游戲(xi)一開始有(you)11個種(zhong)族(zu)可選(xuan),分別是耶魯士人(ren)(ren)(ren),艾沃達納(na)人(ren)(ren)(ren),妖精(jing),丘陵人(ren)(ren)(ren),朱利(li)安人(ren)(ren)(ren),艾萊亞人(ren)(ren)(ren),蝸(gua)牛,巫妖,地精(jing),魔像,變異人(ren)(ren)(ren);這11個種(zhong)族(zu)基本(ben)囊括了(le)伊爾瓦大地上眾多的人(ren)(ren)(ren)口(kou)。當然如果你修(xiu)改了(le)CONFIG文件會調出隱藏(zang)種(zhong)族(zu),而隱藏(zang)的種(zhong)族(zu)就連(lian)飛禽走獸甚至是神族(zu)也包含在(zai)內。
從(cong)游戲性方面(mian)來說,種(zhong)族(zu)只(zhi)影響主角(jiao)出現后所(suo)帶的(de)(de)技能和種(zhong)族(zu)天(tian)(tian)賦(fu),以(yi)及主角(jiao)的(de)(de)肢體數目。比(bi)如艾萊亞(ya)人(ren)(ren)天(tian)(tian)生以(yi)太病(bing)的(de)(de)發病(bing)周(zhou)期就很長,又或者(zhe)(zhe)耶魯士人(ren)(ren)在升級的(de)(de)時候能比(bi)其他種(zhong)族(zu)的(de)(de)人(ren)(ren)獲得更多(duo)的(de)(de)技能點;亦或是蝸牛(niu)種(zhong)族(zu)天(tian)(tian)生只(zhi)有(you)背(bei)部(bu)和遠程(cheng),彈藥這三個裝備(bei)部(bu)位,甚至(zhi)是變(bian)異者(zhe)(zhe)這種(zhong)隨等(deng)級上升獲得新肢體的(de)(de)存在。其他種(zhong)族(zu)也有(you)自己的(de)(de)特征這里不贅述(shu)了(le)。
游戲中(zhong)的職(zhi)業(ye)一共10種(zhong)。分(fen)別是戰士,魔(mo)法(fa)師,魔(mo)法(fa)戰士,觀光(guang)客(ke),神(shen)官,大劍,盜墓者(zhe),鋼(gang)琴(qin)師,農民,獵人。
職業只(zhi)影響角色作(zuo)成后初(chu)始(shi)所會(hui)的技能以及技能等級和潛力,也(ye)就是說不同的職業只(zhi)影響游戲(xi)的開(kai)局一段時間,游戲(xi)后期的發展方向全看玩家(jia)的選擇。
影響角(jiao)色成(cheng)長的主(zhu)屬(shu)性(xing),分別是:
Strength(Str力量(liang)):微量(liang)增加(jia)生(sheng)命值、近戰傷害(hai)力、負重力。
Constitution(Con體質):增(zeng)加生命值、負重力(li)、精(jing)力(li)上限。
Dexterity(Dex靈巧(qiao)):增(zeng)加命(ming)中率、微量減(jian)少受到的物理(li)損傷。
Perception(Per感知):回避(bi)力、遠(yuan)程傷害加給、暴擊率。
Learning(Lea學(xue)識(shi)):法力上限(xian)、技能的(de)成長率。
Willpower(Wil意志力(li)(li)):影(ying)響生命值、法(fa)力(li)(li)、精(jing)力(li)(li)上限(xian),大多數醫療、良性(xing)(xing)BUFF的優勢屬性(xing)(xing)。
Magic(Mag魔力(li)):影響法力(li)上限,大多數攻擊(ji)法術的優(you)勢(shi)屬(shu)性(xing)。
Life:角色每級(ji)HP的成長率(100%是標淮值)。
Mana:角色每級MP的成長率(100%是標淮值)。
Sanity(San值*):由0開(kai)始(shi),代(dai)表角色的精神(shen)狀態(tai)的健(jian)全(quan)度(0最健(jian)全(quan))。
Speed(速度):決(jue)定角色(se)經過多久(jiu)之后是一回合,同時也影響(xiang)在(zai)世界地圖(tu)上的移(yi)動(dong)力。
Luck(幸運):角色的幸運度。
Charm(魅力):影(ying)響NPC對角色的(de)(de)反應,以及演奏時(shi)能獲得的(de)(de)演奏報酬(chou),組隊(dui)出行時(shi)能攜帶的(de)(de)寵(chong)物/NPC冒險家(jia)/任(ren)務NPC的(de)(de)數量。
Stamina(精力):影響角色(se)能使用多(duo)少次主動(dong)技能。
※Luck(幸運)和(he)Stamina(精(jing)力)為(wei)隱藏值。
說(shuo)到(dao)公(gong)會,Elona當中存(cun)在(zai)著三大公(gong)會,分(fen)別(bie)是戰士公(gong)會,法師公(gong)會和(he)盜賊(zei)公(gong)會。在(zai)這些公(gong)會中能(neng)學(xue)到(dao)城鎮冒險家(jia)公(gong)會學(xue)不到(dao)的特別(bie)技能(neng)。而且如(ru)果(guo)家(jia)中雇(gu)有(you)女(nv)仆的話(hua)每(mei)個(ge)月會有(you)機會在(zai)家(jia)遇(yu)到(dao)公(gong)會訓練師,他們會收取(qu)少量的白(bai)金幣以提升某一項主(zhu)屬(shu)性的潛力。
戰士公會位于(yu)北(bei)提里斯(si)西北(bei)的卡普爾港,入會條件是殺掉指定(ding)數量的指定(ding)怪物。在戰士公會中(zhong)能學(xue)到(dao)近戰相(xiang)關的特殊技能如雙手武器(qi),二刀流,以(yi)及增加暴(bao)擊(ji)率的心(xin)眼。
盜賊(zei)公(gong)會(hui)位(wei)于北提里(li)(li)斯西(xi)南(nan)的(de)(de)無法(fa)者(zhe)樂園特爾斐鎮。這(zhe)個(ge)鎮里(li)(li)沒有守衛,是戴罪之身的(de)(de)玩家唯一能(neng)(neng)安全進出(chu)并(bing)自由交易(yi)的(de)(de)城鎮。如上所言(yan),盜賊(zei)公(gong)會(hui)的(de)(de)入會(hui)考驗是連續四個(ge)月不上稅。在公(gong)會(hui)中能(neng)(neng)學到(dao)一般情況(kuang)下(xia)學不到(dao)的(de)(de)偷(tou)竊(qie)技能(neng)(neng)和射擊技能(neng)(neng)。
而(er)法師公會,則(ze)座落(luo)在(zai)北提里斯東南的(de)水城魯米埃(ai)斯特(te)。入(ru)會的(de)條件是(shi)解讀(du)并繳(jiao)納合計(ji)價值點數30的(de)古(gu)書。在(zai)這里當然是(shi)學習和(he)魔(mo)法相關(guan)的(de)技能,比如背誦、魔(mo)力極限和(he)魔(mo)力控制。
由于大(da)(da)(da)部(bu)分(fen)的(de)(de)冒險(xian)都(dou)是在北提里斯這樣一個(ge)廣(guang)大(da)(da)(da)的(de)(de)世界地(di)圖里面完成的(de)(de)所以有必要一提。除(chu)了特(te)(te)(te)定(ding)的(de)(de)幾(ji)個(ge)城(cheng)(cheng)市(從西到(dao)東(dong)):卡普爾(er)港,特(te)(te)(te)爾(er)斐鎮,維爾(er)尼斯,約恩村(cun)(cun),帕羅米(mi)(mi)(mi)亞(ya)(ya),魯米(mi)(mi)(mi)埃斯特(te)(te)(te),萊(lai)娜村(cun)(cun),諾耶(ye)爾(er)村(cun)(cun);以及(ji)特(te)(te)(te)定(ding)的(de)(de)幾(ji)個(ge)地(di)點:網絡(luo)巨蛋(dan),妹汁館(guan)(大(da)(da)(da)誤),眾神的(de)(de)休戰地(di),帕羅米(mi)(mi)(mi)亞(ya)(ya)大(da)(da)(da)使館(guan),魯米(mi)(mi)(mi)埃斯特(te)(te)(te)公墓,米(mi)(mi)(mi)拉魯蓋洛克工坊;還有特(te)(te)(te)定(ding)的(de)(de)幾(ji)座(zuo)地(di)城(cheng)(cheng):主線萊(lai)墨西蘇遺跡,龍窟(ku),灼熱(re)之塔,古城(cheng)(cheng),死者(zhe)的(de)(de)洞(dong)窟(ku),萊(lai)娜村(cun)(cun)前的(de)(de)山道(dao),以及(ji)任務中的(de)(de)小鬼洞(dong)窟(ku)和(he)牛頭人的(de)(de)巢(chao)穴之外,所有大(da)(da)(da)地(di)圖上的(de)(de)地(di)城(cheng)(cheng)都(dou)是隨機(ji)生(sheng)成隨機(ji)刷(shua)新(隨等級和(he)聲望刷(shua)新)。
甚(shen)至是沒有地(di)(di)城(cheng)的大地(di)(di)圖,ENTER進(jin)去也會是一張(zhang)野外的隨(sui)機地(di)(di)圖。
和(he)(he)一(yi)般的(de)RPG游(you)戲(xi)不同(tong),Elona的(de)角色并不以(yi)普通的(de)戰(zhan)斗來獲(huo)取經(jing)驗(yan)值,而是(shi)做任何(he)事(shi)都能(neng)獲(huo)得經(jing)驗(yan)。這樣一(yi)來便避開(kai)了單調乏(fa)味的(de)戰(zhan)斗和(he)(he)永無止境的(de)讀書(shu)練(lian)魔(mo)法。如果(guo)(guo)你(ni)會栽培技能(neng),就(jiu)可(ke)以(yi)去(qu)幫農民城鎮里的(de)NPC收(shou)獲(huo)作(zuo)物(wu),收(shou)獲(huo)的(de)過(guo)程中栽培技能(neng)得到(dao)鍛煉(lian),角色也獲(huo)得相應的(de)經(jing)驗(yan)。如果(guo)(guo)你(ni)會演奏(zou),就(jiu)可(ke)以(yi)去(qu)音樂會代(dai)替NPC演奏(zou),演奏(zou)獲(huo)得認可(ke)的(de)同(tong)時(shi)能(neng)得到(dao)經(jing)驗(yan)以(yi)及那些NPC拋(pao)來的(de)禮物(wu)。如果(guo)(guo)你(ni)會裁縫,你(ni)就(jiu)能(neng)用(yong)收(shou)集(ji)到(dao)的(de)素材做衣服。
