《地獄邊(bian)境》是由(you)Playdead Studios開發(fa)(fa)的一款2D冒險游戲(xi),PC版(ban)于2011年8月(yue)3日(ri)發(fa)(fa)行,XBOX 360版(ban)于2010年7月(yue)21日(ri)發(fa)(fa)行。玩家在(zai)游戲(xi)里扮演(yan)一名小男孩(hai),在(zai)地獄的邊(bian)緣尋求(qiu)希望。
《Limbo》于2018年6月28日登陸任天(tian)堂NS平(ping)臺。
《地(di)獄邊境》是一(yi)款使用黑白美術風格呈現的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi),有令人(ren)一(yi)眼難忘的(de)(de)(de)(de)特(te)殊魅力,其簡單的(de)(de)(de)(de)操作、精心設計的(de)(de)(de)(de)重重機關和謎題更是讓玩家(jia)(jia)流連忘返。玩家(jia)(jia)在(zai)《地(di)獄邊境》里控制一(yi)名小男(nan)孩,在(zai)地(di)獄的(de)(de)(de)(de)邊緣尋(xun)找死去的(de)(de)(de)(de)姐姐。游戲(xi)(xi)出色的(de)(de)(de)(de)氛圍與音(yin)樂的(de)(de)(de)(de)構造(zao)讓玩家(jia)(jia)仿(fang)佛真正的(de)(de)(de)(de)存在(zai)于游戲(xi)(xi)當中,漆(qi)黑剪影的(de)(de)(de)(de)主角以及敵人(ren)都(dou)讓玩家(jia)(jia)擁有充足(zu)的(de)(de)(de)(de)想象(xiang)空間(jian),也正因為給玩家(jia)(jia)留下了想象(xiang)空間(jian),所以讓玩家(jia)(jia)在(zai)游戲(xi)(xi)中擁有一(yi)種超(chao)強(qiang)的(de)(de)(de)(de)代入感,每(mei)位玩家(jia)(jia)在(zai)本(ben)作中的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)體驗都(dou)是不同的(de)(de)(de)(de)。
本(ben)作(zuo)的(de)操作(zuo)比較簡(jian)單,主(zhu)要在于(yu)解(jie)決各(ge)種各(ge)樣的(de)機關,所(suo)以在操作(zuo)上(shang)觸摸屏(ping)并(bing)不會有(you)多(duo)大不便,本(ben)作(zuo)現今已(yi)經(jing)上(shang)架(jia)APP Store,在發布之初到上(shang)架(jia)并(bing)未經(jing)歷多(duo)久,期待的(de)玩家可以非常早(zao)的(de)玩到這款(kuan)作(zuo)品。
這(zhe)(zhe)款游戲主(zhu)軸沒(mei)有任何故事(shi)元素貫串,甚(shen)至沒(mei)有出現任何對白(bai),這(zhe)(zhe)個作法相當大膽。但是《LIMBO》將細節專注在解謎(mi)過程和畫面呈(cheng)現上,謎(mi)題(ti)巧妙(miao)的設計讓你(ni)拍案叫絕,游戲中的你(ni)會滿(man)足于解開每一道(dao)謎(mi)題(ti)的成就感(gan);獨特的美學則營造出引人入勝的氣(qi)氛,激起你(ni)探(tan)索這(zhe)(zhe)個世界的欲望(wang)。