勢力。
立國玩法
聯(lian)盟攻占(zhan)特定(ding)高級城(cheng)池后可號(hao)召(zhao)聯(lian)盟立(li)國、設(she)置官(guan)職(zhi)、取得獎勵,增(zeng)強聯(lian)盟歸屬感(gan)及榮譽感(gan);官(guan)職(zhi)成(cheng)員(yuan)可以(yi)為(wei)附(fu)近聯(lian)盟成(cheng)員(yuan)增(zeng)加BUFF。
點擊左(zuo)下角的地(di)球圖(tu)(tu)標(biao),即可進入到城(cheng)外的小型沙(sha)(sha)盤地(di)圖(tu)(tu)上(shang)。在沙(sha)(sha)盤地(di)圖(tu)(tu)中,共有四種可進攻的單位類型,他們分(fen)別是:叛軍、資源營地(di)、輜重車和(he)據點。
迷霧解鎖
當(dang)玩家達(da)到迷霧解(jie)鎖條件(jian)時,便可派(pai)遣(qian)“偵察兵(bing)”前往解(jie)開(kai)相(xiang)應(ying)的(de)(de)迷霧,探索其中隱(yin)藏的(de)(de)秘(mi)密。而如果(guo)玩家未達(da)到解(jie)鎖條件(jian),系統便會給予(yu)相(xiang)應(ying)的(de)(de)提示(shi)。
玩家(jia)只需根據系(xi)統的(de)指(zhi)引完成相應任務,便可解(jie)鎖后(hou)面的(de)內(nei)容。
危險與寶藏
迷霧(wu)中蘊藏著(zhu)“危險(xian)與寶藏”:一般(ban)迷霧(wu)解鎖后會出現叛(pan)軍或者資源守衛軍。玩家可以通過擊退叛(pan)軍,獲得繼續(xu)探(tan)索的資格(ge)和相應(ying)資源增(zeng)產。
指揮所
在迷霧的(de)探索過程中,指揮所可(ke)以幫助(zhu)我們減少(shao)許多行軍(jun)的(de)時間(jian)。
當指揮(hui)所附近的叛軍(jun)領地(di)被消(xiao)滅后便(bian)可開(kai)啟使用,部(bu)隊在出(chu)征作(zuo)戰時(shi)可以通過“調動(dong)部(bu)隊”的形式,快速地(di)從城內移動(dong)到(dao)指揮(hui)所,大(da)(da)大(da)(da)提高了出(chu)征的效率。
建筑系統
市政中心
城建的(de)核心建筑,提升市政中心等級可以解鎖(suo)其他建筑。
倉庫
用來儲(chu)存(cun)資(zi)(zi)源,提(ti)升(sheng)(sheng)倉庫等(deng)級可以提(ti)升(sheng)(sheng)資(zi)(zi)源儲(chu)存(cun)上(shang)限。
農場
生產糧(liang)食的(de)(de)資源(yuan)建筑,提升農場等級可以(yi)增加糧(liang)食的(de)(de)產量(liang)速(su)度(du)和暫(zan)存(cun)量(liang)。
采石場
生產石(shi)(shi)料(liao)的(de)資源建筑,提升采(cai)石(shi)(shi)場的(de)等(deng)級可以增加石(shi)(shi)料(liao)的(de)產量(liang)速度和暫(zan)存(cun)量(liang)。
伐木場
生產木(mu)材的(de)資源建筑(zhu),提升伐木(mu)場的(de)等(deng)級可以增加木(mu)材的(de)產量速度和暫存量。
鐵礦場
生產(chan)鐵(tie)礦的(de)(de)資源建(jian)筑,提(ti)升鐵(tie)礦場的(de)(de)等(deng)級可以增加鐵(tie)礦的(de)(de)產(chan)量(liang)速度和暫(zan)存量(liang)。
金礦場
生產金(jin)(jin)幣的資源(yuan)建筑,提升金(jin)(jin)礦場(chang)的等級可(ke)以增加金(jin)(jin)幣的產量速度和暫(zan)存量。
兵營
用(yong)來(lai)征(zheng)召(zhao)預(yu)備兵(bing),提升兵(bing)營(ying)等級可以提升征(zheng)召(zhao)預(yu)備兵(bing)的速度(du)和上限。
城堡
用于(yu)提升英雄的(de)帶兵量。
戰爭大廳
提升戰爭大(da)廳的(de)等級,可(ke)以(yi)用于解鎖部(bu)隊數(shu)量、部(bu)隊副將(jiang)和領導力
神像(力(li)量、守(shou)護、智慧、疾風)
可分別提(ti)升部隊的力量、防(fang)御、智力和(he)敏(min)捷屬性。
訓練營(堅盾、神弓、鐵騎、血槍)
強化各(ge)個兵種的屬(shu)性(xing)
公告板
查看系統公告,在(zai)這(zhe)里可以看到很多(duo)精彩的游戲活動。
渡鴉驛站-冒險手冊(ce)
通過完成章(zhang)節主線(xian)(xian)任務,在(zai)探(tan)索(suo)點(dian)收集線(xian)(xian)索(suo)可(ke)(ke)以解鎖主線(xian)(xian)日志,這是領主探(tan)索(suo)世界的記錄(lu),完成收集可(ke)(ke)以獎勵。
渡鴉驛站-學者試(shi)煉
每周一(yi)到周五開啟(qi)初試(shi)(shi)(shi)(shi)答(da)題(ti),初試(shi)(shi)(shi)(shi)考(kao)核通過可(ke)進入復試(shi)(shi)(shi)(shi)答(da)題(ti),完成后獲得終(zhong)試(shi)(shi)(shi)(shi)資格(ge),在(zai)月末進行答(da)題(ti)終(zhong)試(shi)(shi)(shi)(shi)。
軍事學院
通過研讀書籍(ji)提升英雄的普攻加成、技能等級上限和金幣掠奪量。
鐵匠鋪
用(yong)于打造(zao)(zao)英雄裝備,提升鐵匠鋪(pu)等級可以提升鍛造(zao)(zao)耗費材料的掉落概率。
夜梟市場
每日可領取(qu)一定數(shu)量的(de)夜(ye)(ye)梟(xiao)徽記,可用(yong)于(yu)購買(mai)商店的(de)資(zi)源(yuan)寶(bao)箱;可使用(yong)夜(ye)(ye)梟(xiao)車隊,調用(yong)輜重(zhong)車運輸(shu)資(zi)源(yuan)到領地。提升黑卡等級可以使用(yong)更高(gao)的(de)輜重(zhong)車隊。