諸如此(ci)類(lei),豐富的技(ji)能大大拓展(zhan)了角色升級的方式,也能讓玩家(jia)對新世界的探險(xian)變得多(duo)姿多(duo)彩。
角(jiao)色的(de)升(sheng)(sheng)級所帶來的(de)除了(le)生命上(shang)限和(he)魔法上(shang)限的(de)提(ti)升(sheng)(sheng)外,還有(you)技能(neng)點和(he)天賦(fu)點。技能(neng)點可以同時提(ti)升(sheng)(sheng)一個技能(neng)的(de)技能(neng)等級和(he)技能(neng)潛(qian)力,這是除白金幣外最直接提(ti)升(sheng)(sheng)技能(neng)的(de)方式(shi)。
天(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)點(dian),在游戲開始的(de)(de)角色(se)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)界面(mian)(mian)會(hui)得(de)到(dao)3個(ge)(ge),以(yi)后等級每提升(sheng)5級得(de)到(dao)1個(ge)(ge),一直到(dao)65級共計3+13=16個(ge)(ge)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)點(dian),65級以(yi)后無法(fa)再通過(guo)升(sheng)級獲得(de)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)點(dian)。天(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)點(dian)所提升(sheng)的(de)(de)一些天(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu),在游戲初期往往起(qi)著事半功倍的(de)(de)效果,尤其在角色(se)初期血量和基礎屬性非常薄弱(ruo)的(de)(de)情況下,習(xi)得(de)一些天(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)技能在關鍵時刻能起(qi)到(dao)保(bao)命的(de)(de)效果。但由于點(dian)數(shu)不足以(yi)點(dian)完所有天(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)所以(yi)選(xuan)擇方面(mian)(mian)需玩(wan)家自行(xing)取舍。
萊姆伊德(de)文明(ming)后期,以太(tai)之風(feng)肆虐的(de)(de)伊爾(er)瓦,異(yi)變的(de)(de)森林,怪(guai)物橫行的(de)(de)大地,以及黑暗(an)深(shen)處(chu)覬覦這(zhe)個世界(jie)的(de)(de)魔爪。你,一名(ming)小小的(de)(de)偷渡客(ke),在遭遇海上的(de)(de)以太(tai)風(feng)暴之后,便(bian)再無法從這(zhe)命運的(de)(de)螺旋中脫身(shen)。
以(yi)太(tai)病(bing)(bing),是(shi)由以(yi)太(tai)之風所攜帶的(de)(de)以(yi)太(tai)因子(zi)與人/動物直接(jie)接(jie)觸之后(hou)所導(dao)致的(de)(de)身體異變,遭遇了以(yi)太(tai)風暴的(de)(de)你自然不能(neng)幸免。病(bing)(bing)情每隔一段時(shi)間(jian)就會加重,而且病(bing)(bing)征各異,只(zhi)能(neng)以(yi)定期服(fu)用抗體藥(yao)消(xiao)除病(bing)(bing)征維持生命。而在(zai)你僥(jiao)幸登上(shang)的(de)(de)提(ti)里斯大(da)陸(lu)上(shang),和你有著相同處境的(de)(de)人比(bi)比(bi)皆(jie)是(shi)。
因(yin)為(wei)以太之(zhi)風帶來的(de)(de)(de)種種災(zai)難(nan),澤納(na)恩王國的(de)(de)(de)皇子賽(sai)摩(mo)亞(ya)道(dao)出了(le)他(ta)所知的(de)(de)(de)‘真相’,把災(zai)難(nan)的(de)(de)(de)矛頭(tou)指向(xiang)了(le)異變的(de)(de)(de)溫戴爾森林以及(ji)森林中(zhong)居(ju)住(zhu)的(de)(de)(de)艾萊(lai)亞(ya)人,他(ta)似乎(hu)有確鑿的(de)(de)(de)證(zheng)據指明(ming)艾萊(lai)亞(ya)人在醞釀著喚醒曾經摧毀萊(lai)姆伊(yi)德文明(ming)的(de)(de)(de)夢魘——魔歇(xie)拉。
然而(er)這只是一(yi)個(ge)開始。提里斯大陸座落著(zhu)無數的(de)地城(cheng)和迷宮(gong),各(ge)式各(ge)樣(yang)的(de)怪物和各(ge)式各(ge)樣(yang)的(de)秘寶(bao)盤踞其(qi)中等待著(zhu)你的(de)發現(xian)。在(zai)名為萊墨西蘇的(de)迷宮(gong)深(shen)處,沉睡著(zhu)據(ju)說可以窺見世界之真實的(de)秘寶(bao)——《常暗之眼》。曾有無數的(de)人為了秘寶(bao)命(ming)喪深(shen)穴,而(er)大陸上災難的(de)真相,或許只有你歷經險阻之后(hou)才能(neng)發現(xian)。
但也許,人類這些愚昧的舉動(dong),在神(shen)的眼(yan)里都是跳梁小丑一般的把戲而已吧。
任務系統
所有的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu),包括護送、演(yan)奏、收獲、討伐怪(guai)物、繳納必需品(pin)這幾大(da)類的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)都在(zai)城鎮的(de)(de)公告板上隨機生成隨時間經過刷新。并且是(shi)無(wu)限(xian)的(de)(de),這些任(ren)(ren)務(wu)將會是(shi)你訓練技能所需的(de)(de)白金幣的(de)(de)主要來源。另外在(zai)特(te)(te)定的(de)(de)城鎮有特(te)(te)定的(de)(de)NPC給你特(te)(te)定的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu),那些任(ren)(ren)務(wu)可以看作(zuo)是(shi)支線(xian),完成后能得到一些意想(xiang)不到的(de)(de)好(hao)道具。(特(te)(te)定NPC的(de)(de)支線(xian)任(ren)(ren)務(wu)見(jian)參(can)考資料鏈接)
以太病系統
在(zai)(zai)背(bei)景稍微提到了一(yi)下以(yi)太(tai)病,作為(wei)Elona這(zhe)款冒險游(you)戲第(di)(di)二(第(di)(di)一(yi)是(shi)(shi)鍵盤操(cao)作私以(yi)為(wei))讓新手(shou)玩家(jia)感到頭疼的(de)東西在(zai)(zai)這(zhe)里(li)有必(bi)要進行一(yi)番介(jie)紹。在(zai)(zai)詳述病情(qing)之(zhi)前,玩家(jia)有必(bi)要知道以(yi)太(tai)風(feng)吹起的(de)時(shi)(shi)間(jian)是(shi)(shi)每年三月(yue),六月(yue),九月(yue),十二月(yue)的(de)前幾(ji)天(都是(shi)(shi)在(zai)(zai)每個(ge)月(yue)的(de)上旬(xun),不(bu)可(ke)能拖到中下旬(xun))。在(zai)(zai)此(ci)期間(jian),請停止一(yi)切(qie)戶(hu)外(wai)(wai)活動,所(suo)謂戶(hu)外(wai)(wai)活動包括:在(zai)(zai)大地圖(tu)逛街(送(song)人送(song)貨(huo)任務(wu),跑商(shang),反打劫盜賊團之(zhi)類(lei)),在(zai)(zai)城(cheng)鎮逛街,在(zai)(zai)田(tian)里(li)收(shou)菜,亦(yi)或是(shi)(shi)處理(li)清怪任務(wu)。如果(guo)在(zai)(zai)城(cheng)里(li),請及時(shi)(shi)找(zhao)到旅店老(lao)板,在(zai)(zai)惡劣天氣時(shi)(shi)他會提供避難(nan)(nan)所(suo),你(ni)可(ke)以(yi)在(zai)(zai)避難(nan)(nan)所(suo)中通過(guo)看書或者鍛煉身體安度。如果(guo)在(zai)(zai)野外(wai)(wai),可(ke)以(yi)試試找(zhao)一(yi)座自(zi)己能壓制(zhi)的(de)地城(cheng)躲避,進去(qu)之(zhi)后如果(guo)發現(xian)無事可(ke)干(gan)或者怪物(wu)兇殘異常(chang)還可(ke)以(yi)直接讀(du)一(yi)張歸還卷軸回家(jia)躲。種(zhong)族非艾萊(lai)亞(ya)人或者身上無抗以(yi)太(tai)裝(zhuang)備的(de)角色請盡量照上述執行(就(jiu)算(suan)是(shi)(shi)艾萊(lai)亞(ya)也不(bu)見(jian)得受得住(zhu)以(yi)太(tai)風(feng)的(de)摧殘)。當然,如果(guo)你(ni)不(bu)嫌重,而且運(yun)氣夠好的(de)話,完全可(ke)以(yi)去(qu)雜貨(huo)鋪(pu)/萬事屋或者帕羅米亞(ya)大使(shi)館買一(yi)個(ge)避難(nan)(nan)所(suo)。避難(nan)(nan)所(suo)是(shi)(shi)可(ke)使(shi)你(ni)在(zai)(zai)以(yi)太(tai)之(zhi)風(feng)吹起時(shi)(shi)僅僅數回合為(wei)自(zi)己搭起的(de)小(xiao)窩,這(zhe)適合喜歡(huan)在(zai)(zai)大地圖(tu)亂逛的(de)新手(shou)。
