熱(re)血(xue)(xue)格(ge)斗(dou),無(wu)(wu)懈可擊!《格(ge)斗(dou)江(jiang)湖(hu)(hu)》是哥(ge)們網2014首款“新PC武(wu)俠格(ge)斗(dou)”雙端新游,游戲(xi)主打“新武(wu)俠格(ge)斗(dou)”模式(shi),將無(wu)(wu)限(xian)連(lian)擊、極限(xian)操作、熱(re)血(xue)(xue)廝殺等元素融入到(dao)橫版闖關當(dang)中,游戲(xi)中有暴爽(shuang)街機式(shi)打擊震懾(she)江(jiang)湖(hu)(hu),手操式(shi)熱(re)血(xue)(xue)PK閃耀(yao)武(wu)林(lin)!更有四大(da)霸氣神兵,助廣大(da)玩(wan)家征戰(zhan)血(xue)(xue)腥江(jiang)湖(hu)(hu)!
手控(kong)式(shi)操作 無限連招格斗。
新游《格斗(dou)江湖》斥資重金請來國內知名(ming)武術指(zhi)導(dao),采(cai)用先進的(de)真人捕捉技術,為狂(kuang)槍(qiang)、神扇、影(ying)刺、靈筆四大職業量身打造出了上百種不同的(de)技能連(lian)(lian)招。游戲中,玩家將利用鍵(jian)盤操(cao)控戰斗(dou),自由組合出強勁(jing)侵襲(xi)、致(zhi)命一擊、滿屏大招等特(te)效各異的(de)極限連(lian)(lian)擊,盡(jin)享無(wu)窮無(wu)盡(jin)的(de)“手控式”格斗(dou)新體驗!
卷軸式闖(chuang)關 無(wu)間歇連環戰(zhan)。
街機式打擊 震撼快(kuai)感(gan)十足(zu)。
神扇
以折扇為武器,由(you)扇入魔,錦(jin)衣翩翩,精通江湖奇術,冰天雪地,皆為所用(yong),遠程攻擊之王(wang)。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★★
其他屬(shu)性:★★★★
狂槍
以(yi)長槍為武器,身著重鎧,招式大開大闔(he),如龍入海,似虎下山,近戰無人能敵。
體格強壯,勇猛無敵(di),
嗜刀如命,近戰(zhan)之(zhi)王。
攻擊:★★★
防(fang)御:★★★★★
氣(qi)血:★★★★★
其他屬性:★★★
影刺
以短匕為(wei)武(wu)器(qi),以殺證道,輕(qing)甲在身(shen),身(shen)法(fa)詭異(yi)莫測,出招(zhao)極(ji)快,迅若奔雷,遠近(jin)皆宜。
亦正亦邪,詭(gui)異莫(mo)測,
快招之下(xia),遠(yuan)近無敵(di)。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★
其他屬性:★★★★★
靈筆
以神(shen)(shen)筆為武(wu)器,書軸加持(chi),可控敵(di)(di)千里,以召喚(huan)神(shen)(shen)技玩(wan)弄敵(di)(di)人于鼓(gu)掌之間,神(shen)(shen)幻莫測,滅敵(di)(di)于無形。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★★
其它屬性:★★★★
天劍
該職業以(yi)長劍為武(wu)器,外(wai)表嬌俏卻武(wu)藝高強(qiang),能(neng)將(jiang)手中的長劍揮灑得靈活自如。技能(neng)發放飛出的利劍能(neng)將(jiang) 敵人殺(sha)個片甲(jia)不留,更能(neng)騰空御劍而行。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其它屬性:★★★
霸刀
霸刀(dao)面目詭異(yi)不似凡人,身材魁(kui)梧(wu)如同(tong)野獸,猶(you)如獅王謝遜轉世!霸刀(dao)以百(bai)余斤大刀(dao)為武器(qi)砍殺敵人且不 留半點猶(you)豫!
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其它屬性:★★★
隱弩
他們善于使用(yong)各種機關暗器,弓弩槍(qiang)械(xie),有(you)著超于常人(ren)的(de)(de)靈(ling)活身法;他們白(bai)天化身為彬彬有(you)禮的(de)(de)上(shang)層貴族,黑(hei)夜卻是隱匿(ni)于黑(hei)暗中的(de)(de)靈(ling)魂收(shou)割者,亦正(zheng)亦邪散落(luo)在世(shi)界的(de)(de)各個角落(luo),被世(shi)人(ren)稱(cheng)為“隱弩“
攻擊(ji):★★★★★
防御:★★
氣血:★★★★
其它屬(shu)性:★★★★
守衛劍冢
《格(ge)斗江湖》守衛劍冢副(fu)本(ben)有著非常豐厚的獎勵,玩家們在此可以(yi)獲(huo)得銀兩、修為、以(yi)及(ji)坐騎材料等給力獎勵。
守(shou)衛劍冢副(fu)本介紹:
劍乃(nai)是(shi)百刃之(zhi)君(jun),因其正直不(bu)屈(qu),為俠士所喜(xi)愛。《格斗(dou)江湖(hu)(hu)》游(you)戲中(zhong),上古時期,兇獸作(zuo)亂人間,寶劍神(shen)兵以(yi)身衛(wei)道,封(feng)印(yin)群邪,劍冢(zhong)就此(ci)誕(dan)生。千百年(nian)后,江湖(hu)(hu)流傳劍冢(zhong)中(zhong)藏有秘寶,引(yin)來無數盜匪。身為正義(yi)之(zhi)士的(de)玩(wan)家們(men),此(ci)刻(ke)怎能(neng)不(bu)挺身而出(chu),守(shou)衛(wei)神(shen)圣(sheng)的(de)劍冢(zhong)之(zhi)地。
守衛劍冢級別(bie)說明(ming):
劍冢封(feng)印了無(wu)數(shu)妖邪,占地(di)非常之廣,因(yin)此《格斗江湖》劍冢一(yi)共開放了3個級別的副本(ben)。
守(shou)衛(wei)劍冢等級要求(qiu):
江湖盜匪的攻(gong)勢非常強大,所以副(fu)本限(xian)定了玩家(jia)的參(can)加級(ji)別(bie),初(chu)級(ji)副(fu)本也需(xu)要達到35級(ji)才(cai)能進入,想要保衛劍冢的玩家(jia)們,還需(xu)先(xian)努力練級(ji)。
守衛劍冢玩法規則:
玩(wan)家進入守(shou)衛劍冢的副本后(hou),會看到(dao)身(shen)后(hou)一(yi)柄巨(ju)大的古劍,這(zhe)就是玩(wan)家要守(shou)衛的目標(biao)。刺激(ji)的塔防戰斗就要開始啦,盜匪一(yi)共會發動30波瘋狂的進攻。
守(shou)衛劍冢技(ji)巧(qiao)竅門:
抵(di)抗盜(dao)匪進攻的時候,還(huan)有個小竅門(men),每5波進攻,就(jiu)會有BOSS出現(xian)。這時,玩家(jia)優先(xian)擊殺BOSS,可以使BOSS轉到(dao)玩家(jia)陣營,幫助(zhu)玩家(jia)守衛劍(jian)冢。
守衛劍冢副本(ben)獎勵(li):
為了(le)表彰玩家(jia)的(de)英勇,《格(ge)斗江湖》守(shou)衛劍冢的(de)獎(jiang)勵非常豐(feng)富(fu),每(mei)守(shou)住(zhu)一波進攻就(jiu)能獲(huo)得銀兩、修(xiu)為和(he)坐騎(qi)(qi)材(cai)(cai)料(liao)獎(jiang)勵。如果是首次(ci)通關,還將獲(huo)得坐騎(qi)(qi)進階(jie)材(cai)(cai)料(liao),這可是升(sheng)級坐騎(qi)(qi)的(de)關鍵(jian)材(cai)(cai)料(liao),十分珍貴(gui)。
競技場
玩家達到二十級時可進(jin)(jin)入競技場進(jin)(jin)行PVP戰斗(dou):戰斗(dou)對象為游戲中其他(ta)玩家的機器人:即戰斗(dou)對象的屬性
能力與其(qi)他玩(wan)家一致,但是在(zai)戰斗中(zhong)由AI自動控制。玩(wan)家取得競技場勝利之后在(zai)競技場中(zhong)的(de)排名將會提升,失敗(bai)了則保(bao)持當前的(de)排名不變。無(wu)論戰斗的(de)勝敗(bai)后玩(wan)家均(jun)能獲得真氣丹(dan)和銀(yin)兩的(de)獎勵。
每次挑戰(zhan)后將會出(chu)現冷(leng)卻時(shi)(shi)(shi)間,需(xu)要冷(leng)卻時(shi)(shi)(shi)間為(wei)0時(shi)(shi)(shi)才可(ke)再次挑戰(zhan),玩家可(ke)通(tong)過元寶(bao)來(lai)消除自己的冷(leng)卻時(shi)(shi)(shi)間。當次數(shu)為(wei)0時(shi)(shi)(shi)將無法再選擇對(dui)象進(jin)行競(jing)技對(dui)戰(zhan),玩家可(ke)以通(tong)過消耗元寶(bao)來(lai)增加自己的競(jing)技場競(jing)技次數(shu)。
跨服挑戰
全新版本為(wei)玩家帶來頂級的熱血(xue)PK賽事--跨(kua)服(fu)尊位BOSS挑戰活動(dong),一直在江湖上低調(diao)行(xing)事的你(ni)怎能錯過此次熱血(xue)跨(kua)服(fu)盛事?全民(min)瘋狂PK盛宴即(ji)將(jiang)開啟(qi),大俠們趕緊來一場暢(chang)汗(han)淋漓的跨(kua)服(fu)戰役吧!
【是英雄(xiong)就要敢挑戰(zhan)!】
40級或以(yi)上的玩(wan)家(jia)便能(neng)開(kai)啟跨服(fu)尊(zun)位(wei)(wei)挑戰(zhan)活動,活動一(yi)共有10個(ge)尊(zun)位(wei)(wei)每個(ge)尊(zun)位(wei)(wei)都有一(yi)個(ge)BOSS占(zhan)據著,首位(wei)(wei)挑戰(zhan)BOSS成功(gong)(gong)的玩(wan)家(jia)就能(neng)奪(duo)得此尊(zun)位(wei)(wei)頭銜!需要注(zhu)意的是,一(yi)名(ming)玩(wan)家(jia)只能(neng)擁有一(yi)個(ge)尊(zun)位(wei)(wei),如果已經擁有尊(zun)位(wei)(wei)的玩(wan)家(jia)去(qu)挑戰(zhan)另外一(yi)個(ge)BOSS,那么無論他(ta)成功(gong)(gong)與否都會失去(qu)原來的尊(zun)位(wei)(wei)稱號。其他(ta)玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)搶奪(duo)被占(zhan)有的尊(zun)位(wei)(wei),條件(jian)是需要該名(ming)玩(wan)家(jia)擊殺(sha)BOSS所(suo)耗的時間少于(yu)在此尊(zun)位(wei)(wei)的玩(wan)家(jia)記錄,想要證明自(zi)己的格斗技術到底有多吊(diao)炸天,就來挑戰(zhan)尊(zun)位(wei)(wei)BOSS吧!
【挑戰更(geng)高(gao)級才是目標(biao)!】
說明是(shi)頂級(ji)的(de)(de)PK賽事,所需要挑戰(zhan)(zhan)的(de)(de)BOSS怎么可(ke)能是(shi)很弱的(de)(de)呢?!活動一(yi)共有4個階段的(de)(de)尊位BOSS,分別為(wei)武林至尊(1個)、護法至尊(2個)、豪俠至尊(3個)與白虎至尊(4個)。玩(wan)家(jia)可(ke)以不按順序(xu)挑戰(zhan)(zhan)BOSS,只要你(ni)夠勇氣夠膽(dan)量都可(ke)以挑戰(zhan)(zhan)!同一(yi)尊位的(de)(de)BOSS,首次(ci)(ci)被(bei)玩(wan)家(jia)擊殺后就(jiu)會進化一(yi)次(ci)(ci)升一(yi)級(ji)!每個BOSS的(de)(de)初始級(ji)別默認為(wei)1,進化一(yi)次(ci)(ci)的(de)(de)BOSS戰(zhan)(zhan)斗(dou)力就(jiu)會提升一(yi)次(ci)(ci),BOSS的(de)(de)個別屬性也(ye)會提升相應的(de)(de)百(bai)分比,所以江湖大俠們,你(ni)們可(ke)是(shi)要有往(wang)更高難度上去挑戰(zhan)(zhan)哦!
【獎(jiang)賞(shang)勇士不手軟】
對于(yu)勇于(yu)挑戰(zhan)的(de)(de)(de)江湖大俠(xia)游戲當(dang)然是會(hui)有豐(feng)厚的(de)(de)(de)獎(jiang)(jiang)勵獎(jiang)(jiang)賞(shang)給(gei)(gei)他(ta)們的(de)(de)(de)!每位玩家(jia)當(dang)日首次挑戰(zhan)尊位BOSS后都(dou)可以(yi)領取到(dao)挑戰(zhan)獎(jiang)(jiang)勵,而(er)活動每天都(dou)會(hui)進(jin)行(xing)結算(suan),給(gei)(gei)最終搶奪到(dao)尊位的(de)(de)(de)玩家(jia)發放更豐(feng)厚的(de)(de)(de)獎(jiang)(jiang)勵,并(bing)且在排行(xing)榜上會(hui)記錄上次活動尊位的(de)(de)(de)前三名玩家(jia)!挑戰(zhan)尊位BOSS讓(rang)大俠(xia)榮譽與金錢都(dou)得到(dao)滿(man)足,這等好事怎能錯過(guo)!
