《地(di)獄邊(bian)境》是由Playdead Studios開(kai)發的一(yi)款2D冒險游戲(xi),PC版于(yu)2011年8月3日發行(xing)(xing),XBOX 360版于(yu)2010年7月21日發行(xing)(xing)。玩家在(zai)游戲(xi)里(li)扮(ban)演一(yi)名小男孩,在(zai)地(di)獄的邊(bian)緣尋求希(xi)望。
《Limbo》于2018年(nian)6月(yue)28日登陸任天(tian)堂NS平臺。
《地獄邊境》是一(yi)款(kuan)使(shi)用黑(hei)白美(mei)術(shu)風格呈現的(de)游戲(xi),有(you)令人(ren)一(yi)眼難忘的(de)特殊魅(mei)力,其簡單的(de)操作、精心(xin)設計的(de)重重機(ji)關(guan)和(he)謎題更是讓(rang)玩家(jia)流(liu)連忘返(fan)。玩家(jia)在《地獄邊境》里控制一(yi)名(ming)小男(nan)孩,在地獄的(de)邊緣尋找死去的(de)姐姐。游戲(xi)出色(se)的(de)氛圍與音樂的(de)構造讓(rang)玩家(jia)仿佛真正的(de)存在于游戲(xi)當中,漆黑(hei)剪影的(de)主角以及敵人(ren)都(dou)(dou)讓(rang)玩家(jia)擁有(you)充足的(de)想象空間,也正因為給玩家(jia)留下了(le)想象空間,所以讓(rang)玩家(jia)在游戲(xi)中擁有(you)一(yi)種超(chao)強的(de)代入感(gan),每位玩家(jia)在本作中的(de)游戲(xi)體驗都(dou)(dou)是不同的(de)。
本(ben)作的(de)(de)操作比較簡(jian)單,主要在(zai)于解決各種(zhong)各樣(yang)的(de)(de)機關(guan),所以(yi)在(zai)操作上(shang)觸(chu)摸屏并(bing)不會有多(duo)大(da)不便,本(ben)作現(xian)今已經(jing)上(shang)架APP Store,在(zai)發布之(zhi)初(chu)到上(shang)架并(bing)未經(jing)歷多(duo)久,期待(dai)的(de)(de)玩家可以(yi)非常早的(de)(de)玩到這款作品。
這(zhe)款游戲主軸(zhou)沒(mei)有任(ren)何故事元素(su)貫串(chuan),甚至沒(mei)有出(chu)現(xian)任(ren)何對白,這(zhe)個(ge)作法相當大膽。但是(shi)《LIMBO》將細(xi)節專注在(zai)解謎(mi)(mi)過程和畫面(mian)呈現(xian)上,謎(mi)(mi)題巧妙的設計讓你拍案(an)叫(jiao)絕,游戲中的你會滿(man)足于(yu)解開每一道謎(mi)(mi)題的成(cheng)就感;獨特(te)的美學則營造出(chu)引人入勝的氣氛,激起你探索(suo)這(zhe)個(ge)世界的欲(yu)望。