《艾爾之光》是由韓國KOG公司開發(fa)的(de)一款(kuan)3D橫(heng)版格斗類網(wang)絡游戲,于2011年12月9日在中國大陸上線并由巨人網(wang)絡負責(ze)運營。
游(you)戲(xi)講述了(le)一個(ge)叫納斯德的(de)(de)族(zu)群想將“艾里奧(ao)斯大(da)(da)陸”上(shang)的(de)(de)能(neng)源(yuan)石(shi)據為(wei)己有,人類和(he)精靈為(wei)了(le)保護能(neng)源(yuan)石(shi),不惜(xi)與納斯德族(zu)激戰。故事圍繞在“艾里奧(ao)斯大(da)(da)陸”上(shang)的(de)(de)六塊能(neng)源(yuan)石(shi)而展開的(de)(de)冒險之旅。游(you)戲(xi)采用(yong)3D建模場景,自(zi)由組合的(de)(de)格斗技能(neng),將漫畫風格元素融入(ru)在技能(neng)施(shi)放、關卡切換、副本(ben)讀入(ru)以及劇情任務等(deng)各個(ge)環節。
公司(si)名(ming)稱:KOG
總部地點:韓國
創辦時間(jian):2000年5月(yue)
公(gong)司(si)簡介(jie):公(gong)司(si)自創辦以來,不斷的努力創新,業績一直不俗。
2002年,因在“游戲開發(fa)用(yong)模(mo)式(shi)引擎開發(fa)”方面的(de)建(jian)樹,獲得了韓國科學(xue)技(ji)術部(bu)頒發(fa)的(de)《KT徽章》;2006年,他們獲得了韓國信(xin)息系統學(xue)會頒發(fa)的(de)《信(xin)息技(ji)術大(da)獎》。
KOG共(gong)研發了涉及動作(zuo)格斗(dou)、競技等類型的10余(yu)款游戲。
代表作品:《艾爾(er)之光(guang)》、《彩虹騎士》、《AIMA》
游戲登陸界面是以日韓卡(ka)通動漫(man)形(xing)象(xiang)的模式呈現給(gei)玩(wan)家的,創建(jian)角色界面比較的單一(yi)。不過在畫(hua)面效果上可以成為許(xu)多國產(chan)同(tong)類型網游的標桿,Q版的人(ren)物與畫(hua)面相互結合(he),搭配著(zhu)節奏感十足的戰斗(dou)(dou)音(yin)效。差(cha)異化在游戲視覺上得到了(le)比較大的體(ti)現。戰斗(dou)(dou)體(ti)驗的效果很(hen)大一(yi)部分(fen)歸功于絢麗的戰斗(dou)(dou)畫(hua)面,尤(you)其是多人(ren)組隊副本(ben)時一(yi)個接著(zhu)一(yi)個的必殺技(ji)放(fang)送,給(gei)枯燥的打斗(dou)(dou)畫(hua)面加(jia)分(fen)不少。(新(xin)浪網評)
作(zuo)(zuo)為(wei)漫(man)畫風格的(de)(de)橫版格斗類(lei)3D游(you)戲,《艾爾之(zhi)光》游(you)戲的(de)(de)操作(zuo)(zuo)還是基本能讓人很快掌(zhang)握的(de)(de)。由(you)于橫版游(you)戲視(shi)角的(de)(de)應用就(jiu)格外的(de)(de)重(zhong)要。但游(you)戲本身(shen)視(shi)角設(she)定(ding)并不是太好,個(ge)人一種能屏(ping)(ping)與屏(ping)(ping)之(zhi)間(jian)過(guo)渡非常生硬(ying)。但游(you)戲中隨機或必殺(sha)出(chu)現的(de)(de)漫(man)畫截屏(ping)(ping)能夠吸引這(zhe)部漫(man)畫的(de)(de)愛(ai)好者。(網易評)
世(shi)界之(zhi)初(chu)共有兩(liang)位(wei)女神,暗(an)之(zhi)女神赫尼爾和光(guang)之(zhi)女神伊(yi)利亞。伊(yi)利亞創造(zao)了(le)物(wu)質界,但(dan)在(zai)反作用下,魔界也隨之(zhi)誕生。侍(shi)奉著伊(yi)利亞的女神以賽(sai)馬利非常珍視這個(ge)物(wu)質界。
混沌伊始,一(yi)片黑暗。當波(bo)濤退去,留下了一(yi)塊(kuai)(kuai)干涸的大(da)陸(lu)。在這(zhe)塊(kuai)(kuai)龐大(da)的陸(lu)地上尋找生命的跡象絕(jue)非易事。以(yi)賽(sai)馬(ma)利想要保(bao)護物質界,她降下一(yi)塊(kuai)(kuai)閃爍著光芒的巨大(da)水(shui)晶,正中(zhong)大(da)陸(lu)中(zhong)央。
