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《攻城掠地》

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《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻城掠地(di)
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年04月15日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游(you)戲里的(de)(de)陣營(ying)分為魏、蜀、吳三種勢(shi)力(li),玩家在創建角色時(shi),根據勢(shi)力(li)選擇(ze),從(cong)各勢(shi)力(li)的(de)(de)都城開始游(you)戲。每個勢(shi)力(li)均(jun)擁有自己的(de)(de)資源礦(kuang)藏,通(tong)過(guo)不斷(duan)擴大版(ban)圖,來豐富(fu)資源的(de)(de)數量和種類。

陣(zhen)營名稱 都城 優勢(shi)

魏(wei)(wei)國(guo) 北(bei)方(fang)魏(wei)(wei)國(guo)都城:洛陽 陳留,魏(wei)(wei)國(guo)境內,可使黑市兌換資源(yuan)翻(fan)倍。

蜀(shu)國 西部蜀(shu)國都(dou)城:成(cheng)都(dou) 白帝(di),蜀(shu)國境內,可使集(ji)市兌換資(zi)源翻倍。

吳國 東部(bu)吳國都(dou)城:建(jian)鄴 廬江,吳國境內,可使商(shang)店刷新(xin)CD減(jian)半。

從三陣(zhen)營的(de)城市收益判(pan)斷(duan),蜀國優(you)勢(shi)(shi)最為(wei)明(ming)顯,同在集市換購資源,其他勢(shi)(shi)力(li)最高可(ke)獲得1600,而蜀國則可(ke)以花(hua)雙(shuang)倍錢(qian),獲取(qu)3200的(de)雙(shuang)倍物資。

魏國(guo)(guo)則(ze)占(zhan)據了要塞的最佳位(wei)置。若(ruo)遇上了包(bao)圍(wei)(wei)(wei)戰,在包(bao)圍(wei)(wei)(wei)蜀國(guo)(guo)只需輕松占(zhan)領兩個(ge)城(cheng)(cheng)市,而包(bao)圍(wei)(wei)(wei)吳國(guo)(guo)需占(zhan)領三個(ge)城(cheng)(cheng)市,對(dui)蜀國(guo)(guo)較為不利。但(dan)包(bao)圍(wei)(wei)(wei)魏國(guo)(guo)需要占(zhan)領四(si)個(ge)城(cheng)(cheng)市,因此地形上,魏國(guo)(guo)勝。

吳國(guo)的(de)特權城市提供(gong)的(de)武器刷新減半CD,在收益中較為普通。在地形上,卻(que)比蜀(shu)國(guo)有優勢。而同(tong)時吳國(guo)還可以相對(dui)輕松的(de)攻打蠻族,提升國(guo)家等(deng)級(ji)。

武將

玩家(jia)完成(cheng)擊敗(bai)(bai)周倉任務之后,開放(fang)酒館招將(jiang)(jiang)。酒館開放(fang)后,消費銀(yin)幣招募武將(jiang)(jiang)或文官。在(zai)副本中(zhong)擊敗(bai)(bai)特定將(jiang)(jiang)領(ling),就(jiu)能在(zai)酒館中(zhong)招募。玩家(jia)對武將(jiang)(jiang)不(bu)滿(man)意,可以刷新可招募將(jiang)(jiang)領(ling)。玩家(jia)點擊酒館界(jie)面右(you)上方的問號,可以查看當前可以招募的武將(jiang)(jiang)。

玩家(jia)招募文官(guan)后,可(ke)看到每個文官(guan)擁有1個計策,共有有火攻(gong)、水攻(gong)、空城(cheng)、陷阱等(deng)各種計策,而計策也(ye)有具有級(ji)別之分,國戰中,可(ke)以對(dui)世界地圖上的城(cheng)池釋放,對(dui)城(cheng)池施加各種增益(yi)效果。

計策(ce)名稱 計策(ce)效果 圖片

火攻 平原地形中(zhong)的敵方部隊(dui)兵(bing)力減少(shao)

