《劍與家園(yuan)》是一款由莉莉絲(si)開發(fa)的(de)(de)策略戰(zhan)棋類(lei)游戲(xi),并采用全球同(tong)服設計(ji)。游戲(xi)支持數百個單位(wei)同(tong)屏戰(zhan)斗,每個單位(wei)都有(you)自己的(de)(de)獨(du)立AI,不同(tong)兵(bing)(bing)種(zhong)和陣容之間亦存在一定(ding)的(de)(de)克制關系。玩家可(ke)以(yi)在開戰(zhan)前對各個兵(bing)(bing)種(zhong)進行合理的(de)(de)排兵(bing)(bing)布陣和細微調整,在游戲(xi)中(zhong)可(ke)以(yi)實時進行騎(qi)士沖鋒、法術破解等戰(zhan)術。
一切都是未(wei)知(zhi)的(de)(de),你(ni)需要(yao)對神秘迷霧進行探索,展開在你(ni)眼前的(de)(de),不僅有人(ren)類、矮人(ren)、精靈、巫(wu)妖、浣熊族等(deng)多(duo)種族奇幻世界,更有風(feng)格各異的(de)(de)海洋、沙漠、沼澤、冰霜,以及上百(bai)英雄、兵種。
這款游(you)戲的(de)(de)口(kou)號也令人十(shi)分感動(dong):“做一個(ge)(ge)(ge)(ge)世界(jie),而不僅僅是一款游(you)戲。” 豐富的(de)(de)細節和嚴謹的(de)(de)設定交相呼應,交織成一個(ge)(ge)(ge)(ge)真實(shi)又浩瀚(han)的(de)(de)幻(huan)想(xiang)國度(du)。這款游(you)戲摒棄了繁瑣的(de)(de)日常任(ren)務,支持(chi)數百個(ge)(ge)(ge)(ge)單位戰斗(dou),全(quan)球同(tong)服,試圖用5個(ge)(ge)(ge)(ge)種族,超過20個(ge)(ge)(ge)(ge)各有故(gu)事(shi)的(de)(de)英(ying)雄(xiong)以及118個(ge)(ge)(ge)(ge)完全(quan)不同(tong)的(de)(de)奇幻(huan)兵種向玩家(jia)描述一個(ge)(ge)(ge)(ge)真實(shi)的(de)(de)奇幻(huan)世界(jie)。
五大奇幻種族(zu)甚(shen)至(zhi)有(you)自己的(de)神(shen)話,超過(guo)二十個(ge)形態各異(yi)的(de)英(ying)雄之(zhi)間全部(bu)有(you)故事可以(yi)說,兵種間的(de)體型差異(yi)甚(shen)至(zhi)可以(yi)達到一百倍。
也許新的一輪變革(ge)正在來臨。(新浪)
莉莉絲在重(zhong)度(du)化(hua)方(fang)面(mian)走(zou)得(de)更遠(yuan)了,但是這些高度(du)重(zhong)度(du)化(hua)的游戲能否(fou)在今天的中國游戲行業獲得(de)成功,還有待市場的檢驗。但無(wu)論如何,我們期(qi)待著(zhu)改變,也祝愿再獲成功。(騰訊)
《劍與家園(yuan)》給人的感(gan)覺(jue)有點像一(yi)盤毫無違(wei)和(he)感(gan)的“大雜(za)燴(hui)”。(網易)
它(ta)很成功地騙了我——一(yi)個(ge)對SLG游(you)戲(xi)不感興趣(qu)的玩(wan)家,玩(wan)了一(yi)個(ge)SLG游(you)戲(xi)。(觸樂游(you)戲(xi)測評)
對于(yu)劍與家(jia)園(yuan)的評價是(shi)一(yi)款(kuan)80分(fen)的作品,如(ru)果官方一(yi)些的評價,那(nei)么(me)關鍵字應該是(shi)“制作精良”、“細節到(dao)位”、“玩(wan)法(fa)可圈可點(dian)”之類(lei)。(中國(guo)青年網)
征戰與征服
《劍與家(jia)(jia)園(yuan)(yuan)》需(xu)(xu)要(yao)(yao)玩家(jia)(jia)經(jing)營自己(ji)的(de)(de)家(jia)(jia)園(yuan)(yuan),在(zai)自己(ji)的(de)(de)家(jia)(jia)園(yuan)(yuan)里建造經(jing)濟(ji)、科技、軍事、防(fang)御工(gong)事等各方面的(de)(de)建筑(zhu)并進行升級。而(er)在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong),現場戰(zhan)(zhan)(zhan)況非常復雜(za),玩家(jia)(jia)需(xu)(xu)要(yao)(yao)大量戰(zhan)(zhan)(zhan)前思考,也需(xu)(xu)要(yao)(yao)精準(zhun)的(de)(de)掌控釋(shi)放技能(neng)的(de)(de)時機(ji)。戰(zhan)(zhan)(zhan)前排兵布陣,戰(zhan)(zhan)(zhan)中(zhong)疊(die)加英雄(xiong)技能(neng),讓玩家(jia)(jia)享受史詩級的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)體驗。
獨(du)創的X-AI戰斗系統
游戲(xi)中超過六(liu)百(bai)個單(dan)位參加戰(zhan)斗,X-AI戰(zhan)斗系統為戰(zhan)場上的(de)每個單(dan)位都(dou)配備了單(dan)獨的(de)AI,使得玩家沒必要精準操作(zuo)每一個單(dan)位,各單(dan)位就會(hui)自動做出最適合當前狀(zhuang)況的(de)決定。
全球(qiu)(qiu)同服(fu)的(de)(de)機制,也讓玩家需(xu)要去大地(di)(di)圖里掃蕩或是和(he)來自全球(qiu)(qiu)各(ge)地(di)(di)的(de)(de)其他玩家對戰,看得見的(de)(de)版(ban)圖擴(kuo)張(zhang),破(po)壞性的(de)(de)徹底征服(fu)。全球(qiu)(qiu)同服(fu)使(shi)各(ge)個(ge)國(guo)家的(de)(de)戰爭,更宏大的(de)(de)戰略,更宏大的(de)(de)戰爭成為(wei)可能。
也(ye)許新的(de)一輪(lun)變革正在來臨(lin)。(新浪)
1.擊殺野怪
2.擊殺boss
3.遺(yi)跡探(tan)索戰斗勝利
4.經驗符石
5.經驗道具
6.PVP