貨(huo)幣:細胞階(jie)段(duan)與生物階(jie)
段(duan)貨幣(bi)采用(yong)DNA點,部落階(jie)段(duan)食物當(dang)做貨幣(bi),文明階(jie)段(duan)采用(yong)香料貨幣(bi),太空階(jie)段(duan)采用(yong)統一(yi)宇宙幣(bi)。
組件:細胞階段(duan)與(yu)生物(wu)階段(duan)中(zhong),地圖(tu)隨機出現,玩家收集后(hou)可以更改(gai)外觀(guan),部(bu)分包含強化技能,每種作用不一,特殊作用如:劇(ju)毒(du)、放電等(deng)。其他階段(duan)的組件基本(ben)自動(dong)解鎖,不用收集。
宇宙道具(ju)(ju):僅(jin)太空(kong)階段出現的道具(ju)(ju),包括武器、收集品、稀(xi)(xi)(xi)有(you)道具(ju)(ju)(稀(xi)(xi)(xi)有(you)遺物、稀(xi)(xi)(xi)有(you)珠(zhu)寶、稀(xi)(xi)(xi)有(you)晶洞)等。
地圖按照模式分(fen)為(wei)5種類型(xing)。
細胞階段
游戲(xi)地(di)圖(tu)為海洋,其(qi)中(zhong)包含其(qi)他生(sheng)物、肉(rou)塊、組件、海母(mu)、海草等(deng)。其(qi)中(zhong)玩(wan)家(jia)如果選(xuan)擇肉(rou)食(shi),那么對應(ying)只(zhi)能進(jin)食(shi)肉(rou)類(lei)。殺死其(qi)他生(sheng)物,會以尸體浮在水中(zhong),撕咬(yao)后分為肉(rou)塊,而一些小生(sheng)物可以直接(jie)進(jin)食(shi)。地(di)圖(tu)右(you)上角顯示玩(wan)家(jia)點擊的生(sheng)物信息,如血量、攻擊、類(lei)型等(deng)。
地圖隨(sui)機出(chu)現一些組件(jian),樣式不(bu)(bu)一,功能(neng)不(bu)(bu)一樣。點擊召喚配(pei)偶,己(ji)方(fang)與(yu)(yu)配(pei)偶互相(xiang)(xiang)發出(chu)聲波(bo),相(xiang)(xiang)遇后,進(jin)入修改(gai)器,改(gai)裝己(ji)方(fang)玩(wan)家(jia)的生(sheng)物(wu)(wu),己(ji)方(fang)玩(wan)家(jia)會(hui)以新生(sheng)生(sheng)物(wu)(wu)的形式出(chu)現,但(dan)等級(ji)不(bu)(bu)變。通過進(jin)食玩(wan)家(jia)在底下的DNA長條增加長度,當到達一定時,進(jin)入到下一區域,水(shui)的顏色(se)變得更藍。最后幾次,還可以遇到己(ji)方(fang)同類生(sheng)物(wu)(wu),與(yu)(yu)玩(wan)家(jia)造型一樣,玩(wan)家(jia)不(bu)(bu)可互相(xiang)(xiang)攻擊。細胞階段只有血量一個數(shu)值。
生物階段
游戲地圖(tu)分為大(da)(da)部分陸地、少許海(hai)洋(yang)(yang)(yang),而且海(hai)洋(yang)(yang)(yang)深處不可(ke)進(jin)入,進(jin)入會被大(da)(da)型海(hai)洋(yang)(yang)(yang)動物(wu)殺(sha)死。陸地包含其(qi)他(ta)生(sheng)物(wu)、樹木、草叢、其(qi)他(ta)植物(wu)、組件,組件以尸骨(gu)的方式(shi)隨機出(chu)(chu)現在地圖(tu)上(shang)。配偶過程與細胞階(jie)段一致,地圖(tu)右(you)上(shang)角(jiao)依然顯示玩家(jia)點擊(ji)的生(sheng)物(wu)信(xin)息,但左下角(jiao)新增小地圖(tu),點擊(ji)地圖(tu)可(ke)以自動行走。生(sheng)物(wu)階(jie)段開(kai)始群居,其(qi)他(ta)生(sheng)物(wu)大(da)(da)部分均為群居,而一些史詩級生(sheng)物(wu)以單個的形式(shi)出(chu)(chu)現,它1000血己方玩家(jia)遇到最好遠(yuan)離。
一個(ge)族的(de)其(qi)他生物頭(tou)(tou)目可能不止一只(zhi),頭(tou)(tou)目全部(bu)被擊殺時,族群其(qi)他生物死亡,族群基(ji)地小(xiao)地圖為紅色(se)鼓樓頭(tou)(tou),己(ji)方玩(wan)(wan)家在此可以恢復(fu)血量。綠色(se)代表小(xiao)屋己(ji)方玩(wan)(wan)家的(de)基(ji)地。根據劇情己(ji)方基(ji)地會出現遷移(yi)的(de)現象,基(ji)地位置更改。
通過進食玩家(jia)在底(di)下的DNA長條增(zeng)加長度,當到(dao)達一定時,進入到(dao)下一區域(yu)。生物(wu)階段除血(xue)量值(zhi)增(zeng)加饑餓(e)值(zhi),每段時間減少,通過進食增(zeng)加。
部落階段
游戲地圖分為大部分陸地、少許海洋,海洋只能(neng)在(zai)邊緣打(da)漁。陸地與生物階段一致,但無組件。
根據(ju)上一個(ge)階段(duan)的進食(shi)類(lei)型(xing),玩(wan)(wan)家收(shou)集食(shi)物。通過(guo)基地食(shi)物建造(zao)建筑,配偶功能(neng)取(qu)消(xiao),通過(guo)基地制(zhi)造(zao)新生(sheng)物,一段(duan)時(shi)間(jian)后由幼兒變為成年生(sheng)物。玩(wan)(wan)家每消(xiao)滅或通過(guo)聯(lian)盟一個(ge)部落,進度增加一個(ge),進度滿時(shi)可(ke)以(yi)進入下一階段(duan)。
文明階段
