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紙境
0 票數:0 #游戲網游#
《紙境》是款單機手游,整個游戲世界均由書頁紙質結構組成,玩家通過拉動標簽或翻動頁面,從而與游戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的故事。《紙境》講述的是一名孤獨的武士在萬物蕭索的折紙世界里尋找春之力的故事。游戲中蘊含多個不同章節,游戲制作精良的畫面,細膩唯美的效果,需要玩家用心去體會作者的用意。
  • 中文名: 紙境
  • 外文名: Tengami
  • 主演: 日本武士
  • 類型: 冒險類
  • 發行/播出時間: 2014年02月20日(ri)
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《紙境》(Tengami)是(shi)由英國(guo)獨立(li)開發(fa)小組Nyamyam制(zhi)作研發(fa)的(de)一(yi)款(kuan)解謎冒(mao)險類(lei)移動(dong)游戲。發(fa)行于2014年2月20日。

整個(ge)游(you)戲世界均由書(shu)頁紙(zhi)質結(jie)構組(zu)成,玩家通過拉動標(biao)簽(qian)或翻動頁面,從而與游(you)戲世界進行心靈溝通,最(zui)終揭曉隱藏在劇情(qing)背后(hou)的故事。與其說(shuo)為是一款意境深遠的游(you)戲,倒(dao)不(bu)如說(shuo)是一份巧奪(duo)天工的藝(yi)術品。

內容介紹

游戲設定

游戲音畫

《紙(zhi)境(jing)(jing)》中特立獨(du)行的(de)(de)剪影風格,著實讓(rang)人拍案叫絕。古(gu)色古(gu)韻的(de)(de)日本(ben)武(wu)士,蒼穹夜幕的(de)(de)皎潔倫(lun)月(yue),文藝范(fan)兒十足的(de)(de)游戲意境(jing)(jing),使你不(bu)得不(bu)用(yong)唯美的(de)(de)措(cuo)辭來形(xing)容(rong)。在背(bei)景音樂(le)方面堪稱天籟之(zhi)音,由日本(ben)民樂(le)“三味線(xian)”作(zuo)為主(zhu)樂(le)器(qi),悠(you)揚唯美的(de)(de)弦(xian)奏樂(le)器(qi),潺潺流水般清澈(che)回響(xiang),一(yi)定(ding)會令(ling)你心(xin)神所往,流連(lian)忘返(fan)。日本(ben)武(wu)士的(de)(de)內心(xin)孤獨(du),是(shi)否存(cun)有難(nan)以割舍的(de)(de)愛(ai)恨情仇?是(shi)否藏匿隱(yin)隱(yin)作(zuo)痛的(de)(de)傷感往事?

游戲模式

《紙境》采用故(gu)事(shi)劇情的(de)方式(shi),將玩(wan)家帶入(ru)到設定(ding)的(de)劇情中。在游戲初始章節的(de)關鍵詞中(Dreams夢境、Fading凋零(ling)、Gone逝去),已(yi)經告訴了(le)我(wo)們這是(shi)一(yi)個遙遠(yuan)悠久的(de)年代(dai),一(yi)片天寒(han)夜長,風氣蕭索的(de)意境,日本武士在枯(ku)樹下長跪不起,唯有一(yi)朵孤寂的(de)櫻花飄零(ling)落下,之后(hou)他(ta)開始了(le)尋找春天的(de)奇幻旅(lv)程(cheng)。

特色系統

《紙(zhi)境》制作(zuo)(zuo)精(jing)良的畫面,細(xi)膩唯(wei)美的效果(guo),需要(yao)玩家(jia)用(yong)心去體會作(zuo)(zuo)者(zhe)的用(yong)意(yi)。從(cong)游戲初始,玩家(jia)輕輕的翻(fan)開書頁,想必(bi)就已經被游戲所(suo)深(shen)深(shen)吸引,游戲中蘊含多個(ge)不同章節,且(qie)每個(ge)章節開啟(qi)的方式也(ye)不盡相(xiang)同,“意(yi)境”二字貫徹游戲的始終,確實是一款難得的手游佳作(zuo)(zuo)。

游戲攻略

第一章通關攻略

1、點擊(ji)樹上的話,花落。雙擊(ji)指引人走到右邊(bian),滑(hua)動翻頁:

2、雙擊往右走,河流過不去,沿(yan)屏(ping)幕下(xia)方。滑動(dong)拉出(chu)風鈴,狼趴下(xia)。之后(hou)有狼的地方一(yi)般都要先(xian)找到這樣的風鈴打開。出(chu)現一(yi)座橋(qiao),走過去。