【眼光獨到(dao) 助(zhu)威加賞】
玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)們除了可以(yi)(yi)自(zi)己挑戰尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)BOSS之外,在(zai)(zai)同一(yi)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)條件下,還可以(yi)(yi)對(dui)(dui)排行榜記錄上的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)進行助(zhu)威(wei)。助(zhu)威(wei)的(de)(de)對(dui)(dui)象針對(dui)(dui)武(wu)林(lin)至尊(zun)(zun)(zun)、武(wu)林(lin)護法(fa)前(qian)三個尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)中(zhong)排名前(qian)三名的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia),如果被(bei)助(zhu)威(wei)的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)(zai)活(huo)動(dong)當(dang)天0點(dian)獲(huo)得(de)(de)此尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei),則玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)會獲(huo)得(de)(de)助(zhu)威(wei)成(cheng)功(gong)的(de)(de)獎勵。若被(bei)助(zhu)威(wei)的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)(zai)活(huo)動(dong)當(dang)天0點(dian)沒有獲(huo)得(de)(de)此尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei),則玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)只會獲(huo)得(de)(de)助(zhu)威(wei)基礎獎勵。助(zhu)威(wei)玩(wan)(wan)法(fa)一(yi)來可以(yi)(yi)給別人加油打氣,二來可以(yi)(yi)測(ce)試自(zi)己的(de)(de)眼光是否準確獨(du)到,何樂而不為呢?!
惡人谷
只有真正(zheng)的惡(e)(e)(e)人才能在(zai)惡(e)(e)(e)人谷生存,因為(wei)殺戮是惡(e)(e)(e)人谷的唯一通(tong)行(xing)證,在(zai)《格(ge)斗江(jiang)湖》惡(e)(e)(e)人谷里大(da)俠(xia)們可盡(jin)情釋放內心的邪惡(e)(e)(e)力量!
【邪惡勢(shi)力即(ji)將來襲(xi)】
在即將更(geng)新(xin)的(de)版(ban)本(ben)里,《格斗江湖(hu)》惡(e)人谷玩(wan)(wan)法在每天的(de)17:00-17:10開啟(qi),活(huo)(huo)動開始(shi)后,每三十(shi)秒會(hui)刷(shua)新(xin)一(yi)波(bo)惡(e)人,玩(wan)(wan)家除了可(ke)(ke)以擊(ji)殺(sha)(sha)惡(e)人之外,還(huan)可(ke)(ke)以通過擊(ji)殺(sha)(sha)其他(ta)玩(wan)(wan)家提高(gao)自己(ji)的(de)活(huo)(huo)動排名,排名越高(gao)獲得的(de)獎勵便會(hui)越豐富!一(yi)大波(bo)邪惡(e)勢力(li)即將來襲,各位大俠準(zhun)備(bei)好將自己(ji)的(de)邪惡(e)力(li)量(liang)釋(shi)放出來吧(ba)!
【惡(e)斗惡(e) 豐富獎勵等(deng)你贏】
活動開始后(hou)(hou),只(zhi)要參與活動,在惡人谷地圖里(li)每三(san)十秒即可獲得經驗和修為獎(jiang)勵。成功擊殺(sha)惡人后(hou)(hou)還會有包裹或寶(bao)箱(xiang)(xiang)掉落(luo),更有機會開出珍貴的(de)物品。而排名在前10的(de)玩(wan)家可分別獲得前10珍貴寶(bao)箱(xiang)(xiang),其(qi)他名次的(de)玩(wan)家也可獲得參與寶(bao)箱(xiang)(xiang)的(de)獎(jiang)勵。
【真(zhen)正惡(e)霸專屬稱號】
真正的(de)惡人當然(ran)是不止珍貴(gui)寶箱那些物質獎勵啦!成(cheng)功稱霸惡人谷的(de)前三(san)名玩家,更有專屬的(de)惡霸稱號(hao)(hao)!第1、2、3名玩家將分(fen)別獲得征服(fu)(fu)之(zhi)王、征服(fu)(fu)之(zhi)俠(xia)、征服(fu)(fu)之(zhi)者的(de)酷炫稱號(hao)(hao),想挑(tiao)戰(zhan)惡人谷,想爭(zheng)當一回(hui)惡人中戰(zhan)斗(dou)機(ji),一定不容錯過惡人谷玩法!
世界遠征
新(xin)世界首先開(kai)啟(qi)(qi)的(de)是東(dong)征篇(pian)章,以東(dong)邊(bian)(bian)諸國(guo)為挑戰(zhan)目標,不斷推(tui)圖征服東(dong)邊(bian)(bian)列(lie)強(qiang),開(kai)啟(qi)(qi)屬于自己(ji)的(de)大航海之(zhi)路!
玩(wan)家(jia)在刷圖過程中還可(ke)帶上傭(yong)兵(bing)出戰,最多可(ke)攜帶2名(ming)傭(yong)兵(bing)出戰。訓練(lian)傭(yong)兵(bing)可(ke)提高傭(yong)兵(bing)自身(shen)攻(gong)擊(ji)屬(shu)性,傭(yong)兵(bing)結義可(ke)提高其(qi)對(dui)玩(wan)家(jia)的(de)附(fu)加(jia)屬(shu)性,傭(yong)兵(bing)緣分也可(ke)獲得大量(liang)屬(shu)性加(jia)成。怒氣技能更是傭(yong)兵(bing)帶來的(de)全新(xin)體驗!
進入(ru)等級:100級
玩法入(ru)口:主界面-世(shi)界遠征
系統玩法(fa)目的:提升戰斗(dou)力
海島(dao)副本,全新(xin)操(cao)作體驗(yan),變(bian)化莫測的天氣(qi)帶(dai)來更強(qiang)挑(tiao)戰。
界面系統
左上角是角色(se)狀態信息,左側中(zhong)部有公告,好(hao)友(you),郵件幾個功能系統按鈕入口(kou)。
公告:顯示最(zui)新的公告內容(rong)和活動內容(rong)
郵件:郵件系統(tong)入口
好(hao)友:好(hao)友系統入口
左(zuo)下角(jiao)是操控(kong)角(jiao)色(se)行動的(de)虛擬搖桿,操控(kong)角(jiao)色(se)移動的(de)方向。再右下角(jiao)的(de)功能按鈕全部打(da)開時,聊天(tian)基本框將(jiang)會移動的(de)左(zuo)下角(jiao)的(de)搖桿下面。
右上(shang)角是(shi)當前任(ren)務指引,旁邊是(shi)兩排是(shi)功能與(yu)玩法按(an)鈕(niu)。
充(chong)值:進入充(chong)值界(jie)面,包(bao)含充(chong)值獎(jiang)(jiang)勵(li),VIP獎(jiang)(jiang)勵(li),每(mei)日獎(jiang)(jiang)勵(li),競技場獎(jiang)(jiang)勵(li),激活碼領取等功能。
在線獎勵(li):領取在線獎勵(li)。
獎勵:領(ling)取(qu)每(mei)日登錄獎勵。
排行榜(bang)(bang):查(cha)看排行榜(bang)(bang)界面(mian),包含(han)等級排行榜(bang)(bang),戰力排行榜(bang)(bang),競技場排行榜(bang)(bang)。
活動:日常活動玩法的入口,包(bao)含競技場,古墓探(tan)險,采花大(da)盜。
武學系統
《格斗江(jiang)湖》武(wu)學(xue)(xue)系統(tong)是(shi)非常基礎的游戲玩(wan)法,每個職業都可以(yi)學(xue)(xue)習7種(zhong)武(wu)學(xue)(xue),在角(jiao)色達(da)到(dao)4級之后就可以(yi)開(kai)放武(wu)學(xue)(xue)系統(tong),并在達(da)到(dao)對(dui)應級數時可以(yi)開(kai)啟新(xin)武(wu)學(xue)(xue)或升(sheng)級已(yi)習得的武(wu)學(xue)(xue)。
一、武學系統 重(zhong)中之(zhi)重(zhong)
武學(xue)系統(tong)是《格斗(dou)江湖》非常(chang)基礎(chu)也是非常(chang)重(zhong)要的玩法,所(suo)以(yi)玩家有必(bi)要好(hao)好(hao)研究一番。
武(wu)(wu)學(xue)系統會在(zai)(zai)玩家達到4級(ji)后(hou)開放,以后(hou)每(mei)到一定的(de)級(ji)數,就可以學(xue)習(xi)或升級(ji)新的(de)武(wu)(wu)學(xue),并且(qie),玩家可以先在(zai)(zai)武(wu)(wu)學(xue)系統界面預(yu)覽下武(wu)(wu)學(xue)效果,看看要(yao)學(xue)的(de)武(wu)(wu)學(xue)是(shi)否霸氣。
二(er)、招(zhao)式銜(xian)接 無限連擊
在《格(ge)斗江湖(hu)》中,每個職業都(dou)可(ke)以(yi)學(xue)習七種(zhong)(zhong)武(wu)(wu)學(xue),這七種(zhong)(zhong)武(wu)(wu)學(xue)之(zhi)間(jian)也是(shi)可(ke)以(yi)相互配合使用,產生浮(fu)空、眩暈、擊(ji)飛等等。招式之(zhi)間(jian)的銜(xian)接非常完善(shan),但(dan)要打(da)出過百的連(lian)擊(ji),還是(shi)需要好好練(lian)習的。
三(san)、狂槍(qiang)職業 橫掃八方
例(li)如狂(kuang)槍職業,“橫沖(chong)直撞(zhuang)”附(fu)帶沖(chong)刺和眩暈效果,“龍象功”附(fu)帶擊飛效果,“狂(kuang)風訣”附(fu)帶擊飛浮空效果,利(li)用好這三個控(kong)制技能,配合其(qi)它輸出(chu)技能,就(jiu)可以一直使(shi)敵人處于受控(kong)制狀態(tai),如此就(jiu)能輕松(song)完(wan)成連(lian)招(zhao)了,當然(ran)要追(zhui)求更高的連(lian)招(zhao),還得保(bao)證敵人別死(si)的太(tai)早。其(qi)他兩(liang)大職業影刺和神(shen)扇也都(dou)有各自(zi)的連(lian)招(zhao)體系哦。
婚姻系統
《格斗(dou)江湖(hu)》婚(hun)(hun)姻系(xi)統終(zhong)!于(yu)(yu)!上(shang)(shang)!線!了!12月(yue)18日(ri)婚(hun)(hun)姻系(xi)統率先于(yu)(yu)越獄版本上(shang)(shang)線,而安卓版本則在(zai)12月(yue)25日(ri)圣誕節上(shang)(shang)線!這一(yi)激動人心(xin)的時刻終(zhong)于(yu)(yu)到來(lai),一(yi)直期盼該系(xi)統的大俠(xia)們(men)終(zhong)于(yu)(yu)如愿(yuan)以償了。大俠(xia)們(men),還不趕快搶個女俠(xia)來(lai)拜(bai)堂,夫妻雙雙闖江湖(hu)!
【結婚有條件】
《格斗(dou)江湖》婚姻(yin)系統是(shi)對50級(ji)(ji)或(huo)以上(shang)的玩家進(jin)行開放,等(deng)(deng)級(ji)(ji)不(bu)夠的大(da)俠們(men)趕緊(jin)刷等(deng)(deng)級(ji)(ji)來拜堂啊!而等(deng)(deng)級(ji)(ji)滿50級(ji)(ji)的玩家想結婚還有一個(ge)(ge)前提(ti)條件,就是(shi)雙方的親密(mi)程度(du)(du)需要達到1000,而這個(ge)(ge)親密(mi)程度(du)(du)是(shi)依(yi)靠鮮(xian)(xian)花道具來提(ti)升的哦,大(da)俠們(men),趕緊(jin)給心愛的ta送上(shang)浪漫的鮮(xian)(xian)花吧!
【攜手去拜堂】
當雙方親密程度都達到1000后,就可以(yi)去求(qiu)婚啦(la)!求(qiu)婚當然(ran)是(shi)少不(bu)了結(jie)婚戒(jie)指的,而游戲內也(ye)準備了白銀、黃金(jin)、鉆石(shi)三種(zhong)不(bu)同的結(jie)婚任(ren)君選擇(ze),為了心愛(ai)的ta多少錢也(ye)愿意啊!當你的愛(ai)侶同意你的求(qiu)婚后,你們就成為正式的夫(fu)妻啦(la)~!
【婚后花樣多】
甜甜蜜(mi)蜜(mi)結婚(hun)(hun)后,還有一(yi)大波玩法等著(zhu)大俠們!婚(hun)(hun)后養(yang)成(cheng)計劃--愛ta就包養(yang)ta,讓(rang)ta成(cheng)為(wei)名副其(qi)實的寵兒;培養(yang)戒指玩法--我的戒指要越來越炫目!情趣(qu)玩法--互送對方神秘(mi)小(xiao)禮物,讓(rang)這段婚(hun)(hun)姻一(yi)直保(bao)持(chi)新鮮感!好了(le)好了(le),小(xiao)編先說到這,還有更多花樣百變的玩法等著(zhu)大俠們挖掘!趕緊在江湖(hu)上去(qu)個媳婦甜蜜(mi)蜜(mi)吧~!
全新《格斗(dou)江(jiang)湖(hu)(hu)》已全面到來,期待玩家體驗江(jiang)湖(hu)(hu)的改變(bian),同時(shi)改變(bian)江(jiang)湖(hu)(hu)的面貌!
天天格斗,橫(heng)掃江(jiang)湖
《格(ge)斗江湖》是(shi)由(you)廣州新游運(yun)營的(de)(de)一款武俠(xia)格(ge)斗的(de)(de)史詩巨作。它創新的(de)(de)將四大職(zhi)業體系:槍(qiang),扇,刺,筆四種(zhong)冷兵器淋(lin)漓盡致(zhi)的(de)(de)發揮出他們的(de)(de)特性(xing),具備歷史武俠(xia)經脈傳(chuan)功系統等,玩家將在游戲中化(hua)身為一代大俠(xia),行俠(xia)仗義、保(bao)家衛國、攻城掠地,美(mei)女如(ru)云(yun),譜(pu)寫屬于自己的(de)(de)英雄史歌。天天格(ge)斗,橫掃(sao)江湖!
