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《攻城掠地》

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《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻城掠(lve)地
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年(nian)04月15日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游戲(xi)里的陣(zhen)營分為魏(wei)、蜀(shu)、吳三種(zhong)(zhong)勢力,玩家(jia)在創(chuang)建(jian)角色時,根(gen)據勢力選擇,從各勢力的都城開始游戲(xi)。每個(ge)勢力均擁有自(zi)己的資源(yuan)礦藏,通過不斷擴大版圖,來豐富資源(yuan)的數量和種(zhong)(zhong)類(lei)。

陣營名稱(cheng) 都(dou)城 優(you)勢

魏國 北方(fang)魏國都(dou)城:洛陽(yang) 陳留,魏國境內,可使黑市兌換資源翻倍。

蜀國(guo) 西部蜀國(guo)都城:成都 白(bai)帝,蜀國(guo)境(jing)內(nei),可(ke)使集市兌(dui)換資源翻(fan)倍。

吳國 東(dong)部吳國都城(cheng):建鄴 廬江,吳國境內,可使(shi)商(shang)店刷新CD減半。

從三(san)陣(zhen)營的城(cheng)市(shi)收益判(pan)斷,蜀(shu)國優勢最(zui)(zui)為明(ming)顯,同在(zai)集(ji)市(shi)換購(gou)資源,其(qi)他(ta)勢力最(zui)(zui)高可獲得1600,而蜀(shu)國則可以花雙(shuang)倍(bei)錢,獲取3200的雙(shuang)倍(bei)物(wu)資。

魏(wei)國(guo)則占(zhan)據了要(yao)塞的最佳位置。若遇上了包(bao)圍(wei)戰,在包(bao)圍(wei)蜀國(guo)只(zhi)需(xu)輕松占(zhan)領(ling)兩個城市(shi),而包(bao)圍(wei)吳國(guo)需(xu)占(zhan)領(ling)三個城市(shi),對蜀國(guo)較為不利。但(dan)包(bao)圍(wei)魏(wei)國(guo)需(xu)要(yao)占(zhan)領(ling)四(si)個城市(shi),因此地形上,魏(wei)國(guo)勝。

吳國的(de)(de)特(te)權城市提供的(de)(de)武(wu)器刷新減半(ban)CD,在收益(yi)中較為(wei)普通(tong)。在地形上,卻(que)比蜀國有優勢。而同(tong)時吳國還可以(yi)相(xiang)對輕松的(de)(de)攻打蠻族,提升(sheng)國家等級(ji)。

武將

玩家(jia)完成(cheng)擊(ji)(ji)敗周倉任(ren)務之后,開放(fang)酒館(guan)招將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)。酒館(guan)開放(fang)后,消費銀幣招募(mu)武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)或文(wen)官。在副本中擊(ji)(ji)敗特定將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)領,就能(neng)在酒館(guan)中招募(mu)。玩家(jia)對武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)不滿(man)意,可(ke)以(yi)(yi)刷新(xin)可(ke)招募(mu)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)領。玩家(jia)點擊(ji)(ji)酒館(guan)界面右上方的(de)(de)問號,可(ke)以(yi)(yi)查看當前可(ke)以(yi)(yi)招募(mu)的(de)(de)武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)。

玩家(jia)招募文官后,可看到每個(ge)文官擁有(you)1個(ge)計(ji)策(ce)(ce),共有(you)有(you)火(huo)攻(gong)、水攻(gong)、空城、陷阱等各種計(ji)策(ce)(ce),而計(ji)策(ce)(ce)也有(you)具有(you)級別(bie)之分,國戰中(zhong),可以對世界(jie)地(di)圖上的(de)城池(chi)釋放,對城池(chi)施加各種增益效果。

計策(ce)名稱 計策(ce)效果 圖片

火攻 平(ping)原地形(xing)中的敵方(fang)部(bu)隊(dui)兵(bing)力(li)減少(shao)

水(shui)(shui)攻 水(shui)(shui)域(yu)地形城池中的(de)敵方部(bu)隊兵力減少

落(luo)石(shi) 山(shan)地地形城(cheng)池中的敵方部(bu)隊兵力減少(shao)