3、凡是有閃(shan)光(guang)的地方(fang)可以翻動,翻起來可以形成橋,走過去。

4、有(you)狼(lang)出現,但是(shi)繼續(xu)往前(qian)走,此時樓梯(ti)會自動收起來。繼續(xu)往右(you)走,直到看見四串風(feng)鈴。拉開需要根據小(xiao)狼(lang)長大的順(shun)序,順(shun)序正確時會冒出白煙。正確順(shun)序是(shi):右(you)下、左上、右(you)上、左下。

5、正確后,狼群蹲下,走(zou)回之前(qian)折起的樓梯,此(ci)時,樓梯就(jiu)可以(yi)正常走(zou)了(le)。走(zou)到發光的地方。

6、接著走到放光的地方。

7、進入這(zhe)個(ge)地方后(hou),門不能(neng)開(kai)啟,缺失(shi)一(yi)塊地方。上樓(lou)梯往右走。很多時候,有互動的(de)地方路面都(dou)會(hui)有點(dian)黃。

8、一(yi)直(zhi)往右走,走進(jin)閃光的(de)水井旁,從右側翻開。

9、進入水(shui)井,抽右側的白紙,再抽下(xia)方的白紙,會調出一個月牙姓(xing)白色石塊。

10、抽起(qi)右側的(de)白紙(zhi),月牙白紙(zhi)就會浮起(qi)來,拿(na)到手。回(hui)到之前(qian)的(de)大門前(qian)。

11、走到(dao)大門上,把右上側剛(gang)剛(gang)找到(dao)的家(jia)徽(hui)拼上去,就(jiu)可(ke)以開啟大門(滑(hua)開門)。

12、右(you)(you)側出現可以互動的(de)地(di)方,翻開進入一座屋子。屋子右(you)(you)側的(de)門(men)上有(you)光亮,右(you)(you)劃開啟(qi),出現白色傳送點。點擊都到那(nei)里。

13、翻開書頁(ye),進(jin)入(ru)屋子(zi)(zi)內部。下(xia)部門有亮光(guang),劃開,出(chu)現傳送點,但此時下(xia)不去。只能點左(zuo)側翻回原(yuan)來(lai)的(de)屋子(zi)(zi)。然后往左(zuo)走(黃色道路再(zai)次(ci)出(chu)現)。

14、走到有(you)四(si)盞相距比(bi)較遠的燈除,每盞燈上(shang)有(you)亮(liang)光,表示都可以翻動,走上(shang)左(zuo)側樓梯,翻動左(zuo)下的路燈,出現樓梯,走上(shang)去。

15、往右(you)(you)走(zou),翻右(you)(you)上這(zhe)盞燈。

16、走下出現(xian)的地道。在山洞中(zhong)走到(dao)(dao)另一(yi)邊。翻開互(hu)動頁(ye),再走到(dao)(dao)另一(yi)側的發光點,再次翻頁(ye),再次翻頁(ye),你就發現(xian)小人兒已經(jing)到(dao)(dao)了(le)(le)(le)剛剛到(dao)(dao)不(bu)了(le)(le)(le)的地方了(le)(le)(le)。

17、走上(shang)樓梯拿到花,第一關結束。

第二章通關攻略

1、拿到(dao)花后,回到(dao)灰色(se)的(de)開篇(pian),走上(shang)臺階,把花從右上(shang)角放(fang)在閃光的(de)樹上(shang)。出(chu)現閃光點,走進去,翻頁。

2、在(zai)紅(hong)色背(bei)景的世(shi)界(jie)中,一(yi)直往右(you)走。走到瀑布處,可(ke)以看見(jian)有互動點(dian),拉下之后出現白色傳(chuan)送點(dian),要找路上去。

3、接著往(wang)前走(zou),走(zou)到(dao)有(you)很多樓梯(ti)的(de)地(di)方,不少互動點,這里就是要搭條路往(wang)上走(zou)的(de)地(di)方。首先走(zou)到(dao)右側,滑動中間(jian)的(de),造出(chu)兩個(ge)小樓梯(ti),走(zou)到(dao)中間(jian)。再翻動第一個(ge),出(chu)現銜(xian)接的(de)臺階往(wang)上,走(zou)到(dao)左邊。