游(you)戲地(di)(di)圖分(fen)為大部(bu)分(fen)陸地(di)(di)、少許海洋,船只可(ke)以進入(ru)海洋。玩家基地(di)(di)可(ke)以制(zhi)造(zao)建筑(zhu)、開(kai)發(fa)人口、建造(zao)單位(坦克、飛機、船只)。建造(zao)礦產采集Spore幣,用于建造(zao)單位。地(di)(di)圖整體(ti)為一個星球,通過消滅其他(ta)基地(di)(di)或外(wai)交聯盟,通關下一階(jie)段。
太空階段
整體地圖(tu)擴(kuo)大到太空,玩家可(ke)以駕駛飛船進(jin)入(ru)其(qi)他(ta)星系、星球。進(jin)入(ru)星球可(ke)以改造(zao)星球環境(jing),制造(zao)基地等。星球地圖(tu)類似文明階段。建造(zao)單位增(zeng)加太空飛船。
細胞階段
玩家以一個微生物為(wei)起(qi)點來2D平(ping)面操(cao)作整個游(you)戲。根據進食(shi)(shi)類型,通(tong)過進食(shi)(shi)獲取DNA,肉食(shi)(shi)在水(shui)中(或土壤等任何其他環境)通(tong)過撕(si)咬(yao)啃食(shi)(shi)其他生物可得到肉塊(kuai)。呼喚配偶使用(yong)DNA點數(shu)加(jia)強微生物。
進(jin)化方向:進(jin)食微生物——食肉動(dong)物(紅(hong)),進(jin)食植(zhi)物——食草動(dong)物(綠),平衡(heng)進(jin)食——雜(za)食動(dong)物(藍)
該階(jie)段對后續階(jie)段的影響
紅 藍 綠
生物
狂怒吼叫:嚇跑周圍(wei)所(suo)有敵對生物
召(zhao)喚(huan)群眾:召(zhao)喚(huan)多個低級生物來幫(bang)助己方玩家戰(zhan)斗(dou)或外交(會(hui)在裝載?時(shi)消失)
吹笛人(ren):吸引(yin)附近(jin)所有生(sheng)物關注,幫助己(ji)方玩家進(jin)行外交(jiao),也(ye)可以時狂暴(bao)的生(sheng)物冷靜,獲得外交(jiao)機會(hui)
部落
陷阱:允許酋長(chang)設置陷阱獵捕野生動物
飛魚:召(zhao)喚海(hai)怪使海(hai)中的(de)魚擱淺到岸上
清涼暴風雨:召(zhao)喚一(yi)陣(zhen)暴風雨打(da)落樹(shu)上(shang)的(de)果子
文明
無敵:使(shi)己(ji)方玩家(jia)的載具在(zai)一(yi)定時間(jian)內不(bu)受傷害
靜電(dian)炸(zha)彈:這能力可使載(zai)具,建筑(zhu),炮塔短時間內(nei)無法工作
治療(liao)靈氣:這能(neng)力能(neng)治療(liao)己方玩(wan)家的載具和(he)建筑
太空
動力商人:增加己(ji)方玩家所有(you)武器的效率
仁慈知識者(zhe):這能力(li)讓己方玩家購(gou)買所有標準時(shi),獲得(de)折扣
文雅社交(jiao):這能力可以在己方玩家購(gou)買任何外交(jiao)工具時獲得(de)折(zhe)扣
生物階段
玩(wan)家可(ke)以(yi)在(zai)編輯器使用DNA點數(shu)修(xiu)改下一代、購買新器官,然(ran)后孵化,玩(wan)家將以(yi)此蛋(dan)所孵化的生(sheng)物來繼續游戲。
生物屬性:速度、隱密性、防(fang)御力(li)、社會(hui)性、外貌、攻(gong)擊力(li);以五星級為最高。同(tong)時(shi)會(hui)獲得各(ge)種能(neng)力(li),包(bao)括(kuo)呼喚(huan)同(tong)伴、跳躍等(deng)。
玩法簡(jian)介:控制單(dan)個生(sheng)物(wu),3D平面操作,做為一個陸地霸主,無(wu)疑是不(bu)斷的改造自己,攀登頂(ding)峰。通過獵殺(sha)生(sheng)物(wu),結交盟友、交配等讓自己控制的生(sheng)物(wu)走上完美。
貨幣:DNA
貨幣獲取方式(shi):在(zai)消滅其他(ta)種(zhong)(zhong)群(殺死N個(ge)該(gai)物種(zhong)(zhong))或和其他(ta)種(zhong)(zhong)群結(jie)盟(取悅3個(ge)該(gai)物種(zhong)(zhong))取得(de)DNA點數。
貨幣的(de)作用:進入(ru)生物編輯器,使用DNA點數加強生物,進入(ru)更為(wei)接近智慧(hui)生物的(de)階段(duan)。
開啟下一階段的必(bi)要條件(jian):DNA超過一定數(shu)量。
進化(hua)方向:消滅其他(ta)種群(qun)——掠(lve)食者(紅),結盟其他(ta)種群(qun)——社交(jiao)(綠),平衡——可適應的(藍(lan))
補充(chong)說明(ming):將不(bu)會(hui)有任何海(hai)(hai)洋生物(wu)的出(chu)(chu)現,但(dan)如果玩(wan)家進入(ru)深海(hai)(hai),將會(hui)出(chu)(chu)現巨型海(hai)(hai)洋生物(wu),將玩(wan)家吞噬。飛行(xing)生物(wu)可(ke)通過安(an)置“飛行(xing)器官”獲得(de)(de)飛行(xing)技能。生物(wu)階(jie)段(duan)(duan)還(huan)有天災和史詩(shi)生物(wu)。天災一般是(shi)隕(yun)石(shi)(shi)雨,發生之前游戲音樂會(hui)改變(bian),被(bei)隕(yun)石(shi)(shi)雨砸中會(hui)掉血并眩暈。史詩(shi)生物(wu)是(shi)巨型生物(wu),該(gai)階(jie)段(duan)(duan)血量固(gu)定為(wei)1000,無法取悅(yue),可(ke)以攻擊,殺死(si)后可(ke)以獲得(de)(de)史詩(shi)生物(wu)殺手的成就。該(gai)階(jie)段(duan)(duan)較為(wei)困難。
該階(jie)段對后續階(jie)段的影響
紅 藍 綠
部落
火焰炸彈:允許酋長使用火焰炸彈對(dui)周(zhou)圍生物和建筑造成傷害