陷(xian)阱 在地(di)格(ge)中(zhong)放(fang)置陷(xian)阱,敵方移動到(dao)該(gai)地(di)格(ge)后(hou)兵力(li)減少,陷(xian)阱持續300秒。

空(kong)城(cheng) 保護(hu)一座我(wo)方城(cheng)池,使(shi)其(qi)3分(fen)鐘(zhong)內不可(ke)被攻打。

每一場(chang)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou),玩(wan)家(jia)可最多上陣5個武將(jiang),部(bu)隊以隊列式排布(bu),敵我雙(shuang)方形(xing)成(cheng)對陣勢態,展開遞(di)進(jin)擊殺。因(yin)武將(jiang)戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)各(ge)不相同,在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)開始前(qian),玩(wan)家(jia)可自由調換武將(jiang)順序。此外,戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)系(xi)統(tong)加入(ru)了實時(shi)操(cao)作的戰(zhan)(zhan)(zhan)術,玩(wan)家(jia)需要根(gen)據戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhan)(zhan)(zhan)術選擇正確,會對戰(zhan)(zhan)(zhan)局產生(sheng)非常重要的影響(xiang)。

開戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)前,玩家可以更改武(wu)將的出(chu)場次序(xu)。開戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)后(hou),可以選擇相應的戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu),來克制(zhi)對方的戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)。戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)分為突(tu)擊(ji)、攻擊(ji)、防守(shou)3種,克制(zhi)關系(xi)為突(tu)擊(ji)克制(zhi)攻擊(ji);攻擊(ji)克制(zhi)防守(shou);防守(shou)克制(zhi)突(tu)擊(ji)。

交(jiao)戰(zhan)(zhan)雙(shuang)方部隊(dui)(dui)按照武(wu)將出場(chang)次序排列(lie)。每個武(wu)將擁有2-n列(lie)部隊(dui)(dui)。玩家(jia)部隊(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗畫面左下,敵方部隊(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗畫面右上(shang)。戰(zhan)(zhan)斗開始后(hou),前進(jin)(jin)到畫面中央進(jin)(jin)行交(jiao)戰(zhan)(zhan)。根(gen)據雙(shuang)方攻防,同時損(sun)失兵(bing)力。部隊(dui)(dui)傷亡以列(lie)為(wei)單位,一列(lie)部隊(dui)(dui)死(si)光(guang)后(hou),后(hou)一列(lie)頂上(shang)。打光(guang)對方所(suo)有的(de)部隊(dui)(dui),獲(huo)得戰(zhan)(zhan)斗勝利。

兵種

《攻城(cheng)掠(lve)地》兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)共有(you)4種(zhong)(zhong)(zhong),分為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)、攻城(cheng)4類。根據兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的不(bu)同,每類兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)又分為5檔。玩家可以通過科技進(jin)行升級兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)等(deng)級,兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)互不(bu)相(xiang)克(ke)。但是(shi)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)會在戰斗過程中(zhong),變換(huan)不(bu)同的陣形(xing)會相(xiang)克(ke)。攻克(ke)守,守克(ke)突,突克(ke)攻。

玩家要想獲(huo)得各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),可在主城地圖內的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營里,通過建造對應(ying)的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營,并通過提升兵(bing)(bing)(bing)(bing)營等級,可提高招募各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)(bing)營等級越高,每分鐘可招募的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)數量越多。玩家在戰斗(dou)過程中,兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)均由(you)不同(tong)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)帶(dai)領著戰斗(dou),不同(tong)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)會有(you)不同(tong)的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。玩家可為(wei)武(wu)(wu)將(jiang)佩戴一些裝(zhuang)備,提升武(wu)(wu)將(jiang)的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)戰斗(dou)死亡(wang)無法再復活,只能通過不斷招募兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),來(lai)擴充君主的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)力。

鑒賞評價

《攻(gong)城(cheng)掠地(di)》的(de)(de)畫面雖(sui)然算不上絢麗(li),但是(shi)古風古韻的(de)(de)雅致(zhi)畫面,還(huan)是(shi)給(gei)玩(wan)家帶(dai)來相當不錯的(de)(de)體(ti)驗(yan)。唯一的(de)(de)不足便是(shi)整(zheng)體(ti)背(bei)景(jing)過于黯淡(dan),較之于主視角范圍高(gao)質感(gan)景(jing)觀打造,整(zheng)體(ti)畫面細(xi)膩程(cheng)度略有(you)些遜色(se)。(游(you)俠網評(ping))

