貨幣:細胞(bao)階段與生物階
段(duan)貨(huo)(huo)幣(bi)采用(yong)DNA點,部(bu)落階(jie)段(duan)食物當做貨(huo)(huo)幣(bi),文明階(jie)段(duan)采用(yong)香料貨(huo)(huo)幣(bi),太空階(jie)段(duan)采用(yong)統(tong)一宇宙幣(bi)。
組件(jian):細胞階段(duan)(duan)與(yu)生物階段(duan)(duan)中(zhong),地(di)圖隨機出現,玩家收集后可以更改(gai)外觀(guan),部分包含強化技能,每種(zhong)作用(yong)不一,特殊作用(yong)如:劇(ju)毒、放電等。其他階段(duan)(duan)的(de)組件(jian)基(ji)本自動解(jie)鎖,不用(yong)收集。
宇宙道(dao)具:僅太空(kong)階段(duan)出現的道(dao)具,包括武器、收集(ji)品、稀有(you)(you)道(dao)具(稀有(you)(you)遺(yi)物、稀有(you)(you)珠寶、稀有(you)(you)晶洞(dong))等。
地圖按照模(mo)式分為5種類型(xing)。
細胞階段
游戲地(di)圖為海洋,其中包含其他(ta)生(sheng)物(wu)、肉(rou)塊、組件、海母、海草等。其中玩(wan)家如果選擇肉(rou)食(shi)(shi),那么對應只能進(jin)食(shi)(shi)肉(rou)類(lei)。殺死其他(ta)生(sheng)物(wu),會以(yi)尸(shi)體浮在(zai)水中,撕(si)咬后分為肉(rou)塊,而一些(xie)小生(sheng)物(wu)可以(yi)直接進(jin)食(shi)(shi)。地(di)圖右上(shang)角顯示玩(wan)家點擊(ji)的生(sheng)物(wu)信息(xi),如血量、攻擊(ji)、類(lei)型等。
地圖(tu)隨(sui)機出(chu)現一(yi)些組件(jian),樣(yang)式不一(yi),功能不一(yi)樣(yang)。點擊(ji)召喚配偶,己方與(yu)配偶互相(xiang)發出(chu)聲波,相(xiang)遇后,進入(ru)修改器,改裝己方玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)生(sheng)(sheng)物(wu),己方玩(wan)(wan)家(jia)(jia)會以新生(sheng)(sheng)生(sheng)(sheng)物(wu)的(de)形(xing)式出(chu)現,但等級不變。通過進食玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)底(di)下(xia)的(de)DNA長條增加長度,當到達(da)一(yi)定時,進入(ru)到下(xia)一(yi)區域(yu),水的(de)顏色(se)變得更藍。最后幾次,還可以遇到己方同類生(sheng)(sheng)物(wu),與(yu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)造型一(yi)樣(yang),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)不可互相(xiang)攻擊(ji)。細胞(bao)階段(duan)只(zhi)有血量一(yi)個數值。
生物階段
游戲地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)分為大(da)部分陸地(di)(di)、少許(xu)海洋(yang)(yang),而(er)且(qie)海洋(yang)(yang)深處不可進(jin)入,進(jin)入會(hui)被大(da)型海洋(yang)(yang)動物(wu)殺(sha)死。陸地(di)(di)包(bao)含其(qi)他生(sheng)(sheng)物(wu)、樹木(mu)、草叢、其(qi)他植物(wu)、組件,組件以尸骨的(de)(de)方式(shi)隨(sui)機出(chu)現在地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)上。配偶過(guo)程與細胞階段(duan)一(yi)致,地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)右上角依然顯示玩家點(dian)擊的(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)信息,但左下(xia)角新增(zeng)小地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),點(dian)擊地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)可以自動行(xing)走。生(sheng)(sheng)物(wu)階段(duan)開始群居(ju),其(qi)他生(sheng)(sheng)物(wu)大(da)部分均為群居(ju),而(er)一(yi)些史詩級生(sheng)(sheng)物(wu)以單個的(de)(de)形式(shi)出(chu)現,它1000血(xue)己方玩家遇到最好遠離。
一(yi)個族(zu)(zu)的其(qi)他生物頭目(mu)可(ke)能不止一(yi)只(zhi),頭目(mu)全部被擊殺時,族(zu)(zu)群其(qi)他生物死亡,族(zu)(zu)群基(ji)地(di)小(xiao)地(di)圖為紅色鼓樓頭,己(ji)方玩家在此(ci)可(ke)以(yi)恢復血量。綠色代表(biao)小(xiao)屋己(ji)方玩家的基(ji)地(di)。根據劇情己(ji)方基(ji)地(di)會出現遷(qian)移的現象,基(ji)地(di)位置更改。
通(tong)過進食(shi)玩家在底下的DNA長條增加長度,當到達一定時(shi),進入到下一區域。生物(wu)階段除血量(liang)值增加饑餓值,每(mei)段時(shi)間減(jian)少,通(tong)過進食(shi)增加。
部落階段
游(you)戲地(di)圖分(fen)為大部分(fen)陸地(di)、少許海(hai)洋,海(hai)洋只能在邊(bian)緣打漁(yu)。陸地(di)與生物階(jie)段一(yi)致,但無組件(jian)。
根據上一(yi)個(ge)階(jie)段的進(jin)食(shi)類(lei)型,玩家收集食(shi)物(wu)。通過(guo)(guo)基地食(shi)物(wu)建造(zao)建筑,配偶功能取消,通過(guo)(guo)基地制造(zao)新生物(wu),一(yi)段時(shi)間(jian)后由幼兒變(bian)為成年(nian)生物(wu)。玩家每(mei)消滅或(huo)通過(guo)(guo)聯盟一(yi)個(ge)部落,進(jin)度增加一(yi)個(ge),進(jin)度滿時(shi)可(ke)以進(jin)入下一(yi)階(jie)段。
