二戰后(hou)愛因(yin)斯坦發(fa)(fa)明(ming)了時間機器,他(ta)為了避免(mian)戰爭(zheng)慘(can)劇發(fa)(fa)生,便利用了自己(ji)的發(fa)(fa)明(ming)回到(dao)戰爭(zheng)爆發(fa)(fa)前(qian),刺(ci)殺了希特(te)勒。這一舉(ju)動(dong)成功防止了德(de)國走(zou)上納粹道路(lu),但卻讓蘇聯國力(li)大(da)幅(fu)膨脹。戰爭(zheng)最終依然沒能避免(mian),蘇聯發(fa)(fa)動(dong)了世(shi)界大(da)戰,英(ying)美等國則組成盟軍與(yu)之對(dui)抗。游戲中其他(ta)各陣營(ying)的劇情與(yu)原版相比無變化。
蘇美兩國急(ji)于開(kai)辟第二戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang),企圖把戰(zhan)(zhan)(zhan)爭擴(kuo)大(da)到全世(shi)界范(fan)圍內(nei)。以“小赫魯(lu)曉夫”為首的蘇聯(lian)右傾主(zhu)義(yi)份子早已駐(zhu)兵蒙(meng)古,蠢蠢欲動。美帝國主(zhu)義(yi)戰(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)屢(lv)次侵犯中國領空,數艘航空母艦(jian)正向中國渤海駛來。他們知道,控(kong)制(zhi)了中國,就(jiu)等于控(kong)制(zhi)了全世(shi)界。這時,中國毅然決定主(zhu)動出兵迎戰(zhan)(zhan)(zhan)。
游戲中沿用(yong)了原版的(de)所有單位,但根(gen)據陣營的(de)不同屬性微調(diao)。
游戲中兵(bing)種是最主要的單(dan)位。兵(bing)種分為3個(ge)級(ji)別,級(ji)別越高,戰斗能力越強。一般兵(bing)種在各個(ge)陣(zhen)營里都有如下表(biao):
名稱 介紹
士兵(bing)(bing) 普(pu)通的士兵(bing)(bing),根據陣營(ying)的不同,有解放軍、動員(yuan)兵(bing)(bing)、美國大兵(bing)(bing)三類。其中,美國大兵(bing)(bing)和解放軍可以駐扎防(fang)守。
警犬 可(ke)以辨識間諜,具有(you)秒殺非(fei)戰車外所有(you)單位的能力。
工程師 可(ke)以(yi)修繕橋梁,建筑(zhu)等,或者(zhe)將敵(di)方建筑(zhu)占為(wei)己有(you)。
普(pu)通坦克(ke) 普(pu)通的坦克(ke),其(qi)中(zhong),灰熊坦克(ke)可以駐扎防(fang)守。
采礦(kuang)(kuang)車 可以通過采礦(kuang)(kuang)生產資源。
登(deng)陸艦(jian) 可以水上運(yun)輸兵種。
基地(di)車 可(ke)以(yi)駐扎成為基地(di),基地(di)可(ke)以(yi)建造兵種(zhong)、建筑。
游戲中盟(meng)軍、蘇(su)聯有自己的代表(biao)性兵種(zhong),全部(bu)沿用自原版的兵種(zhong)。屬性無變(bian)化。分為步兵、戰(zhan)車、戰(zhan)艦(jian)、飛機四(si)類。
游戲中(zhong)主要增加了(le)解放軍(jun)、巡洋艦,以及對天啟坦克、航(hang)母、采礦車等進行了(le)微調,組成(cheng)中(zhong)國(guo)陣營。如下表:
名稱 介紹
解放軍 普通的士兵,可(ke)以駐扎防守。
