游戲(xi)里的陣(zhen)營分為魏(wei)、蜀(shu)、吳三種(zhong)(zhong)勢力,玩家(jia)在創(chuang)建(jian)角色時,根(gen)據勢力選擇,從各勢力的都城開始游戲(xi)。每個(ge)勢力均擁有自(zi)己的資源(yuan)礦藏,通過不斷擴大版圖,來豐富資源(yuan)的數量和種(zhong)(zhong)類(lei)。
陣營名稱(cheng) 都(dou)城 優(you)勢
魏國 北方(fang)魏國都(dou)城:洛陽(yang) 陳留,魏國境內,可使黑市兌換資源翻倍。
蜀國(guo) 西部蜀國(guo)都城:成都 白(bai)帝,蜀國(guo)境(jing)內(nei),可(ke)使集市兌(dui)換資源翻(fan)倍。
吳國 東(dong)部吳國都城(cheng):建鄴 廬江,吳國境內,可使(shi)商(shang)店刷新CD減半。
從三(san)陣(zhen)營的城(cheng)市(shi)收益判(pan)斷,蜀(shu)國優勢最(zui)(zui)為明(ming)顯,同在(zai)集(ji)市(shi)換購(gou)資源,其(qi)他(ta)勢力最(zui)(zui)高可獲得1600,而蜀(shu)國則可以花雙(shuang)倍(bei)錢,獲取3200的雙(shuang)倍(bei)物(wu)資。
魏(wei)國(guo)則占(zhan)據了要(yao)塞的最佳位置。若遇上了包(bao)圍(wei)戰,在包(bao)圍(wei)蜀國(guo)只(zhi)需(xu)輕松占(zhan)領(ling)兩個城市(shi),而包(bao)圍(wei)吳國(guo)需(xu)占(zhan)領(ling)三個城市(shi),對蜀國(guo)較為不利。但(dan)包(bao)圍(wei)魏(wei)國(guo)需(xu)要(yao)占(zhan)領(ling)四(si)個城市(shi),因此地形上,魏(wei)國(guo)勝。
吳國的(de)(de)特(te)權城市提供的(de)(de)武(wu)器刷新減半(ban)CD,在收益(yi)中較為(wei)普通(tong)。在地形上,卻(que)比蜀國有優勢。而同(tong)時吳國還可以(yi)相(xiang)對輕松的(de)(de)攻打蠻族,提升(sheng)國家等級(ji)。
玩家(jia)完成(cheng)擊(ji)(ji)敗周倉任(ren)務之后,開放(fang)酒館(guan)招將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)。酒館(guan)開放(fang)后,消費銀幣招募(mu)武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)或文(wen)官。在副本中擊(ji)(ji)敗特定將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)領,就能(neng)在酒館(guan)中招募(mu)。玩家(jia)對武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)不滿(man)意,可(ke)以(yi)(yi)刷新(xin)可(ke)招募(mu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)領。玩家(jia)點擊(ji)(ji)酒館(guan)界面右上方的(de)(de)問號,可(ke)以(yi)(yi)查看當前可(ke)以(yi)(yi)招募(mu)的(de)(de)武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)。
玩家(jia)招募文官后,可看到每個(ge)文官擁有(you)1個(ge)計(ji)策(ce)(ce),共有(you)有(you)火(huo)攻(gong)、水攻(gong)、空城、陷阱等各種計(ji)策(ce)(ce),而計(ji)策(ce)(ce)也有(you)具有(you)級別(bie)之分,國戰中(zhong),可以對世界(jie)地(di)圖上的(de)城池(chi)釋放,對城池(chi)施加各種增益效果。
計策(ce)名稱 計策(ce)效果 圖片
火攻 平(ping)原地形(xing)中的敵方(fang)部(bu)隊(dui)兵(bing)力(li)減少(shao)
水(shui)(shui)攻 水(shui)(shui)域(yu)地形城池中的(de)敵方部(bu)隊兵力減少
落(luo)石(shi) 山(shan)地地形城(cheng)池中的敵方部(bu)隊兵力減少(shao)
陷(xian)阱 在地(di)格(ge)中(zhong)放(fang)置陷(xian)阱,敵方移動到(dao)該(gai)地(di)格(ge)后(hou)兵力(li)減少,陷(xian)阱持續300秒。
空(kong)城(cheng) 保護(hu)一座我(wo)方城(cheng)池,使(shi)其(qi)3分(fen)鐘(zhong)內不可(ke)被攻打。
