《斗羅大陸(lu)》是一款由(you)八加一公(gong)司研發的(de)大型(xing)多人2D角(jiao)色(se)扮(ban)演網頁(ye)游戲,游戲于2013年正式在起(qi)點游戲平臺、E俠網開始運營(ying)。
《斗羅(luo)(luo)大陸》是在唐(tang)家三少創作的玄幻修真小說《斗羅(luo)(luo)大陸》的基(ji)礎上進行(xing)改編開發的。
1、玩家
在(zai)創建角色名(ming)稱時(shi)
武(wu)魂殿 地(di)處斗(dou)羅大陸的中(zhong)心地(di)區,三大勢力之(zhi)一
天(tian)斗(dou)帝國 地處斗(dou)羅(luo)大(da)陸的北部地區,三大(da)勢力(li)之(zhi)一(yi)
星羅帝國 地處斗羅大(da)陸的南部地區(qu),三大(da)勢(shi)力(li)之一
2、加入勢力陣(zhen)營(ying)后(hou)不能更換,且(qie)之后(hou)玩家只(zhi)能加入屬于同(tong)一勢力的(de)宗門。
3、野外地圖有勢力區分。
處于己方勢力地圖的玩家將有陣(zhen)營保護狀(zhuang)態,此(ci)時不可(ke)被攻擊(ji);
陣(zhen)營保護狀態(tai)在攻擊敵方(fang)勢力的玩(wan)家后消失。
【武魂】
每個武(wu)魂(hun)的(de)成(cheng)長(chang)屬性(xing)值(zhi)(zhi)都不(bu)同,當然這些成(cheng)長(chang)屬性(xing)值(zhi)(zhi)是隱藏不(bu)可見的(de),你(ni)能看到的(de)只是他們的(de)初始基礎屬性(xing)。在(zai)選擇(ze)武(wu)魂(hun)時(shi),千萬不(bu)要(yao)忘記先(xian)天(tian)魂(hun)力這一屬性(xing),因為先(xian)天(tian)魂(hun)力會對(dui)你(ni)的(de)武(wu)魂(hun)成(cheng)長(chang)屬性(xing)產生(sheng)影響。
【魂技】
魂技可根據作用效(xiao)果分為3大類(lei):傷(shang)害型(xing)(xing)、狀態型(xing)(xing)與(yu)恢復型(xing)(xing);
1、直接(jie)傷(shang)害與持續傷(shang)害
傷害的數值根(gen)據技能(neng)的等(deng)級與(yu)技能(neng)品質有關;
作(zuo)用(yong):生命值(zhi)與魂力值(zhi);
2、附(fu)加增益與負面狀(zhuang)態;
作用的(de)(de)時間與效果與技能的(de)(de)等級與技能的(de)(de)品(pin)質有(you)關;
作(zuo)用:攻擊(ji)加成、防御提升、攻擊(ji)速度(du)、眩暈狀態、纏繞(rao)狀態等;
3、直(zhi)接(jie)恢(hui)(hui)復與間接(jie)恢(hui)(hui)復
恢復的(de)數值根據技(ji)能的(de)等級與(yu)技(ji)能的(de)品質(zhi)有關;
作用:生命值(zhi)與(yu)魂力值(zhi);
恢復型魂(hun)技(ji)是特殊魂(hun)技(ji),這(zhe)(zhe)一類的(de)主要魂(hun)技(ji)只能被智力(li)系(xi)的(de)食(shi)物系(xi)分支所學習,如果隊(dui)伍中有個食(shi)物系(xi)的(de)玩家,那么會(hui)大(da)大(da)提(ti)高(gao)這(zhe)(zhe)個隊(dui)伍的(de)生存(cun)力(li)并且還會(hui)大(da)大(da)減少藥物的(de)消耗(hao)量。
戰斗操作
《斗(dou)羅大陸》采用同(tong)國(guo)內大多(duo)數(shu)即時打斗(dou)制網游相(xiang)同(tong)的游戲戰斗(dou)操(cao)作方式,最(zui)大可(ke)能的方便玩家熟悉游戲操(cao)作。
進入戰(zhan)斗頁面后,角(jiao)色將默認自動普通(tong)攻擊打(da)怪
也可(ke)選擇自動(dong)釋(shi)放技(ji)能(neng),點(dian)擊(ji)在右(you)下角(jiao)“戰斗設置”,在選項(xiang)前(qian)的方(fang)框內(nei)點(dian)擊(ji)即可(ke)自動(dong)釋(shi)放技(ji)能(neng)、調整戰斗距離。
注:選(xuan)擇(ze)自動釋放技(ji)(ji)能(neng)(neng)之后,技(ji)(ji)能(neng)(neng)將按照技(ji)(ji)能(neng)(neng)欄(lan)內的技(ji)(ji)能(neng)(neng)順序來依(yi)次釋放
