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《星際爭霸》

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《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。
  • 中文名: 星(xing)際(ji)爭霸
  • 外文名: StarCraft
  • 類型: 即時戰(zhan)略(lve),單機或(huo)聯網對戰(zhan)
  • 制片地區: 美(mei)國
  • 發行/播出時間: 1999-01-01
詳細介紹 PROFILE +

制作背景

游戲描述了26世紀初(chu)期,位于(yu)銀河系中(zhong)心(xin)的(de)三(san)個(ge)種族(zu)(zu)在克普(pu)魯(lu)星際空間中(zhong)爭奪霸權的(de)故事。三(san)個(ge)種族(zu)(zu)分別是:地球(qiu)人(ren)的(de)后裔人(ren)族(zu)(zu)(Terran)、一種進化迅速的(de)生物群體蟲族(zu)(zu)(Zerg),以及一支高(gao)度(du)文明并具(ju)有心(xin)靈力量的(de)遠古種族(zu)(zu)神族(zu)(zu)(Protoss)。游戲三(san)個(ge)獨(du)特種族(zu)(zu)的(de)創新設計(ji)得到了好評。

《星際爭霸(ba)》提供了(le)一(yi)個游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)戰場(chang),用(yong)以玩(wan)家之間進(jin)行對(dui)(dui)(dui)抗。這也是(shi)該游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)以及所(suo)有即(ji)時戰略游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)核(he)心內容。在(zai)(zai)這個游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)戰場(chang)中,玩(wan)家可以操縱(zong)任何一(yi)個種族,在(zai)(zai)特(te)定的(de)(de)地圖上采集資源,生產兵力,并摧毀對(dui)(dui)(dui)手的(de)(de)所(suo)有建筑取得(de)勝利。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)同時為(wei)玩(wan)家提供了(le)多人對(dui)(dui)(dui)戰模式。在(zai)(zai)韓國這一(yi)項目(mu)尤為(wei)盛行,并發(fa)展出(chu)了(le)職業(ye)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)比賽(sai)。大(da)量(liang)選手在(zai)(zai)電視聯賽(sai)上進(jin)行對(dui)(dui)(dui)抗,贏得(de)了(le)很高的(de)(de)知名度(du)。

種族來歷

從近(jin)四十年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)科幻脈(mo)絡(luo)上來看(kan),星際爭(zheng)霸的(de)(de)(de)(de)蟲(chong)族有(you)1979年(nian)(nian)(nian)由(you)里德(de)利·斯(si)(si)科特導(dao)(dao)演的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《異(yi)(yi)形》以(yi)及1986年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)由(you)詹姆斯(si)(si)·卡梅(mei)隆(long)所導(dao)(dao)演的(de)(de)(de)(de)續集的(de)(de)(de)(de)影(ying)子,反(fan)映了(le)高度的(de)(de)(de)(de)生物(wu)化(hua)組織、工(gong)兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)概念、以(yi)及同一領導(dao)(dao)者的(de)(de)(de)(de)特質--就像現實生活(huo)中的(de)(de)(de)(de)螞蟻一樣(yang)。而神族則是(shi)1987年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《鐵血戰士》,顯示(shi)了(le)崇尚榮譽感、好戰等等特質。在80年(nian)(nian)(nian)代(dai)的(de)(de)(de)(de)漫畫Alien VS Predator中成為(wei)對手,這(zhe)(zhe)個(ge)漫畫也(ye)在2004年(nian)(nian)(nian)被拍成同名的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)。一個(ge)兩者相關的(de)(de)(de)(de)顯著證(zheng)據是(shi)1990年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)鐵血戰士2中,最(zui)后主(zhu)角(jiao)來到(dao)了(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)船艦,墻上就掛了(le)異(yi)(yi)形的(de)(de)(de)(de)頭顱,因為(wei)Predator有(you)原始民族獵頭的(de)(de)(de)(de)習(xi)俗(su)。在這(zhe)(zhe)個(ge)設(she)定(ding)的(de)(de)(de)(de)歷史脈(mo)落下,人類(lei)是(shi)無(wu)助(zhu)的(de)(de)(de)(de),幾(ji)乎沒有(you)反(fan)抗的(de)(de)(de)(de)能力,往(wang)往(wang)只是(shi)被另(ling)外兩方屠殺的(de)(de)(de)(de)對象。 哲學上的(de)(de)(de)(de)來說,星際爭(zheng)霸的(de)(de)(de)(de)種族設(she)定(ding)反(fan)映了(le)三種道德(de)性(xing)質,也(ye)就是(shi)“人性(xing)”、“獸性(xing)”、“神性(xing)”。