文明階段
游戲地(di)(di)(di)圖(tu)分為大部分陸地(di)(di)(di)、少許海(hai)洋,船只(zhi)可以(yi)進(jin)入海(hai)洋。玩家基地(di)(di)(di)可以(yi)制(zhi)造建(jian)(jian)筑、開發人口、建(jian)(jian)造單位(wei)(坦克(ke)、飛機、船只(zhi))。建(jian)(jian)造礦(kuang)產采(cai)集Spore幣,用于建(jian)(jian)造單位(wei)。地(di)(di)(di)圖(tu)整(zheng)體為一個(ge)星(xing)球,通(tong)過(guo)消滅其(qi)他(ta)基地(di)(di)(di)或外交聯盟,通(tong)關(guan)下一階段。
太空階段
整體地圖擴大到太空,玩家可(ke)以駕駛飛船(chuan)進入(ru)其他星(xing)系、星(xing)球。進入(ru)星(xing)球可(ke)以改造(zao)星(xing)球環境,制造(zao)基地等。星(xing)球地圖類似文明(ming)階(jie)段(duan)。建(jian)造(zao)單位增加太空飛船(chuan)。
細胞階段
玩家以(yi)一個微(wei)生(sheng)物為(wei)起點來2D平(ping)面操作整個游戲。根據進(jin)(jin)食類型(xing),通過進(jin)(jin)食獲(huo)取DNA,肉(rou)食在水中(或土壤等(deng)任何(he)其(qi)他環境)通過撕咬啃食其(qi)他生(sheng)物可得到肉(rou)塊。呼喚配偶使用DNA點數加(jia)強微(wei)生(sheng)物。
進(jin)(jin)化方向(xiang):進(jin)(jin)食(shi)微生(sheng)物(wu)——食(shi)肉(rou)動物(wu)(紅),進(jin)(jin)食(shi)植物(wu)——食(shi)草動物(wu)(綠),平衡進(jin)(jin)食(shi)——雜食(shi)動物(wu)(藍)
該階段對后(hou)續階段的影響
紅 藍 綠
生物
狂(kuang)怒(nu)吼(hou)叫(jiao):嚇跑周圍所(suo)有敵(di)對生(sheng)物(wu)
召喚群眾:召喚多個低級生物來幫助(zhu)己(ji)方玩家戰斗或外交(jiao)(會(hui)在裝載(zai)?時(shi)消(xiao)失(shi))
吹笛(di)人:吸引附近所有生物關注,幫助己方玩家進行外(wai)交,也可以(yi)時狂暴的(de)生物冷靜,獲得外(wai)交機會
部落
陷阱:允(yun)許酋長設(she)置陷阱獵捕野(ye)生(sheng)動物
飛魚:召喚海怪(guai)使(shi)海中(zhong)的魚擱淺到岸上
清(qing)涼暴(bao)風(feng)(feng)雨:召(zhao)喚一陣暴(bao)風(feng)(feng)雨打落樹(shu)上(shang)的果子
文明(ming)
無敵:使己(ji)方玩家的載(zai)具(ju)在(zai)一定(ding)時(shi)間內不受(shou)傷害
靜電炸彈:這(zhe)能力可使載具,建(jian)筑,炮塔短時間內(nei)無法(fa)工作
治(zhi)療靈氣(qi):這(zhe)能力能治(zhi)療己方玩家的載具(ju)和建(jian)筑
太空
動力商(shang)人:增加己(ji)方(fang)玩家(jia)所有(you)武器(qi)的效(xiao)率
仁慈知識者:這能力讓己方玩家購(gou)買所(suo)有(you)標準時,獲得折扣
文雅社(she)交:這(zhe)能力可以(yi)在己(ji)方玩家購買任何外交工具時獲得折(zhe)扣
生物階段
玩家可以在編(bian)輯器使用DNA點數修(xiu)改下一(yi)代、購買(mai)新器官(guan),然后(hou)孵(fu)化,玩家將以此(ci)蛋所(suo)孵(fu)化的生物(wu)來繼續游戲。
生(sheng)物屬性(xing):速度、隱密(mi)性(xing)、防御力、社會性(xing)、外貌、攻擊力;以五星(xing)級為最(zui)高。同(tong)時(shi)會獲得各種能(neng)力,包(bao)括呼(hu)喚同(tong)伴、跳(tiao)躍(yue)等。
玩法簡(jian)介:控制單(dan)個生(sheng)物(wu),3D平面操(cao)作,做為(wei)一(yi)個陸地霸主,無疑是不斷的改(gai)造自(zi)己,攀(pan)登頂峰。通過獵殺(sha)生(sheng)物(wu),結交(jiao)盟友、交(jiao)配等讓(rang)自(zi)己控制的生(sheng)物(wu)走上完美。
貨幣:DNA
貨幣獲取方式:在(zai)消滅其他種群(殺死(si)N個該(gai)物種)或和其他種群結盟(取悅3個該(gai)物種)取得DNA點(dian)數(shu)。
貨幣的作用:進入生(sheng)(sheng)物編輯器(qi),使(shi)用DNA點數加強生(sheng)(sheng)物,進入更為接近智(zhi)慧(hui)生(sheng)(sheng)物的階(jie)段(duan)。
開啟下一階段的必要條件(jian):DNA超過一定(ding)數量。
進化方(fang)向:消滅其(qi)他種群——掠(lve)食者(紅),結盟其(qi)他種群——社(she)交(綠),平衡——可適應的(藍(lan))
補充(chong)說明:將不會有任(ren)何(he)海(hai)洋(yang)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)的出現,但如(ru)果玩家進入深海(hai),將會出現巨(ju)型海(hai)洋(yang)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu),將玩家吞噬。飛(fei)行(xing)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)可(ke)通(tong)過安(an)置“飛(fei)行(xing)器官”獲得(de)(de)飛(fei)行(xing)技(ji)能。生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)階段(duan)還(huan)有天災(zai)(zai)和史詩(shi)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)。天災(zai)(zai)一般是隕石(shi)(shi)雨,發生(sheng)(sheng)之前游(you)戲音樂會改(gai)變,被隕石(shi)(shi)雨砸(za)中會掉血(xue)并眩暈。史詩(shi)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)是巨(ju)型生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu),該(gai)階段(duan)血(xue)量固定(ding)為1000,無法取悅(yue),可(ke)以攻擊,殺死后(hou)可(ke)以獲得(de)(de)史詩(shi)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(wu)殺手的成就。該(gai)階段(duan)較為困難(nan)。