門客系統
《格斗江湖》門客系統有著獨特的玩(wan)法,40級以上玩(wan)家(jia)在游戲(xi)中(zhong)可(ke)以拜(bai)訪名(ming)人并挑戰,擊(ji)敗后即可(ke)收(shou)為自己(ji)的門客。
說走(zou)(zou)就走(zou)(zou) 探訪(fang)名人(ren)
初入《格斗江(jiang)(jiang)湖(hu)》的(de)(de)玩家(jia)(jia),江(jiang)(jiang)湖(hu)閱歷尚淺,更別說去獲得名(ming)人們的(de)(de)肯定(ding)了(le),只有磨練(lian)到40級,才(cai)能踏上說走(zou)(zou)就走(zou)(zou)的(de)(de)游歷,去各地拜訪(fang)名(ming)人。得到名(ming)人的(de)(de)接見(jian)之后,他(ta)們會親自(zi)驗證玩家(jia)(jia)的(de)(de)實力,高手對決,點到為止,如果有幸(xing)打敗了(le)名(ming)人,那(nei)就可以把(ba)他(ta)收為門客(ke),若(ruo)是(shi)輸了(le)也別灰(hui)心,劉(liu)備(bei)三(san)顧茅廬才(cai)求得諸葛亮(liang)出山,這次(ci)輸了(le)咱下次(ci)再戰。
門客助陣 輕(qing)松闖江湖
名(ming)人(ren)都是(shi)在江湖(hu)(hu)上(shang)有(you)頭有(you)臉的人(ren)物,即便做(zuo)了玩(wan)家(jia)的門客(ke)也不會(hui)在直接(jie)出戰幫(bang)助玩(wan)家(jia)戰斗,但他們會(hui)把(ba)自身的能(neng)力附加到玩(wan)家(jia)身上(shang),提(ti)升(sheng)玩(wan)家(jia)實力。換(huan)句(ju)話(hua)說(shuo),玩(wan)家(jia)麾下的門客(ke)實力越(yue)強,數量越(yue)多(duo),那么(me)玩(wan)家(jia)得到的能(neng)力附加就會(hui)越(yue)多(duo)。《格(ge)斗江湖(hu)(hu)》中名(ming)人(ren)們還有(you)自己(ji)的關系(xi)網,若是(shi)能(neng)把(ba)有(you)關系(xi)的名(ming)人(ren)同時收做(zuo)門客(ke),還能(neng)附加搭(da)配(pei)能(neng)力。
緣分羈絆(ban) 并(bing)肩(jian)作戰
《格斗江(jiang)湖》中(zhong)門客都有(you)著豐富的江(jiang)湖閱歷,他們(men)之間也有(you)著各(ge)自的緣分羈絆。例如(ru),常(chang)勝法王與(yu)(yu)白(bai)雕在江(jiang)湖上(shang)并稱(cheng)(cheng)“西域白(bai)絕(jue)”,大嗔和尚與(yu)(yu)大癡和尚并稱(cheng)(cheng)“嗔癡之佛”,如(ru)果把這些有(you)緣份的名人共(gong)同(tong)收做門客,那么他們(men)能(neng)為玩家提供更多的額外屬性加(jia)強。緣分有(you)善緣也有(you)孽緣,像掃地僧和程昆這一正(zheng)一邪兩位巨頭(tou)同(tong)列門下,為玩家帶來“暴擊+578”的額外屬性!
門客(ke)養成 實力飛升
門(men)(men)客們(men)都不(bu)是等閑之(zhi)輩,玩家對(dui)他們(men)進行(xing)培(pei)養還能(neng)激發(fa)出更強(qiang)的(de)實力(li)(li)(li)(li)!其中基(ji)本方法是喂養經(jing)驗(yan)丹提(ti)升(sheng)門(men)(men)客等級,以及(ji)使用洗髓丹刷新門(men)(men)客屬性。較為(wei)高深一點的(de)還有學習陣(zhen)法以及(ji)鑲嵌配(pei)飾(shi)來提(ti)升(sheng)門(men)(men)客戰斗(dou)(dou)力(li)(li)(li)(li)。總(zong)之(zhi),門(men)(men)客實力(li)(li)(li)(li)得到(dao)提(ti)升(sheng),那(nei)么(me)附在玩家身上的(de)能(neng)力(li)(li)(li)(li)也就(jiu)提(ti)升(sheng),有門(men)(men)客協助,你(ni)會發(fa)現《格斗(dou)(dou)江湖》是如(ru)此輕松,因為(wei)你(ni)不(bu)是一個人在戰斗(dou)(dou)!
裝備系統
裝(zhuang)備,是道具中最重要一部(bu)分,是玩家角色體現外形(xing)以及(ji)提供游戲體驗(yan)最根(gen)本的基(ji)礎(chu)道具。
裝備按(an)品質被分為灰,綠(lv),藍,紫,金(jin)五(wu)大類,
按(an)類型被分為頭(tou)盔,衣(yi)服,褲子(zi),鞋子(zi),項鏈,耳環,腰(yao)帶,戒(jie)指八個不(bu)同的裝(zhuang)備部(bu)位,不(bu)同品質不(bu)同等(deng)級的裝(zhuang)備,增加的戰斗力各不(bu)相同。
裝(zhuang)備可以被(bei)強化,被(bei)鑲(xiang)嵌玉佩。二種操作升級:
強化可提升裝備(bei)的基礎屬性值。
玉佩鑲(xiang)嵌可讓裝備(bei)獲得更多的附加屬(shu)性(xing)。每件裝備(bei)擁有六個鑲(xiang)嵌孔數(shu),可分別鑲(xiang)嵌六種不同屬(shu)性(xing)的玉佩。
玩(wan)家一定(ding)可以在裝備系統中找到(dao)樂趣,無論是在收集還是在養(yang)成(cheng)
靈珠系統
當玩家(jia)擁(yong)有靈(ling)(ling)珠(zhu)時,可將(jiang)靈(ling)(ling)珠(zhu)鑲嵌到武(wu)器(qi)上,讓武(wu)器(qi)擁(yong)有更多的屬性(xing),靈(ling)(ling)珠(zhu)會(hui)單獨的擺(bai)放到靈(ling)(ling)珠(zhu)背(bei)包中,靈(ling)(ling)珠(zhu)背(bei)包可通過武(wu)器(qi)界面打開。
靈珠共分五(wu)種類型(xing),每(mei)種類型(xing)的靈珠針對一種屬性值,每(mei)把武器最(zui)多能夠(gou)鑲(xiang)嵌七(qi)顆靈珠。鑲(xiang)嵌的屬性可玩(wan)家自(zi)行選擇。
五(wu)種類型屬(shu)性分別是:外(wai)功,內功,暴擊,命中,破甲。
每(mei)種類(lei)型擁有:五個品(pin)階,品(pin)階越高的靈珠(zhu)屬性加(jia)成越高。靈珠(zhu)可通過靈珠(zhu)塔(ta)關卡中掉落獲得(de)。
每個靈珠都擁有靈陣,可搭(da)配其他的(de)靈珠組合成靈陣效果,讓武器獲得(de)額(e)外的(de)附加屬(shu)性(xing)。
靈陣(zhen)按照(zhao)效果(guo)類型分為五(wu)種,分別為強攻(增加(jia)(jia)外攻),冥(ming)思(增加(jia)(jia)內攻),怒火(huo)(增加(jia)(jia)暴擊),專注(增加(jia)(jia)命中),摧殘(增加(jia)(jia)破甲(jia));
靈陣(zhen)按照數(shu)量類型分為六種,分別兩儀、三才、四象、五行、六合(he)、七星,數(shu)字越大的靈陣(zhen)效果越強。
靈(ling)珠所附帶的(de)靈(ling)陣(zhen)的(de)效果(guo)類(lei)型(xing)和數量類(lei)型(xing)均完全相同(tong)(tong)時,即視為(wei)同(tong)(tong)一靈(ling)陣(zhen);
當同一靈(ling)(ling)(ling)陣(zhen)的(de)靈(ling)(ling)(ling)珠鑲嵌(qian)數(shu)量滿足激活(huo)(huo)(huo)條(tiao)件時(shi)(shi),即可激活(huo)(huo)(huo)靈(ling)(ling)(ling)陣(zhen)屬性(xing)(xing)(如(ru)兩(liang)儀.強攻——需(xu)要(yao)鑲嵌(qian)兩(liang)個(ge)(ge)靈(ling)(ling)(ling)陣(zhen)為兩(liang)儀.強攻的(de)靈(ling)(ling)(ling)珠激活(huo)(huo)(huo);三(san)(san)才(cai).摧(cui)殘(can)——需(xu)要(yao)鑲嵌(qian)三(san)(san)個(ge)(ge)靈(ling)(ling)(ling)陣(zhen)為三(san)(san)才(cai).摧(cui)殘(can)的(de)靈(ling)(ling)(ling)珠激活(huo)(huo)(huo),以此類推)。當靈(ling)(ling)(ling)珠鑲嵌(qian)數(shu)量為條(tiao)件的(de)倍數(shu)時(shi)(shi),可激活(huo)(huo)(huo)多次屬性(xing)(xing)效果。(如(ru)同時(shi)(shi)鑲嵌(qian)六(liu)個(ge)(ge)兩(liang)儀.強攻時(shi)(shi),即可激活(huo)(huo)(huo)三(san)(san)次兩(liang)儀.強攻屬性(xing)(xing)。)
客棧系統
客(ke)(ke)棧每隔5分鐘(zhong)會(hui)自動(dong)迎來一批新客(ke)(ke)人,當然也可(ke)以通過右(you)下角的“元寶招客(ke)(ke)”花費10元寶一次(ci)快速招攬(lan)5個客(ke)(ke)人,提(ti)升VIP等(deng)級可(ke)增加“元寶招客(ke)(ke)”次(ci)數!
每成功(gong)接待一(yi)個(ge)客(ke)人(ren)可獲(huo)得不(bu)等的(de)銀兩(liang)獎勵與1點客(ke)棧(zhan)經驗(yan),當客(ke)棧(zhan)經驗(yan)值(zhi)滿(man)時,客(ke)棧(zhan)NPC【大錢莊】旁會出現【客(ke)棧(zhan)掌(zhang)柜】,點擊即可提升客(ke)棧(zhan)等級(ji)。
隨(sui)著客棧等(deng)級的提升,顧(gu)客的質量(liang)、客棧長度(du)、客房數量(liang)均可提升:
1、顧(gu)客(ke)(ke)質量:顧(gu)客(ke)(ke)頭頂(ding)圖標邊框(kuang)顏(yan)色(se)代表顧(gu)客(ke)(ke)質量,隨著客(ke)(ke)棧等級提升,顏(yan)色(se)可由(you)白-綠-紫(zi),逐步(bu)解鎖;
2、客(ke)(ke)棧(zhan)長(chang)度:客(ke)(ke)棧(zhan)等級提(ti)升后(hou),客(ke)(ke)棧(zhan)左(zuo)右可(ke)拖拽長(chang)度增加;
3、客(ke)棧(zhan)客(ke)房(fang)(fang):客(ke)棧(zhan)等(deng)級提(ti)升后,隨(sui)(sui)著客(ke)棧(zhan)左右長度增加,客(ke)房(fang)(fang)數量也隨(sui)(sui)之增加,可解鎖新(xin)的客(ke)房(fang)(fang)供顧客(ke)休息。
進入(ru)客棧的客人頭(tou)頂(ding)會出現(xian)不同(tong)的圖標(biao),這些圖標(biao)都有(you)哪(na)些意義呢?以下(xia)將他們分為三(san)大類:
一、直接點擊客(ke)人(ren)即可獲得獎(jiang)勵:
點擊頭(tou)頂帶有【飯碗】或【酒(jiu)壇】圖標的客人(ren),會直接獲得一定(ding)的銀兩獎(jiang)勵(li)與客棧經驗。
二、需等待冷(leng)卻時(shi)間后獲(huo)得(de)獎勵(li):
1、 點擊帶有【馬鞍】圖標的客人,客人會將馬匹(pi)牽(qian)至馬槽(cao)喂馬,需要(yao)等待10分鐘的冷卻(que)時間(jian)即可獲得獎勵,可點擊 消耗2元寶(bao)清除(chu)冷卻(que)時間(jian);
2、 點擊(ji)頭頂(ding)帶有【鑰匙】的客(ke)人,客(ke)人會前往客(ke)房休息10分鐘,點擊(ji) 可(ke)(ke)消耗2元寶清除冷卻時間(jian),休息結束(shu)后需“打掃房間(jian)”即可(ke)(ke)獲得獎勵;
3、 點(dian)擊頭頂帶(dai)有【契約】圖標的客人,可(ke)進行投(tou)資,投(tou)資時(shi)間隨(sui)機,天數越長收獲(huo)倍數越大。
三、物品(pin)交換、隨機(ji)獎勵與小游戲(xi):
1、 點擊頭(tou)頂帶有【礦石】圖標的客人,會隨機需(xu)求(qiu)不同(tong)的礦石材料,可(ke)出(chu)售換取銀兩;
2、 點(dian)擊頭頂帶有【寶箱】的客人(ren),可(ke)隨機(ji)獲得(de)銀兩(liang)、修為、真氣丹等物(wu)品;
3、 點擊頭頂帶有【剪刀】圖標的客人(ren),可與客人(ren)進(jin)行(xing)猜拳(quan)游戲,贏(ying)了(le)可獲得銀兩翻倍的獎勵。
最后(hou),會發現客棧(zhan)有兩個(ge)常駐NPC【大(da)(da)錢(qian)莊】和【神秘商人】哦!當(dang)銀(yin)(yin)兩不(bu)夠用時,【大(da)(da)錢(qian)莊】可使用元寶兌換大(da)(da)量銀(yin)(yin)兩。
而【神(shen)秘商(shang)人】處每隔一(yi)(yi)小(xiao)時會刷新一(yi)(yi)次(ci),可隨機(ji)刷出超值低價物品,朋友們在(zai)閑(xian)暇時間別(bie)忘了(le)逛(guang)一(yi)(yi)逛(guang)神(shen)秘商(shang)店收(shou)獲超值物品!
