《Asgard's Wrath》是一款(kuan)(kuan)由Sanzaru Games開發(fa),Oculus Studios發(fa)行(xing)。對(dui)于這(zhe)款(kuan)(kuan)游(you)戲(xi),在(zai)此前的(de)公開聲明(ming)中,Oculus發(fa)言人將(jiang)(jiang)這(zhe)款(kuan)(kuan)游(you)戲(xi)稱為3A級別的(de)大作游(you)戲(xi)。據悉該作將(jiang)(jiang)會(hui)在(zai)3月18日-3月21日的(de)GDC 2019上進行(xing)展示,游(you)戲(xi)的(de)發(fa)行(xing)日期初(chu)定為今年,但具體(ti)消息(xi)還(huan)未公布,但值得一提的(de)是,Oculus表示游(you)戲(xi)將(jiang)(jiang)由Rift獨占。
Sanzaru Games在(zai)公(gong)開的(de)(de)視頻解析(xi)上表示(shi),《Asgard's Wrath》是一款以(yi)北歐(ou)神(shen)(shen)話為(wei)背景(jing)的(de)(de)VR冒險游(you)(you)(you)戲,玩家(jia)將作(zuo)為(wei)被神(shen)(shen)王奧(ao)丁所挑(tiao)選的(de)(de)凡人(ren)戰(zhan)士去(qu)挑(tiao)戰(zhan)邪惡(e)之(zhi)神(shen)(shen)洛基。玩家(jia)在(zai)游(you)(you)(you)戲中不(bu)僅要作(zuo)為(wei)一個凡人(ren),而且(qie)還要使用虔誠的(de)(de)力量來為(wei)自己在(zai)戰(zhan)斗(dou)(dou)中占據優勢(進化(hua)為(wei)神(shen)(shen)模式)。游(you)(you)(you)戲中有不(bu)同的(de)(de)角色類可(ke)供(gong)選擇,例如法師、盜(dao)賊(zei)以(yi)及戰(zhan)士。為(wei)了讓游(you)(you)(you)戲的(de)(de)格斗(dou)(dou)氣息更為(wei)濃烈,Sanzaru Games對近戰(zhan)格斗(dou)(dou)進行(xing)特(te)別(bie)的(de)(de)優化(hua),他們微調了物理效果(guo)以(yi)提供(gong)盡可(ke)能(neng)真實的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)體驗。
游戲中(zhong),玩(wan)家(jia)可以(yi)根(gen)據情(qing)況在戰(zhan)(zhan)士(shi)模式(shi)和神模式(shi)之間切換,戰(zhan)(zhan)士(shi)模式(shi)能讓玩(wan)家(jia)獲得最直接的(de)近戰(zhan)(zhan)樂趣(qu),但是(shi)玩(wan)家(jia)還是(shi)需要(yao)從戰(zhan)(zhan)局的(de)角度來采取不同的(de)布局。這時(shi),神模式(shi)就可以(yi)解決很多難題(ti),玩(wan)家(jia)可以(yi)通過野(ye)生(sheng)動(dong)物變(bian)(bian)成精靈來改變(bian)(bian)戰(zhan)(zhan)局。
在最(zui)新的(de)更新中發現,游戲并非采用(yong)實(shi)戰(zhan)模擬,但是卻有著豐富的(de)物理引(yin)擎(qing)反饋。
玩(wan)家(jia)可以在游戲(xi)中(zhong)使用格擋、砍殺、刺激等攻擊形式,游戲(xi)中(zhong)的(de)動作沒(mei)有技能CD延(yan)遲,但是玩(wan)家(jia)需要作出完整(zheng)的(de)動作反饋,而不僅僅是抖動手(shou)腕。
游戲的(de)攻(gong)擊(ji)物理(li)引擎十分豐富(fu),玩家可以通過任何形式攻(gong)擊(ji)來斬殺(sha)敵(di)人,而與此(ci)同時敵(di)人也會根據玩家砍殺(sha)的(de)形式被肢解(jie)。
游戲的武器具有耐(nai)久值,如果玩家一直處于戰(zhan)斗狀態,而沒有進(jin)行回(hui)復,則武器將(jiang)會損壞。玩家需(xu)要(yao)通過技能(neng)或者(zhe)武器商店進(jin)行升級和恢復。
每一個英雄角(jiao)色(se)都有特定(ding)(ding)的專屬武器,當然(ran)玩(wan)(wan)家也可以通(tong)過撿取(qu)的形式獲得別的武器,但是特定(ding)(ding)武器能(neng)讓玩(wan)(wan)家獲得特定(ding)(ding)的技能(neng),如飛(fei)斧、電擊鎖鏈、火(huo)焰劍(jian)等。
據悉,游戲的整體時(shi)長能達(da)到30個小時(shi)。