每一場(chang)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou),玩(wan)家(jia)可最多上陣5個武將(jiang),部(bu)隊以隊列式排布(bu),敵我雙(shuang)方形(xing)成(cheng)對陣勢態,展開遞(di)進(jin)擊殺。因(yin)武將(jiang)戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)各(ge)不相同,在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)開始前(qian),玩(wan)家(jia)可自由調換武將(jiang)順序。此外,戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)系(xi)統(tong)加入(ru)了實時(shi)操(cao)作的戰(zhan)(zhan)(zhan)術,玩(wan)家(jia)需要根(gen)據戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhan)(zhan)(zhan)術選擇正確,會對戰(zhan)(zhan)(zhan)局產生(sheng)非常重要的影響(xiang)。
開戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)前,玩家可以更改武(wu)將的出(chu)場次序(xu)。開戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)后(hou),可以選擇相應的戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu),來克制(zhi)對方的戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)。戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)分為突(tu)擊(ji)、攻擊(ji)、防守(shou)3種,克制(zhi)關系(xi)為突(tu)擊(ji)克制(zhi)攻擊(ji);攻擊(ji)克制(zhi)防守(shou);防守(shou)克制(zhi)突(tu)擊(ji)。
交(jiao)戰(zhan)(zhan)雙(shuang)方部隊(dui)(dui)按照武(wu)將出場(chang)次序排列(lie)。每個武(wu)將擁有2-n列(lie)部隊(dui)(dui)。玩家(jia)部隊(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗畫面左下,敵方部隊(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗畫面右上(shang)。戰(zhan)(zhan)斗開始后(hou),前進(jin)(jin)到畫面中央進(jin)(jin)行交(jiao)戰(zhan)(zhan)。根(gen)據雙(shuang)方攻防,同時損(sun)失兵(bing)力。部隊(dui)(dui)傷亡以列(lie)為(wei)單位,一列(lie)部隊(dui)(dui)死(si)光(guang)后(hou),后(hou)一列(lie)頂上(shang)。打光(guang)對方所(suo)有的(de)部隊(dui)(dui),獲(huo)得戰(zhan)(zhan)斗勝利。
《攻城(cheng)掠(lve)地》兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)共有(you)4種(zhong)(zhong)(zhong),分為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)、攻城(cheng)4類。根據兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的不(bu)同,每類兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)又分為5檔。玩家可以通過科技進(jin)行升級兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)等(deng)級,兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)互不(bu)相(xiang)克(ke)。但是(shi)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)會在戰斗過程中(zhong),變換(huan)不(bu)同的陣形(xing)會相(xiang)克(ke)。攻克(ke)守,守克(ke)突,突克(ke)攻。