野獸大師(shi):這(zhe)個能力可以讓酋(qiu)長魅惑附近的動(dong)物幫助戰斗(效(xiao)用不大)
煙(yan)火:允許酋(qiu)長(chang)使用(yong)煙(yan)火增加和臨近部落(luo)的(de)關系
文明
強力(li)炸(zha)彈:使用強力(li)炸(zha)彈摧(cui)毀選定范圍(wei)內的建筑和載具(ju)
賄賂炸彈:這個能(neng)力能(neng)使范圍內的載具自相殘殺
雙苦行(xing)僧:這(zhe)個(ge)能力可以(yi)增加己方(fang)玩家和目標單位(wei)所屬國家的關系(xi)
太空
原始(shi)樣(yang)本:增加(jia)己方玩家太空船的生命(ming)上限
速度惡魔:這能力能讓星級間的航行更快(kuai)速
討喜表演:這個能力可以增加殖民地的快樂程度并降低叛變幾率
部落階段
當生(sheng)物的(de)腦(nao)容量達(da)到一定程(cheng)度,就會進入部落(luo)階段。
生(sheng)(sheng)物屬性:食(shi)物采集(ji)、戰(zhan)斗(dou)、社交(jiao)、生(sheng)(sheng)命
玩法(fa)簡介:控(kong)制(zhi)種群部落,3D平面操作,這(zhe)個(ge)環(huan)節必須學會利用與(yu)制(zhi)造(zao)以及管理和(he)結(jie)交。己方(fang)玩家可以選擇用樂(le)器(qi)取悅其(qi)他部落,也可以選擇滅族。
貨幣:食物
貨幣獲取(qu)方式(shi):采集食(shi)物(wu)。
貨幣的(de)(de)作用:建造(zao)建筑(zhu),產(chan)生新部落的(de)(de)成員。
開啟下一(yi)階段的必要條件:玩家的部落完成圖騰(需要一(yi)共征服和結盟(meng)5個(ge)部落)。
進化方向(xiang):消滅其他部(bu)落(luo)(luo)——進攻性(xing)的(紅),結盟其他部(bu)落(luo)(luo)——友(you)好的(綠),平衡——勤勞的(藍)
該階段對后續階段的影響
紅 藍 綠
文明
小機件炸彈:可使車輛和(he)載具受損,幫(bang)助占領城市
廣告(gao)閃電戰:可以(yi)讓城市更快被購買
黑云:讓目標關閉(bi)炮(pao)塔和娛樂(le)建筑,并降低城市快樂(le)度
太空
武(wu)器商(shang)人(ren):使得己方玩家購買所有武(wu)器時獲得一定折(zhe)扣
殖民狂熱:使己方玩家(jia)購買所有(you)殖民地相關(guan)物品(pin)時獲得折扣(kou)
親切招呼:顯著增加己(ji)方玩家(jia)和其(qi)他(ta)太空(kong)種(zhong)族的初始關系
文明階段
原(yuan)本部落階(jie)段后是(shi)城市(shi)(shi)階(jie)段,但(dan)合拼成為(wei)了文明階(jie)段。玩家(jia)的營地成長為(wei)城市(shi)(shi)。玩家(jia)在這階(jie)段可以(yi)使用建筑(zhu)物編輯器來改變或創造新(xin)建筑(zhu)物。系統會(hui)判定玩家(jia)的建筑(zhu)物類型,并下載類似的建筑(zhu)物供玩家(jia)購買。
玩法簡介:控制(zhi)(zhi)種群(qun)城市(shi),3D平面操作,開始進入貨(huo)幣(bi)與現(xian)代文明階段。己方玩家得制(zhi)(zhi)造(zao)工(gong)廠來獲得貨(huo)幣(bi),制(zhi)(zhi)造(zao)房屋增加載具量(liang)。增強國力,結交盟友(you)也可以(yi)選擇消(xiao)滅其他國家,稱(cheng)霸整個星球。
貨幣:Spore幣
貨幣獲取方式:建造(zao)礦產采集Spore幣。
貨幣的作(zuo)用:建造機(ji)械用于武力征服,貿易(yi)和(he)傳(chuan)教。
開啟下(xia)一階段的必要條(tiao)件(jian):對所有其他城市進行武(wu)力征服,貿易和傳教。
進化方向:武力征服其他(ta)城市——軍事的(紅),傳教其他(ta)城市——宗教的(綠),貿易其他(ta)城市——經濟的(藍)
該階段(duan)對后續(xu)階段(duan)的影響
紅 藍 綠
太空(kong)
海盜驅離:使己(ji)方玩家完成對抗海盜任務中,減少被襲擊(ji)的幾率
香(xiang)料(liao)商(shang)人(太(tai)空(kong)):增加殖民地香(xiang)料(liao)產量
綠色保育(yu)者:降低己方(fang)玩家殖民地(di)發生(sheng)生(sheng)態災(zai)難的(de)概率
太空階段
根據前(qian)4個階段(duan)的發展過程,玩(wan)家自動轉職。 作為太空船長,己方(fang)玩(wan)家要去(qu)探險其他星系,完成任務(wu)。當然,注意點Grox,還有能量與血量,當然這與生物階段(duan)一樣自由。完成任務(wu)的態度完全在己方(fang)玩(wan)家自己。
轉換職業方法
職業 技能名 技能效果 轉職依(yi)據
薩滿
開啟蟲洞(dong)(回城)
開啟蟲洞回到母星
三綠及以上
貿易商
現金注入
直接(jie)購(gou)買(mai)建(jian)立(li)貿易路線的星(xing)系
三藍及以上
戰士
突襲者集結
慫恿海盜發動攻擊
三紅及以上
吟游詩人
鎮靜之歌
使敵人變友善
兩藍一紅一綠
生態學家
強吸獵物
選取星(xing)球上全部動植(zhi)物樣本各(ge)2個放入(ru)船艙(cang)
兩綠一紅一藍
騎士
召喚小型船艦
復制(zhi)一個(ge)自己的飛船(chuan)跟(gen)隨自己
兩紅一籃一綠
科學家
重力波
摧毀(hui)星(xing)球上所(suo)有的建筑(zhu)物
兩藍、兩紅
外交官
靜態附著
使星球上所(suo)有(you)其他船只和(he)炮塔全都動彈不得
兩藍、兩綠
狂熱者
宗教狂熱
感化一個星球成(cheng)為己(ji)方(fang)玩(wan)家的(de)
兩紅、兩綠
漫游者
直(zhi)接從宇宙階(jie)段(duan)玩起在(zai)文(wen)明階(jie)段(duan)后,就開始太空(kong)階(jie)段(duan)。游戲(xi)的(de)目(mu)標(biao)將以任務方式(shi)進(jin)行。
