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《多塔三國》

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《多塔三國》是一款擁有全新玩法的戰爭策略網頁游戲。由歡樂園游戲、魅族、八旗游戲、1073平臺運營。該游戲不用采集資源,不用建筑房子。以三國經典群雄爭霸作為游戲的歷史背景,配以休閑模擬經營模式,以培養自身城池、武將、士兵戰斗力為最終目的,再融入市場上深受廣大玩家喜愛的戰斗模式作為游戲核心,還原規模宏大的真實戰場,打造一款跨時代網頁游戲。
  • 中文名: 多塔三(san)國
  • 類型: 戰爭策略
  • 制片地區: 中國
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《多塔三國》,不用采集資源,不用建筑房子。以(yi)三國經典群雄爭霸作為游戲的歷(li)史背景(jing),配以(yi)休閑模(mo)擬經營模(mo)式,以(yi)培養自身城池、武將、士兵(bing)戰斗力為最(zui)終目(mu)的,再融入市場上深受廣大(da)玩家(jia)喜(xi)愛的戰斗模(mo)式作為游戲核(he)心,還(huan)原規模(mo)宏大(da)的真實戰場,打造一款跨時代(dai)網(wang)頁游戲。

狀態:公測

題材:三國

玩法:即時

畫面:2D

類型:角色扮演

內容介紹

新手指南

1.資源的(de)產出與消耗

問(wen):多塔(ta)三國(guo)新手在(zai)游(you)戲里如何快速獲得(de)銅錢(qian)、軍功等資源?

答(da):進(jin)入游戲后(hou)跟著引導做主線任務(wu),就可以獲(huo)得(de)資(zi)源(yuan),高等(deng)級后(hou)每天做日(ri)常(chang)任務(wu)、副本等(deng)也(ye)可以獲(huo)得(de)大(da)量資(zi)源(yuan)。

問(wen):銅錢能用來(lai)干什(shen)么?

答:銅(tong)錢可以用來在酒館刷武將,升級(ji)裝(zhuang)備,尋(xun)寶刷寶石。

問:新手(shou)在游戲里(li)如(ru)何(he)獲(huo)得銅錢?

答:每天祭祀可以獲得(de)(de)銅錢,主線、支線、每日任務都能夠獲得(de)(de)大量銅錢,出征副本(ben)也會掉落銅錢。另外,在世界地圖中,金礦的(de)產出也是很客觀的(de)。

問:元(yuan)寶(bao)能用來干什(shen)么?

答:能(neng)在商城(cheng)里花(hua)費元(yuan)寶購買稀有(you)的物(wu)品,還(huan)能(neng)用(yong)來去除各(ge)類(lei)CD,除此之外還(huan)能(neng)購買各(ge)類(lei)活動的物(wu)品。

問(wen):新手在游戲里如何(he)獲(huo)得元寶?

答:通過主城府建筑點擊征收(shou)(shou)有一定幾率獲(huo)(huo)得元(yuan)寶,捕獲(huo)(huo)奴(nu)(nu)隸也有一定幾率繳獲(huo)(huo)奴(nu)(nu)隸征收(shou)(shou)的(de)部分(fen)元(yuan)寶。玩家(jia)也可以通過充(chong)(chong)值(zhi)獲(huo)(huo)得元(yuan)寶,充(chong)(chong)值(zhi)一定的(de)元(yuan)寶數(shu)量還可以額外獲(huo)(huo)得相應獎勵。

問(wen):軍令是什么,可以從(cong)哪(na)里獲得?

答:軍(jun)令是用(yong)來征戰的(de)道(dao)具,是獲(huo)(huo)得經(jing)驗(yan)的(de)主要來源(yuan);軍(jun)令每小時(shi)回復4個(ge),也(ye)(ye)可以用(yong)元寶購買獲(huo)(huo)得,另(ling)外(wai)捕獲(huo)(huo)奴隸也(ye)(ye)有一(yi)定幾(ji)率繳獲(huo)(huo)奴隸征收(shou)的(de)部(bu)分軍(jun)令。

問:軍(jun)功能(neng)用來(lai)干(gan)什么?

答:可(ke)用于購買商城(cheng)稀(xi)有東西,升級(ji)武將科技和士兵屬性。

問(wen):新手在游戲里如何(he)獲得軍(jun)功?

答:每天(tian)祭祀、攻打迷宮塔、運(yun)鏢(biao)可(ke)以獲得部分軍功,另外的(de)日常任務和賞金任務都可(ke)以獲得軍功。

問:礦產(chan)能用來干什么?

答:能用來升級各類建筑和(he)捐(juan)獻給(gei)軍團。

問:如何獲取礦產?

答:礦產(chan)(chan)每分鐘有定(ding)量的產(chan)(chan)出,另外可以掠奪(duo)其(qi)他玩家的礦產(chan)(chan)。

問:玉石能(neng)用來干什么?

答:可用于洗(xi)煉玉佩。

問:如何獲取玉石?

