《暗影火炬城》是由上海鈦核網絡(luo)負(fu)責(ze)開發的游戲作品(pin)。
六年前,由(you)(you)動物自治的(de)火(huo)炬城被(bei)機械軍團入侵(qin),抵抗戰爭(zheng)敗北后,身為(wei)前抵抗軍戰士的(de)兔子雷德文一直過著隱居(ju)生活。隨著他的(de)朋友被(bei)無端逮捕,他不(bu)(bu)得已重(zhong)新(xin)揮舞起巨大的(de)金屬鐵拳(quan),踏上反擊(ji)的(de)旅程。然而他并不(bu)(bu)知道,他即(ji)將被(bei)卷(juan)入由(you)(you)軍團、抵抗軍、地下鼠(shu)幫所(suo)共同交織出(chu)的(de)復雜陰謀之中。
作為前抵抗軍(jun)機甲駕駛員,戰敗的(de)陰影在雷德文心(xin)中留下了難以(yi)磨滅(mie)的(de)創傷。然而(er),機械(xie)軍(jun)團日益嚴苛(ke)的(de)統治讓他(ta)無(wu)法繼續逃避(bi),當他(ta)重新裝備上塵封(feng)已久的(de)鐵拳,英雄之魂再次熊熊燃燒(shao)。
雷德文(wen)當年的(de)戰友,為了(le)保護雷德文(wen)犧(xi)牲了(le)自己,但是之(zhi)后見面卻變成(cheng)了(le)機(ji)械的(de)身軀,為“鐵狗”工作。也是本作的(de)最后BOSS。
貓族一員,守護(hu)著“火種”,干練(lian)、優(you)雅而神秘,擁有極其矯健的身手(shou)。她(ta)周旋于不同的勢(shi)力之間(jian),總是出現在意(yi)外的場合,時(shi)而成為雷德文的幫手(shou),時(shi)而指引他的道路(lu),但又(you)讓人難以看清(qing)她(ta)的真實意(yi)圖。
樂(le)觀而憨厚的機械師。作為雷德(de)文(wen)隱居期間(jian)唯一的摯友,熊叔修好(hao)了(le)他的鐵拳,始(shi)終鼓(gu)勵(li)他重(zhong)新振作。熊叔的被捕點燃了(le)雷德(de)文(wen)的怒火,促使他下定(ding)決心(xin)反抗(kang)暴政。
前抵抗軍隊長,戰敗后攜(xie)殘部(bu)撤退至(zhi)城外,在延西的(de)風雪覆蓋的(de)山區里建立了新的(de)根據(ju)地,收容火炬(ju)城中不堪忍(ren)受機械軍團壓迫的(de)受害者。
火炬(ju)城地(di)下(xia)鼠幫的老(lao)大,盡管只能在輪椅上活動(dong),卻(que)憑借高(gao)超的手腕(wan)活躍于火炬(ju)城的地(di)下(xia)世界,在機(ji)械軍(jun)團的高(gao)壓統治下(xia)維系著(zhu)城市的穩(wen)定與勢力間的平(ping)衡。
充(chong)滿探索和挑戰要素(su)的(de)無縫游戲地圖
在銀(yin)河惡魔城式的(de)游(you)戲(xi)地圖(tu)中,探索十幾(ji)個設計迥異的(de)區域。無數(shu)隱藏(zang)的(de)房間、密道、捷徑(jing),搭(da)配戰斗、解謎和平臺跳躍的(de)多(duo)種(zhong)核心(xin)玩(wan)法,需要完成(cheng)大大小(xiao)小(xiao)的(de)挑(tiao)戰才能贏得獎勵。
游戲實(shi)現(xian)全程自(zi)動載入(ru)的(de)地圖,擺脫(tuo)畫面的(de)頻繁切換(huan),讓(rang)宏大(da)而充滿細節的(de)火炬城(cheng)變得更(geng)加真實(shi)和細膩。正如(ru)游戲標題中的(de)“城(cheng)”字所示,為玩家帶來(lai)一(yi)個龐大(da)且(qie)多元(yuan)、復(fu)雜又四通八達的(de)“火炬城(cheng)”。