玩家要想獲(huo)得各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),可在主城地圖內的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營里,通過建造對應(ying)的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營,并通過提升兵(bing)(bing)(bing)(bing)營等級,可提高招募各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)(bing)營等級越高,每分鐘可招募的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)數量越多。玩家在戰斗(dou)過程中,兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)均由(you)不同(tong)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)帶(dai)領著戰斗(dou),不同(tong)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)會有(you)不同(tong)的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。玩家可為(wei)武(wu)(wu)將(jiang)佩戴一些裝(zhuang)備,提升武(wu)(wu)將(jiang)的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)戰斗(dou)死亡(wang)無法再復活,只能通過不斷招募兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),來(lai)擴充君主的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)力。
《攻(gong)城(cheng)掠地(di)》的(de)(de)畫面雖(sui)然算不上絢麗(li),但是(shi)古風古韻的(de)(de)雅致(zhi)畫面,還(huan)是(shi)給(gei)玩(wan)家帶(dai)來相當不錯的(de)(de)體(ti)驗(yan)。唯一的(de)(de)不足便是(shi)整(zheng)體(ti)背(bei)景(jing)過于黯淡(dan),較之于主視角范圍高(gao)質感(gan)景(jing)觀打造,整(zheng)體(ti)畫面細(xi)膩程(cheng)度略有(you)些遜色(se)。(游(you)俠網評(ping))
從畫面(mian)來(lai)說,攻城掠地雖然不(bu)及(ji)單(dan)機策略游(you)戲的(de)精致畫面(mian),但是(shi)其細節(jie)規劃做得也(ye)還是(shi)不(bu)錯的(de)。游(you)戲不(bu)僅有文(wen)武(wu)官的(de)技能特色(se)區(qu)分,還有實景地形(xing)的(de)限制,真(zhen)切的(de)模擬(ni)三國時期戰(zhan)斗的(de)條(tiao)件與(yu)氛圍。(騰訊游(you)戲評)
《攻城(cheng)掠地》中每名(ming)武(wu)將都有自身的一套裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)給武(wu)將本身增(zeng)加攻防、兵力和戰斗經驗加成。玩家擊敗“郭汜”開啟“裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)”系統,裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)分(fen)為武(wu)器、護甲、兵符、馬匹、披(pi)風、旗幟(zhi)6個部位。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)可隨(sui)著主將等級(ji)的提升,而(er)提升品(pin)級(ji),裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)品(pin)階分(fen)為白、藍、綠、黃、紅、紫6個品(pin)級(ji)。
商店中可以進(jin)行裝(zhuang)(zhuang)備購買(mai),商店刷(shua)新次(ci)數(shu)越多親密(mi)度越高(gao)(gao),親密(mi)度高(gao)(gao)出(chu)現高(gao)(gao)品級裝(zhuang)(zhuang)備的概率高(gao)(gao)。黃(huang)色(se)(se)品級以上裝(zhuang)(zhuang)備附(fu)帶技能(neng)(1-5級,增加(jia)攻防、兵力、戰斗獲得經驗等效果)黃(huang)色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備最多可擁有(you)1個(ge)技能(neng),紅(hong)色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備最多可擁有(you)2個(ge)技能(neng),紫色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備最多可擁有(you)3個(ge)技能(neng)。