游戲(xi)中的(de)(de)3個參戰種族(zu)(zu)的(de)(de)特性各具特色。蟲族(zu)(zu)(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星(xing)生(sheng)化科技的(de)(de)靈(ling)魂,可(ke)(ke)寄(ji)生(sheng)在(zai)其他(ta)生(sheng)物(wu)身上,具有(you)強(qiang)大的(de)(de)適應力(li),可(ke)(ke)在(zai)條件極為(wei)困難的(de)(de)環境(jing)中生(sheng)活,并擁有(you)以(yi)量取勝的(de)(de)“同化”技術(shu)。神族(zu)(zu)(Protoss)擁有(you)心電感應能力(li),具有(you)強(qiang)烈的(de)(de)個人主義,使自己(ji)也(ye)常陷入分裂中,這個種族(zu)(zu)有(you)殺傷(shang)力(li)極強(qiang)的(de)(de)秘密武器(qi),部隊移動(dong)時還(huan)會(hui)升起強(qiang)勁的(de)(de)“防護盾甲”。人族(zu)(zu)(Terren)具備(bei)前兩個種族(zu)(zu)的(de)(de)優(you)勢(shi),但又(you)(you)都不太突(tu)出,既可(ke)(ke)遠攻,又(you)(you)善近(jin)守,是初(chu)上手的(de)(de)玩家不易操控的(de)(de)種族(zu)(zu)。

游戲劇情

世界觀

幾千萬年前,有個(ge)科(ke)技(ji)極為(wei)發達(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)賽而那加(jia)(jia)(jia)(Xel'Naga)在(zai)宇宙中(zhong)流浪(lang),他們(men)在(zai)所到達(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)星(xing)(xing)球創(chuang)(chuang)造新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生命,他們(men)試(shi)著(zhu)創(chuang)(chuang)造出純(chun)粹的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生物形體,其中(zhong)最(zui)成功的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)品就是神族(zu)(zu)(zu)(protoss)和蟲族(zu)(zu)(zu)(zerg)。但野(ye)心使(shi)得(de)(de)神族(zu)(zu)(zu)和蟲族(zu)(zu)(zu)陷入大(da)規模的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)中(zhong)而無法自拔。賽而那加(jia)(jia)(jia)給了(le)(le)(le)蟲族(zu)(zu)(zu)同(tong)化寄生主的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)本領,結果蟲族(zu)(zu)(zu)卻最(zui)終(zhong)毀滅了(le)(le)(le)賽而那加(jia)(jia)(jia)。在(zai)這(zhe)(zhe)些種(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗中(zhong),哈(ha)斯(Khas)取得(de)(de)了(le)(le)(le)暫時的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)統(tong)一,他們(men)以銀河低(di)等種(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)保護者自居,但他們(men)始(shi)終(zhong)害怕神族(zu)(zu)(zu)和蟲族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)挑戰(zhan)。在(zai)蟲族(zu)(zu)(zu)開(kai)始(shi)將目標轉向神族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時候,人(ren)(ren)(Terran)族(zu)(zu)(zu)加(jia)(jia)(jia)入了(le)(le)(le)戰(zhan)爭(zheng)。人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)是來(lai)自地球的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)流浪(lang)者。在(zai)地球第三次世(shi)界大(da)戰(zhan)后,地球出現(xian)了(le)(le)(le)聯合(he)政府(fu),控制(zhi)了(le)(le)(le)大(da)部分人(ren)(ren)口。然而地球聯合(he)政府(fu)卻是個(ge)專制(zhi)而恐怖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)政府(fu),他們(men)摧毀宗教及(ji)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)語言(yan),并將異己流放(fang)(fang)到星(xing)(xing)際中(zhong),這(zhe)(zhe)就是人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)由來(lai)。被流放(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)地球人(ren)(ren)從冷凍睡眠后醒來(lai),發現(xian)自己正(zheng)遭到異星(xing)(xing)力(li)量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)威脅(xie),只有選擇戰(zhan)斗。蟲族(zu)(zu)(zu)為(wei)了(le)(le)(le)霸(ba)占整個(ge)星(xing)(xing)系,也將目標放(fang)(fang)在(zai)擁有智慧潛(qian)力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)身上。