答:每天的城主府獎勵可(ke)以(yi)得到大量的玉石,還有世界答題和迷宮塔等都能(neng)獲得部分玉石。

2.戰力提升

問:新(xin)手在(zai)游戲里如(ru)何快速提升(sheng)戰力?

答(da):角色戰(zhan)力(li)可以(yi)通過裝備(bei)強化(hua)、裝備(bei)升(sheng)級(ji)、培(pei)養武將(jiang)、訓(xun)練武將(jiang)、提(ti)升(sheng)士兵(bing)等(deng)級(ji)來提(ti)升(sheng)戰(zhan)力(li),但最基(ji)本的還(huan)是需要通過酒館(guan)招募一位好武將(jiang)。

問:寶石有什么作用,如何(he)獲得?

答:寶(bao)石(shi)可(ke)以鑲(xiang)嵌(qian)在(zai)武器裝備里(li),是提示戰斗力(li)的主(zhu)要方式(shi)之(zhi)一;寶(bao)石(shi)可(ke)在(zai)商城直接購(gou)買(mai),也(ye)可(ke)以在(zai)尋寶(bao)或其他活動獲得。

問:如何(he)獲(huo)得高級(ji)裝(zhuang)備?

答:裝備(bei)(bei)分(fen)兩(liang)套,文(wen)官裝備(bei)(bei)和(he)武官裝備(bei)(bei);高(gao)級(ji)裝備(bei)(bei)可(ke)(ke)以在(zai)一些活動(dong)里(li)直(zhi)接獲得,也(ye)可(ke)(ke)以用低級(ji)裝備(bei)(bei)升階上去得到高(gao)級(ji)裝備(bei)(bei)。

問:裝備有哪些?

答:裝備主要(yao)包括(kuo):武(wu)器(qi)、頭盔(kui)、衣(yi)服(fu)、坐騎、玉佩(pei)、鞋(xie)子。

問:升級裝備需要什么材料(liao)?

答:需要的材(cai)料為:龍鱗(lin)、升級卷軸、熔巖石、琥珀(po)、紅木、翎羽。可(ke)以通(tong)過戰役副本獲(huo)得,也(ye)可(ke)以通(tong)過商場購買。

問:如(ru)何獲得裝備(bei)升(sheng)級材料?

答(da):可以通過(guo)商場購(gou)買所(suo)需材料。

問:如何強化裝備?

答:在(zai)主(zhu)城界(jie)面點擊打開鐵匠鋪,在(zai)鐵匠鋪面版(ban)可(ke)以強(qiang)化、升(sheng)級、鍛煉裝備(bei)。問:玉佩如何(he)獲得(de)?

答:迷宮塔的每個關卡會(hui)掉(diao)落相應玉(yu)佩碎片(pian),玩家可以(yi)(yi)湊齊(qi)一(yi)定數量的碎片(pian)可以(yi)(yi)合成玉(yu)佩。玉(yu)佩會(hui)提升(sheng)武將的戰力值(zhi)。

問:武將的顏色代表什么意思?

答:武(wu)將一共有5種品(pin)質,不同品(pin)質名字(zi)顏色不同。品(pin)質顏色從高(gao)(gao)到底(di)分別(bie)為(wei):橙、紫、藍、綠(lv)、白。品(pin)質越高(gao)(gao),屬性(xing)也會越高(gao)(gao)。

問:升級(ji)武將科(ke)技和軍團科(ke)技有什(shen)么用?

答:升(sheng)級科(ke)技能提升(sheng)所以武將的屬性(xing)值(zhi)。

問:武魂如何(he)獲得,有什么(me)用?

答:解雇紫將和(he)橙將也可以(yi)獲得(de)一定數額(e)武(wu)魂,武(wu)魂可以(yi)通過酒館的名將錄兌換相(xiang)應的武(wu)將。

問:魔(mo)魂如何獲得,有(you)什么用?

答:在酒(jiu)館招募武將有(you)幾(ji)率獲得魔(mo)魂;集齊99個魔(mo)魂可覺(jue)醒部分武將。

問:什么是覺醒武將?

答(da):覺醒武將就好比是武將進階后的形象,屬性值(zhi)和屬性成長(chang)更高,且擁(yong)有更加(jia)絢麗的外(wai)形;只有部分武將可以覺醒。

其他信息

游戲系統

國戰系統

游戲中團隊(dui)于現階段推出(chu)了全新(xin)的國(guo)戰(zhan)玩法。

1、攻(gong)擊(ji)戰斗需要至少1名發(fa)起人(ren),即攻(gong)擊(ji)序列的任何一路(lu)都有玩家報名,戰斗才會開始。

2、如攻(gong)(gong)擊方最(zui)終(zhong)獲(huo)勝,則(ze)占領該城池。如果防御方獲(huo)勝,則(ze)該城池10分(fen)鐘內不可被攻(gong)(gong)擊。

3、一(yi)(yi)座(zuo)城市(shi)在同一(yi)(yi)時間內只能被一(yi)(yi)國攻(gong)擊,先(xian)(xian)到先(xian)(xian)得。