從畫面(mian)來(lai)說,攻城掠地雖然不(bu)及(ji)單(dan)機策略游(you)戲的(de)精致畫面(mian),但是(shi)其細節(jie)規劃做得也(ye)還是(shi)不(bu)錯的(de)。游(you)戲不(bu)僅有文(wen)武(wu)官的(de)技能特色(se)區(qu)分,還有實景地形(xing)的(de)限制,真(zhen)切的(de)模擬(ni)三國時期戰(zhan)斗的(de)條(tiao)件與(yu)氛圍。(騰訊游(you)戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城(cheng)掠地》中每名(ming)武(wu)將都有自身的一套裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)給武(wu)將本身增(zeng)加攻防、兵力和戰斗經驗加成。玩家擊敗“郭汜”開啟“裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)”系統,裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)分(fen)為武(wu)器、護甲、兵符、馬匹、披(pi)風、旗幟(zhi)6個部位。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)可隨(sui)著主將等級(ji)的提升,而(er)提升品(pin)級(ji),裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)品(pin)階分(fen)為白、藍、綠、黃、紅、紫6個品(pin)級(ji)。

商店中可以進(jin)行裝(zhuang)(zhuang)備購買(mai),商店刷(shua)新次(ci)數(shu)越多親密(mi)度越高(gao)(gao),親密(mi)度高(gao)(gao)出(chu)現高(gao)(gao)品級裝(zhuang)(zhuang)備的概率高(gao)(gao)。黃(huang)色(se)(se)品級以上裝(zhuang)(zhuang)備附(fu)帶技能(neng)(1-5級,增加(jia)攻防、兵力、戰斗獲得經驗等效果)黃(huang)色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備最多可擁有(you)1個(ge)技能(neng),紅(hong)色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備最多可擁有(you)2個(ge)技能(neng),紫色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備最多可擁有(you)3個(ge)技能(neng)。

裝備部位 屬性描述

武(wu)器、馬(ma)匹(pi) 可為武(wu)將提供一些攻擊力屬性。

護甲、披(pi)風 可為武將提供一(yi)些防御(yu)力屬性。

兵(bing)(bing)符(fu)、旗幟 可(ke)為武將(jiang)提供(gong)一些帶兵(bing)(bing)上限屬性。

寶物

每(mei)一件(jian)寶(bao)物(wu)(wu),都將增加武(wu)將的(de)“統”、“勇”2項(xiang)屬(shu)(shu)性,其中,統屬(shu)(shu)性影響武(wu)將攻(gong)防;勇屬(shu)(shu)性影響戰法抵擋。每(mei)一名武(wu)將最多裝(zhuang)備1件(jian)寶(bao)物(wu)(wu)。玩家要(yao)獲得寶(bao)物(wu)(wu),可(ke)通過(guo)功(gong)勛寶(bao)箱、活(huo)動、先鋒擂臺賽、跨服爭霸等途徑(jing)獲取。寶(bao)物(wu)(wu)的(de)品(pin)質分為6類(lei):白、藍、綠、黃、紅、紫 。

兵器

6種兵器隨著主線任務(wu),擊敗(bai)相應的NPC開放(fang)。50級(ji)開啟(qi)烏蠶鞭(bian)、修(xiu)羅盾(dun)、護(hu)軍符(fu);80級(ji)開啟(qi)血滴子、八卦袋(dai)、禁(jin)軍令。

兵(bing)器(qi)(qi)的作(zuo)用是(shi)增(zeng)強武將和兵(bing)種的攻、防、兵(bing)力。玩家擊(ji)敗副本(ben)NPC后,獲得圖(tu)紙,集齊(qi)某個兵(bing)器(qi)(qi)需要(yao)的圖(tu)紙,可以(yi)消耗(hao)銀幣生產該兵(bing)器(qi)(qi)。兵(bing)器(qi)(qi)生產后產生效果(guo),可以(yi)消耗(hao)鑌鐵鑄造兵(bing)器(qi)(qi),增(zeng)強其效果(guo)。