4、翻動第(di)二個和第(di)三(san)個,組(zu)成銜接樓梯,走到右側(ce)。

5、翻動(dong)第一(yi)個(ge),和(he)第二(er)個(ge)(多(duo)翻動(dong)幾(ji)次),出現這樣的銜接樓(lou)梯,咱就可以(yi)上去了。

6、順著樓(lou)梯(ti)上去,走到木頭橋(qiao)附(fu)近(jin),同(tong)樣原理,翻動那三(san)塊地方,這里比較簡單,就不一步步說了。只要把橋(qiao)搭成(cheng)左(zuo)高右(you)低(di)就可以(yi)過去了。

7、繼續(xu)往前走,走到閃光(guang)傳送(song)點(dian),進入。

8、出現一座(zuo)塔,有兩個傳送點,進入左側(ce)一個,出現一間小屋(wu),右側(ce)門可以滑動,窗(chuang)子里有粉色櫻(ying)花(hua)飄落。回(hui)上一層。

9、一直(zhi)往右走,看見一口(kou)鐘,敲擊之后,右側可(ke)以互動(dong)。

10、翻頁進入雪地,一(yi)直(zhi)不停往左走,可以撿到一(yi)個轉盤(pan)。

11、回到(dao)鐘(zhong)邊(bian)敲鐘(zhong)。到(dao)了紅色世界再敲,會進入綠色世界。往(wang)左走,走到(dao)塔邊(bian)的傳(chuan)送點。

12、這時(shi)候門把手會(hui)有亮光,向右拉動,點(dian)擊(ji)圓盤,并(bing)把剛(gang)(gang)剛(gang)(gang)撿到的轉盤安上去,滑動每個圈(quan),轉圈(quan)拼(pin)圖。

13、再把門滑開,可(ke)以(yi)看見八個鈴鐺。出門到井口,敲擊回到紅色世界,回到塔邊(bian)。走進右側的(de)傳送點。

14、要(yao)敲擊這八(ba)個鐘,把左右四個各命名(ming)為1234,敲擊的(de)順序是左側1324,右側1324,速度一定啊要(yao)快!!!迅速點擊完之后,鐘邊(bian)的(de)紅(hong)圈(quan)就會消(xiao)失。

15、退回(hui)到塔(ta)邊(bian),進(jin)入左(zuo)側傳送點。這時鈴鐺門也可以(yi)滑開,出(chu)現櫻花。

16、退出(chu)(chu)。塔邊櫻花(hua)門口出(chu)(chu)現傳送點,進入,你可以看到(dao)櫻花(hua)了,完畢!

第三章通關攻略

1、進入黑(hei)白世界,走(zou)上臺階,把拿到(dao)的櫻花(hua)放到(dao)右邊枝頭,走(zou)到(dao)傳送點(dian)。

2、到了綠(lv)色世界后,往右走。到河(he)邊可以看見(jian)互動的(de)光影,打開成一座(zuo)橋(qiao),橋(qiao)上有兩個傳送點(dian),進入左(zuo)側(ce)(右側(ce)在河(he)對(dui)岸,我(wo)們要找(zhao)到去(qu)那兒的(de)路)。

3、進入(ru)有個很大樓(lou)梯場景(jing),進入(ru)第一(yi)個傳送(song)(song)點(dian)。翻開,進如(ru)下場景(jing),走到最右邊的傳送(song)(song)點(dian)。

4、翻開之后就已經到(dao)河對岸了,一直(zhi)往(wang)右走。

5、走(zou)到一(yi)座山(shan)崖上,上面(mian)有傳送點,要找方法上去。先把封在(zai)洞口上的門(men)滑到右側(ce),指引人物(wu)進入山(shan)洞。

6、走出山洞往(wang)右側(ce)走。走到(dao)(dao)一處樓梯,山上有可以互動的(de)點(dian),這和(he)第二章節中很相似,也要(yao)拼(pin)湊(cou)樓梯。先走到(dao)(dao)最右邊(bian)的(de)山上。

7、通過(guo)這三塊(kuai)時候的互相調整,最后搭出一(yi)條路(lu)來(lai)!順路(lu)走到傳送點。

8、傳送(song)到(dao)新地(di)點(dian)后,往右側走,走到(dao)碼頭(tou)的木板上(shang),可以看到(dao)貌似船的碎渣處有(you)紅色(se)圈,表示可以互動。