4、戰斗分三路(lu)(lu)進行,玩家可根據(ju)戰場狀況和排(pai)隊人數,選擇其中一路(lu)(lu)加(jia)入。如果不想參戰,點擊【退(tui)出】可以直接退(tui)出戰場。

5、一(yi)旦某(mou)一(yi)方(fang)接觸到城(cheng)(cheng)門,城(cheng)(cheng)門便(bian)打開,即(ji)判斷該方(fang)戰斗(dou)獲得(de)勝利。

6、每次戰斗(dou)中被打敗后,玩(wan)家會傳送回(hui)主城(cheng)。蜀(shu)國回(hui)建寧,魏(wei)國回(hui)北平,吳(wu)國會吳(wu)郡(jun)。

7、增加了【戰場(chang)藥(yao)劑】道具。

8、增加了【戰旗】道具。

9、增加了【偵(zhen)查(cha)】道具。

10、在原來基礎(chu)上刪(shan)減【遷移令】道具(ju),只保留【體(ti)力值】道具(ju)。

賽馬系統

一、馬(ma)按照品(pin)質(zhi)(zhi)從低到高(gao)有綠馬(ma)、藍(lan)馬(ma)、紫馬(ma)、橙馬(ma)、紅(hong)馬(ma)5個品(pin)質(zhi)(zhi)。品(pin)質(zhi)(zhi)越高(gao)速(su)度值越大。

二(er)、參與(yu)比賽即可獲得馴馬經驗(yan)升(sheng)級馴馬級別,玩家的(de)(de)馴馬級別越高,可刷出的(de)(de)馬的(de)(de)品質越好。

1、新手馴馬(ma)師:綠馬(ma)、藍馬(ma)

2、馴馬師(shi):藍馬、紫馬(VIP)

3、馴馬士:紫馬、橙馬(VIP)

4、馴馬(ma)大師(shi):橙馬(ma)、紅馬(ma)(VIP)

注:vip可(ke)刷(shua)出更高一級品(pin)質的(de)馬。

三、單場比賽積分

第一名(ming) 100積(ji)分 5經驗

第二(er)名 90積(ji)分 5經驗

第三名 80積分 5經驗

第四名 70積分 5經驗(yan)

第(di)五名 65積分 5經(jing)驗(yan)

06-10名 60積分(fen) 4經驗

11-20名 55積(ji)分 3經(jing)驗(yan)

21-30名(ming) 50積分 2經驗

四(si)、【刷馬】刷到合(he)適(shi)的馬請及時點擊右(you)邊“√”確認(ren)保留。

五、能力預覽

1、跳躍:80%幾率躲過(guo)障礙物。

2、鞭策:抽鞭效果(guo)加倍。

3、沖破極限:馬的速度提升5%

4、叛(pan)逆:劣質馬,速度降低5%

5、這是(shi)一(yi)匹(pi)普通的馬(ma),無(wu)特(te)殊能力。

6、臭氣:馬兒會(hui)放P~被熏者降速(su)50%。

7、堅韌:速度(du)低(di)于(yu)88%時(shi)加速。

8、不服:被超越時15%加速!

9、苦行(xing):摔倒加(jia)速30%!

10、沖(chong)鋒:每隔20秒沖(chong)刺!

11、興(xing)奮(fen):速度(du)提升6%,被絆(ban)倒(dao)降速2%。

12、榮(rong)耀:超越(yue)其他(ta)馬時,20%加速(su)!

六、報名規則

1、賽(sai)前(qian)半小時開(kai)始報(bao)(bao)名。每位主(zhu)公每次只能報(bao)(bao)一(yi)匹(pi)馬,比賽(sai)完可再繼(ji)續手動報(bao)(bao)后(hou)面的(de)場次。比賽(sai)前(qian)10名由(you)系統自動報(bao)(bao)名到(dao)下一(yi)場。直到(dao)最(zui)后(hou)一(yi)場。人滿的(de)場次,只能報(bao)(bao)名下一(yi)場。

七、賽場操作

1、點(dian)擊屏幕(mu)上方(fang)小(xiao)地圖上的數字(zi)編號或(huo)者右下(xia)方(fang)的排名列表可切(qie)換到他人賽(sai)馬視角。

2、打開排名列(lie)表,點擊【我的位置】即可(ke)立馬(ma)返回自己的賽(sai)馬(ma)視角。

3、絆馬索:商城(cheng)可購買,在排名列表中對響(xiang)應的玩家(jia)使(shi)用,使(shi)其馬摔倒,原地停留2秒。

4、抽鞭(bian):商城可購買,只能對自己的馬使用,使得馬加(jia)速10%持(chi)續3秒。多次抽鞭(bian)效(xiao)果(guo)疊加(jia)。

