在(zai)游(you)戲中玩(wan)家扮演一名(ming)訓(xun)練(lian)師,初次登陸游(you)戲時,玩(wan)家需要選擇游(you)戲角色,一開始是人物選擇界面(男女性別選擇),接著是部分外觀(包括發型、衣服、配飾(shi)等)的(de)選擇。玩(wan)家可通過游(you)戲內的(de)訓(xun)練(lian)師與(yu)現實世界進行互動。訓(xun)練(lian)師的(de)形象會隨著玩(wan)家在(zai)現實世界的(de)位置(zhi)變(bian)化(hua)而在(zai)游(you)戲地圖上變(bian)化(hua)。
訓練(lian)師(shi)角色擁有等(deng)級設定,提升訓練(lian)師(shi)等(deng)級后,除了可以遇到更(geng)強的精(jing)(jing)靈寶可夢之外(甚(shen)至(zhi)能直(zhi)接遇到某些最終進化形態寶可夢 ),在精(jing)(jing)靈商(shang)店可購買的道(dao)具也會變得更(geng)高級 。
玩家角色(se)到(dao)達5級后(hou)需要選擇所屬的陣(zhen)營(ying),有“藍”、“紅(hong)”、“黃”三(san)個陣(zhen)營(ying)(即急凍鳥(niao)隊伍、火(huo)焰鳥(niao)隊伍以及閃(shan)電(dian)鳥(niao)隊伍) 。三(san)個陣(zhen)營(ying)屬于(yu)對立關(guan)系,三(san)個不同的勢力在一(yi)片(pian)地區(qu)進行(xing)爭奪(duo),具體體現在“道館(guan)爭奪(duo)戰”(于(yu)該詞條一(yi)級目錄“特色(se)系統(tong)”下的“戰斗系統(tong)”中有詳述)中。
基礎設定
游戲(xi)(xi)允許玩家(jia)在(zai)世(shi)界范(fan)圍內進(jin)行探索,可(ke)收集超百只不同種類的(de)(de)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng),《精靈(ling)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)Go》的(de)(de)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)主要(yao)基(ji)于初代(dai)《精靈(ling)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)》游戲(xi)(xi)。寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)隱藏在(zai)游戲(xi)(xi)地(di)圖中的(de)(de)白霧,白霧在(zai)200米范(fan)圍內可(ke)見,玩家(jia)使用手機(ji)的(de)(de)丟出精靈(ling)球將小(xiao)精靈(ling)捕獲。寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)會分布許多有趣(qu)的(de)(de)地(di)方(世(shi)界各地(di)名勝(sheng)古跡、著名景點),比如(ru)藝術(shu)館、歷史古跡、紀念碑(bei)等。
而寶(bao)可(ke)(ke)夢主要(yao)是根據自身屬性分布在世(shi)界(jie)各地,比(bi)如水(shui)棲(qi)類(lei)寶(bao)可(ke)(ke)夢水(shui)箭龜會(hui)在大海旁(pang)邊或者(zhe)沙灘上、噴火龍可(ke)(ke)能會(hui)在靠近赤道的(de)地區出現,特定的(de)寶(bao)可(ke)(ke)夢會(hui)在獨(du)特的(de)地點生活(huo)。但是,稀有寶(bao)可(ke)(ke)夢只(zhi)會(hui)在世(shi)界(jie)上少數(shu)地點出現。
開發者保證(zheng)寶可夢(meng)(meng)不(bu)會出現(xian)在(zai)那些人們(men)無法到(dao)達的地方(fang),如火山(shan)內部或北極等。同(tong)樣,一些危險(xian)之處(如十(shi)字(zi)路(lu)交叉口)也不(bu)會有(you)寶可夢(meng)(meng)出沒,因此這些寶可夢(meng)(meng)的棲息之地將是玩(wan)家(jia)可以方(fang)便到(dao)達的任何地方(fang),包括(kuo)未來(lai)稀有(you)寶可夢(meng)(meng)也同(tong)樣如此。
捕捉方法
捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)時可(ke)(ke)以選(xuan)擇是(shi)否(fou)開啟AR模式(shi)(需要調用(yong)相機(ji)功能)進(jin)行實(shi)景捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo),或是(shi)使(shi)用(yong)默認游戲背景。捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)主要通(tong)過:點擊(ji)精(jing)靈(ling)球(qiu)(qiu)(qiu)-扔出去(qu)-捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)小精(jing)靈(ling)。捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)時寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)的(de)(de)(de)(de)頭上會顯(xian)示(shi)一個圓圈,總(zong)共有紅(hong)色(se)、橙色(se)、綠色(se)三種顏色(se),這顯(xian)示(shi)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)的(de)(de)(de)(de)捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)難(nan)度(du),綠色(se)難(nan)度(du)最(zui)低,紅(hong)色(se)則最(zui)高。捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)時,角色(se)不能對(dui)野生的(de)(de)(de)(de)精(jing)靈(ling)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)進(jin)行攻擊(ji),而寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)會出現閃躲來躲避玩(wan)家對(dui)其的(de)(de)(de)(de)捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo),玩(wan)家對(dui)其投喂紅(hong)蔓莓可(ke)(ke)以降低寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)的(de)(de)(de)(de)捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)難(nan)度(du),當投擲(zhi)出去(qu)的(de)(de)(de)(de)精(jing)靈(ling)球(qiu)(qiu)(qiu)命中(zhong)位置離精(jing)靈(ling)的(de)(de)(de)(de)中(zhong)心(xin)越近,或者在丟出寶(bao)(bao)貝球(qiu)(qiu)(qiu)之前(qian)用(yong)拖曳操作像(xiang)是(shi)劃圓一般(ban)讓球(qiu)(qiu)(qiu)旋轉丟出“曲球(qiu)(qiu)(qiu)”的(de)(de)(de)(de)話(hua),角色(se)獲得的(de)(de)(de)(de)經驗值會有所加成(cheng)。
寶可(ke)夢被捕捉后便(bian)作為角(jiao)(jiao)色的寵(chong)(chong)物,成為角(jiao)(jiao)色的戰斗(dou)單位,玩家可(ke)以對該(gai)寵(chong)(chong)物進行命名(ming),玩家可(ke)以將其投入到(dao)道(dao)館中戰斗(dou)。
游戲界面(mian)會在右下角位置顯(xian)示(shi)寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)的圖標(biao)(即寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)圖鑒),以提示(shi)玩家(jia)(jia)附近寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)的種類。如果(guo)玩家(jia)(jia)尚未捕(bu)獲該寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng),會顯(xian)示(shi)寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)的外(wai)形剪影。
屬性
和《精靈寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)》系列游戲一(yi)致(zhi)的(de)(de)是,每只寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)都有著自(zi)己的(de)(de)獨特數值(zhi),包括身高、體重和戰(zhan)斗力(CP),寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)的(de)(de)基(ji)礎屬性(xing)是血(xue)量(liang)(HP),不同玩家(jia)在同一(yi)地點捕捉到(dao)的(de)(de)同一(yi)只寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng),也會(hui)有各(ge)自(zi)微妙的(de)(de)差(cha)異。寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)的(de)(de)健康(kang)程度(du)是通過HP來測量(liang)的(de)(de)。一(yi)個精靈的(de)(de)血(xue)量(liang)變成0會(hui)暈倒(進入(ru)瀕死(si)狀態),需(xu)要使用更生劑(Revive)或(huo)者特級更生劑(Max Revive)來恢復(fu) 。