從此,這塊(kuai)大(da)陸(lu)發(fa)生(sheng)(sheng)了(le)翻天覆(fu)地(di)的(de)變化。各種植(zhi)物復(fu)生(sheng)(sheng),綠色開始(shi)(shi)點綴,并(bing)很(hen)快覆(fu)蓋(gai)了(le)這片以(yi)前寸(cun)草不生(sheng)(sheng)的(de)干涸土(tu)地(di)。周(zhou)邊(bian)的(de)海洋也(ye)開始(shi)(shi)恢復(fu)生(sheng)(sheng)機,一條小河(he)從森林的(de)深處(chu)流(liu)淌出來。風帶著希(xi)望,吹(chui)走了(le)炙(zhi)熱的(de)火焰。誰(shui)也(ye)無法觸及(ji)的(de)死亡之地(di),因(yin)這塊(kuai)寶石而開始(shi)(shi)祝福著世間的(de)萬物。人和動物開始(shi)(shi)踏足這里,并(bing)發(fa)現了(le)這塊(kuai)散(san)(san)發(fa)著生(sheng)(sheng)命之光的(de)巨大(da)水(shui)(shui)晶(jing)。他們居(ju)住在水(shui)(shui)晶(jing)的(de)周(zhou)圍,呼吸著水(shui)(shui)晶(jing)所散(san)(san)發(fa)的(de)生(sheng)(sheng)命氣息。人們歌頌著這塊(kuai)水(shui)(shui)晶(jing),并(bing)稱呼它為“艾(ai)爾(er)”。因(yin)為“艾(ai)爾(er)”的(de)存(cun)在,這塊(kuai)大(da)陸(lu)也(ye)因(yin)此得名(ming)“艾(ai)里奧斯”。
艾里奧斯大(da)陸過去一直受到(dao)魔(mo)(mo)界(jie)的(de)(de)影(ying)響。艾爾(er)水晶以(yi)北(bei)的(de)(de)黑暗森(sen)林(lin)深處,不定期地(di)開始出現(xian)與魔(mo)(mo)界(jie)連接的(de)(de)次元裂縫。黑暗的(de)(de)氣息(xi)源源不斷地(di)流出,森(sen)林(lin)里的(de)(de)動物逐漸被怪物所(suo)取(qu)代(dai)。
有(you)一天(tian),黑(hei)暗的(de)(de)(de)(de)氣(qi)息從(cong)黑(hei)暗森(sen)林(lin)(lin)大(da)肆蔓(man)延,無(wu)數怪(guai)物從(cong)黑(hei)暗森(sen)林(lin)(lin)飛出,肆意地襲擊人(ren)(ren)類。艾(ai)里奧斯的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)們(men)籠罩在恐懼(ju)之中(zhong),一位(wei)帶(dai)有(you)太(tai)陽紋樣(yang)的(de)(de)(de)(de)高(gao)貴冷艷的(de)(de)(de)(de)將領(ling)率(lv)領(ling)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)部隊將所有(you)怪(guai)物剿滅(mie)。這位(wei)將領(ling)不(bu)僅武藝高(gao)強,還善于(yu)在戰斗中(zhong)借(jie)助(zhu)艾(ai)爾的(de)(de)(de)(de)力(li)量。從(cong)此以后,生活在艾(ai)爾周(zhou)圍的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)們(men),開始尊敬能控制一到兩種(zhong)艾(ai)爾之力(li)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren),并(bing)奉(feng)為他們(men)的(de)(de)(de)(de)領(ling)袖。這些(xie)人(ren)(ren)后來被稱為“伊蓮娜”。隨著伊蓮娜們(men)不(bu)斷繁榮壯大(da),創建(jian)了(le)伊蓮娜王國。
居住在(zai)艾里(li)奧斯(si)大陸的人們,在(zai)伊蓮(lian)娜的引導下,燦(can)爛的文(wen)明百花齊(qi)放。與自(zi)然和(he)諧的艾爾之力十(shi)分驚人,伊蓮(lian)娜們開(kai)始(shi)將這(zhe)股力量(liang)的使用(yong)(yong)方法(fa)傳授于(yu)能(neng)(neng)夠(gou)控制它們的人,形成了“伊蓮(lian)娜文(wen)明”。在(zai)伊蓮(lian)娜當(dang)中,有些(xie)人擅長于(yu)艾爾能(neng)(neng)量(liang)理論及其應(ying)用(yong)(yong),他們被稱為(wei)“德(de)布(bu)利安”,通(tong)過機械裝置(zhi)(zhi)來(lai)克服了操縱(zong)艾爾能(neng)(neng)力的不足。王國550年,天才德(de)布(bu)利安“阿德(de)里(li)安·納斯(si)德(de)”使用(yong)(yong)代碼創造了可以通(tong)過自(zi)己的意(yi)志來(lai)行動的艾爾能(neng)(neng)量(liang)裝置(zhi)(zhi)。根據創造者的名字(zi),這(zhe)些(xie)艾爾能(neng)(neng)量(liang)裝置(zhi)(zhi)被稱為(wei)“納斯(si)德(de)”。
