主要角色:
約翰(han)·普萊斯上(shang)尉(wei)
英國特種空(kong)勤團成員(yuan),普(pu)萊斯宣誓會保護世(shi)界的(de)安(an)全,在(zai)不為人知(zhi)的(de)世(shi)界某個角落執行任務。如果行動順利,世(shi)人便(bian)不會知(zhi)曉他的(de)存在(zai)。
指揮官法拉·卡里姆
戰役劇情玩家部分時間可(ke)控制角色(se)之(zhi)一。法拉·卡里姆出(chu)生于戰爭之(zhi)中,沒機會選擇(ze)自(zi)己的人生。身為民兵領袖,她每天為了烏茲克(ke)斯坦的解放而戰。
亞歷克斯
戰(zhan)役劇情(qing)玩家大(da)部(bu)分時間控制角色之一。中情(qing)局的(de)職業特(te)工,接受(shou)任務、完成任務、接受(shou)下(xia)個(ge)任務是亞歷克斯生(sheng)活(huo)的(de)全部(bu)。他正與(yu)當地(di)武(wu)裝合作,應(ying)對(dui)空前的(de)危(wei)機。
孤狼
孤(gu)狼為了民族獨(du)立不(bu)(bu)擇手段,不(bu)(bu)惜代價。他的部隊決心要將外國(guo)勢力(li)驅離(li)他們的國(guo)土(tu)。
凱爾·蓋瑞克中(zhong)士
戰役劇情中玩家(jia)可控制角色(se)之(zhi)一。英(ying)國陸軍(jun)退伍軍(jun)人(ren),蓋瑞克現就職于倫敦警察局反(fan)恐(kong)部門。他因(yin)為(wei)上層對現有威(wei)脅缺乏防(fang)范而(er)焦(jiao)慮萬(wan)分。
組織陣營:
特(te)種(zhong)空勤團:裝(zhuang)備先(xian)進武(wu)器,讓敵人聞風喪膽的(de)精銳特(te)種(zhong)部隊。
阿(a)庫塔拉(la):能在世界任何地點(dian)隨時發動襲(xi)擊的(de)恐怖組織。
中情(qing)局:能在全球(qiu)范圍內為(wei)盟友提供(gong)情(qing)報和援助的特工(gong)組織。
烏茲(zi)克斯坦(tan)民兵(bing):抵抗侵略(lve)者(zhe)和恐怖分子(zi)的(de)自由戰(zhan)士(shi)。
豺狼(lang)部隊:對將軍的(de)(de)殘暴命令(ling)唯命是從(cong)的(de)(de)雇傭(yong)兵和正(zheng)規(gui)軍。
多人模式
槍戰
該(gai)模(mo)式(shi)是(shi)一個4人(2v2)戰(zhan)(zhan)斗(dou),玩家將在定制(zhi)的(de)地(di)圖(tu)中戰(zhan)(zhan)斗(dou)。每一輪(lun)開始(shi)(shi)后(hou)雙方(fang)有(you)(you)40秒(miao)(miao)的(de)時(shi)間去發現和擊敗敵方(fang)隊伍,最后(hou)活著的(de)隊伍會獲得一分(fen)。如果在開始(shi)(shi)的(de)40秒(miao)(miao)內(nei)沒有(you)(you)人被(bei)擊殺的(de)話,地(di)圖(tu)中會出現一面旗(qi)幟,玩家需要跑(pao)到(dao)旗(qi)并且守住3秒(miao)(miao)鐘來獲得一分(fen)。若限定時(shi)間內(nei)仍(reng)無(wu)勝(sheng)者(zhe)則取(qu)團(tuan)隊總生命(ming)值(zhi)高者(zhe)為(wei)勝(sheng)。每位玩家100生命(ming)值(zhi),團(tuan)隊初始(shi)(shi)總生命(ming)值(zhi)200。
該模式(shi)不用創建(jian)職(zhi)業,每一(yi)輪都會在一(yi)定范(fan)圍內重新隨機(ji)分(fen)配(pei)雙方(fang)的武(wu)(wu)器(qi)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),玩家共有四件(jian)裝(zhuang)(zhuang)備(bei):主武(wu)(wu)器(qi)、副武(wu)(wu)器(qi)、戰術手雷(lei)(如閃光彈)、致命(ming)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(如破片手雷(lei))。雙方(fang)隊伍(wu)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)相(xiang)同,非常考驗對各(ge)個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的熟悉程(cheng)度以及兩個人的技術與配(pei)合。
該模式(shi)無法自(zi)動(dong)回(hui)血,在(zai)有(you)特定激素針配(pei)件的情況下可以手動(dong)回(hui)血。視角頂部顯示總生命值。
硬件
最低配置
推薦配置
CPU
Intel Core i5 2500k或AMD R3 1300X
Intel Core i7 4770k或AMD R5 1500X
顯卡
Nvidia GeForce GTX 670 2GB / GTX 1650 4GB或AMD Radeon HD 7950/AMD RX 560XT