玩家將可前往類似地球(qiu)的(de)(de)星(xing)球(qiu),或(huo)是(shi)(shi)透過混合物購(gou)買(mai)的(de)(de)星(xing)球(qiu)殖(zhi)(zhi)民(min)工具(ju)來殖(zhi)(zhi)民(min)于不適合居住的(de)(de)星(xing)球(qiu)。要注意(yi)的(de)(de)是(shi)(shi),修改(gai)(gai)星(xing)球(qiu)不是(shi)(shi)像(xiang)其(qi)他編輯器般改(gai)(gai)造星(xing)球(qiu),而是(shi)(shi)用飛船(chuan)上(shang)配塔的(de)(de)武(wu)器/修改(gai)(gai)工具(ju)改(gai)(gai)造。
在探索世界(jie)的過程中,玩家可(ke)掃描其他物體,并(bing)將資料(liao)整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙(zhi)牌游戲般的數據庫。
玩家可以采(cai)集生(sheng)物以測試其(qi)他星(xing)球的可居住(zhu)性、或是使不同品種雜(za)交、在星(xing)球上(shang)放置一個巨(ju)石(英(ying)文原文為monolith)(2001太(tai)空(kong)漫游所用的稱呼) ,觸發(fa)(fa)智慧生(sheng)物的發(fa)(fa)展,然后等一段時間再回(hui)來看發(fa)(fa)展情況。
在少量的(de)星球,玩(wan)家可(ke)找到作用不(bu)明(ming)的(de)特殊工藝品,玩(wan)家可(ke)以賣出或放在殖民地(di)留作紀念。
當玩家探索(suo)到(dao)其他(ta)世界,將可進行星(xing)際航行,游戲中(zhong)的(de)銀(yin)河將出現超過(guo)40億個星(xing)球,遠超于任(ren)何人一生可以(yi)探索(suo)的(de)數量(liang)。在2007TED專題研討會(hui)中(zhong),威(wei)爾在拉遠視野的(de)銀(yin)河中(zhong)使用時間加速系統,表(biao)示(shi)整個銀(yin)河的(de)動(dong)態,就如無(wu)限(xian)個光(guang)點中(zhong)爆發的(de)超新星(xing),而銀(yin)河臂亦緩慢轉動(dong)著。他(ta)指出星(xing)云(yun)(yun)會(hui)依現實分類為行星(xing)狀星(xing)云(yun)(yun)和(he)反射星(xing)云(yun)(yun)。他(ta)也把UFO駛向(xiang)黑洞來表(biao)示(shi)它的(de)引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動鼠標來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到(dao)達有(you)文(wen)明(ming)的(de)星球,可(ke)以用(yong)煙火來(lai)給予他們深(shen)(shen)刻的(de)引象,用(yong)武器(qi)攻擊(ji),或是用(yong)類(lei)似第(di)三類(lei)接觸(chu)中的(de)音樂小游戲來(lai)建立一種(zhong)能和對方溝通的(de)語(yu)言。玩(wan)家可(ke)以用(yong)雷射放(fang)映生物的(de)全像攝影影片來(lai)加深(shen)(shen)對外星物種(zhong)的(de)互動(dong)。由其他玩(wan)家創造的(de)文(wen)明(ming)將會(hui)依據該玩(wan)家的(de)培養而有(you)不(bu)同的(de)反應(ying)和行為。
玩家(jia)(jia)可以透過外(wai)交手段創造(zao)一個(ge)(ge)聯邦或引發星(xing)際戰爭(zheng)來聯合或征服整(zheng)個(ge)(ge)銀河。為了彰顯強大的(de)力量,玩家(jia)(jia)甚至可以使用(yong)(yong)武器來破(po)壞整(zheng)個(ge)(ge)星(xing)球(叫星(xing)球克星(xing),會(hui)破(po)壞銀河系的(de)法(fa)規,慎用(yong)(yong)),但有時(shi)會(hui)因此(ci)被(bei)其他物種報復。玩家(jia)(jia)有時(shi)會(hui)被(bei)喚回去抵抗(kang)對母星(xing)的(de)侵(qin)略。
太空階(jie)段也(ye)會(hui)介紹游(you)戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉(zhuan),博格為Star Trek星際迷航(hang)中的物種(zhong)) ,一個機械物種(zhong)。是(shi)敵(di)是(shi)友還沒人知曉(xiao)。(開(kai)始時的關系為-70)
終極目標
游戲的最終(zhong)任(ren)務(wu)是(shi)到達(da)位于(yu)銀(yin)河中(zhong)心的類星(xing)體,要到達(da)該處,需要通(tong)過(guo)浩瀚的GROX帝國。到達(da)銀(yin)河中(zhong)心后,他(ta)會給(gei)己方(fang)玩(wan)(wan)家42個生命權杖(可(ke)以直接使(shi)T0星(xing)球變(bian)為T3星(xing)球,并補全生態系統),并給(gei)了己方(fang)玩(wan)(wan)家一個任(ren)務(wu):找到地球。
然后己方玩家需要在千百萬個星球(qiu)中找到地球(qiu)。
地(di)球(qiu)是一(yi)個T1星(xing)球(qiu),周圍有八大行星(xing),都是T0。還有月球(qiu)。一(yi)般玩很久(jiu)才能找到。如果用星(xing)球(qiu)毀滅者炸毀地(di)球(qiu),會(hui)得到隱藏成就:人性!