隨著進一(yi)步的改良,創造了核(he)心中(zhong)樞AI“亞當(dang)”、“伊芙”以(yi)及第二(er)代納斯(si)德。在納斯(si)德與德布利(li)安(an)們的共同努(nu)力下,首(shou)都(dou)艾麗阿諾德建立(li)了在空(kong)中(zhong),使用(yong)天空(kong)都(dou)市來充(chong)當(dang)防御堡(bao)壘。國(guo)王和(he)德布利(li)安(an)們為(wei)了違抗(kang)女神(shen),在另一(yi)個(ge)次元建造了一(yi)座天空(kong)之城來彰顯自己的神(shen)圣。這座天空(kong)之城被稱為(wei)“艾麗西昂(ang)”。
與其恰恰相反,大(da)陸(lu)上的(de)(de)人(ren)造的(de)(de)納(na)(na)(na)斯德,接受著(zhu)(zhu)艾爾的(de)(de)力量(liang),作為(wei)人(ren)類(lei)(lei)的(de)(de)仆人(ren)被使用著(zhu)(zhu)。由于(yu)人(ren)類(lei)(lei)的(de)(de)貪婪與自私,艾爾的(de)(de)能量(liang)不(bu)斷減(jian)弱(ruo)。核心(xin)中樞AI“亞當”為(wei)了(le)(le)保護(hu)納(na)(na)(na)斯德種族(zu),阻(zu)止人(ren)類(lei)(lei)濫用艾爾之力,與人(ren)類(lei)(lei)展開戰爭。這(zhe)場戰爭被稱為(wei)“納(na)(na)(na)斯德戰爭”。處于(yu)守勢的(de)(de)人(ren)類(lei)(lei)為(wei)了(le)(le)阻(zu)止納(na)(na)(na)斯德,將(jiang)艾爾之力逆向運用,來(lai)吸(xi)收(shou)艾爾能量(liang)。隨(sui)著(zhu)(zhu)亞當的(de)(de)機能停止,戰爭結束了(le)(le)。但是(shi),由于(yu)這(zhe)個(ge)影響,艾爾迅速(su)變(bian)得不(bu)穩(wen)定起來(lai)。大(da)陸(lu)被一分為(wei)二(er),海(hai)水吞噬(shi)了(le)(le)這(zhe)些土地。
在(zai)平衡搖(yao)搖(yao)欲(yu)墜的時候,一個女子出現了(le)。這(zhe)(zhe)個女子借助以(yi)賽馬利的力(li)量來穩定(ding)(ding)了(le)艾爾(er)(er)(er),以(yi)犧(xi)牲自己(ji)為代價恢(hui)復(fu)了(le)艾爾(er)(er)(er)的力(li)量。在(zai)戰爭與災難的狂風巨浪中幸存的人類,開(kai)始與殘存的納斯德一同努力(li)重建大陸(lu)。復(fu)原的艾爾(er)(er)(er)之力(li)雖然不如不穩定(ding)(ding)時期的艾爾(er)(er)(er),以(yi)及(ji)最初的艾爾(er)(er)(er),但在(zai)它的努力(li)下,大陸(lu)逐漸取回了(le)生命之光(guang)。人們稱(cheng)贊(zan)著女子的行徑,并將這(zhe)(zhe)個恢(hui)復(fu)艾爾(er)(er)(er)之力(li)的女子稱(cheng)為“艾爾(er)(er)(er)女神”。
艾(ai)(ai)里奧斯大陸(lu)仿佛又回到了(le)從前,為了(le)繼承艾(ai)(ai)爾(er)女神殘留(liu)的(de)意志,人們(men)將(jiang)掌管(guan)艾(ai)(ai)爾(er)氣息的(de)繼承者(zhe)們(men)稱(cheng)為“領導者(zhe)”。這些繼承者(zhe)輔佐(zuo)著(zhu)維持艾(ai)(ai)爾(er)之力的(de)新任艾(ai)(ai)爾(er)女神。
第一(yi)位是(shi)火之(zhi)領導(dao)者,“羅索”。火是(shi)一(yi)種激情迸發的力量,需要加以(yi)管制以(yi)免造成濫用發生危險。
第二位是(shi)地之領(ling)導(dao)者,“蓋(gai)亞”。地是(shi)一種溫暖與富饒(rao)的力量,維持著艾里奧斯大陸(lu)的生命氣(qi)息。