升級和進化
在《精(jing)靈寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)Go》中,寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)是可(ke)(ke)以升級和進化(hua)的,當玩(wan)家(jia)捕獲(huo)了一只(zhi)寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)時,會獲(huo)得星塵(chen)(Stardust)和3個(ge)對應該類型寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)的糖(tang)。星塵(chen)和糖(tang)果(guo)可(ke)(ke)以讓寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)升級,而糖(tang)果(guo)還可(ke)(ke)以用(yong)于(yu)進化(hua)寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng) [23] 。
玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)(ke)(ke)以選擇(ze)把捕(bu)捉到(dao)(dao)的(de)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)通(tong)訊給大木(mu)博士。相應的(de),玩家(jia)(jia)會獲(huo)(huo)得定量(liang)的(de)對(dui)應糖(tang)果(guo),收(shou)集糖(tang)果(guo),玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)(ke)(ke)以將它(ta)用(yong)于這只(zhi)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)的(de)進(jin)化,不(bu)同(tong)(tong)的(de)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)進(jin)化需(xu)要(yao)(yao)不(bu)同(tong)(tong)糖(tang)果(guo),如火爆猴進(jin)化需(xu)要(yao)(yao)“火爆猴糖(tang)果(guo)”、走(zou)路(lu)草進(jin)化需(xu)要(yao)(yao)“走(zou)路(lu)草糖(tang)果(guo)”。當(dang)然,在玩家(jia)(jia)和大木(mu)博士進(jin)行寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)交換之(zhi)(zhi)前最好謹(jin)慎考慮:分(fen)析(xi)精靈(ling)的(de)數據,與(yu)玩家(jia)(jia)已經擁有(you)的(de)重復精靈(ling)進(jin)行對(dui)照,對(dui)比它(ta)們的(de)CP值等數據,可(ke)(ke)(ke)(ke)以選擇(ze)把較(jiao)弱的(de)那一個交換出(chu)去(qu)。當(dang)“寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)糖(tang)果(guo)”積累到(dao)(dao)一定量(liang)的(de)時候,這只(zhi)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)就可(ke)(ke)(ke)(ke)以進(jin)行進(jin)化了,例如,將皮(pi)卡(ka)丘進(jin)化到(dao)(dao)雷丘需(xu)要(yao)(yao)15個皮(pi)卡(ka)丘糖(tang)果(guo),意味著玩家(jia)(jia)需(xu)要(yao)(yao)捕(bu)捉到(dao)(dao)15只(zhi)皮(pi)卡(ka)丘。如果(guo)沒有(you)遇(yu)到(dao)(dao)進(jin)化后(hou)的(de)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)的(de)話,通(tong)過(guo)這樣形式獲(huo)(huo)得的(de)進(jin)化后(hou)的(de)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)也可(ke)(ke)(ke)(ke)以登錄在寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)圖鑒(jian)之(zhi)(zhi)中 。
游戲中同(tong)(tong)種(zhong)寶可夢不(bu)(bu)同(tong)(tong)單體的(de)能力是不(bu)(bu)一樣的(de),同(tong)(tong)種(zhong)類的(de)寶可夢,它們也會有不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)能力值,而寶可夢進(jin)化(hua)后會提(ti)升其自身的(de)各種(zhong)屬性,并且改變外觀(guan),有些寶可夢擁有不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)進(jin)化(hua)形(xing)態,而進(jin)化(hua)形(xing)態是隨機(ji)的(de),如伊(yi)布有三種(zhong)形(xing)態進(jin)化(hua),進(jin)化(hua)時是隨機(ji)生(sheng)成的(de)。