道具強化

裝備洗煉

玩家(jia)等級達到36級,完成神兵利(li)器(qi)任務,獲得黃(huang)色(se)裝備以后開啟裝備洗煉(lian)功能。黃(huang)色(se)品級以上裝備,可以消費金幣進行洗煉(lian)。

洗(xi)練方(fang)式(shi)有(you)普通洗(xi)煉(每小時贈送免費(fei)洗(xi)煉次(ci)數)和至尊洗(xi)煉(效果強,花費(fei)金(jin)幣(bi)進行洗(xi)煉)2種。裝備(bei)(bei)洗(xi)練的作用(yong)是(shi)刷新裝備(bei)(bei)上附帶的技(ji)能(等級不變(bian)或升(sheng)高,技(ji)能種類改變(bian))。

裝(zhuang)備類(lei)型 描述 圖片

黃裝 黃裝最(zui)多擁有1個技能,等級(ji)最(zui)高2級(ji)。

紅裝 紅裝最多擁有2個(ge)技能,等級最高3級。

紫(zi)(zi)裝(zhuang) 紫(zi)(zi)裝(zhuang)最(zui)多擁有3個技能,等(deng)級(ji)最(zui)高5級(ji)。

玩家擊敗”夏(xia)侯淵(yuan)“之后(hou),開啟”秘(mi)技(ji)“科技(ji),紅色以上精(jing)品裝(zhuang)備技(ji)能滿(man)級且相(xiang)同(tong),開啟秘(mi)技(ji)效果。

鑲嵌

101級研究科技“寶石(shi)”后開(kai)放,開(kai)放后,玩(wan)家(jia)可(ke)以祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)寶石(shi),可(ke)以在(zai)點(dian)券商城(cheng)兌換到寶石(shi)。玩(wan)家(jia)可(ke)以在(zai)兵器面(mian)板(ban),開(kai)孔、鑲嵌、拆卸寶石(shi),還可(ke)以在(zai)寶石(shi)面(mian)板(ban)合成寶石(shi)。玩(wan)家(jia)獲得的寶石(shi),存放在(zai)寶石(shi)面(mian)板(ban)的背包中。寶石(shi)祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)和鑌(bin)鐵類似,不能(neng)使用免費(fei)祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)次數。祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)初始獲得1顆1級寶石(shi),祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)多(duo)倍暴擊(ji)獲得對(dui)應倍數的1級寶石(shi)。

2顆(ke)同(tong)級的寶(bao)石(shi),可(ke)以(yi)合(he)(he)成高一(yi)級的寶(bao)石(shi)。1顆(ke)寶(bao)石(shi)拆解為(wei)2顆(ke)低1級的寶(bao)石(shi)(1級寶(bao)石(shi)不可(ke)拆解)研(yan)究(jiu)科(ke)技(ji)“寶(bao)石(shi)合(he)(he)成”后,提高寶(bao)石(shi)可(ke)以(yi)合(he)(he)成的最高等(deng)級。

玩家消耗鑌鐵,在(zai)兵器(qi)上開(kai)孔。第(di)一(yi)個(ge)孔研究科技“寶石”后可(ke)開(kai),后面的孔需要研究“兵器(qi)打孔”科技。兵器(qi)開(kai)孔后,可(ke)以(yi)鑲嵌寶石,每件兵器(qi)1個(ge)孔(鑲嵌1顆寶石)。根據兵器(qi)不同(tong),鑲嵌寶石的效果不同(tong)。

消耗品

貨幣

游(you)戲里(li)的(de)貨幣(bi)(bi)有金幣(bi)(bi)、銀(yin)幣(bi)(bi)、點券(quan)3種,這(zhe)些貨幣(bi)(bi)的(de)用(yong)(yong)途及其獲得(de)方法不同(tong)。其中,金幣(bi)(bi)可用(yong)(yong)來洗練裝備(bei)、資源加倍、祭祀、兵器升級等。金幣(bi)(bi)可通過充值的(de)方法獲得(de),或者每日登(deng)陸獎(jiang)勵(li)、連續登(deng)陸獎(jiang)勵(li)等途徑獲得(de)。點券(quan)可用(yong)(yong)來兌換一些糧食、鑌(bin)鐵等材料,玩家(jia)通過跨服(fu)武斗和國(guo)戰(zhan)可以獲得(de)點券(quan)。

