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《QQ農場》

#養成類游戲# 0 0
《QQ農場》是由騰訊公司開發的一款模擬經營類游戲,于2009年5月登陸在中國大陸發行。QQ農場是一款經營模擬類游戲,玩家可以到商店買種子,然后種在已經開墾好的土地里,作物會自動生長;需及時除草、澆水、殺蟲,否則作物的健康值下降會影響作物的產量。作物成熟后,請及時收獲到倉庫中,以免被摘取;收獲果實后,到倉庫里將其賣出可獲得金幣。
詳細介紹(shao) PROFILE +

背景設定

玩家在自己專屬的農(nong)場中,進行作物的耕種、養殖、銷售(shou),享受(shou)農(nong)場中收獲的樂趣。

場景地圖

游戲中QQ農場(chang)(chang)位于一片廣袤無際的(de)大平原,周圍(wei)被森林(lin)環(huan)繞,玩家擁有自己的(de)農場(chang)(chang)小屋(wu)、種植土(tu)(tu)地,運輸車(che)輛及(ji)商鋪,地圖的(de)土(tu)(tu)地類型包括普通(tong)黃土(tu)(tu)地,黑土(tu)(tu)地、紅土(tu)(tu)地、金(jin)土(tu)(tu)地,隨著等級的(de)增加和金(jin)錢的(de)增長,玩家可(ke)以開(kai)墾更(geng)高級、收益更(geng)大的(de)土(tu)(tu)地。

特色系統

游戲模式

QQ農場是一(yi)款經(jing)營模擬類游戲,玩(wan)家(jia)可(ke)以到(dao)(dao)商(shang)店買種子(zi),然后(hou)種在(zai)已經(jing)開墾(ken)好(hao)的土地里(li),作(zuo)物(wu)會(hui)自動生長;需及(ji)時除(chu)草、澆(jiao)水(shui)、殺蟲,否則作(zuo)物(wu)的健(jian)康值下降會(hui)影響(xiang)作(zuo)物(wu)的產量(liang);(也可(ke)以幫好(hao)友(you)除(chu)草、澆(jiao)水(shui)、殺蟲,除(chu)了(le)獲(huo)得經(jing)驗以外,還可(ke)以獲(huo)得金幣獎(jiang)勵(li),澆(jiao)水(shui)沒(mei)有(you)金幣獎(jiang)勵(li).)。作(zuo)物(wu)成熟后(hou),請及(ji)時收(shou)獲(huo)到(dao)(dao)倉(cang)庫(ku)中,以免被摘取;收(shou)獲(huo)果實(shi)后(hou),到(dao)(dao)倉(cang)庫(ku)里(li)將其賣出可(ke)獲(huo)得金幣。

品種:果實名稱。

經驗(yan)級:購(gou)買該種(zhong)子所需等級。

單價:每顆果實市場售價。

實(shi)產量(liang):按(an)照(zhao)種子說明中的來算。多季(ji)作物統計總量(liang)。

種子價:購買每(mei)粒(li)種子所(suo)需花費。

總收入:每粒種子收獲的(de)果實(shi)(shi)全賣了(le)值多少錢,即單價*實(shi)(shi)產量。法.這也是很多開(kai)心農場高手總結出來(lai)的(de)經驗。

總(zong)利潤(run):每(mei)粒種子(zi)能(neng)賺多(duo)少錢(qian),大家(jia)最(zui)關心的就是這個吧,即總(zong)收入(ru)-種子(zi)價。

總(zong)經驗(yan):每粒(li)種(zhong)子播種(zhong)至收獲所得總(zong)經驗(yan),其中包括播種(zhong)2點(dian)(dian)與(yu)鏟地的3點(dian)(dian)經驗(yan)。多季作物統(tong)計(ji)總(zong)量(liang)。

總用時(shi)(shi):每粒種(zhong)(zhong)子(zi)播種(zhong)(zhong)至收獲所需時(shi)(shi)間(jian),多季作物統計(ji)總量。

收益/時:每小時該作物能為你賺多少錢,即總利潤/總用時。

經驗/時(shi):每小時(shi)平均所得(de)經驗,即總經驗/總用時(shi)。為(wei)(wei)什么是平均,因為(wei)(wei)包括了播種動作所得(de)2點經驗。

經(jing)驗(yan)/天:每(mei)24小時(shi)所得經(jing)驗(yan),即經(jing)驗(yan)/時(shi)*24小時(shi)。

總分:每種作物(wu)的(de)綜合表現(xian)(xian)總分,即收益/時(shi)+經驗(yan)/天(tian)。介入這(zhe)個值后(hou)馬上(shang)發現(xian)(xian)目前作物(wu)中的(de)優(you)良(liang)品種。