第三位是水(shui)之領導者(zhe),“特里普”。水(shui)是一種冷靜與智(zhi)慧(hui)的(de)力量,使得河(he)海不會涌上大地。
第四位是風(feng)之領導者,“本圖斯”。風(feng)是一種強(qiang)化精神與活動的(de)力(li)量,給予(yu)世間萬物的(de)動靜。
第五(wu)位(wei)是(shi)太陽領導者(zhe),“索雷斯”。太陽是(shi)一種生(sheng)命與(yu)誕生(sheng)的力量,賦予艾(ai)里奧斯大陸的生(sheng)命氣息(xi)。
第六位是月亮領導者,“伊貝倫”。月亮是一種休息(xi)與再(zai)生的力量,讓疲憊的萬(wan)物能夠迅速歇(xie)息(xi)。
每位領(ling)導(dao)者都擁有一(yi)種艾(ai)爾(er)之力,他(ta)們在艾(ai)里奧斯大(da)陸的各個(ge)地方使(shi)用這(zhe)種力量。在散發(fa)艾(ai)爾(er)的氣息下,土地變得肥沃起來,風暴也逐漸平息。
在(zai)戰(zhan)爭的(de)余波使得(de)艾爾(er)不安定后,艾里奧斯(si)大陸(lu)上(shang),每三年會有(you)一個特殊的(de)日子。在(zai)這(zhe)一天里,太(tai)陽和月(yue)亮(liang)會重(zhong)合起來,天色(se)昏暗。所有(you)領導(dao)者和生物們在(zai)這(zhe)段(duan)時(shi)間里都能舒適地休息。這(zhe)個與自然氣息同化的(de)休憩之日被稱為“共(gong)存(cun)節”。
在這個時期(qi)(qi),噴涌而出的艾(ai)爾(er)(er)之力能夠被自(zi)然(ran)以最(zui)大限(xian)度地吸收,但(dan)實際上也是(shi)最(zui)不(bu)穩定的時期(qi)(qi)。噴涌而出的艾(ai)爾(er)(er)能量(liang)(liang)與循環(huan)中的脆弱的艾(ai)爾(er)(er)能量(liang)(liang)相沖突。艾(ai)爾(er)(er)女神(shen)則是(shi)將脆弱的艾(ai)爾(er)(er)能量(liang)(liang)進行鞏固(gu),并統御著與循環(huan)相沖的不(bu)穩定的艾(ai)爾(er)(er)能量(liang)(liang)。
然而,在(zai)共(gong)存(cun)的(de)(de)(de)(de)慶(qing)典(dian)的(de)(de)(de)(de)最后一天(tian),太陽(yang)領導者索(suo)雷斯(si)襲(xi)擊(ji)了艾(ai)(ai)(ai)(ai)爾之塔(ta)。他覺得(de)日夜服侍(shi)著艾(ai)(ai)(ai)(ai)爾的(de)(de)(de)(de)艾(ai)(ai)(ai)(ai)爾女神非(fei)常可憐,于是試(shi)圖去解放她。那(nei)一天(tian),艾(ai)(ai)(ai)(ai)爾能量的(de)(de)(de)(de)循環也隨著索(suo)雷斯(si)的(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)以(yi)及艾(ai)(ai)(ai)(ai)爾女神的(de)(de)(de)(de)消失而破壞。在(zai)最不安定的(de)(de)(de)(de)時期(qi)失去艾(ai)(ai)(ai)(ai)爾女神的(de)(de)(de)(de)艾(ai)(ai)(ai)(ai)爾,被不穩定的(de)(de)(de)(de)能量所吞(tun)噬,隨著一聲巨大的(de)(de)(de)(de)轟鳴(ming)而爆炸。艾(ai)(ai)(ai)(ai)爾分裂(lie)成(cheng)小(xiao)碎片,并散落在(zai)艾(ai)(ai)(ai)(ai)里奧(ao)斯(si)的(de)(de)(de)(de)各個角落。
隨著(zhu)艾(ai)爾的(de)(de)爆炸,大(da)(da)(da)(da)大(da)(da)(da)(da)小小的(de)(de)艾(ai)爾碎片散落在(zai)各處。碎片甚至存在(zai)在(zai)荒(huang)野里、巖縫間、河(he)底與沼澤的(de)(de)灌(guan)木中(zhong)。隨著(zhu)納斯德(de)的(de)(de)機能停(ting)止,人類(lei)的(de)(de)文(wen)明也開(kai)始停(ting)滯(zhi)。由(you)于只有在(zai)擁有艾(ai)爾碎片的(de)(de)地(di)方才能進行呼吸,所以很多人居(ju)住在(zai)擁有比較(jiao)大(da)(da)(da)(da)的(de)(de)艾(ai)爾碎片的(de)(de)區域。大(da)(da)(da)(da)陸(lu)(lu)不停(ting)地(di)震動,山脈(mo)被割(ge)裂開(kai)來,海水涌上大(da)(da)(da)(da)地(di)。幾個(ge)月后,大(da)(da)(da)(da)陸(lu)(lu)最終被分為(wei)了(le)兩(liang)塊(kuai)大(da)(da)(da)(da)陸(lu)(lu)。國家分裂,剩余(yu)的(de)(de)領導者們走訪(fang)了(le)各自(zi)大(da)(da)(da)(da)陸(lu)(lu)上比較(jiao)大(da)(da)(da)(da)的(de)(de)艾(ai)爾碎片,當(dang)發現有污(wu)染(ran)的(de)(de)勢頭時便注入自(zi)身的(de)(de)力量,力圖使其(qi)恢復。
