李(li)逍遙,手游《王者榮耀(yao)》中曜的一款限(xian)定皮膚(fu),皮膚(fu)品(pin)質為傳說級(ji)。
“你(ni)相信時光倒流嗎?”
我們(men)從回(hui)憶的歷程(cheng)中(zhong)開始一篇新的故事,沿(yan)著劍鋒所指的地(di)方再次啟程(cheng)。像把(ba)老(lao)時光悉(xi)數翻作歷歷不忘的畫面,我們(men)和他一起接過劍,相(xiang)信踏出客棧外的世界就能練成絕世武功成為(wei)一代大(da)俠。
而當回憶真正渡過(guo)仙靈島,行過(guo)揚州,歷過(guo)蜀山(shan),隨(sui)著決戰推到故事(shi)終局,那些故事(shi)外的人也已有(you)了屬于自(zi)己的江湖往事(shi)……是(shi)杯盞相撞(zhuang)說(shuo)夢的聲(sheng)音,是(shi)寶劍換酒錢(qian)另(ling)一種(zhong)劇情(qing),是(shi)當我們走(zou)在(zai)江湖的各處,成為(wei)不知是(shi)大俠(xia)或小(xiao)俠(xia)的如今時(shi),還(huan)想讓時(shi)光悉(xi)數(shu)倒(dao)回,再攜劍走(zou)一走(zou)少年(nian)時(shi)的路。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英雄選(xuan)擇上,曜與李(li)逍遙的少年時(shi)期十分相似(si),都(dou)是懷(huai)抱(bao)著英雄夢想的熱血少年,而與稷下小分隊成(cheng)員們一(yi)起成(cheng)長和冒險的他,也與那(nei)個與無數(shu)人擁(yong)有羈絆的李(li)逍遙的成(cheng)長感受極為(wei)(wei)相似(si),因此我(wo)們希望通(tong)過為(wei)(wei)曜打造(zao)這樣(yang)一(yi)款皮膚,愿每個心中有劍的少年,都(dou)能成(cheng)為(wei)(wei)心中的李(li)逍遙。
在服裝設(she)計上,我們以(yi)還原(yuan)《仙(xian)劍(jian)奇俠傳》98柔情版(ban)游戲中(zhong)李逍遙的(de)(de)形象為(wei)基礎,同時融(rong)合了曜本身與(yu)(yu)(yu)李逍遙相契合的(de)(de)元素——七(qi)(qi)星(xing)(xing)劍(jian)與(yu)(yu)(yu)星(xing)(xing)辰(chen)之力(li),并在斗篷上繪(hui)制了星(xing)(xing)辰(chen)圖案。關于(yu)武器的(de)(de)選(xuan)擇,七(qi)(qi)星(xing)(xing)劍(jian)是李逍遙的(de)(de)佩劍(jian)中(zhong)最為(wei)經典的(de)(de)一把(ba),其融(rong)匯北(bei)斗七(qi)(qi)星(xing)(xing)靈(ling)氣的(de)(de)設(she)定也(ye)與(yu)(yu)(yu)曜能召喚(huan)星(xing)(xing)辰(chen)的(de)(de)力(li)量不(bu)謀而合。
2、展示動畫設計
在(zai)展示動畫的(de)(de)設(she)計上(shang),我們彌補了98柔情版李逍遙(yao)沒有御劍飛(fei)行(xing)的(de)(de)遺(yi)憾。在(zai)仙劍歷代作(zuo)品中李逍遙(yao)的(de)(de)御劍姿(zi)勢基(ji)礎上(shang)進行(xing)構思,結合仙劍系列中的(de)(de)“劍陣(zhen)”、“劍訣”等(deng)核(he)心(xin)元素,希望給大(da)家展示出(chu)那個蜀(shu)山學藝意氣風發的(de)(de)少年李逍遙(yao)。
3、技能特效設計