種植系統

到(dao)(dao)商店買(mai)種(zhong)子,然后(hou)種(zhong)在已(yi)經(jing)開墾好(hao)的(de)土(tu)地里(li),作物(wu)會(hui)(hui)自動生(sheng)長;需及時除(chu)草、澆水(shui)(shui)(shui)、殺(sha)蟲(chong),否(fou)則(ze)作物(wu)的(de)健康值(zhi)下降(jiang)會(hui)(hui)影響作物(wu)的(de)產量;(也可(ke)以(yi)(yi)幫好(hao)友(you)除(chu)草、澆水(shui)(shui)(shui)、殺(sha)蟲(chong),除(chu)了(le)獲(huo)(huo)得(de)(de)經(jing)驗以(yi)(yi)外,還可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)(huo)得(de)(de)金幣(bi)(bi)獎(jiang)勵,澆水(shui)(shui)(shui)沒有(you)金幣(bi)(bi)獎(jiang)勵.)。作物(wu)成熟后(hou),請(qing)及時收(shou)獲(huo)(huo)到(dao)(dao)倉(cang)庫(ku)中,以(yi)(yi)免被摘(zhai)取(qu);收(shou)獲(huo)(huo)果實后(hou),到(dao)(dao)倉(cang)庫(ku)里(li)將其(qi)賣(mai)出可(ke)獲(huo)(huo)得(de)(de)金幣(bi)(bi)。

白蘿(luo)(luo)卜、胡蘿(luo)(luo)卜分(fen)發(fa)芽、小(xiao)葉子、大葉子、成(cheng)熟(shu)結果五個階(jie)段(duan)(duan)。玉米及以后(hou)的(de)(de)農作物分(fen)發(fa)芽、小(xiao)葉子、大葉子、開花、成(cheng)熟(shu)結果六個階(jie)段(duan)(duan),個別特殊的(de)(de)作物生長(chang)階(jie)段(duan)(duan)名稱不同,如大白菜,蘑菇等。但基本同為六個階(jie)段(duan)(duan)。根據作物的(de)(de)不同,成(cheng)長(chang)的(de)(de)時(shi)間也不同。

目前引入市(shi)場經濟,所有作物(wu)(wu)果實(shi)的賣(mai)出價(jia)格根據所有農場主種(zhong)植(zhi)作物(wu)(wu)的情況來(lai)浮(fu)動價(jia)格也就(jiu)是說大(da)家都種(zhong)植(zhi)的作物(wu)(wu)實(shi)際價(jia)格要(yao)(yao)比理(li)論(lun)價(jia)格要(yao)(yao)低。

作物最優種植時間:

作物名稱

推薦時間

種植及相對應時間

蘋果

12~18點

12點開-9點收-18點收

草莓

9~13點

9點(dian)開(kai)-9點(dian)收-20點(dian)收

西瓜

17~20點

17點(dian)(dian)開-21點(dian)(dian)收-10點(dian)(dian)收

香蕉

13~17點

13點(dian)開-20點(dian)收(shou)-10點(dian)收(shou)

桃子

21~24點

22點(dian)開-16點(dian)收-10點(dian)收

橙子

10~11點

18點(dian)開-7點(dian)收-23點(dian)收-15點(dian)收

葡萄

19~24點

19點開-17點收-13點收-9點收

石榴

9~20點

9點開-13點收-11點收-9點收

柚子

20~24點

20點開-9點收-11點收-13點收

菠蘿

17~24點

17點開(kai)-9點收-11點收-13點收

椰子

9~17點

9點(dian)(dian)開-16點(dian)(dian)收(shou)-15點(dian)(dian)收(shou)-14點(dian)(dian)收(shou)-13點(dian)(dian)收(shou)

葫蘆

20~24點

20點(dian)開-9點(dian)收(shou)-11點(dian)收(shou)-13點(dian)收(shou)-15點(dian)收(shou)

火龍果

11點

11點(dian)(dian)開-9點(dian)(dian)收-14點(dian)(dian)收-19點(dian)(dian)收-24點(dian)(dian)收

櫻桃

12點

12點開(kai)-12點收-18點收-24點收-6點收

荔枝

12~19點

12點(dian)開-17點(dian)收-24點(dian)收-7點(dian)收-14點(dian)收

木瓜

24~1點

24點開-22點收-18點收-14點收-10點收-6點收

楊桃

24~1點

24點(dian)開(kai)-22點(dian)收(shou)-18點(dian)收(shou)-14點(dian)收(shou)-10點(dian)收(shou)-6點(dian)收(shou)