戰斗技能
在戰(zhan)斗場(chang)景(jing)(jing)中,每個(ge)寶(bao)可(ke)夢(meng)都(dou)有(you)兩個(ge)技能:上面(mian)的是(shi)普(pu)(pu)通攻(gong)擊,下面(mian)的是(shi)特(te)殊技能,數值代(dai)表殺(sha)傷力。在戰(zhan)斗場(chang)景(jing)(jing)中,寶(bao)可(ke)夢(meng)的普(pu)(pu)通攻(gong)擊純靠手速點對(dui)面(mian)。當普(pu)(pu)攻(gong)多次后攢滿技能槽(cao),就可(ke)以長按我方寶(bao)可(ke)夢(meng)釋放大招,效果酷炫秒殺(sha)對(dui)面(mian),每種寶(bao)可(ke)夢(meng)的普(pu)(pu)攻(gong)相同,特(te)殊技能會在一(yi)定范圍內(nei)隨機變化(hua),左右滑動(dong)可(ke)以躲閃技能 。
《精靈寶(bao)可(ke)夢Go》于2016年8月(yue)(yue)17日獲得五項吉尼斯(si)世界(jie)紀錄認證,被認定(ding)為“上(shang)(shang)線(xian)一(yi)(yi)個月(yue)(yue)以來收(shou)益最多的(de)手游”、“最快取得1億美元收(shou)益的(de)手游(耗(hao)時20天)”、“上(shang)(shang)線(xian)一(yi)(yi)個月(yue)(yue)后下(xia)載(zai)次數(shu)(shu)(約(yue)13000萬次)”、“上(shang)(shang)線(xian)一(yi)(yi)個月(yue)(yue)后在(zai)最多國(guo)家(jia)(jia)下(xia)載(zai)次數(shu)(shu)排(pai)行(xing)第一(yi)(yi)(約(yue)70多個國(guo)家(jia)(jia))”、“上(shang)(shang)線(xian)一(yi)(yi)個月(yue)(yue)后的(de)收(shou)益額在(zai)最多國(guo)家(jia)(jia)排(pai)行(xing)第一(yi)(yi)(約(yue)55個國(guo)家(jia)(jia))”的(de)頭銜。
2016年(nian)11月,《精(jing)靈寶可(ke)夢GO》在第三十(shi)四屆英(ying)國游(you)(you)戲產業大獎(jiang)“金搖桿獎(jiang)”上獲得“年(nian)度最佳移動和(he)手(shou)持(chi)游(you)(you)戲獎(jiang)”和(he)“年(nian)度創(chuang)新獎(jiang)” 。
2016年12月(yue)2日,獲得了“TGA 2016”游戲大獎最(zui)佳(jia)手機/掌機游戲、最(zui)佳(jia)家(jia)庭游戲獎項。
2017年3月3日,《精靈(ling)寶可夢Go》獲得(de)第13屆國際移(yi)動游戲大獎(jiang)“年度(du)移(yi)動游戲”。
2019年(nian)1月,《精靈寶(bao)可夢GO》收入超6800萬美元,同比增(zeng)長84%。
2016年(nian)10月26日(ri)(ri),日(ri)(ri)本(ben)(ben)愛(ai)知縣(xian)一宮市一位9歲(sui)小學四年(nian)級學生(sheng)因(yin)(yin)卡車(che)司機開車(che)時(shi)玩(wan)《精靈寶可夢GO》而(er)被(bei)碾死(si),日(ri)(ri)本(ben)(ben)警察廳稱(cheng),自(zi)《精靈寶可夢GO》日(ri)(ri)本(ben)(ben)上線的(de)(de)7月22日(ri)(ri)以來1月間,發生(sheng)了(le)(le)79起因(yin)(yin)步行中操作手(shou)(shou)機導致的(de)(de)事(shi)(shi)故,包含10月愛(ai)知縣(xian)這次(ci)小學生(sheng)的(de)(de)事(shi)(shi)件在內一共有3起死(si)亡事(shi)(shi)件發生(sheng)。日(ri)(ri)本(ben)(ben)政府隨后下令讓Niantic進行整改。日(ri)(ri)本(ben)(ben)自(zi)民黨表示,應當加大(da)對開車(che)時(shi)玩(wan)手(shou)(shou)機等影響駕(jia)駛的(de)(de)行為(wei)的(de)(de)懲罰力度(du)。日(ri)(ri)本(ben)(ben)自(zi)此事(shi)(shi)件發生(sheng)后道(dao)路(lu)交(jiao)通法規定,在開車(che)時(shi)使用手(shou)(shou)機發生(sheng)交(jiao)通危險時(shi),可以處以3個月以下的(de)(de)監禁(jin)以及5萬日(ri)(ri)元以下的(de)(de)罰款。此前,日(ri)(ri)本(ben)(ben)首位因(yin)(yin)《精靈寶可夢GO》撞(zhuang)死(si)人(ren)的(de)(de)肇事(shi)(shi)者被(bei)判處監禁(jin)1年(nian)半(ban),引起了(le)(le)日(ri)(ri)本(ben)(ben)民眾(zhong)的(de)(de)巨大(da)不滿。(2016年(nian)11月16日(ri)(ri),北青網報道(dao) )
