永不言棄(RETRY)是《憤怒的小鳥(niao)》開發(fa)商Rovio開發(fa)的一款飛(fei)行游戲。
永不(bu)(bu)言棄(RETRY)是(shi)《憤(fen)怒的(de)小(xiao)鳥(niao)》開發商(shang)Rovio開發的(de)一(yi)款飛(fei)行游戲。單看畫(hua)面《RETRY》好像與(yu)《Flappy Bird》有(you)些相(xiang)似,同樣的(de)像素(su)風,同樣明麗的(de)配(pei)色,但細節之處卻比瘋鳥(niao)豐富很多(duo),比如各(ge)種(zhong)建筑(zhu)場(chang)景(jing),舞動的(de)旗(qi)幟以及飛(fei)機本身呆萌的(de)造型,都(dou)(dou)是(shi)萌點。動感的(de)背景(jing)音(yin)樂配(pei)以簡(jian)單的(de)幾個音(yin)效(xiao),不(bu)(bu)會讓人(ren)產生厭煩(fan),反(fan)而激勵(li)玩家(jia)不(bu)(bu)斷挑(tiao)戰。最讓小(xiao)編覺得有(you)趣的(de)是(shi)當你(ni)在同一(yi)局不(bu)(bu)斷RETRY的(de)時候,你(ni)的(de)每一(yi)次(ci)撞墻都(dou)(dou)會在原地(di)保留一(yi)個淡淡的(de)痕(hen)跡,當你(ni)再開始時就會發現滿屏都(dou)(dou)是(shi)各(ge)種(zhong)虐心撞墻,讓人(ren)忍俊(jun)不(bu)(bu)禁。
《永不言棄》評(ping)測:手機必備(bei)抖腿(tui)神作(zuo)
《永不言棄》(Give It Up!)是一款可玩(wan)性相(xiang)當高(gao)的跑酷(ku)音樂(le)類游(you)(you)戲,從游(you)(you)戲譯名(ming)可以看出,游(you)(you)戲本(ben)身難度很高(gao),然而我們的主角在失敗的時候卻一次又(you)一次的鼓勵玩(wan)家不要(yao)輕易放棄。
畫面整體塑造出(chu)一(yi)種灰暗的(de)(de)(de)(de)水墨(mo)風格(ge),一(yi)團黑色的(de)(de)(de)(de)圓滾物(wu)體站在(zai)黑色的(de)(de)(de)(de)木(mu)頭上蠢蠢欲動,好像已經做(zuo)好為玩(wan)家獻身(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)準備了(le)。點(dian)擊顯(xian)眼(yan)的(de)(de)(de)(de)開始按鈕后,原(yuan)本滑稽的(de)(de)(de)(de)背景(jing)音(yin)樂(le)突然(ran)(ran)來了(le)個360度大轉彎,搖身(shen)(shen)一(yi)變(bian)成節奏感(gan)十足的(de)(de)(de)(de)音(yin)樂(le)。當(dang)玩(wan)家點(dian)擊屏幕(mu)時,黑團邊(bian)起跳邊(bian)發出(chu)滑稽的(de)(de)(de)(de)叫聲(sheng),竟然(ran)(ran)沒有產生(sheng)任何違和感(gan),還(huan)與背景(jing)音(yin)樂(le)產生(sheng)了(le)完美的(de)(de)(de)(de)化(hua)學反應(ying),自然(ran)(ran)地融(rong)進(jin)了(le)音(yin)樂(le)當(dang)中。所以當(dang)你看(kan)到有人邊(bian)玩(wan)這款游戲邊(bian)甩頭抖腿的(de)(de)(de)(de)時候請不(bu)要害怕,這是(shi)純(chun)粹的(de)(de)(de)(de)自然(ran)(ran)反應(ying)。
玩(wan)(wan)家(jia)需要做的只是踩(cai)準(zhun)節拍然(ran)后(hou)點擊屏幕,屏幕里的小人就(jiu)會跳(tiao)(tiao)躍起(qi)來。游(you)戲(xi)中需要玩(wan)(wan)家(jia)躲避(bi)障礙物,來回上下跳(tiao)(tiao)躍,在(zai)避(bi)開(kai)一(yi)切關(guan)卡干(gan)擾抵達終點。至于通關(guan),就(jiu)需要玩(wan)(wan)家(jia)不停地點擊屏幕,飽受各種失敗和心理承受能(neng)力了(le)。游(you)戲(xi)節奏感非(fei)常強(qiang),在(zai)點擊操作方面的判定也非(fei)常苛刻,一(yi)旦時機拿捏不準(zhun)就(jiu)會迎來失敗。可(ke)以說和高水(shui)平的音樂(le)游(you)戲(xi)媲美也不在(zai)話下。
可(ke)以說(shuo)這款游(you)(you)戲的(de)可(ke)玩(wan)性(xing)(xing)與關(guan)卡(ka)設(she)計不可(ke)分離。上(shang)面已(yi)經說(shuo)到,一旦玩(wan)家(jia)(jia)(jia)有(you)任何誤(wu)操(cao)就會游(you)(you)戲失敗。然而游(you)(you)戲關(guan)卡(ka)的(de)設(she)計元素非常豐(feng)富,除了利(li)(li)用(yong)地形的(de)層級高(gao)低錯開玩(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)視覺(jue),還充分利(li)(li)用(yong)各種關(guan)卡(ka)元素,豐(feng)富了關(guan)卡(ka)的(de)難度。比如(ru)說(shuo)利(li)(li)用(yong)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)操(cao)作(zuo)慣性(xing)(xing)(在一段時間內讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)保持一定的(de)操(cao)作(zuo)行為(wei)形成的(de)操(cao)作(zuo)固態化(hua))在意(yi)想不到的(de)位置(zhi)放了個陷(xian)阱而遭殃;又(you)或者突(tu)然讓(rang)黑團(tuan)面前的(de)木柱搭乘上(shang)升氣流從地底冒(mao)出,讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)撞個正著。幸(xing)好關(guan)卡(ka)并沒有(you)采用(yong)隨機配置(zhi)的(de)設(she)計方法,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以根據積累已(yi)久的(de)失敗經歷(li)跨越難關(guan)獲得勝利(li)(li)。
除了(le)正(zheng)常(chang)的(de)關卡挑(tiao)戰以外,游戲每天(tian)都會有一(yi)個日常(chang)任務關卡,里面包含(han)了(le)各種虐心、血腥、復雜(za)操作的(de)元(yuan)素等待玩家(jia)挑(tiao)戰。在完成對(dui)(dui)應(ying)的(de)成就之后,玩家(jia)還可以獲得對(dui)(dui)應(ying)的(de)成就點數,記錄在Game Center排(pai)行榜上。
對(dui)比其他跑(pao)酷游戲來說,《永不(bu)言棄(qi)》在(zai)操作判定上(shang)更為嚴謹,而且沒(mei)多少血量、回血一(yi)說,一(yi)旦失敗了就需要(yao)重(zhong)新開(kai)始挑(tiao)戰。但是本作在(zai)音樂和跑(pao)酷的玩法結(jie)合上(shang)尤(you)為出(chu)色,真正能夠(gou)做到音樂與跑(pao)酷結(jie)合的感(gan)覺。喜歡虐心、挑(tiao)戰難度(du)的玩家千萬不(bu)要(yao)錯過(guo)本作。
如何開始(shi):點擊[start]開始(shi)游戲。
操作說(shuo)明:進入游戲按照提示(shi)進行操作。
操控(kong)飛機進行(xing)戰(zhan)斗(dou)完成任(ren)務。