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鬼泣5

#單機游戲# 0 0
《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發的一款動作冒險游戲,城市中央一棵巨樹沖天而起,市民們紛紛聚來圍觀,驚詫不已。“情報商”莫里森望著巨樹暗自祈禱:“我們認識這么久……這樣的大麻煩還是第一次。這次你也要好好挺過去啊,但丁。”這邊但丁的確遇到了大麻煩,面對空前強大的惡魔,連這個久經沙場的傳奇惡魔獵人都束手無策。此時尼祿也趕來援助但丁。神秘人V告訴尼祿,千萬不要低估這個惡魔,就是它奪走了尼祿的右臂,并從中獲得了超凡的力量。
  • 中文名: 鬼泣5
  • 外文名: Devil May Cry 5
  • 主演: 尼祿,但(dan)丁,妮可,V
  • 類型: 動作
  • 制片地區: 日本
  • 發行/播出時間: 2019年03月(yue)08日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

角色介紹

主要角色

三名可玩角(jiao)色(se)(se)(se),分(fen)別(bie)是尼祿、但丁(ding)、以及神秘(mi)的(de)新登場角(jiao)色(se)(se)(se)V。每位角(jiao)色(se)(se)(se)都會(hui)采取(qu)截然不同的(de)戰斗風格,與城市中的(de)惡魔對抗。

尼祿

年輕的惡魔獵人;

于(yu)移動式萬能事(shi)務所「Devil May Cry」以擊退(tui)惡(e)(e)魔(mo)維生的(de)青年。雖因(yin)某事(shi)件(jian)而失去了「惡(e)(e)魔(mo)的(de)右(you)臂【DEVIL BRINGER】」,但在(zai)Nico的(de)協力(li)下(xia)獲得新(xin)的(de)「兵(bing)裝」,對抗開始侵略(lve)的(de)惡(e)(e)魔(mo)群。

但丁

傳奇的惡魔獵人;

萬能事(shi)務所「Devil May Cry」的(de)主人,擁有傳說(shuo)級(ji)高強實力的(de)惡魔(mo)獵人。是由身為魔(mo)族卻拯(zheng)救了(le)(le)人界(jie)的(de)英(ying)雄Sparda和人類女性Eva生下的(de)半魔(mo)人。過(guo)去曾多次越(yue)過(guo)難關,擊(ji)退大量惡魔(mo)的(de)侵(qin)略攻勢(shi)。是個(ge)不(bu)論身處任何(he)困境都保持從容(rong)不(bu)迫的(de)笑容(rong)的(de)硬漢。由于(yu)接受(shou)了(le)(le)某客(ke)戶的(de)委托,再次投身對抗惡魔(mo)侵(qin)略的(de)行列。

v

差遣三頭(tou)魔(mo)獸的謎之(zhi)男子(zi);維吉爾用閻(yan)魔(mo)刀(dao)分離出(chu)來(lai)的人性部(bu)分。

隨身攜(xie)帶(dai)手杖和詩集,身上(shang)紋(wen)著(zhu)極具特征(zheng)的紋(wen)身的瘦弱男子(zi)(zi)。于Red Grave市的騷動擴大之前,通(tong)過(guo)情(qing)報販子(zi)(zi)Morrison,委托Dante討(tao)伐某魔(mo)(mo)物(wu)。本(ben)人基本(ben)上(shang)沒有任(ren)何(he)戰(zhan)斗(dou)力(li),戰(zhan)斗(dou)時會命令手下的三頭魔(mo)(mo)獸攻擊(ji)。使魔(mo)(mo)為什么(me)要協助他,而他又(you)為何(he)要討(tao)伐魔(mo)(mo)王,仍然(ran)是個謎。

次要角色

翠西

美麗的金發惡魔;

擁有酷似Dante母親Eva的美貌(mao)的惡(e)魔(mo)。過去曾與(yu)Dante敵對,但在(zai)被(bei)Dante救回一命后變成拍檔般(ban)的關系(xi)。性格飄(piao)忽,與(yu)Dante保持不即不離的關系(xi)。

蕾蒂

操作高威力重武器(qi)的(de)惡(e)魔獵人

過去透過某事件(jian)結識了但丁(ding),迂回曲(qu)折之下成為能夠一(yi)起共斗(dou)的獵人伙(huo)伴(ban)。會把不(bu)劃算的工作推給別(bie)人再收取(qu)中介費,在(zai)工作上有(you)嚴格的一(yi)面。

妮可

武器制作的藝術家;