由于《斗羅(luo)大陸》內(nei)技能很(hen)多,玩家也可按照自己的意愿來隨(sui)機釋(shi)放不(bu)同技能;雙(shuang)擊下(xia)方(fang)技能欄內(nei)的圖標即可。
當對(dui)方血量降低為0時(shi),戰斗勝利(li)。
武魂天賦
眾所周知,《斗羅大(da)陸》擁有上百種武(wu)(wu)魂(hun)(hun),超多(duo)武(wu)(wu)魂(hun)(hun)給(gei)玩家帶來無數的(de)(de)(de)(de)(de)選擇(ze),為了給(gei)玩家營造(zao)多(duo)種不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)操作、讓(rang)玩家打(da)造(zao)一(yi)個完全個性(xing)化的(de)(de)(de)(de)(de)角(jiao)色,游(you)戲(xi)在上百種武(wu)(wu)魂(hun)(hun)的(de)(de)(de)(de)(de)基本上,再次升級武(wu)(wu)魂(hun)(hun)配置,武(wu)(wu)魂(hun)(hun)將賦(fu)有天(tian)賦(fu)屬性(xing),大(da)大(da)增加的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)魂(hun)(hun)的(de)(de)(de)(de)(de)多(duo)樣性(xing),游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)多(duo)玩性(xing)。各個天(tian)賦(fu)之間相(xiang)生相(xiang)克,使游(you)戲(xi)更加平(ping)衡!
斗羅學院
學(xue)院的(de)主要作用是幫助新手(shou)玩家提升實力,了解游戲內(nei)容。
1、課程修煉
學習(xi)實戰(zhan)課程可以(yi)增加你(ni)的(de)攻(gong)擊力
學(xue)習耐(nai)力課程可以(yi)增加你的防御力
學(xue)習體能課程可以增(zeng)加你(ni)的力量屬(shu)性值
學習技巧課程可以增加你的敏(min)捷屬性值
學(xue)習理論課程可以增加(jia)你的理論屬(shu)性值(zhi)
2、每日考試(學生權(quan)限)
學生每日(ri)可以(yi)進行答題操作,答對可獲(huo)得一定經驗的獎勵
3、出題(ti)考問(老(lao)師權限)
玩(wan)家通過(guo)畢(bi)業考(kao)試(shi)且達到魂尊稱號(30級)便可(ke)應聘(pin)老(lao)師職務(wu),老(lao)師不僅可(ke)以(yi)帶領新(xin)手玩(wan)家練級打(da)寶(bao),還可(ke)以(yi)出題考(kao)問(wen)身(shen)份為學生的玩(wan)家。
斗羅圖鑒
1、魂骨圖鑒
游戲中(zhong)出現的魂骨(gu)都可以(yi)(yi)在圖(tu)鑒中(zhong)查(cha)看(kan),根據魂骨(gu)的屬(shu)性品質進(jin)行的優(you)劣分(fen)類,分(fen)別為:平凡(fan)、精良、稀有、神秘、傳說以(yi)(yi)及上古。
圖鑒(jian)詳細的(de)(de)(de)介紹了物(wu)品的(de)(de)(de)合(he)成所需物(wu)以及合(he)成之后的(de)(de)(de)物(wu)品屬(shu)性。
2、魂獸圖鑒
羅列了(le)所有怪物(wu)的掉落(luo)情況,讓(rang)玩家為了(le)收集(ji)物(wu)品(pin)變(bian)的有目標,有針(zhen)對(dui)性。
斗羅競技
斗魂場介紹
斗(dou)魂(hun)場(chang)(chang)是(shi)玩家之間競技的(de)場(chang)(chang)所(suo),戰(zhan)勝對手不僅可以(yi)獲(huo)得(de)斗(dou)魂(hun)場(chang)(chang)積分,還可以(yi)獲(huo)得(de)金魂(hun)幣的(de)獎(jiang)勵(li),如果(guo)你的(de)實力夠強勁,那(nei)么連勝的(de)獎(jiang)勵(li)便是(shi)你的(de)了
1、隨機配對
在競技場比試時(shi),系統將匹配實力(li)相(xiang)近的(de)玩家(jia)
2、競技模式
玩(wan)家可以單(dan)人(ren)進(jin)入斗(dou)魂競技場(chang),也可以多人(ren)組隊進(jin)入。
