《艾爾之(zhi)光(guang)》是由韓國(guo)KOG公(gong)司開發的一款3D橫(heng)版格斗類網絡游戲,于2011年12月9日在中國(guo)大陸上線并由巨(ju)人(ren)網絡負(fu)責運營(ying)。
游戲講(jiang)述了一個(ge)叫納斯德(de)的族群(qun)想將“艾里奧斯大陸”上(shang)的能(neng)(neng)源石(shi)據為己有,人類和精靈為了保護能(neng)(neng)源石(shi),不惜與納斯德(de)族激戰。故事圍繞在“艾里奧斯大陸”上(shang)的六塊能(neng)(neng)源石(shi)而(er)展開的冒險之旅(lv)。游戲采(cai)用3D建模場景,自由(you)組(zu)合的格斗技能(neng)(neng),將漫畫(hua)風(feng)格元素融入在技能(neng)(neng)施放、關卡切換、副(fu)本讀入以及(ji)劇(ju)情任務(wu)等各個(ge)環(huan)節。
公司(si)名(ming)稱:KOG
總部地點:韓國
創辦時間:2000年(nian)5月
公(gong)司簡介:公(gong)司自創(chuang)辦以(yi)來,不(bu)斷(duan)的(de)努力(li)創(chuang)新(xin),業績一直(zhi)不(bu)俗。
2002年,因在“游戲(xi)開發用(yong)模式引擎開發”方面的建樹,獲得(de)了(le)韓國(guo)科(ke)學技(ji)(ji)術部頒發的《KT徽章》;2006年,他們(men)獲得(de)了(le)韓國(guo)信息系統學會頒發的《信息技(ji)(ji)術大獎》。
KOG共研發了(le)涉及動(dong)作格斗(dou)、競(jing)技(ji)等(deng)類型的10余款游戲(xi)。
代表作品:《艾爾之光(guang)》、《彩虹騎士》、《AIMA》
游(you)戲(xi)登陸界(jie)面(mian)(mian)是以日韓(han)卡通動漫(man)形象(xiang)的(de)(de)模(mo)式(shi)呈現給玩家的(de)(de),創建角色界(jie)面(mian)(mian)比(bi)較的(de)(de)單一(yi)。不過(guo)在畫(hua)面(mian)(mian)效(xiao)果(guo)上可以成為許多國(guo)產同類型(xing)網(wang)游(you)的(de)(de)標桿,Q版的(de)(de)人物與畫(hua)面(mian)(mian)相(xiang)互結(jie)合(he),搭(da)配著節奏感(gan)十足的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗音(yin)效(xiao)。差異(yi)化在游(you)戲(xi)視覺(jue)上得到了比(bi)較大(da)的(de)(de)體現。戰(zhan)(zhan)斗體驗(yan)的(de)(de)效(xiao)果(guo)很大(da)一(yi)部(bu)分歸功于絢麗的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗畫(hua)面(mian)(mian),尤其(qi)是多人組隊副本時一(yi)個接著一(yi)個的(de)(de)必殺技放送(song),給枯(ku)燥的(de)(de)打斗畫(hua)面(mian)(mian)加分不少。(新(xin)浪網(wang)評)
作(zuo)為(wei)漫畫風格的橫版(ban)格斗類3D游戲(xi)(xi)(xi),《艾爾之光(guang)》游戲(xi)(xi)(xi)的操作(zuo)還是(shi)基本(ben)能讓人很快(kuai)掌握的。由于橫版(ban)游戲(xi)(xi)(xi)視角的應(ying)用就格外(wai)的重要(yao)。但游戲(xi)(xi)(xi)本(ben)身視角設(she)定并不是(shi)太好(hao),個(ge)人一種(zhong)能屏與屏之間過渡非常生硬。但游戲(xi)(xi)(xi)中隨機或(huo)必殺出現的漫畫截屏能夠吸引這(zhe)部漫畫的愛好(hao)者。(網易評)
世界之初共有兩位女(nv)神(shen)(shen),暗之女(nv)神(shen)(shen)赫(he)尼(ni)爾(er)和光之女(nv)神(shen)(shen)伊(yi)利亞。伊(yi)利亞創造了物質界,但在反(fan)作用下,魔界也隨之誕生。侍奉著伊(yi)利亞的女(nv)神(shen)(shen)以賽(sai)馬利非常珍視這(zhe)個物質界。
混沌伊始,一(yi)片黑(hei)暗。當波濤退去,留下了一(yi)塊(kuai)干涸的大陸(lu)。在(zai)這塊(kuai)龐(pang)大的陸(lu)地上尋找生命的跡象絕(jue)非易事。以(yi)賽馬利想要(yao)保護物質界,她降下一(yi)塊(kuai)閃(shan)爍著(zhu)光芒的巨大水晶,正中大陸(lu)中央(yang)。