一貫以可玩性、耐玩性著(zhu)稱的(de)任天(tian)堂這一次又沒有(you)讓人失望(wang)。《精靈寶可夢(meng)Go》滿足了人們的(de)收集(ji)、探索、升級甚(shen)至社交的(de)各方面需求,同時游戲(xi)的(de)操作簡捷方便,幾乎任何(he)人上手便能開(kai)始玩,沒有(you)任何(he)學習(xi)門檻(jian)。(新浪游戲(xi)評 )
《精(jing)靈(ling)寶可(ke)夢(meng)Go》這(zhe)次(ci)把虛擬和現(xian)實(shi)結合在一起(qi),確實(shi)樂趣無窮。相機實(shi)現(xian)了AR功能,讓寶可(ke)夢(meng)和現(xian)實(shi)實(shi)景進行結合,雖然建模看起(qi)來(lai)略微簡陋。捕捉精(jing)靈(ling)的過程中也是驚喜萬分,精(jing)靈(ling)出現(xian)在范圍內的震動也讓人(ren)渾(hun)身一震,興奮不已(yi)。但是這(zhe)種游戲方式在長(chang)時間游玩后,還是略顯(xian)乏味的。(愛玩網-網易評)
道具
游戲內設有商(shang)(shang)城(cheng)(cheng),玩家可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)這里購買所需的道具(ju),商(shang)(shang)城(cheng)(cheng)是(shi)以(yi)(yi)“寶可(ke)(ke)夢幣”交易,商(shang)(shang)城(cheng)(cheng)內售賣精(jing)靈(ling)球、孵(fu)化箱、背包等(deng)各種(zhong)(zhong)各樣的道具(ju),可(ke)(ke)以(yi)(yi)為玩家提供極大(da)的幫助(zhu)。游戲中玩家可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過各種(zhong)(zhong)道具(ju)來增(zeng)益自己,各種(zhong)(zhong)道具(ju)會(hui)發揮出不同的作用,道具(ju)屬于消耗品,可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)寶可(ke)(ke)驛站(zhan)免(mian)費獲得也可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)商(shang)(shang)店購買會(hui)獲得,具(ju)體(ti)如(ru)下表:
精靈球 精靈球是捕捉(zhuo)寵物的(de)消(xiao)耗品,100寶(bao)可夢幣20個、460寶(bao)可夢幣100個、800寶(bao)可夢幣200個。
藥(yao)水(shui) 可(ke)以用來治療寶可(ke)夢,恢復其生命值(HP)。
恢(hui)復(fu)石(Revive) 復(fu)活寵物(wu)并(bing)恢(hui)復(fu)一半(ban)生命值。可以在寶可驛站中獲得。
紅蔓莓
(Razzberry)
當遇到(dao)野生寶可夢時,玩家可以給野生寶可夢投喂(wei)紅蔓(man)莓,這樣(yang)會降低捕捉難度。
野(ye)生(sheng)精靈(ling)香(xiang)爐(誘惑熏(xun)香(xiang)) 野(ye)生(sheng)精靈(ling)香(xiang)爐(誘惑熏(xun)香(xiang))用(yong)于吸引周圍的寶(bao)(bao)可夢聚集到(dao)訓練(lian)師(shi)附近,有效時間30分鐘。80寶(bao)(bao)可夢幣1個(ge)、500寶(bao)(bao)可夢幣8個(ge)、1250寶(bao)(bao)可夢幣25個(ge)。
寵(chong)(chong)物(wu)蛋(dan)(dan) 寵(chong)(chong)物(wu)蛋(dan)(dan)則可以(yi)根據玩(wan)家(jia)行(xing)進的距離孵化(hua)生成寵(chong)(chong)物(wu),比(bi)如2km、4km孵化(hua)一只(zhi)蛋(dan)(dan)。角色身上最多可以(yi)帶9顆寵(chong)(chong)物(wu)蛋(dan)(dan)。
幸運蛋 可以使角(jiao)色在30分鐘(zhong)內讓獲得的經(jing)驗值(zhi)變為2倍。80寶可夢幣(bi)1個(ge)、500寶可夢幣(bi)8個(ge)、1250寶可夢幣(bi)25個(ge)。
ルアーモ模塊(誘餌模型) 和誘惑熏香效果(guo)一樣,不過周(zhou)圍的訓(xun)練師也(ye)可以受益(yi)。100寶可夢幣1個、680寶可夢幣8個。
孵化箱 孵化箱可以用來孵化寵物蛋。150寶可夢(meng)幣(bi)1個,可以使用3次。
背(bei)包 使(shi)角色的持有道具上限(xian)增(zeng)加50。200寶可夢幣。
圖鑒 使(shi)角色的持有(you)寶可(ke)夢上限增加(jia)50。200寶可(ke)夢幣。
通貨
寶可夢幣(Pokecoins)
