《動天地》是一款以上古神話(hua)為題材的3D ARPG頁游。《動天地》游戲(xi)時間則(ze)定在逐鹿之戰(zhan)之后,阪泉之戰(zhan)之前,隨著游戲(xi)的推進(jin),著重講述那一場形成華夏文明的史前大戰(zhan)。
《動天地》的(de)研發團(tuan)隊(dui)最(zui)初是由西山(shan)居《劍(jian)網三》項目的(de)主(zhu)創(chuang)組(zu)成。而(er)后核(he)心包(bao)括了迪士(shi)尼(ni)和EA《FIFA》、《創(chuang)戰紀》的(de)制作人(ren)(ren)David、Jamie,團(tuan)隊(dui)匯集了原EA、盛大(da)、完美等(deng)公司資(zi)深開發人(ren)(ren)員,可以(yi)說是個有著多年的(de)研發經(jing)驗的(de)國(guo)際(ji)化(hua)團(tuan)隊(dui)。
在(zai)炎熱干燥、充滿了死亡息的(de)南方生活(huo)的(de)蚩尤族人,身材(cai)高(gao)大(da),具(ju)有(you)石頭一(yi)樣(yang)堅硬、泛著(zhu)金屬(shu)光澤的(de)皮膚(fu)和(he)肌肉。他們強壯的(de)肌肉可以單手(shou)或雙手(shou)持有(you)巨型武(wu)器,比(bi)如劍和(he)斧,并運用自如,造成令人震撼的(de)物理傷害。
蚩尤族(zu)是從來不(bu)懼怕近身格斗的野蠻戰士,強(qiang)大(da)的撼地踐踏、跳躍(yue)攻擊和突擊讓他們的敵人還沒挪步(bu)就被斬殺成(cheng)碎塊,或讓試圖臨陣脫逃者被順路砍翻在地。
十分善于發明和(he)創造的軒(xuan)轅族(zu)人繼承著皇帝高超的技(ji)藝而熟練使用法(fa)術(shu)(shu)。他們抓住魔杖和(he)法(fa)杖來強化他們的魔法(fa),將(jiang)敵人轟殺并(bing)同時爭取能(neng)量和(he)必(bi)要的時間來施放更加華麗而具有毀(hui)滅性的火(huo)焰、雷電(dian)、寒冰和(he)狂風法(fa)術(shu)(shu)。
軒(xuan)轅族通(tong)常都遠離危險(xian)而和(he)目標保持一(yi)定距(ju)離,用著他們非常擅長(chang)的遠距(ju)離攻(gong)擊。軒(xuan)轅族的能(neng)量源--奧術(shu)能(neng)量,是一(yi)種恢(hui)復(fu)速度極快(kuai),并(bing)看(kan)似永遠不(bu)會枯竭的能(neng)量。當他們處于危險(xian)時(shi)大量地施放多種法(fa)術(shu)時(shi)才有(you)可能(neng)暫時(shi)導(dao)致(zhi)自己能(neng)量枯竭。
后羿(yi)族和(he)他們的祖先戰神(shen)后羿(yi)一(yi)(yi)樣身材勻稱(cheng)而(er)矯捷,善于使用弓箭,任何被(bei)盯上的目(mu)標都會(hui)被(bei)他們的從遠處以百步(bu)穿(chuan)楊的技藝狙殺或變成刺猬(wei),并在有(you)敵人靠近時全身而(er)退。但是,后羿(yi)族人專注的是遠程戰斗,對(dui)近戰技術掌握有(you)限,一(yi)(yi)旦(dan)被(bei)包圍(wei)將(jiang)處于十分危險(xian)的局(ju)勢。
后羿(yi)每次使用技(ji)能都會將他們(men)的靈魂(hun)力(li)量(魂(hun)力(li))傾注(zhu)進(jin)敵人的身體里,魂(hun)力(li)不但(dan)有較(jiao)快的恢復速度(du),還(huan)可以通過一些(xie)技(ji)能生成。
火球術:發射(she)一枚火球,對目標造(zao)成110%魔(mo)法傷(shang)害(hai)
寒冰之(zhi)刃(ren):召(zhao)喚寒冰之(zhi)刃(ren),攻擊面前的敵(di)人,造成(cheng)100%魔法傷(shang)害
寒(han)冰(bing)破:消耗20點靈能,發射一枚寒(han)冰(bing)球(qiu),對目(mu)(mu)標造成210%魔法傷害,降低目(mu)(mu)標移動(dong)速度40%,持續4秒