八、馬的培養

1、使(shi)用麥(mai)秸(jie)、青苗喂養馬增(zeng)加(jia)經驗值。

2、每匹馬每天可被(bei)喂養10次。

3、馬(ma)喂養(yang)升(sheng)(sheng)級,每升(sheng)(sheng)一級獲得一顆屬性(xing)(xing)點。點擊”+”給(gei)馬(ma)分(fen)配點數,提升(sheng)(sheng)馬(ma)的速度(du)。1顆屬性(xing)(xing)點對應1點速度(du)。

4、傳(chuan)承:將(jiang)一(yi)匹(pi)馬(ma)的經驗(yan)以一(yi)定比例傳(chuan)給另一(yi)匹(pi)馬(ma)。自身經驗(yan)將(jiang)為0,同時移除加點速度。

九(jiu)、麥(mai)秸將(jiang)在主城免費投(tou)放(fang)(現階段暫時可(ke)以通過軍功(gong)商城購買),青苗商城消費元寶(bao)可(ke)購買。

爭奪系統

多塔三國每日12點開啟主(zhu)城(cheng)爭(zheng)奪戰,戰斗時間為一小(xiao)時,期(qi)間若未(wei)能(neng)破城(cheng),則視為攻(gong)城(cheng)失敗(bai)。

爭奪(duo)戰結束后,即可開啟拍賣(mai)。

拍賣規則

1、拍賣是每次戰斗結束后就開始下一屆的拍賣了;

3、拍賣過程中,價(jia)高者獲得該城的駐守(shou)權,并(bing)且能享用(yong)該城池(chi)的福利功(gong)能(測試版獎勵暫(zan)時為(wei):征(zheng)收增加20%);

4、拍(pai)賣不成功的元寶,將返還給玩家;

5、拍賣成功的一方只是(shi)具有(you)防守的權利,并不是(shi)占(zhan)有(you)該城(cheng)池;

若拍(pai)賣(mai)時間內(nei)(即下(xia)一(yi)場爭奪戰開始前(qian)),都沒玩家(jia)拍(pai)賣(mai)該城池(chi),則系統隨機一(yi)個國家(jia),給最高戰力(li)加(jia)成,兼獲得防守資格。

戰斗規則:

1、爭奪戰中,勝利(li)的一方屬于(yu)占有該城池;

3、戰斗(dou)模式和國戰戰斗(dou)模式相同;

5、每人(ren)可參與戰(zhan)斗(dou)3次,次數完畢(bi)則無法再進行戰(zhan)斗(dou);

尋寶系統

1.多塔三國地圖中有10個地點。

2.每到(dao)達一個地點(dian),就可獲得(de)5次(ci)抽(chou)取獎品(pin)的機會(hui)。

3.抽獎的時候(hou)獲得(de)指定的特殊道具,就(jiu)可(ke)以(yi)前(qian)進一個地(di)點(dian)。

4.越往后的地點,獲(huo)得的獎(jiang)勵越豐厚。

5.每(mei)到達最后一(yi)個地點(dian)后重(zhong)新回到起(qi)點(dian)(或者在中(zhong)途返回起(qi)點(dian)),已用次數記為1次。

6.每天有(you)5次(ci)(ci)免(mian)費次(ci)(ci)數,可使用元寶可以購買次(ci)(ci)數最(zui)多(duo)3次(ci)(ci)。

7.所有(you)次數都會在當天晚上24點整(zheng)重(zhong)置。

襄陽之戰

活動時間

每日12點(dian)開啟主城(cheng)(cheng)爭(zheng)奪戰,戰斗時(shi)間(jian)為一(yi)小時(shi),期間(jian)若未能(neng)破(po)城(cheng)(cheng),則視(shi)為攻城(cheng)(cheng)失敗。

爭(zheng)奪戰結束后,即可開啟拍賣。

襄陽城

1、襄陽城屬于特殊的城池,不能(neng)夠遷移,同(tong)時也不會保(bao)存是(shi)否有(you)玩(wan)家在此駐守(shou)的數據。

2、根據玩家(jia)身份判定,在【城池爭霸賽界(jie)面(mian)】中,防守方(fang)的玩家(jia)點(dian)擊【進入(ru)戰(zhan)場】按(an)鈕則顯(xian)示防守列表,進攻方(fang)的玩家(jia)點(dian)擊【進入(ru)戰(zhan)場】按(an)鈕則顯(xian)示進攻列表。

拍賣規則

1、拍賣是每次戰斗(dou)結束后就開始(shi)下一屆的拍賣了(le);

2、每個國(guo)家的(de)玩家,國(guo)戰積分(fen)排名(ming)在前50名(ming)的(de)玩家均可參與(yu)拍賣;

3、拍賣過程中(zhong),價高者獲得該(gai)(gai)城的駐守權,并(bing)且(qie)能享用該(gai)(gai)城池的福利功能(測試版獎勵(li)暫時為:征收增加20%);

注(zhu)意:拍(pai)(pai)賣按(an)照(zhao)最高價(jia)為有(you)效,例如(ru)有(you)10,20,30的拍(pai)(pai)賣價(jia)格,如(ru)果(guo)有(you)人叫價(jia)30,則10,20的價(jia)格不能點擊。

