塔(ta)里昂是羅馬(ma)尼安(an)人的后(hou)裔(yi),在米那斯提力斯成(cheng)(cheng)長為人。成(cheng)(cheng)年(nian)后(hou),塔(ta)里昂被剛鐸派往黑(hei)門擔任衛戍(shu)游俠的統帥(shuai)。但(dan)是一(yi)切(qie)都隨著三(san)名(ming)黑(hei)暗努(nu)曼(man)諾(nuo)爾人統帥(shuai)——鐵錘、堅壘和黑(hei)掌的到來而改變了。
塔里昂(ang)與他的(de)(de)妻子攸瑞絲,以及他的(de)(de)兒子迪爾(er)哈爾(er)被黑(hei)掌俘獲,黑(hei)掌將(jiang)三人血祭以召喚一(yi)位(wei)精靈王的(de)(de)亡靈后被黑(hei)掌殺(sha)害,痛(tong)苦將(jiang)塔里昂(ang)變成(cheng)亡靈,同(tong)時命運也將(jiang)他與擁有(you)相(xiang)同(tong)痛(tong)苦的(de)(de)凱勒(le)布理(li)鵬結合到一(yi)起(qi),由此展開了一(yi)場驚險(xian)刺激的(de)(de)復仇和救贖之旅(lv)。
塔(ta)里昂和凱勒布理鵬作為游戲中的主要角色,他(ta)們(men)是玩家唯一可操作的人物。
與其他角(jiao)色(se)扮演游戲不(bu)同(tong),該作(zuo)中的(de)角(jiao)色(se)屬性(xing)是需要(yao)分開(kai)升級的(de),塔里昂可以進行升級的(de)屬性(xing)分別為(wei)生命值(Health)、最大弓箭(jian)數(shu)(Elf Shot)以及專注值(Focus)。
每個(ge)屬性均有5 個(ge)等級,提(ti)升(sheng)它們需要花(hua)費(fei)M 值(zhi)(Mirian,中(zhong)土世界的(de)(de)(de)一(yi)種錢幣,也(ye)(ye)是(shi)游(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)資源之(zhi)一(yi),可以通過(guo)多種途徑獲得。),等級越(yue)(yue)高需要花(hua)費(fei)的(de)(de)(de)M 幣也(ye)(ye)就越(yue)(yue)多,但(dan)每個(ge)等級所提(ti)升(sheng)的(de)(de)(de)屬性值(zhi)卻是(shi)相同的(de)(de)(de)。
角色屬性升級表
屬(shu)性 等級(ji) 1 等級(ji) 2 等級(ji) 3 等級(ji) 4 等級(ji) 5
生命值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大弓箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專(zhuan)注值(zhi)(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游(you)戲(xi)中塔(ta)里昂的(de)(de)技(ji)能(neng)分為(wei)(wei)游(you)俠技(ji)能(neng)(Ranger)與亡魂技(ji)能(neng)(Wraith)兩大類,并且分為(wei)(wei)五個等級,玩家只有(you)(you)在獲(huo)得了足夠的(de)(de)力量值(Power)后才可以解鎖下一(yi)等級的(de)(de)技(ji)能(neng)。獲(huo)得力量值的(de)(de)辦法(fa)多種(zhong)多樣,從(cong)完成任務(wu)的(de)(de)獎(jiang)勵到者(zhe)塔(ta)里昂自己死(si)亡的(de)(de)補償,都(dou)有(you)(you)機會獲(huo)得力量值,但最有(you)(you)效的(de)(de)賺取方法(fa)是完成各種(zhong)力量斗爭。
解(jie)鎖(suo)技(ji)能(neng)(neng)后,玩家(jia)便可以花費(fei)技(ji)能(neng)(neng)點來(lai)學習(xi)技(ji)能(neng)(neng),技(ji)能(neng)(neng)點則需要通(tong)過(guo)積攢經(jing)驗(yan)(yan)來(lai)獲(huo)得(de)(de),經(jing)驗(yan)(yan)槽每攢滿一(yi)次,便可以獲(huo)得(de)(de)一(yi)個(ge)技(ji)能(neng)(neng)點,而經(jing)驗(yan)(yan)的(de)獲(huo)取也十分簡單,通(tong)過(guo)殺敵和完成任務都可以獲(huo)得(de)(de)。下面將列出(chu)每一(yi)個(ge)技(ji)能(neng)(neng)的(de)詳細介紹(shao),方便玩家(jia)們參考(紅(hong)色標出(chu)的(de)技(ji)能(neng)(neng)為流(liu)程中(zhong)自動解(jie)鎖(suo))。需要注意(yi)的(de)是,技(ji)能(neng)(neng)樹(shu)上(shang)用直線相連的(de)技(ji)能(neng)(neng),必須(xu)先(xian)習(xi)得(de)(de)上(shang)一(yi)等級的(de)技(ji)能(neng)(neng),才(cai)能(neng)(neng)習(xi)得(de)(de)其進階技(ji)能(neng)(neng)。
游俠技能樹
等級 名(ming)稱 說明
1 級(初(chu)期解鎖) 處決(jue)(Execution) 每當(dang)蓄滿(man)劍氣后,按(an)△鍵 + ○鍵 /Y 鍵 +B 鍵處決(jue)一個敵人。
沖擊(ji)(Impact) 遭到反擊(ji)的敵人會(hui)眩暈或(huo)被(bei)擊(ji)倒。
下落強襲(Strike From Above) 從(cong)(cong)高處(chu)對(dui)敵人按 R2 鍵 + □鍵 /RT 鍵 +X 鍵便可從(cong)(cong)高處(chu)落下對(dui)其造成致命一擊(ji)。