種族起源

人族

人(ren)(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)(或特倫、特蘭(lan)族(zu)(zu)(zu)): 英文原(yuan)文為Terran,也就(jiu)是來自(zi)于地(di)球(qiu)人(ren)(ren)(ren)以(yi)及地(di)球(qiu)人(ren)(ren)(ren)在(zai)太(tai)空(kong)其他星球(qiu)的(de)殖(zhi)民(min)地(di)。在(zai)星際爭霸的(de)原(yuan)始故(gu)事中,在(zai)一代的(de)游(you)戲中出現(xian)的(de)人(ren)(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)是被地(di)球(qiu)放逐的(de)罪犯(fan),他們(men)(men)搭乘四艘(sou)巨大的(de)移民(min)太(tai)空(kong)船來到宇宙的(de)另一端,這(zhe)也就(jiu)是說(shuo)他們(men)(men)不(bu)是地(di)道的(de)“地(di)球(qiu)人(ren)(ren)(ren)”,在(zai)整個游(you)戲系列中,唯(wei)一來自(zi)地(di)球(qiu)的(de)人(ren)(ren)(ren)類是GerardDuGalle以(yi)及他所帶領(ling)的(de)地(di)球(qiu)UED艦隊。在(zai)星際爭霸的(de)背景(jing)設定(也就(jiu)是單機游(you)戲)中,人(ren)(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)的(de)影響力不(bu)如蟲族(zu)(zu)(zu)或神族(zu)(zu)(zu),這(zhe)主要是因為在(zai)故(gu)事中,人(ren)(ren)(ren)類被敘述的(de)規(gui)模要比其他兩族(zu)(zu)(zu)小很(hen)多。

蟲族

蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)/澤(ze)爾格(或蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)): 英文原文為Zerg,他(ta)們與(yu)(yu)神(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)共同(tong)(tong)的(de)創(chuang)造者“賽爾那(nei)加人”,蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)被(bei)創(chuang)造為純肉(rou)體(ti)(ti)的(de)生物(wu),因(yin)此(ci)(ci)也譯為獸族(zu)(zu)(zu)(zu),蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)智慧、意志(zhi)(zhi)、權力都(dou)集中(zhong)在少數(shu)幾個高智商的(de)腦蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)那(nei)里,其他(ta)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)成員沒有(you)自(zi)己(ji)的(de)思想(xiang)和意志(zhi)(zhi),完全聽(ting)命于(yu)腦蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)發出的(de)幽能信號(hao)。另(ling)外,所有(you)的(de)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)一(yi)個共同(tong)(tong)的(de)領導者--主(zhu)宰(Overmind),主(zhu)宰是所有(you)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)思想(xiang)的(de)起源,當然也包括各部(bu)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)酋長,也就是腦蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)中(zhong)心驅動(dong)力,就是不斷(duan)的(de)侵(qin)略與(yu)(yu)同(tong)(tong)化(hua)其他(ta)種族(zu)(zu)(zu)(zu),他(ta)們吸收其他(ta)種生物(wu)DNA的(de)優點(dian),而去除其缺(que)點(dian),因(yin)此(ci)(ci)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)生命體(ti)(ti)常常具有(you)生物(wu)學上的(de)完美性(xing);而蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)占領的(de)星球也是三族(zu)(zu)(zu)(zu)中(zhong)最(zui)多的(de),因(yin)他(ta)們繁衍迅速(su)、需要(yao)的(de)資源也極少。也因(yin)此(ci)(ci),蟲(chong)(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)在故事(shi)中(zhong)未揭露的(de)秘密最(zui)多。