但即使到達了(le)銀河中心(xin),玩家還是可以繼(ji)續(xu)以沙箱模式(shi)探索成千上百的星(xing)球(qiu)。玩家會遇到史(shi)蒂芬劇情。
孢子(zi)中(zhong)最(zui)合理的(de)(de)殖(zhi)民(min)地建(jian)筑規(gui)(gui)劃(hua)在太空(kong)階段,當(dang)玩家大量擴(kuo)張的(de)(de)時候,如何規(gui)(gui)劃(hua)殖(zhi)民(min)地,使其(qi)既有最(zui)高的(de)(de)香料產量又有足夠的(de)(de)快樂(le)度保證人(ren)民(min)安居樂(le)業,這是一個(ge)考究的(de)(de)問題。
成就是一種己方玩家的(de)隱(yin)藏任務,當玩家完成任務,自動(dong)獲得(de)相(xiang)應的(de)成就。由(you)于(yu)成就信息存(cun)放(fang)于(yu)EA服務器上,與孢子的(de)賬號綁定(ding),沒有其他作用,只能觀賞。
下面列出104個(ge)目前已(yi)知(zhi)的成(cheng)就及達成(cheng)條(tiao)件。不(bu)同的漢化版本可能(neng)有不(bu)同的名稱,但成(cheng)就的信(xin)息是不(bu)變的。
徽章
等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)1 等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)2 等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)3 等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)4 等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)5 開啟(qi)工具(ju)
貼身保鏢(biao) 保護2位盟友 5位 10位 20位 35位 飛彈,廣域(yu)維修,殖民
腦外科醫生 晉升1只(zhi)生物進部落(luo)階段(duan) 5只(zhi) 10只(zhi) 20只(zhi) 40只(zhi) 洗腦
清除者(zhe) 完成5件(jian)滅絕任(ren)務(wu) 10件(jian) 20件(jian) 40件(jian) 70件(jian) 洗腦.物種減絕.生(sheng)物調整.創造生(sheng)物
搜藏(zang)家 收(shou)集3件(jian)工藝品 8件(jian) 20件(jian) 50件(jian) 100件(jian) 倉位
殖(zhi)民者 設置5座殖(zhi)民地(di)建筑(zhu)物 20座 50座 100座 200座 自(zi)射(she).脈沖.飛彈.炸彈.星(xing)剋.護盾.能量(liang).耐久.殖(zhi)民
征服(fu)者 征服(fu)2顆星(xing)球 5顆 10顆 20顆 50顆 雷射.自射.脈沖.飛(fei)彈(dan).炸彈(dan).星(xing)剋.耐久
外交(jiao)官 締結(jie)1個同盟(meng) 2個 5個 10個 20個 廣域(yu)維修,集結(jie),快樂光速,大(da)使館
生(sheng)態(tai)英(ying)雄 阻止2次生(sheng)態(tai)災難 5次 10次 25次 50次 雷射.殖民(min).異變(bian).動物保(bao)護區(qu).星球掃描
經濟學家 購買1個太陽系 3個 6個 10個 15個 快樂光速(su)
帝國 擴張至(zhi)3個(ge)太陽系(xi) 7個(ge) 13個(ge) 22個(ge) 35個(ge) 大氣(qi)工具
探險家(jia) 探索15個太陽系 50個 100個 250個 500個 地形工(gong)具(ju)
空中飛人 飛越50個(ge)太陽系 150個(ge) 400個(ge) 800個(ge) 1500個(ge) 引擎,黑洞(dong)之鑰
黃(huang)金富(fu)豪 累積(ji)500,000 Spore幣 “50萬” “100萬” “250萬” “500萬” “1000萬” 殖民(min)
情資專家 達成5件(jian)遞交任務 10件(jian) 20件(jian) 40件(jian) 70件(jian) 引擎(qing)
商(shang)人 貿易金額達到(dao)500,000 Spore幣“50萬” “200萬” “400萬” “700萬”
“1500萬”
倉位,殖民
傳教(jiao)士 達成5個(ge)(ge)任務 10個(ge)(ge) 18個(ge)(ge) 30個(ge)(ge) 50個(ge)(ge) 遮罩.維修包(bao)(bao).能量包(bao)(bao).能量.大(da)氣工具(ju),煙火,物種(zhong)減(jian)絕(jue),斥候
星球(qiu)藝術家(jia) 用5次(ci)(ci)星球(qiu)雕(diao)塑(su)或(huo)上色 25次(ci)(ci) 75次(ci)(ci) 150次(ci)(ci) 250次(ci)(ci) 地形工(gong)具(ju)
整地達人 提(ti)升(sheng)2次(ci)星球的整地分數 5次(ci) 10次(ci) 20次(ci) 40次(ci) 大(da)氣(qi)工具(ju)
貿易(yi)商 建立2條(tiao)(tiao)貿易(yi)路(lu)線 5條(tiao)(tiao) 10條(tiao)(tiao) 20條(tiao)(tiao) 40條(tiao)(tiao) 遮罩,維修包,能量包,殖民,斥(chi)候
旅行者 聯系3個(ge)(ge)(ge)帝國 10個(ge)(ge)(ge) 20個(ge)(ge)(ge) 50個(ge)(ge)(ge) 100個(ge)(ge)(ge) 黑洞之鑰,煙火,大使(shi)館,麥田圈(quan),巨石,生(sheng)物調整,創造(zao)生(sheng)物
好戰(zhan)份子 挑起1場戰(zhan)爭 3場 6場 10場 15場 炸彈,集結,護盾,殖(zhi)民
動(dong)(dong)物(wu)(wu)學家 充實3個生(sheng)態系(xi)統 10個 20個 40個 70個 殖民,麥(mai)田圈(quan),巨石,異變,動(dong)(dong)物(wu)(wu)保護區(qu),星(xing)球掃描
仙境漫游者 發現1顆(ke)(ke)(ke)故(gu)事書星球(qiu) 2顆(ke)(ke)(ke) 4顆(ke)(ke)(ke) 7顆(ke)(ke)(ke) 12顆(ke)(ke)(ke)
萬(wan)事通 購(gou)買5件工具 20件 50件 100件 200件
觀(guan)光客 達成2次宇宙探索 10次 20次 40次 70次
分(fen)裂性格(ge) 改(gai)變性格(ge)1次(ci) 2次(ci) 4次(ci) 5次(ci) 6次(ci)
船長(chang)(chang)的徽章(zhang) 必須完(wan)成(cheng)飛行學校的訓練。 證明己方玩家擔任太(tai)空船船長(chang)(chang)的技能可獲得船長(chang)(chang)的徽章(zhang)。
丑角 使用秘籍贏得徽章。 (shift+ctrl+c)
孢子(zi)銀(yin)河大冒險(EP1)
《孢子(zi) 銀河大冒險》(Spore Galactic Adventures)依(yi)舊是由EA Maxis開發(fa)(fa)商進(jin)(jin)行制作(zuo),2018年(nian)11月18日發(fa)(fa)售。資料片讓玩家見證生命從一個(ge)細胞發(fa)(fa)展到(dao)稱霸(ba)星系(xi)的全過程,并且甚至(zhi)還可以到(dao)外太空去進(jin)(jin)行冒險,參加(jia)或自(zi)己(ji)制作(zuo)冒險來挑戰。