2 級(160P 解鎖) 重擊(ji)(Critical Strike) 準確時機下的一次攻擊(ji)可以積(ji)攢 2 個連擊(ji)數(包括匕(bi)首(shou)投擲)。
垂(chui)死終結(Last Chance Finisher) 垂(chui)死反擊成功的話可以處(chu)決敵人。
投毒(du)(Poison) 按 R1 鍵(jian)(jian) /RB 鍵(jian)(jian)可以(yi)在(zai)獸人(ren)營(ying)地(di)的(de)酒(jiu)桶中(zhong)投毒(du),中(zhong)毒(du)的(de)獸人(ren)會(hui)死亡或攻擊(ji)其他(ta)獸人(ren)。
投擲(zhi)(zhi)匕首(Throwing Daggers) 按 L2 鍵 /LT 鍵投擲(zhi)(zhi)匕首,可以使敵人眩暈并造成(cheng)傷害(hai)。
無情(qing)刺殺(Brutalize) 按 R2 鍵(jian) + △ /RT 鍵(jian) +Y 鍵(jian)進行冷酷暗(an)殺,可以積(ji)攢連擊數并且嚇跑周圍的(de)敵人。
3 級(300P 解鎖) 迅(xun)速終(zhong)結(Swift Finisher) 減少處決(jue)倒地敵人的時(shi)間。
撐頭震擊(Vault Stun) 對一個(ge)敵(di)人撐頭跳(tiao)可以(yi)使其眩暈。
曲柄匕首(shou)(Brace of Daggers) 可(ke)以快速投擲出 3 支匕首(shou)。
蓄力沖撞(Shoulder Charge) 在奔跑(pao)中按 R1 鍵 /RB 鍵可以使出(chu)沖撞擊破(po)敵人(ren)的盾牌,并將敵人(ren)擊倒在地。
4 級(ji)(500P 解(jie)鎖) 劍刃(ren)大師(Blade Master) 將積蓄劍氣所需的連擊數從 8 次(ci)減少到(dao) 5 次(ci)。
韌性(Resilience) 在承受敵人一(yi)次攻(gong)擊的(de)情況下,連擊數不被打(da)斷。
死亡(wang)威(wei)脅(Death Threat) 在(zai)審問獸人(ren)時向(xiang)其他獸人(ren)隊長或酋(qiu)長發出(chu)死亡(wang)威(wei)脅,收到死亡(wang)威(wei)脅的(de)敵人(ren)會(hui)變強,但史(shi)詩級符(fu)文(wen)的(de)掉落(luo)率會(hui)增加。
5 級(700P 解鎖) 重擊 II(Critical Strike II) 準確時機下的一次攻擊可(ke)以積攢 3 個連擊數(shu)。
復仇之(zhi)火(Flame of Vengeance) 蓄(xu)滿劍氣時(shi)長劍攻(gong)擊的傷害變為(wei) 2 倍(bei)。
雙重蓄(xu)力(li)(Double Charge) 劍氣蓄(xu)滿后(hou)可使用(yong)的特殊(shu)攻(gong)擊從 1 次(ci)(ci)變為 2 次(ci)(ci)。
亡魂技能樹
等級 名稱 說明
1 級(初期解鎖) 精靈疾跑(pao)(Elven Swiftness) 在著地或越過障礙時獲得短時間加速(su),并(bing)積攢連擊數。
爆炸(zha)(Detonate) 弓箭可以使(shi)篝火(huo)以及木桶爆炸(zha),塔(ta)里昂對爆炸(zha)免疫。
馴獸術(Ride Caragors) 從上空(kong)落(luo)下騎在一(yi)只卡拉哥身上,之后可(ke)以馴服它。
亡魂震擊(Wraith Stun0 使(shi)敵人眩(xuan)暈,之后(hou)連按□鍵 /X 鍵使(shi)出極其快速(su)的“風行連斬(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解鎖) 猛(meng)獸獵人(ren)(Caragor Hunt) 可以對卡拉哥的攻擊使用反(fan)擊,并(bing)使其眩暈。
定身箭(Pin in Place) 使用弓(gong)箭射擊(ji)獸人的腿部可以(yi)使它們受傷(shang),從而(er)停留在(zai)原地(di)。
暗影突襲(Shadow Strike) 對目標敵人(ren)按 L2 鍵(jian) +× 鍵(jian) /LT 鍵(jian) +A 鍵(jian),會耗費 2 支弓(gong)箭,然后瞬(shun)間(jian)傳送到其身邊并將其擊倒(dao)。
潛(qian)行(xing)吸(xi)取(Stealth) 可以(yi)在潛(qian)行(xing)中(zhong)進行(xing)吸(xi)取。
亡魂閃爍(Wraith Flash) 在蓄滿(man)劍氣的情況(kuang)下(xia)按□鍵 + △鍵 /X 鍵 +Y 鍵,使出大范圍攻(gong)擊并使敵人(ren)眩暈(yun)。
3 級(300P 解鎖) 戰斗吸(xi)取(Combat Drain) 在劍(jian)氣蓄(xu)滿的情況下,按 × 鍵 + ○鍵 /A 鍵 +B 鍵可以立刻對一個敵(di)人進行吸(xi)取。
格拉哥獵人(Graug Hunter) 對眩暈中的格拉哥按 R1 鍵 /RB 鍵便(bian)可以騎(qi)上它。
致(zhi)命暗影突(tu)襲(Lethal shadow strike) 增強暗影突(tu)襲的(de)效果,瞬移(yi)后可(ke)以直接殺死目標敵人。
亡魂終結(jie)(Wraith Finisher) 可以使“風行連(lian)斬”或(huo)“吸取”的目標(biao)敵人頭(tou)部(bu)爆炸。
4 級(500P 解鎖) 刻印(Brand) 所有被吸取(qu)的目標會被控(kong)制,之后會為塔里(li)昂而(er)戰(zhan)。
火焰(yan)箭(Fire Arrow) 劍氣蓄滿時,按 L2 鍵 /LT 鍵拉弓(gong)后再按 R1 鍵 /RB 鍵便可以釋放出火焰(yan)箭。