與(yu)Nero一同行動(dong)的自稱「武器(qi)藝(yi)術家」。祖母【槍匠(jiang)】Nell Goldstein為一流武器(qi)職人。為獨(du)臂的Nero打造了(le)「DEVIL BREAKER」。

維吉爾

但丁的孿生兄弟;

傳奇魔(mo)劍士斯巴達的(de)長子,因(yin)為(wei)幼年時母(mu)親被惡魔(mo)殺害而(er)自己(ji)卻(que)無能為(wei)力(li),因(yin)此渴望獲(huo)得力(li)量(liang)。是本作的(de)最終BOSS。

背景介紹

城市(shi)中(zhong)央(yang)一棵巨樹沖天而起,市(shi)民們紛紛聚來圍觀,驚詫不已。

“情報商”莫里森望著巨樹暗自(zi)祈禱:“我們認識這么(me)久……這樣的大麻煩(fan)還是第一(yi)次。這次你也要好好挺過(guo)去啊,但丁。”

這(zhe)邊(bian)但丁的確遇到了大麻(ma)煩(fan),面(mian)對空前強(qiang)大的惡魔(mo),連這(zhe)個久經(jing)沙場的傳奇惡魔(mo)獵人都束手(shou)無策(ce)。

此(ci)時尼祿也趕來援助(zhu)但(dan)丁。

神(shen)秘人V告訴尼祿,千萬不要低(di)估這個惡魔,就(jiu)是它奪(duo)走了尼祿的(de)(de)右臂,并(bing)從中(zhong)獲(huo)得了超凡的(de)(de)力(li)量。

其他信息

物品道具

武器

名稱 介紹

卡(ka)琳娜·安Ⅱ 但丁的武器,以蕾(lei)蒂(di)的愛槍卡(ka)琳娜·安為原型打(da)造的大型火箭炮(pao),由武器鍛造師妮可打(da)造。

刻耳(er)柏洛斯(si) 但丁的武(wu)器(qi),但丁打敗刻耳(er)柏洛斯(si)王(wang) 獲得,除(chu)冰屬性(xing)三(san)節棍外,此武(wu)器(qi)還(huan)包含了炎(yan)屬性(xing)長棍和雷屬性(xing)七節鞭一(yi)共三(san)種不(bu)同的模式(shi)。

但(dan)丁(ding) 五代中但(dan)丁(ding)的(de)(de)魔(mo)(mo)具,以但(dan)丁(ding)自己(ji)的(de)(de)名(ming)字命名(ming),真正屬(shu)于(yu)“傳奇的(de)(de)惡魔(mo)(mo)獵人(ren)”自己(ji)的(de)(de)大劍(jian)。劍(jian)格(ge)護手(shou)處有惡魔(mo)(mo)指爪形裝飾,注入(ru)魔(mo)(mo)力時劍(jian)身會張開并釋放紅色的(de)(de)光。除了作為大劍(jian)以外,似乎還有著與維吉爾的(de)(de)幻影劍(jian)同(tong)樣由(you)魔(mo)(mo)力生成的(de)(de)紅色劍(jian)刃輔(fu)助(zhu)但(dan)丁(ding)進(jin)行(xing)攻擊的(de)(de)能力。

巴(ba)洛克 五代(dai)中(zhong)但(dan)丁持(chi)有(you)的(de)魔具,由但(dan)丁在5代(dai)前接受委托(tuo)重回Dumary島上(shang)擊敗(bai)的(de)同名惡(e)魔變化(hua)而成,蘊含炎(yan)獄之王力量的(de)炎(yan)屬性惡(e)魔拳套,能夠自由切換拳模式和踢模式。

重騎兵 五代中(zhong)但丁獲(huo)得的(de)(de)魔(mo)具,由魔(mo)界金屬吸附在普通摩(mo)托(tuo)(tuo)車上并與(yu)之結(jie)合而(er)形(xing)成(cheng)的(de)(de)重型武器(qi),同時依舊(jiu)保留并大(da)幅強化(hua)了摩(mo)托(tuo)(tuo)車本身的(de)(de)作用。能夠從(cong)手(shou)柄處分開成(cheng)兩把巨大(da)的(de)(de)圓鋸(ju)對敵人進行攻擊