從此,這塊大(da)陸發(fa)生了翻(fan)天(tian)覆地(di)的(de)(de)變化。各(ge)種植(zhi)物(wu)復生,綠色開(kai)始點綴,并(bing)很快(kuai)覆蓋(gai)了這片以(yi)前寸草不生的(de)(de)干涸土(tu)地(di)。周(zhou)邊的(de)(de)海洋也開(kai)始恢復生機,一條小河從森林的(de)(de)深處流淌出來。風帶著希望,吹走了炙熱的(de)(de)火焰。誰(shui)也無法觸(chu)及的(de)(de)死亡之地(di),因(yin)(yin)這塊寶石而(er)開(kai)始祝福著世間的(de)(de)萬物(wu)。人和動物(wu)開(kai)始踏足這里,并(bing)發(fa)現了這塊散發(fa)著生命之光(guang)的(de)(de)巨大(da)水晶(jing)。他們(men)居住(zhu)在水晶(jing)的(de)(de)周(zhou)圍(wei),呼(hu)吸(xi)著水晶(jing)所散發(fa)的(de)(de)生命氣息。人們(men)歌頌著這塊水晶(jing),并(bing)稱呼(hu)它為“艾爾”。因(yin)(yin)為“艾爾”的(de)(de)存(cun)在,這塊大(da)陸也因(yin)(yin)此得名“艾里奧斯”。
艾(ai)里奧斯(si)大陸過去一直受到魔界(jie)(jie)的(de)影(ying)響。艾(ai)爾水晶(jing)以北的(de)黑暗森林深(shen)處,不(bu)定期地開(kai)始出現與魔界(jie)(jie)連(lian)接的(de)次元裂縫(feng)。黑暗的(de)氣息源源不(bu)斷地流出,森林里的(de)動物逐(zhu)漸被怪物所取(qu)代(dai)。
有(you)一(yi)天,黑暗(an)的氣息(xi)從黑暗(an)森林(lin)大(da)(da)肆(si)蔓延(yan),無數怪物(wu)從黑暗(an)森林(lin)飛出,肆(si)意地襲擊(ji)人(ren)(ren)類。艾里奧斯的人(ren)(ren)們籠罩在(zai)恐(kong)懼之中,一(yi)位(wei)帶(dai)有(you)太陽紋樣(yang)的高貴冷(leng)艷的將(jiang)領率領自己的部隊將(jiang)所有(you)怪物(wu)剿滅。這位(wei)將(jiang)領不(bu)僅武藝高強,還善于(yu)在(zai)戰斗中借助(zhu)艾爾的力(li)量(liang)。從此以后(hou),生活在(zai)艾爾周圍的人(ren)(ren)們,開始尊敬能控制一(yi)到(dao)兩種(zhong)艾爾之力(li)的人(ren)(ren),并奉為他們的領袖。這些人(ren)(ren)后(hou)來被稱為“伊(yi)(yi)蓮(lian)娜(na)”。隨著伊(yi)(yi)蓮(lian)娜(na)們不(bu)斷繁榮(rong)壯大(da)(da),創建了伊(yi)(yi)蓮(lian)娜(na)王國。
居(ju)住(zhu)在艾里(li)奧斯(si)大陸的(de)人們,在伊蓮娜(na)的(de)引導(dao)下,燦爛的(de)文明百花(hua)齊放(fang)。與(yu)自然(ran)和諧的(de)艾爾之力(li)十分驚人,伊蓮娜(na)們開始(shi)將這股力(li)量的(de)使用方法傳授于能夠控(kong)制它們的(de)人,形成了“伊蓮娜(na)文明”。在伊蓮娜(na)當(dang)中(zhong),有些人擅(shan)長于艾爾能量理論(lun)及其(qi)應用,他們被稱(cheng)為“德(de)布利安”,通過(guo)機械裝置(zhi)來克服了操縱艾爾能力(li)的(de)不足。王國550年,天(tian)才(cai)德(de)布利安“阿德(de)里(li)安·納(na)斯(si)德(de)”使用代碼創(chuang)造了可以通過(guo)自己(ji)的(de)意志來行動的(de)艾爾能量裝置(zhi)。根(gen)據(ju)創(chuang)造者(zhe)的(de)名字(zi),這些艾爾能量裝置(zhi)被稱(cheng)為“納(na)斯(si)德(de)”。
隨(sui)著進一步(bu)的(de)改良,創造(zao)了(le)(le)核心中(zhong)樞(shu)AI“亞當”、“伊芙”以及(ji)第二代納斯德。在(zai)納斯德與德布利安(an)們(men)的(de)共同努力下,首都艾麗阿諾(nuo)德建立了(le)(le)在(zai)空中(zhong),使用天(tian)(tian)空都市(shi)來充(chong)當防御堡壘。國(guo)王和德布利安(an)們(men)為了(le)(le)違抗女(nv)神,在(zai)另一個次元(yuan)建造(zao)了(le)(le)一座(zuo)天(tian)(tian)空之城(cheng)來彰(zhang)顯(xian)自(zi)己的(de)神圣。這座(zuo)天(tian)(tian)空之城(cheng)被稱為“艾麗西(xi)昂”。