該階段對后(hou)續階段的影響
紅 藍 綠
部落
火焰炸彈(dan):允許酋長(chang)使用火焰炸彈(dan)對周(zhou)圍生物(wu)和建(jian)筑造成傷害
野獸大(da)師:這個能力可以(yi)讓(rang)酋長魅惑(huo)附近的動物(wu)幫(bang)助戰斗(效用不大(da))
煙火:允許(xu)酋長使用煙火增加和臨近部落的關(guan)系
文明(ming)
強力炸彈:使(shi)用強力炸彈摧(cui)毀選定范圍內的(de)建筑(zhu)和載(zai)具
賄賂炸彈:這個能(neng)力能(neng)使(shi)范圍內(nei)的載具(ju)自相(xiang)殘(can)殺
雙苦行僧(seng):這個能力可以(yi)增加己方玩家和目標單位所屬國家的關系
太空
原始(shi)樣本(ben):增加己方(fang)玩(wan)家太空船(chuan)的生命上限
速度(du)惡魔:這能力能讓星級間的航行更快速
討喜表演:這個(ge)能力可以增加殖民(min)地(di)的快樂程度(du)并降低(di)叛(pan)變幾率
部落階段
當(dang)生物的腦容量達(da)到一定(ding)程度,就會進入部落(luo)階段。
生物屬性(xing):食物采集、戰斗、社交、生命
玩法簡介:控制(zhi)種群部(bu)落(luo),3D平面(mian)操作,這個環節必須學會利用與制(zhi)造以(yi)及管理(li)和(he)結交(jiao)。己方玩家可以(yi)選擇用樂器(qi)取悅其他部(bu)落(luo),也(ye)可以(yi)選擇滅族。
貨幣:食物
貨(huo)幣獲取(qu)方式:采集食物(wu)。
貨幣的(de)作用:建(jian)造建(jian)筑,產生新部(bu)落的(de)成員。
開(kai)啟下一階段(duan)的(de)必要(yao)條件:玩家的(de)部落完成圖騰(需要(yao)一共征服和結盟(meng)5個部落)。
進化(hua)方(fang)向(xiang):消滅其他部落——進攻性的(紅),結盟其他部落——友好的(綠),平衡——勤勞的(藍)
該階段對(dui)后續(xu)階段的影(ying)響
紅 藍 綠
文明
小機件炸彈:可使車(che)輛和載具受損,幫(bang)助占領城市
廣告閃電戰:可以讓城市更(geng)快(kuai)被購買
黑(hei)云:讓目標關(guan)閉(bi)炮塔和娛(yu)樂建筑,并降低城市快樂度
太空
武器商人(ren):使得己(ji)方玩家購(gou)買(mai)所有武器時(shi)獲得一(yi)定折扣
殖民狂(kuang)熱(re):使己(ji)方玩(wan)家購(gou)買所有殖民地相關物品(pin)時獲得(de)折扣
親切(qie)招呼:顯著增加己(ji)方玩家和其他太空種族(zu)的(de)初始(shi)關系
文明階段
原(yuan)本部落階段后是城(cheng)市階段,但(dan)合拼成為了文明階段。玩家(jia)(jia)的營地成長為城(cheng)市。玩家(jia)(jia)在這(zhe)階段可(ke)以使用建筑(zhu)(zhu)物(wu)(wu)編輯器來改變或(huo)創造新建筑(zhu)(zhu)物(wu)(wu)。系統會判(pan)定玩家(jia)(jia)的建筑(zhu)(zhu)物(wu)(wu)類型,并下載類似的建筑(zhu)(zhu)物(wu)(wu)供玩家(jia)(jia)購買(mai)。
玩法(fa)簡介:控制(zhi)種群城市,3D平面操作(zuo),開始(shi)進(jin)入貨幣與現代文明(ming)階段。己方玩家得制(zhi)造(zao)(zao)工廠來獲得貨幣,制(zhi)造(zao)(zao)房屋增(zeng)加(jia)載具量(liang)。增(zeng)強(qiang)國(guo)力,結交(jiao)盟友也可以選擇消滅其(qi)他(ta)國(guo)家,稱霸整個(ge)星球(qiu)。
貨幣:Spore幣
貨幣獲取方(fang)式:建(jian)造礦產采集(ji)Spore幣。
貨幣的作(zuo)用(yong):建造機械用(yong)于武力征服,貿(mao)易(yi)和傳教。
開(kai)啟下一階段的必要條件:對所有(you)其他城市進(jin)行武力征服,貿易(yi)和傳教。
進化方(fang)向(xiang):武力征服其他城(cheng)市(shi)——軍事的(de)(紅),傳教其他城(cheng)市(shi)——宗(zong)教的(de)(綠),貿(mao)易其他城(cheng)市(shi)——經濟的(de)(藍)
該階段對后(hou)續階段的(de)影(ying)響
紅 藍 綠
太空
海盜驅離(li):使己方玩家(jia)完成對(dui)抗(kang)海盜任(ren)務(wu)中,減(jian)少(shao)被襲(xi)擊(ji)的(de)幾率
香料商(shang)人(ren)(太空):增加殖民(min)地(di)香料產量
綠色保育者:降(jiang)低(di)己方玩家(jia)殖民(min)地(di)發生生態(tai)災難的概率
太空階段
根(gen)據前4個階段(duan)的(de)發展過程,玩家自(zi)動轉職。 作為太空船長,己方玩家要去探險其他(ta)星系,完(wan)(wan)成(cheng)任務。當然,注(zhu)意點Grox,還有能量與血量,當然這(zhe)與生物(wu)階段(duan)一樣自(zi)由。完(wan)(wan)成(cheng)任務的(de)態度完(wan)(wan)全在(zai)己方玩家自(zi)己。
轉換職業方法
職(zhi)業 技能名 技能效果(guo) 轉職(zhi)依據
薩滿
開啟蟲(chong)洞(回城)
開啟蟲洞(dong)回到母星(xing)
三綠及以上
貿易商
現金注入
直接(jie)購買建立貿易(yi)路(lu)線的星系
三藍及以上
戰士
突襲者集結
慫恿海盜發動攻擊(ji)
三紅及以上
吟游詩人
鎮靜之歌