裝備部位 屬性描述
武(wu)器、馬(ma)匹(pi) 可為武(wu)將提供一些攻擊力屬性。
護甲、披(pi)風 可為武將提供一(yi)些防御(yu)力屬性。
兵(bing)(bing)符(fu)、旗幟 可(ke)為武將(jiang)提供(gong)一些帶兵(bing)(bing)上限屬性。
寶物
每(mei)一件(jian)寶(bao)物(wu)(wu),都將增加武(wu)將的(de)“統”、“勇”2項(xiang)屬(shu)(shu)性,其中,統屬(shu)(shu)性影響武(wu)將攻(gong)防;勇屬(shu)(shu)性影響戰法抵擋。每(mei)一名武(wu)將最多裝(zhuang)備1件(jian)寶(bao)物(wu)(wu)。玩家要(yao)獲得寶(bao)物(wu)(wu),可(ke)通過(guo)功(gong)勛寶(bao)箱、活(huo)動、先鋒擂臺賽、跨服爭霸等途徑(jing)獲取。寶(bao)物(wu)(wu)的(de)品(pin)質分為6類(lei):白、藍、綠、黃、紅、紫 。
兵器
6種兵器隨著主線任務(wu),擊敗(bai)相應的NPC開放(fang)。50級(ji)開啟(qi)烏蠶鞭(bian)、修(xiu)羅盾(dun)、護(hu)軍符(fu);80級(ji)開啟(qi)血滴子、八卦袋(dai)、禁(jin)軍令。
兵(bing)器(qi)(qi)的作(zuo)用是(shi)增(zeng)強武將和兵(bing)種的攻、防、兵(bing)力。玩家擊(ji)敗副本(ben)NPC后,獲得圖(tu)紙,集齊(qi)某個兵(bing)器(qi)(qi)需要(yao)的圖(tu)紙,可以(yi)消耗(hao)銀幣生產該兵(bing)器(qi)(qi)。兵(bing)器(qi)(qi)生產后產生效果(guo),可以(yi)消耗(hao)鑌鐵鑄造兵(bing)器(qi)(qi),增(zeng)強其效果(guo)。
裝備洗煉
玩家(jia)等級達到36級,完成神兵利(li)器(qi)任務,獲得黃(huang)色(se)裝備以后開啟裝備洗煉(lian)功能。黃(huang)色(se)品級以上裝備,可以消費金幣進行洗煉(lian)。
洗(xi)練方(fang)式(shi)有(you)普通洗(xi)煉(每小時贈送免費(fei)洗(xi)煉次(ci)數)和至尊洗(xi)煉(效果強,花費(fei)金(jin)幣(bi)進行洗(xi)煉)2種。裝備(bei)(bei)洗(xi)練的作用(yong)是(shi)刷新裝備(bei)(bei)上附帶的技(ji)能(等級不變(bian)或升(sheng)高,技(ji)能種類改變(bian))。
裝(zhuang)備類(lei)型 描述 圖片
黃裝 黃裝最(zui)多擁有1個技能,等級(ji)最(zui)高2級(ji)。
紅裝 紅裝最多擁有2個(ge)技能,等級最高3級。
紫(zi)(zi)裝(zhuang) 紫(zi)(zi)裝(zhuang)最(zui)多擁有3個技能,等(deng)級(ji)最(zui)高5級(ji)。
玩家擊敗”夏(xia)侯淵(yuan)“之后(hou),開啟”秘(mi)技(ji)“科技(ji),紅色以上精(jing)品裝(zhuang)備技(ji)能滿(man)級且相(xiang)同(tong),開啟秘(mi)技(ji)效果。
鑲嵌
101級研究科技“寶石(shi)”后開(kai)放,開(kai)放后,玩(wan)家(jia)可(ke)以祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)寶石(shi),可(ke)以在(zai)點(dian)券商城(cheng)兌換到寶石(shi)。玩(wan)家(jia)可(ke)以在(zai)兵器面(mian)板(ban),開(kai)孔、鑲嵌、拆卸寶石(shi),還可(ke)以在(zai)寶石(shi)面(mian)板(ban)合成寶石(shi)。玩(wan)家(jia)獲得的寶石(shi),存放在(zai)寶石(shi)面(mian)板(ban)的背包中。寶石(shi)祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)和鑌(bin)鐵類似,不能(neng)使用免費(fei)祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)次數。祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)初始獲得1顆1級寶石(shi),祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)多(duo)倍暴擊(ji)獲得對(dui)應倍數的1級寶石(shi)。