與(yu)(yu)其恰(qia)恰(qia)相(xiang)反,大陸上的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)造的(de)(de)(de)(de)納(na)(na)斯(si)(si)德(de)(de),接受著艾爾(er)(er)的(de)(de)(de)(de)力量(liang),作為(wei)人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)的(de)(de)(de)(de)仆人(ren)(ren)(ren)被(bei)使用(yong)著。由于(yu)人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)的(de)(de)(de)(de)貪婪與(yu)(yu)自私(si),艾爾(er)(er)的(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)量(liang)不斷減弱。核(he)心(xin)中樞AI“亞當”為(wei)了保護納(na)(na)斯(si)(si)德(de)(de)種族(zu),阻(zu)止(zhi)人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)濫(lan)用(yong)艾爾(er)(er)之(zhi)力,與(yu)(yu)人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)展開(kai)戰(zhan)爭(zheng)。這場戰(zhan)爭(zheng)被(bei)稱為(wei)“納(na)(na)斯(si)(si)德(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)”。處于(yu)守勢的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類(lei)(lei)為(wei)了阻(zu)止(zhi)納(na)(na)斯(si)(si)德(de)(de),將艾爾(er)(er)之(zhi)力逆向運用(yong),來吸收艾爾(er)(er)能(neng)(neng)量(liang)。隨(sui)著亞當的(de)(de)(de)(de)機能(neng)(neng)停止(zhi),戰(zhan)爭(zheng)結(jie)束了。但是,由于(yu)這個(ge)影響,艾爾(er)(er)迅速變得(de)不穩定起(qi)來。大陸被(bei)一分為(wei)二,海水吞(tun)噬了這些土地。
在(zai)平(ping)衡搖搖欲墜的(de)(de)時候,一個女(nv)子出現了。這個女(nv)子借助以賽馬利(li)的(de)(de)力(li)(li)量來穩定(ding)了艾爾(er)(er),以犧牲自己(ji)為代(dai)價恢復(fu)了艾爾(er)(er)的(de)(de)力(li)(li)量。在(zai)戰(zhan)爭與災難的(de)(de)狂風巨浪中幸存(cun)的(de)(de)人類,開(kai)始與殘存(cun)的(de)(de)納(na)斯德一同(tong)努力(li)(li)重(zhong)建大陸(lu)。復(fu)原的(de)(de)艾爾(er)(er)之(zhi)(zhi)力(li)(li)雖然(ran)不(bu)如(ru)不(bu)穩定(ding)時期(qi)的(de)(de)艾爾(er)(er),以及最初的(de)(de)艾爾(er)(er),但(dan)在(zai)它的(de)(de)努力(li)(li)下,大陸(lu)逐漸取回了生命之(zhi)(zhi)光(guang)。人們稱(cheng)贊(zan)著(zhu)女(nv)子的(de)(de)行徑,并將這個恢復(fu)艾爾(er)(er)之(zhi)(zhi)力(li)(li)的(de)(de)女(nv)子稱(cheng)為“艾爾(er)(er)女(nv)神”。
艾(ai)里(li)奧斯大陸仿佛(fo)又回到了(le)從(cong)前,為了(le)繼(ji)承(cheng)艾(ai)爾(er)(er)女神殘留的(de)意(yi)志,人(ren)們將掌管艾(ai)爾(er)(er)氣息的(de)繼(ji)承(cheng)者們稱為“領(ling)導者”。這(zhe)些繼(ji)承(cheng)者輔(fu)佐(zuo)著維持艾(ai)爾(er)(er)之(zhi)力的(de)新任艾(ai)爾(er)(er)女神。
