育(yu)碧于E3展上(shang)宣布(bu),即(ji)將挑戰(zhan)玩家的求生(sheng)能(neng)力有多強、在致命瘟疫(yi)毒霧籠罩的游(you)戲世(shi)界(jie)能(neng)存活多久,全新品(pin)(pin)牌的恐怖射擊游(you)戲《僵尸U(ZombiU)》,將獨家于任天堂(tang)Wii U平(ping)臺首發推(tui)出,同(tong)時(shi)也是育(yu)碧旗(qi)下8款(kuan)Wii U游(you)戲陣(zhen)容產品(pin)(pin)之一。游(you)戲由(you)育(yu)碧蒙特利(li)爾工作(zuo)室開發,曾打(da)造(zao)如《塵(chen)埃》、《超越善惡(e)》和《幽(you)靈行動:未(wei)來戰(zhan)士》等知名作(zuo)品(pin)(pin)。
《僵(jiang)尸(shi)U》將(jiang)讓(rang)你置身于2012年的(de)倫敦,此時瘟疫橫行,僵(jiang)尸(shi)遍野。僵(jiang)尸(shi)們為了(le)滿足口(kou)舌之快把目光投向了(le)一塊塊“新鮮的(de)人肉”。若你被(bei)僵(jiang)尸(shi)啃(ken)咬掛掉,你將(jiang)變成另外一個新人,想(xiang)要拿回之前(qian)的(de)背包(bao),小(xiao)心剛才的(de)你已經(jing)變成僵(jiang)尸(shi)了(le)!它(ta)是一款陰森得令(ling)人怯步的(de)游戲產品(pin),玩(wan)家會對它(ta)又(you)愛又(you)怕(pa)。
育碧制(zhi)作人Guillaume Brunier表示:“《僵尸U》是(shi)為任天(tian)堂Wii U量身打造的產品(pin),也是(shi)玩家(jia)購買Wii U時必(bi)定要入手的首發(fa)游戲之一(yi)”。
故事(shi)背景設定(ding)在2012年的(de)倫敦街頭,致命的(de)瘟疫毒霧(wu)籠罩著整個城市、感染而(er)產生異變的(de)活尸(shi)們(men)都(dou)靜(jing)靜(jing)地躲(duo)在暗處(chu),為新鮮的(de)人肉而(er)發動一(yi)(yi)(yi)波又一(yi)(yi)(yi)波的(de)瘋狂(kuang)攻(gong)擊(ji)(ji)!以第一(yi)(yi)(yi)人射(she)擊(ji)(ji)游戲(xi)感受前所(suo)未(wei)有、充滿喪(sang)尸(shi)、驚悚無(wu)比的(de)游戲(xi)體驗(yan)。如果(guo)你(ni)(ni)不(bu)幸死亡,你(ni)(ni)將會扮演附近的(de)另外一(yi)(yi)(yi)位(wei)全新角(jiao)色(se);如果(guo)你(ni)(ni)想(xiang)要(yao)重新拿回你(ni)(ni)的(de)避難背包,小心(xin)!你(ni)(ni)的(de)前一(yi)(yi)(yi)位(wei)角(jiao)色(se)已經(jing)變成(cheng)僵尸(shi),打算攻(gong)擊(ji)(ji)你(ni)(ni)了(le)。
《僵尸U》將(jiang)完(wan)全(quan)展現任(ren)(ren)天(tian)堂Wii U全(quan)新控制(zhi)器的(de)跨時代創意,所(suo)帶來(lai)的(de)游戲趣味(wei)是(shi)其它平臺主機所(suo)無法(fa)達成的(de)。任(ren)(ren)天(tian)堂Wii U平板控制(zhi)器就是(shi)你的(de)終極避難(nan)組合,你的(de)“求(qiu)生背(bei)包(bao)”(Bug Out Bag)內(nei)含所(suo)有求(qiu)生必備工具(ju),包(bao)括地圖、日常用具(ju)、武器和補給品(pin)等,在這荒蕪(wu)的(de)大都(dou)市中、你手上每(mei)件物資(zi)都(dou)是(shi)珍貴資(zi)源。
配合(he)任天(tian)堂Wii U控制器上(shang)的(de)觸控螢幕、動(dong)態感測和相機功(gong)能等(deng),《僵尸U》為玩家與游戲間建構全方位的(de)互動(dong)模(mo)式、操(cao)作(zuo)也將更為得心應手。
更重(zhong)要的(de)是,《僵(jiang)(jiang)尸(shi)U》具備優秀的(de)多人(ren)(ren)游戲模式,玩家有機(ji)會扮演“僵(jiang)(jiang)尸(shi)霸主(zhu)”(Zombie Master),通過(guo)俯視(shi)視(shi)角(jiao)以及新控制器的(de)交替搭(da)配,來部(bu)屬各種陷阱和招換僵(jiang)(jiang)尸(shi),進攻對手;而(er)另一位(wei)玩家,將通過(guo)傳統控制器,以第一人(ren)(ren)稱視(shi)角(jiao)的(de)姿(zi)態試著在僵(jiang)(jiang)尸(shi)的(de)猛攻下(xia)奮力存活。