神族

神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)/普(pu)羅(luo)托(tuo)斯: 英文(wen)原(yuan)文(wen)為(wei)Protoss,他們(men)(men)(men)和蟲族(zu)(zu)(zu)有共同的(de)(de)(de)(de)(de)創造(zao)者(zhe)"賽而那加人(ren)(Xel'Naga)",他們(men)(men)(men)的(de)(de)(de)(de)(de)母(mu)星(xing)在艾爾(er)(Aiur)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)被(bei)創造(zao)為(wei)純精神(shen)(shen)(shen)(shen)、純能(neng)量的(de)(de)(de)(de)(de)生靈(ling),因此(ci)被(bei)譯為(wei)神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)文(wen)明(ming)高(gao)度(du)(du)發(fa)達。相較(jiao)于具高(gao)度(du)(du)適應力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)類與原(yuan)始的(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)較(jiao)為(wei)保守(shou)并(bing)有高(gao)度(du)(du)發(fa)展的(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)技(ji)(ji)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)長久以來自認為(wei)是在已(yi)知宇宙中最強大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)繁殖率(lv)并(bing)不(bu)高(gao),故不(bu)能(neng)如蟲族(zu)(zu)(zu)般提(ti)供(gong)大(da)量的(de)(de)(de)(de)(de)兵(bing)源至戰場上,但他們(men)(men)(men)懂得(de)使用(yong)機器人(ren)科(ke)技(ji)(ji)并(bing)結合其所擁有的(de)(de)(de)(de)(de)超(chao)能(neng)力(li),制(zhi)造(zao)出(chu)高(gao)素質(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)戰士。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)起初分裂成(cheng)多個互相爭斗的(de)(de)(de)(de)(de)派系,隨后由一(yi)(yi)名(ming)為(wei)Khas(或他們(men)(men)(men)稱(cheng)為(wei)“帶來秩序的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)”)的(de)(de)(de)(de)(de)社會學(xue)家兼(jian)哲學(xue)家統一(yi)(yi)。根據他們(men)(men)(men)古老的(de)(de)(de)(de)(de)傳統與祖先(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)教誨,他們(men)(men)(men)發(fa)現稱(cheng)為(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)(de)水(shui)晶(jing)(jing),此(ci)種水(shui)晶(jing)(jing)被(bei)用(yong)來強化神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)天生的(de)(de)(de)(de)(de)心靈(ling)連結。Khas也制(zhi)定(ding)了嚴格的(de)(de)(de)(de)(de)宗教、哲學(xue)與社會結構,并(bing)命(ming)名(ming)為(wei)Khala,意為(wei)“升(sheng)天之(zhi)路”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)人(ren)民拋棄他們(men)(men)(men)傳統血(xue)腥的(de)(de)(de)(de)(de)派系爭斗,對(dui)此(ci)宗教非常地虔誠,并(bing)懼怕違反(fan)它所將導(dao)(dao)致(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)斗。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)將社會分為(wei)三(san)個階層(ceng):The Khalai(發(fa)明(ming)家與工人(ren))、The Templar(探險家與戰士)以及The Judicator(統治者(zhe)與領導(dao)(dao)者(zhe))。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)擁有極(ji)度(du)(du)先(xian)進的(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)技(ji)(ji),例如空間(jian)傳送與等離子防護(hu)罩。

兵種單位

綜合屬性

星(xing)際爭霸的部隊單位設(she)計(ji)有不同(tong)的攻擊方式與裝甲(jia)(體積)類型。

所有部隊單位分(fen)為小型、中型、大型三類,而(er)攻擊方式(或稱(cheng)武器類型)針對不(bu)(bu)同(tong)的體積有不(bu)(bu)同(tong)的效果。其中包括(kuo):

普通攻擊(ji):對(dui)所有(you)體(ti)積單(dan)(dan)位傷害恒定,所有(you)近戰單(dan)(dan)位和少數(shu)遠程單(dan)(dan)位(如(ru)人類機槍(qiang)兵(bing),蟲(chong)族飛(fei)龍,神族炮(pao)臺等)也(ye)具備此類攻擊(ji)方式(shi)。

爆炸式(shi)攻(gong)擊:對(dui)小型單位(wei)造(zao)成(cheng)50%傷害(hai)(hai),對(dui)中型單位(wei)造(zao)成(cheng)75%傷害(hai)(hai),對(dui)大型單位(wei)造(zao)成(cheng)完全(quan)的(de)(de)傷害(hai)(hai),代表兵(bing)種(zhong)是(shi)人類的(de)(de)坦克,神族的(de)(de)龍騎兵(bing)和蟲族的(de)(de)刺蛇。