第一(yi)位(wei)是火(huo)之領導者(zhe),“羅索”。火(huo)是一(yi)種激情迸發(fa)的(de)力量,需要(yao)加以管制以免造成(cheng)濫用(yong)發(fa)生危險。
第二位是地之領導者,“蓋亞”。地是一種溫暖與富饒(rao)的(de)力量,維(wei)持著艾里奧斯大陸的(de)生(sheng)命(ming)氣息。
第三位是(shi)水之領導者(zhe),“特里(li)普”。水是(shi)一種冷靜與智慧的力(li)量,使得河海不會涌上大地。
第(di)四位是(shi)風(feng)之(zhi)領導者,“本圖斯(si)”。風(feng)是(shi)一種強(qiang)化精神與活動的力量(liang),給予世(shi)間萬物的動靜。
第五位是太(tai)陽領導者,“索雷斯”。太(tai)陽是一種生命與誕(dan)生的力量(liang),賦(fu)予艾里奧斯大陸的生命氣(qi)息。
第六位(wei)是月(yue)亮領導者,“伊貝倫”。月(yue)亮是一種休(xiu)息與再生(sheng)的力(li)量,讓疲憊的萬物(wu)能夠迅速歇息。
每位領導者都擁有一種艾爾(er)(er)之力(li),他們在艾里奧(ao)斯(si)大陸的各個地(di)方使用這(zhe)種力(li)量。在散發艾爾(er)(er)的氣息(xi)下,土地(di)變得肥(fei)沃起來(lai),風暴也逐漸平息(xi)。
在(zai)戰爭的(de)余波使得艾(ai)(ai)爾不(bu)安定(ding)后,艾(ai)(ai)里奧斯大陸上,每三年會(hui)有(you)一(yi)個特(te)殊的(de)日(ri)子。在(zai)這一(yi)天里,太陽和月(yue)亮(liang)會(hui)重(zhong)合起來,天色昏暗。所有(you)領導者(zhe)和生(sheng)物(wu)們在(zai)這段時(shi)間里都能(neng)舒適地(di)休息(xi)。這個與自然氣息(xi)同化的(de)休憩之日(ri)被稱為“共存節”。
在(zai)這個時期,噴涌而出(chu)的(de)艾(ai)爾之(zhi)力能夠被自然(ran)以最大限度地吸收,但實際上也是(shi)最不(bu)穩(wen)定的(de)時期。噴涌而出(chu)的(de)艾(ai)爾能量(liang)與循環中的(de)脆弱的(de)艾(ai)爾能量(liang)相(xiang)沖突。艾(ai)爾女神則是(shi)將脆弱的(de)艾(ai)爾能量(liang)進行鞏固,并統御(yu)著與循環相(xiang)沖的(de)不(bu)穩(wen)定的(de)艾(ai)爾能量(liang)。
然(ran)而(er),在(zai)共存的(de)慶典的(de)最(zui)后一天,太(tai)陽領導者索(suo)雷斯(si)襲擊(ji)了艾(ai)爾(er)(er)之塔。他覺得日夜(ye)服侍著艾(ai)爾(er)(er)的(de)艾(ai)爾(er)(er)女神非(fei)常可憐,于(yu)是試圖(tu)去(qu)(qu)解放她。那一天,艾(ai)爾(er)(er)能(neng)量的(de)循環也隨(sui)著索(suo)雷斯(si)的(de)攻擊(ji)以及艾(ai)爾(er)(er)女神的(de)消失(shi)而(er)破壞(huai)。在(zai)最(zui)不(bu)安定的(de)時(shi)期失(shi)去(qu)(qu)艾(ai)爾(er)(er)女神的(de)艾(ai)爾(er)(er),被不(bu)穩定的(de)能(neng)量所吞噬,隨(sui)著一聲巨大的(de)轟鳴(ming)而(er)爆炸(zha)。艾(ai)爾(er)(er)分裂成小碎片,并散落在(zai)艾(ai)里奧斯(si)的(de)各個角落。
隨著艾(ai)爾的(de)爆炸,大(da)(da)(da)(da)大(da)(da)(da)(da)小(xiao)小(xiao)的(de)艾(ai)爾碎(sui)片(pian)散落在(zai)(zai)各處。碎(sui)片(pian)甚(shen)至存在(zai)(zai)在(zai)(zai)荒(huang)野里、巖縫間、河(he)底與沼澤的(de)灌木中。隨著納(na)斯(si)德的(de)機能(neng)停止,人類的(de)文明也開始(shi)停滯。由于只有(you)在(zai)(zai)擁有(you)艾(ai)爾碎(sui)片(pian)的(de)地(di)方才能(neng)進行呼吸,所以很多人居(ju)住在(zai)(zai)擁有(you)比較(jiao)大(da)(da)(da)(da)的(de)艾(ai)爾碎(sui)片(pian)的(de)區域。大(da)(da)(da)(da)陸不停地(di)震動,山脈被(bei)割裂開來(lai),海水涌(yong)上大(da)(da)(da)(da)地(di)。幾個月后,大(da)(da)(da)(da)陸最終(zhong)被(bei)分(fen)為了(le)兩塊(kuai)大(da)(da)(da)(da)陸。國家分(fen)裂,剩余的(de)領導者們(men)走訪了(le)各自大(da)(da)(da)(da)陸上比較(jiao)大(da)(da)(da)(da)的(de)艾(ai)爾碎(sui)片(pian),當(dang)發現(xian)有(you)污染的(de)勢(shi)頭時(shi)便注入自身的(de)力量,力圖使其恢復。