《精靈寶(bao)可夢(meng)(meng)Go》采用了(le)F2P的游戲(xi)(xi)模式,游戲(xi)(xi)內(nei)設有(you)游戲(xi)(xi)幣的通(tong)貨,就是寶(bao)可夢(meng)(meng)幣(Pokecoins),寶(bao)可夢(meng)(meng)幣可以內(nei)購(gou)道(dao)具以及(ji)開啟更(geng)多的游戲(xi)(xi)選項(xiang)。玩家(jia)通(tong)過購(gou)買游戲(xi)(xi)幣可以更(geng)快地(購(gou)買)獲得更(geng)多精靈球,也可以購(gou)買道(dao)具幫(bang)助玩家(jia)增加捕獲稀有(you)寶(bao)可夢(meng)(meng)的幾(ji)率(lv)。
游戲中100個(ge)寶可(ke)(ke)夢幣(bi),售(shou)價(jia)為(wei)(wei)0.99美(mei)元,最高可(ke)(ke)一次性購(gou)買(mai)14500寶可(ke)(ke)夢幣(bi),售(shou)價(jia)為(wei)(wei)99.99美(mei)元。寶可(ke)(ke)夢幣(bi)可(ke)(ke)以用(yong)來購(gou)買(mai)以30分鐘為(wei)(wei)時限吸引的野生精靈香(xiang)爐(lu)、經驗加倍幸運蛋(dan)、精靈球以及可(ke)(ke)以與本方(fang)道館中玩家共(gong)享的模(mo)塊等。
基礎設定
地圖
游戲上所顯示的(de)地圖(tu)是(shi)跟現實世(shi)界關(guan)聯的(de),游戲地圖(tu)是(shi)基(ji)于現實世(shi)界中的(de)地圖(tu)而生成的(de),其中有稍作簡化,而游戲中的(de)角色(se)位置是(shi)基(ji)于玩家在現實世(shi)界中的(de)地理(li)位置信息(xi)而定的(de)。
時間
游戲(xi)的時間(jian)設定與現(xian)實世界(jie)相關聯,游戲(xi)中也有晝夜(ye)觀念,夜(ye)晚(wan)時間(jian)時,游戲(xi)地圖便會(hui)顯(xian)示為“黑夜(ye)”效(xiao)果,同理(li)也有“白晝”效(xiao)果。
指南針
在地圖界面切換視野方向 ,可以選擇“指(zhi)北(bei)”或者可以跟隨玩家(jia)的視野方向的“自動(dong)旋轉(zhuan)”之間(jian)切換,此(ci)外玩家(jia)也可以通過觸(chu)摸(mo)來自由(you)旋轉(zhuan)地圖視野方向。
白霧
游戲地圖中(zhong)(zhong)的白(bai)霧是玩(wan)家角色(se)的未(wei)探索(suo)區(qu)域,白(bai)霧中(zhong)(zhong)隱藏(zang)著寶可夢(meng)(meng),玩(wan)家角色(se)需要足(zu)夠接近白(bai)霧,白(bai)霧才會(hui)揭開(kai)散去(qu),進而(er)顯露出(chu)隱藏(zang)在(zai)其中(zhong)(zhong)的寶可夢(meng)(meng)。
重要場所
道館(Gyms)
道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)不是挑戰NPC的擂臺,而是一(yi)個異步PVP區域,口(kou)袋(dai)道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)坐落于(yu)城市里的各大知(zhi)名(ming)景(jing)點(dian)。道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)是可以挑戰敵對陣(zhen)營(ying)寶(bao)可夢(meng)(meng),或者(zhe)與己方陣(zhen)營(ying)寶(bao)可夢(meng)(meng)訓(xun)練的地方。屬于(yu)玩家方陣(zhen)營(ying)的道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)被稱(cheng)作友軍道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan),其他陣(zhen)營(ying)的道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)被稱(cheng)作敵軍道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan),未被占領的道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)被稱(cheng)作“中立道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)/開(kai)放道(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)”。
每一個(ge)口袋道館(guan)存在兩個(ge)屬性:聲(sheng)望(wang)(wang)(wang)和等級。等級體現了該(gai)處(chu)寶(bao)可(ke)(ke)夢的(de)(de)強弱,而聲(sheng)望(wang)(wang)(wang)則(ze)類似(si)于生命值,該(gai)數值越大,處(chu)于所控制(zhi)派系(xi)下的(de)(de)時間(jian)也(ye)就越久,同時也(ye)可(ke)(ke)以在該(gai)處(chu)注冊更多(duo)寶(bao)可(ke)(ke)夢。想要增加道館(guan)的(de)(de)聲(sheng)望(wang)(wang)(wang),玩(wan)家(jia)(jia)則(ze)需(xu)要盡(jin)力訓練該(gai)處(chu)的(de)(de)寶(bao)可(ke)(ke)夢。當然,道館(guan)的(de)(de)控制(zhi)權(quan)也(ye)有(you)可(ke)(ke)能(neng)會(hui)被其他派系(xi)玩(wan)家(jia)(jia)奪(duo)走。