2顆(ke)同(tong)級的寶(bao)石(shi),可(ke)以(yi)合(he)(he)成高一(yi)級的寶(bao)石(shi)。1顆(ke)寶(bao)石(shi)拆解為(wei)2顆(ke)低1級的寶(bao)石(shi)(1級寶(bao)石(shi)不可(ke)拆解)研(yan)究(jiu)科(ke)技(ji)“寶(bao)石(shi)合(he)(he)成”后,提高寶(bao)石(shi)可(ke)以(yi)合(he)(he)成的最高等(deng)級。
玩家消耗鑌鐵,在(zai)兵器(qi)上開(kai)孔。第(di)一(yi)個(ge)孔研究科技“寶石”后可(ke)開(kai),后面的孔需要研究“兵器(qi)打孔”科技。兵器(qi)開(kai)孔后,可(ke)以(yi)鑲嵌寶石,每件兵器(qi)1個(ge)孔(鑲嵌1顆寶石)。根據兵器(qi)不同(tong),鑲嵌寶石的效果不同(tong)。
貨幣
游(you)戲里(li)的(de)貨幣(bi)(bi)有金幣(bi)(bi)、銀(yin)幣(bi)(bi)、點券(quan)3種,這(zhe)些貨幣(bi)(bi)的(de)用(yong)(yong)途及其獲得(de)方法不同(tong)。其中,金幣(bi)(bi)可用(yong)(yong)來洗練裝備(bei)、資源加倍、祭祀、兵器升級等。金幣(bi)(bi)可通過充值的(de)方法獲得(de),或者每日登(deng)陸獎(jiang)勵(li)、連續登(deng)陸獎(jiang)勵(li)等途徑獲得(de)。點券(quan)可用(yong)(yong)來兌換一些糧食、鑌(bin)鐵等材料,玩家(jia)通過跨服(fu)武斗和國(guo)戰(zhan)可以獲得(de)點券(quan)。
銀(yin)幣可用來購買裝(zhuang)備、招募武將、升級建(jian)筑、黑市交(jiao)換(huan)其他資(zi)源等,而(er)銀(yin)幣可通過資(zi)源區(qu)建(jian)筑民居產出、政務事件、祭祀(si)、集市、軍資(zi)獎(jiang)勵(li)、挑戰副(fu)本等途徑獲(huo)得。
其他消耗品
游戲里的消耗品有木材(cai)、糧食(shi)、募兵令、丹書鐵(tie)(tie)卷等,這些(xie)消耗品可(ke)使用后(hou),可(ke)增加(jia)角色的木材(cai)、糧食(shi)、鑌(bin)鐵(tie)(tie)的存儲(chu)量,或者(zhe)快速招募滿(man)士兵等。玩家要想(xiang)獲(huo)得這些(xie)消耗品,可(ke)參(can)加(jia)各(ge)種副本(ben)或日常活動(dong)獲(huo)得,或者(zhe)通過一些(xie)充(chong)值(zhi)禮包(bao)領(ling)取。玩家消耗這些(xie)消耗品后(hou),其(qi)疊加(jia)數(shu)量會減少。
游戲(xi)里的地(di)圖(tu)共分(fen)為3類,分(fen)別是主(zhu)城地(di)圖(tu)、世界(jie)地(di)圖(tu)、副本地(di)圖(tu)。這(zhe)3種(zhong)地(di)圖(tu)的切(qie)換方法,可通(tong)過界(jie)面右下的世界(jie)、主(zhu)城、副本3個圖(tu)標進(jin)行切(qie)換。
玩(wan)家每次進入游戲,默認是在主城(cheng)地(di)圖里(li)。玩(wan)家在主城(cheng)地(di)圖內(nei),可對皇(huang)城(cheng)進行(xing)升(sheng)級,建(jian)造(zao)或升(sheng)級木場、農田(tian)、民(min)居、兵(bing)營等建(jian)造(zao),來獲取(qu)更多(duo)木材、銀(yin)幣、糧食等資源(yuan)。玩(wan)家還能在主城(cheng)地(di)圖里(li),進行(xing)交(jiao)友聊天、培養武將、鍛造(zao)裝(zhuang)備、購買游戲道(dao)具等操作。
世界地(di)圖是一(yi)張戰斗地(di)圖,各(ge)國(guo)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)在(zai)該地(di)圖內(nei)PK。世界地(di)圖里(li)有各(ge)種城(cheng)(cheng)池,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)移動到沒有所屬(shu)的城(cheng)(cheng)池時,攻(gong)擊(ji)城(cheng)(cheng)池里(li)的NPC,可(ke)占(zhan)領城(cheng)(cheng)池;而移動到敵國(guo)城(cheng)(cheng)池,就必須擊(ji)敗(bai)敵國(guo)玩(wan)(wan)家(jia)(jia),才(cai)能占(zhan)領城(cheng)(cheng)池。