上線于2016年,全球知名的動態壁紙軟件,配有功能強大的編輯器,可將靜態圖像轉換成復雜的動畫場景,支持各種類型的壁紙,同時用戶可通過其引擎自定義或編輯來創作出符合個人需求的壁紙樣式
Wallpaper Engine配(pei)有功能強大的(de)編輯(ji)器,可將靜態圖像轉換(huan)成復雜的(de)動(dong)畫場(chang)景(jing)。不熟(shu)悉圖像編輯(ji)的(de)人(ren)使用(yong)起(qi)來(lai)也很容易(yi),不亞于現(xian)代視(shi)頻游戲(xi)引擎的(de)非常高(gao)級的(de)功能則可滿足(zu)超級用(yong)戶的(de)需求(qiu)。
Wallpaper Engine是(shi)由(you)Kristjan Skutta所開發的(de)(de)一款(kuan)動態壁紙(zhi)軟件,區別(bie)于(yu)其他形式的(de)(de)壁紙(zhi)軟件,Wallpaper Engine可以(yi)讓用戶通過其引擎深(shen)度(du)的(de)(de)自(zi)定義或(huo)編輯來創作(zuo)出符合(he)個人(ren)需求的(de)(de)壁紙(zhi)樣式。
支持各種(zhong)類型的壁紙,包括(kuo)2D和(he)3D動畫,網(wang)站,視頻,甚(shen)至某(mou)些應用程序。
用(yong)戶可使用(yong)內(nei)置Wallpaper Editor深度編(bian)輯來創(chuang)作自己的壁紙。使用(yong)Wallpaper Editor制作的2D圖像(xiang)類的壁紙需要用(yong)戶掌握一(yi)定關于圖像(xiang)處理(li)軟件(像(xiang)GIMP,Photoshop)的知(zhi)識。當然的,如(ru)果(guo)你(ni)想導入(ru)3D模(mo)型亦是如(ru)此(ci),需要掌握像(xiang)建模(mo)軟件3ds Max,Maya或Modo。視頻(pin)壁紙會要求(qiu)你(ni)提供一(yi)套(tao)視頻(pin)文(wen)件素材,導入(ru)的視頻(pin)格(ge)式(shi)支持mp4,WebM創(chuang)意工坊;WebM,avi, m4v,mov,wmv,(本(ben)地(di)文(wen)件)。
支(zhi)持多方位環境(jing)監測(ce),當用戶在全(quan)屏操(cao)作或全(quan)屏游戲時(同時包括(kuo)無邊框窗口(kou)模式下),Wallpaper Engine可以根據用戶的設置(zhi),自動(dong)暫停或繼續運行(xing)。
允許用戶定制出自己喜歡的顏色來個性化桌面壁紙。支持用戶將自己制作的壁紙,分享于Steam創意工坊。這也意味著用戶可以通過創意工坊來獲取相關壁紙。