領導者們(men)犧牲(sheng)后(hou)留下了各屬性的艾爾,幸存(cun)者們(men)開(kai)始在(zai)艾爾周圍聚(ju)集并建立(li)國家,努(nu)力恢復昔(xi)日的繁榮。邪惡之人逐漸(jian)盯(ding)上并強占艾爾的碎(sui)片(pian),艾里奧斯越來越多(duo)的部分開(kai)始逐漸(jian)陷(xian)入黑(hei)暗之中。
現在,艾(ai)爾以及(ji)整個大(da)陸的生死存亡,就掌(zhang)握在你(ni)的手(shou)中。
玩(wan)家在(zai)(zai)游戲(xi)副本(ben)(ben)、野外(wai)獲得道具(ju)(ju)均屬于無鑒定附加屬性狀態(tai),基本(ben)(ben)防具(ju)(ju)全(quan)角(jiao)色(se)(se)通用(yong),武器裝(zhuang)備按角(jiao)色(se)(se)進行裝(zhuang)備,玩(wan)家在(zai)(zai)商城內購買的時裝(zhuang)、赫(he)尼爾時空通過制作兌(dui)換(huan)而來(lai)的赫(he)尼爾裝(zhuang)備及隱藏副本(ben)(ben)裝(zhuang)備不通用(yong),按角(jiao)色(se)(se)進行裝(zhuang)備。玩(wan)家在(zai)(zai)舊道具(ju)(ju)變(bian)(bian)更為新道具(ju)(ju)時,根據裝(zhuang)備原所屬的角(jiao)色(se)(se)或(huo)轉職與否自動調整道具(ju)(ju)基本(ben)(ben)屬性,變(bian)(bian)更后的防具(ju)(ju)全(quan)角(jiao)色(se)(se)通用(yong),武器按角(jiao)色(se)(se)進行裝(zhuang)備。
游戲中,能使(shi)用“模具”打造出的裝備(bei),有一定的機率(lv)生成“稀有裝備(bei)”,或玩(wan)家副(fu)職(zhi)為鐵匠,也可以(yi)通(tong)(tong)過使(shi)用“艾爾鐵砧”制造。除(chu)此之外(wai),玩(wan)家可以(yi)通(tong)(tong)過完成每日Lv60的隱藏(zang)副(fu)本(ben)(ben)任務后得到的硬幣,在不(bu)同的地(di)方制造隱藏(zang)副(fu)本(ben)(ben)Lv70的裝備(bei)。使(shi)用“赫尼爾時空(kong)”副(fu)本(ben)(ben)獲(huo)得的材料也能制作(zuo)出“稀有等階(jie)的裝備(bei)”。
在(zai)游(you)戲中(zhong),元素石被(bei)統稱為艾(ai)爾(er)結晶(jing)。艾(ai)爾(er)結晶(jing)分7種類型——火,水,地(di)(di),風(feng),光,暗,未(wei)鑒(jian)定(ding)。艾(ai)爾(er)結晶(jing)作(zuo)為一個稀有(you)掉落物,在(zai)所(suo)有(you)地(di)(di)圖的(de)怪身上都能打(da)出。在(zai)未(wei)撿起狀態時(shi)看起來是一塊黑水晶(jing),實際上那(nei)是未(wei)鑒(jian)定(ding)的(de)艾(ai)爾(er)結晶(jing)。
在(zai)游戲中(zhong),玩家可通(tong)過找(zhao)到指定武器店NPC(每個村莊(zhuang)的NPC各不相同(tong))對武器裝(zhuang)備進行(xing)強(qiang)化(hua)(hua)操(cao)作。強(qiang)化(hua)(hua)后,武器裝(zhuang)備屬性提(ti)升,強(qiang)化(hua)(hua)過程中(zhong)消(xiao)耗強(qiang)化(hua)(hua)石,每強(qiang)化(hua)(hua)一次(ci),就有幾率成(cheng)功(gong)強(qiang)化(hua)(hua)一級(ji),隨(sui)(sui)著(zhu)等級(ji)的提(ti)升,強(qiang)化(hua)(hua)的成(cheng)功(gong)率也隨(sui)(sui)之(zhi)降低(1~5級(ji)相對強(qiang)化(hua)(hua)成(cheng)功(gong)率較(jiao)(jiao)高(gao),5級(ji)以上較(jiao)(jiao)容(rong)易出現強(qiang)化(hua)(hua)失敗,同(tong)樣消(xiao)耗相應強(qiang)化(hua)(hua)石)。