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)占(zhan)領城(cheng)(cheng)池,可(ke)獲得一(yi)些經驗值、銀幣等獎勵。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)移動過程中,還會隨(sui)機獲得一(yi)些寶箱獎勵。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)世界地(di)圖里(li),還能參加(jia)國(guo)戰、完成國(guo)家(jia)(jia)任(ren)務等玩(wan)(wan)法內(nei)容。
副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)地圖分為多個(ge)(ge)章(zhang)(zhang)節(jie),每個(ge)(ge)章(zhang)(zhang)節(jie)有10個(ge)(ge)完全不同(tong)的(de)副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)。這些副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)有挑戰等級限制,玩家需(xu)要(yao)按照副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)順序逐個(ge)(ge)挑戰,每個(ge)(ge)副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)由10個(ge)(ge)不同(tong)的(de)NPC鎮(zhen)守,依次擊敗(bai)(bai)他(ta)們以(yi)通關副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben),并獲得(de)一些經驗值、銀幣等獎勵。玩家擊敗(bai)(bai)特定NPC,可以(yi)在酒(jiu)館中(zhong)招(zhao)募該NPC作為武將。
玩(wan)家擊敗特定NP,C會觸(chu)發(fa)BONUS,敵方運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)出現(限時),攻擊運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)可獲(huo)得(de)大量資(zi)源或經(jing)驗(yan)。玩(wan)家可以花費金幣點(dian)擊右側的運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)頭像,反復挑戰運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)。玩(wan)家打通特定副本(ben),會觸(chu)發(fa)BONUS副本(ben),內有5-6個運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui),擊敗NPC可以獲(huo)得(de)資(zi)源、經(jing)驗(yan)等獎勵。
玩(wan)家(jia)獲(huo)得“集(ji)團(tuan)(tuan)軍科(ke)技”,可(ke)開啟集(ji)團(tuan)(tuan)軍系統。玩(wan)家(jia)打敗(bai)江東副本中“周瑜(yu)”,可(ke)獲(huo)得集(ji)團(tuan)(tuan)軍科(ke)技。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)花費(fei)金幣創建集(ji)團(tuan)(tuan)軍;其他玩(wan)家(jia)的武(wu)將可(ke)以(yi)加入,等待(dai)集(ji)團(tuan)(tuan)軍發動(dong)的過程中,武(wu)將不可(ke)操(cao)作,加入集(ji)團(tuan)(tuan)軍獲(huo)得糧食獎勵(li)。
創建者在戰斗中,可(ke)以發動(dong)集團(tuan)(tuan)軍,加入的人(ren)數越多,發動(dong)時獲得的經驗越多。發動(dong)后集團(tuan)(tuan)軍內的玩家部隊瞬間到達,使用少量(liang)金幣,可(ke)以為(wei)集團(tuan)(tuan)軍全軍增加攻擊加成。發動(dong)集團(tuan)(tuan)軍時,可(ke)以選擇是否讓集團(tuan)(tuan)軍全體出擊/誘(you)敵。集團(tuan)(tuan)軍創建后,1小(xiao)時未發動(dong)將自動(dong)解散。
跨服爭霸賽
跨服(fu)爭霸(ba)賽(sai)比賽(sai)持(chi)續3天,每天20點開始(shi)比賽(sai)。