幫戰系統
【事出有因——山(shan)雨欲來風滿樓】
小記(ji)八(ba)之后(hou)得知,皇旗(qi)門和(he)跑(pao)(pao)騷大(da)隊(dui)兩方人馬,原本井水不犯河水。但(dan)上次幫戰時,皇旗(qi)門的(de)幫主(zhu)糊涂(tu)陳少作出了(le)一個錯(cuo)誤的(de)決定:原本已坐鎮襄陽和(he)大(da)理兩城,居然(ran)下令攻(gong)打跑(pao)(pao)騷大(da)隊(dui)占領的(de)揚州城,雖然(ran)一舉拿下,取得了(le)短暫的(de)輝煌,但(dan)這(zhe)就好比(bi)璀璨的(de)煙花,注定不會長(chang)久,果然(ran)這(zhe)一下犯了(le)眾怒,人人自危,加之跑(pao)(pao)騷大(da)隊(dui)的(de)幫主(zhu)到處游(you)說,誠(cheng)說利害(hai),而(er)江湖(hu)中的(de)大(da)俠們(men)都明白唇(chun)亡齒寒的(de)道理,于(yu)是很多幫派的(de)幫主(zhu),長(chang)老紛(fen)紛(fen)加入(ru)跑(pao)(pao)騷大(da)隊(dui),實力大(da)增,到底屌(diao)絲能不能完成這(zhe)華麗的(de)逆襲?襄陽一戰的(de)結(jie)果究竟如何?
【血戰(zhan)沙場——大(da)風起兮(xi)云(yun)飛揚】
在雙方(fang)(fang)展開國(guo)際慣例——口(kou)水戰之后(hou),所有人都(dou)明(ming)白(bai):多說無(wu)益,成(cheng)王敗寇(kou)!隨著一聲炮(pao)響(xiang),幫(bang)戰就此拉開序幕,跑騷大隊由于罵戰拔得(de)頭籌,士氣(qi)高漲,兩朝元老(lao)——牟(mou)臻,弒血舞等(deng),和(he)剛(gang)加入不久的新貴——冷面寒槍(qiang)羅成(cheng),身先(xian)士卒,一往(wang)無(wu)前,而幫(bang)中的策士團在幫(bang)主我的祖宗帶領下(xia)也在后(hou)方(fang)(fang)伺(si)機而動(dong)。
再說(shuo)皇旗門(men),戰(zhan)前魯雁玉率領(ling)一(yi)小(xiao)部份人奇襲(xi)大(da)理,結果(guo)情報不實,遭遇埋伏,傷(shang)亡慘重,話分兩頭(tou),襄陽城(cheng)中(zhong),幫主糊涂陳少一(yi)聲令下,提槍上馬,飛(fei)奔敵陣(zhen),五虎大(da)將順W順,單傲白,魔君莎(sha)等也緊(jin)隨其后,大(da)開城(cheng)門(men),沖出陣(zhen)來,瞬間連殺數人,無人可擋!兩個幫派都是越(yue)戰(zhan)越(yue)勇,拉(la)鋸之(zhi)間。
【激戰正酣——一(yi)將功成萬骨枯(ku)】
跑騷大隊(dui)雖然在人(ren)數人(ren)沒(mei)有優勢(shi),但是幫主(zhu)孤軍奮戰(zhan)的(de)場面激勵了(le)幫眾,跑騷大隊(dui)氣(qi)勢(shi)如(ru)虹(hong),準備大舉攻城(cheng)!見此情形,皇(huang)旗(qi)門(men)(men)智將——豐山命(ming)理館主(zhu)大聲疾呼:不(bu)要糾纏,沖出去,吸引敵人(ren)火力,把戰(zhan)線拉開!但交戰(zhan)激烈,殺(sha)得性起,哪還顧得了(le)這么多?雙方你來我往,殺(sha)得血(xue)流成河,日月無光,轟的(de)一聲,皇(huang)旗(qi)門(men)(men)第(di)一道(dao)城(cheng)門(men)(men)被(bei)攻破(po),跑騷大隊(dui)的(de)將士們(men)如(ru)同餓狼看見鮮血(xue),潮水般(ban)涌入城(cheng)內,皇(huang)旗(qi)門(men)(men)只能(neng)且戰(zhan)且退,第(di)二道(dao)防(fang)線告急!第(di)三(san)道(dao)防(fang)線告急!
隨著炮(pao)臺一座座倒下(xia),皇旗門已被逼(bi)入了本陣內,雖(sui)然(ran)幫(bang)主糊涂陳少(shao)等瘋了似的(de)反抗,連殺(sha)數人,但(dan)也只是(shi)作困獸之斗(dou),最終跑騷大隊攻(gong)破本陣,贏得了本次幫(bang)戰的(de)勝利。
【戰后點評——團結(jie)就是力量】
戰(zhan)(zhan)后點(dian)評:雙方(fang)實力其(qi)實不相上(shang)(shang)下,皇旗(qi)門實力應該更勝(sheng)一(yi)(yi)籌(chou),但跑騷大(da)(da)隊(dui)(dui)神扇比(bi)較多,兵種上(shang)(shang)占了(le)優(you)勢(shi),人(ren)數上(shang)(shang),皇旗(qi)門本就(jiu)(jiu)不如跑騷大(da)(da)隊(dui)(dui),而且戰(zhan)(zhan)前還分(fen)出一(yi)(yi)小部分(fen)兵去攻打大(da)(da)理(li),最(zui)終導制首尾不能相顧,犯下了(le)兵家(jia)大(da)(da)忌,技戰(zhan)(zhan)術上(shang)(shang),皇旗(qi)門見人(ren)就(jiu)(jiu)砍,全無戰(zhan)(zhan)法可言,而跑騷大(da)(da)隊(dui)(dui)通過引誘,分(fen)散,抱團等,最(zui)終讓(rang)大(da)(da)家(jia)擰成(cheng)了(le)一(yi)(yi)股(gu)繩(sheng),勁往一(yi)(yi)處使,從而取(qu)得了(le)勝(sheng)利(li),贏(ying)得漂亮,皇旗(qi)門雖說輸了(le)這次幫戰(zhan)(zhan),但造成(cheng)的(de)傷害不比(bi)對(dui)(dui)方(fang)小,人(ren)數處于絕(jue)對(dui)(dui)劣勢(shi)的(de)情況下,也拼命抵擋,讓(rang)對(dui)(dui)方(fang)付出了(le)慘重的(de)代(dai)價,輸得光彩!
心法系統
《格(ge)斗(dou)江湖》心法系統,是提(ti)升戰斗(dou)力的重要支柱,但(dan)切勿盲目(mu)追求,不(bu)然(ran)會(hui)適得(de)其反傷(shang)財。
【巧刷秘訣:魔尊與問(wen)鼎】
刷好心法就(jiu)(jiu)刷兩個(ge),一(yi)(yi)(yi)是(shi)(shi)魔(mo)(mo)尊,二是(shi)(shi)問(wen)鼎,魔(mo)(mo)尊推薦2天(tian)刷一(yi)(yi)(yi)次(第一(yi)(yi)(yi)天(tian)12點前儲好12個(ge)令(ling),再買8個(ge),一(yi)(yi)(yi)過凌(ling)晨便(bian)刷掉(diao)20個(ge)令(ling),接著就(jiu)(jiu)洗洗睡(shui)吧,然后把第二天(tian)的10個(ge)魔(mo)(mo)尊全部刷掉(diao),攻擊(ji)上了8萬的,30萬功勛(xun)不是(shi)(shi)問(wen)題,穩拿第一(yi)(yi)(yi))領取九陰十星,總共8天(tian)一(yi)(yi)(yi)本,一(yi)(yi)(yi)本耗費2800元寶,但是(shi)(shi)也(ye)蠻(man)值了,如果你輸出很高,10個(ge)魔(mo)(mo)都穩拿第一(yi)(yi)(yi)請無視。
講講問(wen)鼎,有錢人(ren)周(zhou)周(zhou)刷(shua),窮人(ren)可以2周(zhou)刷(shua)一(yi)(yi)(yi)次(ci),具體(ti)刷(shua)法:首先(xian)要(yao)每天(tian)次(ci)數全(quan)部刷(shua)爆(bao),vip11以下(xia)最多70次(ci),一(yi)(yi)(yi)天(tian)24小(xiao)時,魔尊24個怒氣(qi),剩(sheng)下(xia)32個次(ci)數就要(yao)自行刷(shua)滿,土豪可以無視,苦逼就2周(zhou)刷(shua)一(yi)(yi)(yi)次(ci),(這(zhe)里順(shun)便講講,升(sheng)級(ji)前一(yi)(yi)(yi)定要(yao)把怒氣(qi)刷(shua)掉,一(yi)(yi)(yi)升(sheng)級(ji)怒氣(qi)是滿的)每天(tian)70次(ci),哪(na)怕你只能打到14連進前二十(shi)也沒問(wen)題的,(還要(yao)講講為什(shen)么別人(ren)4天(tian)30萬(wan),我(wo)們7天(tian)最多23萬(wan),因為別人(ren)刷(shua)雙(shuang)人(ren)組(zu),格斗更新后要(yao)下(xia)線等5分(fen)鐘,再上線對手才會(hui)更新,所以1~20連別浪費了,全(quan)部雙(shuang)人(ren)組(zu)吧。
《格(ge)斗江湖》中,寵物上(shang)陣玩法(fa)是一(yi)個需要智慧較量(liang)的玩法(fa)。
【寵物總動員】
在原(yuan)來寵(chong)物(wu)(wu)系統(tong)的(de)版本(ben)里,寵(chong)物(wu)(wu)一共可以出戰(zhan)3個(ge),1個(ge)主(zhu)(zhu)寵(chong)2個(ge)副(fu)寵(chong),主(zhu)(zhu)寵(chong)能(neng)隨時跟在主(zhu)(zhu)人身邊。而(er)寵(chong)物(wu)(wu)上陣(zhen)玩(wan)法(fa),則由原(yuan)先3個(ge)寵(chong)物(wu)(wu)出戰(zhan)變成可以有7個(ge)寵(chong)物(wu)(wu)出戰(zhan)!主(zhu)(zhu)寵(chong)還是(shi)1個(ge)不變,但是(shi)副(fu)寵(chong)一下子就增(zeng)加了6個(ge)!也就是(shi)說副(fu)寵(chong)們賦予給主(zhu)(zhu)人更(geng)多的(de)屬(shu)性與(yu)技能(neng)的(de)添加!
【智慧的考量】
寵(chong)(chong)物(wu)上(shang)陣玩(wan)法當(dang)然不是(shi)隨隨便便閉上(shang)眼安排寵(chong)(chong)物(wu)位(wei)置,這(zhe)可(ke)是(shi)考量各(ge)位(wei)大俠(xia)智慧的(de)時(shi)候。寵(chong)(chong)物(wu)上(shang)陣主寵(chong)(chong)和前面指定2個(ge)上(shang)陣空位(wei)可(ke)以上(shang)陣同類型的(de)寵(chong)(chong)物(wu),而后面的(de)4個(ge)則不可(ke)上(shang)陣同類型寵(chong)(chong)物(wu)。
【主人(ren),我要上陣】
當然(ran)了,寵(chong)(chong)物(wu)上陣(zhen)(zhen)玩法(fa)可不是一(yi)開始就能讓大俠能一(yi)次性上陣(zhen)(zhen)6只(zhi)副寵(chong)(chong)。寵(chong)(chong)物(wu)上陣(zhen)(zhen)空位需要消耗“龍源石”來開啟的,而“龍源石”則是通(tong)過鳳靈石5合1獲得,因此想要將6位副寵(chong)(chong)的位置都(dou)填滿那就得努力(li)收(shou)集鳳靈石了。
作為武俠類手游(you),《格斗江(jiang)湖》透出一股(gu)濃(nong)濃(nong)的中國風。無論是人物(wu)角(jiao)色(se)、場景(jing)背(bei)景(jing)、武器(qi)裝備,都把水(shui)墨(mo)畫風格貫徹(che)到極致。角(jiao)色(se)模型別出心裁的采用分塊動(dong)(dong)畫模式(shi),移動(dong)(dong)攻擊(ji)時如同在演皮影(ying)戲,但身體各部位(wei)的擺動(dong)(dong)角(jiao)度恰(qia)當,讓游(you)戲角(jiao)色(se)的移動(dong)(dong)和攻擊(ji)不會不協調和機(ji)械感(gan),反而有(you)一種很(hen)獨特的美感(gan)。
作(zuo)為武俠題(ti)材的(de)手游(you),《格(ge)斗江(jiang)湖》的(de)背景(jing)音(yin)(yin)樂不出(chu)意料的(de)透出(chu)習(xi)習(xi)國風。菜單頁古箏、長笛(di)等民(min)樂合(he)奏的(de)背景(jing)音(yin)(yin)樂輕快(kuai)悠揚,戰斗頁面(mian)配樂節奏激昂。《格(ge)斗江(jiang)湖》在游(you)戲打擊音(yin)(yin)效上比較(jiao)不足(zu),無論普通攻擊還是(shi)技(ji)能音(yin)(yin)效,都是(shi)同樣的(de)配音(yin)(yin),雖然擊打的(de)音(yin)(yin)效感很(hen)強,但(dan)一成不變的(de)配音(yin)(yin)很(hen)容(rong)易讓玩家產生聽(ting)覺疲勞。
《格斗(dou)江(jiang)湖(hu)》以傳統古(gu)典武俠(xia)(xia)為故事(shi)背景,惟(wei)妙(miao)惟(wei)肖(xiao)的(de)精美(mei)(mei)畫面表現(xian),當然還有美(mei)(mei)妙(miao)的(de)游戲(xi)(xi)音樂啦(la),由國(guo)內小旭音樂傾力打造,淋漓盡致的(de)展(zhan)現(xian)出一個(ge)中國(guo)歷史武俠(xia)(xia)的(de)世(shi)界,玩家(jia)(jia)將在(zai)游戲(xi)(xi)中化身為一代大俠(xia)(xia),行俠(xia)(xia)仗(zhang)義、保家(jia)(jia)衛國(guo)的(de)英雄(xiong)史歌。
《格斗江(jiang)湖》使用了(le)常見的虛擬搖桿/按鍵操(cao)作模式,按鈕(niu)設置得較(jiao)大,玩家點擊(ji)較(jiao)為方便。同時按鈕(niu)在游戲過(guo)程中(zhong)觸感靈(ling)敏準確,怎么個(ge)準確法呢?反(fan)正(zheng)小編(bian)在游戲中(zhong)各種平推、浮空、技能連擊(ji)比較(jiao)順暢(chang),不會因為按鍵而導致連擊(ji)失誤。
1、主(zhu)角如(ru)何升級(ji)?