暗(an)影騎(qi)乘(Shadow Mount) 可以對一只(zhi)卡(ka)拉(la)哥或(huo)格拉(la)哥使(shi)用“暗(an)影突襲(xi)”并立刻(ke)騎(qi)上(shang)它。
亡魂(hun)爆裂(Wraith Blast) 增(zeng)強(qiang)“亡魂(hun)震擊”的性能,使其可以對(dui)周圍的敵人產生效果(guo)。
等級 5(700P 解鎖) 緊急處(chu)理(Dispatch) 按(an)方向鍵↓可(ke)以快速殺死(si)被刻印的敵(di)人。
快(kuai)速吸收(Quick Draw) 提升弓箭(jian)蓄力的速度。
連續暗影突襲(Chain Shadow Strike) 在“暗影突襲”后向下一個目標推動左搖桿或按 × 鍵 /A 鍵或□鍵 /X 鍵會(hui)立刻(ke)再次使(shi)用(yong)“暗影突襲”。
亡魂燃(ran)燒(shao)(Wraith Burn) 在蓄滿(man)劍氣后,按□鍵(jian)(jian) + △鍵(jian)(jian) /X 鍵(jian)(jian) +Y 鍵(jian)(jian)可以立刻處死一(yi)個(ge)倒地(di)或(huo)眩(xuan)暈中(zhong)的人,并(bing)嚇退周圍的敵人。
《中(zhong)土世界(jie):暗(an)影魔多》有靚麗的(de)(de)(de)畫面和經歷過考驗的(de)(de)(de)戰斗系統,但最重要(yao)(yao)的(de)(de)(de)是(shi),它還通過簡單的(de)(de)(de)機制賦予了原本千人一面的(de)(de)(de)敵(di)人以(yi)獨(du)特的(de)(de)(de)個性,而這(zhe)幾(ji)乎(hu)是(shi)近一年來游戲界(jie)里(li)唯一能給人帶來次世代(dai)感(gan)的(de)(de)(de)要(yao)(yao)素。(游民星空評)
《中(zhong)土(tu)世界:暗影魔多》打斗效(xiao)果出色,敵(di)人屬性(xing)動態化,讓玩家的勝(sheng)利(li)與失敗(bai)全都(dou)成為(wei)非常棒(bang)的游戲(xi)體驗。(IGN評)
武器
主角可(ke)使用的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)有(you)長劍、獵(lie)弓和匕首三種,他們是(shi)作(zuo)為(wei)固(gu)定武(wu)器(qi)(qi)存在,只可(ke)進行符文強化。長劍是(shi)主要(yao)的(de)(de)近戰(zhan)武(wu)器(qi)(qi),揮斬和格擋是(shi)基(ji)本的(de)(de)攻防動作(zuo)。獵(lie)弓是(shi)遠程(cheng)(cheng)武(wu)器(qi)(qi),在蓄力發射(she)下可(ke)以(yi)瞬間結果敵人的(de)(de)性命,不(bu)足之處是(shi)射(she)程(cheng)(cheng)和箭(jian)支的(de)(de)攜(xie)帶(dai)量非常的(de)(de)有(you)限。匕首主要(yao)用來暗殺。
每種武器都(dou)有十(shi)個達人(ren)任務,通過完成(cheng)這(zhe)些任務來(lai)(lai)提(ti)升武器精通。另外,還可以(yi)通過鑲嵌(qian)符(fu)(fu)石來(lai)(lai)增加各(ge)樣的(de)威力,符(fu)(fu)石通過刺殺獸人(ren)隊長來(lai)(lai)獲得,而武器的(de)符(fu)(fu)石槽(cao)需要消費中(zhong)土(tu)幣來(lai)(lai)購買。
符石效果(guo)是(shi)可以疊加(jia)的(de),如(ru)圖所示,長劍已(yi)鑲嵌3枚符石,擁(yong)有3種附(fu)加(jia)效果(guo):擁(yong)有風暴傷害、有20%機率暴擊并在劍身散發出桔色火焰(yan)、在對抗獸人隊(dui)長時帶(dai)來額外的(de)傷害。符石效果(guo)在戰斗中按2激活,在蓄能(neng)槽清空(kong)之(zhi)前(qian)產(chan)生(sheng)效果(guo)。
道具強化
游(you)(you)戲中(zhong)有(you)一(yi)種(zhong)“武(wu)(wu)(wu)器(qi)符文”的(de)設定。武(wu)(wu)(wu)器(qi)符文是游(you)(you)戲中(zhong)用于提升武(wu)(wu)(wu)器(qi)性能的(de)獨特道具(ju),根(gen)據性能以及(ji)稀有(you)度的(de)不(bu)同被分為普通武(wu)(wu)(wu)器(qi)符文以及(ji)史詩武(wu)(wu)(wu)器(qi)符文兩(liang)種(zhong)。3種(zhong)武(wu)(wu)(wu)器(qi)所能裝備的(de)符文均(jun)不(bu)相同,但都(dou)是隨機從(cong)獸人隊長或獸人酋長身上掉落。獲得的(de)符文需要鑲嵌在武(wu)(wu)(wu)器(qi)的(de)符文插槽(cao)上才能發(fa)動其效果,而(er)武(wu)(wu)(wu)器(qi)的(de)符文插槽(cao)與角(jiao)色屬(shu)性一(yi)樣需要在“屬(shu)性”菜單中(zhong)花費(fei)M 幣(bi)解鎖。
普通武器符文
普(pu)通(tong)武(wu)器(qi)符文(wen)可能從任何(he)獸人隊(dui)長(chang)或獸人酋(qiu)長(chang)身(shen)上掉落,并且(qie)具有等級(ji)設定,符文(wen)的(de)最終(zhong)等級(ji)是所殺獸人隊(dui)長(chang)或酋(qiu)長(chang)的(de)力量值以及各種額(e)外加成之和(he),最高(gao)等級(ji)為(wei)25 級(ji)。普(pu)通(tong)武(wu)器(qi)符文(wen)的(de)強弱由(you)其(qi)等級(ji)所決定,一般等級(ji)越高(gao)其(qi)發動的(de)幾率或發動后(hou)的(de)效果就越高(gao),下(xia)面會(hui)列出所有普(pu)通(tong)符文(wen)的(de)說明供大家參考。