領導者們犧牲后留下(xia)了各屬性的艾(ai)爾(er),幸存者們開始在艾(ai)爾(er)周圍聚集并建立(li)國(guo)家,努力恢復昔日的繁榮。邪惡之(zhi)人逐(zhu)漸盯上并強占(zhan)艾(ai)爾(er)的碎片,艾(ai)里奧斯越(yue)來越(yue)多的部分開始逐(zhu)漸陷入黑(hei)暗之(zhi)中(zhong)。
現在,艾爾(er)以及整個大陸的(de)生死存(cun)亡,就掌握在你的(de)手(shou)中。
玩家(jia)(jia)在游戲副本(ben)、野外獲(huo)得道(dao)具均屬于(yu)無鑒定附加屬性狀態,基(ji)本(ben)防(fang)具全(quan)角(jiao)(jiao)色通用(yong),武(wu)器(qi)裝備按角(jiao)(jiao)色進行(xing)裝備,玩家(jia)(jia)在商(shang)城(cheng)內(nei)購買的時(shi)裝、赫(he)尼(ni)爾時(shi)空通過制作(zuo)兌換而(er)來的赫(he)尼(ni)爾裝備及隱藏副本(ben)裝備不通用(yong),按角(jiao)(jiao)色進行(xing)裝備。玩家(jia)(jia)在舊道(dao)具變更為新道(dao)具時(shi),根據(ju)裝備原所屬的角(jiao)(jiao)色或(huo)轉職(zhi)與否自動(dong)調整道(dao)具基(ji)本(ben)屬性,變更后的防(fang)具全(quan)角(jiao)(jiao)色通用(yong),武(wu)器(qi)按角(jiao)(jiao)色進行(xing)裝備。
游(you)戲中,能(neng)使(shi)用(yong)“模具”打造(zao)出的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),有一定(ding)的(de)(de)機率生(sheng)成“稀有裝(zhuang)(zhuang)備(bei)”,或(huo)玩家副職為鐵匠,也(ye)可以通(tong)(tong)過(guo)使(shi)用(yong)“艾(ai)爾鐵砧”制造(zao)。除此(ci)之(zhi)外,玩家可以通(tong)(tong)過(guo)完成每日(ri)Lv60的(de)(de)隱藏(zang)副本任務后得(de)到的(de)(de)硬幣,在不(bu)同的(de)(de)地方制造(zao)隱藏(zang)副本Lv70的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。使(shi)用(yong)“赫尼爾時空”副本獲(huo)得(de)的(de)(de)材料(liao)也(ye)能(neng)制作出“稀有等階的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)”。
在(zai)游戲中,元素石被統稱為艾(ai)爾結(jie)晶(jing)(jing)。艾(ai)爾結(jie)晶(jing)(jing)分(fen)7種類型——火,水,地,風,光,暗,未鑒定(ding)。艾(ai)爾結(jie)晶(jing)(jing)作為一個稀有掉落物,在(zai)所有地圖(tu)的怪身(shen)上都(dou)能打出。在(zai)未撿起狀(zhuang)態(tai)時看起來是一塊黑水晶(jing)(jing),實(shi)際上那是未鑒定(ding)的艾(ai)爾結(jie)晶(jing)(jing)。
在游戲中(zhong),玩家可通(tong)過(guo)(guo)找到指定武器(qi)店NPC(每(mei)個(ge)村莊的(de)NPC各不相(xiang)同)對武器(qi)裝(zhuang)備(bei)進行強化操作。強化后,武器(qi)裝(zhuang)備(bei)屬性(xing)提(ti)升,強化過(guo)(guo)程中(zhong)消耗(hao)強化石,每(mei)強化一次,就有(you)幾率(lv)成(cheng)功強化一級(ji),隨著等級(ji)的(de)提(ti)升,強化的(de)成(cheng)功率(lv)也隨之降低(1~5級(ji)相(xiang)對強化成(cheng)功率(lv)較高,5級(ji)以(yi)上較容易(yi)出(chu)現強化失敗,同樣消耗(hao)相(xiang)應強化石)。