通(tong)過完成主線(xian)任(ren)務(wu)、支線(xian)任(ren)務(wu)、日(ri)常任(ren)務(wu)、參(can)加活動、掃(sao)蕩(dang)關卡來提(ti)升(sheng)等級。
2、銀兩如(ru)何獲(huo)得?
通過完成主線(xian)任務(wu)、支線(xian)任務(wu)、日常任務(wu)、參加(jia)活動、掃(sao)蕩關卡、大錢莊。
3、如何(he)提(ti)高門客屬性?
在門客詳細界面中,分別有:傳(chuan)功,洗(xi)髓(sui),培養。
可通過傳功獲得其他名人的(de)經驗值,提高名人的(de)等級。
可通過洗髓獲得額外的附加(jia)屬性。提高名人屬性值
可通過培養,使用(yong)經(jing)驗丹提高(gao)名人的等級。
4、一共(gong)可上陣多(duo)少個門客?
總共可上陣(zhen)9個門客,每個上陣(zhen)位(wei)置,是(shi)以角色的等級提高而開放。
5、如何讓武器提升?
在“武器界面(mian)”內,可(ke)查看當前武器的品階(jie),強(qiang)化等級(ji),屬(shu)性加(jia)成,靈(ling)珠等信息,可(ke)通過鍛(duan)造武器提升(sheng)品階(jie),消耗銀兩(liang)強(qiang)化武器屬(shu)性,鑲嵌靈(ling)珠獲得附加(jia)屬(shu)性。
6、靈珠是(shi)什(shen)么?怎(zen)么獲得?
靈(ling)珠(zhu)是屬(shu)于寶(bao)石類型物品,可(ke)進行鑲嵌到武器上,讓武器獲(huo)得附(fu)加屬(shu)性。同(tong)時靈(ling)珠(zhu)可(ke)通過(guo)吞(tun)噬(shi)其他靈(ling)珠(zhu)進行升級(ji)提升本身(shen)屬(shu)性。
獲得:任務(wu)贈送;靈珠塔;副本(ben)隨機寶箱;。
7、鍛(duan)造圖紙(zhi)與材料怎么來(lai)的?
武(wu)林神兵關(guan)卡;主線關(guan)卡掉(diao)落
8、武器(qi)最多可以進階幾次?
最多可進(jin)(jin)階7次(ci),每一次(ci)進(jin)(jin)階則獲得(de)一個靈珠孔,給予玩(wan)家鑲嵌靈珠。
9、裝(zhuang)備如何獲得?
主線關卡掉落;御劍江湖(hu)掉落;大(da)俠之路(lu)掉落;任(ren)務贈送
10、裝備如何提升?
在(zai)“包裹(guo)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)界面“內,可(ke)查(cha)看與(yu)操作當前(qian)已獲得裝(zhuang)(zhuang)備(bei),道具,佩飾(shi)等(deng)物品;可(ke)通過消耗銀兩強化(hua)武器(qi)屬性,鑲嵌佩飾(shi)獲得附加屬性,更換(huan)高級裝(zhuang)(zhuang)備(bei)進行提升裝(zhuang)(zhuang)備(bei)屬性。
11、佩飾是什么?怎(zen)么獲(huo)得?
佩飾(shi)是屬于寶石類型物品,可進行(xing)鑲嵌(qian)到裝備(bei)上,讓(rang)裝備(bei)獲得附加屬性。同時佩飾(shi)可進行(xing)合(he)成提升本身屬性。
獲得:任務贈送(song);多(duo)人關卡掉落(luo)
12、多少級可(ke)以參與(yu)大俠之路?
當角色等級達(da)到20級則開啟“大俠之路”系統(tong)。
13、多少級可以參(can)與御劍江湖?
當角(jiao)色等級達(da)到23級則開(kai)啟(qi)“御劍江湖”系統,進行精英關卡(ka)。
14、多少級可以(yi)參與英雄救美?
當角色等級達到27級則開啟“英(ying)雄(xiong)救美”系統。
15、多少級可以參(can)與武林神(shen)兵?
當角色(se)等級達到25級則開啟“武(wu)林(lin)神兵”系(xi)統(tong),進(jin)行特殊關卡。
17、多少級可(ke)以參(can)與歷練之路?
當角色等級達(da)到32級則(ze)開(kai)啟“歷練之(zhi)路”系統,進行(xing)修為關卡
18、武學技(ji)能如何學習(xi)?
獲得足夠(gou)的(de)“修為”,打開武學(xue)系統(tong),點擊當(dang)前可學(xue)習與升級的(de)武學(xue)即(ji)可。
19、修為(wei)如何(he)獲得(de)?
通關主線(xian)關卡;任務(wu)獎勵;等級禮包(bao);歷練之(zhi)路。。
通關(guan)單人副(fu)本(ben);通關(guan)多(duo)人副(fu)本(ben);酒館射箭(jian);競技場挑戰;打坐;參加日常(chang)活動;奪城(cheng);奪城(cheng)互(hu)動;糧草護送;進行“文武雙全”;通關(guan)“千里(li)走單騎”;觀星(xing)。
21、在哪(na)里賣東西,怎(zen)么賣?
打(da)開(kai)背包界面,點(dian)擊(ji)物品,彈出(chu)(chu)TIPS點(dian)擊(ji)“出(chu)(chu)售(shou)”圖標(biao),可進行(xing)販(fan)賣。
新手升級攻略
第1-10級
開(kai)啟武(wu)學系(xi)統,武(wu)學是《格斗(dou)江湖》中最重要(yao)的(de)(de)系(xi)統之一(yi),武(wu)學可以讓玩家通過(guo)自己(ji)本身的(de)(de)操作去(qu)搭配普通攻擊(ji)連擊(ji)出高(gao)傷害,可通過(guo)技(ji)能狀態(tai)(tai)的(de)(de)浮空,眩暈,倒地(di)等。在前10級內,可獲(huo)得當(dang)前職業的(de)(de)前四(si)個技(ji)能,每個技(ji)能都帶有不同的(de)(de)效果狀態(tai)(tai),可通過(guo)技(ji)能之間的(de)(de)搭配與操作連擊(ji),更好(hao)的(de)(de)體(ti)驗(yan)游戲。
武(wu)學升級是(shi)《格斗(dou)江湖(hu)》提高(gao)武(wu)學技能(neng)傷害效果的(de)唯(wei)一(yi)途徑(jing),可通過(guo)關(guan)卡戰斗(dou)中(zhong),獲得更(geng)多的(de)修為值(zhi),消耗(hao)修為值(zhi)與(yu)銀兩來提高(gao)每個武(wu)學技能(neng)的(de)等級。
開啟武器強(qiang)化,大幅(fu)度(du)的提高武器屬性(xing),讓玩家(jia)的攻擊力輸出獲(huo)得更高的提升(sheng)。更好的降低(di)關卡難度(du)。每個(ge)職業的武器強(qiang)化等級(ji)(ji)(ji)上限(xian)為100級(ji)(ji)(ji)。強(qiang)化等級(ji)(ji)(ji)不可超過(guo)角色的等級(ji)(ji)(ji)。
開啟裝(zhuang)備(bei)強(qiang)化,大幅(fu)度的(de)(de)(de)提(ti)(ti)(ti)高(gao)角色(se)防(fang)御屬(shu)性,讓玩家的(de)(de)(de)防(fang)御力獲得(de)更高(gao)的(de)(de)(de)提(ti)(ti)(ti)升。更好的(de)(de)(de)在關卡的(de)(de)(de)保護得(de)到提(ti)(ti)(ti)升。不(bu)同的(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei)帶來(lai)的(de)(de)(de)不(bu)同的(de)(de)(de)屬(shu)性加成。每個強(qiang)化即(ji)可永久保存。在后(hou)面更換裝(zhuang)備(bei),同樣還(huan)可保留(liu)強(qiang)化等級(ji)。
第11-20級
武(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)開啟,武(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)是《格斗江湖(hu)》中(zhong)攻擊力提升的(de)(de)主(zhu)要(yao)(yao)途徑(jing)之一,在角(jiao)色達到15級(ji)時(shi),通過之前的(de)(de)關卡獎勵累計,滿足第(di)一次武(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)的(de)(de)材(cai)料(liao)收(shou)集,可進行第(di)一次的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)。武(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)的(de)(de)條(tiao)件是需(xu)要(yao)(yao)角(jiao)色達到相對(dui)應(ying)的(de)(de)等級(ji),同時(shi)擁有(you)當前需(xu)要(yao)(yao)鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)圖紙與(yu)材(cai)料(liao)。才可進行武(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)(de)進階,在每次進階,武(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)(de)外形(xing)將會改變(bian),讓角(jiao)色手中(zhong)的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)外形(xing)擁有(you)一級(ji)級(ji)鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)進階的(de)(de)效果。
靈(ling)珠系統開啟,在(zai)武器(qi)鍛造(zao)進階后,將(jiang)獲得武器(qi)孔。則(ze)獲得靈(ling)珠,靈(ling)珠吞噬(shi),靈(ling)陣的開啟。
靈(ling)珠(zhu)可(ke)(ke)以鑲(xiang)嵌(qian)到武(wu)器(qi)的武(wu)器(qi)孔上的寶石類(lei)型物品,靈(ling)珠(zhu)可(ke)(ke)進行吞噬其(qi)他靈(ling)珠(zhu)來獲(huo)取經驗,不同的靈(ling)珠(zhu)擁(yong)有不同的品質,等級,靈(ling)陣(zhen)屬性。在鑲(xiang)嵌(qian)到武(wu)器(qi)上后(hou),可(ke)(ke)讓武(wu)器(qi)獲(huo)得附加屬性。更好的提升攻(gong)擊力。
靈(ling)(ling)(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)(zhen)是靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠系統中核心追求的(de)(de)之(zhi)一(yi),分別(bie)擁有:兩儀,三才,四(si)象(xiang),五行,六合(he),七星幾種(zhong)靈(ling)(ling)(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)(zhen),每(mei)個靈(ling)(ling)(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)(zhen)擁有的(de)(de)屬(shu)性(xing)額外加(jia)成數量不同。可通過鑲嵌一(yi)樣的(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)(zhen)靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠來(lai)激活靈(ling)(ling)(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)(zhen)屬(shu)性(xing)。更好(hao)的(de)(de)提高靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠的(de)(de)價值。角色的(de)(de)屬(shu)性(xing)。
靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)塔系統開啟,靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)塔是靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)的(de)(de)來源(yuan)主要途徑(jing)之一(yi),可通過消耗銀(yin)(yin)兩,換取更(geng)(geng)多(duo)(duo)的(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)。在靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)塔中分別擁有(you):靈(ling)(ling)(ling)(ling)光(guang)寺,空靈(ling)(ling)(ling)(ling)寺,天龍(long)寺,佛牙(ya)寺,達摩(mo)寺。更(geng)(geng)高(gao)級(ji)的(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)塔將消耗更(geng)(geng)多(duo)(duo)的(de)(de)銀(yin)(yin)兩,同(tong)時有(you)更(geng)(geng)大(da)幾率獲得更(geng)(geng)好(hao)的(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)。如獲取低(di)級(ji)的(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)同(tong)樣是有(you)價值的(de)(de),可提(ti)供給(gei)高(gao)級(ji)的(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)進行吞噬,提(ti)高(gao)高(gao)級(ji)靈(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)的(de)(de)等級(ji)。