三種無縫(feng)切換武器(qi)的街機(ji)風戰斗系統
利用鐵拳、鉆頭和電鞭三種戰(zhan)斗優勢截(jie)然不同的(de)武器(qi),實現高(gao)連擊(ji)、高(gao)傷(shang)害(hai)和長距離之間無縫切換,根據(ju)戰(zhan)場局(ju)勢隨時選擇最適(shi)當(dang)的(de)攻擊(ji)方式,讓(rang)敵人毫無招(zhao)架之力。
本作的(de)(de)玩(wan)法核心為非線(xian)性探索,通過主(zhu)線(xian)流程串起一張(zhang)不同城區相(xiang)互連通的(de)(de)大地(di)圖,玩(wan)家可以不斷(duan)獲得全新(xin)能力(li),從而打開全新(xin)區域、捷徑(jing)以及隱(yin)藏地(di)點,游戲中的(de)(de)城區包含劍拔弩張(zhang)的(de)(de)舊城區、燈紅酒綠的(de)(de)霞飛(fei)街、戒備森嚴的(de)(de)工(gong)廠與軍(jun)事基(ji)地(di),城外(wai)的(de)(de)群(qun)山(shan)之中還(huan)駐扎著抵抗軍(jun)營寨,每(mei)個地(di)點都容納著不同的(de)(de)玩(wan)法主(zhu)題。
球型的(de)裝置,可以在(zai)火炬城中穿(chuan)梭,快速到達(da)目(mu)的(de)地。
武器:鐵拳
熊(xiong)叔從雷(lei)德文以前的(de)機甲上拆下(xia)來的(de)。技能是:躍升拳(quan),重(zhong)(zhong)砸,蓄力(li)重(zhong)(zhong)拳(quan)
武器:鉆頭
從“鐵狗”那獲取的武(wu)器,能夠短暫滯空,也(ye)能水下突(tu)(tu)進(jin)。技(ji)能是:半弧突(tu)(tu)擊,螺旋重砸,蓄力龍卷。
武器:電鞭
礦場(chang)獲取(qu)的武器(qi),電(dian)鞭可以抓取(qu)快速(su)移動,也能(neng)夠突進敵人。技能(neng)是:蓄電(dian)場(chang),電(dian)流飛彈,超(chao)載(zai)
喝下胡蘿卜(bu)汁(zhi),恢復大量(liang)的生命。消耗1格能量(liang)。
“大(da)力神”牌胡蘿(luo)(luo)卜汁(zhi)、除了(le)補充營養外還能解渴,瓶子里充滿了(le)絨民們熟悉的(de)味道考慮到植(zhi)物(wu)幾乎(hu)已經消失,很難相信(xin)這(zhe)真的(de)是胡蘿(luo)(luo)卜做的(de)。
揮動兩(liang)支電棍,原(yuan)地反擊敵(di)人的攻擊,增長2格元氣(qi)。消耗1格能量。
軍團士兵(bing)威懾絨民(min)用的裝備,被高(gao)壓(ya)電擊命中后會暫時(shi)無法行動,諷刺的是(shi),它對(dui)通(tong)電的軍團士兵(bing)更有效。
利用飛(fei)(fei)彈(dan)槍向前發射3枚強力(li)的追蹤飛(fei)(fei)彈(dan)。消耗I格能量。
用偷來的(de)機械零件改造的(de)飛(fei)(fei)彈槍(qiang),雖然槍(qiang)管有些老(lao)舊(jiu),但發(fa)射的(de)飛(fei)(fei)彈十分先進(jin)。這把(ba)槍(qiang)被發(fa)現(xian)后,連(lian)彈弓都被納人軍械管制的(de)范圍。(槍(qiang)械藍圖3個可(ke)以(yi)升級Lv.3)
