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紅色警戒2:共和國之輝

#單機游戲# 0 0
《紅色警戒2:共和國之輝》是中國MOD愛好者Lord Hero對westwood出品的游戲《紅色警戒2》制作的一個MOD,于2001年發行。該游戲在原版的基礎上,添加了中國的軍隊,并補充了有關劇情。《共和國之輝》是《紅色警戒2》的眾多MOD中流傳最廣、影響最廣的一款。這部游戲是一代人抹不掉的記憶,甚至說幾代人,也不過分。《共和國之輝》是陪伴了大多數80后人整個青春的游戲,是一部經典作品。
  • 中文名: 紅色警戒2:共和國之輝(hui)
  • 外文名: Red al ert 2
  • 類型: 即時戰略
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2001年(nian)
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

初始劇情

二戰(zhan)(zhan)(zhan)后愛(ai)因斯坦發(fa)明了時間機器,他為了避(bi)免戰(zhan)(zhan)(zhan)爭慘劇(ju)(ju)發(fa)生(sheng),便利用了自己的發(fa)明回到戰(zhan)(zhan)(zhan)爭爆發(fa)前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德(de)國走上納(na)粹道路,但卻讓(rang)蘇(su)聯(lian)(lian)國力大(da)幅膨脹。戰(zhan)(zhan)(zhan)爭最終依然沒能避(bi)免,蘇(su)聯(lian)(lian)發(fa)動了世界大(da)戰(zhan)(zhan)(zhan),英美等國則(ze)組(zu)成盟軍與之對抗。游戲中(zhong)其他各陣營的劇(ju)(ju)情與原版相(xiang)比(bi)無變化。

中國劇情

蘇美(mei)兩國急于開(kai)辟第二戰(zhan)場,企圖(tu)把戰(zhan)爭擴大(da)到(dao)全(quan)世(shi)界范圍內。以“小赫(he)魯曉夫(fu)”為首的蘇聯右傾主(zhu)義份子早已駐兵蒙古,蠢蠢欲動。美(mei)帝國主(zhu)義戰(zhan)機屢次侵(qin)犯(fan)中(zhong)(zhong)(zhong)國領空(kong),數艘(sou)航空(kong)母艦(jian)正向中(zhong)(zhong)(zhong)國渤海駛來。他們知道(dao),控(kong)制了(le)中(zhong)(zhong)(zhong)國,就等于控(kong)制了(le)全(quan)世(shi)界。這時,中(zhong)(zhong)(zhong)國毅然決定主(zhu)動出(chu)兵迎戰(zhan)。

角色介紹

游戲(xi)中沿用了原版(ban)的(de)所有單位,但根據陣(zhen)營的(de)不同屬(shu)性微調。

一般兵種

游戲(xi)中(zhong)兵(bing)種是最(zui)主要的(de)單(dan)位(wei)。兵(bing)種分為3個級(ji)別,級(ji)別越高,戰斗能(neng)力越強。一般兵(bing)種在各個陣營里(li)都有如(ru)下表:

名稱 介紹

士兵 普(pu)通的士兵,根據陣(zhen)營的不同,有(you)解放(fang)軍、動員兵、美(mei)國大兵三類。其中,美(mei)國大兵和解放(fang)軍可以駐扎防守。

警犬 可以(yi)辨識間諜,具有(you)秒殺非戰車外所(suo)有(you)單位的能力。

工程師 可以修繕橋梁,建(jian)筑等,或者將敵方(fang)建(jian)筑占為己有。

普通坦克 普通的(de)坦克,其(qi)中,灰(hui)熊坦克可以駐扎防守。

采礦(kuang)車(che) 可以通過(guo)采礦(kuang)生(sheng)產資源。

登陸艦 可以水上運輸(shu)兵(bing)種(zhong)。

基(ji)地(di)(di)車 可(ke)以(yi)駐(zhu)扎成為基(ji)地(di)(di),基(ji)地(di)(di)可(ke)以(yi)建造(zao)兵種、建筑。