普通(tong)武器(qi)符文列表
符文名稱 符文效果
長劍 Betrayer 從背后(hou)(hou)攻擊敵人后(hou)(hou),所(suo)有武器的傷害會提升一定比例。
Blade Master 當連(lian)擊數達到(dao)30 時,有(you)一定幾(ji)率回(hui)復所有(you)生命(ming)值。
For Vengeance 當連擊數達到(dao) 30 時,近戰傷害會有(you)提高一定比例。
Grim Resolve 提升對遠程攻擊(ji)的防御力一(yi)定比例(li)。
Know No Pain 每一(yi)(yi)次攻擊都有一(yi)(yi)定幾率回復(fu) 5 點生命值。
Power of the Earth 使用(yong)“倒(dao)地(di)處刑”后會回復一(yi)定比例(li)的(de)專注(zhu)值。
Quick To Anger 塔每一(yi)(yi)下重擊都有一(yi)(yi)定(ding)幾率(lv)回復(fu) 5 點生命值。
Savage Onslaught 連擊數(shu)在15 到29 之(zhi)間(jian)時,近戰傷害會提升(sheng)一(yi)定比例。
Smite “風行連斬”后(hou)會回復一(yi)定比例的專注值(zhi)。
Strength From Courage “風(feng)行連斬”后(hou)會回(hui)復一定比例的生(sheng)命值。
弓(gong)箭 Aura of Dismay 有一定幾(ji)率(lv)使被爆頭的獸(shou)人周圍沒有處(chu)于警戒狀(zhuang)態的獸(shou)人會(hui)逃(tao)跑(pao)。
Broken Mind 有一(yi)定(ding)幾(ji)率在“吸取”或“刻印”后回復 4 支弓箭(jian)。
Nature's Wraith 騎(qi)乘時的(de)任(ren)何(he)擊殺都有一(yi)定(ding)幾率回復(fu) 2 支弓(gong)箭。
Holwing Storm 在騎乘時(shi)所有武器(qi)傷(shang)害提升一定比例(li)。
Keen Eyed 使用弓(gong)箭暗(an)殺敵人后回復一(yi)定(ding)比例(li)的專注值(zhi)。
Renewed 在使用弓箭擊(ji)殺敵人后有(you)一定幾率回復5 點(dian)生命值。
Wind Rider “暗(an)影突襲”后回復(fu)一定比例(li)的專注值。
River of Arrows 射箭時有(you)一定幾(ji)率不消(xiao)耗弓箭。
Sylvan Arrow 在任意爆頭(tou)擊殺后(hou)有(you)一定(ding)幾(ji)率回復 30 點專注值。
Unbreakable Bond 使(shi)用“定身箭”使(shi)敵人(ren)停止行動后(hou)回復一定比例的專(zhuan)注值。
Will of the West 在(zai)任意爆頭擊殺后(hou)有一定幾率回復 10 點生命值。
匕首 Bare as Bones 有一定(ding)幾率使(shi)連(lian)擊中的第一下攻擊必定(ding)為重(zhong)擊。
Breath of Light 暗殺(sha)后回復(fu)一定比例的生命值(zhi)。
Chill Soul 爆頭攻擊(ji)有(you)一定幾率回復(fu) 50 點專注值。
Choking Horror “無情刺殺”后(hou)一定幾率(lv)嚇跑更多的(de)獸人。
Favor of the Lady 在(zai)“吸(xi)取”或“刻印(yin)”后(hou)回復(fu)一定比例(li)的生命(ming)值。
Harbinger of Doom 從高臺下落對敵人(ren)進行(xing)吸取或(huo)刻印(yin)后有一(yi)定幾率回復 50 點生(sheng)命值。
Rule Through Fear 在暗殺后回復一(yi)定比例的專(zhuan)注值(zhi)。
Sylvan Doom “無情刺(ci)殺”后有(you)一定幾率回復 5 支弓箭(jian)。
To the Death “匕首(shou)連刺”后回復一定比例的(de)專注(zhu)值。
Worm's Tooth 爆頭攻擊有一(yi)定幾率回復 25 點(dian)生命值。
史詩武器符文
史(shi)詩(shi)武(wu)器符(fu)文只可能在高(gao)力量值的(de)獸(shou)(shou)人(ren)隊(dui)長或獸(shou)(shou)人(ren)酋長身上掉落(luo),而且(qie)掉落(luo)率是很低的(de)。每(mei)一(yi)個(ge)史(shi)詩(shi)武(wu)器符(fu)文的(de)效果都是固定(ding)的(de),并沒(mei)有等級設定(ding),而且(qie)掉落(luo)率可以通過對獸(shou)(shou)人(ren)隊(dui)長或酋長進行(xing)“死亡威脅(xie)”來提升。雖然掉落(luo)率較(jiao)低,但(dan)每(mei)種武(wu)器多擁有多個(ge)史(shi)詩(shi)符(fu)文,下(xia)面就給出所有史(shi)詩(shi)符(fu)文的(de)說明供(gong)大家參考(kao)。
史詩武器符文列表
符(fu)文名稱 符(fu)文效果
長(chang)劍(jian) Blade of Gondolin 終結(jie)技可以使“厄法爾風暴”獲(huo)得2 倍的充能。
Bones of the Earth 使用“風行連(lian)斬”后會回復3支弓(gong)箭。
Buring Pitch 反擊時(shi)有15%的幾率點燃敵人。
Cold as Stone 使被反擊(ji)的敵(di)人倒地或(huo)眩(xuan)暈的時間延長50%。
Dread Visage 在一個(ge)獸人被“亡魂(hun)閃(shan)爍(shuo)”或“亡魂(hun)燃(ran)燒”擊殺時,有(you)33%的幾率使其頭部(bu)爆炸(zha)。