道(dao)(dao)館(guan)需要玩家角色達到5級才能進入,第一次進入道(dao)(dao)館(guan)可以(yi)觸發陣營選擇界面,從“紅”、“黃”、“藍”三個(ge)陣營中選擇自己的所(suo)屬。
寶可驛站(PokéStops)
寶(bao)可(ke)驛(yi)站(zhan)(也稱精(jing)靈(ling)站(zhan)、補給站(zhan))是隨機(ji)出現在游戲地圖(tu)中(zhong)的任何地方(fang)(一(yi)(yi)般存在于(yu)公園,超市(shi)或是其(qi)他熱鬧的地方(fang)),它對(dui)應著現實世界(jie)中(zhong)的某一(yi)(yi)地標,寶(bao)可(ke)驛(yi)站(zhan)相隔(ge)一(yi)(yi)定時間便會刷新道(dao)具(ju),玩(wan)家可(ke)以在此免(mian)費獲得物品的地點,比如說精(jing)靈(ling)球、傷藥與精(jing)靈(ling)蛋。
戰斗系統
道館爭奪戰
訓練師角色達到(dao)5級(ji)時(shi)可以加(jia)入游戲中(zhong)所(suo)設的(de)(de)三(san)個對立陣營(ying)之一,與其他團隊進行(xing)“道(dao)(dao)館(guan)(guan)爭奪(duo)戰(Gym Battles)”。道(dao)(dao)館(guan)(guan)可在(zai)游戲地圖中(zhong)找到(dao)。加(jia)入到(dao)陣營(ying)后,玩(wan)(wan)(wan)家可分配(pei)自己的(de)(de)寶(bao)可夢進入道(dao)(dao)館(guan)(guan),每(mei)個玩(wan)(wan)(wan)家只(zhi)能在(zai)每(mei)個道(dao)(dao)館(guan)(guan)放(fang)置一個寶(bao)可夢,置入道(dao)(dao)館(guan)(guan)的(de)(de)寵物(wu)是消(xiao)耗性(xing)的(de)(de),受傷的(de)(de)寵物(wu)會自己緩慢恢復(fu)HP,但(dan)是當寵物(wu)被消(xiao)滅后便(bian)不(bu)會回到(dao)主人(ren)手(shou)里(li),同樣也無法復(fu)活。所(suo)以玩(wan)(wan)(wan)家們(men)需要源(yuan)源(yuan)不(bu)斷地捕捉、升級(ji)、培養寵物(wu),并將它們(men)投入陣營(ying)斗爭的(de)(de)汪洋大海中(zhong)以擴大自己陣營(ying)的(de)(de)優勢(shi)。
道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)分(fen)為(wei)敵(di)軍(jun)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)、友軍(jun)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)、中立道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)/開放道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(無(wu)所(suo)屬(shu)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan))這(zhe)3種,道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)的(de)(de)(de)所(suo)有權(quan)會隨(sui)著名(ming)(ming)聲(sheng)(sheng)的(de)(de)(de)增減而(er)改變(bian)。攻(gong)擊敵(di)軍(jun)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)時會讓該(gai)(gai)(gai)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)名(ming)(ming)聲(sheng)(sheng)下降,攻(gong)擊友軍(jun)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)的(de)(de)(de)話(以(yi)訓練的(de)(de)(de)名(ming)(ming)義)會提(ti)升該(gai)(gai)(gai)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)的(de)(de)(de)名(ming)(ming)聲(sheng)(sheng)。