銀(yin)幣可用來購買裝(zhuang)備、招募武將、升級建(jian)筑、黑市交(jiao)換(huan)其他資(zi)源等,而(er)銀(yin)幣可通過資(zi)源區(qu)建(jian)筑民居產出、政務事件、祭祀(si)、集市、軍資(zi)獎(jiang)勵(li)、挑戰副(fu)本等途徑獲(huo)得。

其他消耗品

游戲里的消耗品有木材(cai)、糧食(shi)、募兵令、丹書鐵(tie)(tie)卷等,這些(xie)消耗品可(ke)使用后(hou),可(ke)增加(jia)角色的木材(cai)、糧食(shi)、鑌(bin)鐵(tie)(tie)的存儲(chu)量,或者(zhe)快速招募滿(man)士兵等。玩家要想(xiang)獲(huo)得這些(xie)消耗品,可(ke)參(can)加(jia)各(ge)種副本(ben)或日常活動(dong)獲(huo)得,或者(zhe)通過一些(xie)充(chong)值(zhi)禮包(bao)領(ling)取。玩家消耗這些(xie)消耗品后(hou),其(qi)疊加(jia)數(shu)量會減少。

場景地圖

游戲(xi)里的地(di)圖(tu)共分(fen)為3類,分(fen)別是主(zhu)城地(di)圖(tu)、世界(jie)地(di)圖(tu)、副本地(di)圖(tu)。這(zhe)3種(zhong)地(di)圖(tu)的切(qie)換方法,可通(tong)過界(jie)面右下的世界(jie)、主(zhu)城、副本3個圖(tu)標進(jin)行切(qie)換。

主城地圖

玩(wan)家每次進入游戲,默認是在主城(cheng)地(di)圖里(li)。玩(wan)家在主城(cheng)地(di)圖內(nei),可對皇(huang)城(cheng)進行(xing)升(sheng)級,建(jian)造(zao)或升(sheng)級木場、農田(tian)、民(min)居、兵(bing)營等建(jian)造(zao),來獲取(qu)更多(duo)木材、銀(yin)幣、糧食等資源(yuan)。玩(wan)家還能在主城(cheng)地(di)圖里(li),進行(xing)交(jiao)友聊天、培養武將、鍛造(zao)裝(zhuang)備、購買游戲道(dao)具等操作。

世界地圖

世界地(di)圖是一(yi)張戰斗地(di)圖,各(ge)國(guo)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)在(zai)該地(di)圖內(nei)PK。世界地(di)圖里(li)有各(ge)種城(cheng)(cheng)池,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)移動到沒有所屬(shu)的城(cheng)(cheng)池時,攻(gong)擊(ji)城(cheng)(cheng)池里(li)的NPC,可(ke)占(zhan)領城(cheng)(cheng)池;而移動到敵國(guo)城(cheng)(cheng)池,就必須擊(ji)敗(bai)敵國(guo)玩(wan)(wan)家(jia)(jia),才(cai)能占(zhan)領城(cheng)(cheng)池。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)占(zhan)領城(cheng)(cheng)池,可(ke)獲得一(yi)些經驗值、銀幣等獎勵。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)移動過程中,還會隨(sui)機獲得一(yi)些寶箱獎勵。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)世界地(di)圖里(li),還能參加(jia)國(guo)戰、完成國(guo)家(jia)(jia)任(ren)務等玩(wan)(wan)法內(nei)容。

副本地圖

副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)地圖分為多個(ge)(ge)章(zhang)(zhang)節(jie),每個(ge)(ge)章(zhang)(zhang)節(jie)有10個(ge)(ge)完全不同(tong)的(de)副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)。這些副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)有挑戰等級限制,玩家需(xu)要(yao)按照副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)順序逐個(ge)(ge)挑戰,每個(ge)(ge)副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)由10個(ge)(ge)不同(tong)的(de)NPC鎮(zhen)守,依次擊敗(bai)(bai)他(ta)們以(yi)通關副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben),并獲得(de)一些經驗值、銀幣等獎勵。玩家擊敗(bai)(bai)特定NPC,可以(yi)在酒(jiu)館中(zhong)招(zhao)募該NPC作為武將。

