上線于2016年,全球知名的動態壁紙軟件,配有功能強大的編輯器,可將靜態圖像轉換成復雜的動畫場景,支持各種類型的壁紙,同時用戶可通過其引擎自定義或編輯來創作出符合個人需求的壁紙樣式
Wallpaper Engine配有(you)功(gong)能(neng)強(qiang)大的(de)(de)(de)(de)(de)編輯(ji)(ji)器,可(ke)將(jiang)靜態圖像轉(zhuan)換成復雜的(de)(de)(de)(de)(de)動畫場景(jing)。不熟悉圖像編輯(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)人使用起來也很(hen)容易,不亞于現(xian)代視頻游戲引擎(qing)的(de)(de)(de)(de)(de)非常高級(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)功(gong)能(neng)則可(ke)滿足(zu)超級(ji)用戶的(de)(de)(de)(de)(de)需(xu)求。
Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所(suo)開發的(de)一(yi)款動態壁(bi)紙(zhi)軟件,區(qu)別(bie)于其他形式(shi)的(de)壁(bi)紙(zhi)軟件,Wallpaper Engine可以(yi)讓用(yong)戶通(tong)過其引擎深度(du)的(de)自定(ding)義或(huo)編輯來創作出符合個人需求(qiu)的(de)壁(bi)紙(zhi)樣式(shi)。
支(zhi)持各(ge)種類型的壁紙,包括2D和3D動畫(hua),網站,視頻(pin),甚至某些應用程序(xu)。
用戶可使(shi)用內置(zhi)Wallpaper Editor深(shen)度編輯(ji)來創作自己的壁(bi)(bi)紙。使(shi)用Wallpaper Editor制作的2D圖(tu)像(xiang)(xiang)類的壁(bi)(bi)紙需要用戶掌(zhang)握一定關于圖(tu)像(xiang)(xiang)處理軟件(像(xiang)(xiang)GIMP,Photoshop)的知識。當(dang)然(ran)的,如(ru)果你想(xiang)導(dao)入(ru)3D模(mo)型亦是(shi)如(ru)此,需要掌(zhang)握像(xiang)(xiang)建模(mo)軟件3ds Max,Maya或Modo。視(shi)(shi)頻壁(bi)(bi)紙會要求你提(ti)供一套(tao)視(shi)(shi)頻文件素材,導(dao)入(ru)的視(shi)(shi)頻格式支(zhi)持mp4,WebM創意工坊;WebM,avi, m4v,mov,wmv,(本地(di)文件)。
支持(chi)多方位環境監(jian)測,當(dang)用(yong)戶在全屏操作(zuo)或全屏游(you)戲時(shi)(同時(shi)包括無邊框窗(chuang)口(kou)模式下),Wallpaper Engine可以根據用(yong)戶的(de)設置,自動暫(zan)停或繼續運行。
允許用戶定制出自己喜歡的顏色來個性化桌面壁紙。支持用戶將自己制作的壁紙,分享于Steam創意工坊。這也意味著用戶可以通過創意工坊來獲取相關壁紙。