孢子 驚悚(song)卡(ka)通(BP1)
于2008年11月18日全球同步上(shang)市的(de)(de)《Spore驚悚&卡通(tong)(tong);卡通(tong)(tong)素材(cai)包》,提供了超過100種新的(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)建(jian)構組件,并分(fen)為兩大主題—迷人(ren)的(de)(de)卡通(tong)(tong)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)以(yi)及駭人(ren)的(de)(de)怪物(wu)(wu)(wu)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)。收錄的(de)(de)內容包括軀體組件、上(shang)色(se)選項、動(dong)畫、背景等(deng)等(deng)。《Spore驚悚&卡通(tong)(tong);卡通(tong)(tong)素材(cai)包》讓《Spore》或零售(shou)版《Spore創意大師》的(de)(de)使用者,得以(yi)賦予他們的(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)前所未見且截然不(bu)同的(de)(de)性格(ge)。
孢子 生物管理(li)者(暫定EP2)
孢子 生(sheng)物(wu)管理者(zhe)對應的(de)是PC平臺,在這個(ge)資料(liao)片中將增(zeng)加更(geng)多的(de)養育,教育以及社交(jiao)部件(jian),目的(de)是讓玩家(jia)能充分體驗那種教養創造物(wu)所帶來的(de)快(kuai)樂(le)。
SPORE生物(wu)創造器
SPORE生物(wu)創(chuang)造(zao)器(qi)(SPORE Creature Creator)是一個獨立程序,于2008年6月17日發布。該編輯器(qi)也包(bao)含在游戲中(zhong)。玩(wan)家通(tong)過(guo)編輯器(qi)中(zhong)提供的228種(zhong)軀體組(zu)件來設計(ji)生物(wu),并(bing)為生物(wu)上色,而(er)編輯器(qi)則根(gen)據玩(wan)家選擇的組(zu)件來確(que)定該種(zhong)生物(wu)的叫聲,行為以(yi)及某(mou)些特殊能力,還可以(yi)通(tong)過(guo)創(chuang)造(zao)器(qi)來設計(ji)載具(ju)(車,飛機(ji),船,潛水艇,太空船)建筑(娛(yu)樂場所,工廠,房屋,市政府(fu))。
編輯(ji)器還提供一個(ge)測試生物(wu)的平臺,生物(wu)在測試平臺上的諸種表現(xian)可以被錄制為AVI影(ying)音文(wen)件并自動上傳到(dao)YouTube,或生成gif動畫。玩家(jia)可以選擇將生物(wu)發布到(dao)SPORE百科(Sporepedia)中。
SPORE編輯器
SPORE的主要(yao)概念為接近所有(you)事(shi)物(wu)都能由玩家創造。威爾·萊特指出,為了簡易(yi)化(hua),所有(you)編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)都會(hui)相類(lei)似。各(ge)種(zhong)(zhong)的編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),類(lei)型上(已知的)分為生物(wu)編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),載(zai)具(ju)編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),建筑物(wu)編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),飛行(xing)器(qi)(qi)(qi)編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),以(yi)及EP1里頭的銀河生物(wu)編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)和冒險劇本編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)。其中冒險劇本編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)與其他編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)差別較大。各(ge)種(zhong)(zhong)編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)所用的“貨幣”不(bu)同,請參(can)考各(ge)階(jie)段的條(tiao)目。編(bian)(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)會(hui)隨(sui)游(you)戲(xi)階(jie)段的進行(xing)而(er)開放使用。
玩(wan)(wan)家在孢子編輯器中創造的模型、冒險等作品會(hui)被(bei)保存成png格式(shi)的圖片文(wen)件,大小一般在幾十KB左右,可以(yi)上傳到百度貼吧(ba)一類的論(lun)壇上與其他玩(wan)(wan)家共享。png文(wen)件通常會(hui)被(bei)保存在我的文(wen)檔(dang)中的名稱涉及“孢子”或“Spore”的文(wen)件夾(jia)中。
將下(xia)載的png文(wen)件(jian)(jian)直接(jie)拖入(ru)“Spore百科”中或按類(lei)別(bie)存(cun)放到自己(ji)的孢子存(cun)放png的文(wen)件(jian)(jian)夾中即可在(zai)(zai)孢子編(bian)輯器中打(da)開這個模(mo)型進行(xing)觀賞。通常的模(mo)型還可以在(zai)(zai)階段游戲和冒險模(mo)式中使用。
系統配置
CPU 顯(xian)卡 內存(cun) 硬盤 系(xi)統
系統
Windows XP 2.0 GHz P4 或同等水平
128 MB顯存(cun),支持
Pixel Shader 2.0
512 MB
4GB
至(zhi)少(shao) 4 GB 硬盤空(kong)間, 另外至(zhi)少(shao)1 GB 剩(sheng)余空(kong)間供儲存創建物
Windows Vista 768 MB
配置
推薦配置
Intel Core 2 Duo / AMD
Athlon 64 X2
NVIDIA GeForce
8800GT / ATI HD
3870
1GB 3GB WinXP/2003/Vista/7
基礎(chu)配置 pentium 4
NVIDIA GeForce
6600GT
512MB 3GB windows XP/7/8
手機游戲