4、拍(pai)賣不成(cheng)功(gong)的元寶(bao),將返還(huan)給玩(wan)家;

5、拍賣成功的(de)一方只是(shi)具(ju)有防守的(de)權利(li),并不是(shi)占有該城池;

6、在此(ci)期間(jian)內,防守方(fang)的(de)玩家可(ke)(ke)進行排(pai)隊(dui)防守,其它兩國(guo)玩家可(ke)(ke)進行排(pai)隊(dui)進攻,直到下一(yi)場(chang)戰斗開(kai)始。

若(ruo)拍賣時間內(即下一場爭(zheng)奪戰開始前(qian)),都沒玩(wan)家拍賣該城池,則系統(tong)隨機(ji)一個(ge)國家,給最高戰力加成,兼獲得防守(shou)資格。

戰斗規則:

1、爭(zheng)奪戰中,勝利的一方屬于占有該城池;

2、襄陽的占有時間段:應該是從(cong)上(shang)次爭(zheng)奪戰(zhan)結(jie)束(shu),持續到下次爭(zheng)奪戰(zhan)出結(jie)果;

3、戰斗模式(shi)(shi)和(he)國戰戰斗模式(shi)(shi)相同;

4、與普通國(guo)戰不同(tong)的是,這里的進攻(gong)方可以同(tong)時支持兩個國(guo)家進行排隊進攻(gong);

5、每人可(ke)參與戰斗3次,次數完畢則無(wu)法再進行(xing)戰斗;

游戲攻略

大手合玩法

1.報名(ming)時間:每日17:00—次日15:20

2.比(bi)賽(sai)時間:15:30—16:40,每10分鐘進行1輪,期間可(ke)以(yi)更換(huan)武將(jiang)和陣(zhen)型。

3.報名原則(ze):先(xian)到(dao)先(xian)得(de),報滿截止。

4.報名人數上限(xian):256人。

5.玩家可以使用自動報名功能,獲得領取優先名額(e)的機會。

6.排名前128的玩家(jia)能獲得(de)豐富的獎勵,且排名越前獎勵越高。

新手FAQ

資源的產出與消耗

問:新手在(zai)游(you)戲里如(ru)何快速獲得銅錢、軍功等資(zi)源?

答:進入游(you)戲(xi)后跟著引導做主(zhu)線任(ren)務,就可以(yi)獲得資源,高等(deng)級(ji)后每天做日常任(ren)務、副本(ben)等(deng)也可以(yi)獲得大量資源。

問:銅錢(qian)能用來(lai)干什(shen)么(me)?

答:銅錢可以用(yong)來在酒館(guan)刷武將,升(sheng)級(ji)裝備,尋(xun)寶刷寶石。

問:新手在游戲里如何獲(huo)得銅錢?

答:每天(tian)祭祀可以獲得銅(tong)錢,主線、支(zhi)線、每日(ri)任務都能(neng)夠獲得大量銅(tong)錢,出征副本也(ye)會掉落銅(tong)錢。另(ling)外,在世界(jie)地圖中,金(jin)礦的產出也(ye)是很客觀(guan)的。

問(wen):元(yuan)寶能用(yong)來(lai)干什么?

答:能在商(shang)城里花費元(yuan)寶購(gou)買(mai)稀有的物(wu)品(pin),還能用來(lai)去(qu)除各類CD,除此之外還能購(gou)買(mai)各類活動的物(wu)品(pin)。

問:新(xin)手在游戲里如何獲(huo)得(de)元寶?

答:通(tong)過主(zhu)城府建筑點擊(ji)征收有(you)(you)一(yi)定(ding)幾(ji)率獲(huo)得(de)元寶(bao),捕獲(huo)奴隸也有(you)(you)一(yi)定(ding)幾(ji)率繳獲(huo)奴隸征收的(de)(de)部(bu)分(fen)元寶(bao)。玩家(jia)也可(ke)以通(tong)過充(chong)值獲(huo)得(de)元寶(bao),充(chong)值一(yi)定(ding)的(de)(de)元寶(bao)數量還可(ke)以額外獲(huo)得(de)相應獎(jiang)勵。

問:軍令是什么(me),可以從(cong)哪里獲得?

答(da):軍令(ling)(ling)是用來征戰的道具,是獲得經驗的主要來源(yuan);軍令(ling)(ling)每小時回復4個,也可(ke)以用元寶購買(mai)獲得,另外捕獲奴(nu)隸也有一(yi)定(ding)幾率繳獲奴(nu)隸征收的部分(fen)軍令(ling)(ling)。

問:軍功能用來干什(shen)么?

答:可用于購買商城稀有東西,升(sheng)級武(wu)將科技和(he)士兵屬(shu)性。

問:新(xin)手在游戲里(li)如何獲(huo)得軍功?