水攻 水域地形城(cheng)池中的敵方(fang)部隊兵力減(jian)少

落石 山地地形城池中的(de)敵方部(bu)隊兵(bing)力減(jian)少

陷(xian)阱 在地(di)格中放置(zhi)陷(xian)阱,敵方移動到(dao)該地(di)格后兵(bing)力減少,陷(xian)阱持續300秒。

空城 保(bao)護(hu)一座我方城池,使(shi)其3分(fen)鐘內不可被攻打(da)。

每一場戰斗(dou),玩(wan)家可(ke)(ke)最多上陣5個(ge)武(wu)將(jiang),部隊以隊列式排布(bu),敵我雙方形(xing)成(cheng)對(dui)陣勢態,展開(kai)遞進擊殺(sha)。因武(wu)將(jiang)戰法各不(bu)相同(tong),在戰斗(dou)開(kai)始前,玩(wan)家可(ke)(ke)自(zi)由調換(huan)武(wu)將(jiang)順(shun)序。此外,戰斗(dou)系統加(jia)入了實時操作的戰術(shu),玩(wan)家需要根據戰場上的實際情況,臨(lin)陣指揮大軍。戰術(shu)選擇正確,會(hui)對(dui)戰局產生非常(chang)重要的影(ying)響(xiang)。

開戰前,玩家可以更改武(wu)將的出場(chang)次(ci)序。開戰后,可以選擇相(xiang)應的戰術,來克(ke)制對(dui)方的戰術。戰術分為(wei)(wei)突(tu)擊(ji)(ji)、攻擊(ji)(ji)、防守3種,克(ke)制關系為(wei)(wei)突(tu)擊(ji)(ji)克(ke)制攻擊(ji)(ji);攻擊(ji)(ji)克(ke)制防守;防守克(ke)制突(tu)擊(ji)(ji)。

交戰(zhan)雙(shuang)方部(bu)隊(dui)(dui)按(an)照武(wu)將出場次序排列。每個(ge)武(wu)將擁有2-n列部(bu)隊(dui)(dui)。玩家部(bu)隊(dui)(dui)在戰(zhan)斗(dou)畫(hua)面左下(xia),敵方部(bu)隊(dui)(dui)在戰(zhan)斗(dou)畫(hua)面右上。戰(zhan)斗(dou)開始后,前進(jin)到畫(hua)面中央進(jin)行交戰(zhan)。根據雙(shuang)方攻防(fang),同(tong)時損失兵力。部(bu)隊(dui)(dui)傷(shang)亡以列為單位,一(yi)列部(bu)隊(dui)(dui)死光后,后一(yi)列頂上。打光對方所有的部(bu)隊(dui)(dui),獲(huo)得戰(zhan)斗(dou)勝利。

兵種

《攻(gong)城(cheng)掠地》兵(bing)(bing)種(zhong)共(gong)有4種(zhong),分為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)、攻(gong)城(cheng)4類。根據兵(bing)(bing)種(zhong)的不同,每類兵(bing)(bing)種(zhong)又分為5檔。玩家可以通過(guo)科技進(jin)行升級兵(bing)(bing)種(zhong)等級,兵(bing)(bing)種(zhong)互不相克(ke)。但(dan)是兵(bing)(bing)種(zhong)會(hui)在(zai)戰斗過(guo)程中,變換(huan)不同的陣形會(hui)相克(ke)。攻(gong)克(ke)守,守克(ke)突,突克(ke)攻(gong)。

玩家要想獲(huo)得各種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong),可(ke)(ke)在主城地圖內的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)營里,通(tong)(tong)過建造對應的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)營,并(bing)通(tong)(tong)過提(ti)(ti)升(sheng)兵(bing)(bing)(bing)營等級(ji),可(ke)(ke)提(ti)(ti)高招募各種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)營等級(ji)越高,每分鐘可(ke)(ke)招募的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)數量越多。玩家在戰(zhan)斗過程中,兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)均(jun)由不(bu)同的(de)(de)武將帶領著戰(zhan)斗,不(bu)同的(de)(de)武將會(hui)有不(bu)同的(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)上限。玩家可(ke)(ke)為武將佩戴一些裝(zhuang)備,提(ti)(ti)升(sheng)武將的(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)戰(zhan)斗死亡無法再復(fu)活,只能通(tong)(tong)過不(bu)斷招募兵(bing)(bing)(bing)種(zhong),來(lai)擴充君主的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)力。

鑒賞評價

《攻城掠地》的(de)(de)畫(hua)面(mian)雖然算不(bu)上絢麗,但是古風古韻的(de)(de)雅致畫(hua)面(mian),還是給玩家帶來相當不(bu)錯的(de)(de)體驗。唯一的(de)(de)不(bu)足便(bian)是整體背景過于黯(an)淡,較之于主視(shi)角范(fan)圍高(gao)質(zhi)感(gan)景觀打造,整體畫(hua)面(mian)細膩程度(du)略有些遜色。(游俠網(wang)評)