手機(ji)上的孢(bao)(bao)(bao)子(zi)游(you)戲(xi)也很多,如諾基亞X6原(yuan)配的《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)生(sheng)命(ming)起(qi)源(yuan)》,以及后期(qi)的《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)2:生(sheng)物陸(lu)地進化》,《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)星球》,《血(xue)腥(xing)孢(bao)(bao)(bao)子(zi)》等等。其中《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)生(sheng)命(ming)起(qi)源(yuan)》與《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)2:生(sheng)物進化》最為有(you)名,是(shi)手機(ji)游(you)戲(xi)青睞者的不二(er)之選。
DS《孢子 Creatures》
《孢(bao)子(zi)(Spore)》雖然(ran)是(shi)(shi)有(you)創意畫面(mian)的(de)(de)華麗的(de)(de)作品(pin),但那(nei)需(xu)要電腦硬件才能(neng)做(zuo)到。游(you)戲雖然(ran)還會(hui)推出Wii和DS版本但是(shi)(shi)可(ke)以想(xiang)象游(you)戲畢竟會(hui)在各方面(mian)縮水不少。《Spore Creatures》是(shi)(shi)對(dui)應DS平臺(tai)的(de)(de)游(you)戲。游(you)戲當(dang)然(ran)不會(hui)像(xiang)PC版那(nei)樣有(you)如此多的(de)(de)自(zi)由度,而只是(shi)(shi)把重點放在設(she)計生物和探索上(shang),當(dang)然(ran)設(she)計變(bian)化(hua)也不會(hui)太多,如果真的(de)(de)喜歡《孢(bao)子(zi)》,建議用電腦玩。
Wii《孢子:英雄》
《孢子:英雄(xiong)》是(shi)一(yi)款(kuan)原始冒(mao)險游戲(xi),游戲(xi)將(jiang)借(jie)助WII特有的動(dong)感操(cao)作系統。與其他(ta)《孢子》系列作品一(yi)樣(yang),游戲(xi)同(tong)樣(yang)強調創造與發展。《孢子:英雄(xiong)》暫定于秋季發售。
普通版
孢子是一個多(duo)種游戲(xi)類型整合的電腦游戲(xi),由Maxis負責(ze)開(kai)(kai)發。游戲(xi)讓(rang)玩家(jia)控(kong)制(zhi)一個物(wu)種,使之從單(dan)細胞開(kai)(kai)始進化(hua)到智慧生命,進而進行空間探(tan)索。游戲(xi)已于2008年9月7日發行。
特別版(《SPORE 銀河(he)版》)
《SPORE 銀(yin)河版》中。己方玩家會(hui)獲(huo)得“用(yong)SPORE創造(zao)(Making of SPORE)DVD,《SPORE藝術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你(ni)書,來自(zi)國家地理(li)的“如何創造(zao)更佳生(sheng)物(wu)(How to Build a Better Being)和(he)quot:特別電視,一張折頁海報和(he)一本100頁的贈品《銀(yin)河手冊》。
游戲每種階段(細胞、生(sheng)物、部落、文(wen)明、太(tai)空(kong))出生(sheng)時都可以自由選(xuan)擇更改造(zao)型(xing),如:臉型(xing)、身體(ti)等,除未(wei)解(jie)鎖的配件(jian)。文(wen)明與(yu)太(tai)空(kong)階段下,基地、飛機、車輛、船、太(tai)空(kong)飛船等,玩家(jia)可以根據制造(zao)模(mo)型(xing)、更改模(mo)型(xing),或使用(yong)網絡或原(yuan)有模(mo)型(xing)。
每(mei)個階段都包含(han)紅綠藍三種類(lei)(lei)型,代表細胞、生(sheng)物階段分(fen)為(wei)肉食(shi)(shi)、草食(shi)(shi)(素食(shi)(shi))和雜食(shi)(shi)分(fen)為(wei)三類(lei)(lei)進食(shi)(shi),而部(bu)落、文明、太空階段分(fen)為(wei)戰(zhan)略類(lei)(lei)型分(fen)為(wei)戰(zhan)爭(zheng)、和平、戰(zhan)略三種。顏色(se)的次序沒(mei)有影響,只按照(zhao)一定數量(liang)來(lai)配比,,最后會影響宇宙階段的職(zhi)業及技(ji)能。?
職業(ye)是太空階(jie)段增加的種類(lei),分(fen)為十類(lei)。根據(ju)每一階(jie)段的選擇(ze),到下一階(jie)段可以自(zi)由更改進顏(yan)色類(lei)型,最后太空階(jie)段,自(zi)動生成一個職業(ye)。三個階(jie)段的紅(hong)色等于全(quan)紅(hong),三綠同(tong)全(quan)綠,三藍(lan)同(tong)全(quan)藍(lan)。
職業 顏色 紅(hong) 藍(lan) 綠 描述
武(wu)士(shi) 全紅 3或4 0 0 暴力分子(zi)
薩滿 全綠 0 0 3或4 喋喋不休唱個沒完(wan)
交易人 全藍 0 3或4 0 全部中立路(lu)線
科學家 兩紅兩藍 2 2 0
狂熱者 兩(liang)(liang)紅兩(liang)(liang)綠 2 0 2 當宗教和武(wu)力結合在一(yi)起(qi)
騎士 兩(liang)紅一藍一綠 2 1 1
生(sheng)態學家 兩(liang)綠一紅(hong)一藍 1 1 2
外交官 兩藍兩綠 0 2 2
吟(yin)游詩人 兩藍一紅一綠 1 2 1
漫(man)游者 全灰 0 0 0 灰色的人生,直接(jie)從(cong)宇宙階段(duan)開始玩出現(xian)
《孢子》范圍(wei)宏觀,從(cong)一(yi)個(ge)(ge)人、一(yi)個(ge)(ge)城(cheng)市拉(la)大到一(yi)個(ge)(ge)物(wu)種的產生(sheng)(sheng)(sheng)。玩家(jia)要先從(cong)數十(shi)億(yi)年前(qian)的單細胞生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)開始(shi)逐步(bu)向前(qian)發展,隨著時(shi)間的推移逐漸進化成多細胞生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu),再(zai)進一(yi)步(bu)發展大腦功(gong)能(neng)(neng),最后產生(sheng)(sheng)(sheng)群(qun)集生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu),體驗生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)進化過程(cheng)。此外(wai),游戲也具備戰略要素和簡(jian)易編輯(ji)器,玩家(jia)可控制生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)發展文明,甚至可以透(tou)過武(wu)力而(er)征服其(qi)它星(xing)球。至于(yu)游戲編輯(ji)器,則能(neng)(neng)讓(rang)玩家(jia)自己設計游戲內(nei)容。?