浮士德之帽 五代中但丁獲得的(de)魔具,由四代中的(de)惡(e)(e)魔浮士德變化而(er)成(cheng)、牛仔帽和圍(wei)巾狀(zhuang)的(de)惡(e)(e)魔兵器。能夠通過魔力構成(cheng)的(de)圍(wei)巾像機槍一(yi)樣射出(chu)魔力子彈,帽子本身也(ye)可以(yi)(yi)作為回旋鏢式的(de)武器扔出(chu)。以(yi)(yi)紅魂作為供能來(lai)源,被擊殺的(de)敵人會掉落更多紅魂。

道具

《鬼泣5》中總共有70個收(shou)集品(pin),其(qi)中包含32個藍(lan)魔(mo)(mo)魂(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)碎片、8個紫(zi)魔(mo)(mo)魂(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)碎片、6個藍(lan)魔(mo)(mo)魂(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)、5個紫(zi)魔(mo)(mo)魂(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)、12個隱藏關卡(ka)和(he)7個武器。其(qi)中藍(lan)魔(mo)(mo)魂(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)可以提(ti)升(sheng)體力槽(cao)上限(xian),紫(zi)魔(mo)(mo)魂(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)可以提(ti)升(sheng)魔(mo)(mo)人槽(cao)上限(xian)。

場景地圖

《鬼泣5》改變最(zui)大的莫過于地圖場景(jing)的構建。在前半部分城市(shi)場景(jing)中(zhong),玩家將從跨海(hai)大橋開始,途徑圖書館(guan)、巷(xiang)道(dao)、后街、地下鐵、廢(fei)墟、墓穴(xue)等等場景(jing),而后期進入邪惡之樹中(zhong),藤(teng)蔓(man)、觸(chu)手、鮮血這(zhe)些(xie)元素充斥,可(ke)以說,地圖場景(jing)的豐富度與此前的作品不可(ke)同(tong)日而語 。

游戲系統

解鎖系統

《鬼泣5》延(yan)續(xu)了(le)系列一如既往優秀的配(pei)方(fang)。每一次解(jie)鎖新招式、新能(neng)力都會(hui)為(wei)你(ni)打開一扇(shan)通往新世(shi)界的大門。各個可解(jie)鎖的招式,則會(hui)隨著流程進度的推(tui)進分批出現,始(shi)終讓你(ni)保持著新鮮感。

戰斗系統

尼祿沿襲了最經典的(de)(de)(de)槍、劍結(jie)合戰(zhan)(zhan)斗風(feng)(feng)格(ge),本(ben)作最大的(de)(de)(de)改進在(zai)于“機械臂”。不(bu)(bu)(bu)同類型的(de)(de)(de)機械臂在(zai)戰(zhan)(zhan)斗中能夠發(fa)揮不(bu)(bu)(bu)同效果。但丁(ding)的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗風(feng)(feng)格(ge)同樣繼(ji)承(cheng)了前作基本(ben)設(she)定:可(ke)靈活切換的(de)(de)(de)四(si)種形態配(pei)合各(ge)自(zi)獨特(te)的(de)(de)(de)招式所形成的(de)(de)(de)風(feng)(feng)格(ge)千(qian)變萬化。V的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗方式非常獨特(te),以至于即便是系(xi)列(lie)老(lao)手(shou)也(ye)需(xu)要費不(bu)(bu)(bu)少時(shi)間進行適應。

游戲評測

《鬼泣(qi)5》不但是系列的集大成者,而且在戰斗、敘事、關卡(ka)節奏、重(zhong)復游玩等方面均出現(xian)了長足進(jin)步。它是迄今為止最好的動作(zuo)游戲之一,在《獵天使魔女3》問(wen)世之前(qian),很難想象會有其(qi)他動作(zuo)游戲能夠與之相提(ti)并論(lun)(《游民星(xing)空》評)

《鬼泣(qi)5》在(zai)玩法(fa)內核上依然延續了(le)系(xi)列一直(zhi)以來的設計(ji),當(dang)初或(huo)許有觀(guan)點認為(wei)它(ta)(ta)缺少(shao)變(bian)(bian)化,但現在(zai)看來,一,它(ta)(ta)做了(le)變(bian)(bian)化;二,它(ta)(ta)沒做變(bian)(bian)化的,表(biao)現得(de)(de)更好。當(dang)CAPCOM把這(zhe)傳統的ACT玩法(fa)用最新(xin)技術去(qu)呈現,我們就會發現,硬(ying)核ACT的玩法(fa)經得(de)(de)起時間(jian)的考(kao)驗(yan),它(ta)(ta)在(zai)這(zhe)個時代依然熠熠生(sheng)輝(《VGTime》評(ping))

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