玩(wan)家擊敗特定NP,C會觸(chu)發(fa)BONUS,敵方運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)出現(限時),攻擊運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)可獲(huo)得(de)大量資(zi)源或經(jing)驗(yan)。玩(wan)家可以花費金幣點(dian)擊右側的運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)頭像,反復挑戰運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui)。玩(wan)家打通特定副本(ben),會觸(chu)發(fa)BONUS副本(ben),內有5-6個運輸(shu)(shu)隊(dui)(dui),擊敗NPC可以獲(huo)得(de)資(zi)源、經(jing)驗(yan)等獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)家(jia)獲(huo)得“集(ji)團(tuan)(tuan)軍科(ke)技”,可(ke)開啟集(ji)團(tuan)(tuan)軍系統。玩(wan)家(jia)打敗(bai)江東副本中“周瑜(yu)”,可(ke)獲(huo)得集(ji)團(tuan)(tuan)軍科(ke)技。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)花費(fei)金幣創建集(ji)團(tuan)(tuan)軍;其他玩(wan)家(jia)的武(wu)將可(ke)以(yi)加入,等待(dai)集(ji)團(tuan)(tuan)軍發動(dong)的過程中,武(wu)將不可(ke)操(cao)作,加入集(ji)團(tuan)(tuan)軍獲(huo)得糧食獎勵(li)。

創建者在戰斗中,可(ke)以發動(dong)集團(tuan)(tuan)軍,加入的人(ren)數越多,發動(dong)時獲得的經驗越多。發動(dong)后集團(tuan)(tuan)軍內的玩家部隊瞬間到達,使用少量(liang)金幣,可(ke)以為(wei)集團(tuan)(tuan)軍全軍增加攻擊加成。發動(dong)集團(tuan)(tuan)軍時,可(ke)以選擇是否讓集團(tuan)(tuan)軍全體出擊/誘(you)敵。集團(tuan)(tuan)軍創建后,1小(xiao)時未發動(dong)將自動(dong)解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服(fu)爭霸(ba)賽(sai)比賽(sai)持(chi)續3天,每天20點開始(shi)比賽(sai)。

比賽環節 描述

第一天(tian)海(hai)選賽(sai) N場賽(sai)事,每場1局定勝負,決(jue)出(chu)16位玩家晉(jin)級半決(jue)賽(sai)。

第二天半(ban)決(jue)賽(sai) 2場(chang)賽(sai)事,每場(chang)3局2勝,決(jue)出4位玩(wan)家晉級總決(jue)賽(sai)。

第三天總決賽 2場賽事,每場5局3勝(sheng),決出冠軍。

爭(zheng)霸賽結束后(hou)(hou),可開啟慶(qing)功(gong)宴。玩家可以加(jia)入(ru)任一16強(qiang)玩家的宴會,加(jia)入(ru)后(hou)(hou)不可退出,滿10人宴席自(zi)動開啟,3分鐘未組滿自(zi)動解散。成(cheng)功(gong)參加(jia)一次宴會,消耗(hao)一張請柬,獲得點券(quan)獎勵(li)。

光顧人次(ci)最多(duo)(duo)的(de)宴(yan)會(hui)主人,可獲得(de)和冠軍相同的(de)極品寶物(wu),同時其所在服所在國(guo)家國(guo)民,獲得(de)20次(ci)免費祭祀。宴(yan)會(hui)主人可以(yi)通過買“酒”,來增加參(can)宴(yan)者獲得(de)的(de)點券獎勵,從(cong)而(er)達到吸引人氣的(de)目(mu)的(de)。參(can)宴(yan)的(de)10人中,同一國(guo)家的(de)人數越多(duo)(duo),該國(guo)玩家獲得(de)的(de)宴(yan)會(hui)評價越好,點券數量(liang)越多(duo)(duo)。