天(tian)啟坦(tan)克 天(tian)啟本身是(shi)輛大(da)型車輛,能(neng)承(cheng)受大(da)規模(mo)攻擊(ji),屹(yi)立不搖。這種坦(tan)克能(neng)用來攻擊(ji)地面(mian)及空中(zhong)目標,擅長攻擊(ji)坦(tan)克和建(jian)筑。多輛天(tian)啟坦(tan)克在一(yi)起防空能(neng)力(li)較(jiao)強(qiang)(qiang)。相較(jiao)于原(yuan)先造價更高,但(dan)是(shi)攻擊(ji)力(li)也更強(qiang)(qiang)。
航母 增(zeng)(zeng)加了艦載機(ji)的數(shu)量,但同時也(ye)增(zeng)(zeng)高了造價(jia)。
巡洋艦(jian) 只有(you)防御(yu)功(gong)能的的一(yi)類戰艦(jian)。當(dang)有(you)其他(ta)建筑或(huo)單位攻擊時(shi),會對其進行(xing)防御(yu)。
兩棲(qi)采礦車 沒有攻擊能力,但運動速度極(ji)快(kuai)的一類采礦車。
這(zhe)款MOD的(de)(de)(de)特(te)點(dian),不(bu)(bu)外(wai)乎兩個方(fang)面:第一,《共和國之(zhi)輝》的(de)(de)(de)廣(guang)泛流傳為《紅色警(jing)戒2》的(de)(de)(de)推(tui)廣(guang)是有(you)不(bu)(bu)可(ke)磨滅的(de)(de)(de)貢(gong)獻的(de)(de)(de)。第二,雖然它有(you)推(tui)廣(guang)知名度、發展(zhan)更(geng)多(duo)玩家的(de)(de)(de)積極(ji)作(zuo)用(yong),但是它帶來的(de)(de)(de)消(xiao)極(ji)評價的(de)(de)(de)影響也(ye)十分惡劣(lie)。《共和國之(zhi)輝》嚴重破(po)壞了《紅警(jing)》的(de)(de)(de)游戲平衡性,許多(duo)了解(jie)不(bu)(bu)深、分不(bu)(bu)清什么是官(guan)方(fang)作(zuo)品什么是MOD的(de)(de)(de)玩家因此棄紅警(jing)而去,并且這(zhe)一點(dian)長時(shi)間受人詬病。當(dang)然,純屬娛樂的(de)(de)(de)話《共輝》還(huan)是可(ke)以(yi)選(xuan)擇的(de)(de)(de)。(太平洋評)
《共(gong)和國之輝》是《紅色警戒2》的眾(zhong)多(duo)(duo)MOD中流傳最(zui)廣、影響最(zui)廣的一(yi)款,并且(qie)直至今日仍然(ran)有許多(duo)(duo)玩家(jia)以為《共(gong)和國之輝》就是《紅色警戒2》。 ?這一(yi)玩家(jia)制作的模組(zu)在國內受歡迎程(cheng)度甚至遠(yuan)遠(yuan)超過了官(guan)方原版和《尤里的復(fu)仇》。這部游(you)(you)戲是一(yi)代人抹不掉的記憶(yi),甚至說幾代人,也不過分(fen)。《共(gong)和國之輝》是陪(pei)伴了大多(duo)(duo)數(shu)80后(hou)人整個青春的游(you)(you)戲,是一(yi)部經(jing)典作品(pin)。 (游(you)(you)民星空(kong)評)
游戲內的場(chang)景地(di)(di)(di)圖包(bao)括(kuo)島嶼(yu),山地(di)(di)(di),平(ping)原(yuan)三種類型(xing),玩(wan)家(jia)可以自行選擇地(di)(di)(di)圖的條件以創(chuang)建地(di)(di)(di)圖。場(chang)景地(di)(di)(di)圖全(quan)部沿用自原(yuan)版。玩(wan)家(jia)在地(di)(di)(di)圖中作(zuo)戰(zhan),地(di)(di)(di)圖是該游戲的重(zhong)要組(zu)成部分。地(di)(di)(di)圖共(gong)有兩種地(di)(di)(di)形,分為山地(di)(di)(di)、平(ping)地(di)(di)(di)、水域3種,地(di)(di)(di)形的具體介紹如下表(biao):