從畫面來說,攻城掠地雖然(ran)不(bu)及單機策略游戲的(de)精致(zhi)畫面,但是(shi)其細節規劃(hua)做得(de)也還(huan)是(shi)不(bu)錯的(de)。游戲不(bu)僅(jin)有(you)文武官的(de)技能特(te)色區分,還(huan)有(you)實(shi)景地形的(de)限制(zhi),真(zhen)切的(de)模擬(ni)三國時期戰斗的(de)條件(jian)與氛圍。(騰(teng)訊游戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻(gong)城掠地》中每名武將都有自身(shen)的(de)一套裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)給(gei)武將本身(shen)增加攻(gong)防、兵力和戰斗經(jing)驗加成。玩家(jia)擊敗“郭(guo)汜”開啟“裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)”系統,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)分為武器、護甲、兵符、馬匹、披風(feng)、旗(qi)幟6個(ge)部位。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)可隨著主將等級的(de)提升(sheng),而提升(sheng)品級,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)品階分為白(bai)、藍、綠、黃、紅、紫6個(ge)品級。

商(shang)店中可(ke)以進(jin)行裝(zhuang)(zhuang)備(bei)購買,商(shang)店刷新(xin)次數越多(duo)(duo)親密度越高(gao),親密度高(gao)出現高(gao)品級裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)概率高(gao)。黃色(se)(se)品級以上裝(zhuang)(zhuang)備(bei)附帶技(ji)能(neng)(1-5級,增加(jia)攻防、兵力、戰斗(dou)獲得經驗等(deng)效果)黃色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最多(duo)(duo)可(ke)擁有(you)1個(ge)技(ji)能(neng),紅色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最多(duo)(duo)可(ke)擁有(you)2個(ge)技(ji)能(neng),紫色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最多(duo)(duo)可(ke)擁有(you)3個(ge)技(ji)能(neng)。

裝備部位 屬性描述

武器、馬匹 可(ke)為武將提供一些攻擊力屬性。

護甲、披風 可為武(wu)將提供(gong)一些(xie)防御力屬(shu)性。

兵(bing)符、旗幟 可為武將提(ti)供一些帶兵(bing)上限屬性(xing)。

寶物

每一件寶(bao)(bao)物,都將增加武將的“統”、“勇”2項屬性,其(qi)中,統屬性影響武將攻(gong)防;勇屬性影響戰法抵擋。每一名武將最多裝(zhuang)備1件寶(bao)(bao)物。玩家要(yao)獲(huo)得寶(bao)(bao)物,可通過功勛寶(bao)(bao)箱、活動(dong)、先鋒擂臺賽、跨(kua)服(fu)爭霸(ba)等途(tu)徑獲(huo)取。寶(bao)(bao)物的品質分為6類:白、藍、綠、黃、紅、紫 。

兵器

6種兵器隨著(zhu)主(zhu)線任務,擊敗相應的(de)NPC開放。50級(ji)開啟(qi)烏蠶鞭(bian)、修羅盾(dun)、護(hu)軍符(fu);80級(ji)開啟(qi)血滴子、八(ba)卦袋、禁軍令。

兵器的作用是增強(qiang)武(wu)將和兵種的攻、防、兵力。玩家擊敗(bai)副(fu)本(ben)NPC后(hou),獲得圖(tu)(tu)紙(zhi),集齊某個兵器需要的圖(tu)(tu)紙(zhi),可(ke)以消(xiao)耗(hao)銀幣生產(chan)該兵器。兵器生產(chan)后(hou)產(chan)生效果,可(ke)以消(xiao)耗(hao)鑌鐵鑄造(zao)兵器,增強(qiang)其效果。

道具強化

裝備洗煉

玩家(jia)等級達(da)到36級,完(wan)成神兵(bing)利器(qi)任(ren)務,獲得黃(huang)色裝備(bei)以(yi)后(hou)開啟裝備(bei)洗煉(lian)功能。黃(huang)色品級以(yi)上(shang)裝備(bei),可以(yi)消費金(jin)幣進行洗煉(lian)。

