《暗影火炬城》是由上海鈦核網絡負責開發的游戲作(zuo)品。
六(liu)年前,由動物(wu)自治的火(huo)炬城被(bei)(bei)機(ji)械(xie)軍(jun)團入(ru)侵,抵抗戰(zhan)爭敗北(bei)后,身為前抵抗軍(jun)戰(zhan)士的兔子雷德文一直(zhi)過著(zhu)隱居生活。隨著(zhu)他(ta)的朋友被(bei)(bei)無端逮捕,他(ta)不(bu)(bu)得(de)已(yi)重(zhong)新揮舞起巨大(da)的金(jin)屬(shu)鐵(tie)拳(quan),踏上反(fan)擊的旅程。然而他(ta)并(bing)不(bu)(bu)知道,他(ta)即將被(bei)(bei)卷入(ru)由軍(jun)團、抵抗軍(jun)、地下鼠幫所共(gong)同(tong)交織出的復雜陰謀之中。
作為前抵抗軍(jun)機甲駕(jia)駛員,戰敗的陰影(ying)在雷德文心中(zhong)留(liu)下了難以(yi)磨(mo)滅的創(chuang)傷。然(ran)而,機械軍(jun)團(tuan)日益嚴(yan)苛的統治讓他無法(fa)繼續逃避,當他重新裝備(bei)上塵封已(yi)久的鐵(tie)拳,英雄之魂(hun)再次(ci)熊熊燃(ran)燒。
雷德(de)文當年的戰友,為了(le)保護雷德(de)文犧牲了(le)自己,但是(shi)之后見面卻(que)變成(cheng)了(le)機械的身軀(qu),為“鐵狗”工作。也是(shi)本作的最后BOSS。
貓族一員(yuan),守(shou)護著“火種”,干練、優(you)雅而(er)神(shen)秘,擁有(you)極其矯健的(de)身手。她周旋(xuan)于不(bu)同(tong)的(de)勢力(li)之間(jian),總是(shi)出現在意(yi)外的(de)場合,時(shi)而(er)成為雷德文的(de)幫手,時(shi)而(er)指引他的(de)道路,但(dan)又讓人難以看(kan)清她的(de)真實意(yi)圖。
樂觀而憨厚的(de)機械師。作(zuo)為雷(lei)(lei)德文隱居期間(jian)唯(wei)一的(de)摯(zhi)友,熊叔修好了他(ta)的(de)鐵拳(quan),始終鼓勵他(ta)重新振作(zuo)。熊叔的(de)被捕(bu)點燃了雷(lei)(lei)德文的(de)怒火,促使他(ta)下定決心反抗暴政。
前抵抗軍隊長(chang),戰(zhan)敗(bai)后攜殘部(bu)撤退(tui)至城外,在延西的風雪覆蓋(gai)的山區里建立了新的根據(ju)地,收(shou)容火炬城中不堪忍受機械軍團壓(ya)迫的受害者(zhe)。
火(huo)炬城地下(xia)鼠幫的老大(da),盡(jin)管只能在輪(lun)椅上(shang)活(huo)動(dong),卻憑(ping)借高(gao)超(chao)的手腕活(huo)躍于(yu)火(huo)炬城的地下(xia)世界(jie),在機械軍團的高(gao)壓統治下(xia)維系著城市的穩定與勢(shi)力(li)間的平衡。
充(chong)滿探索和挑戰要(yao)素的無縫游戲地(di)圖
在銀河惡魔城式(shi)的(de)游(you)戲(xi)地圖中,探索十幾(ji)個設計迥異(yi)的(de)區域。無數(shu)隱藏(zang)的(de)房間、密道、捷徑,搭配戰斗、解謎(mi)和平臺跳躍的(de)多種核心(xin)玩法,需要完成大大小小的(de)挑戰才能贏得獎勵(li)。