爭霸賽(sai)(sai)開始后,玩家(jia)可以通過提(ti)示進入爭霸賽(sai)(sai)界面。比賽(sai)(sai)期間若(ruo)參賽(sai)(sai)者(zhe)離線(xian),系(xi)統自動幫選戰術繼續(xu)比賽(sai)(sai)。比賽(sai)(sai)中(zhong)被(bei)淘汰(tai)的選手(shou),不能繼續(xu)參加比賽(sai)(sai),但(dan)可以觀看他人比賽(sai)(sai)。觀戰者(zhe)可以為其中(zhong)一方擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)。被(bei)助(zhu)威(wei)者(zhe)獲(huo)勝后,助(zhu)威(wei)者(zhe)將獲(huo)得請柬獎勵。

16進(jin)8,8進(jin)4比(bi)賽(sai)期間,3局(ju)2勝(sheng)制,觀戰者每(mei)3局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威。4進(jin)2,決賽(sai)期間,5局(ju)3勝(sheng)制,觀戰者每(mei)局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威。每(mei)場(chang)戰斗前(qian)有一(yi)段準備時間供(gong)玩(wan)家布陣(zhen)、同步裝(zhuang)(zhuang)備、擊鼓(gu)助威。超(chao)過準備時間,戰斗直(zhi)接開始,默認上一(yi)次(ci)布陣(zhen)、裝(zhuang)(zhuang)備信息(xi),擊鼓(gu)助威默認無操作。

國戰

主(zhu)將(jiang)達(da)到30級,并擁有(you)一件綠(lv)色武器后,開放國戰系統。魏、蜀、吳三個(ge)國家的(de)玩家在世界(jie)地圖上(247個(ge)城池(chi)(chi)/地塊)實時(shi)移動、對決。 探索(suo)世界(jie)迷霧獲得資源獎(jiang)勵,未探索(suo)區域無法移動或攻擊(ji)。 移動過(guo)程中獲得寶箱。移動到沒(mei)有(you)所屬的(de)城池(chi)(chi),擊(ji)敗(bai)其中NPC占領城池(chi)(chi)。

特(te)色(se)(se)城(cheng)池(chi)名稱(cheng) 特(te)色(se)(se)城(cheng)池(chi)關(guan)聯(lian) 特(te)色(se)(se)城(cheng)池(chi)作用

廬江 商店、訓練 1、商店刷新(xin)CD縮短;2、訓練獲(huo)得經驗翻倍。

陳留 黑市(shi) 1、黑市(shi)兌換CD減少;2、每次交易額外獲(huo)得交易資源。

白帝(di) 集市 交易量翻倍(鑌鐵(tie)除外)。

襄(xiang)陽 軍(jun)資(zi)獎(jiang)勵 軍(jun)資(zi)獎(jiang)勵會出現鑌鐵(tie)。

城(cheng)池被包圍之后,所在城(cheng)池中(zhong)被包圍國(guo)家玩家,無(wu)法釋放戰(zhan)法。移動到他國(guo)城(cheng)池,擊敗城(cheng)內他國(guo)玩家占(zhan)領城(cheng)池。 城(cheng)池越多國(guo)力值越高(gao),軍資獎勵越多。世(shi)界地圖(tu)殺(sha)敵(di)榜(bang),根據國(guo)戰(zhan)殺(sha)敵(di)數排名(ming),有銀(yin)幣獎勵。

當戰(zhan)場上(shang)一方(fang)人數,大于對方(fang)3倍(bei)時,人多的(de)一方(fang)可以進行(xing)突進,直(zhi)接攻擊敵人后方(fang)城池,直(zhi)到人數小于對方(fang)3倍(bei)。當一國(guo)距離都城3格內的(de)城池被占領后,系統將派遣出(chu)國(guo)家禁衛軍(jun)參與國(guo)戰(zhan)。