沖擊閃(shan)電(dian):消耗35點靈能(neng),發射(she)一枚閃(shan)電(dian)球,命中即爆(bao)炸開來(lai),對范(fan)圍(wei)內目標(biao)造成(cheng)220%魔(mo)法傷害
靈能(neng)洪(hong)流:消耗30點(dian)靈能(neng)進入靈能(neng)洪(hong)流狀態(tai),每(mei)秒發3次(ci),每(mei)次(ci)對(dui)目標點(dian)范圍造成60%魔法(fa)傷害,并消耗自身8點(dian)靈能(neng)
烈焰射線:消耗10點靈(ling)能,射出火焰光速,對目標造成(cheng)80%魔法傷害(hai)
冰(bing)環:寒冰(bing)爆(bao)裂,將附近(jin)的目標冰(bing)凍,并造成60%魔法傷害
石頭皮膚:吸(xi)收相當于最(zui)大生命值100%傷害,持續5秒
傳送(song)(song):消耗15點靈能,傳送(song)(song)到目標區域
震蕩(dang)波(bo):消耗25點靈(ling)能,震蕩(dang)波(bo)爆發,將附近的目(mu)標擊退并降(jiang)低其移動速度(du)40%,并造成200%魔法(fa)傷害(hai)
靈(ling)能(neng)旋風(feng):消耗35點靈(ling)能(neng),召(zhao)喚靈(ling)能(neng)旋風(feng),每(mei)0.5秒(miao)對卷入中的(de)目標造成(cheng)160%魔(mo)法(fa)傷害(hai),旋風(feng)持續6秒(miao)
隕(yun)石:消耗60點(dian)靈(ling)能,召(zhao)喚巨大的(de)隕(yun)石轟擊地(di)面(mian),襲擊范圍內目標,造(zao)成250%的(de)魔法傷害,同時轟擊地(di)面(mian)的(de)灼燒效果,每秒造(zao)成60%物理傷害,持續(xu)5秒
暴風雪(xue):消耗45點靈能,召喚猛(meng)烈(lie)的(de)暴風雪(xue),襲擊范圍(wei)內目標,使其移動(dong)速度降低30%,每(mei)秒造成75%的(de)魔法傷(shang)害,持續6秒
冰(bing)甲術:消耗25點靈(ling)能(neng),物理防御(yu)提高(gao)50%,冰(bing)甲持(chi)續120秒
靈(ling)能(neng)屏(ping)障:生成靈(ling)能(neng)屏(ping)障,降低敵(di)人(ren)的移動速度30%,同時阻(zu)擋敵(di)方部分技能(neng)傷(shang)害,持續6秒
活(huo)體炸(zha)彈:消(xiao)耗20點靈能(neng),在自身周圍(wei)(wei)積蓄靈能(neng),1.5秒后爆炸(zha),對周圍(wei)(wei)目標造成200%魔(mo)法傷害
聚靈:聚集大量靈能,物理(li)和魔法防御(yu)提高30%,傷害提升15%,持續(xu)15秒
奪(duo)命(ming)箭:生成3點魂(hun)力,射出(chu)奪(duo)命(ming)箭,造成110%物理傷害
纏繞(rao)(rao):生(sheng)成4點魂力,射出纏繞(rao)(rao)箭,對目標(biao)范圍內的2個(ge)敵(di)人(ren)造成75%物(wu)理傷害,并減(jian)速60%,持續2秒(miao)
燃(ran)燒(shao)瓶:生成3點魂力,扔出燃(ran)燒(shao)瓶,爆炸后對范(fan)圍內目標造(zao)成80%物理傷害
袖里箭:消耗25點魂力,甩(shuai)出袖里劍,對(dui)目標造(zao)成250%物理傷(shang)害
急(ji)速(su)射擊:消(xiao)耗20點(dian)魂力(li)進入急(ji)速(su)射箭(jian)狀態,每秒射出3箭(jian),每箭(jian)對目標造成(cheng)80%物理傷害,并消(xiao)耗自身4點(dian)魂力(li)
爆(bao)裂鎖鏈:生成(cheng)(cheng)(cheng)2點魂力,射(she)出爆(bao)裂鎖鏈纏繞敵人(ren),造(zao)成(cheng)(cheng)(cheng)40%物理傷(shang)害,1秒后鎖鏈爆(bao)炸,對(dui)周(zhou)圍(wei)的(de)目標(biao)造(zao)成(cheng)(cheng)(cheng)70%物理傷(shang)害