震蕩類(lei):對(dui)小型單位(wei)全(quan)額傷(shang)害,對(dui)中型單位(wei)50%的(de)(de)傷(shang)害,對(dui)大型單位(wei)25%的(de)(de)傷(shang)害。例(li)如神族的(de)(de)海盜(dao)船(chuan)和(he)人類(lei)的(de)(de)劫匪(fei)車。

單位本(ben)身的(de)(de)屬性(xing)比較復雜,大(da)體(ti)上分為生(sheng)物特性(xing)、機械特性(xing)兩(liang)(liang)種。部(bu)分單位同(tong)時具備這(zhe)兩(liang)(liang)種特性(xing),例如人類的(de)(de)車(che)輛和神族的(de)(de)龍(long)騎兵。各種部(bu)隊單位的(de)(de)技(ji)能的(de)(de)生(sheng)效判定也不盡相(xiang)同(tong)。

隱形能力

各個(ge)種族在游戲中(zhong)都有隱(yin)形(xing)(xing)能力,而且如果被攻(gong)擊者看不到隱(yin)形(xing)(xing)是無(wu)法(fa)(fa)還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會(hui)隱(yin)形(xing)(xing),隱(yin)形(xing)(xing)會(hui)消耗(hao)25點(dian)的起始費用,然(ran)后再(zai)慢(man)慢(man)扣法(fa)(fa)力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨(sui)時現身。

Protoss族(zu)的(de)(de)觀察者(zhe)建造出來就會(hui)隱(yin)形(xing),但(dan)(dan)無法實施攻(gong)擊(ji)行(xing)動。仲裁(cai)者(zhe)可(ke)隱(yin)形(xing)自己一(yi)圈的(de)(de)單(dan)位,但(dan)(dan)無法隱(yin)形(xing)自己和其(qi)他的(de)(de)仲裁(cai)者(zhe)。Protoss的(de)(de)隱(yin)形(xing)一(yi)直就是持續(xu)的(de)(de)。蟲族(zu)雖然不(bu)會(hui)隱(yin)形(xing),但(dan)(dan)蟲族(zu)的(de)(de)地(di)上單(dan)位會(hui)鉆(zhan)地(di),效果猶如隱(yin)形(xing),但(dan)(dan)鉆(zhan)地(di)時(shi)無法攻(gong)擊(ji)和移動,也會(hui)被敵人(ren)偵測出來,鉆(zhan)地(di)后(hou)可(ke)隨時(shi)鉆(zhan)出地(di)面來。

能偵(zhen)(zhen)(zhen)測(ce)隱(yin)(yin)(yin)形單位(wei)(wei)的(de)建(jian)筑有雷(lei)達(da)(它(ta)本身并(bing)不能偵(zhen)(zhen)(zhen)測(ce)隱(yin)(yin)(yin)形,需(xu)要(yao)耗費(fei)50能量(liang)釋放掃(sao)描(miao)對(dui)(dui)指定區(qu)域進(jin)行掃(sao)描(miao),如果之前并(bing)沒有對(dui)(dui)該(gai)區(qu)域進(jin)行探(tan)索,不僅偵(zhen)(zhen)(zhen)測(ce)隱(yin)(yin)(yin)形,還會(hui)對(dui)(dui)該(gai)區(qu)域進(jin)行探(tan)索)、導彈(dan)塔(ta)、光子(zi)炮臺(tai)、孢子(zi)菌落、等。能偵(zhen)(zhen)(zhen)測(ce)隱(yin)(yin)(yin)形單位(wei)(wei)的(de)機動單位(wei)(wei)包括特(te)蘭族的(de)Science Vessel、蟲族的(de)建(jian)筑地基克隆(long)和Overlord、神族的(de)觀(guan)察者(Observer)。這些可以偵(zhen)(zhen)(zhen)測(ce)隱(yin)(yin)(yin)形的(de)機動單位(wei)(wei)都跑得(de)不快。另外,Terran族的(de)衛星站也可偵(zhen)(zhen)(zhen)測(ce)到(dao)隱(yin)(yin)(yin)形。蟲族女(nv)王的(de)Parasite寄生蟲如果施在隱(yin)(yin)(yin)形單位(wei)(wei)上也能看到(dao)單位(wei)(wei)。 但(dan)是可以用恢復魔法驅逐掉。