名稱 介紹
山地 天然(ran)的屏障,無法炸毀,只能飛過或繞行。
平原 可以建(jian)造建(jian)筑(zhu)。
水域 可以(yi)修建造船廠,可能會出現海戰(zhan)。
游戲模式
該游(you)戲共有兩種(zhong)模式(shi),每(mei)種(zhong)模式(shi)都能(neng)設定三種(zhong)難度,沿用(yong)了(le)原版的所有游(you)戲模式(shi)。如下表(biao):
名稱 介紹
劇情模式(shi) 可以解(jie)鎖劇情,觀看游戲(xi)中的故事,對(dui)戰雙(shuang)方(fang)是固定(ding)的,無法更改。
遭遇戰 玩(wan)家可以自由設定對戰雙(shuang)方和限制武器,可以自由更(geng)換地圖。消(xiao)滅除自己外(wai)的所有角(jiao)色勝利。
資源系統
游戲內玩(wan)家需要(yao)生產資(zi)源,才能(neng)進(jin)行一系列(lie)操(cao)作(zuo)。資(zi)源只有(you)貨幣(bi)一種(zhong),沿(yan)用了原版(ban)的所有(you)設(she)置(zhi)。玩(wan)家需要(yao)利用采礦車(che)到(dao)采礦場或(huo)者油井開采。貨幣(bi)中是(shi)主要(yao)的資(zi)源。貨幣(bi)被用來建造新的建筑物,訓練單位或(huo)啟(qi)用特(te)殊(shu)的服務(wu)。
建筑系統
游戲(xi)中,根據建筑(zhu)(zhu)的不(bu)同,可分為以下(xia)幾(ji)個大類,游戲(xi)中沿用了原版所(suo)有的建筑(zhu)(zhu),如下(xia)表:
名(ming)稱 介紹 圖片
基地 基地可(ke)以建造建筑。
采礦(kuang)(kuang)設備(bei) 包括采礦(kuang)(kuang)場,石油(you)井,可以(yi)賺錢(qian)以(yi)購買設備(bei)。
兵營(ying) 廣義上的(de)兵營(ying)包(bao)括飛機(ji)場(chang),士兵兵營(ying),戰(zhan)車制造廠等,可以(yi)建(jian)造單位。
發電廠(chang) 發電廠(chang)可以減少生產單位之間的冷卻(que)時間。
作戰實驗室 可(ke)以(yi)解(jie)鎖更高級的(de)兵種,但也會降低發電廠的(de)工作效率(lv)。
防御設施 可以抵(di)抗外來入侵。
超級武(wu)器 包(bao)括核彈等,殺傷(shang)力巨(ju)大。
中立(li)建筑(zhu)(zhu) 可以駐兵(bing)保(bao)護,所有的中立(li)建筑(zhu)(zhu)都(dou)有其容量,不允許兩方的士兵(bing)同時(shi)進入(ru)中立(li)建筑(zhu)(zhu)。
研發系統
游戲中,可(ke)以通過(guo)建設各類建筑,解(jie)鎖更高級的兵種(zhong),其(qi)中,作戰實(shi)驗室可(ke)以大量兵種(zhong),游戲內能夠(gou)研(yan)發80多種(zhong)兵種(zhong),部分關系如下表:
名稱 必要建筑
士兵 兵營
工程(cheng)師 兵營+采(cai)礦場
警犬 兵營
火箭飛行(xing)兵 兵營 + 空指部(bu)
間諜 兵營 + 作戰實驗室(shi)
海豹部隊 兵營(ying) + 作戰實驗室
譚雅 兵營 + 作戰實驗室
超時空軍團兵(bing) 兵(bing)營 + 作戰實(shi)驗(yan)室(shi)
防空步兵 兵營 + 雷(lei)達
磁爆步兵 兵營
瘋狂伊文 兵營 + 雷(lei)達
尤里 兵營(ying) + 作戰(zhan)實(shi)驗室