9、把(ba)碎渣拼到破船(chuan)相應位置(zhi),鏡頭拉到遠(yuan)景,右側出(chu)現可(ke)互動的(de)圈。向右翻出(chu)即可(ke)出(chu)現船(chuan)。雙擊水面(mian)往(wang)右劃(hua)動。一直往(wang)右劃(hua),劃(hua)到傳送(song)點。

10、看(kan)見一(yi)個黑塔和傳(chuan)送點時(shi),不用停(ting)留,直接(jie)往(wang)前開,看(kan)到一(yi)個點著的(de)柴(chai)火堆(dui),上面隱隱有紅色可(ke)以互動的(de)點。

11、船開到(dao)火(huo)旁(pang)邊(bian),拖動(dong)(dong)火(huo)焰,把(ba)能點(dian)(dian)燃(ran)的柴(chai)堆(dui)都點(dian)(dian)燃(ran)。在一(yi)座拱橋附近,柴(chai)堆(dui)之間(jian)距離過遠(yuan)時,點(dian)(dian)擊互(hu)動(dong)(dong)點(dian)(dian),把(ba)柴(chai)堆(dui)移到(dao)左側(ce),就能順利點(dian)(dian)燃(ran)。一(yi)路向右,點(dian)(dian)燃(ran)所有火(huo)堆(dui)。

12、在破船處靠岸(an),上岸(an),這里寫(xie)著“三”。

13、進入(ru)破(po)船(chuan),右(you)側寫(xie)著“五”。順著提示點走(zou),進入(ru)一個(ge)小(xiao)破(po)屋(wu)。折(zhe)紙時可以(yi)看見“九”字(zi)。

14、進入互動(dong)點,折(zhe)紙時可以看見(jian)“四”進入可以互動(dong)的圖案和文(wen)字處。圖案和之前一樣,從內圈(quan)著手(shou),按顏色拼圖,右側文(wen)字相當于密碼鎖(suo),輸入“三五(wu)九四”。

15、找到齒輪,原路返回船(chuan)上。

16、劃船原路返回(hui)(hui),看見有(you)(you)火光的小(xiao)旗子那兒(er)少(shao)一(yi)個,表示(shi)有(you)(you)一(yi)個火把(ba)沒有(you)(you)點。我們(men)開船回(hui)(hui)到黑塔處,上岸,到傳送(song)點。

17、進(jin)入一(yi)個玻璃小(xiao)亭子(zi),走到屋頂有(you)圓(yuan)圈(quan)的部分,把齒輪按上去(qu),順時(shi)針轉動(dong),柴堆(dui)就會升起(qi)來(lai)。回傳送點。

18、點燃(ran)火堆,回到船上。

19、往右開船(chuan),小旗子那兒火光(guang)都亮了,出(chu)現(xian)了互動點。

20、往右(you)移開大石(shi),進入(ru)山洞。

21、往右(you)開,進入一個(ge)大(da)門。

22、進入傳送點,上岸。

23、房子中(zhong)的各(ge)個角落,包括翻頁時都有一些(xie)小符號(hao),一定要記住數量(liang)。中(zhong)部的門可(ke)以打開(kai)(kai),打開(kai)(kai)后(hou)出現傳送點(dian),進入內室。

24、進(jin)下一個(ge)傳送點,看見了兩尊可互動的佛像,中間就是那(nei)朵久違(wei)的櫻花。記住數符號(hao)。

25、點擊佛像,兩個圓盤可(ke)以轉動,出現(xian)后方的蒼蠅拍似的東西,但缺少劍和鏡(jing)子。

26、退回到屋內,出現新的傳(chuan)送點,進入另一扇門(men)。走到狐(hu)貍(li)鎮(zhen)守的必(bi)看處,進入傳(chuan)送點。

27、在數(shu)字謎題上輸入我(wo)們(men)能找(zhao)到(dao)(dao)的所(suo)有符號(hao)的數(shu)量:4、8、10、5。壁龕打開,找(zhao)到(dao)(dao)劍。

28、退回(hui)室外,回(hui)到船上。往左(zuo)劃船,看(kan)見剛(gang)剛(gang)路過的八(ba)角形圖案(an),把那(nei)塊(kuai)大石頭往左(zuo)挪(nuo),出現(xian)互動點。

29、在出現的山洞里往(wang)右(you)駛,上岸。此(ci)時有很(hen)多狗來看(kan)守(shou)。每(mei)個縱排的狗都可以(yi)調整,讓他們全部鏡(jing)以(yi)中心為界呈鏡(jing)面反射(she)。

30、解開(kai)謎(mi)題,出現樓梯(ti),拿到鏡子。乘船回到房子里(li)。

31、回到兩尊佛像處,把鏡子(zi)和劍放在(zai)對應的位置。注意,佛像要(yao)被推回原來位置。

32、終于拿到了花(hua)!結束!