人族

人族擁有最遠的地面單(dan)位(wei)和防空單(dan)位(wei),機械化軍團的遠程火力相當強(qiang)大,但是(shi)部隊單(dan)位(wei)指(zhi)揮(hui)較為困難(nan),并且在接近戰(zhan)中(zhong)處于(yu)劣勢。

部隊單位如下

工程兵 小 地面單位,又(you)稱(cheng)工(gong)兵、農民,會修(xiu)理(li)建(jian)筑,修(xiu)理(li)速度較(jiao)快,但(dan)要花資源。工(gong)程兵又(you)是(shi)最低級的(de)戰斗部隊,它們(men)身上有厚厚的(de)裝甲,比另外兩個種族(zu)工(gong)人的(de)耐抗性能(neng)要強一(yi)些。

機槍兵 小 遠程可(ke)對空,普通(tong)攻(gong)擊。有Stim Pack(興奮(fen)劑(ji)),能在一(yi)段(duan)時間里(li)加快攻(gong)擊和移動速度,但會消(xiao)耗10點生命值。

火焰兵(bing) 小(xiao) 遠程對地,震蕩攻擊,小(xiao)體(ti)型。有Stim Pack,能在一段時間里加快攻擊和移動速(su)度,但會消耗10點生命值,火焰兵(bing)的(de)攻擊擁有范圍傷害,強大的(de)火焰可以一次穿過地面直(zhi)線(xian)上多(duo)個單位。

幽(you)靈 小(xiao) 遠程可(ke)對空,小(xiao)體型,震(zhen)蕩攻擊(ji)。地上型的(de)魔(mo)法(fa)單位(wei),可(ke)發射核彈,可(ke)有鎖定、隱(yin)形等(deng)能(neng)力。

禿鷹 中 又稱劫匪車(che)、雷車(che),遠程對地(di),震(zhen)蕩攻擊(ji),帶(dai)有三枚(mei)蜘蛛雷,能(neng)夠(gou)在地(di)面上放(fang)置蜘蛛雷,蜘蛛雷更會在放(fang)入(ru)后潛入(ru)地(di)下(此時算隱形單(dan)位),并且(qie)可以反(fan)隱。一(yi)只部隊造(zao)好(hao)后可帶(dai)3個地(di)雷,但(dan)無法(fa)補充。

機(ji)甲(jia) 大 又稱(cheng)機(ji)械巨人(ren),大腳巨人(ren)。大體(ti)型,移(yi)動速度快,配備自動式雙管機(ji)槍(對地,普(pu)通(tong))和地獄火導(dao)彈(對空,爆(bao)炸)。其對空火力超過所有種族的常(chang)規防御炮臺,是最遠的對空部隊。

攻(gong)城(cheng)坦(tan)克(ke) 大 遠程(cheng)對地單位,爆炸傷(shang)害,有(you)(you)(you)圍城(cheng)模式(Siege Mode)和普(pu)通(tong)模式兩種攻(gong)擊方式,圍城(cheng)模式擁有(you)(you)(you)全游(you)戲最遠的射程(cheng),攻(gong)擊力強,但攻(gong)擊速度(du)慢,此狀(zhuang)態無法移動,在近距離有(you)(you)(you)攻(gong)擊盲區(qu)。

幽靈(ling)戰機 大 用脈沖激光炮對地(di)射(she)擊(普通),用雙(shuang)子星導(dao)彈對空射(she)擊(爆炸),可以隱形。

科學飛船(chuan) 大 空中魔法單位,可(ke)偵測隱形,可(ke)具備防御矩陣、EMP電磁(ci)沖擊波和輻射(she)等能力(li)。

運輸機 大 空中單位(wei)。在星際港口(kou)附加控制塔后出現,用(yong)于運輸。

瓦格(ge)雷 大 只能對空攻(gong)擊的,同時發射多(duo)枚(mei)導彈對目標造成爆(bao)炸傷害,攻(gong)擊目標的周圍空中單位也(ye)會受到(dao)傷害。