Drive them Back 對敵人反擊可以回復3點生命(ming)值(zhi)。
Elven Grace 有(you)50%的幾率使受(shou)到的近戰攻擊傷害減半(ban)。
Evenstar 劍氣蓄滿時(shi)回復所有所有專注值(zhi)。
Foe Hammer 使(shi)用處決技后回復2支弓(gong)箭。
Gnawing Fear 增加處決敵人后所產生(sheng)的(de)恐懼。
Glorious Charge 20%的幾率(lv)使得“蓄力沖撞”的傷害變為10倍。
Hidden Power 延長“垂死反擊”的反應時(shi)間。
Life for Death 處決技殺死敵(di)人后回復10點生命值。
Mighty Rage 延長近戰攻擊(ji)使(shi)敵(di)人倒(dao)地或眩暈的持續時間。
Ruination 延長“厄法爾風暴”的持續(xu)時間10秒。
Rising Storm 允許使用(yong)“厄法(fa)爾風暴”。
Stand and Fight 當生命值低于25%時(shi),長(chang)劍攻擊(ji)的傷害變為2倍(bei)。
Storm of Battle 使所有長(chang)劍攻擊的傷(shang)害提升50%。
The Bright Host 每(mei)一個(ge)“亡魂(hun)閃爍”的擊殺都會回復1支(zhi)弓箭。
The End Comes “亡魂爆裂”可以使獸人的頭部爆炸。
The Undying “垂死反擊”成(cheng)功后(hou)回復所(suo)有的專注值和(he)弓箭數。
Tower of Defense 使連擊(ji)數重置的時間(jian)延(yan)后10秒(miao)。
Wraith and Ruin 延長(chang)“亡魂(hun)閃爍”使敵人眩暈或倒地(di)的(de)持(chi)續時(shi)間。
弓箭 Ascendant 降低專注值(zhi)的(de)消耗速度50%。
Black Arrow 每(mei)一次爆頭擊殺都會回復5點(dian)生命值。
Bow Master 提升弓箭的傷(shang)害50%。
Explosive Demise 20%的幾率在一(yi)個被蓄力射擊爆頭(tou)的目標周圍(wei)產生范圍(wei)性爆炸。
Fell Handed 爆(bao)頭(tou)擊(ji)殺會(hui)使“阿茲卡之(zhi)焰(yan)”獲(huo)得2倍(bei)的(de)充(chong)能。
Fire Storm 使“火焰(yan)箭”能夠(gou)產生(sheng)更強(qiang)烈(lie)的爆炸。
Foresight 增加50%弓(gong)箭(jian)吸引敵人的范圍。
Knight of Eregion 在“暗影突襲(xi)”擊殺敵人后回(hui)復(fu)1支弓箭(jian)。
Stand Fast 在生命(ming)值低于25%時,使所有弓箭(jian)攻擊的傷害增加100%。
Wraith of the Eldar 延長“阿茲卡之焰”的持續(xu)時間10秒。
匕首 Bane of Mordor 使“阿夏恩之影”的(de)持續(xu)時間延長10秒。
Balefire 爆頭擊(ji)殺會回復2支弓箭。
Bright Fury “投擲(zhi)匕首(shou)”或“三(san)連匕首(shou)”有10%的(de)幾率(lv)使(shi)目(mu)標敵人眩暈。
Fell Voices 在(zai)殺(sha)死一只獸人隊(dui)長(chang)或酋長(chang)后回復所有專注(zhu)值(zhi)以及(ji)生命值(zhi)。
Forge of War 在對獸(shou)人(ren)使用(yong)“吸取”或“刻(ke)印”后回復(fu) 4 支弓箭。
Heart of the Mearas 延長“精靈(ling)疾(ji)跑”的(de)加速時間。
Hunter's Instinct 增加吸(xi)引的范圍。
Light of the Valar “投擲匕首”或“三連匕首”有(you) 15% 的幾率點(dian)燃獸(shou)人、食尸 鬼或格拉哥。
Lure of Power 遭到(dao)潛行刻印的敵人周圍的敵人有(you) 33% 的幾率也(ye)被刻印。
One with Nature 免疫中(zhong)毒。
Reckless Hate 在“戰斗刻印”后回復 4 支弓箭。
Spell of Ruin “亡魂(hun)燃燒”或(huo)“緊急處理”殺死(si)敵人后回(hui)復 1 支弓箭。
Stinging Blade 在暗(an)殺(sha)后(hou)回復 50 點生(sheng)命值(zhi)。
The Wolf's Head 增(zeng)加(jia)“投擲匕首”或“三連匕首”使敵(di)人倒地的幾率。
Voice of Power 在潛行刻(ke)印(yin)或潛行吸(xi)取后回復 10 點生命值。
Oathbreak 暗殺可以使“阿夏恩之(zhi)影”獲得 2 倍的充能
游(you)戲的(de)(de)舞臺(tai)設定(ding)在中(zhong)土世(shi)界的(de)(de)兩(liang)個(ge)地區(qu),烏頓(dun)地區(qu)(Udun)和(he)諾恩(en)地區(qu)(Nurn),這兩(liang)個(ge)地區(qu)分別(bie)有(you)著獨立的(de)(de)地圖。在游(you)戲中(zhong)可以(yi)通(tong)過按(an)下觸控板直(zhi)接打開大地圖,游(you)戲中(zhong)所有(you)的(de)(de)地點、收集品、帶有(you)綠色(se)核心的(de)(de)獸人以(yi)及各(ge)種(zhong)任務都會在大地圖上標明。和(he)其他(ta)沙盒類游(you)戲一(yi)樣,玩家可以(yi)通(tong)過在地圖上的(de)(de)任一(yi)地點按(an)×鍵(jian)/A 鍵(jian)來設定(ding)路(lu)標,之(zhi)后便可以(yi)直(zhi)接在行(xing)動(dong)時跟隨浮(fu)標前往(wang)目標地點。