《紙境(jing)》采用觸(chu)屏操作(zuo)模式,操作(zuo)沒有任何難度(du),游(you)戲(xi)(xi)前期(qi)需要按(an)照“微(wei)光(guang)(guang)”(畫面(mian)光(guang)(guang)影(ying))的(de)提示,來完成引導日本(ben)武士的(de)行走移動或畫面(mian)翻(fan)書效果。作(zuo)為冒險(xian)解謎(mi)類游(you)戲(xi)(xi),自然(ran)需要我們開動腦筋,發(fa)揮想象。在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中處處會體現(xian)內涵精妙之(zhi)處,例如:游(you)戲(xi)(xi)中出(chu)現(xian)的(de)四(si)個石(shi)燈柱,當(dang)玩家(jia)不經意間翻(fan)開時,卻(que)發(fa)現(xian)隱含其(qi)下的(de)樓梯。真可謂:“意境(jing)深遠,印象猶(you)存”。

《紙境》畫面層次感(gan)(gan)強烈,柔光立體感(gan)(gan)突出,且背(bei)景(jing)音樂(le)效果(guo)極具震撼,頓時會使(shi)你(ni)置(zhi)身于幽暗的(de)森(sen)林之中(zhong)。玩(wan)家輕觸或翻閱屏幕的(de)亮光,將(jiang)會有(you)折(zhe)紙翻書(shu)的(de)動畫效果(guo),代入感(gan)(gan)自(zi)然不用多說。游戲(xi)中(zhong)并沒(mei)有(you)出現大篇幅的(de)文字介紹,采用提示的(de)形式從而使(shi)玩(wan)家順利通(tong)過關卡。

游戲難度

《紙境》游(you)戲難度(du)適中(zhong),并(bing)沒有出現耗(hao)費(fei)太多腦細胞的(de)關卡。“微光”的(de)提(ti)醒也非常清晰,玩(wan)家(jia)只需要(yao)觀察場景畫面,就能(neng)心領神(shen)會(hui)游(you)戲制作(zuo)(zuo)者的(de)意(yi)圖。實(shi)現了(le)作(zuo)(zuo)者與玩(wan)家(jia)的(de)心靈(ling)晤(wu)談,且該作(zuo)(zuo)所傳達的(de)游(you)戲理(li)念(nian),也頗為多數玩(wan)家(jia)受眾的(de)認(ren)可。

配置要求

操作系(xi)統(tong):Windows Vista

處理(li)器:Core 2 Duo

內存:2 GB RAM

圖(tu)形:Open GL 2.1 compatible graphics card

存儲空間(jian): 需要 900 MB 可用空間(jian)

鑒賞評價

游戲評測

游(you)戲很早(zao)就被稱是一門藝術,如何如幻的(de)畫面以及各種(zhong)非(fei)凡(fan)的(de)創意融(rong)匯其中,但是真正的(de)要(yao)把(ba)游(you)戲做(zuo)成一個藝術品(pin)還(huan)真不(bu)是那(nei)么簡單的(de)事,不(bu)過給大(da)家介(jie)紹的(de)這(zhe)款(kuan)紙境,它(ta)做(zuo)到了。

游戲畫面:★★★★

作為一款(kuan)冒險解密游戲(xi),紙境的(de)(de)畫面(mian)很好的(de)(de)突出了(le)“紙”的(de)(de)感(gan)覺,整個世(shi)界的(de)(de)色(se)彩(cai)構成讓玩家印象深刻,雖然發(fa)色(se)數很少(shao),但(dan)是(shi)(shi)對(dui)比及(ji)其鮮(xian)明(ming),加上那(nei)種(zhong)陰(yin)暗的(de)(de)感(gan)覺,打造出了(le)夢境的(de)(de)感(gan)覺,背景音(yin)(yin)樂平淡的(de)(de)你機會沒法發(fa)掘,但(dan)是(shi)(shi)配合劇情的(de)(de)跌宕起(qi)伏以及(ji)各種(zhong)謎題的(de)(de)出現(xian)(xian),又(you)是(shi)(shi)那(nei)么(me)的(de)(de)自然,例如,開篇偶(ou)爾(er)出現(xian)(xian)的(de)(de)幾聲(sheng)狼叫起(qi)到了(le)非(fei)常不(bu)錯的(de)(de)烘托效果,就音(yin)(yin)畫表現(xian)(xian)來說,絕(jue)對(dui)稱(cheng)得(de)上是(shi)(shi)藝術(shu)品。