使敵人變友善
兩藍一紅一綠
生態學家
強吸獵物
選取星(xing)球上全(quan)部動植物(wu)樣本各2個放(fang)入船艙
兩綠一紅一藍
騎士
召喚小型船艦
復制一個自己(ji)的飛船跟隨自己(ji)
兩紅一籃一綠
科學家
重力波
摧毀星球上所有的建筑物
兩藍、兩紅
外交官
靜態附著
使星球上所有(you)其他(ta)船只和炮塔全都動彈(dan)不(bu)得(de)
兩藍、兩綠
狂熱者
宗教狂熱
感化一個(ge)星(xing)球成為(wei)己方玩(wan)家的
兩紅、兩綠
漫游者
直(zhi)接(jie)從(cong)宇宙階(jie)段玩起在文(wen)明階(jie)段后(hou),就開(kai)始太空(kong)階(jie)段。游戲的目標將以(yi)任(ren)務(wu)方式(shi)進行。
玩家將可前往類似地球的(de)星(xing)球,或是透過(guo)混合物(wu)購(gou)買的(de)星(xing)球殖(zhi)民工具來殖(zhi)民于不(bu)適合居住的(de)星(xing)球。要(yao)注意的(de)是,修(xiu)改(gai)星(xing)球不(bu)是像其他編輯器般改(gai)造星(xing)球,而(er)是用飛(fei)船(chuan)上(shang)配塔的(de)武器/修(xiu)改(gai)工具改(gai)造。
在(zai)探索世界的過程中,玩(wan)家可掃描其他物體,并將資料整理成(cheng)稱為Sporepedia,像是集換(huan)式紙牌游戲般(ban)的數據(ju)庫。
玩家可(ke)以采集(ji)生(sheng)物(wu)以測(ce)試其他星球的(de)(de)可(ke)居(ju)住性、或是(shi)使不同(tong)品種雜(za)交、在星球上(shang)放置一(yi)個巨石(英文原文為monolith)(2001太空漫游所(suo)用的(de)(de)稱呼) ,觸發(fa)智慧生(sheng)物(wu)的(de)(de)發(fa)展,然后等(deng)一(yi)段時間再回來(lai)看發(fa)展情況。
在少量的星球,玩家可(ke)找到作(zuo)用不(bu)明(ming)的特殊(shu)工藝品,玩家可(ke)以賣(mai)出或放在殖民地(di)留作(zuo)紀念。
當玩家探(tan)索(suo)到(dao)其他(ta)世界,將可進行(xing)星(xing)(xing)(xing)際航(hang)行(xing),游戲中(zhong)的(de)(de)(de)銀河將出(chu)(chu)現(xian)超(chao)過40億個星(xing)(xing)(xing)球,遠超(chao)于(yu)任(ren)何人一生可以探(tan)索(suo)的(de)(de)(de)數量。在2007TED專題研討會(hui)中(zhong),威爾(er)在拉(la)遠視野的(de)(de)(de)銀河中(zhong)使用(yong)時(shi)間加速系統,表示整個銀河的(de)(de)(de)動(dong)態(tai),就如無限個光點中(zhong)爆發(fa)的(de)(de)(de)超(chao)新星(xing)(xing)(xing),而銀河臂亦緩慢轉動(dong)著。他(ta)指出(chu)(chu)星(xing)(xing)(xing)云(yun)會(hui)依現(xian)實(shi)分類(lei)為行(xing)星(xing)(xing)(xing)狀(zhuang)星(xing)(xing)(xing)云(yun)和反(fan)射星(xing)(xing)(xing)云(yun)。他(ta)也(ye)把UFO駛(shi)向黑洞來表示它的(de)(de)(de)引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動鼠標來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文(wen)明的(de)星球,可以(yi)用(yong)(yong)煙(yan)火來給予他們深(shen)刻的(de)引象,用(yong)(yong)武器攻擊(ji),或是(shi)用(yong)(yong)類似第三(san)類接觸(chu)中的(de)音樂小游戲來建立一(yi)種能和對(dui)(dui)方溝通的(de)語言。玩家(jia)可以(yi)用(yong)(yong)雷射放映生物的(de)全像攝影影片來加(jia)深(shen)對(dui)(dui)外星物種的(de)互動。由(you)其他玩家(jia)創造(zao)的(de)文(wen)明將會(hui)依據該玩家(jia)的(de)培養而有不同的(de)反應(ying)和行為。
玩家可以(yi)(yi)透過(guo)外交手段(duan)創造一個聯邦或引發星(xing)際戰爭來(lai)(lai)聯合或征服(fu)整個銀(yin)河(he)。為了彰顯(xian)強大的(de)力量,玩家甚至(zhi)可以(yi)(yi)使用武(wu)器來(lai)(lai)破壞(huai)整個星(xing)球(叫星(xing)球克(ke)星(xing),會(hui)(hui)破壞(huai)銀(yin)河(he)系的(de)法規,慎用),但有時(shi)會(hui)(hui)因此(ci)被其他物種報復。玩家有時(shi)會(hui)(hui)被喚回去抵抗對母星(xing)的(de)侵略。
太空階段也(ye)會介紹游戲中(zhong)主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為(wei)(wei)Star Trek星際迷航中(zhong)的物(wu)種) ,一個機械(xie)物(wu)種。是(shi)敵是(shi)友還(huan)沒人知(zhi)曉。(開始時的關系為(wei)(wei)-70)
終極目標
游戲(xi)的(de)最(zui)終(zhong)任務是到達位(wei)于銀河中(zhong)心的(de)類星體,要到達該處,需要通(tong)過浩瀚(han)的(de)GROX帝國。到達銀河中(zhong)心后(hou),他會給己方玩(wan)家42個生(sheng)命(ming)權(quan)杖(可以直接使T0星球(qiu)變為T3星球(qiu),并補全生(sheng)態系統),并給了己方玩(wan)家一個任務:找到地球(qiu)。
然后己方玩家需要在(zai)千百萬個星球中找(zhao)到地球。
地球(qiu)(qiu)是一個T1星(xing)球(qiu)(qiu),周圍(wei)有八大(da)行星(xing),都(dou)是T0。還有月球(qiu)(qiu)。一般玩很久才能找到。如果用星(xing)球(qiu)(qiu)毀滅者炸毀地球(qiu)(qiu),會得到隱藏成(cheng)就:人性!