在(zai)道具(ju)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)窗口中勾選“使用(yong)神圣(sheng)守護石”,使用(yong)該(gai)道具(ju)之(zhi)后(hou)可(ke)以避免強(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)等級(ji)下降或初始化(hua)(hua)(hua)(hua)。強(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)完成后(hou),將裝(zhuang)備穿戴后(hou)查看,發(fa)現在(zai)原先(xian)的(de)裝(zhuang)備名稱前(qian)多了(le)一(yi)個“+級(ji)別”的(de)前(qian)綴,即表明(ming)該(gai)裝(zhuang)備的(de)當(dang)前(qian)等級(ji),強(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)成功(gong),如果(guo)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)過程中發(fa)生裝(zhuang)備損壞,可(ke)使用(yong)“祝福(fu)的(de)復原卷軸”恢復該(gai)裝(zhuang)備。
怪(guai)物召(zhao)喚(huan)(huan)(huan)系統是指玩(wan)家能(neng)夠在副本中使用“召(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡(ka)”召(zhao)喚(huan)(huan)(huan)出游戲中出現過的所(suo)有種類怪(guai)物來幫忙玩(wan)家進行戰(zhan)(zhan)斗,同樣(yang)玩(wan)家亦可在“自(zi)由(you)(you)訓練(lian)”場(chang)召(zhao)喚(huan)(huan)(huan)怪(guai)物進行戰(zhan)(zhan)斗。但是玩(wan)家在副本中召(zhao)喚(huan)(huan)(huan)會(hui)消耗召(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡(ka)而玩(wan)家在”自(zi)由(you)(you)訓練(lian)”場(chang)召(zhao)喚(huan)(huan)(huan)時不會(hui)消耗召(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡(ka)。
“召(zhao)喚(huan)卡”可在(zai)游戲副本中(zhong)(zhong)獲(huo)得,由副本中(zhong)(zhong)怪物(wu)(wu)隨(sui)機掉落(luo),適合所有等級的玩家使用,而級別越高的地區副本,召(zhao)喚(huan)出的怪物(wu)(wu)種(zhong)類越多。怪物(wu)(wu)召(zhao)喚(huan)卡片包括一般怪獸(shou)和中(zhong)(zhong)級BOSS怪獸(shou)等50多種(zhong)。
玩家(jia)把獲得的召(zhao)喚(huan)卡放到快(kuai)捷欄(lan)后進入副本(ben)(ben),在副本(ben)(ben)內(nei)(nei)按快(kuai)捷鍵使用召(zhao)喚(huan)卡,而“召(zhao)喚(huan)卡”召(zhao)喚(huan)出的怪物在一(yi)定時間內(nei)(nei)給予召(zhao)喚(huan)者幫助。玩家(jia)每使用一(yi)次(ci)消耗一(yi)張卡,不可多(duo)張同時使用。
玩(wan)家(jia)通(tong)過競技場(chang)NPC卡密拉進入自(zi)由訓練(lian)場(chang)后(hou),根據背包持有的(de)召(zhao)喚卡種類(lei),可以召(zhao)喚相應的(de)怪(guai)物。玩(wan)家(jia)在自(zi)由訓練(lian)場(chang)可以同時召(zhao)喚自(zi)身(shen)等級上下10級以內(nei)的(de)怪(guai)物,且可以同時召(zhao)喚,而玩(wan)家(jia)快捷欄內(nei)的(de)召(zhao)喚卡用盡(jin)后(hou),召(zhao)喚目錄(lu)的(de)怪(guai)物也會消失。
該(gai)系統分為(wei)“練(lian)習對戰”、“正式對戰”和“自由訓練(lian)”;