向(xiang)前拋(pao)出一個(ge)傀儡(lei)吸(xi)引(yin)敵(di)人攻擊,受到一定傷害后爆炸(zha),對周圍(wei)大范圍(wei)敵(di)人造成大量傷害。消耗1格(ge)能量。
胡亂(luan)拼(pin)湊起來的(de)(de)機(ji)械,滑稽的(de)(de)外貌(mao)和招搖的(de)(de)姿勢令其更(geng)容易遭到攻擊(ji)。傀儡中填充著許(xu)多不穩定(ding)的(de)(de)化合物、拿它出氣是一(yi)件(jian)十(shi)分危險(xian)的(de)(de)事
收集齊4個(ge)后,可(ke)以到(dao)古代遺跡,打開(kai)大門,獲得最后的技能:爆氣,
爆氣后(hou),減(jian)少身邊的時(shi)間流速,并可無限(xian)使用元氣技。
(面館(guan)(guan)最后(hou)的888面一(yi)個(ge)(ge),種子收集給一(yi)個(ge)(ge),武館(guan)(guan)完成全(quan)部訓練(lian)一(yi)個(ge)(ge),商店(dian)購買一(yi)個(ge)(ge))
在游戲(xi)中(zhong)收集的海(hai)報可(ke)以提交給(gei)熊(xiong)叔,獲(huo)取武器的涂裝。
海報致敬了很(hen)多游戲,動漫(man),影視作品(pin),一共21張。
《JOJO的奇(qi)妙冒險:黃金之風》,《阿(a)基(ji)拉》,初(chu)號機,《天(tian)元突破》,《紅豬》,《銃夢》
《周(zhou)末(mo)夜狂熱》,《DDU-DU DDU-DU》,MJ的月球漫步,《旺(wang)(wang)旺(wang)(wang)》廣告,《潛行者》,《湮滅》
《空洞騎士》,《黑暗之(zhi)魂》,《索尼克》,《惡魔城》,《動物派對》,《DOOM》,《銀(yin)河戰(zhan)士》,《方(fang)碑之(zhi)子(zi)》,《邊境計劃》
《暗影火炬城(cheng)》的(de)整體體驗十分出(chu)色(se),角色(se)的(de)每一個(ge)動作、場(chang)景中的(de)每一處細節、玩家失敗(bai)后的(de)每一個(ge)存檔點都能(neng)夠(gou)體現(xian)出(chu)制作組對游戲(xi)千百次的(de)測試與打磨(mo)。作為一款類銀河惡魔城(cheng)游戲(xi)來說,其已經做到了(le)“讓玩家感覺舒適”的(de)地步。(游民(min)星空評(ping))
游戲硬核(he)的戰斗,豐(feng)富的探索要素給玩(wan)家(jia)一(yi)種十(shi)分傳統的類銀河惡魔城動作游戲體驗,美術(shu)風格獨具一(yi)格,劇(ju)情內容和人(ren)物塑(su)造(zao)也都十(shi)分到位,盡管也存在場景交(jiao)互度(du)低以(yi)及遠近視角調整(zheng)較差等問(wen)題,但都不妨礙《暗(an)影火炬(ju)城》成為近兩年(nian)出色的動作游戲之一(yi)。(游俠(xia)網(wang)評)
作(zuo)為(wei)一款橫板(ban)過(guo)關游(you)(you)戲的(de)(de)(de)《暗影(ying)火炬(ju)城》不僅有著過(guo)硬的(de)(de)(de)基本(ben)素質,也在主機(ji)適配、本(ben)土化特色等方面有著出(chu)(chu)彩的(de)(de)(de)表現。這款血統(tong)純正的(de)(de)(de)國產游(you)(you)戲能(neng)做到這一步(bu)可謂是相(xiang)當(dang)不易,它為(wei)玩家(jia)帶來了(le)一場驚心動魄(po)的(de)(de)(de)動作(zuo)演出(chu)(chu)。(17173評(ping))