戰(zhan)列(lie)艦 大(da)(da) 有激光(guang)炮(pao)和(he)大(da)(da)和(he)炮(pao),可對地(di)和(he)對空射擊,攻擊力(li)高(gao),并且是普(pu)通傷害,射程也很遠。

蟲族

蟲族(zu)(zu)靠“控制(zhi)”和(he)“有機物”(Creep,一種(zhong)神秘物質)來(lai)發展自己的(de)(de)社會(hui)和(he)經濟(ji)。控制(zhi)指蟲族(zu)(zu)特有的(de)(de)一種(zhong)心靈意識力,蟲族(zu)(zu)通過它來(lai)控制(zhi)自己種(zhong)族(zu)(zu)中的(de)(de)事務(wu)。蟲族(zu)(zu)不需要制(zhi)造補(bu)給(gei)站,它的(de)(de)人口上限取決與領主的(de)(de)數(shu)量。蟲族(zu)(zu)的(de)(de)生命會(hui)自動(dong)恢復,但速(su)度不快(kuai)。

所有的蟲(chong)族的部(bu)隊都是由孵化場中(zhong)的“幼(you)蟲(chong)”變異(yi)而來,這(zhe)些不停運動的幼(you)蟲(chong)即蟲(chong)族生物的基本形態。要(yao)想造出(chu)高級的部(bu)隊,可(ke)點一(yi)下(xia)“幼(you)蟲(chong)”,通過“變異(yi)選單(dan)”營造部(bu)隊。部(bu)隊單(dan)位如下(xia):

雄(xiong)峰 小 雄(xiong)蜂是蟲族的初級勞動(dong)單位,主要(yao)是采集資源、建造(zao)各類建筑。變形成建筑之后自身消失。

迅猛獸 小(xiao) 俗(su)稱小(xiao)狗,近戰(zhan)單位,速(su)度與攻擊速(su)度非(fei)常快。一個幼蟲可以生(sheng)產兩(liang)只(zhi),因此(ci)產量巨大(da)。

刺蛇 中 又叫口水(shui)龍(long)、口水(shui)怪(guai)、多頭怪(guai),遠程單位(wei),爆炸類攻擊,可對空(kong)。升級相關(guan)科技(ji)之后(hou)可以增加射程和移動速度。它們還能經過孵化變為Lurker(潛伏(fu)者)。

王蟲(chong) 大 又稱領主、宿主,蟲(chong)族(zu)的人口(kou)限制(zhi)單(dan)位,空中目(mu)標,速度(du)很慢。但是在進(jin)化之后(hou)可以提高速度(du)與視野,并(bing)且具備運(yun)輸功能。

潛伏(fu)者 中 又叫蜘蛛(zhu),地蟹,由(you)刺蛇變異而來。必須埋入(ru)地下才能進行攻擊(ji),可連續攻擊(ji)一(yi)排(pai),并(bing)且攻擊(ji)方式為普通傷害。

飛龍 小(xiao) 又稱(cheng)飛蛾,空中單位,對(dui)空與(yu)對(dui)地(di)都是普通攻擊并且(qie)有彈射效果。可(ke)以變異成守護者或(huo)者吞噬者(母巢之戰)。

自(zi)(zi)爆蚊 小 又稱自(zi)(zi)殺(sha)蝙蝠(fu),與迅猛(meng)獸一樣(yang),可以一次生產(chan)2個。用自(zi)(zi)殺(sha)撞擊對空中目(mu)標造成巨大傷(shang)害(hai)。傷(shang)害(hai)方式為(wei)普通。

皇(huang)后 中(zhong)(zhong) 空中(zhong)(zhong)魔(mo)法單位,擁(yong)有寄(ji)生(sheng)蟲(chong)、誘捕和孵化炸彈三(san)個(ge)技(ji)能(neng),寄(ji)生(sheng)蟲(chong)可(ke)以(yi)借用被寄(ji)生(sheng)單位的視野;誘捕可(ke)以(yi)破除隱(yin)形并且降低(di)單位速度;腐化炸彈可(ke)以(yi)瞬間消滅具有有機結構的地面單位并且產生(sheng)兩只卵蟲(chong)。皇(huang)后還可(ke)感染人族的指揮(hui)中(zhong)(zhong)心,生(sheng)產變異士兵。