但即使(shi)到(dao)(dao)達(da)了銀河中心,玩(wan)家還是可以(yi)繼(ji)續以(yi)沙箱模(mo)式探索成千上(shang)百的星球。玩(wan)家會遇(yu)到(dao)(dao)史蒂(di)芬劇情。
孢子中最合理的(de)殖民地(di)建筑規劃在太空階段,當玩家大量擴(kuo)張(zhang)的(de)時候,如(ru)何規劃殖民地(di),使其既有最高(gao)的(de)香料(liao)產量又有足夠(gou)的(de)快樂(le)度保證人民安居樂(le)業(ye),這是一個考究(jiu)的(de)問(wen)題(ti)。
成就(jiu)(jiu)是一(yi)種己方玩家(jia)(jia)的隱(yin)藏任(ren)務(wu),當玩家(jia)(jia)完(wan)成任(ren)務(wu),自動獲得相應(ying)的成就(jiu)(jiu)。由于成就(jiu)(jiu)信息存放于EA服務(wu)器上,與(yu)孢子的賬號綁定,沒有其他(ta)作用,只能(neng)觀賞。
下面列出(chu)104個目前已知的(de)成就(jiu)及達成條(tiao)件。不同的(de)漢化版本可能有(you)不同的(de)名稱,但成就(jiu)的(de)信息(xi)是不變的(de)。
徽章
等(deng)(deng)(deng)級(ji)1 等(deng)(deng)(deng)級(ji)2 等(deng)(deng)(deng)級(ji)3 等(deng)(deng)(deng)級(ji)4 等(deng)(deng)(deng)級(ji)5 開啟工具
貼身保(bao)鏢 保(bao)護(hu)2位(wei)盟友(you) 5位(wei) 10位(wei) 20位(wei) 35位(wei) 飛彈(dan),廣域維(wei)修(xiu),殖民
腦(nao)外(wai)科醫生 晉升1只生物進(jin)部落(luo)階段 5只 10只 20只 40只 洗腦(nao)
清除者 完(wan)成(cheng)5件(jian)滅絕任務 10件(jian) 20件(jian) 40件(jian) 70件(jian) 洗腦.物(wu)種(zhong)減絕.生物(wu)調整.創造(zao)生物(wu)
搜藏家 收集(ji)3件(jian)工藝品 8件(jian) 20件(jian) 50件(jian) 100件(jian) 倉位(wei)
殖民者 設置5座(zuo)(zuo)殖民地建筑物(wu) 20座(zuo)(zuo) 50座(zuo)(zuo) 100座(zuo)(zuo) 200座(zuo)(zuo) 自(zi)射.脈沖.飛(fei)彈(dan).炸彈(dan).星剋(ke).護盾.能量.耐久.殖民
征(zheng)服者 征(zheng)服2顆(ke)(ke)星球 5顆(ke)(ke) 10顆(ke)(ke) 20顆(ke)(ke) 50顆(ke)(ke) 雷射(she).自射(she).脈沖(chong).飛彈.炸(zha)彈.星剋.耐(nai)久(jiu)
外交官(guan) 締結1個(ge)(ge)同盟 2個(ge)(ge) 5個(ge)(ge) 10個(ge)(ge) 20個(ge)(ge) 廣(guang)域維修,集結,快樂光速,大使館
生(sheng)態英(ying)雄 阻(zu)止2次(ci)(ci)(ci)生(sheng)態災難 5次(ci)(ci)(ci) 10次(ci)(ci)(ci) 25次(ci)(ci)(ci) 50次(ci)(ci)(ci) 雷射(she).殖民(min).異變.動(dong)物保(bao)護區.星球掃描
經(jing)濟學家(jia) 購買1個太(tai)陽系 3個 6個 10個 15個 快樂光速
帝國 擴(kuo)張至3個(ge)(ge)太(tai)陽系 7個(ge)(ge) 13個(ge)(ge) 22個(ge)(ge) 35個(ge)(ge) 大氣工具
探(tan)險家(jia) 探(tan)索15個(ge)(ge)太(tai)陽(yang)系 50個(ge)(ge) 100個(ge)(ge) 250個(ge)(ge) 500個(ge)(ge) 地形工(gong)具
空中(zhong)飛人 飛越(yue)50個太陽系(xi) 150個 400個 800個 1500個 引(yin)擎,黑洞之鑰
黃金富豪(hao) 累積500,000 Spore幣(bi) “50萬(wan)(wan)” “100萬(wan)(wan)” “250萬(wan)(wan)” “500萬(wan)(wan)” “1000萬(wan)(wan)” 殖民
情(qing)資專家(jia) 達成5件(jian)(jian)遞交任務 10件(jian)(jian) 20件(jian)(jian) 40件(jian)(jian) 70件(jian)(jian) 引擎
商人(ren) 貿易(yi)金額達到500,000 Spore幣“50萬” “200萬” “400萬” “700萬”
“1500萬”
倉位,殖民
傳教士 達成5個(ge)任(ren)務(wu) 10個(ge) 18個(ge) 30個(ge) 50個(ge) 遮罩(zhao).維修包.能量包.能量.大氣工具,煙火,物種減絕,斥候
星(xing)球藝術家 用(yong)5次(ci)(ci)星(xing)球雕塑或上色 25次(ci)(ci) 75次(ci)(ci) 150次(ci)(ci) 250次(ci)(ci) 地形工(gong)具(ju)
整地達(da)人 提升2次星球(qiu)的整地分數(shu) 5次 10次 20次 40次 大(da)氣工具
貿易商 建立2條(tiao)貿易路線 5條(tiao) 10條(tiao) 20條(tiao) 40條(tiao) 遮罩(zhao),維(wei)修(xiu)包(bao)(bao),能量包(bao)(bao),殖民(min),斥候(hou)
旅行者 聯(lian)系3個(ge)帝國 10個(ge) 20個(ge) 50個(ge) 100個(ge) 黑洞之鑰,煙火(huo),大使館(guan),麥田圈,巨(ju)石,生(sheng)物調整,創(chuang)造生(sheng)物
好戰份(fen)子(zi) 挑起1場(chang)戰爭(zheng) 3場(chang) 6場(chang) 10場(chang) 15場(chang) 炸彈,集結,護盾,殖民(min)
動物(wu)(wu)學家 充實3個生態(tai)系(xi)統 10個 20個 40個 70個 殖民,麥(mai)田(tian)圈,巨(ju)石,異變,動物(wu)(wu)保護區,星球掃描
仙境(jing)漫(man)游(you)者 發(fa)現1顆(ke)故(gu)事(shi)書星球 2顆(ke) 4顆(ke) 7顆(ke) 12顆(ke)
萬事通 購買5件工具(ju) 20件 50件 100件 200件
觀光客 達(da)成2次(ci)(ci)宇宙探索 10次(ci)(ci) 20次(ci)(ci) 40次(ci)(ci) 70次(ci)(ci)
分裂性(xing)格 改變性(xing)格1次 2次 4次 5次 6次
船長的(de)(de)徽章 必(bi)須完成飛行學校的(de)(de)訓練。 證明己方(fang)玩家擔(dan)任(ren)太空船船長的(de)(de)技(ji)能可獲得船長的(de)(de)徽章。
丑角 使用秘籍贏(ying)得徽章。 (shift+ctrl+c)
孢子銀河大冒(mao)險(xian)(EP1)
《孢子(zi) 銀(yin)河大冒險》(Spore Galactic Adventures)依舊是(shi)由EA Maxis開發商進行(xing)制(zhi)作,2018年11月18日發售(shou)。資(zi)料(liao)片讓玩家見證生(sheng)命(ming)從一個(ge)細胞(bao)發展到(dao)稱霸星系的全過程,并且甚(shen)至還可以到(dao)外太空去進行(xing)冒險,參加或自己制(zhi)作冒險來挑(tiao)戰(zhan)。