答:每天祭祀、攻打(da)迷宮塔(ta)、運鏢可(ke)以(yi)獲(huo)得部(bu)分軍功,另外(wai)的日常任(ren)務和賞金任(ren)務都可(ke)以(yi)獲(huo)得軍功。

問(wen):礦(kuang)產能(neng)用來干什么?

答:能(neng)用來升級各(ge)類建(jian)筑和捐獻給軍(jun)團。

問:如何獲取礦產?

答:礦(kuang)產每分鐘有定量(liang)的產出,另外(wai)可(ke)以掠奪其他玩家的礦(kuang)產。

問(wen):玉石能用(yong)來干什(shen)么?

答(da):可用(yong)于(yu)洗煉玉佩。

問:如何獲取玉石?

答:每天的城主府獎(jiang)勵(li)可以得(de)到大量的玉(yu)(yu)石(shi),還(huan)有(you)世(shi)界(jie)答題(ti)和(he)迷宮(gong)塔等都(dou)能獲得(de)部(bu)分玉(yu)(yu)石(shi)。

2.戰力提升

問:新手在游戲(xi)里如(ru)何快速(su)提升(sheng)戰(zhan)力?

答:角色戰力可以通(tong)過(guo)裝(zhuang)(zhuang)備強化、裝(zhuang)(zhuang)備升(sheng)級、培養武將(jiang)、訓練武將(jiang)、提(ti)升(sheng)士兵(bing)等級來提(ti)升(sheng)戰力,但最基本的(de)還是需要(yao)通(tong)過(guo)酒館招募一(yi)位好武將(jiang)。

問:寶石有什么(me)作用,如(ru)何獲得?

答:寶石(shi)可(ke)(ke)以鑲嵌在武器裝備里,是(shi)提示戰斗力的(de)主要方式之一;寶石(shi)可(ke)(ke)在商(shang)城直(zhi)接購買,也可(ke)(ke)以在尋寶或其(qi)他(ta)活動獲得。

問:如何獲得高(gao)級裝備?

答:裝(zhuang)(zhuang)備(bei)分兩套,文官裝(zhuang)(zhuang)備(bei)和武官裝(zhuang)(zhuang)備(bei);高級(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)可(ke)以在一些(xie)活(huo)動里直接(jie)獲得,也可(ke)以用低(di)級(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)升階上去得到高級(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。

問:裝備有哪些?

答:裝備主要(yao)包括(kuo):武器、頭盔、衣服、坐騎、玉(yu)佩、鞋子(zi)。

問:升級裝備(bei)需要什么(me)材料?

答:需要的材料為(wei):龍鱗(lin)、升(sheng)級卷軸、熔巖石、琥(hu)珀、紅(hong)木、翎羽。可(ke)以通(tong)過戰役副本獲得(de),也可(ke)以通(tong)過商場購買(mai)。

問:如何獲得裝備升(sheng)級材料?

答:可以通過商場(chang)購買(mai)所需材料。

問:如何強化裝備?

答:在主城界面點擊打開鐵(tie)匠(jiang)鋪(pu),在鐵(tie)匠(jiang)鋪(pu)面版可以強(qiang)化(hua)、升級、鍛煉裝備。問:玉佩如何獲得?

答(da):迷(mi)宮塔(ta)的(de)每個關卡會掉落相(xiang)應玉佩碎(sui)片(pian)(pian),玩家(jia)可(ke)以湊齊一定數量的(de)碎(sui)片(pian)(pian)可(ke)以合成玉佩。玉佩會提升武將的(de)戰力值(zhi)。

問:武將(jiang)的顏(yan)色代(dai)表什么意思(si)?

答:武將(jiang)一共有5種品(pin)質,不同品(pin)質名字顏色不同。品(pin)質顏色從高(gao)到底分別為:橙、紫、藍(lan)、綠(lv)、白。品(pin)質越高(gao),屬性也(ye)會越高(gao)。

問(wen):升級武將科技和軍(jun)團科技有什么用?

答:升級科技能提升所以武將的屬性值。

問:武魂如何獲得,有什么用?

答:解雇紫將(jiang)和橙(cheng)將(jiang)也可以(yi)獲得一定數額武(wu)魂,武(wu)魂可以(yi)通過酒館的(de)名將(jiang)錄兌換相應的(de)武(wu)將(jiang)。

問:魔魂如何獲得,有(you)什么用?

答:在酒館招募武將有(you)幾率獲得(de)魔(mo)魂(hun);集齊99個魔(mo)魂(hun)可(ke)覺醒部分武將。

問:什么(me)是覺醒武將(jiang)?

答:覺(jue)醒(xing)武(wu)將(jiang)就好比(bi)是武(wu)將(jiang)進階后的形象,屬性值和屬性成長(chang)更高(gao),且擁(yong)有更加絢麗(li)的外形;只有部分武(wu)將(jiang)可以(yi)覺(jue)醒(xing)。

武(wu)將趙(zhao)云 呂布哪個好(hao)

很多朋(peng)友在趙云(yun)和呂布之間糾結,誰更(geng)好一點(dian)?

