《機械(xie)迷宮》是一款由Martin Magni開發的立(li)體(ti)解謎獨立(li)游戲,除(chu)了游戲本身提供的50個頗有(you)難度的關卡(ka)(ka)外(wai),玩(wan)家還可以在(zai)游戲中自己創作(zuo)關卡(ka)(ka)。游戲的畫面精致,關卡(ka)(ka)設計精巧以及舒緩(huan)放松的音樂給玩(wan)家帶(dai)來(lai)驚喜。游戲含有(you)50個解謎關卡(ka)(ka),同時將(jiang)支持(chi)關卡(ka)(ka)編輯器讓玩(wan)家自行創建(jian)關卡(ka)(ka)。
游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong),玩(wan)家操作的(de)(de)是(shi)(shi)一(yi)個圓腦袋的(de)(de)機(ji)器(qi)人,而(er)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)場景則是(shi)(shi)以方塊為(wei)單位組成(cheng)的(de)(de)建筑(zhu),這與紀(ji)念碑谷或《FEZ》如(ru)出一(yi)轍,游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)玩(wan)法應(ying)該是(shi)(shi)通過(guo)點擊的(de)(de)形(xing)式讓(rang)機(ji)器(qi)人向著(zhu)點擊的(de)(de)位置移動當機(ji)器(qi)人穿過(guo)建筑(zhu)物時,畫面會旋轉到另一(yi)面,始終(zhong)保持機(ji)器(qi)人所在的(de)(de)那面對(dui)著(zhu)玩(wan)家的(de)(de)情況游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)最終(zhong)目的(de)(de)也與紀(ji)念碑谷一(yi)樣,到達某(mou)個特定(ding)的(de)(de)終(zhong)點,而(er)整個游(you)(you)戲(xi)(xi)謎題的(de)(de)設計(ji)也將(jiang)圍繞著(zhu)這個終(zhong)點展開。