以太(tai)病(bing)(bing)會間隔一(yi)定時間發作(可(ke)以類(lei)比于少女每月都會來的(de)小(xiao)伙(huo)伴不(bu)過這個小(xiao)伙(huo)伴差(cha)不(bu)多(duo)一(yi)季來一(yi)次),也可(ke)能因受到一(yi)些帶有以太(tai)病(bing)(bing)菌的(de)怪物攻(gong)擊或者服下被詛咒的(de)以太(tai)抗體藥而(er)加重病(bing)(bing)情(即(ji)病(bing)(bing)情發作提前到來)。另外,穿戴(dai)以太(tai)材(cai)質的(de)裝備當然會加劇(ju)以太(tai)病(bing)(bing)的(de)發作。
不管什么杖(zhang),抽(chou)取(qu)后轉(zhuan)換為該魔(mo)杖(zhang)封有的魔(mo)法(fa)的存量(魔(mo)法(fa)存量詳見下方魔(mo)法(fa)相關(guan))
除了注意(yi)日常(chang)的(de)(de)規避和(he)以太的(de)(de)直接接觸,剩(sheng)下的(de)(de)就是(shi)等待病情的(de)(de)發作然后治(zhi)療了(如果你(ni)注意(yi)看了開頭那一(yi)段術語(yu)和(he)詞匯(hui)都很生僻但草草介紹了一(yi)點世界觀的(de)(de)開頭的(de)(de)話(hua)你(ni)會(hui)發現作為(wei)偷(tou)渡客(ke)的(de)(de)你(ni)其實早(zao)已沾染到了以太病菌)。
一般來(lai)說,對(dui)抗以(yi)(yi)太(tai)病(bing)(bing)(bing)的(de)(de)最好辦法就是取得以(yi)(yi)太(tai)抗體(ti)藥(yao)。普通的(de)(de)以(yi)(yi)太(tai)抗體(ti)藥(yao)可(ke)以(yi)(yi)治療(liao)兩個以(yi)(yi)太(tai)病(bing)(bing)(bing)病(bing)(bing)(bing)征;祝福的(de)(de)以(yi)(yi)太(tai)抗體(ti)藥(yao)可(ke)治療(liao)三(san)個病(bing)(bing)(bing)征;詛咒的(de)(de)以(yi)(yi)太(tai)抗體(ti)藥(yao),放(fang)棄吧,那貨(huo)只能加重病(bing)(bing)(bing)的(de)(de)發作。
順帶一提:如果(guo)你的以太(tai)病征滿了20個(ge),那么角色(se)死亡。此(ci)時(shi)如果(guo)選(xuan)擇復活,將會去掉一個(ge)以太(tai)病征。
其次(ci),穿戴(dai)(dai)溫戴(dai)(dai)爾披風,以及席娜的(de)內褲一類帶有(you)“該物品(pin)可(ke)使你(ni)(ni)免受以太(tai)之風侵襲”的(de)道具可(ke)延緩以太(tai)病發作,注意,只是延緩。沒(mei)有(you)什么能阻止以太(tai)對(dui)你(ni)(ni)的(de)侵襲。
關于溫戴爾披風:許(xu)愿可(ke)得(de)(de)到,商店幾率出售也可(ke)能在(zai)NPC冒險家身上(shang)看得(de)(de)到。總之是固定(ding)帶著“防止以(yi)太之風侵襲”這一(yi)(yi)條屬性的一(yi)(yi)般般的披風。
關(guan)于席(xi)娜(na)(na)(na)的(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)褲(ku):席(xi)娜(na)(na)(na)的(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)褲(ku)在鑒定之(zhi)前被(bei)(bei)稱為香噴噴的(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)褲(ku)。但席(xi)娜(na)(na)(na)的(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)褲(ku)并不(bu)穿(chuan)在席(xi)娜(na)(na)(na)的(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)上(席(xi)娜(na)(na)(na)是(shi)(shi)誰(shui)?席(xi)娜(na)(na)(na)是(shi)(shi)維爾尼斯右(you)下角(jiao)酒(jiu)館(guan)的(de)(de)(de)(de)(de)女招(zhao)待)而是(shi)(shi)被(bei)(bei)出現(xian)在王都或者(zhe)是(shi)(shi)演奏會上的(de)(de)(de)(de)(de)貴族幾率持有(you)。玩這(zhe)游戲如果(guo)仔細(xi)注意對話的(de)(de)(de)(de)(de)話可能會看到(dao):“席(xi)娜(na)(na)(na)的(de)(de)(de)(de)(de)屁股可真是(shi)(shi)極品。”之(zhi)類(lei)的(de)(de)(de)(de)(de)感嘆(tan)。
賭博系統
關于賭博系(xi)統。因為沒什么內(nei)容(rong)就在這(zhe)里(li)說了。
ELONA1.16以及(ji)1.22的(de)版本里(li)賭博(bo)系統主(zhu)要會(hui)用到的(de)是散布在各個(ge)城市甚至(zhi)是演奏(zou)會(hui)場里(li)的(de):賭桌和扭蛋機。
賭桌只能玩21點,而且AI勝(sheng)率很高(gao)。初期免(mian)費送你10籌碼(ma),賭博(bo)勝(sheng)利(li)可獲(huo)得(de)獎勵,連勝(sheng)越(yue)多(duo)獎勵越(yue)豐富。一般地,4連勝(sheng)會有87%的幾率獲(huo)得(de)以(yi)太抗體藥(WIKI說的)。
籌碼的(de)取得:開素材箱,地城(cheng)里的(de)礦(kuang)物(wu)挖掘點(dian)挖掘,讀素材生(sheng)成卷軸以及(ji)走路或者做夢(meng)時提示天(tian)上掉(diao)下來很多東西。
扭(niu)蛋(dan)(dan)機(ji)分紅藍兩(liang)種,紅色須(xu)投(tou)入(ru)“100元硬(ying)幣(bi)(bi)”,獲得“扭(niu)蛋(dan)(dan)”,隨機(ji)開出裝備(bei)之類的物(wu)品(pin)。藍色須(xu)投(tou)入(ru)“500元硬(ying)幣(bi)(bi)”,獲得限(xian)量(liang)版(ban)扭(niu)蛋(dan)(dan)。
硬(ying)(ying)(ying)幣的(de)一(yi)(yi)些取得方式和籌碼相同,但是,硬(ying)(ying)(ying)幣還有更(geng)穩定的(de)來源——競(jing)(jing)技(ji)場。卡普爾港,帕(pa)羅米亞,特(te)爾斐(fei),魯米埃斯特(te)之類的(de)城(cheng)市都有自己的(de)競(jing)(jing)技(ji)場。競(jing)(jing)技(ji)場里,玩家可(ke)參加單挑或者(zhe)混戰(每(mei)天(tian)各限一(yi)(yi)次),連續(xu)(xu)5次獲勝(sheng)可(ke)獲得’100元硬(ying)(ying)(ying)幣‘一(yi)(yi)枚,連續(xu)(xu)20次獲勝(sheng)可(ke)獲得’500元硬(ying)(ying)(ying)幣‘一(yi)(yi)枚。
裝備系統
Elona中(zhong)的(de)裝備品級,分為粗惡(e),良質,高品質,奇跡,神器這五(wu)個品級,另外還有特(te)別的(de)武(wu)器/防(fang)具(類似于暗黑(hei)破壞神2里(li)的(de)暗金)。
其中,從奇跡級的裝備開始(shi),裝備的名(ming)(ming)稱前會(hui)有白色五角星,并且以一個特別的詞綴(zhui)作(zuo)為名(ming)(ming)字命(ming)名(ming)(ming),用(yong)〖〗括住。
神器級的裝備名(ming)稱前也是(shi)白色五角(jiao)星,但名(ming)字卻是(shi)以(yi)《》括住。
從高品質級別的(de)道具(ju)(ju)裝備開始(shi),道具(ju)(ju)的(de)名稱會有(you)前綴(zhui),并且會附(fu)加一定的(de)魔法(fa)屬性,這點可以參考暗黑破壞神2的(de)裝備系統。人物級別越(yue)高,獲(huo)得的(de)詞綴(zhui)越(yue)好。
另外,獨一無(wu)二的(de)武(wu)器(qi)/道具則是以★為(wei)標志,比(bi)如席娜(na)的(de)內褲,比(bi)如以太小刀。這些武(wu)器(qi),一個(ge)角色(se)的(de)冒險(xian)隊伍(wu)(冒險(xian)隊伍(wu)也就(jiu)是角色(se)和他(ta)的(de)寵物)里不能存有(you)兩件。比(bi)如角色(se)有(you)一把以太小刀,還想(xiang)撿起另一把,那么后者在(zai)撿起的(de)瞬(shun)間(jian)會再生成,成為(wei)一把隨機的(de)奇(qi)跡級武(wu)器(qi)。
還有一種(zhong)被(bei)稱為活武器的(de)(de)特別武器。它在斬殺怪物的(de)(de)過程中能自動獲(huo)得(de)(de)經驗,經驗湊(cou)到100%的(de)(de)時(shi)候能夠升級獲(huo)得(de)(de)新的(de)(de)屬性。這類武器往(wang)往(wang)很(hen)稀有,但因為詞綴和材質等隨機因素導致極品的(de)(de)活武器可(ke)以說是可(ke)遇不可(ke)求。
武(wu)(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)攻(gong)擊力(li),武(wu)(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)攻(gong)擊力(li)方面參考了DND的(de)(de)系統,以上(shang)(shang)圖為例(li),(1d27+3)(-1),即擲一次27面的(de)(de)骰子的(de)(de)意思,擲出(chu)的(de)(de)結果是這(zhe)把武(wu)(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)基本(ben)傷害,再(zai)加上(shang)(shang)+3的(de)(de)傷害修正。后面的(de)(de)(-1)是命中修正。不同材質的(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)所用擁(yong)有的(de)(de)基本(ben)屬性和(he)修正屬性不同。