特色兵種

游戲中盟軍、蘇聯有自己(ji)的(de)代表(biao)性(xing)兵(bing)種,全部沿用自原版的(de)兵(bing)種。屬(shu)性(xing)無變化。分為步兵(bing)、戰(zhan)車、戰(zhan)艦(jian)、飛機四類。

游戲中主要增加(jia)了解放軍、巡洋(yang)艦,以(yi)及對天(tian)啟坦克、航母、采(cai)礦車等進行了微(wei)調,組成中國陣營。如下表:

名稱 介紹

解放軍 普通(tong)的士兵,可以駐扎防守。

天(tian)啟(qi)坦(tan)(tan)克 天(tian)啟(qi)本身是輛(liang)大(da)型車輛(liang),能承受大(da)規模(mo)攻擊(ji),屹立(li)不搖。這種坦(tan)(tan)克能用來攻擊(ji)地面及空中目標,擅長(chang)攻擊(ji)坦(tan)(tan)克和(he)建筑。多輛(liang)天(tian)啟(qi)坦(tan)(tan)克在一起防空能力較強。相(xiang)較于(yu)原(yuan)先造價更(geng)高,但是攻擊(ji)力也更(geng)強。

航母 增(zeng)加(jia)了艦載(zai)機的數量,但同時也(ye)增(zeng)高了造價。

巡洋艦 只有防御(yu)功(gong)能的(de)的(de)一類戰(zhan)艦。當有其他建筑或(huo)單(dan)位(wei)攻擊時,會對其進行防御(yu)。

兩棲采礦車 沒有攻擊能(neng)力,但運動速(su)度(du)極快(kuai)的一類采礦車。

鑒賞評價

這款MOD的特點,不外乎(hu)兩個(ge)方面:第(di)一,《共(gong)和國之輝》的廣(guang)泛流傳為(wei)《紅色(se)警戒2》的推(tui)廣(guang)是(shi)有(you)不可磨(mo)滅(mie)的貢(gong)獻的。第(di)二(er),雖然它有(you)推(tui)廣(guang)知名度、發展更多玩(wan)家的積極作用,但是(shi)它帶(dai)來的消極評價的影響也十分(fen)惡劣。《共(gong)和國之輝》嚴重(zhong)破(po)壞了(le)(le)《紅警》的游戲平衡性,許多了(le)(le)解不深、分(fen)不清(qing)什(shen)么(me)是(shi)官方作品(pin)什(shen)么(me)是(shi)MOD的玩(wan)家因(yin)此棄紅警而去,并且這一點長(chang)時間受人(ren)詬病。當然,純屬娛樂的話《共(gong)輝》還是(shi)可以選(xuan)擇的。(太平洋評)

《共(gong)和(he)國之輝》是《紅(hong)色警戒2》的(de)(de)眾多MOD中流傳(chuan)最廣、影(ying)響最廣的(de)(de)一款(kuan),并且直至(zhi)今日仍然有許多玩家以為《共(gong)和(he)國之輝》就是《紅(hong)色警戒2》。 ?這(zhe)一玩家制作的(de)(de)模組在國內受歡迎程度甚至(zhi)遠遠超過了官方原版和(he)《尤(you)里的(de)(de)復仇》。這(zhe)部游戲是一代人(ren)(ren)抹(mo)不掉的(de)(de)記憶(yi),甚至(zhi)說幾代人(ren)(ren),也不過分。《共(gong)和(he)國之輝》是陪伴了大多數(shu)80后人(ren)(ren)整個青春的(de)(de)游戲,是一部經典(dian)作品。 (游民星空評(ping))

其他信息

場景地圖

游戲(xi)內(nei)的場景地(di)圖包括島嶼,山地(di),平原三種(zhong)類(lei)型,玩(wan)家可以自行選擇地(di)圖的條(tiao)件以創建(jian)地(di)圖。場景地(di)圖全部沿用自原版。玩(wan)家在地(di)圖中(zhong)作戰,地(di)圖是該游戲(xi)的重(zhong)要組成部分(fen)(fen)。地(di)圖共有兩種(zhong)地(di)形,分(fen)(fen)為山地(di)、平地(di)、水域3種(zhong),地(di)形的具體介紹如下(xia)表:

名稱 介紹

山地 天(tian)然的屏障,無法炸毀,只能飛(fei)過或(huo)繞行(xing)。

平原 可以建造建筑。

水域 可以(yi)修建(jian)造(zao)船廠(chang),可能(neng)會出現(xian)海(hai)戰(zhan)。

特色系統

游戲模式

該游戲(xi)共有兩種(zhong)模式,每種(zhong)模式都能設定(ding)三種(zhong)難度,沿用了原版的所有游戲(xi)模式。如(ru)下表(biao):

名稱 介紹

劇情模(mo)式(shi) 可以(yi)解鎖劇情,觀看(kan)游戲中的(de)故事(shi),對戰雙方(fang)是(shi)固定的(de),無法更改。

遭遇戰(zhan) 玩家可以自(zi)(zi)由設(she)定對(dui)戰(zhan)雙方和限制(zhi)武器(qi),可以自(zi)(zi)由更換地圖。消滅除自(zi)(zi)己外(wai)的(de)所有(you)角(jiao)色勝利。

資源系統

游戲內玩家(jia)(jia)需要(yao)生產資源,才能進行(xing)一系列(lie)操作。資源只有貨幣一種,沿(yan)用了原版的(de)所有設置。玩家(jia)(jia)需要(yao)利用采(cai)礦(kuang)車到采(cai)礦(kuang)場或者油井開(kai)采(cai)。貨幣中是(shi)主要(yao)的(de)資源。貨幣被用來(lai)建造新的(de)建筑(zhu)物,訓練單(dan)位(wei)或啟(qi)用特(te)殊的(de)服(fu)務。

建筑系統

游戲(xi)中,根(gen)據建筑的不同,可分為以下(xia)幾個大(da)類,游戲(xi)中沿用了原版所有的建筑,如下(xia)表:

名稱 介紹 圖片

基(ji)地 基(ji)地可(ke)以建(jian)造建(jian)筑。

采礦設備 包括采礦場,石油井,可(ke)以(yi)賺錢以(yi)購買(mai)設備。

兵營(ying) 廣義上(shang)的(de)兵營(ying)包括飛機場,士(shi)兵兵營(ying),戰車(che)制(zhi)造廠等,可以建造單位。

發(fa)(fa)電廠 發(fa)(fa)電廠可(ke)以減(jian)少生產單位之間(jian)的冷卻時間(jian)。

作戰(zhan)實驗室 可以解鎖(suo)更高(gao)級的(de)兵種,但也會(hui)降低發(fa)電廠(chang)的(de)工作效率。

防(fang)御(yu)設施 可以抵抗外來(lai)入侵。

超級武器 包括核彈等,殺傷(shang)力(li)巨大。

中(zhong)(zhong)立(li)建筑 可以(yi)駐(zhu)兵保護(hu),所有的中(zhong)(zhong)立(li)建筑都有其容量(liang),不允許兩方(fang)的士(shi)兵同時進入(ru)中(zhong)(zhong)立(li)建筑。

研發系統

游戲(xi)中(zhong),可以通過建(jian)(jian)設(she)各類(lei)建(jian)(jian)筑(zhu),解鎖更高級的兵種,其中(zhong),作戰實驗(yan)室(shi)可以大量(liang)兵種,游戲(xi)內(nei)能夠研發80多種兵種,部(bu)分關(guan)系如(ru)下(xia)表:

名稱 必要建筑

士兵 兵營

工程師 兵營+采礦場

警犬 兵營

火箭飛行兵 兵營 + 空指部

間諜(die) 兵營 + 作戰實驗室

海豹部(bu)隊 兵營 + 作戰實驗室

譚雅(ya) 兵營 + 作(zuo)戰實驗室

超時空軍團兵(bing) 兵(bing)營 + 作戰實驗室(shi)

防空步兵(bing) 兵(bing)營 + 雷達(da)

磁爆步兵 兵營

瘋(feng)狂伊文 兵營 + 雷達

尤里 兵營 + 作戰實(shi)驗室

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