大俠之路(lu)開(kai)啟,大俠之路(lu)屬于多(duo)人(ren)關卡,玩家可(ke)自行建立房間,邀(yao)請(qing)好友或其他的(de)玩家進入房間,組(zu)織一起挑戰(zhan)大俠之路(lu)高(gao)難度關卡。大俠之路(lu)內(nei)擁(yong)有實力超(chao)群的(de)BOSS。同(tong)時也是(shi)主要高(gao)品質(zhi)裝(zhuang)(zhuang)備,佩飾產(chan)出地,可(ke)通過不同(tong)的(de)等級段的(de)多(duo)人(ren)關卡來(lai)獲取(qu)不同(tong)等級的(de)裝(zhuang)(zhuang)備。
大錢(qian)莊系統(tong),大錢(qian)莊是銀(yin)兩(liang)(liang)產出與獲取(qu)的主(zhu)要途(tu)徑之一(yi),可(ke)通過(guo)元(yuan)寶進行兌換(huan)更(geng)多的銀(yin)兩(liang)(liang)。支撐游(you)戲中(zhong)的各(ge)種玩法與實力提(ti)升的消(xiao)耗(hao),兌換(huan)的銀(yin)兩(liang)(liang)數量,會隨著角(jiao)色的等級(ji)提(ti)高(gao)而提(ti)高(gao)。同(tong)時(shi)VIP可(ke)提(ti)升每天兌換(huan)的次數限(xian)制。
第21-30級
每日登錄獎勵,每日連續登錄可獲(huo)得(de)每天豐富的(de)獎勵,擁有(you)元寶,銀(yin)兩(liang),修為,真氣丹(dan)等(deng)大量消耗性物品獎勵。
御(yu)劍江湖開啟(qi),御(yu)劍江湖屬(shu)于精英(ying)關(guan)(guan)卡(ka),只產出不同職業的(de)裝備(bei),主要的(de)裝備(bei)產出都集合(he)在精英(ying)關(guan)(guan)卡(ka)中(zhong),精英(ying)關(guan)(guan)卡(ka)同時(shi)是(shi)玩(wan)家挑戰(zhan)自我的(de)關(guan)(guan)卡(ka),難度高,考驗(yan)操作,考驗(yan)技巧,個人闖關(guan)(guan)。在關(guan)(guan)卡(ka)中(zhong)擊敗(bai)游戲劇情中(zhong)的(de)每個名人BOSS。來獲取當前等級合(he)適(shi)的(de)裝備(bei)。
神(shen)兵利(li)器(qi)(qi)開啟,神(shen)兵利(li)器(qi)(qi)屬(shu)于武器(qi)(qi)圖紙的(de)專屬(shu)產出(chu)關卡(ka)(ka),針對每個不同的(de)關卡(ka)(ka)來獲取當(dang)前武器(qi)(qi)階級需(xu)求的(de)圖紙。需(xu)要(yao)玩(wan)家(jia)在(zai)關卡(ka)(ka)中,面對敵人的(de)包圍(wei),擊破(po)武器(qi)(qi)臺(tai),有幾率掉落圖紙。
英雄救(jiu)美開啟,英雄救(jiu)美屬于多人關(guan)卡,屬于銀兩的(de)主要來源(yuan)途徑之一,在挑戰成功,只(zhi)會獲得大量(liang)的(de)銀兩,需要玩家(jia)通過的(de)勞動力換取(qu)銀兩。支(zhi)撐游(you)戲中(zhong)的(de)各(ge)種玩法(fa)與實力提升(sheng)的(de)消(xiao)耗。
靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)幻陣(zhen)(zhen)開啟,靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)幻陣(zhen)(zhen)屬(shu)于靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)的專屬(shu)產出關卡,通過生(sheng)存(cun)模(mo)式挑戰(zhan)一個(ge)個(ge)靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)守(shou)(shou)護,每(mei)擊(ji)殺一個(ge)守(shou)(shou)護可(ke)掉落(luo)靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)包裹(guo),同時有幾率獲得高級(ji)的靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)。
比武(wu)場(chang)開(kai)(kai)啟,在26級(ji)時(shi)則(ze)(ze)開(kai)(kai)啟競(jing)技場(chang)比武(wu)排(pai)名(ming),可挑(tiao)戰其他玩家(jia)的(de)AI,每次挑(tiao)戰擁(yong)有次數(shu)時(shi)間限制,排(pai)名(ming)越(yue)高則(ze)(ze)第二天的(de)排(pai)名(ming)獎勵越(yue)好,比武(wu)場(chang)是主要(yao)產(chan)出真氣丹,如(ru)想更好的(de)提升(sheng)角色(se)經脈,則(ze)(ze)保持提高每天的(de)競(jing)技場(chang)挑(tiao)戰排(pai)名(ming)。
經(jing)脈系統開啟,經(jing)脈是《格斗(dou)江湖》游戲特色(se)的(de)玩法之(zhi)一(yi),模(mo)擬古代俠客的(de)奇(qi)經(jing)八脈,通過每(mei)天的(de)競(jing)技場挑戰(zhan)獲得真(zhen)氣(qi)丹。消耗真(zhen)氣(qi)丹可沖脈。每(mei)條經(jing)脈獲得屬性值(zhi)都不同,經(jing)脈提供大量的(de)角色(se)屬性提升。
經(jing)脈周天(tian),每條(tiao)經(jing)脈擁有九周天(tian),每一周天(tian)可獲得屬性的大幅度提(ti)升,沖(chong)脈的同(tong)時,擁有失敗的幾率,增加(jia)經(jing)脈的趣(qu)味玩(wan)法。
古墓探(tan)險(xian)開啟,古墓探(tan)險(xian)是(shi)一個消耗性(xing)物品的集合地,玩家可通(tong)過古墓的挖掘與(yu)探(tan)險(xian),獲取(qu)各種(zhong)獎(jiang)勵:元寶,修為,真氣(qi)丹,銀兩,靈(ling)珠等。
佩飾(shi)(shi)(shi)合(he)成開啟,佩飾(shi)(shi)(shi)屬于裝(zhuang)備(bei)的(de)屬性提升主(zhu)要途徑之一(yi),擁(yong)有一(yi)個(ge)強力的(de)佩飾(shi)(shi)(shi),相當穿戴著多一(yi)件高級(ji)的(de)裝(zhuang)備(bei),在游戲中獲取的(de)佩飾(shi)(shi)(shi)都屬于1級(ji)的(de)佩飾(shi)(shi)(shi),玩家可獲得同(tong)一(yi)種屬性的(de)佩飾(shi)(shi)(shi),進行合(he)成,每個(ge)佩飾(shi)(shi)(shi)擁(yong)有10個(ge)等級(ji),每個(ge)佩飾(shi)(shi)(shi)擁(yong)有獨立的(de)屬性值。
【30級(ji)初級(ji)神裝合成(cheng)篇】
1.通過多(duo)人副本20-40級可以刷出寶箱隨機(ji)獲(huo)得初級神裝碎片。
2.主線(xian)任務評價【甲】級達成要求獲得。
3通過古(gu)墓探(tan)險每天免費3次獲得(de)鳳靈石可兌換(huan)初(chu)級神裝寶箱。
4.初級碎片(pian)每3片(pian)合(he)成一個(ge)寶箱(xiang),一套8件3×8=24
初級(ji)寶箱隨機獲得(de)一個部位裝備,多出來的可(ke)以分解獲得(de)2*碎片,建議有10*個就可(ke)以保出3件(jian)不同部位裝備。
5.30級裝備每件可以帶6個佩飾。
6.每晚九點半有活(huo)動通過30級保(bao)低3*片。
【50級進階(jie)神裝合成篇】
1.通(tong)過多(duo)人副(fu)本50級(ji)可以刷出(chu)寶箱(xiang)隨(sui)機(ji)獲得進(jin)階
神裝碎片。
2.主線任務(wu)評價【甲】級達(da)成(cheng)要求獲得。
3通過古(gu)墓探險每天免費3次(ci)獲得(de)鳳靈石可兌換進階(jie)神裝寶箱。
4.進階(jie)碎片(pian)(pian)每3片(pian)(pian)合(he)成一個(ge)寶箱,一套8件3×8=24
進階(jie)寶(bao)箱隨(sui)機獲得(de)一個(ge)部位裝備,多出(chu)來(lai)的可(ke)以分(fen)解獲得(de)2*碎片,建議有10*個(ge)每天早上(shang)就可(ke)以保出(chu)2件不同(tong)部位裝備。
5.50級進階(jie)裝備每件可以帶6個佩(pei)飾(shi)。
6.每(mei)晚九點半有活動通過50級(ji)獲得(de)3*片。
【強化-武(wu)器-合成(cheng)篇】
1.玩到(dao)55級的時候才知(zhi)道后悔(hui)當初沒(mei)(mei)有好好珍(zhen)儲強(qiang)化石(shi)。得(de)到(dao)強(qiang)化石(shi)不要(yao)平均強(qiang)化裝備和(he)武(wu)器,過了武(wu)器升到(dao)55級在強(qiang)化沒(mei)(mei)那么虧。升級武(wu)器強(qiang)化降級,
每次升(sheng)級武器降2*強(qiang)化(hua)石×10級=100個(ge)2*強(qiang)化(hua)石。
2.武器靈珠表
-如(ru)意(紫)適(shi)合35-45級使用 如(ru)意升(sheng)級經(jing)驗過高,一組如(ru)意屬性后期不(bu)行(xing)。
-九鳳(紫)適合50-65級(ji)使用 相比后期一組斷魂屬性較低,經驗升級(ji)低。
-斷魂(金)適合后期使用,最好開到鎖定。
戰(zhan)力快速提升攻略
1.升級 :1-29級:很簡單只需(xu)要跟著主線(xian)任務走,體(ti)(ti)力(li)不夠就購買體(ti)(ti)力(li)或吃體(ti)(ti)力(li)藥,在線(xian)獎勵也能(neng)獲(huo)得一定(ding)的體(ti)(ti)力(li)。然(ran)后(hou)就是各種日常活動。
2.裝(zhuang)備(bei):裝(zhuang)備(bei)強(qiang)化都升上去,不(bu)要(yao)省這(zhe)些錢,畢竟強(qiang)化后,是(shi)強(qiang)化當前的(de)裝(zhuang)備(bei)部位,就(jiu)(jiu)算換了裝(zhuang)備(bei),強(qiang)化等(deng)級還是(shi)保留的(de)。所以有(you)錢就(jiu)(jiu)盡快(kuai)的(de)強(qiang)化上去。更好的(de)提(ti)升關(guan)卡中的(de)生存能量。
3武(wu)器(qi):同(tong)裝備一樣的(de)道理,何況武(wu)器(qi)的(de)前(qian)期的(de)主要攻(gong)擊(ji)力來源是強(qiang)化提(ti)升上(shang)去的(de),更早(zao)的(de)提(ti)升,更好的(de)輕松過(guo)關卡,提(ti)高等級(ji)。雖然在(zai)鍛(duan)造時,強(qiang)化會減(jian)少5級(ji),但如果沒有(you)足夠的(de)實力,武(wu)器(qi)想(xiang)鍛(duan)造進階壓根就打不過(guo)神兵利(li)器(qi)的(de)守護。
4.經(jing)脈(mo):在(zai)26級開始(shi)了競(jing)技場(chang)后,每天必做的(de)(de)事情就是(shi)盡量的(de)(de)提高自己的(de)(de)競(jing)技場(chang)的(de)(de)排名,好在(zai)第二天獲取(qu)真氣(qi)丹,來提升(sheng)經(jing)脈(mo)的(de)(de)沖(chong)脈(mo),經(jing)脈(mo)的(de)(de)屬性提升(sheng)幅度非(fei)常的(de)(de)大的(de)(de)。更快的(de)(de)沖(chong)脈(mo),攻擊力或(huo)防御力都會得到(dao)提升(sheng)。
5.副本:前期保證每個關卡都(dou)甲(jia)級通過,不(bu)管(guan)獲(huo)得銀兩還是(shi)修為都(dou)是(shi)最多的。所以(yi)(yi)盡量甲(jia)級,不(bu)然以(yi)(yi)后還得來補,浪費(fei)體力,只(zhi)要你等級和裝(zhuang)備(bei)(bei)不(bu)差關卡一般(ban)沒什么(me)壓(ya)力。在武器,裝(zhuang)備(bei)(bei)強化,武學等級都(dou)得到足夠(gou)提高(gao)時,后面才有實力打精英關卡獲(huo)取高(gao)品質(zhi)的裝(zhuang)備(bei)(bei)。
6.銀(yin)(yin)兩(liang)(liang):后期的銀(yin)(yin)兩(liang)(liang)主要(yao)來(lai)源是大(da)錢莊與英雄救美(銀(yin)(yin)兩(liang)(liang)關卡),一(yi)個需要(yao)足(zu)夠的元(yuan)寶去兌(dui)換(huan),但每天都可(ke)獲(huo)(huo)得免費(fei)的元(yuan)寶去兌(dui)換(huan)銀(yin)(yin)兩(liang)(liang),不過最好前期兌(dui)換(huan)足(zu)夠用的銀(yin)(yin)兩(liang)(liang)即可(ke),多了(le)浪費(fei),因為大(da)錢莊是隨著角色等級提高,兌(dui)換(huan)的銀(yin)(yin)兩(liang)(liang)也會跟著提高。所以等級越(yue)高兌(dui)換(huan)越(yue)劃算(suan)。也可(ke)有(you)足(zu)夠的實(shi)力(li)就去挑戰銀(yin)(yin)兩(liang)(liang)關卡,獲(huo)(huo)得大(da)量的銀(yin)(yin)兩(liang)(liang)獎勵。
銀兩賺取攻略
新一代格(ge)(ge)斗(dou)王者《格(ge)(ge)斗(dou)江(jiang)(jiang)湖》橫空(kong)出(chu)(chu)世(shi),在偶(ou)玩平(ping)臺的(de)(de)表現也非常的(de)(de)突出(chu)(chu)。人(ren)在江(jiang)(jiang)湖飄,怎能(neng)沒銀兩(liang)呢?偶(ou)玩君今天就來(lai)給各位講一講,在《格(ge)(ge)斗(dou)江(jiang)(jiang)湖》里銀兩(liang)賺取(qu)的(de)(de)妙(miao)招。一起看來(lai)看看,如何成(cheng)為大富豪吧!