游戲分為五個階(jie)(jie)段(duan)(duan):細(xi)胞,生物(wu),部落,文明(ming),太空,每個階(jie)(jie)段(duan)(duan)有其進(jin)(jin)度(du)值,玩家把游戲進(jin)(jin)度(du)條進(jin)(jin)行到頂即可進(jin)(jin)入到下一(yi)(yi)關(太空階(jie)(jie)段(duan)(duan)是最(zui)后(hou)一(yi)(yi)個階(jie)(jie)段(duan)(duan),是無限的,無法下一(yi)(yi)關)。
細胞(bao)階段:游戲起(qi)初的(de)活動是一種自(zi)(zi)由模式很類(lei)似于《大(da)魚吃小魚》、《派克人》等,在(zai)自(zi)(zi)然法(fa)則(ze)之(zhi)下,依靠(kao)殺(sha)掉敵(di)人并吃掉敵(di)人來(lai)成長自(zi)(zi)己;
生物階段:這個階段感覺類似《暗黑破壞神》,強調角色(se)的戰斗和成長;
部族階段(duan):當角(jiao)色的成(cheng)(cheng)長和發展達到令人滿意的階段(duan),將放(fang)棄個體的控制轉而(er)成(cheng)(cheng)為新(xin)型的RTS界(jie)面;
文明階段:己方玩家規劃城(cheng)市的(de)建(jian)設和布局,當己方玩家的(de)城(cheng)市建(jian)成時,己方玩家可(ke)以通過縮放(fang)視角來查看。開始尋找其它(ta)文明,通過戰爭或外(wai)交手(shou)段,最終的(de)目的(de)是征(zheng)服整個星球;
太空(kong)階段(duan):統治整個星球(qiu)之(zhi)后,穿過浩瀚的(de)(de)宇宙侵略(lve)(lve)和擴(kuo)張(zhang)其它太陽(yang)系的(de)(de)文明。侵略(lve)(lve)擴(kuo)張(zhang)階段(duan)是十分(fen)開放的(de)(de)的(de)(de)。玩家可以侵略(lve)(lve)的(de)(de)文明,也可以在太空(kong)中冒險,這階段(duan)類似《星際(ji)迷航(hang)》系列。
各階段(duan)組成一(yi)個完整(zheng)演化(hua)進(jin)程:細(xi)胞、生物(wu)(wu)、部落、文明和太空(kong),每個階段(duan)都有不同的(de)挑戰和目標(biao)。玩家可以(yi)選(xuan)擇(ze)從(cong)細(xi)胞階段(duan)開始,從(cong)微不足道的(de)水中細(xi)胞生物(wu)(wu)慢慢培(pei)育(yu)一(yi)個物(wu)(wu)種(zhong),使其進(jin)化(hua)成有知覺的(de)物(wu)(wu)種(zhong);或(huo)是從(cong)多(duo)個星球上建立部落或(huo)文明再開始游戲,隨心所欲地操弄(nong)屬(shu)于自己的(de)世界。
日期 獎項
2006年(nian) E3 2006最佳模擬經營游戲(xi)(Best PC Simulation)
《孢子(zi)》(SPORE)這(zhe)款游(you)(you)戲雖(sui)然(ran)有(you)也有(you)很多模(mo)擬(ni)成(cheng)分,但是(shi)和(he)《模(mo)擬(ni)人(ren)生(sheng)》是(shi)兩款決然(ran)不同的(de)(de)(de)作品。游(you)(you)戲與傳統(tong)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)設(she)計(ji)相反,傳統(tong)游(you)(you)戲總是(shi)在一定的(de)(de)(de)框框內。而該作卻跳出了這(zhe)個框框。當(dang)玩(wan)家征服銀河系(xi)之后,將成(cheng)為一切的(de)(de)(de)主宰,同時玩(wan)家可(ke)以用自己的(de)(de)(de)方式去對(dui)付其余的(de)(de)(de)星系(xi)。”游(you)(you)戲采用編(bian)輯工具要(yao)比(bi)簡(jian)單(dan)使用一些預先定義的(de)(de)(de)界(jie)面要(yao)好得多。更重要(yao)的(de)(de)(de)是(shi)玩(wan)家的(de)(de)(de)想(xiang)(xiang)象(xiang)力使游(you)(you)戲變成(cheng)了,他(ta)或者她的(de)(de)(de)游(you)(you)戲。該作也提供(gong)在線連接到游(you)(you)戲的(de)(de)(de)中央數據庫來讓(rang)玩(wan)家們分享他(ta)們創造的(de)(de)(de)一切屬(shu)于自己的(de)(de)(de)東(dong)西。這(zhe)種新穎的(de)(de)(de)設(she)計(ji),提供(gong)給了玩(wan)家自由的(de)(de)(de)想(xiang)(xiang)象(xiang)去創造,來滿(man)足所有(you)人(ren)的(de)(de)(de)口味。(游(you)(you)民(min)星空(kong) 評價)
《孢子(Spore)》有(you)(you)養成(cheng)、有(you)(you)模擬(ni)、有(you)(you)策略,如果非要用(yong)一句話來概括(kuo)游戲龐大而復雜的(de)(de)內容,那就是讓玩(wan)(wan)家(jia)體驗(yan)從(cong)單(dan)細胞(bao)生(sheng)物(wu)到太空文明的(de)(de)全過程。生(sheng)物(wu)學定義的(de)(de)“孢子”是一種脫離親本雌雄(xiong)性個體后能夠發育成(cheng)新個體的(de)(de)單(dan)細胞(bao)或少(shao)數細胞(bao)繁殖(zhi)體,玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)游戲開始時扮演的(de)(de)正是這樣一顆來自外(wai)(wai)太空的(de)(de)單(dan)細胞(bao)生(sheng)物(wu),意外(wai)(wai)落(luo)入(ru)某個星球的(de)(de)海洋(yang)里開始漫長(chang)的(de)(de)生(sheng)命(ming)之旅(lv)。(網易 評價(jia))