除此(ci)之外,游戲中也(ye)提供了用于在(zai)不同地區(qu)(qu)之間快速旅(lv)行(xing)的(de)(de)據點,那便(bian)(bian)是鍛(duan)造塔(ta)。鍛(duan)造塔(ta)分布在(zai)每一張地圖的(de)(de)各(ge)個小區(qu)(qu)域中,在(zai)點亮(liang)鍛(duan)造塔(ta)后,便(bian)(bian)可(ke)(ke)以(yi)在(zai)地圖上看到其覆蓋區(qu)(qu)域里(li)所有(you)的(de)(de)收(shou)集品(pin)以(yi)及任(ren)務的(de)(de)位(wei)置。在(zai)沒有(you)被(bei)敵人發(fa)現的(de)(de)情況下(xia),將光標移動(dong)到已點亮(liang)的(de)(de)鍛(duan)造塔(ta)上按□鍵(jian)/X鍵(jian),便(bian)(bian)可(ke)(ke)以(yi)進行(xing)快速旅(lv)行(xing)。
游戲模式
劇情模式
游戲的(de)(de)主線(xian)(xian)(xian)流程是(shi)通過完(wan)成主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)推進的(de)(de),主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)在(zai)不(bu)同的(de)(de)地區分為多個(ge)故(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian),每一條故(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)會有多個(ge)階段的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)需要完(wan)成,烏(wu)頓地區的(de)(de)主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)必(bi)須幾(ji)條故(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)穿插完(wan)成,而諾恩地區則(ze)可以將(jiang)一條故(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)走到底(di)后再進行下一條故(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian),不(bu)過任(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)大致推進方向不(bu)會有太大偏差。
試煉模式
試煉(lian)模式(Trails of War)是與(yu)主線故事以及劇情分離(li)開的獨(du)特模式,玩家(jia)可(ke)
以(yi)(yi)在主菜單中(zhong)選擇進入。試煉(lian)模(mo)式中(zhong)有多個(ge)(ge)(ge)任(ren)務可以(yi)(yi)選擇,不(bu)過除了抵抗試煉(lian)(Testof Defiance)可以(yi)(yi)在初期進入以(yi)(yi)外,其(qi)余(yu)的(de)(de)任(ren)務均(jun)(jun)需要(yao)(yao)(yao)購買對應(ying)的(de)(de)DLC 才能(neng)進入。每(mei)一個(ge)(ge)(ge)試煉(lian)均(jun)(jun)有不(bu)同的(de)(de)主要(yao)(yao)(yao)目標及額外目標需要(yao)(yao)(yao)玩家們(men)達成,想要(yao)(yao)(yao)在這些試煉(lian)任(ren)務中(zhong)取得高(gao)評價(jia)的(de)(de)話(hua)則必須達成所(suo)有的(de)(de)目標。此外,每(mei)一個(ge)(ge)(ge)挑戰還會(hui)有單獨的(de)(de)分(fen)(fen)數設(she)定(ding),玩家在任(ren)務中(zhong)的(de)(de)每(mei)一步行動都能(neng)取得分(fen)(fen)數,玩家最終獲得的(de)(de)分(fen)(fen)數會(hui)記(ji)錄到(dao)世界排(pai)行榜(bang)中(zhong)。喜歡(huan)挑戰極(ji)限的(de)(de)玩家可以(yi)(yi)不(bu)斷嘗試獲得高(gao)分(fen)(fen),爭取躋身排(pai)行榜(bang)的(de)(de)前列。
戰斗系統
游戲中的(de)潛行(xing)部分非常(chang)像《刺(ci)(ci)客信條》,在場(chang)景中有很多的(de)樹叢,主角可以方(fang)便的(de)躲(duo)在里(li)面(mian)而不被附(fu)近(jin)的(de)獸人(ren)發(fa)現(xian)。當敵人(ren)落單時,玩(wan)家還可以引(yin)誘(G)獸人(ren)靠(kao)近(jin)樹叢,然后(hou)一匕擊殺。這和《刺(ci)(ci)客信條》埋伏在干草堆里(li)偷襲的(de)情形如出一轍。
游戲初(chu)期角色的(de)技(ji)能(neng)還(huan)是很(hen)少,能(neng)力(li)也較弱,建(jian)議玩(wan)家通過潛行暗殺也比較安(an)全。混戰的(de)時間較久(jiu),在獸人(ren)(ren)圍攻的(de)情(qing)況要(yao)殺掉一名(ming)獸人(ren)(ren)是比較困(kun)難(nan)的(de),還(huan)容易讓目標(biao)逃(tao)跑(pao)。將(jiang)敵(di)人(ren)(ren)打暈可以(yi)施展終(zhong)結技(ji),攜(xie)帶情(qing)報的(de)獸人(ren)(ren)則可以(yi)執(zhi)行審訊收集(ji)情(qing)報。擊(ji)殺重要(yao)的(de)首領可以(yi)采(cai)集(ji)到(dao)符石(shi),將(jiang)它(ta)們鑲嵌到(dao)武器上(shang)來提升威力(li)。