1、每日獎(jiang)勵與競(jing)技(ji)場(chang)獎(jiang)勵
每(mei)日獎(jiang)勵無需完成任(ren)務(wu),只需要每(mei)天上線即(ji)可(ke)領取,包括(kuo)銀兩、元寶以及(ji)真(zhen)氣丹;另(ling)外每(mei)天參加競技場,第二(er)天即(ji)可(ke)領取“競技場獎(jiang)勵”,同樣可(ke)獲得銀兩哦。
2、古墓探險
古墓探(tan)險(xian)每日可免費探(tan)險(xian)三(san)次,可不(bu)要忘(wang)記了哦,探(tan)險(xian)不(bu)僅(jin)僅(jin)可獲(huo)得銀兩,還可獲(huo)得各類寶(bao)箱、真(zhen)氣丹、修為等(deng)哦。
3、銀兩副本
當玩家等(deng)級達到(dao)22級時即(ji)可(ke)開放銀兩副本(ben),且在35、50級都會多開放一個(ge)副本(ben),每(mei)個(ge)銀兩副本(ben)每(mei)日可(ke)挑(tiao)戰(zhan)兩次。
4、客棧系統
玩家等級達到(dao)16級即可(ke)開放的客(ke)棧系統,其主(zhu)要目的即是(shi)獲(huo)取(qu)銀(yin)兩,一定冷(leng)卻時間后會有訪(fang)客(ke)來訪(fang),只(zhi)需要點擊訪(fang)客(ke)即可(ke)觸發不(bu)同事(shi)件(jian)獲(huo)取(qu)銀(yin)兩。
同時之前的(de)“錢莊(zhuang)”也被放置(zhi)在客棧內,點擊“大錢莊(zhuang)”NPC即(ji)可將(jiang)元寶兌換成銀兩。
5、世界BOSS
世界(jie)BOSS分為三個時間段(duan)以及三個等(deng)級段(duan),參(can)與擊(ji)殺(sha)世界(jie)BOSS均(jun)可獲得(de)參(can)與獎勵,傷(shang)害在(zai)前10可獲得(de)更加豐厚(hou)的(de)獎勵哦。
當然,如多(duo)人副(fu)本、劍冢副(fu)本、競(jing)技場(chang)PK也會獲得(de)少(shao)量的銀(yin)兩,正(zheng)所(suo)謂積少(shao)成多(duo),每天完成以(yi)上任務,即(ji)可獲得(de)大量的銀(yin)兩。
哇,這(zhe)么多賺(zhuan)銀兩的(de)高招!別(bie)忘(wang)了關注偶玩君的(de)微信(xin)搜索偶玩游戲就(jiu)可(ke)以問偶玩君要禮包啦!還(huan)不(bu)快快開始(shi)
你的(de)江湖格斗之旅(lv)。
狂槍技能加(jia)點(dian)以及(ji)PK攻略
狂槍(qiang)不解釋手(shou)拿長槍(qiang) 威風凜凜 帥氣的馬尾 夸張的招數 這就是完美男人的表(biao)現 【狂槍(qiang)】。
話不多(duo)說 開始介紹狂槍的技能以及加點(dian)方法(fa)。
飛龍決:玩過街機三國的同(tong)學都知(zhi)道趙云的大鵬展翅吧?這個就(jiu)是(shi)(shi)上劈下(xia)劈各一下(xia)是(shi)(shi)個和對(dui)手PK的好(hao)技(ji)能。在平(ping)常任務副本中也是(shi)(shi)一個連招(zhao)(zhao)中的必須招(zhao)(zhao)式。
橫沖直撞(zhuang):這個(ge)大(da)致都能(neng)(neng)看出來 就(jiu)是沖鋒技能(neng)(neng)。對于在PK中是一個(ge)先發技能(neng)(neng)。無法被對手打斷。算(suan)是一個(ge)控制(zhi)技能(neng)(neng)帶(dai)1-2秒的暈眩。
狂風決(jue):玩過街(jie)機三國的(de)(de)同(tong)學也都知道趙云的(de)(de)大招吧。這(zhe)里的(de)(de)狂風決(jue)可以(yi)說是(shi)一個加強版的(de)(de)趙云大招了。同(tong)時也是(shi)一個連(lian)招中的(de)(de)必須招式。
霸王舉鼎:玩(wan)過(guo)冰封(feng)王座的(de)(de)同(tong)學們應該(gai)知道劍圣(sheng)的(de)(de)大(da)招吧(ba)?這個就是(shi)揮(hui)動手里的(de)(de)長槍攻擊周圍的(de)(de)所有(you)敵(di)人。但是(shi)沒有(you)劍圣(sheng)那樣的(de)(de)劍氣哦~
介(jie)紹完技能的相(xiang)信情況后。我(wo)就說說呆呆我(wo)對狂槍PK的建議吧。
狂(kuang)槍(qiang)血厚防高(gao)是一個(ge)MT然而上天(tian)是不會給這么一個(ge)職業(ye)高(gao)攻(gong)的(de)。攻(gong)擊是狂(kuang)槍(qiang)的(de)弱點。但是!!!!!狂(kuang)槍(qiang)的(de)技能(neng)不同于其(qi)他職業(ye)。
狂槍的(de)4個招數中(zhong)有3個是可以使(shi)對方(fang)浮空!也就(jiu)是說如果把技能用好。對手(shou)被挑起空中(zhong)是完(wan)全下(xia)不了地的(de)。用一句**的(de)話就(jiu)是。打(da)你的(de)上炕都費勁。
我認為狂(kuang)槍的(de)出招順序(xu)應該是。橫沖直撞(zhuang)-狂(kuang)風決-霸(ba)王(wang)舉鼎-飛龍(long)決。把(ba)握好時間(jian)和(he)對(dui)手落下的(de)瞬間(jian)。相信對(dui)手在(zai)狂(kuang)槍的(de)玩弄下只有死亡(wang)的(de)那一刻才能(neng)落在(zai)地上。
多說(shuo)一點吧。 技(ji)能(neng)(neng)冷卻(que)的(de)時間(jian)要(yao)根(gen)據玩家們對技(ji)能(neng)(neng)的(de)把握和(he)熟練度(du)看(kan)了(le)。 但(dan)是呆呆我(wo)可以準確的(de)說(shuo)明(ming)。技(ji)能(neng)(neng)如果用好是可以連貫(guan)的(de)。但(dan)是要(yao)注意人物的(de)藍(lan)哦(e)!
職業發展之路
格(ge)斗(dou)(dou)江湖(hu)中的(de)(de)三(san)個職業(ye)都(dou)擁有不同(tong)的(de)(de)玩法,讓廣大玩家根據自己的(de)(de)愛好進(jin)行選擇,更好的(de)(de)體驗武俠格(ge)斗(dou)(dou)
1、【槍(qiang)狂】,擁有(you)強大的浮空(kong)能(neng)(neng)力(li)與群攻能(neng)(neng)力(li),可搭配(pei)技能(neng)(neng)與浮空(kong)技能(neng)(neng),一直連擊(ji),讓敵人毫無(wu)還手之力(li),比較考驗操(cao)作能(neng)(neng)力(li)的一個職(zhi)(zhi)業,同時(shi)該(gai)職(zhi)(zhi)業的在PK中突(tu)出了(le)他(ta)的戰斗能(neng)(neng)力(li),如(ru)給(gei)他(ta)的浮空(kong)能(neng)(neng)量擊(ji)打到(dao),隨時(shi)有(you)可能(neng)(neng)到(dao)戰斗結(jie)束(shu),對(dui)方都有(you)可能(neng)(neng)還浮空(kong)中!
2、【影刺(ci)】,擁有極速(su)的(de)攻(gong)擊(ji)速(su)度,在別人(ren)出(chu)手一(yi)下(xia)時,影刺(ci)已經擊(ji)中(zhong)兩下(xia)了,擁有的(de)技能都是(shi)搭配本身的(de)普通攻(gong)擊(ji)更好的(de)去追(zhui)擊(ji)敵人(ren),在擁有足夠內力時,連擊(ji)可不中(zhong)的(de)一(yi)直擊(ji)打敵人(ren)。同時擁有讓人(ren)意(yi)想不到的(de)偷襲:隱身,飛刺(ci)等。
3、【神扇】,這(zhe)個(ge)職(zhi)(zhi)業(ye)比較像遠(yuan)程職(zhi)(zhi)業(ye),雖然(ran)普通攻擊(ji)(ji)是屬于近戰攻擊(ji)(ji),但(dan)該職(zhi)(zhi)業(ye)比較依賴本身的(de)技能,大多數(shu)技能都屬于攻擊(ji)(ji)距離遠(yuan),擊(ji)(ji)退等(deng)。同時(shi)該職(zhi)(zhi)業(ye)的(de)最大的(de)亮點(dian),在擁有四個(ge)技能時(shi),一(yi)套技能可(ke)讓怪物擊(ji)(ji)倒地(di)上(shang),再次(ci)掃地(di)打起(qi),緊接再次(ci)打倒,在敵人剛站起(qi)身時(shi),又(you)一(yi)個(ge)浮(fu)空(kong)技能砸向敵人。
心法系統玩法
心法要訣 補強缺陷屬性
格(ge)斗江(jiang)湖武(wu)學心法是(shi)新出的(de)(de)一種(zhong)提升(sheng)戰力(li)的(de)(de)系統(tong),玩(wan)家(jia)們將得到的(de)(de)心法要訣道具裝備起來就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)得到對應(ying)的(de)(de)屬(shu)性提升(sheng)。心法要訣加的(de)(de)屬(shu)性有很多種(zhong),命中,防守(shou),暴(bao)擊(ji)和(he)攻擊(ji)等等,玩(wan)家(jia)們可(ke)(ke)以(yi)根據自己(ji)角(jiao)(jiao)色的(de)(de)需求來佩戴相應(ying)的(de)(de)心法要訣,是(shi)快速補(bu)強(qiang)角(jiao)(jiao)色缺陷的(de)(de)方(fang)法。
九宮格(ge)玩法 激活隱藏屬性
每個角色都可(ke)以裝備(bei)9個的(de)心(xin)法(fa)(fa)(fa)(fa)要訣,裝備(bei)的(de)9個心(xin)法(fa)(fa)(fa)(fa)組成(cheng)一(yi)個九宮(gong)格,假(jia)如九宮(gong)格直(zhi)線上的(de)心(xin)法(fa)(fa)(fa)(fa)增加的(de)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)是一(yi)樣(yang)的(de),那就(jiu)可(ke)以激(ji)活隱藏屬(shu)(shu)性(xing)(xing)了,不(bu)同(tong)的(de)心(xin)法(fa)(fa)(fa)(fa)激(ji)活的(de)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)也(ye)不(bu)一(yi)樣(yang)。這種九宮(gong)格玩法(fa)(fa)(fa)(fa)有點復雜(za),一(yi)共可(ke)以組成(cheng)8條直(zhi)線,怎(zen)么樣(yang)放置才(cai)能(neng)使屬(shu)(shu)性(xing)(xing)都到最大(da)的(de)加成(cheng)呢(ni),還需(xu)要玩家們在游戲中好好探索。
藏經閣(ge) 心法要訣獲取地(di)
心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)訣(jue)要(yao)(yao)從哪里獲(huo)(huo)得呢,所謂天下武功出少林,心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)訣(jue)也不例外(wai)(wai),來(lai)自于少林寺(si)的(de)藏(zang)(zang)經閣。在藏(zang)(zang)經閣里可以(yi)除(chu)了可以(yi)獲(huo)(huo)得心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)訣(jue)外(wai)(wai),還(huan)可以(yi)分解已(yi)有的(de)心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)訣(jue),分解后藏(zang)(zang)經閣會獲(huo)(huo)得經驗(yan),可以(yi)用(yong)來(lai)升級藏(zang)(zang)經閣,藏(zang)(zang)經閣等級越高(gao)所得到的(de)心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)訣(jue)屬性就(jiu)更(geng)好(hao)。
走位與連招方法
今天為大家(jia)帶(dai)來(lai)(lai)的(de)是格斗(dou)江湖職業技巧攻(gong)略大全,走位與(yu)連(lian)招細節決定成敗哦。游戲不僅有(you)著很(hen)多的(de)職業,而(er)且(qie)每一種職業都有(you)很(hen)多的(de)訣竅和技巧,下面就(jiu)來(lai)(lai)詳(xiang)細的(de)看(kan)看(kan)。
【大開大合(he) 絕世狂槍(qiang)】
狂槍(qiang):關鍵詞——浮(fu)空
擁有帥氣造型和(he)華(hua)麗技能的(de)狂(kuang)槍(qiang)可(ke)能是很(hen)多玩家(jia)的(de)第(di)一個職業。狂(kuang)槍(qiang)無論(lun)在PVP還是PVE方面都(dou)有很(hen)耀(yao)眼的(de)表現,依(yi)靠(kao)著強大的(de)浮(fu)空技能。
一:龍象功,霸氣(qi)槍法和狂風決接招時,對方浮(fu)空不能太高,否則會被打斷,注意對讓(rang)方掉(diao)落(luo)下來(lai)一點再接。
二:橫掃千軍的輸(shu)出(chu)很高,但是用它調整(zheng)自身站(zhan)位(wei)也非常不錯!