在技(ji)能(neng)特效設計(ji)上(shang),一方面我(wo)(wo)們(men)我(wo)(wo)們(men)希望(wang)能(neng)體(ti)現出(chu)曜(yao)(yao)與李逍遙的(de)共性(xing)——立志成為大(da)俠的(de)少年意氣,選擇(ze)了金色(se)為基礎(chu)色(se)調,同時輔以水(shui)墨元素(su)體(ti)現出(chu)飄逸劍(jian)(jian)俠的(de)感受;在特效形式上(shang),我(wo)(wo)們(men)以《仙劍(jian)(jian)奇俠傳98柔情版(ban)》為參考,提煉出(chu)了“萬劍(jian)(jian)訣”、“酒神(shen)咒”、“天劍(jian)(jian)”、“劍(jian)(jian)神(shen)”等極具代(dai)表性(xing)的(de)仙劍(jian)(jian)技(ji)能(neng)元素(su),融合曜(yao)(yao)本身(shen)的(de)技(ji)能(neng)特質,為曜(yao)(yao)的(de)各個形態技(ji)能(neng)設計(ji)豐富(fu)的(de)表現。
普(pu)通(tong)攻(gong)擊(ji)/強(qiang)化普(pu)通(tong)攻(gong)擊(ji)
在普(pu)通攻擊的設計(ji)中,我們以技能“天(tian)(tian)劍(jian)”為靈感,普(pu)通攻擊時,七星劍(jian)芒中閃爍著凌烈劍(jian)氣(qi)襲(xi)向敵人(ren);在觸發強化攻擊時,將(jiang)召喚出天(tian)(tian)劍(jian)從天(tian)(tian)而降,并伴(ban)隨地裂效果,重(zhong)擊敵人(ren)。
一技能 裂空斬
與蜀山的象征意象結合,以太極八卦(gua)為基礎元素進行設計,曜在釋(shi)放技能時召(zhao)喚(huan)出(chu)七星(xing)劍環(huan)繞周身并快速旋轉劍刃(ren),劍刃(ren)劃過之處,劍光閃爍出(chu)金色(se)星(xing)辰(chen)之力,同時留下水墨八卦(gua)殘影。
一技能 輝光(guang)-裂空(kong)斬(zhan)
以仙(xian)劍(jian)奇(qi)俠傳中的“仙(xian)風云體術”為靈(ling)感,當(dang)曜可釋(shi)放(fang)強(qiang)化技能時(shi),仿佛身(shen)法(fa)強(qiang)化,出(chu)現劍(jian)氣環繞(rao)周身(shen),此時(shi)釋(shi)放(fang)輝(hui)光-裂空斬,則(ze)會以劍(jian)氣化為數把利(li)劍(jian)環繞(rao),利(li)劍(jian)隨劍(jian)刃方向(xiang)旋轉(zhuan)一圈,最終(zhong)匯于七星劍(jian)中。
二技能 逐星
在(zai)釋放(fang)逐星時(shi)(shi),七星劍(jian)也隨著(zhu)曜快速移動(dong)(dong),與此同時(shi)(shi),移動(dong)(dong)軌(gui)跡(ji)上(shang)的墨痕(hen)也濺射出滴滴墨跡(ji),凸顯出曜的輕盈與飄逸(yi)。
二技能 輝光-逐星(xing)
提取“劍神”中的關鍵元素,萬劍隨曜(yao)向右側快速(su)移(yi)動(dong),劍神也同時(shi)現身(shen),隨左側劍行(xing)軌跡與(yu)(yu)曜(yao)共(gong)同突擊,與(yu)(yu)曜(yao)共(gong)同完成一次攻擊。
三技能 歸塵
以“萬劍(jian)(jian)(jian)訣”為靈感,曜在使用歸塵時,會(hui)在原地留下一(yi)個酒葫蘆,并(bing)隨萬劍(jian)(jian)(jian)御劍(jian)(jian)(jian)而行至2秒前的位置,落(luo)地后召出(chu)劍(jian)(jian)(jian)陣,萬劍(jian)(jian)(jian)齊落(luo),形成劍(jian)(jian)(jian)陣中心的太極(ji)圖(tu)案。
三技能 輝光-歸(gui)塵(chen)
李逍遙的最強(qiang)技(ji)能是“酒(jiu)神咒”,因此強(qiang)化大招我們以它為(wei)靈感,在御劍(jian)回到2秒前位置落地(di)的同(tong)時,召喚酒(jiu)神和劍(jian)陣一起給敵人一記(ji)重(zhong)擊(ji)!