練習對戰(zhan)(zhan):共有(you)三種(zhong)模式,分別是(shi)團隊(dui)競技模式、團隊(dui)死亡(wang)模式以及生(sheng)存挑戰(zhan)(zhan)。
團(tuan)(tuan)隊死亡(wang)模(mo)(mo)(mo)式(shi):在團(tuan)(tuan)隊死亡(wang)模(mo)(mo)(mo)式(shi)中(zhong)(zhong)(zhong),玩家(jia)自(zi)行(xing)(xing)組隊后(hou)在規(gui)定(ding)時間(jian)內以個(ge)人為單(dan)位進行(xing)(xing)自(zi)由PK,每擊倒一(yi)個(ge)敵對玩家(jia),便可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得一(yi)分(fen),此(ci)模(mo)(mo)(mo)式(shi)中(zhong)(zhong)(zhong),玩家(jia)可(ke)(ke)在死亡(wang)后(hou)即(ji)可(ke)(ke)重生,投入(ru)新一(yi)輪(lun)戰斗中(zhong)(zhong)(zhong),周而復(fu)始(shi),直至其(qi)中(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)名玩家(jia)累積殺(sha)敵數達到某一(yi)個(ge)判(pan)定(ding)點,即(ji)宣(xuan)告此(ci)玩家(jia)所(suo)在團(tuan)(tuan)隊獲(huo)(huo)勝。
團隊(dui)(dui)(dui)競技模式(shi):團隊(dui)(dui)(dui)競技模式(shi)中(zhong),玩(wan)(wan)(wan)家(jia)組隊(dui)(dui)(dui)后以團隊(dui)(dui)(dui)單(dan)位進行(xing)PK,PK過程(cheng)中(zhong),玩(wan)(wan)(wan)家(jia)死亡將不再復活,直至其(qi)中(zhong)某一(yi)隊(dui)(dui)(dui)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)全(quan)軍覆沒,則判定對方玩(wan)(wan)(wan)家(jia)獲勝。
生存(cun)挑戰模(mo)式(shi):當(dang)然(ran)要屬最緊張刺(ci)激的(de),那還(huan)是生存(cun)挑戰模(mo)式(shi),玩(wan)家(jia)(jia)們(men)完全(quan)以(yi)個人(ren)為(wei)單位(wei),自由亂戰、全(quan)民肉搏,此模(mo)式(shi)不(bu)僅考驗玩(wan)家(jia)(jia)的(de)操作技藝,也(ye)需要玩(wan)家(jia)(jia)具備極佳的(de)反應和應變能力(li)
正式(shi)對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan):兩種對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)模式(shi)“一(yi)對(dui)(dui)(dui)一(yi)競賽”、“三對(dui)(dui)(dui)三死斗戰(zhan)(zhan)”;玩家選擇好自己要(yao)的對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)模式(shi)后,即(ji)進(jin)(jin)入配(pei)對(dui)(dui)(dui)程序(根(gen)據玩家當(dang)前的實(shi)力由系統進(jin)(jin)行匹配(pei)玩家)。野(ye)外亦可進(jin)(jin)行對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)。規(gui)則很簡(jian)單(dan),先擊敗(bai)6名(ming)敵人的隊伍獲勝。
自由訓練(lian)(lian):是由玩家在(zai)NPC卡(ka)密拉處(chu)選擇的一種練(lian)(lian)習(xi)模式,對手為(wei)游戲(xi)內(nei)小怪(guai)(guai)物,玩家亦可通過背包持有的怪(guai)(guai)物召喚卡(ka)種類(lei)來召喚怪(guai)(guai)物進(jin)行(xing)對戰訓練(lian)(lian)。怪(guai)(guai)物訓練(lian)(lian)玩家連擊(ji)等PK技術,玩家可以查(cha)看自身相(xiang)關的PK數(shu)值。