道具材質
Elona中的(de)(de)任何道(dao)具(ju)(ju)都有自己特有的(de)(de)材(cai)質(zhi)(zhi),從常(chang)見的(de)(de)青(qing)銅、鉛、鐵(tie)、云母(mu)、紙、布、玻璃……到(dao)品(pin)質(zhi)(zhi)好(hao)些的(de)(de)鋼(gang)鐵(tie)、鉻、宵(xiao)曬、靈布,再到(dao)高級(ji)的(de)(de)精金、以太、獅(shi)鷲(jiu)鱗、龍(long)鱗、紅寶石(shi)、綠寶石(shi)、鉆石(shi)……道(dao)具(ju)(ju)的(de)(de)材(cai)質(zhi)(zhi)影(ying)響道(dao)具(ju)(ju)的(de)(de)重(zhong)量和販(fan)售價價值,在(zai)武(wu)器(qi)和防(fang)具(ju)(ju)方面(mian)更是(shi)影(ying)響傷(shang)害傷(shang)害/防(fang)御的(de)(de)數值。而高品(pin)質(zhi)(zhi)的(de)(de)物(wu)品(pin)/家具(ju)(ju)往(wang)往(wang)會有材(cai)質(zhi)(zhi)的(de)(de)前(qian)綴,比(bi)如上圖被稱作鐵(tie)塊的(de)(de)大斧,它的(de)(de)材(cai)質(zhi)(zhi)是(shi)鐵(tie),前(qian)綴就是(shi)被稱作鐵(tie)塊的(de)(de)。
諸如此類這里就不贅述了。有(you)關(guan)材質的(de)價值(zhi)詳(xiang)見參考資料。
技能系統
Elona的技(ji)能,不單單是消滅敵人的戰斗技(ji)能,也有常(chang)用的生活技(ji)能。你可以(yi)揮舞(wu)著雙手大劍橫行地城(cheng),也可以(yi)拿著收獲的鐮刀快快樂樂種地,甚至是玩(wan)一玩(wan)牧場物語。
在技能界(jie)面(mian),所有的(de)技能前面(mian)都(dou)有對(dui)應(ying)(ying)的(de)屬性標識(shi),也(ye)就是說使用技能的(de)時候(hou)會相應(ying)(ying)的(de)鍛煉技能對(dui)應(ying)(ying)的(de)主屬性,角色因此而變得更強。
技(ji)(ji)能(neng)的(de)習(xi)得(de),是利用游戲里貨幣(bi)之外(wai)的(de)白(bai)金幣(bi)在(zai)城(cheng)鎮(zhen)或者(zhe)公會(hui)的(de)公會(hui)訓(xun)(xun)練(lian)師處學習(xi)新(xin)(xin)技(ji)(ji)能(neng)或者(zhe)增加已有技(ji)(ji)能(neng)的(de)潛(qian)力。隨(sui)著(zhu)新(xin)(xin)技(ji)(ji)能(neng)的(de)增多,學習(xi)其(qi)他新(xin)(xin)技(ji)(ji)能(neng)時消(xiao)耗(hao)的(de)白(bai)金幣(bi)會(hui)增多。比如你(ni)學習(xi)第一(yi)個技(ji)(ji)能(neng)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)消(xiao)耗(hao)15個白(bai)金幣(bi),等到(dao)你(ni)學習(xi)第二(er)個新(xin)(xin)技(ji)(ji)能(neng)的(de)時候,就需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)18個,以此類推(tui);另(ling)外(wai),隨(sui)著(zhu)技(ji)(ji)能(neng)等級(ji)的(de)成(cheng)(cheng)長,訓(xun)(xun)練(lian)技(ji)(ji)能(neng)潛(qian)力所需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)消(xiao)耗(hao)的(de)白(bai)金幣(bi)數量也(ye)會(hui)增加,比如你(ni)一(yi)個1級(ji)的(de)演奏技(ji)(ji)能(neng),訓(xun)(xun)練(lian)時需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)的(de)白(bai)金幣(bi)為(wei)2枚,但當演奏技(ji)(ji)能(neng)成(cheng)(cheng)長到(dao)5級(ji)的(de)時候,白(bai)金幣(bi)的(de)需(xu)(xu)求量就會(hui)漲到(dao)3枚。因此,你(ni)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)完成(cheng)(cheng)盡(jin)量多的(de)委托來積攢白(bai)金幣(bi),提升(sheng)你(ni)的(de)技(ji)(ji)能(neng)。
同主(zhu)屬性的提升(sheng)(sheng)一樣,技(ji)能(neng)等級的提升(sheng)(sheng)是靠消耗技(ji)能(neng)潛力的方式進行的。當(dang)你反(fan)復使用一個技(ji)能(neng)的時候,技(ji)能(neng)的潛力下降而技(ji)能(neng)等級得到提升(sheng)(sheng)。
Elona中的加入不同的公(gong)會可(ke)(ke)以學(xue)習(xi)不同的技(ji)能(neng)(neng),但除了可(ke)(ke)以學(xue)習(xi)對應公(gong)會的技(ji)能(neng)(neng)之外,還可(ke)(ke)以利用一些方式來進行偷學(xue)其他公(gong)會的專屬技(ji)能(neng)(neng)。
自(zi)由的技能習得決定你(ni)自(zi)由的發展方向(xiang),你(ni)可(ke)以成為武神,也可(ke)以成為法爺,或(huo)者(zhe)兩(liang)者(zhe)皆是(shi)的無(wu)上強者(zhe)。又(you)或(huo)者(zhe),你(ni)是(shi)一(yi)個(ge)統帥萌(meng)妹子(zi)大隊指揮官。
魔法系統
魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)方面,Elona的(de)(de)(de)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)同(tong)技能(neng)一樣(yang),除了戰斗類魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)外也(ye)(ye)有生活類魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)。你可以扔(reng)一個隕石砸得(de)滿地圖火球(qiu),也(ye)(ye)可以唱(chang)一唱(chang)豐(feng)收術撈到一堆錢和白(bai)金(jin)幣。魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)較之于技能(neng)有它的(de)(de)(de)苛刻之處。如果你想習得(de)并(bing)使(shi)用一個魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa),首先(xian)你要有技能(neng)讀(du)書(shu)(shu)以便(bian)理解(jie)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)書(shu)(shu)中(zhong)的(de)(de)(de)內(nei)容,通常魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)是(shi)通過(guo)讀(du)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)書(shu)(shu)習得(de)的(de)(de)(de)(也(ye)(ye)有讀(du)奇妙卷軸或者(zhe)做夢被大法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師點睛習得(de)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)的(de)(de)(de)方式),其次你要會背誦,將書(shu)(shu)中(zhong)的(de)(de)(de)內(nei)容記憶下來。最后你需要詠唱(chang),這樣(yang)才算(suan)完整(zheng)的(de)(de)(de)學(xue)會一個魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)。
但魔(mo)(mo)(mo)法并不是那么一勞永逸的(de)(de)東(dong)西,它(ta)有一個(ge)(ge)(ge)存量(liang)(liang),就算你(ni)成功學(xue)會(hui)一個(ge)(ge)(ge)魔(mo)(mo)(mo)法,隨著你(ni)不斷的(de)(de)使用(yong)(yong),它(ta)的(de)(de)存量(liang)(liang)會(hui)慢慢減(jian)少直到用(yong)(yong)完。所(suo)以(yi)你(ni)需要不斷讀書(shu)、背(bei)誦(song)增加魔(mo)(mo)(mo)法的(de)(de)存量(liang)(liang)。但有一點(dian)可以(yi)放心的(de)(de)是,就算你(ni)的(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)法用(yong)(yong)光光,下次讀書(shu)獲得(de)存量(liang)(liang)之后,你(ni)先前使用(yong)(yong)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)魔(mo)(mo)(mo)法獲得(de)的(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)法熟練等(deng)級不會(hui)從1級開始而是保留你(ni)用(yong)(yong)光魔(mo)(mo)(mo)法時的(de)(de)那個(ge)(ge)(ge)等(deng)級。