我覺(jue)得都好!馬(ma)上(shang)有(you)朋友說了,這不是廢話嗎?

趙云和呂布作(zuo)為(wei)武官發揮(hui)的(de)作(zuo)用應該都是第一位的(de),我來給(gei)大家(jia)設(she)計一種方案,大家(jia)參考。

趙(zhao)云(yun)(yun)(yun)———騎兵,沒有(you)兵種會對他(ta)克制,速度(du)最快,即(ji)使在(zai)后排也能很快跑(pao)到前面,馳騁(cheng)戰場他(ta)速度(du)第(di)一。弱點,尼(ni)瑪舞(wu)姬和奶媽追不(bu)上他(ta),除非前面有(you)敵人擋下趙(zhao)云(yun)(yun)(yun)。綜合趙(zhao)云(yun)(yun)(yun)的特點,趙(zhao)云(yun)(yun)(yun)必(bi)須速戰速決,而(er)且(qie)綜合格斗能力(li)必(bi)須強大,所有(you)武將中要全力(li)全面發展的武將非趙(zhao)云(yun)(yun)(yun)莫屬。趙(zhao)云(yun)(yun)(yun)必(bi)須高(gao)(gao)(gao)防,高(gao)(gao)(gao)血,高(gao)(gao)(gao)攻,后配(pei)貂蟬(chan),大喬。趙(zhao)云(yun)(yun)(yun)要有(you)掃蕩全圖的能力(li)。

呂布(bu)———槍(qiang)將,刀將對其(qi)克制,PVP中玩家刀將關羽克制他(ta),奔跑速度慢(man),是(shi)他(ta)的(de)(de)弱點也是(shi)他(ta)的(de)(de)好(hao)處(chu)之(zhi)一,跑的(de)(de)慢(man)還是(shi)好(hao)處(chu)?我回答是(shi)好(hao)處(chu),呂布(bu)的(de)(de)長處(chu)是(shi)阻擋,拖延,能磨,后面配個(ge)奶,呂布(bu)就能支撐一段(duan)相對于其(qi)他(ta)將更(geng)長的(de)(de)時間,他(ta)無須奔跑,他(ta)是(shi)陣地戰的(de)(de)盾與裝甲車(che),奶媽不(bu)動(dong)位置 就可以給他(ta)補血,安全第一,如果后面再配個(ge)弓(gong)就更(geng)完美(mei)了(le)。

如(ru)此可見攻擊給趙云(yun) 防御要均分(fen)趙云(yun)呂布(bu),格擋要側重呂布(bu),雙奶的(de)配(pei)合是一種最有(you)效的(de)陣(zhen)型。

那(nei)中路的兩個(ge)小兵不是很容易(yi)就被突破了嗎?

中路是敵人比較薄(bo)弱的一(yi)路,你(ni)的小(xiao)兵的作用一(yi)定要(yao)去(qu)送死,不(bu)死陣法技能難以觸發,不(bu)要(yao)等到趙云,呂(lv)布(bu)掛(gua)了再出技能好(hao)不(bu)好(hao)?小(xiao)兵要(yao)死在他(ta)們之前!!!

其實到底哪個(ge)更好這一點還是要看個(ge)人怎么使(shi)用(yong)了(le)~

武將雙奶

多數玩(wan)家在(zai)選(xuan)擇武將上不(bu)會去考慮(lv)雙奶(nai),我分析其(qi)原因是因為游戲在(zai)設定上除(chu)大喬以(yi)外沒有(you)另一(yi)個魔將是奶(nai)媽也沒有(you)黃奶(nai),只有(you)華佗(tuo)這個糟老頭。即使練了雙奶(nai)也加不(bu)多,實在(zai)是雞肋。

我(wo)先(xian)介紹一下醫生,醫生的補血多少由暴擊多少來說話,暴擊石(shi)頭(tou)每個武將只(zhi)有一個空來安(an)裝暴擊石(shi)頭(tou)很(hen)容(rong)易被升高,而(er)且剛開始除了主攻武將趙云輸出武將弓將1員戰車一將其他武將都不急需暴擊石(shi)頭(tou),發展雙(shuang)奶雙(shuang)暴擊配是(shi)相(xiang)對(dui)發展另一員戰將更容(rong)易的事情。

另外(wai)戰場(chang)上的對決,相同實力下,強弱只在一擊之間,醫生醫生醫生,你懂的。

有(you)了雙(shuang)奶(nai)在(zai)迷宮塔方(fang)面你會(hui)比(bi)其他陣容更輕松(song)上(shang)樓。早上(shang)一天(tian),都至關(guan)輸贏,哪些停留在(zai)樓下的兄弟永(yong)遠有(you)說(shuo)不出的痛!

提及雙奶還要(yao)順嘴說(shuo)一(yi)下(xia)舞(wu)(wu)姬(ji),這個武將(jiang)大家不能(neng)少,沒有舞(wu)(wu)姬(ji)無(wu)法(fa)安裝高(gao)級陣(zhen)法(fa)技能(neng)。舞(wu)(wu)姬(ji)的存在(zai),才(cai)會有所(suo)向披靡的趙云!!