故事(shi)模(mo)式(shi):★★★★

紙境的(de)(de)(de)(de)整個故(gu)事(shi)其實就(jiu)是一(yi)本書,玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)操作也基于(yu)翻頁(ye)這(zhe)些動(dong)(dong)作什么的(de)(de)(de)(de),很(hen)有代入感,那種翻頁(ye)時候的(de)(de)(de)(de)立體感,有點類似(si)我們(men)俗稱的(de)(de)(de)(de)剪紙,整個一(yi)個平面的(de)(de)(de)(de)房屋,瞬間就(jiu)會(hui)聳(song)立起來(lai),如(ru)果(guo)你手指慢(man)慢(man)滑動(dong)(dong),那么這(zhe)個過(guo)程也和能夠看的(de)(de)(de)(de)很(hen)清楚(chu)的(de)(de)(de)(de),這(zhe)些可以活動(dong)(dong)的(de)(de)(de)(de)紙,就(jiu)是一(yi)個個謎題(ti)展開(kai)的(de)(de)(de)(de)關鍵,通過(guo)打開(kai)、翻頁(ye)、滑動(dong)(dong)、翻轉等等操作,玩家(jia)要解開(kai)各種謎題(ti),讓主角(jiao)好安全的(de)(de)(de)(de)前進。

游戲(xi)的謎(mi)(mi)題設置(zhi)其實并不(bu)難,但是需要玩(wan)家細(xi)心觀(guan)(guan)察,領會(hui)(hui)游戲(xi)設計者意(yi)圖,不(bu)過說實話,因為(wei)文(wen)化差異的關(guan)系,有(you)(you)些地方(fang)一時還(huan)是會(hui)(hui)出現(xian)摸不(bu)著頭腦的情況,這時候你(ni)可(ke)以選擇先去(qu)前面的場景探探路(lu),因為(wei)很多(duo)謎(mi)(mi)題的流程是不(bu)固定的,比如(ru)開(kai)始階段(duan)有(you)(you)個臺(tai)階,無論你(ni)怎么打開(kai),都(dou)是會(hui)(hui)收回(hui)去(qu)的,但是仔(zi)細(xi)觀(guan)(guan)察,上(shang)面有(you)(you)一頭狼在等著,當然是不(bu)能上(shang)去(qu)的,要先到(dao)后邊的風鈴樹,通過順序撥動(dong)風鈴,讓狼安(an)然入睡(shui),才可(ke)以回(hui)到(dao)這個梯子處繼續(xu)前進(jin)。

核心系統:★★★

藝術品對(dui)于大眾玩(wan)家來說(shuo),都有一(yi)(yi)個(ge)共(gong)同的(de)(de)特點,那就是看不懂。紙境講述了一(yi)(yi)個(ge)上古(gu)年代的(de)(de)故事(shi)(shi),一(yi)(yi)個(ge)武士(shi)在一(yi)(yi)片死寂(ji)世界里尋找“春之力”的(de)(de)故事(shi)(shi),其中(zhong)包含了很(hen)多日(ri)本古(gu)老的(de)(de)傳統,對(dui)于神(shen)明的(de)(de)敬畏,古(gu)老的(de)(de)庭院以及各種(zhong)家族徽章,國內玩(wan)家看去來都會(hui)感(gan)覺到(dao)陌生,雖然游戲是有中(zhong)文的(de)(de),但(dan)是因為文化的(de)(de)差異,后期會(hui)有一(yi)(yi)些玩(wan)不進去的(de)(de)感(gan)覺,這份感(gan)動(dong)需要靜(jing)心才能體會(hui)。

綜合來看,紙境絕(jue)對對得起藝術品(pin)的(de)(de)稱號,神(shen)奇的(de)(de)畫面表現以及完全融入故事中的(de)(de)操(cao)作,需要你日式文(wen)化有所(suo)(suo)了解,并且在進(jin)行游戲(xi)的(de)(de)時(shi)候要做(zuo)到心(xin)無雜念,追求爽快(kuai)感(gan)的(de)(de)玩家估計會不喜歡,所(suo)(suo)以還是推(tui)薦(jian)給核心(xin)玩家吧。

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