另外,魔法(fa)的(de)詠唱是有成(cheng)功率的(de)。這個成(cheng)功率除了(le)受熟練度等級(ji)影(ying)響,也受到(dao)角色著(zhu)裝以及騎乘與否(fou)等狀態的(de)影(ying)響。
要(yao)想一個(ge)魔法(fa)(fa)的詠唱成功率高,首先(xian)你得(de)穿戴輕裝備(bei),并且手里不(bu)能持(chi)盾,不(bu)能持(chi)重武器以及二刀流(liu),否則會遭受成功率永久下降的施法(fa)(fa)懲(cheng)罰。另(ling)外(wai),騎(qi)乘坐騎(qi)的時(shi)候(hou)雖然也有成功率下降的懲(cheng)罰,但是那個(ge)懲(cheng)罰可以隨詠唱等(deng)級的提升慢慢彌補(bu)到(dao)100%。
再者,團隊(dui)行(xing)動(dong)時,如果玩家打算(suan)施(shi)放AOE魔法,請千萬小心不要誤傷隊(dui)友(you)。尤其在沒有魔力(li)控制技能的情況(kuang)下(xia)更要萬萬小心。打傷/打死伙(huo)伴可以(yi)在城鎮酒(jiu)館(guan)的酒(jiu)保(bao)處(chu)復活。
信仰系統
信(xin)仰,在(zai)現實世(shi)(shi)界或(huo)許無關緊要。但在(zai)Elona的世(shi)(shi)界里,信(xin)仰能帶來(lai)的好處(chu)可謂是(shi)不甚枚舉的。
Elona的(de)世界里(li)一共有7個(ge)神(shen),并且這(zhe)7個(ge)神(shen)可(ke)以通過(guo)許(xu)愿(咳(ke)(ke)咳(ke)(ke))的(de)方式降(jiang)臨。不同(tong)的(de)神(shen)能(neng)帶給他的(de)仆人(ren)不同(tong)的(de)屬性增益(yi)(yi),技能(neng)增益(yi)(yi)以及天賦增益(yi)(yi)。當然還(huan)有神(shen)仆和(he)神(shen)器這(zhe)種福利。
信(xin)仰一個神(shen)(shen),直接的辦法就是在那個神(shen)(shen)的祭壇面前祈禱。(注(zhu):帕羅米亞以北眾神(shen)(shen)的休戰地(di)有著(zhu)7個神(shen)(shen)的祭壇),接著(zhu)你將學會(hui)信(xin)仰技能(neng)(neng)。隨著(zhu)信(xin)仰技能(neng)(neng)的提升(sheng)以及(ji)對神(shen)(shen)奉納(na)物的增(zeng)(zeng)加,神(shen)(shen)對你的好感度也會(hui)增(zeng)(zeng)加。等到奉納(na)時(shi)出(chu)現特殊(shu)對話,再(zai)進行祈禱,將會(hui)得到神(shen)(shen)賜(si)予(yu)的獎勵。
風(feng)之(zhi)路(lu)路(lu)薇(Lulwy) 尸體,弓系武器(qi) 感知 速(su)度 / 弓 弩 隱秘 魔道具(ju) 路(lu)路(lu)薇附體 神仆(pu)黑天使 ★路(lu)路(lu)薇的神速(su)寶玉(yu) ★風(feng)之(zhi)弓
幸(xing)運之(zhi)艾赫卡托爾(er)(ehekatl) 尸體,魚 魅力(li) 幸(xing)運 / 回避(bi) 魔(mo)力(li)極限(xian) 釣(diao)魚 開鎖 幸(xing)運的魔(mo)術 神仆黑貓(mao) ★幸(xing)運神的秘寶 ★幸(xing)運短(duan)劍
豐(feng)收(shou)之庫米(mi)羅尼(ni)(kumiromi) 尸(shi)體(ti),蔬菜/種子,野菜藥草(cao)亦(yi)可 感覺 靈巧(qiao) 學(xue)習 / 栽培(pei) 煉金 裁縫(feng) 讀書 生命輪回 神仆大(da)妖精 ★庫米(mi)羅尼(ni)的(de)活性(xing)化寶玉 ★收(shou)獲之鐮
大地之歐(ou)帕德斯(opatos) 尸(shi)體(ti),廢(fei)石料,各類礦物結晶,寶石 力量 體(ti)質(zhi) / 盾 舉重 挖掘 魔道具 大地的甲殼 神仆黃金騎士 ★歐(ou)帕德斯的秘寶 ★大地之大錘
機械之瑪尼(mani) 尸體,槍械/機械制品 靈巧(qiao) 感覺 / 槍械 治愈(yu) 感知 寶石(shi)加(jia)工 開鎖 木工 物質分解 神仆人造人 ★物質再(zai)構筑寶玉 ★溫徹斯特豪華版
元素之(zhi)(zhi)伊茲帕魯特(ltzpalt) 尸體(ti),武器杖(zhang)/長棒(非按Z揮動(dong)的(de)(de)魔杖(zhang)) 魔力 / 冥想(xiang) / 火炎耐(nai)性 冷氣(qi)耐(nai)性 電(dian)擊耐(nai)性 魔力抽取 神(shen)仆(pu)追放者 ★元素神(shen)的(de)(de)寶玉 ★元素之(zhi)(zhi)杖(zhang)
治愈(yu)之朱亞(jure) 尸(shi)體,各(ge)類礦石(和地神的(de)一樣(yang)) 意(yi)志(zhi) / 自然回復 冥(ming)想 解剖(pou)學 料理 魔道具 魔力限極限 朱亞的(de)祈(qi)禱 神仆防衛(wei)者 ★朱亞的(de)圣雨寶玉 ★圣槍
神的(de)好感度,也就(jiu)是(shi)(shi)恩惠,是(shi)(shi)根據你供奉的(de)祭品數量和種類來提升(sheng)的(de),上限受(shou)你的(de)信仰技能影響。
這是(shi)elona里(li)最穩定(ding)的(de)獲得神器的(de)方法之一。
所有的尸體、烹飪的肉都可以作為供品供奉給神。根據重量決定(ding)恩惠(hui)量,恩惠(hui)=重量X5,上(shang)限50恩惠(hui)。
所謂(wei)的祭品就是神喜歡的東(dong)西,無論重(zhong)量(liang)多少(shao),1件(jian)25恩惠。
恩(en)惠(hui)上(shang)限=信仰技能X100+25
信仰15以上 恩惠1525時(shi)祈禱(p)可以獲得(de)(de)神仆。祈禱獲得(de)(de)的神仆只(zhi)能(neng)拿2個,再獲得(de)(de)后只(zhi)能(neng)放棄。
信仰25以上 恩(en)惠2525可(ke)以獲得神器(qi)-寶玉
信(xin)仰40以(yi)(yi)上 恩惠4025可以(yi)(yi)獲得神器-武器
恩(en)惠無(wu)法在游戲里查看,屬于隱藏值(zhi),只能自(zi)己計算數值(zhi)。但是達到可以領取(qu)獎勵的值(zhi)后,神會說特殊的對話提(ti)醒你(ni)。
平時(shi)祈(qi)禱會按百分比消(xiao)耗當前恩惠,所以不要隨便用(yong),祈(qi)禱后會給你一個抵抗厄運與疾病(bing)的buff,可以恢復角(jiao)色當前的“需要睡眠”狀態(tai)。
NPC系統
NPC是玩家了(le)解游戲世(shi)界觀(guan)的一大手段(duan)。在北(bei)提里斯大陸除(chu)了(le)四處奔波的玩家外,還(huan)有各(ge)式各(ge)樣的NPC,下面簡單介(jie)紹一些常(chang)用的NPC及(ji)相(xiang)關好感度(結婚&遺傳概述(shu))(特殊NPC不在此著重(zhong)介(jie)紹)
NPC名稱 NPC功能
雜貨店店主
販售(shou)雜(za)貨,包括(kuo)常(chang)用的小道具及(ji)家具,礦石以及(ji)旅(lv)糧,各類地產產權證(zheng)
萬事屋店主
同雜貨店主,但萬事屋會(hui)兼賣魔杖和(he)卷(juan)軸
交易店店主
出售貨車商(shang)品(pin),商(shang)品(pin)只能在不同城(cheng)市間的交(jiao)易店處交(jiao)易。玩家可依據價(jia)格的起伏來(lai)回跑商(shang)賺取差價(jia)
旅館店主
出售酒水(shui),寶箱及大地圖旅(lv)糧;惡劣天氣開放(fang)避(bi)難所,另可以花140gp加滿飽腹度
魔法店(dian)的魔法師(shi) 藥水,書籍,卷軸專賣
面包店店主 面類食物專賣
食品店(dian)店(dian)主 基本類(lei)似面包店(dian),但同時出(chu)售各(ge)類(lei)料理(li)以及(ji)靈草
釣具店店主 出(chu)售各(ge)類(lei)魚餌
武器店店主 武器/防具專賣(mai)
黑市店(dian)(dian)主 同武器店(dian)(dian),同時會(hui)販售飾(shi)品,所賣道(dao)具價格(ge)普遍貴(gui)于武器店(dian)(dian),但往(wang)(wang)往(wang)(wang)道(dao)具材質和魔法屬性珍貴(gui)
行(xing)腳(jiao)商人(ren) 大地圖(tu)走路隨機(ji)遇到(dao),同黑市。值(zhi)得(de)一提的(de)是可以通過打劫的(de)方式取得(de)行(xing)商的(de)提包以獲得(de)道具
酒保(bao) 復活寵物/隊(dui)友
治(zhi)療(liao)師 玩家主屬性能力削弱(呈現(xian)紅色的(de)屬性值(zhi))時可通過治(zhi)療(liao)恢復為原來的(de)值(zhi)
工會訓練師 可在(zai)此處使(shi)用白金幣學習技能貨提升已有技能的(de)技能潛力
情報商 可查看NPC冒(mao)險家的(de)等級和(he)所在地(di)的(de)情報,可花費金幣查看同(tong)伴的(de)屬性及能力
魔法師(鑒(jian)定師) 鑒(jian)定道(dao)具,調查高級道(dao)具
競技場(chang)主人 可獨自(zi)參加與怪物的單挑/群毆戰(zhan),連勝有獎(jiang)勵(li),勝績排名計入(ru)工資(zi)分配
寵(chong)物(wu)競技場主人 卡普爾(er)港(gang)獨(du)有,可讓寵(chong)物(wu)參加與(yu)怪物(wu)的(de)單(dan)挑/群(qun)毆戰,連勝(sheng)有獎勵,勝(sheng)績排名計(ji)入工資分配
奴(nu)隸商人 特爾斐鎮獨有,可(ke)購買(mai)到(dao)人形(xing)寵(chong)物(wu),寵(chong)物(wu)的種(zhong)類隨玩家等級(ji)提高而(er)增加,也可(ke)出(chu)售寵(chong)物(wu)
馬(ma)(ma)販(fan)子 約恩村(cun)獨有(you),可買馬(ma)(ma)。馬(ma)(ma)的種類隨玩家等(deng)級提高而增加