單人模式憑借(jie)的(de)是個人的(de)實力
多人模式則講究的是(shi)團隊(dui)的配合
3、獲勝獎勵
獲勝方的玩家(jia)不僅可以獲得(de)金(jin)魂幣獎勵,還(huan)能獲得(de)斗魂積分(fen)。
斗(dou)魂(hun)積分(fen)可以用來(lai)換(huan)取稀有魂(hun)骨、高級魂(hun)骨圖紙。
雙生(sheng)武魂版本(ben)內(nei)容
1.領域作用更新
領(ling)域對雙方的傷害加(jia)成(cheng)減(jian)少
2.暗器無視領域
暗器傷害不計(ji)算領域(yu)的影響(xiang)因素
3.新增加(jia)捕捉魂(hun)獸(shou)的暗器,均(jun)可在鐵匠鋪打造(zao)
困獸網
強韌困獸網
喪魂爪
縛魂索
奪命錘
鎮妖幡
伏魔塔
4.捕(bu)捉的魂(hun)獸直(zhi)接在背包(bao)內形成丹藥,其中的靈(ling)力丹用于補充(chong)雙生武魂(hun)的靈(ling)力
5.玩(wan)家的(de)等級到達40級,可(ke)以(yi)開啟雙生武魂。
第(di)(di)二武(wu)魂(hun)不影響第(di)(di)一武(wu)魂(hun),第(di)(di)二武(wu)魂(hun)有自己的(de)魂(hun)環和武(wu)魂(hun)特色
一個角色可以(yi)隨時切換武魂。
6.商場新(xin)增加(jia)元寶物品,困獸(shou)網 和 強(qiang)韌困獸(shou)網
7.加強(qiang)了防外掛措施
武(wu)魂真身版本內容
開放勢力地圖 60級后(hou)可以進入勢力地圖
70級開放(fang)武魂真身
玩家(jia)通(tong)過真身的修煉考試后,開啟武魂真身
玩家開啟武魂真身(shen)后,能得到額(e)外的(de)真身(shen)領域(yu)
玩家解開武(wu)魂(hun)真身的魂(hun)環和魂(hun)骨位置鎖后,對應的技能升到1階和2階技能 技能的效果提升
開放 70 和 80級地圖(tu)
70 和 80 級地圖的boss掉(diao)落 神(shen)裝
商店新增加日光(guang)石和月光(guang)石
商(shang)店新增加(jia)70級(ji)修(xiu)煉環(huan)(huan)環(huan)(huan)和(he)80級(ji)修(xiu)煉環(huan)(huan)
百級成神
1.等級上限提(ti)升至99級
2.開放新(xin)地圖2個,新(xin)地圖會加大第(di)8,第(di)9魂(hun)環的掉率同時掉落神位碎片(pian)、神級魂(hun)骨(gu)套裝
新(xin)開放的(de)2副地圖名稱:
一、海神島(dao)。海神的(de)領域,有大量的(de)海派魂師(shi)。
進入地(di)圖(tu)最低等級要求(qiu):lv91
進(jin)入地圖基(ji)礎魂(hun)幣消耗:50000
二、冰封森林。封號斗羅才(cai)能進入的神秘(mi)領域。
進(jin)入地圖最低等級(ji)要求(qiu):lv91
進入地圖基礎(chu)魂幣消耗(hao):50000
3.添加神(shen)位碎(sui)片道具(ju)(進(jin)階神(shen)位的必要物(wu)品,神(shen)位碎(sui)片共分7種)
4.添加兌(dui)換神位之牌任務
斗羅大陸 游戲(xi)勢(shi)力(li)詳(xiang)細介(jie)紹(shao)
1、 玩家(jia)在創建角色名稱時,需要選一個(ge)勢力陣營(ying)加入,可以選擇(ze)的陣營(ying)分(fen)別為(wei):武魂殿、天斗(dou)帝(di)國(guo)以及星羅帝(di)國(guo)。
武魂(hun)殿 地處(chu)斗羅大陸的中心地區,三大勢(shi)力(li)之一
天斗帝國(guo) 地(di)處斗羅(luo)大(da)陸的(de)北部地(di)區,三大(da)勢力(li)之一
星羅(luo)帝(di)國(guo) 地(di)處斗(dou)羅(luo)大陸的南部地(di)區,三大勢(shi)力(li)之(zhi)一
2、加入(ru)勢力(li)陣營后不能更換(huan),且之后玩家只(zhi)能加入(ru)屬于同(tong)一勢力(li)的(de)宗門(men)。
3、野外地圖有勢力區分。
處于己方勢力(li)地圖的(de)(de)玩家(jia)將有陣營(ying)保護(hu)狀(zhuang)態(tai),此時(shi)不可被攻(gong)擊(ji)(ji);陣營(ying)保護(hu)狀(zhuang)態(tai)在攻(gong)擊(ji)(ji)敵方勢力(li)的(de)(de)玩家(jia)后消(xiao)失。