Nvidia GeForce GTX 970 4GB / GTX 1660 6GB或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
內存
8GB
16GB
硬盤
190GB
大于200GB
系統
Windows 7 64位(SP1)或Windows 10 64位(1709或更高(gao)版本)
Windows 10 64位(最新Service Pack)
DirectX版(ban)本
需要DirectX 12兼容系統
需要DirectX 12兼容(rong)系統(tong)
《使命召喚(huan):現(xian)代戰爭(zheng)》是“現(xian)代戰爭(zheng)”系列的重啟之作,由Infinity Ward開發。玩(wan)家(jia)(jia)將扮演一名身手了得的一級特(te)工,并(bing)且(qie)執行各種(zhong)險象環生的任務,借此(ci)影響全球局勢。玩(wan)家(jia)(jia)可與各種(zhong)國際特(te)種(zhong)部隊(dui)和(he)自由戰士并(bing)肩作戰,縱橫(heng)交戰規則的灰色地(di)帶,在歐(ou)洲(zhou)地(di)標城市和(he)動(dong)蕩不安的中東地(di)區執行大量高能隱蔽行動(dong)。
其他
? 2020-12-13 TGA2019頒(ban)獎(jiang)(jiang)典(dian)禮 最佳(jia)音效設計獎(jiang)(jiang) (獲獎(jiang)(jiang))
? 2020-9-27 日本(ben)游戲大獎2020 全球獎海外部門作品 (獲(huo)獎)
《使命(ming)召喚:現(xian)代戰(zhan)爭》是單(dan)人游(you)戲(xi)(xi)復興之作,游(you)戲(xi)(xi)注(zhu)入了(le)受(shou)歡迎的(de)(de)(de)(de)(de)新鮮元素,同(tong)時(shi)將熟悉的(de)(de)(de)(de)(de)老元素也執(zhi)行得非常好(hao)。它的(de)(de)(de)(de)(de)故事可能沒有(you)制作團隊想要表(biao)達的(de)(de)(de)(de)(de)那么具有(you)煽動性,但通過(guo)良(liang)好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)單(dan)人射擊(ji)游(you)戲(xi)(xi)體(ti)驗(yan),他(ta)們為這個(ge)擁有(you)多(duo)年(nian)歷(li)史(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)IP重(zhong)新建立的(de)(de)(de)(de)(de)一個(ge)強大的(de)(de)(de)(de)(de)形象。與(yu)越來越多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)大逃殺游(you)戲(xi)(xi)和刷資源類(lei)游(you)戲(xi)(xi)不同(tong),《使命(ming)召喚:現(xian)代戰(zhan)爭》會讓人重(zhong)新體(ti)驗(yan)射擊(ji)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)舊時(shi)光。(IGN評(ping))
《使命召喚:現(xian)代(dai)戰(zhan)(zhan)爭》用優異的(de)畫(hua)面(mian)給玩(wan)(wan)家(jia)展現(xian)了(le)戰(zhan)(zhan)爭的(de)美(mei)感,用老牌的(de)配方和角(jiao)色為(wei)玩(wan)(wan)家(jia)帶來了(le)曾經那個現(xian)代(dai)戰(zhan)(zhan)爭的(de)感覺,同(tong)時精致(zhi)的(de)心(xin)理刻畫(hua)也(ye)讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)體(ti)(ti)驗(yan)到(dao)了(le)其(qi)劇(ju)情的(de)細膩。多(duo)人(ren)體(ti)(ti)驗(yan)由于(yu)受到(dao)服務(wu)器(qi)影響體(ti)(ti)驗(yan)并不是(shi)很好,單人(ren)戰(zhan)(zhan)役雖(sui)然表現(xian)手法驚艷但(dan)是(shi)劇(ju)本本身不夠出彩(cai),合作(zuo)(zuo)模式(shi)也(ye)相對不夠飽滿,總體(ti)(ti)而言本作(zuo)(zuo)還是(shi)守住了(le)現(xian)代(dai)戰(zhan)(zhan)爭的(de)招(zhao)牌,但(dan)是(shi)并不算特別出彩(cai)的(de)作(zuo)(zuo)品。(游俠網評)
《使命召喚:現(xian)代(dai)戰爭(zheng)》帶著(zhu)單人(ren)戰役(yi)回歸了,大(da)尺度(du)的戰爭(zheng)刻(ke)畫深入(ru)人(ren)心,緊湊的敘事節奏玩起來酣(han)暢(chang)淋漓,多樣的戰役(yi)關卡也讓玩家有著(zhu)豐(feng)富多樣的游戲體驗,但平淡的結局讓其很難(nan)達到老《現(xian)代(dai)戰爭(zheng)》三部(bu)曲的敘事高度(du)。(游民星空評)