當道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)名(ming)(ming)聲(sheng)(sheng)歸零時就會變(bian)成無(wu)所(suo)屬(shu)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan),最先在(zai)該(gai)(gai)(gai)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)配(pei)置精靈寶可(ke)夢的(de)(de)(de)陣營就可(ke)以(yi)獲得(de)所(suo)有權(quan)。隨(sui)著道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)的(de)(de)(de)升級,防守方能(neng)派(pai)出更(geng)多的(de)(de)(de)寶可(ke)夢進(jin)行防守。道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)戰(zhan)斗時,玩家可(ke)以(yi)在(zai)屏(ping)幕上向左(zuo)右滑動(dong)來進(jin)行攻(gong)擊和閃躲。
精靈寶(bao)可(ke)夢(meng)之間(jian)的戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗存在(zai)種族克(ke)制、屬性克(ke)制。所以(yi)在(zai)道(dao)館爭奪戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)時攻(gong)占方可(ke)以(yi)選擇相對(dui)應克(ke)制的精靈寶(bao)可(ke)夢(meng)出戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)。雖然攻(gong)擊(ji)(ji)道(dao)館時不(bu)需消(xiao)耗(hao)什么(me)道(dao)具,但不(bu)代(dai)表可(ke)以(yi)一直進行攻(gong)擊(ji)(ji)。在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗中(zhong)我方寶(bao)可(ke)夢(meng)受(shou)到傷(shang)害不(bu)會(hui)馬上(shang)恢復,所以(yi)在(zai)攻(gong)擊(ji)(ji)幾(ji)次后就會(hui)無法再(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗了。
成就系統
游(you)戲中(zhong)(zhong)擁有一個豐(feng)富的成(cheng)(cheng)就(jiu)系統,玩(wan)(wan)家在(zai)達(da)成(cheng)(cheng)游(you)戲中(zhong)(zhong)的挑戰事(shi)項時,就(jiu)可獲(huo)(huo)得(de)成(cheng)(cheng)就(jiu)勛(xun)(xun)(xun)(xun)章(zhang)(zhang),不(bu)同的成(cheng)(cheng)就(jiu)勛(xun)(xun)(xun)(xun)章(zhang)(zhang)獲(huo)(huo)得(de)方式不(bu)相同,獲(huo)(huo)得(de)的成(cheng)(cheng)就(jiu)勛(xun)(xun)(xun)(xun)章(zhang)(zhang),在(zai)教(jiao)練小傳畫面中(zhong)(zhong)可以看到(dao)。玩(wan)(wan)家需要(yao)(yao)通(tong)過很多的挑戰,才能得(de)到(dao)更多的成(cheng)(cheng)就(jiu)勛(xun)(xun)(xun)(xun)章(zhang)(zhang)。在(zai)《精靈寶(bao)可夢Go》中(zhong)(zhong),成(cheng)(cheng)就(jiu)勛(xun)(xun)(xun)(xun)章(zhang)(zhang)共分為三種,有金(jin)、銀、銅(tong)三個等(deng)級(ji),要(yao)(yao)獲(huo)(huo)得(de)金(jin)質(zhi)勛(xun)(xun)(xun)(xun)章(zhang)(zhang)難度較高(gao),一般銅(tong)質(zhi)勛(xun)(xun)(xun)(xun)章(zhang)(zhang)獲(huo)(huo)得(de)較容易,比(bi)如要(yao)(yao)獲(huo)(huo)得(de)鳥類(lei)玩(wan)(wan)家金(jin)質(zhi)勛(xun)(xun)(xun)(xun)章(zhang)(zhang)玩(wan)(wan)家需要(yao)(yao)捕捉到(dao)200只(zhi)飛(fei)行系寶(bao)可夢、鳥類(lei)玩(wan)(wan)家銅(tong)質(zhi)勛(xun)(xun)(xun)(xun)章(zhang)(zhang)則只(zhi)需捕捉10只(zhi)飛(fei)行系寶(bao)可夢即(ji)可獲(huo)(huo)得(de)。
配置項 Android iOS
系統(tong) Android4.0-Android6.0.1 iPhone 5以上(shang)設備或系統(tong)要求(qiu)iOS5.1以上(shang)
設(she)置(zhi) 打開(kai)GPS定位需求
網絡 較強的(de)網絡連接(支持Wi-Fi、3G和 4G)