游戲實(shi)現(xian)全程自(zi)動載(zai)入的地圖,擺(bai)脫畫面的頻(pin)繁(fan)切換(huan),讓宏大(da)而充(chong)滿細(xi)(xi)節的火(huo)炬(ju)城(cheng)(cheng)變得更加真實(shi)和細(xi)(xi)膩。正如游戲標題中的“城(cheng)(cheng)”字所示,為玩家(jia)帶來一個龐大(da)且多元、復雜又四通八達(da)的“火(huo)炬(ju)城(cheng)(cheng)”。
三種無縫切換武(wu)器的街機風(feng)戰斗系(xi)統
利用鐵拳(quan)、鉆頭和電鞭三(san)種(zhong)戰(zhan)斗優勢截然不同的(de)武器,實現(xian)高(gao)連擊、高(gao)傷(shang)害和長距(ju)離之間無(wu)縫切換,根據戰(zhan)場局(ju)勢隨時選擇最適當的(de)攻擊方式,讓敵人(ren)毫無(wu)招架之力。
本作的玩法核(he)心為非線性探(tan)索,通(tong)過主線流(liu)程串起(qi)一張不同(tong)城區(qu)相互連(lian)通(tong)的大地圖,玩家可以不斷獲得全(quan)新能力(li),從(cong)而打開全(quan)新區(qu)域、捷徑以及(ji)隱藏(zang)地點,游戲中的城區(qu)包含劍拔弩(nu)張的舊城區(qu)、燈(deng)紅酒綠的霞飛街、戒備森嚴的工廠與軍(jun)事(shi)基地,城外的群山之(zhi)中還駐扎著(zhu)(zhu)抵抗軍(jun)營寨(zhai),每個地點都(dou)容(rong)納著(zhu)(zhu)不同(tong)的玩法主題。
球(qiu)型的裝置,可以在火炬城中穿梭,快速到(dao)達目的地。
武器:鐵拳
熊叔從雷(lei)德文以前的(de)機甲上拆下來的(de)。技能是:躍升(sheng)拳,重砸,蓄力重拳
武器:鉆頭
從“鐵狗(gou)”那獲(huo)取的武器,能夠短(duan)暫滯空(kong),也能水下突進。技能是(shi):半(ban)弧(hu)突擊,螺(luo)旋(xuan)重砸,蓄力龍卷。
武器:電鞭
礦場獲(huo)取的武器,電鞭可以抓(zhua)取快(kuai)速移動,也能夠突進(jin)敵人(ren)。技(ji)能是:蓄電場,電流飛彈,超載(zai)
喝下胡蘿卜(bu)汁(zhi),恢復大量(liang)的(de)生(sheng)命。消耗1格能量(liang)。
“大力神”牌胡蘿(luo)卜汁、除了(le)補充營養(yang)外還能解渴,瓶子里(li)充滿了(le)絨民(min)們熟悉的味道考慮到植物幾(ji)乎已(yi)經消失,很(hen)難相信(xin)這真的是胡蘿(luo)卜做(zuo)的。
揮動兩支(zhi)電(dian)棍,原地反(fan)擊(ji)敵人的攻擊(ji),增長2格(ge)元(yuan)氣。消耗1格(ge)能量(liang)。
軍團士兵威懾絨民用的(de)裝(zhuang)備(bei),被高(gao)壓電擊命中后會暫時無法行(xing)動(dong),諷刺的(de)是,它對通(tong)電的(de)軍團士兵更有(you)效。
利用飛(fei)彈(dan)槍向前(qian)發(fa)射3枚(mei)強力的追蹤飛(fei)彈(dan)。消耗I格(ge)能量。
用偷來(lai)的(de)機械零(ling)件改造的(de)飛(fei)彈(dan)槍(qiang)(qiang),雖(sui)然槍(qiang)(qiang)管有(you)些老舊,但發射的(de)飛(fei)彈(dan)十分先進。這(zhe)把槍(qiang)(qiang)被發現(xian)后(hou),連彈(dan)弓都被納人軍械管制的(de)范圍。(槍(qiang)(qiang)械藍圖3個可以升級Lv.3)