如(ru)果(guo)主(zhu)角(jiao)被(bei)獸(shou)人(ren)(ren)打跪地(di),那么(me)(me)獸(shou)人(ren)(ren)會朝主(zhu)角(jiao)發動(dong)終結技,此時還有(you)一次“臨(lin)危逆襲”的(de)(de)機會,要(yao)進行QTE操作(zuo),將鼠標移到圖示的(de)(de)圓(yuan)圈中(zhong),當蓄力槽滿的(de)(de)時候立(li)刻按(an)提示的(de)(de)按(an)鍵,將這只獸(shou)人(ren)(ren)果(guo)決擊殺。如(ru)果(guo)主(zhu)角(jiao)被(bei)獸(shou)人(ren)(ren)擊殺,那么(me)(me)就會有(you)死(si)亡懲(cheng)罰,獸(shou)人(ren)(ren)軍團的(de)(de)隊長會變(bian)得強大。
任務系統
名稱 介紹
主(zhu)線任務 總共20個(ge)。游戲的(de)(de)主(zhu)線總共要刺殺20名獸人隊長(chang),每個(ge)隊長(chang)會延(yan)續一段新的(de)(de)劇情(qing)。審訊(xun)隊長(chang)可(ke)以獲悉(xi)更多(duo)的(de)(de)情(qing)報信息,還(huan)能夠從(cong)他(ta)們的(de)(de)身上收集到符石。
放逐者(zhe)拯救任(ren)務 總共(gong)24個。這些任(ren)務是即(ji)時刷新的,在地圖有時會出現拳頭(tou)圖標,表示有放逐者(zhe)需要營救,殺掉附近的獸人看守釋放他(ta)。
長(chang)劍達人(ren)任(ren)務 總共10個。重(zhong)建幽靈的記憶來增(zeng)加長(chang)劍的精通(tong)。
獵弓達(da)人(ren)任(ren)務 總(zong)共10個。重建(jian)幽靈的記憶(yi)來增加(jia)獵弓的精通。
生存(cun)挑戰任務 總共10個。讓主角去收集(ji)指(zhi)定的根莖(jing)、花朵和蘑菇。完成一(yi)(yi)個生存(cun)挑戰,會自動(dong)刷新下一(yi)(yi)個。
獵殺挑戰任(ren)務 總(zong)共(gong)10個。殺掉(diao)指定的(de)獸類(lei)。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避/沖刺/攀爬 空格
抓住/交互(hu) 左(zuo)Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛(qian)行 Shift
攻擊(ji)/暗(an)殺/射箭(jian) 鼠(shu)標(biao)左鍵
反擊/殘(can)殺/弓箭瞄準(zhun) 鼠標右鍵
弓箭誘餌/潛行吸引 G
反擊/提取/下落(luo) E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致命暗(an)影突襲/識別目標 X
暗影突襲 Z
激(ji)活武器能力(li) 2
動態菜單 回車
ESC 暫停菜單
成就系統
獎杯 / 成就名稱 屬性 / 點數 取得方法
摩多大師(Master of Mordor) 白金 獲得(de)除白金以外的所(suo)有獎杯。
你會服從的(You Will Obey) 銅杯 /20 奴役(yi)一(yi)只獸人。
偉大(da)而(er)又強大(da)的拉(la)特巴格(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯 /30 令拉(la)特巴格晉升為酋長。
光明之主(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些關于精靈(ling)亡魂的過去。
冷酷的(de)戈索爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破紀念碑大門并摧毀索倫的(de)雕像。
鐵錘隕落(luo)(The Hammer Fall) 銀杯(bei) /30 殺死鐵錘。
超越希(xi)望(Beyond Hope) 銀杯(bei) /30/20 救(jiu)下理薩瑞爾(er)。
白(bai)袍巫(wu)師(shi)(The White Wizard) 銀杯(bei) /30 解除(chu)瑪玟夫(fu)人的詛咒。
為了兄弟(For My Brother) 銀杯 /30 殺死巨大白色格拉哥。
堅壘瓦解(The Tower Crumbles) 銀杯(bei) /30 殺(sha)死堅壘。
裂開的手掌(zhang)(The Hand is Severed) 銀杯(bei) /50 殺死黑掌(zhang)。
統治所(suo)有人(To Rule them All) 金杯 /30 見證魔戒的誕生。
絕望的高度(du)(Height of Despair) 銅杯 /10 從(cong)至少 60 英尺的高度(du)使用“下(xia)落強襲”攻 擊一個(ge)目標。
燃燒的復仇(Burning Vengeance) 銅(tong)杯 /15 對一只著火的獸(shou)人狂戰士(shi)使用“處決”。
燃燒(shao)(shao)(shao),燃燒(shao)(shao)(shao),燃燒(shao)(shao)(shao)(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使(shi)用“爆炸”點燃 50 只(zhi)獸人。
鋼鐵(tie)之死(si)(Iron of Death) 銅(tong)杯(bei) /10 對一個敵(di)人(ren)進行“死(si)亡威脅”,隨(sui)后成功殺 死(si)該目(mu)標。
新(xin)的(de)主人(A New Master) 銅(tong)杯(bei) /15 在戰斗中刻(ke)印一(yi)只(zhi)獸人隊長。