孢子 驚悚(song)卡通(tong)(BP1)
于2008年11月18日全球同步上市的(de)(de)《Spore驚悚&卡(ka)通(tong);卡(ka)通(tong)素(su)材(cai)包》,提供(gong)了超過100種(zhong)新的(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)建(jian)構組件,并分(fen)為(wei)兩大主題—迷人(ren)(ren)的(de)(de)卡(ka)通(tong)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)以及駭人(ren)(ren)的(de)(de)怪物(wu)(wu)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)。收(shou)錄的(de)(de)內容(rong)包括軀體組件、上色選項、動(dong)畫(hua)、背景等(deng)(deng)等(deng)(deng)。《Spore驚悚&卡(ka)通(tong);卡(ka)通(tong)素(su)材(cai)包》讓(rang)《Spore》或(huo)零售版《Spore創意大師》的(de)(de)使用者,得以賦予他(ta)們(men)的(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)前所未見(jian)且(qie)截然不同的(de)(de)性格。
孢子 生物管理者(暫定(ding)EP2)
孢(bao)子 生物(wu)管理者對應的(de)是(shi)(shi)PC平臺,在(zai)這個資料片中將(jiang)增加更(geng)多的(de)養(yang)育,教(jiao)育以及(ji)社交部件(jian),目的(de)是(shi)(shi)讓(rang)玩家能充分體驗(yan)那種教(jiao)養(yang)創造物(wu)所帶(dai)來的(de)快(kuai)樂。
SPORE生物(wu)創造器
SPORE生(sheng)物創造(zao)器(SPORE Creature Creator)是一個(ge)獨立程序,于2008年6月17日發布。該編(bian)輯(ji)器也包(bao)含在(zai)游戲(xi)中。玩家(jia)通(tong)過編(bian)輯(ji)器中提供的228種(zhong)軀體組(zu)件來設計(ji)生(sheng)物,并(bing)為生(sheng)物上色,而編(bian)輯(ji)器則根據(ju)玩家(jia)選擇的組(zu)件來確定該種(zhong)生(sheng)物的叫(jiao)聲,行為以及某些特殊(shu)能(neng)力(li),還可以通(tong)過創造(zao)器來設計(ji)載具(車(che),飛機,船(chuan),潛水艇(ting),太空(kong)船(chuan))建筑(娛(yu)樂(le)場所,工(gong)廠,房屋,市(shi)政府)。
編輯器還(huan)提供一個(ge)測試(shi)生物的平臺,生物在(zai)測試(shi)平臺上(shang)的諸種表現可以被錄制為AVI影音文件并自動上(shang)傳到YouTube,或生成gif動畫。玩(wan)家(jia)可以選(xuan)擇將生物發布(bu)到SPORE百科(Sporepedia)中(zhong)。
SPORE編輯器(qi)
SPORE的主要概念(nian)為(wei)接近所有事物(wu)(wu)都(dou)能由玩家(jia)創造。威爾·萊特(te)指出(chu),為(wei)了簡易化,所有編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)都(dou)會相類似。各種的編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),類型上(已知的)分為(wei)生物(wu)(wu)編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),載(zai)具編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),建筑(zhu)物(wu)(wu)編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),飛行器(qi)(qi)(qi)編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi),以及EP1里(li)頭的銀(yin)河生物(wu)(wu)編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)和冒(mao)險劇(ju)本編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)。其中冒(mao)險劇(ju)本編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)與其他編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)差別(bie)較大。各種編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)所用的“貨幣”不同,請參(can)考(kao)各階段的條目。編(bian)(bian)輯器(qi)(qi)(qi)會隨游(you)戲階段的進行而開(kai)放使用。
玩(wan)(wan)家(jia)在孢(bao)子編輯器中(zhong)創造的模型、冒險等作(zuo)品會被(bei)保存成png格(ge)式(shi)的圖(tu)片文(wen)件(jian),大小一(yi)般在幾十KB左右,可(ke)以上傳到(dao)百度(du)貼吧一(yi)類的論(lun)壇(tan)上與(yu)其他玩(wan)(wan)家(jia)共(gong)享。png文(wen)件(jian)通常會被(bei)保存在我的文(wen)檔(dang)中(zhong)的名稱涉及(ji)“孢(bao)子”或“Spore”的文(wen)件(jian)夾中(zhong)。
將下載的png文件(jian)直接拖入“Spore百(bai)科”中(zhong)(zhong)或按類別存放到自(zi)己的孢子存放png的文件(jian)夾中(zhong)(zhong)即可在孢子編輯器中(zhong)(zhong)打(da)開這個模(mo)(mo)型進(jin)行觀賞。通常的模(mo)(mo)型還可以在階段游戲和冒險模(mo)(mo)式中(zhong)(zhong)使用。
系統配置
CPU 顯卡 內存(cun) 硬(ying)盤 系統
系統
Windows XP 2.0 GHz P4 或(huo)同(tong)等(deng)水(shui)平
128 MB顯存,支(zhi)持(chi)
Pixel Shader 2.0
512 MB
4GB
至少(shao) 4 GB 硬盤空間, 另外(wai)至少(shao)1 GB 剩余空間供儲存(cun)創建物(wu)
Windows Vista 768 MB
配置(zhi)
推薦配置
Intel Core 2 Duo / AMD
Athlon 64 X2
NVIDIA GeForce
8800GT / ATI HD
3870
1GB 3GB WinXP/2003/Vista/7
基(ji)礎配置 pentium 4
NVIDIA GeForce