妹妹店(dian)主 妹汁(zhi)(之(zhi))館獨有,出售妹妹的愛心便(bian)當
妓(ji)女 一般情況下特爾斐(fei)獨有(you),可啪(每年12月諾耶爾村圣誕祭會出現在(zai)諾耶爾村)
修女(nv) 諾耶(ye)爾村獨有(you),善惡在-30以下罪人(ren)狀態時(shi)找到她可通過(guo)購買免罪符使善惡提升(sheng)到-29
魔(mo)法書作家 魔(mo)法師(shi)公(gong)會獨有,可訂購(gou)魔(mo)法書
各公會(hui)(hui)看門人 可在看門人處領取加入(ru)公會(hui)(hui)的任(ren)務,以及加入(ru)公會(hui)(hui)后的日常任(ren)務
傳(chuan)說中的工(gong)匠(jiang)米(mi)拉魯 可用收集到的小(xiao)獎(jiang)章兌(dui)換各類極(ji)品道(dao)(dao)具(ju)及特殊道(dao)(dao)具(ju)。
大(da)使館商人 帕羅米亞大(da)使館獨有(you)的特殊商人,販售各類(lei)地產(chan)產(chan)權證及家具,家寶。(冰箱,遺物提(ti)包(bao),工資箱,失(shi)物提(ti)包(bao)/皮(pi)包(bao)可在此處(chu)購得)
還(huan)(huan)有(you)就(jiu)(jiu)是一般的(de)(de)(de)市民(min)NPC和守衛NPC,日常任務(wu)的(de)(de)(de)交接就(jiu)(jiu)在他們身(shen)上(shang)。還(huan)(huan)有(you)類似‘城里(li)的(de)(de)(de)小孩’,‘乞丐(gai)’,‘傭兵’一類的(de)(de)(de)中立(li)NPC,以及隨機出(chu)現的(de)(de)(de)能(neng)在情報商處看到的(de)(de)(de)跟玩家類似的(de)(de)(de)NPC冒(mao)險家。NPC冒(mao)險家身(shen)上(shang)的(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei)/道具可以通過物物交換的(de)(de)(de)方式交易。另外NPC冒(mao)險家也可出(chu)錢(qian)雇(gu)傭為同伴護(hu)衛玩家一段時間(jian)。
值(zhi)得(de)注意的是NPC對(dui)玩家(jia)的反應和玩家(jia)的魅力值(zhi)和善惡值(zhi)關(guan)系(xi)密切。
有關在家添(tian)置的NPC,以(yi)及女仆的介紹
通過房(fang)屋告(gao)示板的(de)(de)召集傭人選項可以在(zai)家中添置NPC,可添置的(de)(de)有常見的(de)(de)城鎮商販,酒保,鑒定師,情(qing)報商以及最關鍵的(de)(de)女♂仆。注(zhu)意,雇傭NPC的(de)(de)人數和(he)住處的(de)(de)價值有關,住處的(de)(de)價值見下方表(biao)格。
雇有女(nv)仆在(zai)家,每次(ci)回家時(shi)女(nv)仆便有幾(ji)(ji)率提示(shi)家中有客(ke)來(lai)訪(fang)。訪(fang)客(ke)往往是NPC冒險(xian)家、上門(men)玩潛規(gui)則(ze)的(de)謎之制作人(ren),求啪啪啪的(de)非(fei)主(zhu)流以及討(tao)錢的(de)乞丐、市普(pu)通民、公會(hui)訓練(lian)師、行腳商(shang)人(ren)這幾(ji)(ji)種。加入公會(hui)后,每月(yue)上門(men)的(de)固定公會(hui)訓練(lian)師可(ke)消(xiao)耗少(shao)量白金幣訓練(lian)對應的(de)主(zhu)屬性潛力。行腳商(shang)人(ren)到你家時(shi)販(fan)售的(de)貨(huo)物(wu)價格低(di)廉(待考)。NPC冒險(xian)家則(ze)常用于交換裝(zhuang)備(bei)或者灌酒培♂養好感(gan)度之類的(de),另(ling)外,NPC冒險(xian)家會(hui)在(zai)每年1月(yue)上門(men)送紅包(bao),紅包(bao)內(nei)物(wu)品大多(duo)坑爹,好感(gan)度高的(de)NPC冒險(xian)家送的(de)紅包(bao)幾(ji)(ji)率出極(ji)品道具。
另(ling)外,魅力值比(bi)較(jiao)高時,和NPC對話可增加NPC對你的好感度(對話增加好感度看人品(pin))。
好感度系統
有關好感度
好感度的高低直(zhi)接關系到NPC對(dui)(dui)你(ni)是友好還是敵對(dui)(dui)的狀態,這點在NPC冒(mao)險家身上(shang)尤為(wei)明顯,寵物(wu)的好感度也有(you)一(yi)些特別的功(gong)能(neng)。
朋友
中立,贈(zeng)送紀念品/友情(qing)之(zhi)證,花少量白金幣可訓練技能潛力或學習新技能
提升好感(gan)度的方法多種多樣,對NPC冒險家以及商販(fan)而言,簡單粗暴的辦法就是出(chu)(chu)售節操一地,即送TA們一瓶酒,待其喝醉(zui),與其對話會出(chu)(chu)現特殊選項(xiang),然(ran)后(hou)啪啪啪。啪啪啪成功的話會減玩家善惡值1點然(ran)后(hou)增加(jia)(jia)好感(gan)度,好感(gan)度增加(jia)(jia)數值不定,好感(gan)度越低加(jia)(jia)得越多。
另外,有種道具叫做春(chun)藥。直(zhi)接扔到NPC或者寵物身上可大幅提(ti)升好感,但節(jie)操(cao)值一次(ci)扣10點。
第三種方法對寵物(wu)快速提升好感度很(hen)有效,那就是遞給寵物(wu)結婚(hun)系(xi)列的首飾(shi)(婚(hun)戒,婚(hun)鏈)。
好(hao)感(gan)度(du)系統在游戲中有著舉足輕(qing)重的(de)(de)作用,在你的(de)(de)主屬性魅(mei)力值足夠高的(de)(de)情況(kuang)下和(he)NPC對話,好(hao)感(gan)度(du)會上(shang)(shang)升(sheng),相(xiang)反之則會下降(jiang)。另外(wai),試圖(tu)扒(ba)竊NPC物品被發現(xian)的(de)(de)話好(hao)感(gan)度(du)會急劇(ju)下降(jiang)。而贈(zeng)送NPC紀(ji)念(nian)品,或者灌他一瓶(ping)提里斯特產的(de)(de)庫萊姆酒然后和(he)她(ta)/他/它(ta)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)的(de)(de)話好(hao)感(gan)度(du)也會上(shang)(shang)升(sheng)哦。但是(shi),扒(ba)竊和(he)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)都會降(jiang)低角色的(de)(de)善惡(e)值。
善惡系統
簡單介(jie)紹一下善(shan)惡系統。正常情況下,玩家通過完成(cheng)任務累(lei)積善(shan)惡值,上限20。如果(guo)能拿到(dao)善(shan)人的秘寶,上限可(ke)提升到(dao)40.任務失敗(bai)或者干了些沒節操的傷天害(hai)理的事,善(shan)惡值會跌得很快(kuai),下限-100。
善惡值在-30以下時玩(wan)家(jia)就會成為(wei)一(yi)名罪人,罪人狀態下玩(wan)家(jia)如果(guo)進(jin)入有守(shou)衛(wei)的城(cheng)鎮(zhen),守(shou)衛(wei)會主(zhu)(zhu)動圍攻玩(wan)家(jia)。并且(qie)城(cheng)鎮(zhen)的商販拒絕(jue)與玩(wan)家(jia)交易(特爾斐鎮(zhen)的商販除外(wai),黑市店(dian)主(zhu)(zhu)除外(wai),自己家(jia)里雇傭(yong)的商人除外(wai))。
善(shan)(shan)惡(e)系統是(shi)(shi)Elona的(de)(de)亮(liang)點之(zhi)一,很多(duo)DND系統的(de)(de)游戲都(dou)有類似(si)的(de)(de)設定,一個(ge)普(pu)通角色(se)的(de)(de)善(shan)(shan)惡(e)值上(shang)限是(shi)(shi)20,下限是(shi)(shi)-100.值得(de)一提(ti)的(de)(de)是(shi)(shi)當你(ni)的(de)(de)善(shan)(shan)惡(e)值在-30以下時進入有守衛的(de)(de)城(cheng)鎮(zhen)就會(hui)被不(bu)由分說的(de)(de)追殺(sha)(有罪之(zhi)身),城(cheng)鎮(zhen)里(li)的(de)(de)商店(dian)以及野外隨機遇到的(de)(de)行(xing)商也會(hui)拒絕和你(ni)交易(特爾斐鎮(zhen)的(de)(de)商鋪(pu)除外)。另外值得(de)一提(ti)的(de)(de)是(shi)(shi)游戲中存在兩大影響善(shan)(shan)惡(e)值的(de)(de)寶物(wu),分別是(shi)(shi)善(shan)(shan)人(ren)(ren)的(de)(de)秘(mi)寶和惡(e)人(ren)(ren)的(de)(de)秘(mi)寶。前者(zhe)能將善(shan)(shan)惡(e)上(shang)限提(ti)升到40但是(shi)(shi)作惡(e)時善(shan)(shan)惡(e)下降點數增加50%,比如普(pu)通狀態下干掉一個(ge)販賣(mai)道(dao)具(ju)的(de)(de)商人(ren)(ren)NPC掉善(shan)(shan)惡(e)10點,善(shan)(shan)人(ren)(ren)秘(mi)寶狀態下就會(hui)掉15點。如果你(ni)長(chang)期保(bao)持是(shi)(shi)大善(shan)(shan)人(ren)(ren)的(de)(de)狀態,那么每到月初繳納稅金的(de)(de)時候(hou)稅金會(hui)有所打折哦。