檸檬

9點

16點(dian)(dian)(dian)收-6點(dian)(dian)(dian)收-20點(dian)(dian)(dian)收-10點(dian)(dian)(dian)收-24點(dian)(dian)(dian)收

楊梅

9點

16點收-6點收-20點收-10點收-24點收

施肥(fei)收獲(huo)化(hua)肥(fei)一(yi)(yi)段生(sheng)長期只能用(yong)一(yi)(yi)次(ci)(ci)。也(ye)就(jiu)是說發芽(ya)、小葉子(zi)、大葉子(zi)、成熟這(zhe)四個(ge)時(shi)(shi)期一(yi)(yi)塊地每個(ge)生(sheng)長時(shi)(shi)期只能用(yong)一(yi)(yi)次(ci)(ci)化(hua)肥(fei)。用(yong)多了(le)也(ye)無效

經驗系統

經(jing)驗每增加一(yi)定數值,等級(ji)就會提升一(yi)級(ji)。

經驗(yan)值會從以下幾方(fang)面進(jin)行(xing)計(ji)算:

鋤地+3;

播種+2;

澆(jiao)水(shui)+2(幫別(bie)人(ren)+2);

除草+2(幫別人(ren)+2,金(jin)幣+1);

除蟲(chong)+2(幫別人+2,金幣+1);

購買裝(zhuang)飾獲得經(jing)驗: 購買裝(zhuang)飾時有說明,以頁面提示為準(zhun);

每級升級所(suo)需經驗為:(N+1)*(200點);

種植作(zuo)物(wu)(wu)獲得(de)經驗(yan):購買作(zuo)物(wu)(wu)時有說(shuo)明(ming),以頁面提示為準。

摘取作物(wu)不加(jia)經驗(yan)值。一(yi)塊地(di)在一(yi)次成熟中只能(neng)摘取一(yi)次。每(mei)塊地(di)每(mei)次成熟至多(duo)能(neng)被摘取產量(liang)的(de)40%,當產量(liang)的(de)40%被摘取時,就不能(neng)再摘了。

升級獎勵:

等級

普通玩家

黃鉆玩家

1級

茅草狗窩+木樁柵欄

茅草狗窩+木樁柵欄

2級

玉米種子×2

玉米種子×4

3級

普通化肥×2

普通化肥×2

4級

豌豆種子×2

豌豆種子×4

5級

高速化肥×2

高速化肥×2

6級

南瓜種子×2

南瓜種子×4

7級

草莓種子×2

草莓種子×4

8級

風(feng)車背景(jing)+春意小(xiao)木屋

風車背景(jing)+春意(yi)小木屋(兩袋化(hua)肥(fei))

