電視動(dong)畫《亞人》改(gai)編自櫻井畫門創(chuang)作(zuo)(zuo)的同名漫畫,動(dong)畫由Polygon Pictures制(zhi)作(zuo)(zuo)。
動畫分割放送:第1季(ji)度于2016年1月16日(ri)起(qi)每周(zhou)六0:55在TBS電視臺首(shou)播,共13話;第2季(ji)度于10月7日(ri)起(qi)每周(zhou)五1:25首(shou)播,共13話。
角色 配音
永井圭 宮(gong)野真守(shou)
海斗 細谷佳正
佐藤 大冢芳忠
戶崎 櫻井孝宏
下村泉 小松(song)未可子(zi)
田中(zhong)功(gong)次 平川大輔
永井(jing)慧理(li)子 洲(zhou)崎綾(ling)
小倉郁(yu)也 木(mu)下浩之
中野攻 福山潤
中(zhong)村慎(shen)也 梶裕貴
永(yong)井圭之母 澤(ze)海陽子
渡邊 KENN
中島(dao)啟(qi)介 逢坂良太
17年前,非洲(zhou)戰場上突然出現了不會(hui)死的“人類”。而自從那之(zhi)后,人類當中(zhong)頻繁地出現了這種不死的新(xin)物(wu)種,因此被稱為(wei)“亞人”。主人公永井圭在遭遇交通意外之(zhi)后被確認了是亞人,不想成為(wei)實(shi)驗(yan)動物(wu)的他,便與好朋友海斗,展開了浪(lang)跡天涯的旅行。
原作:櫻井畫門
總監(jian)督:瀨下寬之
監督:安藤裕章
系列構(gou)成:瀨古浩司
制作設計:田中直哉(zai)
角色設計:森山佑樹
造形監(jian)督:片塰滿(man)則
美術監督:瀧口(kou)比呂(lv)志
色彩設計:野地弘納
演(yan)出:鹿住(zhu)朗生(sheng)、りょーちも、井手(shou)惠介
CG監督:巖(yan)田健志、溝口結城、菅井進
音響(xiang)監督(du):巖浪美和
音樂:菅野祐悟
動畫制作:Polygon Pictures
配給:東寶映像事業部
制作:亞人管理委員會
《亞(ya)(ya)人(ren)(ren)》的(de)TV版(ban)(ban)將從頭開(kai)始(shi),在TV當中(zhong),和劇(ju)(ju)場(chang)(chang)(chang)版(ban)(ban)一樣將講(jiang)述(shu)不死的(de)新人(ren)(ren)類·亞(ya)(ya)人(ren)(ren)永(yong)井圭所遭遇的(de)悲慘逃亡故事(shi)。而TV版(ban)(ban)會對于劇(ju)(ju)場(chang)(chang)(chang)版(ban)(ban)當中(zhong)一些(xie)(xie)沒有(you)刻畫(hua)的(de)心(xin)理描(miao)寫(xie)和狀(zhuang)況(kuang)描(miao)寫(xie)進(jin)行深入(ru)挖掘(jue),從而展(zhan)現比劇(ju)(ju)場(chang)(chang)(chang)版(ban)(ban)更加有(you)信息量的(de)作品。另外,在TV系列(lie)中(zhong)后期將會以(yi)壓倒性的(de)速度和規模刻畫(hua)亞(ya)(ya)人(ren)(ren)跟人(ren)(ren)類的(de)群(qun)像劇(ju)(ju),以(yi)及將整個社會卷入(ru)進(jin)來的(de)風暴。看過劇(ju)(ju)場(chang)(chang)(chang)版(ban)(ban)的(de)觀(guan)眾(zhong),也可(ke)以(yi)找到一些(xie)(xie)“只有(you)TV系列(lie)才能看到的(de)描(miao)寫(xie)”以(yi)及“接下(xia)來的(de)故事(shi)”,對于沒有(you)看過劇(ju)(ju)場(chang)(chang)(chang)版(ban)(ban)的(de)觀(guan)眾(zhong),也可(ke)以(yi)從TV系列(lie)開(kai)始(shi)接觸《亞(ya)(ya)人(ren)(ren)》。(《亞(ya)(ya)人(ren)(ren)》動畫(hua)總導演·瀨下(xia)寬之評)