在(zai)道(dao)具強(qiang)化(hua)窗口(kou)中(zhong)勾選“使(shi)用(yong)神圣守護石(shi)”,使(shi)用(yong)該道(dao)具之(zhi)后(hou)可以避免強(qiang)化(hua)等(deng)級下降或初始化(hua)。強(qiang)化(hua)完成后(hou),將裝(zhuang)備(bei)穿戴后(hou)查看,發(fa)現(xian)在(zai)原(yuan)先的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)名稱前(qian)多了一個“+級別”的(de)(de)前(qian)綴,即表明該裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)當前(qian)等(deng)級,強(qiang)化(hua)成功(gong),如果強(qiang)化(hua)過程(cheng)中(zhong)發(fa)生裝(zhuang)備(bei)損壞,可使(shi)用(yong)“祝(zhu)福的(de)(de)復原(yuan)卷軸”恢復該裝(zhuang)備(bei)。
怪(guai)(guai)物(wu)召(zhao)(zhao)喚系(xi)統是指玩(wan)(wan)家(jia)(jia)能夠(gou)在(zai)副本(ben)中(zhong)使用“召(zhao)(zhao)喚卡”召(zhao)(zhao)喚出(chu)(chu)游(you)戲中(zhong)出(chu)(chu)現過(guo)的所有種類怪(guai)(guai)物(wu)來幫忙玩(wan)(wan)家(jia)(jia)進行(xing)戰斗,同樣(yang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)亦可在(zai)“自由(you)訓(xun)(xun)練”場(chang)召(zhao)(zhao)喚怪(guai)(guai)物(wu)進行(xing)戰斗。但是玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)副本(ben)中(zhong)召(zhao)(zhao)喚會消耗(hao)召(zhao)(zhao)喚卡而(er)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)”自由(you)訓(xun)(xun)練”場(chang)召(zhao)(zhao)喚時不會消耗(hao)召(zhao)(zhao)喚卡。
“召喚(huan)(huan)(huan)卡”可在游戲副本(ben)中(zhong)(zhong)獲(huo)得,由副本(ben)中(zhong)(zhong)怪(guai)(guai)物隨機(ji)掉落,適合所(suo)有等級(ji)的玩家使用,而級(ji)別(bie)越高(gao)的地區(qu)副本(ben),召喚(huan)(huan)(huan)出的怪(guai)(guai)物種類越多。怪(guai)(guai)物召喚(huan)(huan)(huan)卡片(pian)包括一(yi)般(ban)怪(guai)(guai)獸(shou)和(he)中(zhong)(zhong)級(ji)BOSS怪(guai)(guai)獸(shou)等50多種。
玩家(jia)把獲得的(de)召(zhao)(zhao)喚(huan)卡(ka)放到快捷(jie)欄后進(jin)入(ru)副本,在副本內按(an)快捷(jie)鍵(jian)使(shi)用(yong)召(zhao)(zhao)喚(huan)卡(ka),而“召(zhao)(zhao)喚(huan)卡(ka)”召(zhao)(zhao)喚(huan)出的(de)怪(guai)物在一定時間內給予召(zhao)(zhao)喚(huan)者幫助。玩家(jia)每使(shi)用(yong)一次消耗(hao)一張(zhang)卡(ka),不可多張(zhang)同時使(shi)用(yong)。