比賽環節 描述
第一天(tian)海(hai)選賽(sai) N場賽(sai)事,每場1局定勝負,決(jue)出(chu)16位玩家晉(jin)級半決(jue)賽(sai)。
第二天半(ban)決(jue)賽(sai) 2場(chang)賽(sai)事,每場(chang)3局2勝,決(jue)出4位玩(wan)家晉級總決(jue)賽(sai)。
第三天總決賽 2場賽事,每場5局3勝(sheng),決出冠軍。
爭(zheng)霸賽結束后(hou)(hou),可開啟慶(qing)功(gong)宴。玩家可以加(jia)入(ru)任一16強(qiang)玩家的宴會,加(jia)入(ru)后(hou)(hou)不可退出,滿10人宴席自(zi)動開啟,3分鐘未組滿自(zi)動解散。成(cheng)功(gong)參加(jia)一次宴會,消耗(hao)一張請柬,獲得點券(quan)獎勵(li)。
光顧人次(ci)最多(duo)(duo)的(de)宴(yan)會(hui)主人,可獲得(de)和冠軍相同的(de)極品寶物(wu),同時其所在服所在國(guo)家國(guo)民,獲得(de)20次(ci)免費祭祀。宴(yan)會(hui)主人可以(yi)通過買“酒”,來增加參(can)宴(yan)者獲得(de)的(de)點券獎勵,從(cong)而(er)達到吸引人氣的(de)目(mu)的(de)。參(can)宴(yan)的(de)10人中,同一國(guo)家的(de)人數越多(duo)(duo),該國(guo)玩家獲得(de)的(de)宴(yan)會(hui)評價越好,點券數量(liang)越多(duo)(duo)。
爭霸賽(sai)(sai)開始后,玩家(jia)可以通過提(ti)示進入爭霸賽(sai)(sai)界面。比賽(sai)(sai)期間若(ruo)參賽(sai)(sai)者(zhe)離線(xian),系(xi)統自動幫選戰術繼續(xu)比賽(sai)(sai)。比賽(sai)(sai)中(zhong)被(bei)淘汰(tai)的選手(shou),不能繼續(xu)參加比賽(sai)(sai),但(dan)可以觀看他人比賽(sai)(sai)。觀戰者(zhe)可以為其中(zhong)一方擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)。被(bei)助(zhu)威(wei)者(zhe)獲(huo)勝后,助(zhu)威(wei)者(zhe)將獲(huo)得請柬獎勵。
16進(jin)8,8進(jin)4比(bi)賽(sai)期間,3局(ju)2勝(sheng)制,觀戰者每(mei)3局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威。4進(jin)2,決賽(sai)期間,5局(ju)3勝(sheng)制,觀戰者每(mei)局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威。每(mei)場(chang)戰斗前(qian)有一(yi)段準備時間供(gong)玩(wan)家布陣(zhen)、同步裝(zhuang)(zhuang)備、擊鼓(gu)助威。超(chao)過準備時間,戰斗直(zhi)接開始,默認上一(yi)次(ci)布陣(zhen)、裝(zhuang)(zhuang)備信息(xi),擊鼓(gu)助威默認無操作。
國戰
主(zhu)將(jiang)達(da)到30級,并擁有(you)一件綠(lv)色武器后,開放國戰系統。魏、蜀、吳三個(ge)國家的(de)玩家在世界(jie)地圖上(247個(ge)城池(chi)(chi)/地塊)實時(shi)移動、對決。 探索(suo)世界(jie)迷霧獲得資源獎(jiang)勵,未探索(suo)區域無法移動或攻擊(ji)。 移動過(guo)程中獲得寶箱。移動到沒(mei)有(you)所屬的(de)城池(chi)(chi),擊(ji)敗(bai)其中NPC占領城池(chi)(chi)。
特(te)色(se)(se)城(cheng)池(chi)名稱(cheng) 特(te)色(se)(se)城(cheng)池(chi)關(guan)聯(lian) 特(te)色(se)(se)城(cheng)池(chi)作用
廬江 商店、訓練 1、商店刷新(xin)CD縮短;2、訓練獲(huo)得經驗翻倍。
陳留 黑市(shi) 1、黑市(shi)兌換CD減少;2、每次交易額外獲(huo)得交易資源。
白帝(di) 集市 交易量翻倍(鑌鐵(tie)除外)。
襄(xiang)陽 軍(jun)資(zi)獎(jiang)勵 軍(jun)資(zi)獎(jiang)勵會出現鑌鐵(tie)。
城(cheng)池被包圍之后,所在城(cheng)池中(zhong)被包圍國(guo)家玩家,無(wu)法釋放戰(zhan)法。移動到他國(guo)城(cheng)池,擊敗城(cheng)內他國(guo)玩家占(zhan)領城(cheng)池。 城(cheng)池越多國(guo)力值越高(gao),軍資獎勵越多。世(shi)界地圖(tu)殺(sha)敵(di)榜(bang),根據國(guo)戰(zhan)殺(sha)敵(di)數排名(ming),有銀(yin)幣獎勵。
