上線于2016年,全球知名的動態壁紙軟件,配有功能強大的編輯器,可將靜態圖像轉換成復雜的動畫場景,支持各種類型的壁紙,同時用戶可通過其引擎自定義或編輯來創作出符合個人需求的壁紙樣式
Wallpaper Engine配有功能強大的(de)(de)編輯器,可(ke)將靜(jing)態(tai)圖(tu)像(xiang)轉(zhuan)換成復雜的(de)(de)動(dong)畫(hua)場景。不(bu)熟悉(xi)圖(tu)像(xiang)編輯的(de)(de)人(ren)使用(yong)起來也很(hen)容(rong)易,不(bu)亞(ya)于現代(dai)視頻游戲引(yin)擎的(de)(de)非常高級(ji)的(de)(de)功能則可(ke)滿足(zu)超級(ji)用(yong)戶(hu)的(de)(de)需求(qiu)。
Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所開發(fa)的一款動(dong)態壁(bi)紙軟件(jian),區別于其(qi)他形(xing)式(shi)(shi)的壁(bi)紙軟件(jian),Wallpaper Engine可以(yi)讓用戶通過其(qi)引擎深度的自定義或(huo)編輯來創(chuang)作出符合個人需求(qiu)的壁(bi)紙樣式(shi)(shi)。
支持各種(zhong)類型的壁紙,包(bao)括2D和(he)3D動畫(hua),網站,視頻,甚至某些應用程序(xu)。
用(yong)(yong)(yong)戶可(ke)使用(yong)(yong)(yong)內置Wallpaper Editor深度編輯(ji)來創作(zuo)自己的(de)壁(bi)紙。使用(yong)(yong)(yong)Wallpaper Editor制作(zuo)的(de)2D圖(tu)像類的(de)壁(bi)紙需(xu)要用(yong)(yong)(yong)戶掌握一(yi)定關于圖(tu)像處理軟件(像GIMP,Photoshop)的(de)知(zhi)識。當然(ran)的(de),如(ru)(ru)果(guo)你想(xiang)導(dao)入3D模(mo)型(xing)亦是如(ru)(ru)此,需(xu)要掌握像建模(mo)軟件3ds Max,Maya或(huo)Modo。視頻壁(bi)紙會要求你提供一(yi)套視頻文(wen)件素材,導(dao)入的(de)視頻格式支(zhi)持mp4,WebM創意工坊;WebM,avi, m4v,mov,wmv,(本地文(wen)件)。
支(zhi)持(chi)多(duo)方(fang)位(wei)環境(jing)監測,當用戶在全(quan)屏(ping)操作(zuo)或全(quan)屏(ping)游戲時(同(tong)時包括無邊(bian)框窗口模式下),Wallpaper Engine可以根據(ju)用戶的設置,自(zi)動暫(zan)停或繼續運(yun)行。
允許用戶定制出自己喜歡的顏色來個性化桌面壁紙。支持用戶將自己制作的壁紙,分享于Steam創意工坊。這也意味著用戶可以通過創意工坊來獲取相關壁紙。