玩家(jia)通過競技場NPC卡密拉進(jin)入自(zi)(zi)由訓(xun)練場后,根據背包持有的(de)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡種類,可(ke)(ke)以召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)相應的(de)怪(guai)物(wu)(wu)。玩家(jia)在(zai)自(zi)(zi)由訓(xun)練場可(ke)(ke)以同時(shi)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)自(zi)(zi)身等級上下10級以內的(de)怪(guai)物(wu)(wu),且可(ke)(ke)以同時(shi)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan),而玩家(jia)快捷(jie)欄內的(de)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡用盡后,召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)目錄的(de)怪(guai)物(wu)(wu)也會消失。
該系統(tong)分為“練(lian)習對(dui)(dui)戰(zhan)”、“正式(shi)對(dui)(dui)戰(zhan)”和“自由訓(xun)練(lian)”;
練習(xi)對戰:共有三種模式(shi),分別是(shi)團隊競技模式(shi)、團隊死亡模式(shi)以及生(sheng)存挑(tiao)戰。
團(tuan)隊(dui)死亡模式(shi):在團(tuan)隊(dui)死亡模式(shi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),玩(wan)家自行(xing)組隊(dui)后在規定時間內以個(ge)人為單位進行(xing)自由PK,每擊倒一(yi)個(ge)敵對玩(wan)家,便可(ke)獲(huo)得一(yi)分,此模式(shi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),玩(wan)家可(ke)在死亡后即(ji)可(ke)重生(sheng),投入新一(yi)輪(lun)戰(zhan)斗中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),周而(er)復始,直至其中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)名玩(wan)家累(lei)積殺(sha)敵數達到某(mou)一(yi)個(ge)判定點,即(ji)宣告此玩(wan)家所在團(tuan)隊(dui)獲(huo)勝。
團(tuan)隊(dui)競(jing)技模式:團(tuan)隊(dui)競(jing)技模式中(zhong),玩家組隊(dui)后以團(tuan)隊(dui)單位進行PK,PK過(guo)程(cheng)中(zhong),玩家死亡(wang)將不再(zai)復活,直(zhi)至其中(zhong)某一隊(dui)玩家全軍覆(fu)沒(mei),則(ze)判定對(dui)方玩家獲勝(sheng)。
生存挑戰模(mo)式(shi):當然要屬最緊張刺激(ji)的(de),那(nei)還是生存挑戰模(mo)式(shi),玩(wan)家(jia)們完(wan)全(quan)以個(ge)人為單位(wei),自由(you)亂戰、全(quan)民肉搏(bo),此模(mo)式(shi)不(bu)僅考驗玩(wan)家(jia)的(de)操作(zuo)技藝,也需要玩(wan)家(jia)具備(bei)極佳(jia)的(de)反應(ying)和應(ying)變能(neng)力
正式(shi)對(dui)(dui)戰:兩種對(dui)(dui)戰模(mo)式(shi)“一對(dui)(dui)一競賽”、“三(san)(san)對(dui)(dui)三(san)(san)死斗戰”;玩(wan)家選(xuan)擇好自己要的(de)對(dui)(dui)戰模(mo)式(shi)后,即(ji)進入配對(dui)(dui)程序(xu)(根據玩(wan)家當前的(de)實力由系統(tong)進行(xing)匹配玩(wan)家)。野(ye)外亦可進行(xing)對(dui)(dui)戰。規則很簡單,先擊敗6名敵人的(de)隊伍獲勝。
自(zi)(zi)由訓(xun)練:是(shi)由玩家在NPC卡(ka)密(mi)拉處(chu)選擇的(de)一種(zhong)練習模式,對手(shou)為游(you)戲(xi)內(nei)小(xiao)怪物(wu),玩家亦(yi)可通過背包持有的(de)怪物(wu)召喚卡(ka)種(zhong)類來召喚怪物(wu)進行對戰訓(xun)練。怪物(wu)訓(xun)練玩家連擊等PK技術,玩家可以查(cha)看自(zi)(zi)身相關的(de)PK數值(zhi)。
游戲中的公會系統(tong)是玩家溝通和交(jiao)流的平臺(tai),而且(qie)特有的公會技(ji)能還能提供各(ge)種角色(se)屬性。