洗(xi)(xi)練方(fang)式有普通洗(xi)(xi)煉(每小時贈(zeng)送免費(fei)洗(xi)(xi)煉次(ci)數)和至尊洗(xi)(xi)煉(效果強(qiang),花費(fei)金幣進(jin)行洗(xi)(xi)煉)2種(zhong)。裝(zhuang)備(bei)洗(xi)(xi)練的(de)作用是刷新裝(zhuang)備(bei)上(shang)附帶的(de)技(ji)能(neng)(等級不(bu)變(bian)或升高,技(ji)能(neng)種(zhong)類改變(bian))。

裝(zhuang)備類型 描述 圖(tu)片

黃裝 黃裝最(zui)多擁有1個技(ji)能(neng),等(deng)級最(zui)高2級。

紅裝 紅裝最(zui)多(duo)擁有2個(ge)技能,等級最(zui)高3級。

紫裝 紫裝最多(duo)擁有3個技能,等級(ji)最高(gao)5級(ji)。

玩家擊敗”夏侯淵“之(zhi)后,開啟(qi)”秘(mi)技(ji)“科(ke)技(ji),紅色(se)以(yi)上精品裝備技(ji)能滿(man)級且相同,開啟(qi)秘(mi)技(ji)效果。

鑲嵌

101級研究科技“寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)”后(hou)開放(fang),開放(fang)后(hou),玩家可(ke)(ke)以(yi)(yi)祭(ji)祀(si)(si)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)點券商城兌換到寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。玩家可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)兵器(qi)面板(ban),開孔、鑲嵌、拆卸寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),還可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)面板(ban)合成(cheng)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。玩家獲得(de)的(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),存放(fang)在(zai)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)面板(ban)的(de)背包(bao)中。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)祭(ji)祀(si)(si)和鑌鐵類(lei)似,不能(neng)使(shi)用免費(fei)祭(ji)祀(si)(si)次數。祭(ji)祀(si)(si)初(chu)始獲得(de)1顆1級寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),祭(ji)祀(si)(si)多倍暴擊獲得(de)對(dui)應倍數的(de)1級寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。

2顆(ke)(ke)(ke)同級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)(bao)石,可以(yi)合(he)成(cheng)(cheng)高一級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)(bao)石。1顆(ke)(ke)(ke)寶(bao)(bao)石拆解為2顆(ke)(ke)(ke)低1級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)(bao)石(1級(ji)(ji)寶(bao)(bao)石不可拆解)研究科技“寶(bao)(bao)石合(he)成(cheng)(cheng)”后(hou),提高寶(bao)(bao)石可以(yi)合(he)成(cheng)(cheng)的(de)(de)最高等級(ji)(ji)。

玩家消耗鑌(bin)鐵(tie),在(zai)兵(bing)器(qi)上(shang)開孔(kong)(kong)(kong)。第一個孔(kong)(kong)(kong)研究(jiu)科技(ji)“寶石(shi)”后(hou)(hou)可開,后(hou)(hou)面的(de)孔(kong)(kong)(kong)需(xu)要研究(jiu)“兵(bing)器(qi)打孔(kong)(kong)(kong)”科技(ji)。兵(bing)器(qi)開孔(kong)(kong)(kong)后(hou)(hou),可以鑲嵌寶石(shi),每(mei)件兵(bing)器(qi)1個孔(kong)(kong)(kong)(鑲嵌1顆(ke)寶石(shi))。根據兵(bing)器(qi)不(bu)同(tong),鑲嵌寶石(shi)的(de)效果不(bu)同(tong)。

消耗品

貨幣

游戲里(li)的貨(huo)幣(bi)有(you)金幣(bi)、銀(yin)幣(bi)、點券3種,這些貨(huo)幣(bi)的用(yong)(yong)途(tu)及其獲(huo)(huo)得方法不(bu)同。其中,金幣(bi)可(ke)(ke)用(yong)(yong)來洗練裝備、資源(yuan)加倍(bei)、祭祀、兵器升級等(deng)。金幣(bi)可(ke)(ke)通(tong)(tong)過(guo)充值(zhi)的方法獲(huo)(huo)得,或者每日登陸獎勵、連續登陸獎勵等(deng)途(tu)徑獲(huo)(huo)得。點券可(ke)(ke)用(yong)(yong)來兌換一些糧食、鑌鐵等(deng)材料,玩家(jia)通(tong)(tong)過(guo)跨服(fu)武斗和國戰可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)(huo)得點券。