軍團戰攻略

報名規則:

1.軍團戰(zhan)為淘(tao)汰賽,分甲(jia)乙(yi)丙三級(ji)。每級(ji)的前(qian)兩名,下期直接升入(ru)上一級(ji)別。后(hou)四名參加(jia)復活賽,負者降(jiang)入(ru)下一級(ji)別。

2.每個(ge)服(fu)務器的(de)第一次(ci)軍(jun)團戰(zhan),按各(ge)報(bao)(bao)名(ming)軍(jun)團的(de)總戰(zhan)力排(pai)序來分(fen)組。之(zhi)后的(de)軍(jun)團戰(zhan),甲級和乙級軍(jun)團不需要(yao)再報(bao)(bao)名(ming),丙級軍(jun)團則需要(yao)重(zhong)新報(bao)(bao)名(ming)。

3.軍團戰每周(zhou)三和周(zhou)六晚上19:30舉行,參加(jia)者會獲得豐厚獎(jiang)勵。

玩法規則:

1.軍團(tuan)戰地圖中,雙方各有(you)6個(ge)建筑,一(yi)個(ge)軍旗(qi)、兩(liang)個(ge)護旗(qi)使者(zhe)、一(yi)個(ge)軍團(tuan)大門和兩(liang)個(ge)軍團(tuan)護衛。攻打的循序是(shi)軍團(tuan)大門,護旗(qi)使者(zhe),軍旗(qi)。

2.開始攻(gong)(gong)打(da)(da)時可以選擇(ze)攻(gong)(gong)打(da)(da)軍團(tuan)大門或(huo)者軍團(tuan)守衛,擊敗(bai)軍團(tuan)守衛,可使大門掉血加(jia)快。

3.玩家戰斗勝利(li)后消耗(hao)1點體力,體力為0時強制(zhi)休息(xi),失敗則進入復活狀態。

4.時間結(jie)束(shu)前,其中一(yi)(yi)方(fang)(fang)的(de)主神像(xiang)血(xue)量為0,則另一(yi)(yi)方(fang)(fang)獲勝;時間結(jie)束(shu)時,雙方(fang)(fang)主神像(xiang)均(jun)有剩余血(xue)量時,根(gen)據血(xue)量越(yue)多的(de)一(yi)(yi)方(fang)(fang)獲勝。

競技場

競技場玩法規則:

1.13級開(kai)啟競技場。

2.玩家每天有15次挑戰機會。

3.玩(wan)家的(de)排名(ming)到達相(xiang)應名(ming)次可以領取相(xiang)應的(de)獎勵,獎勵每天24點刷新。

攻城略地

在多塔(ta)三(san)國(guo)的攻城略地界面里,如果紅(hong)Buff和藍Buff合(he)體的話這里能增(zeng)加所有武(wu)將屬性百分比你(ni)(ni)敢信?反正管你(ni)(ni)信不信,就是這么一回事了。

攻城略地玩法規則:

1.世(shi)界地圖(tu)中部(bu)金礦(kuang),可以產出銅(tong)幣;玩家(jia)每(mei)天有5次(ci)機會對金礦(kuang)進行占(zhan)領(ling)和掠奪(duo)。

2.世界地圖有39個城市,玩(wan)家可以遷徙或討伐(fa)城市,從而獲得積分。

3.積分的(de)多少決(jue)定爵(jue)位的(de)高低(di),爵(jue)位越(yue)高獲(huo)得的(de)征收加成和(he)武將屬性加成就越(yue)高。

4.遷徙和(he)討(tao)伐分別需要消(xiao)耗遷移令和(he)體力值。

擺陣型

左邊(bian)路,趙云,貂蟬,大喬。右邊(bian)路呂(lv)布,孫尚香,華佗,中路弩車將,步兵(bing),弓(gong)兵(bing)

特點(dian)和要求,如我前面(mian)所講(jiang),趙(zhao)云強(qiang)力突擊,貂蟬(chan)大喬(qiao)緊跟最短是(shi)時間(jian)掃蕩左(zuo)路(lu)(lu),中路(lu)(lu)是(shi)為了(le)觸發陣法(fa)技能縮布陣,右路(lu)(lu)死撐(cheng)等待趙(zhao)云支(zhi)援。

變(bian)陣二:左邊路 趙(zhao)云 貂(diao)蟬 孫尚香,右路呂布 大喬 華佗 中路不變(bian)!

變陣三:左路(lu) 貂蟬 趙云孫尚香 中路(lu) 車 步兵(bing) 華佗 右路(lu) 呂布 大喬弓兵(bing),我所舉雙奶陣型中心思想是集中優勢兵(bing)力(li)打(da)殲滅戰,發(fa)揮自(zi)己的長處(chu)打(da)擊敵人弱點,攻防兼(jian)顧(gu),對強敵智(zhi)取。

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