6600GT
512MB 3GB windows XP/7/8
手機游戲
手機上的孢(bao)(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)游戲(xi)也很多,如(ru)諾基亞X6原配的《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)生命起源》,以及后期的《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)2:生物陸地進化(hua)(hua)》,《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)星球(qiu)》,《血腥孢(bao)(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)》等等。其中《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)生命起源》與(yu)《孢(bao)(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)2:生物進化(hua)(hua)》最為有名,是手機游戲(xi)青睞者的不二之選。
DS《孢子 Creatures》
《孢子(zi)(Spore)》雖然是有創意畫面的(de)華麗的(de)作品,但那需(xu)要電(dian)腦(nao)硬(ying)件才能做到(dao)。游(you)(you)戲雖然還會(hui)(hui)推出(chu)Wii和DS版本(ben)但是可(ke)以想象游(you)(you)戲畢竟會(hui)(hui)在各方面縮(suo)水不少。《Spore Creatures》是對(dui)應DS平臺的(de)游(you)(you)戲。游(you)(you)戲當然不會(hui)(hui)像PC版那樣有如此多(duo)的(de)自由度,而只是把(ba)重點放(fang)在設(she)計(ji)生(sheng)物和探索(suo)上(shang),當然設(she)計(ji)變化也不會(hui)(hui)太多(duo),如果真的(de)喜歡(huan)《孢子(zi)》,建議用電(dian)腦(nao)玩。
Wii《孢子:英雄》
《孢(bao)(bao)子:英雄》是一款(kuan)原始冒(mao)險游戲,游戲將借助WII特有的動感(gan)操作(zuo)系統。與(yu)其他《孢(bao)(bao)子》系列作(zuo)品一樣,游戲同(tong)樣強調創造與(yu)發展。《孢(bao)(bao)子:英雄》暫定于秋季發售(shou)。
普通版
孢(bao)子是(shi)一(yi)個多種游戲類型整(zheng)合的電腦游戲,由Maxis負(fu)責開發(fa)。游戲讓玩家(jia)控制一(yi)個物(wu)種,使之從(cong)單細胞開始(shi)進(jin)化(hua)到智慧(hui)生命,進(jin)而(er)進(jin)行(xing)空間探索(suo)。游戲已于(yu)2008年9月(yue)7日發(fa)行(xing)。
特(te)別(bie)版(《SPORE 銀河版》)
《SPORE 銀河(he)版》中。己方(fang)玩家(jia)會(hui)獲得“用SPORE創造(zao)(Making of SPORE)DVD,《SPORE藝(yi)術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書,來(lai)自國家(jia)地(di)理的“如(ru)何創造(zao)更佳生物(How to Build a Better Being)和quot:特(te)別電視,一張折頁海報(bao)和一本(ben)100頁的贈(zeng)品《銀河(he)手冊》。
游戲每種階段(duan)(細胞、生物、部(bu)落、文明、太(tai)(tai)空)出生時(shi)都可(ke)以(yi)(yi)自由選(xuan)擇(ze)更改造型(xing)(xing),如:臉(lian)型(xing)(xing)、身體等,除未(wei)解鎖的(de)配件。文明與太(tai)(tai)空階段(duan)下,基地(di)、飛(fei)機、車輛、船、太(tai)(tai)空飛(fei)船等,玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)根據制造模(mo)(mo)型(xing)(xing)、更改模(mo)(mo)型(xing)(xing),或(huo)使用網絡或(huo)原有模(mo)(mo)型(xing)(xing)。
每個階段都包(bao)含紅綠藍三(san)(san)種類型(xing),代表細胞、生物階段分(fen)(fen)為(wei)肉食、草食(素食)和雜食分(fen)(fen)為(wei)三(san)(san)類進食,而(er)部落(luo)、文(wen)明、太空階段分(fen)(fen)為(wei)戰(zhan)略類型(xing)分(fen)(fen)為(wei)戰(zhan)爭、和平、戰(zhan)略三(san)(san)種。顏(yan)色的次序沒(mei)有(you)影(ying)響(xiang)(xiang),只按照一定數量(liang)來配比,,最后會(hui)影(ying)響(xiang)(xiang)宇宙階段的職業及技(ji)能。?
職業是太空階段(duan)增(zeng)加的種類,分為十類。根據每一(yi)(yi)階段(duan)的選擇,到下一(yi)(yi)階段(duan)可以(yi)自由更改進顏(yan)色(se)類型,最后太空階段(duan),自動生成一(yi)(yi)個職業。三個階段(duan)的紅(hong)色(se)等于(yu)全紅(hong),三綠(lv)(lv)同(tong)全綠(lv)(lv),三藍同(tong)全藍。
職業 顏色 紅 藍 綠 描述
武(wu)士 全紅 3或(huo)4 0 0 暴力分(fen)子
薩滿 全綠 0 0 3或4 喋喋不休唱個沒(mei)完
交易人 全藍 0 3或4 0 全部中立路(lu)線
科學家 兩(liang)紅兩(liang)藍 2 2 0
狂熱者 兩紅兩綠 2 0 2 當宗教(jiao)和武力結合在(zai)一(yi)起
騎士 兩紅一(yi)藍一(yi)綠 2 1 1
生(sheng)態學家(jia) 兩綠一紅一藍 1 1 2
外(wai)交(jiao)官 兩藍兩綠 0 2 2
吟游詩(shi)人 兩藍一紅一綠 1 2 1
漫游者 全灰(hui) 0 0 0 灰(hui)色的人生,直接從宇宙階段開(kai)始玩出現(xian)
《孢子》范圍宏觀,從一個(ge)(ge)(ge)人、一個(ge)(ge)(ge)城市拉大到(dao)一個(ge)(ge)(ge)物(wu)(wu)種的(de)產(chan)生(sheng)。玩(wan)家要先從數(shu)十億(yi)年前的(de)單(dan)細胞生(sheng)物(wu)(wu)開始(shi)逐步(bu)向前發(fa)展(zhan),隨著時間(jian)的(de)推(tui)移逐漸(jian)進化成(cheng)多細胞生(sheng)物(wu)(wu),再進一步(bu)發(fa)展(zhan)大腦功(gong)能(neng),最后產(chan)生(sheng)群集生(sheng)物(wu)(wu),體驗(yan)生(sheng)命進化過程(cheng)。此外,游戲也(ye)具備戰略要素和簡易編輯器,玩(wan)家可(ke)控(kong)制生(sheng)物(wu)(wu)發(fa)展(zhan)文明,甚至(zhi)可(ke)以透過武力而征服其它星球。至(zhi)于游戲編輯器,則(ze)能(neng)讓(rang)玩(wan)家自己設計游戲內容。?