銀幣(bi)可(ke)(ke)用來購(gou)買裝備、招募(mu)武(wu)將、升級建(jian)筑、黑市(shi)交換其他資源等(deng),而(er)銀幣(bi)可(ke)(ke)通過資源區(qu)建(jian)筑民居產(chan)出、政務事件、祭祀、集(ji)市(shi)、軍資獎勵、挑戰副本(ben)等(deng)途(tu)徑獲得。

其他消耗品

游(you)戲(xi)里(li)的消耗(hao)(hao)品有木材、糧(liang)食(shi)、募(mu)兵令(ling)、丹(dan)書鐵卷等(deng),這(zhe)(zhe)些消耗(hao)(hao)品可(ke)使用(yong)后,可(ke)增加(jia)角(jiao)色的木材、糧(liang)食(shi)、鑌(bin)鐵的存儲量(liang),或者快(kuai)速招(zhao)募(mu)滿士兵等(deng)。玩家要想獲得這(zhe)(zhe)些消耗(hao)(hao)品,可(ke)參加(jia)各種副本或日常活動獲得,或者通過一些充(chong)值(zhi)禮包領(ling)取。玩家消耗(hao)(hao)這(zhe)(zhe)些消耗(hao)(hao)品后,其疊加(jia)數量(liang)會減少(shao)。

場景地圖

游戲(xi)里的(de)地圖(tu)(tu)共分為3類,分別是主(zhu)城(cheng)地圖(tu)(tu)、世界地圖(tu)(tu)、副本地圖(tu)(tu)。這(zhe)3種地圖(tu)(tu)的(de)切換方法,可通(tong)過界面右下的(de)世界、主(zhu)城(cheng)、副本3個(ge)圖(tu)(tu)標進行切換。

主城地圖

玩家(jia)(jia)每次進(jin)入游(you)戲(xi),默認是在(zai)主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖(tu)里。玩家(jia)(jia)在(zai)主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖(tu)內,可對(dui)皇城(cheng)進(jin)行升(sheng)級(ji)(ji),建(jian)造或升(sheng)級(ji)(ji)木場、農田(tian)、民居、兵營等(deng)建(jian)造,來獲取更多木材、銀(yin)幣、糧食等(deng)資(zi)源。玩家(jia)(jia)還能(neng)在(zai)主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖(tu)里,進(jin)行交(jiao)友聊天、培養武將、鍛(duan)造裝備、購買游(you)戲(xi)道具(ju)等(deng)操作。

世界地圖

世(shi)界(jie)地圖(tu)是一張戰(zhan)斗地圖(tu),各國(guo)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)在(zai)該地圖(tu)內PK。世(shi)界(jie)地圖(tu)里有各種城(cheng)池,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)移(yi)動到沒有所屬的(de)城(cheng)池時,攻擊(ji)城(cheng)池里的(de)NPC,可(ke)占(zhan)領城(cheng)池;而移(yi)動到敵國(guo)城(cheng)池,就必(bi)須擊(ji)敗敵國(guo)玩(wan)家(jia)(jia)(jia),才(cai)能占(zhan)領城(cheng)池。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)占(zhan)領城(cheng)池,可(ke)獲(huo)得一些經驗值、銀幣等(deng)獎(jiang)勵(li)。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)移(yi)動過程中,還會隨機獲(huo)得一些寶箱獎(jiang)勵(li)。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)世(shi)界(jie)地圖(tu)里,還能參加國(guo)戰(zhan)、完成國(guo)家(jia)(jia)(jia)任務等(deng)玩(wan)法(fa)內容。

副本地圖

副(fu)(fu)本(ben)地圖分為多個(ge)章(zhang)節,每(mei)個(ge)章(zhang)節有(you)10個(ge)完(wan)全不(bu)同(tong)的(de)副(fu)(fu)本(ben)。這些(xie)副(fu)(fu)本(ben)有(you)挑(tiao)戰等級限制,玩家需要按照副(fu)(fu)本(ben)順序逐個(ge)挑(tiao)戰,每(mei)個(ge)副(fu)(fu)本(ben)由(you)10個(ge)不(bu)同(tong)的(de)NPC鎮守,依次擊敗他們(men)以(yi)(yi)通關副(fu)(fu)本(ben),并獲得一些(xie)經驗值、銀幣等獎(jiang)勵(li)。玩家擊敗特定NPC,可以(yi)(yi)在酒館(guan)中招(zhao)募該(gai)NPC作為武將。