從你邁上提(ti)里斯(si)大(da)(da)(da)陸的(de)(de)一刻開(kai)(kai)始,你就是(shi)提(ti)里斯(si)大(da)(da)(da)陸的(de)(de)成員之(zhi)一了。每個(ge)成員都有(you)納稅(shui)(shui)的(de)(de)義務(wu)。當然這個(ge)納稅(shui)(shui)是(shi)在你等(deng)級(ji)達到(dao)LV6之(zhi)后開(kai)(kai)始的(de)(de)。納稅(shui)(shui)在北提(ti)里斯(si)中(zhong)部的(de)(de)王(wang)都帕(pa)羅米(mi)(mi)亞(ya)以北的(de)(de)帕(pa)羅米(mi)(mi)亞(ya)大(da)(da)(da)使館進行,如果你連續4個(ge)月不(bu)納稅(shui)(shui)那么等(deng)到(dao)第五張稅(shui)(shui)單來到(dao)你家的(de)(de)時候,你的(de)(de)善(shan)惡值(zhi)會(hui)暴扣60直接成為(wei)罪(zui)人。
寵物系統
另(ling)外,當你(ni)別過(guo)了你(ni)的(de)新(xin)手(shou)導師,步入你(ni)出生點最近(jin)的(de)礦(kuang)鎮維爾(er)尼斯的(de)時候(hou),游戲(xi)會給你(ni)一個(ge)寵(chong)物重逢的(de)選擇:貓、狗、熊、少女。
寵(chong)物(wu)是(shi)玩家游戲初期(qi)甚(shen)至是(shi)走到最后的(de)忠實(shi)伴侶(lv),在你(ni)(ni)實(shi)力不足的(de)初期(qi)一個強勢的(de)寵(chong)物(wu)能幫你(ni)(ni)解決掉(diao)高難度的(de)護送委托甚(shen)至是(shi)半路(lu)打(da)劫(jie)的(de)土匪強盜。你(ni)(ni)可(ke)以(yi)給(gei)寵(chong)物(wu)起名(ming)字,可(ke)以(yi)喂(wei)他們吃東西,可(ke)以(yi)給(gei)他們穿(chuan)戴裝備甚(shen)至給(gei)錢訓練技能潛(qian)力。甚(shen)至是(shi)和寵(chong)物(wu)結婚睡覺(jue)啪(pa)啪(pa)啪(pa)留下遺(yi)傳因子。只要(yao)你(ni)(ni)的(de)好感度達(da)到要(yao)求的(de)話。
遺傳系統
關于結婚
結(jie)(jie)婚(hun)(hun)是在玩(wan)家與NPC或(huo)者寵(chong)物達到魂之(zhi)友時才能觸發的特殊(shu)對話(hua)選項(xiang)。結(jie)(jie)婚(hun)(hun)后(hou)能得(de)到大使館(guan)送來的各種獎勵如以(yi)太抗體藥或(huo)者裝備等。另外,結(jie)(jie)婚(hun)(hun)后(hou),如果處(chu)在可以(yi)睡眠的狀態下(xia),和結(jie)(jie)婚(hun)(hun)對象對話(hua),便可進行基情的一夜(自行腦補)。一夜過去,你留下(xia)了遺傳因子。
這(zhe)里的遺傳因子(zi),實質是二周目的繼(ji)承系統。
遺傳因子概述
玩(wan)(wan)家如果進行了基情(qing)的(de)(de)一(yi)(yi)夜(ye)。那么在(zai)玩(wan)(wan)家重(zhong)新開始新游戲的(de)(de)時(shi)候(hou)就可以(yi)在(zai)游戲的(de)(de)主頁面選擇冒險的(de)(de)傳承選項,新建人物成功(gong)后(hou),就可以(yi)開啟遺物提包(bao)的(de)(de)功(gong)能。遺物提包(bao)里裝(zhuang)有前一(yi)(yi)個存檔里玩(wan)(wan)家最后(hou)一(yi)(yi)次(ci)(ci)進行基情(qing)一(yi)(yi)夜(ye)時(shi)身上裝(zhuang)備的(de)(de)道(dao)(dao)具(注:黑星道(dao)(dao)具無法繼承,存錢罐、各類產權證(zheng)(zheng)無法繼承,金(jin)幣(bi)無法繼承),通過使用遺產繼承產權證(zheng)(zheng)可獲得繼承提包(bao)內物品的(de)(de)權力,一(yi)(yi)次(ci)(ci)只能取出(chu)一(yi)(yi)件道(dao)(dao)具。屬性方面,繼承的(de)(de)角色和前者并無分別,只是初始多1000gp和5個白金(jin)幣(bi),以(yi)及5個技能點。結婚和遺傳系(xi)統詳見參考資料。
生存系統
飽腹度系統
當(dang)(dang)你在游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)漫無目的(de)冒(mao)險的(de)時候,有(you)沒有(you)想到過自(zi)己會(hui)(hui)(hui)腹中(zhong)(zhong)饑(ji)渴,甚至是因疲乏(fa)而昏昏欲睡呢(ni)?當(dang)(dang)然(ran)(ran)這類(lei)系(xi)統在別的(de)RPG游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)基本不(bu)會(hui)(hui)(hui)存在的(de),但是Elona卻(que)有(you)。如果(guo)(guo)你長期行動卻(que)不(bu)吃東(dong)西,那么游(you)(you)(you)戲(xi)界面左下(xia)(xia)角就(jiu)會(hui)(hui)(hui)出現空腹,饑(ji)餓(e),餓(e)死(si)中(zhong)(zhong)一類(lei)的(de)字樣,這是游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)飽腹度系(xi)統。餓(e)死(si)中(zhong)(zhong)的(de)狀態下(xia)(xia)玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)做(zuo)出一次行動都會(hui)(hui)(hui)扣掉相(xiang)應的(de)HP,如果(guo)(guo)一直不(bu)吃東(dong)西就(jiu)會(hui)(hui)(hui)餓(e)死(si)。所(suo)以為了生存玩(wan)家(jia)(jia)得(de)不(bu)斷找尋(xun)食(shi)物儲備,最直接(jie)的(de)食(shi)物來源當(dang)(dang)然(ran)(ran)是城鎮旅(lv)館老板(ban)賣的(de)車載旅(lv)糧(liang)了。當(dang)(dang)然(ran)(ran)如果(guo)(guo)你懂得(de)烹飪還(huan)可以采集野外的(de)果(guo)(guo)實(shi)或者敵人的(de)尸體通過道具進行烹煮。
睡眠系統
如果(guo)你(ni)的角(jiao)色(se)長期行(xing)動而(er)不(bu)(bu)睡(shui)覺的話,左(zuo)下角(jiao)會提示(shi)可睡(shui)眠(mian)(mian),需睡(shui)眠(mian)(mian)(黃色(se)字樣)以及須(xu)睡(shui)眠(mian)(mian)(紅色(se)字樣)的警告,這是睡(shui)眠(mian)(mian)系統。如果(guo)在(zai)紅色(se)須(xu)睡(shui)眠(mian)(mian)狀態下玩家依(yi)舊不(bu)(bu)睡(shui)覺的話,精力值sp會慢慢減少(shao),精力值不(bu)(bu)足游(you)戲界面左(zuo)下會出現‘輕疲(pi)勞(lao)’‘疲(pi)勞(lao)’‘過(guo)勞(lao)’的字樣,過(guo)勞(lao)狀態下無(wu)法使用任何(he)技能,久而(er)久之會因疲(pi)憊而(er)死(si)。順帶一提,在(zai)疲(pi)勞(lao)或(huo)者(zhe)過(guo)勞(lao)等狀態下,按R鍵(REST)可以快速(su)回復(fu)疲(pi)勞(lao)。
事實上睡(shui)眠(mian)系統是(shi)個很(hen)好的(de)(de)東西,一(yi)次睡(shui)眠(mian)可以恢復你所有的(de)(de)精力(li)以及(ji)HP和MP,并(bing)且你可以把白天經歷(li)的(de)(de)事件鍛煉(lian)的(de)(de)技能按一(yi)定比例換成主(zhu)屬(shu)性的(de)(de)潛力(li)甚至是(shi)升級所需(xu)的(de)(de)經驗值。睡(shui)眠(mian)的(de)(de)過程(cheng)中(zhong)會發生各式各樣的(de)(de)事件,比如被(bei)大法師(shi)點睛習得新(xin)魔法或者(zhe)受到幸運神的(de)(de)眷顧(gu),亦或是(shi)被(bei)不(bu)知(zhi)何處的(de)(de)仇敵施下(xia)詛咒,甚至是(shi)身(shen)體的(de)(de)特(te)異變化(hua)。
變異系統
在冒險的(de)(de)(de)(de)過程(cheng)中難免會喝(he)到臟(zang)東西或(huo)者遇到會誘(you)發你身體變異(yi)(yi)的(de)(de)(de)(de)怪物。變異(yi)(yi)系統貫穿(chuan)游(you)戲始(shi)終,變異(yi)(yi)的(de)(de)(de)(de)內(nei)容各式各樣(yang),當(dang)然變異(yi)(yi)分良性(xing)變異(yi)(yi)和惡(e)性(xing)變異(yi)(yi)。游(you)戲中良性(xing)的(de)(de)(de)(de)變異(yi)(yi)(包括角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)成長)統統以綠(lv)色(se)的(de)(de)(de)(de)字樣(yang)進行提(ti)(ti)示,而惡(e)性(xing)的(de)(de)(de)(de)變異(yi)(yi)則以紅色(se)的(de)(de)(de)(de)字樣(yang)進行提(ti)(ti)示。值(zhi)得一提(ti)(ti)的(de)(de)(de)(de)是如果(guo)發生了什么不好的(de)(de)(de)(de)事件或(huo)者遭(zao)遇到惡(e)性(xing)的(de)(de)(de)(de)BUFF將(jiang)會以紫色(se)的(de)(de)(de)(de)字樣(yang)進行提(ti)(ti)示。
房產系統
最后我們(men)來(lai)說一(yi)說房地產(chan)系統(tong)。
房(fang)地產(chan),首先是自(zi)己居住(zhu)(zhu)的(de)房(fang)子。除開出生點的(de)乞丐洞(dong)窟外,剩下的(de)房(fang)產(chan)都需要用到房(fang)產(chan)產(chan)權(quan)證(zheng)。自(zi)己居住(zhu)(zhu)的(de)房(fang)子,一是用于(yu)雇(gu)傭女(nv)仆接(jie)見各路客人(NPC冒險家之(zhi)類的(de),來(lai)到家里(li)之(zhi)后可以與之(zhi)對(dui)話交換(huan)裝(zhuang)備),二(er)是作為倉(cang)庫儲存物品(大地圖,城鎮(zhen)地圖以及野外隨(sui)機地圖會刷(shua)新,如果放了東西直接(jie)會被(bei)刷(shua)掉)。