熾熱箭:消(xiao)耗10點魂(hun)力,射(she)出熾熱箭,對路(lu)徑中的目標(biao)造成145%物理傷(shang)害
荊棘陷阱:消耗5點獸元,放置一個陷阱,敵人(ren)靠近時觸發,對范(fan)圍內目標減速60%,持續6秒
野獸之力:消耗20點獸元,提高自身物理攻擊力15%,持續8秒
影躍:消耗10點獸(shou)元(yuan),向前翻(fan)滾
死亡標(biao)記:消耗6點獸元,標(biao)記一(yi)個敵(di)人,被標(biao)記的敵(di)人在下30秒內(nei)受到的傷害增(zeng)加15%
刀扇:消耗20點魂(hun)力(li),朝四周螺旋形投(tou)擲飛刀,對范圍內(nei)的目(mu)標造成320%物(wu)理傷害,并減(jian)速60%,持(chi)續4秒
尖刺陷(xian)(xian)阱(jing):消耗30點魂(hun)力(li),放置一個(ge)陷(xian)(xian)阱(jing),敵(di)人靠近時觸發,對范圍內目(mu)標造成275%物(wu)理傷害
捕獸(shou)巨弩:消(xiao)耗10點(dian)獸(shou)元(yuan),在地上放置一個捕獸(shou)巨弩射擊附近敵(di)人,每次造成20%物理傷害,持續20秒
掃射:消(xiao)耗15點魂(hun)力,朝四周掃射,對最(zui)多6個目(mu)標造成(cheng)100%物(wu)理傷害
多重射擊:消耗15點(dian)魂力,射出大(da)量箭矢,對區域內所有敵人造成115%物理傷害
箭雨:消耗40點魂力,發射大量箭矢,襲擊范圍內(nei)目標,每秒造成(cheng)90%的(de)魔(mo)法(fa)傷害,持續5秒
猛擊:猛擊敵人,命中敵人后恢復自(zi)身6點怒氣,造(zao)成150%物(wu)理(li)傷害,并有20%幾率擊退目標
橫掃:武器(qi)橫掃前方敵人,命中敵人后(hou)恢復自身5點怒(nu)氣,造成120%物理(li)傷(shang)害
上古(gu)之(zhi)劍:消耗20點怒氣(qi),召喚上古(gu)之(zhi)劍,提升自身暴擊(ji)(ji)幾率15%,攻(gong)擊(ji)(ji)前方目標,造成200%物理傷害
撕裂:消耗20點(dian)怒氣,兇惡的攻(gong)擊,對附近敵(di)人造(zao)成每秒(miao)90%物理(li)傷害,持續3秒(miao)
沖擊(ji)波:消(xiao)耗30點怒氣,在(zai)地面釋放毀滅(mie)的沖擊(ji)波,造成(cheng)160%物理傷害,并擊(ji)退敵(di)人
跳(tiao)斬(zhan):騰躍到(dao)目標點(dian),命(ming)中(zhong)敵人后(hou)恢復自身15點(dian)怒氣,并造(zao)成70%物理傷害
踐(jian)(jian)踏:踐(jian)(jian)踏周圍的敵(di)人,命中敵(di)人后(hou)恢復自身(shen)15點怒氣(qi),并(bing)造成70%物理傷害(hai),并(bing)暈眩3秒
沖刺:消(xiao)耗20點怒氣,移(yi)動速度提高40%,持續(xu)6秒
無視痛苦(ku):受到(dao)的所(suo)有傷(shang)害降(jiang)低60%,持(chi)續5秒
死亡(wang)之握:生成15點怒氣,將一個目標拉至面前(qian)。對命中目標造成100%物(wu)理傷害,并降低移(yi)動速度(du)50%持續5秒
野蠻突(tu)進:向(xiang)前沖鋒,命中敵人(ren)后恢復自(zi)身(shen)15點怒氣,對路(lu)徑(jing)中的(de)目(mu)標(biao)造成70%物理傷(shang)害,對目(mu)的(de)地的(de)目(mu)標(biao)造成100%物理傷(shang)害
投擲(zhi):消耗10點(dian)怒氣,扔出手中武器,造成100%物(wu)理傷(shang)害,并降低(di)目標移動速(su)度60%
威嚇怒(nu)吼:消(xiao)耗25點怒(nu)氣,怒(nu)吼,降低周圍(wei)目標的物(wu)理攻(gong)(gong)擊力和魔法攻(gong)(gong)擊力30%,持續15秒
戰斗怒火(huo):消耗20點怒氣(qi),進(jin)入狂暴狀(zhuang)態,傷害(hai)增加(jia)20%,提升暴擊幾率(lv)4%,持續30秒
戰吼(hou):生成30點怒氣,增加附近友方物理防(fang)御力50%,持續60秒