玩家(jia)擊(ji)敗特定NP,C會觸發BONUS,敵(di)方運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)出現(xian)(限(xian)時),攻擊(ji)運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)可獲(huo)得大量資(zi)源(yuan)(yuan)或經(jing)驗。玩家(jia)可以花費金幣點(dian)擊(ji)右側的運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)頭像,反(fan)復挑(tiao)戰運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)。玩家(jia)打通特定副本,會觸發BONUS副本,內有5-6個運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)(dui),擊(ji)敗NPC可以獲(huo)得資(zi)源(yuan)(yuan)、經(jing)驗等獎(jiang)勵(li)。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)(wan)家(jia)獲得(de)“集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)(jun)科(ke)技(ji)”,可(ke)(ke)開啟(qi)集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)(jun)系統。玩(wan)(wan)家(jia)打敗江東副本(ben)中“周瑜”,可(ke)(ke)獲得(de)集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)(jun)科(ke)技(ji)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)以花費金幣創建集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)(jun);其他玩(wan)(wan)家(jia)的武將可(ke)(ke)以加入,等(deng)待集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)(jun)發(fa)動(dong)的過程中,武將不可(ke)(ke)操作,加入集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)(jun)獲得(de)糧食獎勵。

創建者(zhe)在戰斗中,可以(yi)發(fa)(fa)動(dong)(dong)集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun),加入的(de)(de)(de)人數(shu)越多(duo),發(fa)(fa)動(dong)(dong)時(shi)獲得的(de)(de)(de)經(jing)驗越多(duo)。發(fa)(fa)動(dong)(dong)后集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)內的(de)(de)(de)玩家(jia)部隊(dui)瞬間到達,使用少量金幣(bi),可以(yi)為集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)全軍(jun)增(zeng)加攻擊(ji)加成。發(fa)(fa)動(dong)(dong)集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)時(shi),可以(yi)選擇(ze)是否讓集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)全體出擊(ji)/誘敵。集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)創建后,1小(xiao)時(shi)未(wei)發(fa)(fa)動(dong)(dong)將自動(dong)(dong)解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服爭霸賽比(bi)賽持續(xu)3天,每天20點開始比(bi)賽。

比賽環節 描述

第一天海選賽(sai) N場賽(sai)事(shi),每場1局定勝負(fu),決出16位(wei)玩家(jia)晉級(ji)半決賽(sai)。

第二天(tian)半決(jue)賽(sai) 2場(chang)賽(sai)事,每(mei)場(chang)3局2勝,決(jue)出4位(wei)玩家晉級總(zong)決(jue)賽(sai)。

第三天(tian)總決賽(sai) 2場賽(sai)事,每場5局(ju)3勝,決出冠軍。

爭霸賽結束后,可開啟慶(qing)功(gong)宴(yan)。玩(wan)家(jia)(jia)可以加入任一(yi)16強玩(wan)家(jia)(jia)的宴(yan)會(hui),加入后不可退出,滿10人宴(yan)席自動開啟,3分鐘未(wei)組滿自動解散。成功(gong)參加一(yi)次(ci)宴(yan)會(hui),消耗一(yi)張請柬(jian),獲得點券(quan)獎勵。

光顧人(ren)次最多的(de)宴(yan)(yan)(yan)會(hui)(hui)主人(ren),可(ke)獲(huo)得(de)和冠軍相同的(de)極品寶物(wu),同時(shi)其所在服所在國(guo)家(jia)國(guo)民,獲(huo)得(de)20次免費祭(ji)祀(si)。宴(yan)(yan)(yan)會(hui)(hui)主人(ren)可(ke)以通過(guo)買“酒”,來增加參宴(yan)(yan)(yan)者獲(huo)得(de)的(de)點券(quan)獎(jiang)勵,從而(er)達到(dao)吸(xi)引(yin)人(ren)氣的(de)目的(de)。參宴(yan)(yan)(yan)的(de)10人(ren)中,同一國(guo)家(jia)的(de)人(ren)數(shu)越多,該國(guo)玩家(jia)獲(huo)得(de)的(de)宴(yan)(yan)(yan)會(hui)(hui)評價越好,點券(quan)數(shu)量越多。