游戲中(zhong)的(de)公(gong)會系(xi)統是玩(wan)家溝(gou)通(tong)和交流的(de)平臺,而且(qie)特有的(de)公(gong)會技能還能提供各種(zhong)角色屬性。
人物等級達(da)到20級,便可(ke)在每個村(cun)莊(zhuang)的(de)npc阿莉爾處,接取創建公會任(ren)務。
完成系列任務(wu)后,將《公會會長的認可(ke)》交給阿莉爾,就可(ke)以在阿莉爾處購得《公會創建許可(ke)證(zheng)》。
公會按照角(jiao)色(se)(se)來(lai)創(chuang)建,每個角(jiao)色(se)(se)都可以創(chuang)建不同的公會。
艾達島
“艾(ai)達(da)島(dao)”是一場(chang)維護(hu)自身陣容象(xiang)征物(wu)(wu)并擊敗對方陣容象(xiang)征物(wu)(wu)和敵人進行戰(zhan)(zhan)(zhan)斗的競爭模式,當(dang)玩家等級達(da)到40級以(yi)上,便(bian)可(ke)在沛塔、拜德(de)、哈梅爾和桑德(de)斯地區進入(ru)該(gai)副(fu)本(需通關沛塔副(fu)本“奉獻之(zhi)祭壇”普通難度才(cai)可(ke)開(kai)(kai)放(fang)),副(fu)本內可(ke)以(yi)進行3v3、4v4對戰(zhan)(zhan)(zhan)模式,團隊(dui)協作(zuo),開(kai)(kai)啟(qi)全(quan)新的占領戰(zhan)(zhan)(zhan)。
赫尼爾時空
赫尼(ni)爾時(shi)空(kong)(kong)是以一般副(fu)(fu)本(ben)精(jing)英怪、BOSS構(gou)成(cheng)的(de)副(fu)(fu)本(ben),分為(wei)‘普通’和‘挑(tiao)(tiao)戰’模(mo)式。玩家在任何(he)除(chu)魔(mo)奇之外的(de)地區均可進入“赫尼(ni)爾時(shi)空(kong)(kong)”,目前開放(fang)至(zhi)拜德地圖(tu)。該副(fu)(fu)本(ben)沒有入場限(xian)制,玩家一天可獲得(de)副(fu)(fu)本(ben)獎勵(li)共4次,其中普通模(mo)式3次,挑(tiao)(tiao)戰模(mo)式1次。
黑暗之門
玩(wan)家在一般(ban)副本(ben)BOSS怪物結束(shu)后,有一定幾(ji)率進(jin)(jin)入(ru)“黑暗之門(men)”副本(ben),玩(wan)家需自(zi)(zi)行選擇是(shi)否進(jin)(jin)入(ru)副本(ben);如玩(wan)家選擇不(bu)進(jin)(jin)入(ru)副本(ben),則自(zi)(zi)動退出(chu)組(zu)隊(dui)回到村莊或野(ye)外場景中(zhong),選擇進(jin)(jin)入(ru)的(de)隊(dui)伍成員自(zi)(zi)動組(zu)隊(dui)進(jin)(jin)入(ru)副本(ben)。黑暗之門(men)副本(ben)可通(tong)過沛塔/拜德/哈(ha)梅爾/桑(sang)德斯地(di)區的(de)普通(tong)副本(ben)或隱藏副本(ben)進(jin)(jin)入(ru)。
天空之都
“天空之(zhi)都”是(shi)在哈梅爾(er)和桑德斯場景(jing)中狩獵(lie)一定數量(liang)的怪物(wu)后,在隨(sui)機場景(jing)出(chu)現的場景(jing)關卡(ka),場景(jing)關卡(ka)通過“時間之(zhi)門”進入,內有巨型(xing)BOSS“艾(ai)特里(li)(li)歐”堅守(shou),戰勝“艾(ai)特里(li)(li)歐”可獲得巨型(xing)Boss寶箱(xiang)、古(gu)代鋼鐵礦石(shi)、古(gu)代守(shou)護礦石(shi)等不(bu)同的獎(jiang)勵(li)道(dao)具。
帕爾曼之峰
“帕爾(er)(er)曼之(zhi)峰”是繼天空之(zhi)都外的(de)(de)第二大場景急襲副(fu)本,在哈(ha)梅爾(er)(er)或者桑德(de)斯的(de)(de)場景中狩獵(lie)一定的(de)(de)怪(guai)物后,將在隨機(ji)場景中出(chu)現此場景關(guan)(guan)卡,場景關(guan)(guan)卡可(ke)通過“時間之(zhi)門(men)”進入,場景內有巨型BOSS“德(de)拉(la)(la)瓦基(ji)”鎮(zhen)守,戰勝德(de)拉(la)(la)瓦基(ji)將有幾(ji)率獲(huo)得“黑暗觀察者德(de)拉(la)(la)瓦基(ji)的(de)(de)龍珠”,此道(dao)具使(shi)用時可(ke)獲(huo)得符合自(zi)身職(zhi)業的(de)(de)+9強化武器。