企劃出發點
《亞人(ren)》的(de)企劃構成基(ji)本與《希(xi)德(de)尼(ni)婭的(de)騎士》相同,由原作(zuo)出版社·講(jiang)談社、發(fa)行商·King Record以及動(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)作(zuo)公司·Polygon Pictures共同發(fa)起。《亞人(ren)》中特有角色(se)“IBM(Invisiable Black Matter)=黑色(se)幽靈(ling)”的(de)存在,由于IBM動(dong)作(zuo)伴隨(sui)著黑色(se)粒子(zi)的(de)釋放,加上IBM的(de)形象(xiang)比較復雜(za),使得本作(zuo)若(ruo)以2D動(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)作(zuo)的(de)話在作(zuo)畫(hua)上的(de)難度非常(chang)之大,因此這方(fang)面適宜(yi)用(yong)CG來(lai)制(zhi)(zhi)作(zuo)。
制作雙進行
TV動(dong)畫宣布制(zhi)作(zuo)(zuo)是在劇(ju)(ju)場版之(zhi)后,但實際(ji)上(shang)兩企劃在2013年秋就已經確定(ding)了。考慮到同時制(zhi)作(zuo)(zuo)的日程(cheng)及劇(ju)(ju)場版故(gu)事起伏,最終(zhong)確定(ding)劇(ju)(ju)場版為3部。二者劇(ju)(ju)情基本一致,劇(ju)(ju)場版以瀨(lai)下總監督為中心,故(gu)事的展開(kai)更加偏向速度(du)感;TV系列以安藤裕章監督為中心,更注(zhu)(zhu)重(zhong)群像劇(ju)(ju)這(zhe)一面。實際(ji)區別在于,瀨(lai)下主(zhu)觀世界觀的塑造、腳本的開(kai)發以及角色魅力的控制(zhi),安藤更注(zhu)(zhu)重(zhong)實際(ji)動(dong)畫動(dong)起來(lai)的部分。
畫面的改變
亞(ya)人(ren)和《希德尼婭的(de)(de)(de)(de)騎(qi)士》、《山賊少(shao)女》一(yi)樣,用(yong)的(de)(de)(de)(de)都(dou)是(shi)3D模仿(fang)手(shou)繪(hui)做出(chu)的(de)(de)(de)(de)效(xiao)果(guo)。不同于全CG動(dong)畫,這種(zhong)3D模仿(fang)手(shou)繪(hui)的(de)(de)(de)(de)效(xiao)果(guo)要達(da)到的(de)(de)(de)(de)一(yi)個目的(de)(de)(de)(de)就是(shi)看上去偏向(xiang)漫畫的(de)(de)(de)(de)畫,但又不失3D的(de)(de)(de)(de)感覺(jue),而《亞(ya)人(ren)》要表現的(de)(de)(de)(de)是(shi)“數(shu)字動(dong)畫”而不是(shi)CG動(dong)畫。與動(dong)畫《希德尼婭的(de)(de)(de)(de)騎(qi)士》不同的(de)(de)(de)(de)地(di)方,《亞(ya)人(ren)》多使用(yong)紀(ji)錄(lu)片的(de)(de)(de)(de)實拍視角。
動作的活用
與(yu)《希(xi)德(de)尼(ni)婭的(de)騎士》另一(yi)個不同(tong)的(de)地方,是《亞人》首(shou)次用上了“動(dong)作捕捉”,并同(tong)《第(di)九行(xing)星戰役》一(yi)樣采用了“預先(xian)配音”的(de)方式(shi)(并將聲優配音的(de)過程進行(xing)錄像),讓(rang)角色面部(bu)動(dong)作更好地貼近聲優表(biao)情,而IBM與(yu)人物(wu)角色都有(you)部(bu)分利用了真人動(dong)作捕捉。