爭(zheng)霸(ba)賽(sai)開始后,玩家(jia)可以(yi)通過提示進入爭(zheng)霸(ba)賽(sai)界面(mian)。比賽(sai)期(qi)間若參賽(sai)者離線(xian),系統(tong)自動幫選戰術繼(ji)續(xu)比賽(sai)。比賽(sai)中被淘汰(tai)的選手,不能繼(ji)續(xu)參加比賽(sai),但可以(yi)觀看他人比賽(sai)。觀戰者可以(yi)為其中一方擊(ji)鼓助威(wei)。被助威(wei)者獲勝(sheng)后,助威(wei)者將獲得請(qing)柬獎勵(li)。

16進(jin)8,8進(jin)4比賽期間(jian)(jian),3局2勝(sheng)制(zhi),觀戰(zhan)者(zhe)每(mei)3局1次(ci)擊(ji)(ji)鼓助威(wei)(wei)。4進(jin)2,決賽期間(jian)(jian),5局3勝(sheng)制(zhi),觀戰(zhan)者(zhe)每(mei)局1次(ci)擊(ji)(ji)鼓助威(wei)(wei)。每(mei)場戰(zhan)斗(dou)前有(you)一段準備(bei)時間(jian)(jian)供玩家布陣、同(tong)步裝(zhuang)備(bei)、擊(ji)(ji)鼓助威(wei)(wei)。超過(guo)準備(bei)時間(jian)(jian),戰(zhan)斗(dou)直(zhi)接開(kai)始(shi),默(mo)認(ren)上(shang)一次(ci)布陣、裝(zhuang)備(bei)信息,擊(ji)(ji)鼓助威(wei)(wei)默(mo)認(ren)無操(cao)作。

國戰

主將(jiang)達到(dao)30級,并(bing)擁有(you)一件(jian)綠(lv)色(se)武器后,開(kai)放國戰系統。魏、蜀、吳三個(ge)國家的玩家在世(shi)(shi)界(jie)地圖(tu)上(247個(ge)城池/地塊)實時移(yi)動(dong)、對決。 探索世(shi)(shi)界(jie)迷霧獲得(de)資源獎勵,未探索區域無法移(yi)動(dong)或攻擊。 移(yi)動(dong)過程(cheng)中獲得(de)寶箱(xiang)。移(yi)動(dong)到(dao)沒有(you)所屬的城池,擊敗(bai)其中NPC占領城池。

特色(se)(se)城(cheng)池名(ming)稱(cheng) 特色(se)(se)城(cheng)池關聯 特色(se)(se)城(cheng)池作用

廬(lu)江 商(shang)店、訓練 1、商(shang)店刷新CD縮(suo)短;2、訓練獲得經驗翻倍。

陳留 黑市 1、黑市兌(dui)換(huan)CD減少;2、每(mei)次交易額外(wai)獲得(de)交易資源。

白帝 集市 交易量翻倍(鑌(bin)鐵除外)。

襄陽 軍資獎(jiang)勵 軍資獎(jiang)勵會出現鑌鐵(tie)。

城(cheng)(cheng)池(chi)被包圍之后,所在城(cheng)(cheng)池(chi)中(zhong)被包圍國家玩(wan)家,無法釋放戰(zhan)法。移動到(dao)他國城(cheng)(cheng)池(chi),擊(ji)敗城(cheng)(cheng)內(nei)他國玩(wan)家占(zhan)領城(cheng)(cheng)池(chi)。 城(cheng)(cheng)池(chi)越(yue)多(duo)(duo)國力值越(yue)高,軍資獎(jiang)(jiang)勵越(yue)多(duo)(duo)。世(shi)界地圖殺敵(di)榜,根據國戰(zhan)殺敵(di)數排名,有(you)銀(yin)幣獎(jiang)(jiang)勵。

當戰場上一方(fang)人數,大于(yu)(yu)對方(fang)3倍(bei)時,人多的一方(fang)可以進行突(tu)進,直(zhi)接攻擊敵人后方(fang)城(cheng)池(chi),直(zhi)到(dao)人數小于(yu)(yu)對方(fang)3倍(bei)。當一國(guo)距離都(dou)城(cheng)3格內的城(cheng)池(chi)被(bei)占(zhan)領后,系統(tong)將派遣(qian)出國(guo)家禁衛軍參與國(guo)戰。