三:橫(heng)沖直(zhi)撞是很優(you)秀的起手(shou)技(ji)能(neng),但高手(shou)多用它來(lai)強制對手(shou)位移,以形成更(geng)高的連擊。
【張弛有度 飄逸(yi)神扇】
神扇:關鍵詞——牽制
神扇這個職業一直受到妹子(zi)的喜愛,很是飄逸。而且在幫戰中(zhong),神扇有著不可替代的遠程牽(qian)制作用,不過(guo)要(yao)(yao)真正(zheng)完好(hao)神扇,有幾(ji)點(dian)要(yao)(yao)注(zhu)意(yi):
一:神(shen)扇的普(pu)通(tong)攻擊非常(chang)遠,需要掌握好(hao)普(pu)通(tong)攻擊的節(jie)奏——盡(jin)量(liang)放慢而又不能讓敵人脫(tuo)離硬直狀態。
二(er):冰裂可以接在(zai)普通攻擊中(zhong),然而(er)高手一般不(bu)會隨意用(yong)掉(diao)這個技能,而(er)是在(zai)連(lian)招出現破綻之(zhi)后用(yong)冰裂來補救(jiu)。
三(san):冰(bing)潔深(shen)淵的聚(ju)怪效果拔群,如果怪物(wu)太分散不妨試試用這個技(ji)能起手。
【詭(gui)秘隱刺 無限連擊(ji)】
隱刺:關鍵詞(ci)——隱身
雖然經過摸索,很多職業都可以打(da)出(chu)無(wu)限連擊,但是最(zui)早打(da)出(chu)無(wu)限連擊的職業,還是隱(yin)刺。作為老牌的強(qiang)力連招黨,隱(yin)刺的連招技(ji)巧(qiao)也非常之多。同樣(yang)的,小編整理了三個小技(ji)巧(qiao)和大家分享(xiang):
一:普(pu)通攻擊使敵人浮空時,注意浮空最高點(dian)停頓(dun)幾秒再接后續(xu)技能。
二:隱身(shen)是個神(shen)技,隱身(shen)之后怪物丟失目(mu)標所以(yi)(yi)不會(hui)攻擊,無(wu)論任何突(tu)發狀況,隱身(shen)+2次普通攻擊+飛刃可以(yi)(yi)讓你(ni)重新起手(shou)。
三:PK的時(shi)候隱身(shen)最好卡在快(kuai)結束的時(shi)候使用(yong),這樣在一套(tao)連招以后,隱身(shen)的CD又快(kuai)好了。不得(de)不說,用(yong)好隱身(shen),才算是好隱刺(ci)。
魔尊系統技巧
格(ge)斗(dou)江湖魔尊系統玩家們不得不知的技(ji)巧知識:
1、手動副(fu)本(ben)才能(neng)出現魔(mo)尊(zun)boss,所(suo)以只要(yao)是非掃(sao)蕩(dang)的副(fu)本(ben),連任務(wu)副(fu)本(ben)都有幾(ji)率出魔(mo)尊(zun)boss,所(suo)以不(bu)用刻意的去手動刷副(fu)本(ben),繼續做你(ni)的任務(wu)就好(hao);
2、魔尊最初只(zhi)有(you)一個,被發現了(le)后沒有(you)擊殺是(shi)不會(hui)出(chu)現下一個魔尊的,只(zhi)能等一個小時后,魔尊逃跑了(le)才(cai)會(hui)出(chu)現新的魔尊;
3、魔尊是可以通過好友(you)分享的,所以基(ji)友(you)一(yi)定要(yao)多,妻(qi)妾(qie)一(yi)定要(yao)成群(qun),被(bei)分享到的幾率就更大;
4、魔令是(shi)挑戰(zhan)魔尊(zun)的(de)道(dao)具,一(yi)小(xiao)時可以(yi)恢復一(yi)個,沒有得到(dao)魔令的(de)也可以(yi)用元(yuan)寶進行購買;
5、打魔尊為的(de)(de)是得(de)(de)到(dao)(dao)功(gong)(gong)勛(xun),玩(wan)家們誤認為得(de)(de)擊(ji)殺了(le)(le)才(cai)能獲(huo)得(de)(de)功(gong)(gong)勛(xun),其(qi)實不是,功(gong)(gong)勛(xun)是根據你的(de)(de)輸出獲(huo)得(de)(de)的(de)(de),2000的(de)(de)輸出可以(yi)(yi)得(de)(de)到(dao)(dao)1點功(gong)(gong)勛(xun),所以(yi)(yi)遇到(dao)(dao)一些血量少的(de)(de)可憐的(de)(de)魔尊你可以(yi)(yi)選(xuan)擇不打,太浪(lang)費魔令了(le)(le)。
戰力核(he)心系統解析(xi)
格斗江湖裝備
首先(xian)最(zui)基礎的(de)(de)(de)當然是裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)了,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)前30級(ji)(ji)只需1級(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石,再往上(shang)就要(yao)2級(ji)(ji),3級(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石。裝(zhuang)備的(de)(de)(de)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)設計打破常規,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)不(bu)會失敗還可能(neng)跳級(ji)(ji),如4級(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)有(you)可能(neng)直(zhi)接升到6級(ji)(ji)。而武器除(chu)了強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)外還可以(yi)進(jin)階(jie),強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)到30級(ji)(ji)后可以(yi)第一次進(jin)階(jie),進(jin)階(jie)后形(xing)狀都會發生相應(ying)的(de)(de)(de)變(bian)化(hua)(hua)(hua)。前期(qi)主(zhu)要(yao)先(xian)靠裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)來提升戰(zhan)力
格斗江(jiang)湖(hu)武學和筋脈
武(wu)學(xue)(xue)的(de)(de)(de)修煉靠(kao)的(de)(de)(de)是(shi)修為和銀兩,修滿的(de)(de)(de)話(hua)戰(zhan)力前期可以碾壓,但是(shi)對大多數(shu)平民(min)玩家來講(jiang)不(bu)靠(kao)譜。武(wu)學(xue)(xue)也是(shi)有(you)等級(ji)限制的(de)(de)(de),倘若(ruo)到(dao)40級(ji)能(neng)把武(wu)學(xue)(xue)都學(xue)(xue)了,還可以學(xue)(xue)習技能(neng),戰(zhan)力也能(neng)提升不(bu)少。筋脈主要加(jia)的(de)(de)(de)是(shi)氣(qi)血(xue),靠(kao)真氣(qi)激(ji)活(huo)穴位(wei),但是(shi)激(ji)活(huo)的(de)(de)(de)成(cheng)功率(lv)有(you)點不(bu)敢恭(gong)維。
格斗江湖坐騎
坐(zuo)騎是(shi)(shi)(shi)最拉風(feng)最能長(chang)(chang)戰力的系(xi)(xi)統,但(dan)是(shi)(shi)(shi)也是(shi)(shi)(shi)比(bi)較坑的系(xi)(xi)統。雖然成(cheng)長(chang)(chang)100%成(cheng)功,但(dan)所需魂石是(shi)(shi)(shi)數(shu)也數(shu)不(bu)過來。成(cheng)長(chang)(chang)到(dao)一定等級就可以進(jin)行進(jin)階,而(er)進(jin)階需要收集(ji)(ji)下一階坐(zuo)騎身體的某部(bu)位,收集(ji)(ji)起來也是(shi)(shi)(shi)相(xiang)當困難,還有進(jin)行強(qiang)化,6級之后差不(bu)多就是(shi)(shi)(shi)兩次成(cheng)功一次。
門客收集攻略
游歷
江湖兒女,當持三尺劍,仗劍天涯,快意(yi)恩仇。莽(mang)莽(mang)神州,人杰地靈,要想遇見更強力的門客,我(wo)們需要四處游歷(li)。進(jin)入門客界面(mian),點擊右下角的游歷(li)。
進入(ru)游歷(li)界(jie)面,點擊磁(ci)盤上的(de)(de)湯(tang)勺游歷(li),游歷(li)花費一定(ding)的(de)(de)銀兩,建議(yi)使用一鍵游歷(li)。游歷(li)會遇(yu)到不同的(de)(de)門(men)(men)客(ke)(ke)(ke),但江湖人(ren)士一般都是(shi)心(xin)高氣傲的(de)(de),怎么(me)讓門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)心(xin)甘(gan)情愿的(de)(de)輔(fu)佐你(ni)呢?所以我們要先打(da)敗他們,讓他們心(xin)服口服。戰勝過的(de)(de)門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)會收錄在江湖譜中,可(ke)以在江湖譜中招攬門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)或者更換門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)。
拜帖
江湖中(zhong)誰沒有個(ge)(ge)三(san)姑六婆(po),師傅(fu)師兄(xiong)(xiong)師弟(di)一(yi)大(da)堆,我(wo)們(men)在(zai)游歷(li)中(zhong)打(da)敗(bai)了門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)(ke)后(hou),也可以(yi)通(tong)過他們(men)的(de)(de)(de)關系(xi)找到他們(men)的(de)(de)(de)師兄(xiong)(xiong)弟(di)、師傅(fu),招攬更強(qiang)力的(de)(de)(de)門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)(ke),但(dan)我(wo)們(men)平時上(shang)門(men)(men)拜(bai)(bai)(bai)訪(fang)領導(dao)至少也要(yao)帶個(ge)(ge)果籃(lan)啊,空手上(shang)門(men)(men)拜(bai)(bai)(bai)訪(fang)門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)(ke)怎么(me)可以(yi)。我(wo)們(men)需(xu)要(yao)一(yi)個(ge)(ge)道具拜(bai)(bai)(bai)帖,游歷(li)中(zhong),已打(da)敗(bai)過的(de)(de)(de)門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)(ke)會給你拜(bai)(bai)(bai)帖,集(ji)齊5張同一(yi)個(ge)(ge)門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)(ke)的(de)(de)(de)拜(bai)(bai)(bai)帖就可以(yi)通(tong)過門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)(ke)引薦給其他俠客(ke)(ke)(ke)(ke)。高品質的(de)(de)(de)門(men)(men)客(ke)(ke)(ke)(ke)就是怎么(me)來的(de)(de)(de)。
門客(ke)必須(xu)要有組合加成(cheng),最(zui)好(hao)是攻擊、暴擊和破甲。
例如:
(1)金剛堂高僧---224功+經堂院和尚(shang)---224破+余婆(po)婆(po)---224破+密(mi)教護法---224攻擊
4人(ren)額外(wai)組合加成---------功(gong)---1412 破(po)---1413
無盡之塔影刺打法解析(xi)
影(ying)刺技能(neng):無影(ying)腿、飛燕穿梭、飛刃(ren)、移形換位
寵物:熊貓
打法:當進(jin)(jin)入(ru)場景讀條時,不斷右擊寵(chong)物技能(neng)位置(zhi)的(de)屏幕,進(jin)(jin)入(ru)場景后(hou)(hou)停止(zhi)點擊。(進(jin)(jin)入(ru)場景后(hou)(hou),熟練操作的(de)人會有(you)2只熊貓已在奔跑,之后(hou)(hou)怪(guai)物出現,寵(chong)物技能(neng)又刷新了(le)!)。向右使用飛刃后(hou)(hou),再(zai)點擊寵(chong)物技能(neng)(施放(fang)該次寵(chong)物技能(neng)要和之前兩只熊貓間隔一會)。之后(hou)(hou)平砍(kan)(kan)3下,施放(fang)無影腿,平砍(kan)(kan)3下,移形換位,平砍(kan)(kan)3下,直至(zhi)將所(suo)有(you)小怪(guai)逼至(zhi)右方角落。
以上是第一階段
第二階段(duan)(循環打法):
當(dang)有攻(gong)擊(ji)加成buff時:飛刃+3次普(pu)攻(gong)+移形(xing)換(huan)位+3次普(pu)攻(gong)+無影腿+3次普(pu)攻(gong)+飛刃;
當小(xiao)怪出(chu)現(xian)冰(bing)塊debuff時(shi):3次普攻(gong)+間隔一小(xiao)會+3次普攻(gong)+間隔一小(xiao)會+3次普攻(gong)
注(zhu):這是考慮(lv)影刺(ci)魔法量的考慮(lv),關鍵點在(zai)于普(pu)攻(gong)3次(ci)與技能間隔(ge)使用(yong),和3次(ci)普(pu)攻(gong)與3次(ci)普(pu)攻(gong)間隔(ge)控制。保證第一、第二階段小怪(guai)不(bu)倒地。
第三階段:
當(dang)時(shi)間讀條(tiao)進(jin)入(ru)最(zui)后(hou)3秒時(shi),若怪物(wu)進(jin)入(ru)冰(bing)塊狀(zhuang)態,依照(zhao)循環打(da)法,最(zui)后(hou)一秒時(shi),使用移形換位;若怪物(wu)未進(jin)入(ru)冰(bing)塊狀(zhuang)態,在最(zui)后(hou)1秒時(shi)普攻至飛(fei)起,能繼續連擊就連擊。
第四階段:
出(chu)現5元寶買20秒,買了(le),繼續第二階(jie)段打(da)法(fa),順帶在怪物出(chu)現冰塊狀態時(shi),使用寵(chong)物技(ji)能。
職業技能及組合解析(xi)
狂(kuang)槍刷圖60前技能
狂風訣+橫(heng)沖直(zhi)撞(zhuang)+龍象(xiang)功(gong)+橫(heng)掃千軍
狂風訣又(you)稱挑(tiao)飛,可以挑(tiao)飛敵人。
橫沖(chong)直撞又稱撞暈(yun),可以沖(chong)向(xiang)對方,讓(rang)他暈(yun)住。
龍(long)象(xiang)功又稱龍(long)吸,一個龍(long)頭把敵人吸到面前。
橫(heng)掃千軍又稱(cheng)轉圈(quan)圈(quan),就是一直轉啊(a)轉。
狂槍刷圖(tu)60后技(ji)能
橫(heng)沖(chong)直撞+龍(long)象(xiang)功(gong)+橫(heng)掃千軍+龍(long)嘯九天(60大招,拼命(ming)放(fang)雷)
狂槍(qiang)PK60前(qian)技能
遇到刺客和狂槍(qiang)的情況下(xia):
龍象功+眩暈+金鐘罩+橫掃(sao)千軍(jun)
遇到扇子的情(qing)況下(xia):
狂風訣+橫沖直撞+龍象(xiang)功+橫掃千軍
狂(kuang)槍(qiang)PK60后技能(neng)
把橫掃千軍換成60技龍(long)嘯九(jiu)天即可
刺客刷圖60前技能
飛燕穿梭+飛刃+餓虎(hu)撲食+無影腳(jiao)
飛燕穿梭又稱閃暈(yun)(yun),閃過對方,暈(yun)(yun)住對方。
飛刃就一飛鏢,一甩(shuai)就沒。
餓(e)虎撲食簡直就是螳(tang)螂拳一樣。
無影腳就是用腿踢出龜波氣功(gong)。
刺客刷圖60后技能
飛(fei)燕穿梭(suo)+飛(fei)刃(ren)+餓虎撲食+移型換位(60大技,閃得非常酷)
刺(ci)客PK60前技能(neng)
和刷圖技能一樣。
但如(ru)果手(shou)動PK就把無影腳換成(cheng)隱身
刺客(ke)PK60后(hou)技能
也和刷圖技能一樣。
但如果(guo)手(shou)動,就用(yong)飛(fei)燕穿梭+飛(fei)刃(ren)+隱身(shen)+移型(xing)換位
扇(shan)子刷圖60前技能(neng)
裂(lie)地冰襲+冰裂(lie)+雙(shuang)月斬+后躍冰錐
扇(shan)子刷圖(tu)60后技(ji)能
裂(lie)地冰(bing)襲(xi)+冰(bing)裂(lie)+雙(shuang)月斬+冰(bing)結深淵(yuan)
扇子PK60前技能
神(shen)行百(bai)變+冰(bing)(bing)裂+雙(shuang)月斬+后躍冰(bing)(bing)錐
扇子PK60后(hou)技能
神行百變(bian)+冰(bing)裂+雙月斬+冰(bing)結深(shen)淵
PK要點(dian),扇子是遠程功擊的(de)(de),所(suo)以(yi)一定要拉開距離(li),適當運(yun)用(yong)神行(xing)百變來拉開距離(li),要清楚各技能的(de)(de)距離(li)。當然(ran)現競技自動的(de)(de)我(wo)也沒辦法了