當戰(zhan)場上(shang)一方(fang)人數,大于對方(fang)3倍(bei)時,人多的(de)一方(fang)可以進行(xing)突進,直(zhi)接攻擊敵人后方(fang)城池,直(zhi)到人數小于對方(fang)3倍(bei)。當一國(guo)距離都城3格內的(de)城池被占領后,系統將派遣出(chu)國(guo)家禁衛軍(jun)參與國(guo)戰(zhan)。
玩家每天(tian)可(ke)完成(cheng)一些國家任(ren)務(wu),可(ke)獲(huo)得海量(liang)經驗(yan)及資(zi)源。國家任(ren)務(wu)開(kai)(kai)放時間為(wei)10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國家任(ren)務(wu)類型有(you)占領城池、蠻族入(ru)侵、殺敵榜比(bi)拼、富甲天(tian)下、比(bi)武(wu)積分賽、開(kai)(kai)疆擴(kuo)土(tu)6種。國家升(sheng)級(ji)之(zhi)后可(ke)以獲(huo)得更豐厚的(de)國家任(ren)務(wu)獎勵。3級(ji)國家可(ke)以收買蠻族,入(ru)侵敵國,國家升(sheng)級(ji)需(xu)完成(cheng)“出征蠻族”任(ren)務(wu)。
在《攻城掠地》中的基本資(zi)源(yuan)(yuan)分為銀幣、木材、糧食(shi)、鑌鐵四(si)種。這四(si)種資(zi)源(yuan)(yuan)可(ke)通過自身的資(zi)源(yuan)(yuan)區建筑(zhu)(民居、木場、農田、礦(kuang)場)產出(chu),亦可(ke)通過游戲內(nei)其他(ta)相關資(zi)源(yuan)(yuan)功能和活動獲得,如:政務事件、祭祀、集市等,4種資(zi)源(yuan)(yuan)各有其特殊功用,在整個實力發(fa)展(zhan)過程(cheng)中,起著極(ji)其重要的作用,缺一不(bu)可(ke)。玩家需(xu)(xu)要根(gen)據不(bu)同時期(qi)的需(xu)(xu)求(qiu),合理分配(pei)資(zi)源(yuan)(yuan),以備(bei)不(bu)時之需(xu)(xu)。
資源(yuan)類(lei)型 描(miao)述(shu) 圖片
銀幣 購買裝備(bei)、招募(mu)武將、升(sheng)級建筑、黑市(shi)交(jiao)換其(qi)他(ta)資源
木材 升級建筑
糧食(shi) 募兵(bing)、副本推(tui)圖、世界移動
鑌鐵 升級兵器
等級達到20級并擊敗NPC“宋憲“開啟科(ke)技系(xi)統(tong)。玩(wan)家擊敗副本中(zhong)特定(ding)NPC后,開啟新(xin)的科(ke)技。玩(wan)家消耗一(yi)定(ding)的資源,對科(ke)技注資。然(ran)后花費(fei)一(yi)定(ding)時間,對科(ke)技進(jin)行研究,科(ke)技研究完成后生(sheng)效,對玩(wan)家游戲的各個方面產(chan)生(sheng)幫助(zhu)。
科技類型 描述(shu) 圖片(pian)
點(dian)兵 增加所有(you)武將(jiang)1列帶兵列數(shu)
諫言 升級資(zi)源(yuan)區建筑是有可能遇到政務(wu)事件。
香燭祭(ji)祀(si) 使(shi)用金幣祭(ji)祀(si)的效果提(ti)高100%。
歷(li)練 武將戰斗(dou)獲得的經驗增加(jia)10%。
在《攻城(cheng)掠地》游戲里,玩(wan)家之間(jian)無法相互交易。玩(wan)家可通(tong)過集(ji)(ji)(ji)市(shi)(shi)系統(tong),購(gou)買(mai)到一些游戲道具使用。玩(wan)家等級達到17級,完成“穿上裝備(bei)”任(ren)務后(hou)(hou)開啟集(ji)(ji)(ji)市(shi)(shi)系統(tong)。集(ji)(ji)(ji)市(shi)(shi)購(gou)買(mai)次數每小時增加一次,最(zui)高累積上限為24次。研(yan)究科技“趕集(ji)(ji)(ji)一”后(hou)(hou),每半小時增加一次。
集(ji)市(shi)可(ke)購買(mai)(mai)物品有(you)糧食、木材(cai)、鑌鐵(tie)(需開啟(qi)科技“鑌鐵(tie)集(ji)市(shi)”后,可(ke)購買(mai)(mai))和募兵(bing)令。這些物品品質(白,藍,綠,黃,紅,紫(zi))越好,性價(jia)比越高。玩家占領“白帝”后,集(ji)市(shi)交易量(liang)翻倍(bei),花費銀幣(bi)和買(mai)(mai)入量(liang)都會增加2倍(bei),(鑌鐵(tie)、募兵(bing)令除(chu)外) 。