隨機移動(dong)-酒(jiu)葫蘆
少俠(xia)抱(bao)劍(jian)坐(zuo)于酒(jiu)葫蘆(lu)上,前塵往(wang)事(shi)似是浮現(xian)眼前,往(wang)事(shi)種(zhong)種(zhong)如云(yun)煙(yan),且不如跳上葫蘆(lu)云(yun)里飛、仗劍(jian)在手走天涯!這也是他的師父酒(jiu)劍(jian)仙(xian)第一次帶他去蜀山時(shi)的狀(zhuang)態,往(wang)事(shi)歷(li)歷(li)在目……
站立動作-舞劍
在站立動作上,我們希望能夠展現出(chu)李逍(xiao)遙(yao)意氣風發的少年(nian)感,以挽出(chu)流暢劍(jian)花(hua)的動作來表達少年(nian)李逍(xiao)遙(yao)與曜愛(ai)耍帥(shuai)性格的共性特質,看劍(jian),這次看我舞劍(jian)。
回城特效
余杭鎮的(de)時(shi)(shi)光是李逍遙(yao)故事的(de)起點(dian),也是美好的(de)少年(nian)時(shi)(shi)光。回(hui)城(cheng)特(te)效以此(ci)為(wei)設(she)計來源(yuan),一(yi)心想要(yao)成為(wei)大俠的(de)李逍遙(yao)被嬸(shen)嬸(shen)一(yi)鍋拍醒(xing),笑(xiao)鬧著與(yu)她伴(ban)著鬼(gui)臉,最(zui)后御劍而去,開啟了(le)屬于他自(zi)己的(de)江(jiang)湖。
4、音效設計
在(zai)音效設計上,為(wei)了更貼近東方劍(jian)俠的(de)感受(shou),我們選取了極(ji)具傳(chuan)統仙(xian)俠氛(fen)圍(wei)的(de)兵刃(ren)相擊聲為(wei)音效參考,希(xi)望在(zai)刀劍(jian)碰撞中,能夠更加貼近大家(jia)心中的(de)仙(xian)俠印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要像我爹(die)娘一(yi)樣練成絕世武(wu)功,成為一(yi)代大俠~”
每(mei)個(ge)攜劍初出茅廬的少年心中,都(dou)懷(huai)過一個(ge)大俠的夢,而當真正習得(de)所謂(wei)絕世武功之前,必先懷(huai)著不懼世情風(feng)浪的志氣,才能迎入波譎云(yun)詭的江湖浪潮。
“……一(yi)切都是冥冥之中的安排嗎?”
命運(yun)于我們(men)(men)充滿諸(zhu)多(duo)遺憾,在所有最為(wei)重(zhong)要的(de)抉擇和際遇到來之前,往往毫無征兆,我們(men)(men)認為(wei)能(neng)夠掌握自己命運(yun)的(de)才(cai)是主角,但大多(duo)時候,每個(ge)人都被浪潮樣無形(xing)的(de)手推(tui)著前行(xing),往往只能(neng)在故事終了發現一切(qie)軌跡早定。
“如(ru)果這(zhe)是場夢……又該如(ru)何結束呢?”
但(dan)即便所經(jing)之路諸多坎坷,所歷之運冥冥早定,做過的選擇(ze)無法重(zhong)來(lai)(lai),平生難(nan)免抱憾(han),但(dan)遇見的人(ren)是(shi)真,懷過的志氣和(he)情懷是(shi)真,際遇下的成長和(he)突破是(shi)真,不能重(zhong)來(lai)(lai)的,才是(shi)歷程(cheng)。
(登場)逍(xiao)遙江湖,縱橫四海(hai)!
(登場)千里崎嶇不(bu)辭苦,仗劍江(jiang)湖為(wei)紅顏!
(登場)揮劍笑,斬怒風!
(嘲諷)手下敗將,還(huan)想自討苦吃?
這(zhe)位仁兄(xiong),不想打架(jia)的話,就請(qing)讓路(lu)吧(ba)!
我李逍遙(yao)可以對天發誓(shi),從今以后決不讓你一人孤苦伶(ling)仃!
將(jiang)來(lai),要(yao)像我爹(die)娘一(yi)樣練成絕世武功,成為一(yi)代(dai)大俠(xia)~
既不回頭,何必不忘……既然無緣,何須(xu)誓言……
魔非魔,道非道,善惡(e)在人(ren)心。
等一切結束后,我(wo)們就去游山玩(wan)水,吃(chi)遍天下珍味!
如果(guo)這是場夢……又該如何(he)結束呢?
……一切都(dou)是冥冥之中(zhong)的安排嗎?
嘿嘿~虛晃一招!
見(jian)人有難,不能不管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊(ji)殺)勝敗乃(nai)兵家常事,大俠(xia)請重新來過~
(陣(zhen)亡)今(jin)日(ri)種種,似水無痕……
你也(ye)想成為十里坡劍神?
來呀,你打(da)得到我(wo)嗎~
你這個作惡(e)多端的……啊,嬸嬸!
承讓咯~
路見不平,拔刀相助~
你相信(xin)時光倒流嗎?