人物等級(ji)達(da)到20級(ji),便可在(zai)每個村莊的npc阿(a)莉爾處,接取(qu)創建公(gong)會任務(wu)。
完(wan)成系(xi)列任(ren)務后,將《公會會長(chang)的認可》交給阿莉爾,就可以在阿莉爾處購得《公會創建許可證(zheng)》。
公會按照(zhao)角(jiao)色來創建(jian),每個角(jiao)色都可(ke)以創建(jian)不同的公會。
艾達島
“艾達(da)島”是(shi)一場維護(hu)自身(shen)陣(zhen)容(rong)象(xiang)征物(wu)并擊敗對(dui)方陣(zhen)容(rong)象(xiang)征物(wu)和(he)敵人進(jin)(jin)行(xing)戰(zhan)斗的競(jing)爭模式(shi),當玩家(jia)等級達(da)到(dao)40級以上(shang),便可(ke)在沛塔、拜(bai)德、哈梅爾(er)和(he)桑德斯(si)地區進(jin)(jin)入(ru)該副本(ben)(需通(tong)關沛塔副本(ben)“奉獻之祭(ji)壇”普(pu)通(tong)難度(du)才(cai)可(ke)開放),副本(ben)內可(ke)以進(jin)(jin)行(xing)3v3、4v4對(dui)戰(zhan)模式(shi),團隊協(xie)作(zuo),開啟全新的占領戰(zhan)。
赫尼爾時空
赫尼(ni)(ni)爾(er)時空是以一(yi)(yi)般副本(ben)精(jing)英怪、BOSS構成的副本(ben),分為(wei)‘普通(tong)’和‘挑戰’模式。玩家在任(ren)何除魔奇之外的地區(qu)均可(ke)進入(ru)“赫尼(ni)(ni)爾(er)時空”,目前開放至(zhi)拜(bai)德(de)地圖。該(gai)副本(ben)沒有入(ru)場限制,玩家一(yi)(yi)天可(ke)獲(huo)得副本(ben)獎勵(li)共(gong)4次,其中普通(tong)模式3次,挑戰模式1次。
黑暗之門
玩家(jia)(jia)在一(yi)(yi)般副本(ben)(ben)(ben)BOSS怪物結束后,有(you)一(yi)(yi)定幾率進(jin)(jin)入“黑(hei)暗之門”副本(ben)(ben)(ben),玩家(jia)(jia)需(xu)自(zi)行選擇(ze)是否進(jin)(jin)入副本(ben)(ben)(ben);如(ru)玩家(jia)(jia)選擇(ze)不進(jin)(jin)入副本(ben)(ben)(ben),則自(zi)動退(tui)出組隊(dui)回到(dao)村莊(zhuang)或野外場(chang)景中(zhong),選擇(ze)進(jin)(jin)入的隊(dui)伍成員(yuan)自(zi)動組隊(dui)進(jin)(jin)入副本(ben)(ben)(ben)。黑(hei)暗之門副本(ben)(ben)(ben)可通過沛塔/拜德(de)/哈梅爾/桑德(de)斯地區的普通副本(ben)(ben)(ben)或隱藏副本(ben)(ben)(ben)進(jin)(jin)入。
天空之都
“天空之都”是在(zai)哈梅爾(er)和桑德斯場(chang)(chang)景中狩獵(lie)一定數量的怪物后(hou),在(zai)隨(sui)機場(chang)(chang)景出(chu)現(xian)的場(chang)(chang)景關卡,場(chang)(chang)景關卡通過“時間之門”進入,內有巨型(xing)BOSS“艾(ai)(ai)特里歐(ou)”堅守,戰勝“艾(ai)(ai)特里歐(ou)”可獲得巨型(xing)Boss寶箱、古代(dai)鋼鐵礦(kuang)(kuang)石(shi)、古代(dai)守護礦(kuang)(kuang)石(shi)等不同的獎勵道具。
帕爾曼之峰
“帕爾曼(man)之(zhi)峰(feng)”是(shi)繼(ji)天空之(zhi)都外的(de)(de)第二大(da)場(chang)(chang)景急襲副本(ben),在哈梅爾或者桑德(de)斯的(de)(de)場(chang)(chang)景中狩獵一定(ding)的(de)(de)怪物后,將(jiang)在隨機場(chang)(chang)景中出(chu)現此(ci)(ci)場(chang)(chang)景關卡,場(chang)(chang)景關卡可(ke)通過“時間之(zhi)門(men)”進入(ru),場(chang)(chang)景內(nei)有(you)巨型(xing)BOSS“德(de)拉瓦(wa)基”鎮守,戰勝(sheng)德(de)拉瓦(wa)基將(jiang)有(you)幾率(lv)獲得“黑(hei)暗觀察者德(de)拉瓦(wa)基的(de)(de)龍珠”,此(ci)(ci)道具使用(yong)時可(ke)獲得符合自身職業的(de)(de)+9強化武器(qi)。