地裂:暴力震動(dong)地面(mian),每秒(miao)對(dui)范圍內目標造成150%物理傷害,持(chi)續(xu)8秒(miao)
上(shang)(shang)古(gu)召(zhao)喚:召(zhao)喚上(shang)(shang)古(gu)蚩(chi)尤族人
動天(tian)地經驗最大化詳細(xi)介紹攻略
在《動天地》中(zhong)經(jing)驗(yan)的(de)(de)獲(huo)得方式是最具(ju)有特(te)色,有時(shi)候總是聽到一(yi)些人在問(wen),怎(zen)么快(kuai)速升級,怎(zen)么才(cai)能(neng)獲(huo)得經(jing)驗(yan)高,等等諸如此類的(de)(de)問(wen)題(ti)。下(xia)面我們分析一(yi)下(xia)怎(zen)樣才(cai)能(neng)獲(huo)得更(geng)多的(de)(de)經(jing)驗(yan),快(kuai)速升級不是一(yi)種期盼。
獲得經(jing)驗主要途徑:
1、VIP等級(ji)經驗(yan)加(jia)成(Vip1=5%、Vip2-3=10%、Vip4=15%、Vip5=20%、Vip6=25%、Vip7=30%、Vip8=35%、Vip9=40%、Vip10=45%、Vip11=50%)
2、10次(ci)(ci)日常(chang)(chang)任務(wu),2000*10次(ci)(ci)=20W經驗(yan)。(VIP5以(yi)上有立即完成(cheng)所有日常(chang)(chang)任務(wu),省去(qu)很多時間)
3、20次(ci)懸賞(shang)任務(wu),每刷一次(ci)橙色懸賞(shang)任務(wu)花2元寶。建(jian)議每次(ci)都做橙色懸賞(shang)任務(wu),還有(you)倍數加成。懸賞(shang)任務(wu)隨著人(ren)物(wu)等級的提高,經驗增加就越多。
4、封魔殿(dian)獲得(de)經驗非常高,也(ye)是為什么重(zhong)置(zhi)一次(ci)需要(yao)50元寶的原因。VIP5以(yi)上,重(zhong)置(zhi)封魔殿(dian)次(ci)數為5次(ci)。進入一次(ci)需要(yao)40體力,比刷試練(lian)副本要(yao)好很多(duo)。
我等級60級,每(mei)天進入6次,獲得經驗(yan)100.4W*6=602.4W左右。
5試練副本,在(zai)3個難度(du)(du)的情況下,想要刷經(jing)(jing)驗(yan),建議選擇難度(du)(du)一(yi)。難度(du)(du)增加愛純屬增加裝(zhuang)備(bei)掉落幾(ji)率,和經(jing)(jing)驗(yan)沒有(you)很大關系(xi),而且天(tian)人難度(du)(du)還(huan)消耗40點(dian)體力。
與人物等級(ji)(ji)相(xiang)差10級(ji)(ji),進入(ru)試(shi)煉副本(ben)不(bu)能獲得(de)經驗(yan);相(xiang)差4-9級(ji)(ji),獲得(de)經驗(yan)為25%;相(xiang)差0-3級(ji)(ji)就可以獲得(de)當前(qian)副本(ben)的(de)滿經驗(yan)值(zhi)。有時候就不(bu)用去浪(lang)費體(ti)力刷高級(ji)(ji)副本(ben)。
6、尋(xun)寶,每(mei)天(tian)5次(ci)尋(xun)寶任務(wu),每(mei)次(ci)獲得經驗在(zai)5000,每(mei)天(tian)獲得5*5000=25000經驗。11:00-11:30只是對(dui)銅幣倍數(shu)加成,對(dui)獲得經驗沒有影(ying)響。
7、運鏢(biao)任務(wu),不同等級(ji)運鏢(biao)獲得(de)經(jing)驗(yan)數量不同,20:00-21:00還(huan)有經(jing)驗(yan)加倍,一(yi)般人都會選(xuan)擇晚上(shang)運鏢(biao)。到60級(ji),運鏢(biao)一(yi)次經(jing)驗(yan)在8W。
以上(shang)7種(zhong)方法都是(shi)經驗的主(zhu)要來源,再(zai)不(bu)懂怎(zen)么快速升級(ji),就(jiu)等著挨板磚。