玩家每天(tian)可(ke)完成(cheng)一些國家任(ren)務(wu),可(ke)獲(huo)得海量(liang)經驗(yan)及資(zi)源。國家任(ren)務(wu)開(kai)(kai)放時間為(wei)10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國家任(ren)務(wu)類型有(you)占領城池、蠻族入(ru)侵、殺敵榜比(bi)拼、富甲天(tian)下、比(bi)武(wu)積分賽、開(kai)(kai)疆擴(kuo)土(tu)6種。國家升(sheng)級(ji)之(zhi)后可(ke)以獲(huo)得更豐厚的(de)國家任(ren)務(wu)獎勵。3級(ji)國家可(ke)以收買蠻族,入(ru)侵敵國,國家升(sheng)級(ji)需(xu)完成(cheng)“出征蠻族”任(ren)務(wu)。

資源系統

在《攻城掠地》中的基本資(zi)源(yuan)(yuan)分為銀幣、木材、糧食(shi)、鑌鐵四(si)種。這四(si)種資(zi)源(yuan)(yuan)可(ke)通過自身的資(zi)源(yuan)(yuan)區建筑(zhu)(民居、木場、農田、礦(kuang)場)產出(chu),亦可(ke)通過游戲內(nei)其他(ta)相關資(zi)源(yuan)(yuan)功能和活動獲得,如:政務事件、祭祀、集市等,4種資(zi)源(yuan)(yuan)各有其特殊功用,在整個實力發(fa)展(zhan)過程(cheng)中,起著極(ji)其重要的作用,缺一不(bu)可(ke)。玩家需(xu)(xu)要根(gen)據不(bu)同時期(qi)的需(xu)(xu)求(qiu),合理分配(pei)資(zi)源(yuan)(yuan),以備(bei)不(bu)時之需(xu)(xu)。

資源(yuan)類(lei)型 描(miao)述(shu) 圖片

銀幣 購買裝備(bei)、招募(mu)武將、升(sheng)級建筑、黑市(shi)交(jiao)換其(qi)他(ta)資源

木材 升級建筑

糧食(shi) 募兵(bing)、副本推(tui)圖、世界移動

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等級達到20級并擊敗NPC“宋憲“開啟科(ke)技系(xi)統(tong)。玩(wan)家擊敗副本中(zhong)特定(ding)NPC后,開啟新(xin)的科(ke)技。玩(wan)家消耗一(yi)定(ding)的資源,對科(ke)技注資。然(ran)后花費(fei)一(yi)定(ding)時間,對科(ke)技進(jin)行研究,科(ke)技研究完成后生(sheng)效,對玩(wan)家游戲的各個方面產(chan)生(sheng)幫助(zhu)。

科技類型 描述(shu) 圖片(pian)

點(dian)兵 增加所有(you)武將(jiang)1列帶兵列數(shu)

諫言 升級資(zi)源(yuan)區建筑是有可能遇到政務(wu)事件。

香燭祭(ji)祀(si) 使(shi)用金幣祭(ji)祀(si)的效果提(ti)高100%。

歷(li)練 武將戰斗(dou)獲得的經驗增加(jia)10%。

交易系統

在《攻城(cheng)掠地》游戲里,玩(wan)家之間(jian)無法相互交易。玩(wan)家可通(tong)過集(ji)(ji)(ji)市(shi)(shi)系統(tong),購(gou)買(mai)到一些游戲道具使用。玩(wan)家等級達到17級,完成“穿上裝備(bei)”任(ren)務后(hou)(hou)開啟集(ji)(ji)(ji)市(shi)(shi)系統(tong)。集(ji)(ji)(ji)市(shi)(shi)購(gou)買(mai)次數每小時增加一次,最(zui)高累積上限為24次。研(yan)究科技“趕集(ji)(ji)(ji)一”后(hou)(hou),每半小時增加一次。

集(ji)市(shi)可(ke)購買(mai)(mai)物品有(you)糧食、木材(cai)、鑌鐵(tie)(需開啟(qi)科技“鑌鐵(tie)集(ji)市(shi)”后,可(ke)購買(mai)(mai))和募兵(bing)令。這些物品品質(白,藍,綠,黃,紅,紫(zi))越好,性價(jia)比越高。玩家占領“白帝”后,集(ji)市(shi)交易量(liang)翻倍(bei),花費銀幣(bi)和買(mai)(mai)入量(liang)都會增加2倍(bei),(鑌鐵(tie)、募兵(bing)令除(chu)外) 。

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