向前(qian)拋(pao)出一(yi)個(ge)傀儡吸引(yin)敵人攻擊,受到一(yi)定傷(shang)害后爆炸,對(dui)周(zhou)圍大范圍敵人造成大量傷(shang)害。消耗1格能(neng)量。
胡亂(luan)拼湊(cou)起來(lai)的機械,滑(hua)稽的外貌和招(zhao)搖的姿勢令其更容(rong)易遭到攻擊(ji)。傀儡(lei)中填充著許多(duo)不穩定的化合物、拿它(ta)出(chu)氣是一件十(shi)分(fen)危(wei)險(xian)的事
收集齊4個后(hou),可以(yi)到古(gu)代遺跡,打開大門(men),獲(huo)得最(zui)后(hou)的技能(neng):爆(bao)氣,
爆氣后,減(jian)少身(shen)邊的時間流(liu)速,并(bing)可無(wu)限使用元氣技。
(面館最后的888面一(yi)個(ge),種(zhong)子收集(ji)給一(yi)個(ge),武館完成(cheng)全部(bu)訓練一(yi)個(ge),商(shang)店購買一(yi)個(ge))
在(zai)游戲中收集(ji)的海報可以提交(jiao)給熊叔,獲(huo)取武器的涂裝。
海報致敬(jing)了很多(duo)游(you)戲,動(dong)漫,影視作品(pin),一共21張。
《JOJO的奇妙(miao)冒險:黃金(jin)之風》,《阿基(ji)拉(la)》,初號機,《天(tian)元突(tu)破》,《紅(hong)豬》,《銃夢》
《周末夜狂熱》,《DDU-DU DDU-DU》,MJ的月球漫(man)步,《旺(wang)旺(wang)》廣(guang)告,《潛(qian)行者》,《湮(yin)滅》
《空洞騎士》,《黑暗之魂》,《索尼克(ke)》,《惡魔城》,《動物派對》,《DOOM》,《銀(yin)河戰士》,《方碑之子》,《邊境計劃》
《暗影(ying)火(huo)炬(ju)城》的(de)(de)(de)整體體驗十分(fen)出色(se)(se),角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)每(mei)一(yi)(yi)個動作(zuo)(zuo)、場景中的(de)(de)(de)每(mei)一(yi)(yi)處細節、玩(wan)家失敗后的(de)(de)(de)每(mei)一(yi)(yi)個存檔點都能夠體現出制作(zuo)(zuo)組對游戲千百次的(de)(de)(de)測試與打磨。作(zuo)(zuo)為一(yi)(yi)款類銀(yin)河惡魔(mo)城游戲來說,其已經做到了“讓玩(wan)家感覺舒(shu)適”的(de)(de)(de)地(di)步。(游民(min)星空評(ping))
游(you)戲硬核的戰斗,豐富的探索要素給玩家(jia)一種十分傳統的類銀河惡魔城動作游(you)戲體(ti)驗,美術風格獨具一格,劇情內容(rong)和(he)人物塑造(zao)也都(dou)十分到位,盡管也存(cun)在場(chang)景(jing)交互(hu)度低(di)以及遠近視角調整較差等問(wen)題(ti),但都(dou)不妨礙《暗(an)影火(huo)炬(ju)城》成為近兩年(nian)出色的動作游(you)戲之一。(游(you)俠網(wang)評)
作為(wei)一(yi)款橫板(ban)過(guo)關游戲的《暗(an)影火炬城(cheng)》不僅有著過(guo)硬的基本素質(zhi),也(ye)在(zai)主(zhu)機(ji)適(shi)配(pei)、本土化(hua)特色等(deng)方面有著出(chu)彩(cai)的表現。這款血統純正的國產游戲能做(zuo)到這一(yi)步可謂是相當不易,它為(wei)玩家帶來了一(yi)場驚心動(dong)魄的動(dong)作演出(chu)。(17173評)