人多未必勢重(No Power in Numbers) 銅杯 /10 幫助一只獸人隊長在新兵募集中生存,雖(sui)然 殺死(si)它(ta)以及它(ta)的新兵。
黑(hei)色慶功宴(Black Celebration) 銅杯 /15 在宴會中使一只獸人隊長(chang)中毒(du)。
腐爛的(de)(de)反叛者(zhe)(Stinking Rebels) 銅杯 /20 刻(ke)印(yin) 1 只(zhi)(zhi)獸人酋長的(de)(de) 5 只(zhi)(zhi)護衛,然(ran)后讓它 們在戰斗中背叛酋長。
人皆有(you)弱點(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用一只獸人酋長(chang)的恐懼。
分(fen)離與(yu)征服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首先除掉 2 只(zhi)獸人酋(qiu)長的(de)護衛,然后在除掉這 2 只(zhi)獸人酋(qiu)長。
領主(zhu)與宗師(shi)(Lord and Master) 銅杯 /10 刻印 5 只獸人酋長。
權力的空缺(Power Vacuum) 銅杯 /10 在其他獸(shou)人篡權之(zhi)前殺死 5 只獸(shou)人酋(qiu)長。
起伏不定(Rise and Fall) 銅杯 /20 在一只獸人殺死(si)你成為隊長(chang)后,幫助它成為 酋長(chang)然(ran)后再處(chu)死(si)它。
摩多之魂(The Spirit of Mordor) 銅杯 /20 命令一(yi)(yi)只酋(qiu)長挑戰另(ling)一(yi)(yi)只酋(qiu)長。
白(bai)色騎士(The White Rider) 銅杯 /15 騎著一只卡(ka)拉哥在 180 秒內解放 30 個奴隸。
解除束(shu)縛(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只卡拉哥逃出獸籠(long)。
死亡之顎(Jaws of Death) 銅(tong)杯(bei) /10 用肉塊(kuai)吸(xi)引 5 次卡拉哥。
飛你一臉(lian)!(Fly you fools!) 銅杯 /10 利用蚊巢嚇跑 20 只(zhi)獸人。
血債血償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成 1 個(ge)家族復仇任務。
復仇傳奇(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完成 1 個長(chang)劍精(jing)通任務。
正義之(zhi)火(Fire of Justice) 銅杯 /30 完成所(suo)有(you)長劍精通任務。
暗影傳奇(qi)(Legend of Shadow) 銅杯 /10 完成 1 個匕(bi)首精通任務。
最后的暗(an)影(The Last Shadow) 銀杯(bei) /30 完成所(suo)有匕首精(jing)通(tong)任務。
創(chuang)造者傳奇(qi)(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完成 1 個(ge)弓(gong)箭精通任務。
創造者(zhe)之弓(The Maker's Bow) 銀杯 /30 完成(cheng)所有弓箭(jian)精(jing)通任務(wu)。
寒冷之光(The Cold Light) 銅(tong)杯 /20 解(jie)鎖 3 個長劍符(fu)文(wen)插槽。
血(xue)之代價(Paid in Blood) 銅杯 /20 解鎖 4 個(ge)匕首符文插(cha)槽。
直擊(ji)真相(xiang)(Strike True) 銅(tong)杯(bei) /20 解鎖(suo) 2 個弓箭(jian)符文插槽。
宏偉(wei)的終末(A Mighty Doom) 銅杯 /10 獲得 1 個 25 級的武器符文。
光輝中的加冕(Crowned with Living Light) 銅(tong)杯 /10 收集 50% 的秘銀圖案。
持有(you)至寶(bao)之人(ren)(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯 /20 收集 100% 的秘銀圖案。
死者的(de)通道(Paths of the Dead) 銅杯 /20 收集(ji) 25% 的(de)古文物。
遠古之影(Shadows of the Ancient Past) 銀(yin)杯 /30 收集 100% 的古文物。
莫拉農的偵察(cha)兵(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成(cheng)功(gong)達成(cheng) 1 項(xiang)生(sheng)存挑戰。
伊斯里恩的游俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成(cheng)功(gong)達成(cheng)所有生(sheng)存挑戰。
自由之歌(ge)(The Free Folk) 銅杯 /15 完成 1 個放(fang)逐者(zhe)拯救(jiu)任(ren)務。
解(jie)放者(Liberator) 銀杯 /30 完成所有放逐者拯救任(ren)務。
狩獵的(de)快感(gan)(Thrill of the Hunt) 銅杯 /20 成功達成 1 個狩獵挑戰。
荒野大師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成(cheng)功達成(cheng)所有(you)狩(shou)獵挑戰。
地(di)區(qu)的回(hui)憶(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激活所有(you)的鍛造(zao)塔。