9級

西瓜種子×2

西瓜種子×4

10級

急速化肥×2

急速化肥×2

11級

香蕉種子×2

香蕉種子×4

12級

桃子種子×2

桃子種子×4

13級

橙子種子×2

橙子種子×4

14級

葡萄種子×2

葡萄種子×4

15級

石榴種子×2

石榴種子×4

16級

柚子種子×2

柚子種子×4

17級

菠蘿種子×2

菠蘿種子×4

18級

椰子種子×2

椰子種子×4

19級

葫蘆種子×2

葫蘆種子×4

20級

火龍果種子×2

火龍果種子×4

21級

櫻桃種子×2

櫻桃種子×4

22級

荔枝種子×2

荔枝種子×4

23級

木瓜種子×2

木瓜種子×4

24級

楊桃種子×2

楊桃種子×4

25級

非洲菊種子×2

非洲菊種子×4

26級

熏衣草種子×2

熏衣草種子×4

27級

馬蹄蓮種子×2

馬蹄蓮種子×4

互動系統

游戲中玩(wan)家可以(yi)到好友的(de)(de)農場摘取其(qi)(qi)成熟(shu)的(de)(de)瓜果蔬菜,如果想(xiang)保護(hu)自家的(de)(de)蔬菜,那就養一只看家護(hu)院的(de)(de)狗(gou)(gou)(gou)狗(gou)(gou)(gou),在狗(gou)(gou)(gou)狗(gou)(gou)(gou)的(de)(de)中間(jian)處有一個狗(gou)(gou)(gou)盆。點擊它可以(yi)為狗(gou)(gou)(gou)狗(gou)(gou)(gou)購買(mai)狗(gou)(gou)(gou)食(shi)(shi)(shi)。24小(xiao)時(shi)的(de)(de)狗(gou)(gou)(gou)食(shi)(shi)(shi)需(xu)要(yao)120g。每小(xiao)時(shi)5g(目前只有普通狗(gou)(gou)(gou)糧(liang)買(mai),黃金(jin)狗(gou)(gou)(gou)糧(liang)消(xiao)失了(le))。狗(gou)(gou)(gou)狗(gou)(gou)(gou)主要(yao)是(shi)用來防止其(qi)(qi)他玩(wan)家偷竊果實放蟲(chong)子放雜草的(de)(de)。所以(yi)狗(gou)(gou)(gou)盆里(li)沒有狗(gou)(gou)(gou)食(shi)(shi)(shi)的(de)(de)狗(gou)(gou)(gou)狗(gou)(gou)(gou)是(shi)不會(hui)為玩(wan)家賣命(ming)。記(ji)得要(yao)定期給(gei)狗(gou)(gou)(gou)狗(gou)(gou)(gou)添(tian)加狗(gou)(gou)(gou)食(shi)(shi)(shi)。狗(gou)(gou)(gou)狗(gou)(gou)(gou)抓到賊掉(diao)落的(de)(de)金(jin)幣由農場主得到。不過數額比較(jiao)少。

成為偷盜高手,前提是(shi)大家(jia)要一定數量的(de)加農場好友。這樣才有更(geng)多偷竊的(de)機會。

其中一塊地在一次收成(cheng)中只能偷(tou)竊一次。可(ke)(ke)以偷(tou)到1到10個不等的果實(隨機的)。在對方有狗而(er)且狗食充裕的情況下也(ye)可(ke)(ke)能什么都(dou)偷(tou)不到。如(ru)果你(ni)(ni)偷(tou)竊時出現“你(ni)(ni)已經被狗盯上(shang)了”字(zi)樣。那(nei)樣這塊地你(ni)(ni)就什么都(dou)偷(tou)不到了。

看到有收(shou)獲(huo)標(biao)志的不(bu)要(yao)激動首(shou)先要(yao)穩定(ding)情緒(當然(ran)啦外掛除外,用一(yi)(yi)鍵收(shou)獲(huo)那(nei)只手(shou)), 用原先那(nei)只手(shou)來偷(tou)(tou)。注(zhu)意狗(gou)狗(gou)的行(xing)動,如(ru)果在行(xing)走,偷(tou)(tou)菜(cai)被(bei)咬(yao)概(gai)率(lv)50%,如(ru)果剛面向你叫(jiao)了一(yi)(yi)聲(sheng)回頭,這個時(shi)間偷(tou)(tou)被(bei)咬(yao)概(gai)率(lv)10%(不(bu)過感覺(jue)最多5%),切忌不(bu)要(yao)在狗(gou)在狗(gou)屋附近的時(shi)候偷(tou)(tou)菜(cai),被(bei)咬(yao)概(gai)率(lv)會高呢,如(ru)果狗(gou)狗(gou)面向你叫(jiao)了一(yi)(yi)聲(sheng),偷(tou)(tou)菜(cai)被(bei)咬(yao)概(gai)率(lv)90%+。

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十大模擬經營網頁游戲 十大最好玩的商業經營類網頁游戲
最好玩的模擬經營網頁游戲有哪些?本文將為大家介紹十大模擬經營類網頁游戲,有富人國、小小勇士村、商戰創世紀、食神小當家、極速大亨、歐冠足球2、愛心茶園、商界傳奇、QQ牧場、CEO夢工廠、村長征戰團、謎奇國度。他們的共同特征就是需要玩家用“心”去體驗,無論是模擬經商成首富,還是模擬城鎮當市長都與玩家的緊密籌劃分不開的。
十大最熱門的動作格斗網游推薦 動作格斗網游排行榜 格斗手游端游排行
格斗類網游的樂趣就在于雙方玩家赤手空拳或手持兵刃,一對一或多對多決斗,場面極其炫酷,那么值得推薦的動作格斗網游有哪些?本文為大家盤點了十種動作格斗網游,其中包括地下城與勇士、龍之谷、真三國無雙OL、火影忍者手游、拳皇命運等,下面跟隨MAIGOO小編一起來看看!
十大經典策略戰棋游戲 策略戰棋類單機游戲盤點 消磨時間的神器
戰棋游戲側重于策略,戰爭能在戰棋游戲中得到深刻而細致的描繪,喜愛戰棋游戲的人或癡迷于那擔當指揮官的成就感,或癡迷于那一氣呵成史詩般的劇情。下面小編將為大家盤點十大策略戰棋單機游戲,它們是:《文明》系列、《幽浮2》、《三國志》系列、《全面戰爭》系列、《火焰之紋章》系列、《皇家騎士團》系列、《歐陸風云》系列、《戰錘40K:戰爭黎明》、《魔法門之英雄無敵》系列、《十字軍之王Ⅱ》。