玩(wan)家(jia)每(mei)天可(ke)(ke)(ke)完成一些國(guo)家(jia)任(ren)務(wu),可(ke)(ke)(ke)獲得海(hai)量經驗(yan)及(ji)資源。國(guo)家(jia)任(ren)務(wu)開放時間為(wei)10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)家(jia)任(ren)務(wu)類(lei)型有占領城池、蠻(man)族(zu)入侵、殺敵(di)榜比拼、富甲天下(xia)、比武積分賽、開疆擴土6種。國(guo)家(jia)升級(ji)之后可(ke)(ke)(ke)以(yi)獲得更豐厚的國(guo)家(jia)任(ren)務(wu)獎勵(li)。3級(ji)國(guo)家(jia)可(ke)(ke)(ke)以(yi)收買(mai)蠻(man)族(zu),入侵敵(di)國(guo),國(guo)家(jia)升級(ji)需完成“出征蠻(man)族(zu)”任(ren)務(wu)。

資源系統

在《攻(gong)城(cheng)掠地(di)》中(zhong)的基本資(zi)(zi)源(yuan)分為銀幣、木材、糧食、鑌(bin)鐵四種。這四種資(zi)(zi)源(yuan)可(ke)通過自身的資(zi)(zi)源(yuan)區(qu)建筑(zhu)(民居、木場(chang)(chang)、農田、礦場(chang)(chang))產出,亦(yi)可(ke)通過游戲(xi)內其(qi)他(ta)相關資(zi)(zi)源(yuan)功能和活動獲得(de),如:政務事件、祭祀、集市等,4種資(zi)(zi)源(yuan)各有其(qi)特殊功用(yong),在整個實力發展過程中(zhong),起著極其(qi)重要的作(zuo)用(yong),缺(que)一不(bu)可(ke)。玩家需(xu)要根據(ju)不(bu)同(tong)時(shi)期的需(xu)求,合理分配資(zi)(zi)源(yuan),以備不(bu)時(shi)之需(xu)。

資源類(lei)型 描述 圖片

銀幣(bi) 購買裝備、招募武(wu)將(jiang)、升級建筑、黑市交換其他(ta)資源

木材 升級建筑

糧食 募兵、副本(ben)推圖、世(shi)界(jie)移動

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等(deng)級達到(dao)20級并擊(ji)敗NPC“宋憲“開啟科(ke)(ke)技(ji)(ji)系統。玩(wan)家(jia)擊(ji)敗副本中特(te)定NPC后(hou),開啟新的(de)科(ke)(ke)技(ji)(ji)。玩(wan)家(jia)消耗一(yi)定的(de)資(zi)源,對科(ke)(ke)技(ji)(ji)注資(zi)。然后(hou)花費(fei)一(yi)定時(shi)間,對科(ke)(ke)技(ji)(ji)進行研究(jiu),科(ke)(ke)技(ji)(ji)研究(jiu)完成后(hou)生效,對玩(wan)家(jia)游戲的(de)各個方面產生幫助。

科技(ji)類型 描述 圖片

點(dian)兵(bing) 增加(jia)所(suo)有武將1列(lie)帶兵(bing)列(lie)數

諫言(yan) 升級資(zi)源區(qu)建(jian)筑是有可能遇到(dao)政務事(shi)件。

香燭祭(ji)祀 使用金幣祭(ji)祀的效果(guo)提高100%。

歷練(lian) 武(wu)將戰斗獲得的經驗增加(jia)10%。

交易系統

在《攻城(cheng)掠地》游(you)戲里,玩家(jia)之間(jian)無法相互交(jiao)易。玩家(jia)可通過集市(shi)系(xi)統,購(gou)買(mai)到一(yi)些游(you)戲道具(ju)使用。玩家(jia)等級達到17級,完成(cheng)“穿上裝備”任務后(hou)開啟集市(shi)系(xi)統。集市(shi)購(gou)買(mai)次數(shu)每(mei)小時增(zeng)加一(yi)次,最高累(lei)積(ji)上限為24次。研究科技“趕集一(yi)”后(hou),每(mei)半(ban)小時增(zeng)加一(yi)次。

集市(shi)(shi)可購買(mai)(mai)物(wu)品有糧(liang)食、木(mu)材、鑌鐵(需開(kai)啟科技“鑌鐵集市(shi)(shi)”后(hou),可購買(mai)(mai))和募兵(bing)令(ling)。這些物(wu)品品質(zhi)(白,藍,綠,黃,紅,紫)越好,性價比越高。玩(wan)家占領“白帝”后(hou),集市(shi)(shi)交易(yi)量翻倍,花費銀幣和買(mai)(mai)入量都會增加2倍,(鑌鐵、募兵(bing)令(ling)除(chu)外) 。

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