游戲(xi)分為五個階段(duan)(duan)(duan):細胞,生物,部落,文明,太空(kong),每個階段(duan)(duan)(duan)有其進(jin)度值,玩家把游戲(xi)進(jin)度條(tiao)進(jin)行到(dao)頂即可進(jin)入到(dao)下(xia)(xia)一關(太空(kong)階段(duan)(duan)(duan)是最(zui)后一個階段(duan)(duan)(duan),是無(wu)限的,無(wu)法下(xia)(xia)一關)。
細胞階段:游戲起初的活動是一種(zhong)自(zi)由模(mo)式很類似于《大魚吃小魚》、《派(pai)克人》等,在自(zi)然法則之下,依靠殺掉敵人并(bing)吃掉敵人來成(cheng)長(chang)自(zi)己(ji);
生(sheng)物階段(duan):這個(ge)階段(duan)感覺類似《暗(an)黑(hei)破壞神(shen)》,強調角色的戰斗(dou)和成(cheng)長;
部族階段(duan):當角色的(de)成長和發展(zhan)達(da)到令人滿意的(de)階段(duan),將放棄個體的(de)控(kong)制轉而成為新(xin)型的(de)RTS界面(mian);
文(wen)明階段:己(ji)(ji)方(fang)玩家(jia)(jia)規劃城(cheng)市(shi)的(de)建設和(he)布(bu)局(ju),當己(ji)(ji)方(fang)玩家(jia)(jia)的(de)城(cheng)市(shi)建成時,己(ji)(ji)方(fang)玩家(jia)(jia)可(ke)以通過縮放視角(jiao)來查看。開(kai)始(shi)尋找(zhao)其它文(wen)明,通過戰爭或外交手段,最終的(de)目的(de)是征服整個(ge)星(xing)球;
太空(kong)階(jie)段:統治(zhi)整個星球之后(hou),穿過浩瀚的(de)(de)宇(yu)宙(zhou)侵(qin)略(lve)和擴張(zhang)其(qi)它太陽系(xi)的(de)(de)文明(ming)。侵(qin)略(lve)擴張(zhang)階(jie)段是十分開放的(de)(de)的(de)(de)。玩家可以(yi)(yi)侵(qin)略(lve)的(de)(de)文明(ming),也可以(yi)(yi)在太空(kong)中冒(mao)險,這階(jie)段類似《星際迷航》系(xi)列。
各(ge)階(jie)段組成一個(ge)完(wan)整演化進程(cheng):細胞、生(sheng)物(wu)(wu)(wu)、部(bu)落、文(wen)明(ming)和太(tai)空(kong),每個(ge)階(jie)段都(dou)有不同的挑戰和目標。玩家可以(yi)選擇從(cong)(cong)細胞階(jie)段開始,從(cong)(cong)微不足(zu)道的水中(zhong)細胞生(sheng)物(wu)(wu)(wu)慢(man)(man)慢(man)(man)培育一個(ge)物(wu)(wu)(wu)種(zhong)(zhong),使其進化成有知覺(jue)的物(wu)(wu)(wu)種(zhong)(zhong);或是從(cong)(cong)多個(ge)星球上建立(li)部(bu)落或文(wen)明(ming)再開始游戲,隨心所欲地操弄屬于(yu)自(zi)己的世界(jie)。
日期 獎項
2006年 E3 2006最佳模擬經營游戲(Best PC Simulation)
《孢子》(SPORE)這款游(you)(you)戲(xi)雖然有也有很多模擬成分,但是和《模擬人(ren)生》是兩款決然不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)品。游(you)(you)戲(xi)與傳統游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)設計相(xiang)反(fan),傳統游(you)(you)戲(xi)總是在一定的(de)(de)(de)(de)(de)框(kuang)(kuang)(kuang)框(kuang)(kuang)(kuang)內。而該(gai)作(zuo)卻跳出(chu)了這個框(kuang)(kuang)(kuang)框(kuang)(kuang)(kuang)。當玩(wan)家征服銀河系之后,將成為(wei)一切(qie)的(de)(de)(de)(de)(de)主宰(zai),同時(shi)玩(wan)家可以用自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)方式去對付其余的(de)(de)(de)(de)(de)星系。”游(you)(you)戲(xi)采用編輯(ji)工具要比簡單(dan)使(shi)用一些(xie)預先定義的(de)(de)(de)(de)(de)界面(mian)要好得(de)多。更(geng)重要的(de)(de)(de)(de)(de)是玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)想(xiang)象力使(shi)游(you)(you)戲(xi)變成了,他(ta)或(huo)者(zhe)她的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)。該(gai)作(zuo)也提(ti)供在線連接到(dao)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)央數據庫來讓玩(wan)家們分享他(ta)們創造的(de)(de)(de)(de)(de)一切(qie)屬于自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)東西。這種新穎的(de)(de)(de)(de)(de)設計,提(ti)供給(gei)了玩(wan)家自(zi)由的(de)(de)(de)(de)(de)想(xiang)象去創造,來滿足所有人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)口味。(游(you)(you)民星空 評價)
《孢(bao)子(Spore)》有養成(cheng)、有模擬、有策略,如果非要用(yong)一(yi)句(ju)話來(lai)概(gai)括游戲(xi)龐(pang)大而復(fu)雜的(de)(de)內容,那(nei)就(jiu)是(shi)讓玩家體驗從(cong)單細(xi)胞(bao)(bao)生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)到(dao)太空(kong)文(wen)明的(de)(de)全過程。生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)學定義的(de)(de)“孢(bao)子”是(shi)一(yi)種脫離親本雌雄性個體后能夠發育成(cheng)新(xin)個體的(de)(de)單細(xi)胞(bao)(bao)或少(shao)數(shu)細(xi)胞(bao)(bao)繁殖體,玩家在游戲(xi)開始時扮演(yan)的(de)(de)正是(shi)這(zhe)樣(yang)一(yi)顆來(lai)自外(wai)太空(kong)的(de)(de)單細(xi)胞(bao)(bao)生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu),意外(wai)落入某(mou)個星球的(de)(de)海洋里開始漫長的(de)(de)生(sheng)(sheng)(sheng)命之旅。(網易 評價(jia))