注:gp,Elona當(dang)中流通(tong)的(de)貨幣單位(wei)。
那么,其他的一些房產如下:
牧場,用于放入種(zhong)畜(chu)繁殖,也可利(li)用風干(gan)石制作肉(rou)干(gan)。
農場,用于種植(zhi)作物。
倉庫(ku),就(jiu)是倉庫(ku)。也可以養一些(xie)怪物作為練功場。
博物館,標本(ben)存放處(chu),把(ba)一(yi)些特殊NPC或者強勢怪(guai)物的標本(ben)放入(ru)其中可提升排(pai)名(ming),排(pai)名(ming)影響每(mei)個月(yue)派發的工資。
商店,任命(ming)店主(zhu)然后可以(yi)(yi)販售你不需要的東西,注意(yi),★的物品以(yi)(yi)及扒竊來的贓物無法販售。
地城(cheng),屬(shu)于(yu)自己(ji)的(de)地城(cheng),功(gong)能(neng)未實(shi)裝,作為超大(da)號(hao)倉庫(350物(wu)品(pin)容量)使用。并且只能(neng)以許愿(yuan)地城(cheng)產權證(zheng)的(de)方式獲得。
PS:所有的(de)房產(乞丐洞窟除外(wai))都是要納稅(shui)的(de),為了不然稅(shui)單看(kan)上去太過可(ke)怕請(qing)謹慎建(jian)造(zao)自(zi)己的(de)房產。
PS2:所有自(zi)己的(de)房產都可通過房屋(wu)告示板(ban)進行裝修,你可以給自(zi)己布置一個精(jing)美的(de)小(xiao)窩。
PSP:家(jia)(特(te)指居住用的住宅),只(zhi)能有一座,并(bing)且如果(guo)新(xin)建房屋只(zhi)能搬遷不能原地倒遷。
角色(se)的基(ji)本操作方法:
Elona因為操作熱鍵的復雜而導致很多玩(wan)家無從(cong)下手,這里簡單介紹一下內容
移動:↑↓←→,或右邊的(de)數字盤。
動(dong)作選(xuan)單:z鍵(jian)。
道具選單:x鍵。
確定(ding):Enter鍵。
攻(gong)擊:全自動(用撞的,按(an)方向鍵(jian)朝敵對單位沖過去就行了(le),按(an)a可(ke)以(yi)選(xuan)擇攻(gong)擊方向)。
射擊:f鍵。
選擇(ze)目標:數字盤的"*"或"l(小寫L)"鍵。
選擇方向(xiang):方向(xiang)鍵或者(zhe)數字(zi)盤1~9(方向(xiang)如同數字(zi)在數字(zi)盤上的方位,另外數字(zi)鍵移動的話(hua)需要滅掉Numlock的燈)。
設(she)定技能、法術、道具熱鍵(jian)(jian):使用鍵(jian)(jian)盤上列的數字鍵(jian)(jian),從0~9或(huo)ctrl+0~9自(zi)設(she)。
類別(bie)切換:數(shu)字盤7或(huo)9或(huo)Tab鍵。
翻頁:小鍵(jian)盤"-"、"+"。
鎖定物(wu)品開(kai)/關(guan):在道(dao)具(ju)界(jie)面選擇道(dao)具(ju)并按"*"鍵,這是(shi)一項(xiang)保(bao)險功能(neng),被鎖定的道(dao)具(ju)無法交易與丟棄。
紙娃娃系統:
一(yi)個普通的(de)人形的(de)角色總(zong)共有13個部(bu)位可以裝備道具:頭,脖子(zi),背部(bu),身體,主手(shou)(shou),手(shou)(shou),指,指,手(shou)(shou)腕,腰部(bu),鞋子(zi),遠程(cheng),彈(dan)藥(yao)。依據(ju)種族的(de)不同肢體部(bu)位會有變化。
角色的裝備(bei)穿戴分(fen)為幾(ji)種狀態(tai)。
防(fang)具依據穿在(zai)身上的(de)防(fang)具重(zhong)量(liang)分為輕(qing)、中、重(zhong)裝(zhuang)備三種,裝(zhuang)備合計重(zhong)量(liang)在(zai)15.0s*(s:游戲中的(de)重(zhong)量(liang)單(dan)位)以(yi)下為輕(qing)裝(zhuang)備,15.0~34.9s為中裝(zhuang)備,35.0s以(yi)上為重(zhong)裝(zhuang)備。
戰(zhan)斗風(feng)格方面(mian),武(wu)器(qi)的佩戴決定戰(zhan)斗風(feng)格。如果(guo)是單手(shou)(shou)(shou)持鐮刀(dao),那么視為雙手(shou)(shou)(shou)武(wu)器(qi)狀(zhuang)態(也就是兩只手(shou)(shou)(shou)拿(na)一把(ba)武(wu)器(qi))。如果(guo)是一手(shou)(shou)(shou)劍一手(shou)(shou)(shou)盾,就是默認的劍盾風(feng)格。另外(wai)還(huan)有以高速斬(zhan)擊和追加打擊為主(zhu)的雙刀(dao)流(liu)(兩手(shou)(shou)(shou)都(dou)拿(na)武(wu)器(qi))。另外(wai)值得(de)注(zhu)意的是,雙刀(dao)流(liu)對武(wu)器(qi)的重量有要(yao)求,主(zhu)手(shou)(shou)(shou)武(wu)器(qi)重量不能(neng)超過4.0s,副手(shou)(shou)(shou)武(wu)器(qi)重量不能(neng)超過1.5s,否則會受到命(ming)中率(lv)下降的懲罰。
Elona一出(chu),MOD眾多,各(ge)大神人紛紛為這個精美(mei)的(de)小游戲(xi)添磚加瓦:
Elona plus
Noa氏停止開發(fa)后將源代碼(ma)給了Ano氏,而(er)后者(zhe)則著手開發(fa)了內容豐富的mod之一Elona Plus(簡稱E+)并(bing)且直到現在(2015.02.25)仍在開發(fa)中。主要內容如下:
-南提里斯(si)大(da)陸地(di)圖全部完(wan)成(cheng)空中的島嶼失落(luo)的伊(yi)爾瓦創作中
-第二章劇情完成,正在進行第三部創作(zuo)
-新地(di)圖、角色、怪物、物品和任務
-神的角色補(bu)完,增(zeng)加第二形(xing)態
-進化系統
-平衡度大幅調整
-大幅度(du)的風格轉(zhuan)變
-其他的大量修改(gai)
omake
-大幅擴張自制NPC、展示(shi)空間(jian)功能
-增加自(zi)制道具、種族和(he)職業
-同伴臺詞變更
-更改同伴AI
-增(zeng)加關(guan)于(yu)妹(mei)妹(mei)的(de)有愛內容
-商店3天進貨
-增加地城(cheng)前綴(zhui)詞(ci),影響地城(cheng)內戰斗狀況和獎(jiang)勵
-增加稱號系統
-收(shou)集NPC的部件進行人(ren)體煉(lian)成成為同(tong)伴
-自(zi)動拾取(qu)、破(po)壞物品
-擴張生產系統
-對平衡度和原版BUG的細微調整
-引入了FFHP可以更換特定道(dao)具圖片的(de)功能(neng)
ore_hack
-通過(guo)合成增加武器屬性
-更改同伴AI
-把(ba)各種(zhong)各樣的隱(yin)藏數(shu)值表(biao)示出來(lai)
-同伴餓肚(du)子提示(shi)
-烹飪菜品可選
-顯(xian)示傷(shang)害數字和各種不良狀態(tai)
-自由設定套裝一鍵切換
-收(shou)集龍珠許(xu)愿,有趣(qu)的小系統(tong)
-新的黑星道具
-對平衡度和原版BUG的細微調(diao)整
-引入了FFHP可以更換特定(ding)道具(ju)圖片(pian)的功能
omake_overhaul
本MOD基于omake,也(ye)就是基于MOD修(xiu)改而成的MOD
-繼續細化omake自(zi)制內容的設定
-增加一些特殊事件
-增加職業
-擴張地城(cheng)前(qian)綴詞
-圣邪(xie)武器的(de)設定
-自由制作魔法
-新以太病
-自制信仰
-對平衡(heng)度和(he)原版、omakeBUG的(de)(de)細(xi)微(wei)調整,引入(ru)其他mod的(de)(de)修正
omake_MMA
本MOD基于(yu)omake制作 本MOD重點在于(yu)其可(ke)以進行(xing)自(zi)定(ding)義修改
-和其他mod有很(hen)好(hao)的(de)存檔互通性
-自帶減少對原版改動的TrashThrow版
-大幅增(zeng)加omake的自制內容,制作難度加大
-增加自我挑(tiao)戰的(de)HARD模式
-英文版BUG修正(zheng)
-增加許愿內容
-擴張地城前綴詞
-增(zeng)加信(xin)仰(yang)效果(guo),NPC信(xin)仰(yang)合(he)理化
-魔法效果修改
-PC角(jiao)色(se)和(he)神(shen)的臺詞(ci)變(bian)更
-繼續擴張生(sheng)產系統
-和偽春(chun)菜(cai)的聯(lian)動
-對平衡度和原版BUG的細微調整
elona_NS
被NOA認同(tong)的(de)續集,比起Elona plus更接(jie)近原版(ban)風格的(de)那(nei)種惡趣(qu)味,但是由于更新緩慢,暫(zan)無更多信(xin)息
ELM(Enhanced Love Miracle)
-如其名,充滿春藥,乳(ru)汁和產卵(R18?)
-顯示傷害數字
-自(zi)成一派的自(zi)制NPC內容,大幅增加可(ke)更改臺詞種類(lei)
-根(gen)據季節變換任務種(zhong)類
-更改同伴AI
-新能力(li),魔(mo)法效果略微修改
-對平衡度和原版BUG的細微調整
Hacked
純粹是為(wei)了降低游戲難度出現的版本(ben)
-對原(yuan)版BUG的細微調整
-取消負重和(he)疲勞度,隨(sui)意偷竊,休息(xi)一次恢復所有MP和(he)HP
-加(jia)強wizard模式
BF(Bug Fix)
體驗(yan)原版(ban)的(de)玩家可以試試的(de)版(ban)本
-大規模修正(zheng)原版BUG和不合理的地方
-縮(suo)小exe大(da)小
mewmew
幸運值(zhi)可以提高很多概率的數值(zhi)
取得(de)經驗值的方法與其他mod有很(hen)大不同
活武器成(cheng)長方式大幅修改
便利的小功能
詞條圖冊