變異(yi)人(ren) 小 地(di)面單位(wei),由被感染的人(ren)類指(zhi)揮(hui)中心生(sheng)產,自爆攻擊(ji)對地(di)可以(yi)產生(sheng)巨大的傷害,速度極快。

卵蟲 小 在(zai)腐化炸彈消滅敵人單位之后出(chu)現,一(yi)次2只(zhi),速度快,但是只(zhi)能(neng)存活一(yi)段(duan)時間。

守護者 大 由飛龍進(jin)化(hua)的空中單位(wei),射(she)程很(hen)遠,超(chao)過防御炮塔(ta),并(bing)且(qie)傷害(hai)方式是普通傷害(hai)。但(dan)是移(yi)動速(su)度(du)很(hen)慢。

吞噬者 大 由飛龍(long)進化的空中單(dan)位,移動較快但(dan)是攻擊速度很慢(man),其武器造(zao)成(cheng)爆炸傷(shang)(shang)害的同時會對周(zhou)圍(wei)目標造(zao)成(cheng)裝甲(jia)腐蝕(shi)效果,一共可以(yi)重疊(die)九層,每層受到額外傷(shang)(shang)害1點。并(bing)且被腐蝕(shi)裝甲(jia)的單(dan)位無法隱形(xing)。

雷獸(shou) 大 又稱猛犸。地(di)面大型近戰單位,攻擊(ji)速度較(jiao)快,威力中等,血量很高。

污染(ran)者 中 又叫蝎子、蜈(wu)蚣、孑孓(jue),地(di)面魔法(fa)單位。擁有施放瘟疫(yi)(快(kuai)捷鍵(jian)G)的(de)特殊技能(neng),同時可利用酸霧(快(kuai)捷鍵(jian)W)阻(zu)礙和弱化來自空中和地(di)面的(de)遠(yuan)程攻擊。可吞食單位來恢復法(fa)力。

神族

神族(zu)(zu)是(shi)個(ge)(ge)古老而具有(you)先進科學技術的(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu),它們所擁有(you)的(de)(de)技術和制造出來的(de)(de)武器(qi)(qi)設施是(shi)游(you)戲中其他兩個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)(zu)望塵莫(mo)及的(de)(de)。不(bu)過,神族(zu)(zu)的(de)(de)人口比另(ling)外兩個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)(zu)少(shao)很多,只能依靠大(da)量的(de)(de)機器(qi)(qi)人來充當戰士。神族(zu)(zu)幾乎從不(bu)制造任何建筑,它們的(de)(de)勞動單位是(shi)機械人,叫(jiao)作探測(ce)器(qi)(qi)。探測(ce)器(qi)(qi)是(shi)在地圖上定位一(yi)個(ge)(ge)坐標,然后相應的(de)(de)建筑就(jiu)會由神族(zu)(zu)太(tai)空運輸艦傳(chuan)送過來,而傳(chuan)送的(de)(de)同時(shi)(shi)探測(ce)器(qi)(qi)便可開始修(xiu)另(ling)一(yi)個(ge)(ge)建筑了。因(yin)此(ci)這個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)(zu)在修(xiu)建筑時(shi)(shi)效率非常高。

神(shen)族(zu)的(de)(de)部隊的(de)(de)生(sheng)命值(zhi)分為兩部分,即SP和HP。SP會自(zi)動恢復,速度很(hen)快(kuai),但有總恢復量的(de)(de)限制,超不(bu)過最大SP值(zhi)的(de)(de)3倍。因此神(shen)族(zu)的(de)(de)隊伍在大多數攻擊(ji)中先消(xiao)耗SP再消(xiao)耗H P。

特色系統

資源系統

游(you)戲中(zhong)的(de)資(zi)源只有礦(kuang)(kuang)(kuang)石(shi)(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中(zhong)礦(kuang)(kuang)(kuang)石(shi)散落在(zai)地上(shang),6至8塊放在(zai)一起,一般(ban)一塊的(de)含量(liang)(liang)為1500單位,每塊最多只能由1名采(cai)集者采(cai)集,不(bu)可(ke)兩個(ge)或兩個(ge)以上(shang)采(cai)集者同(tong)時采(cai)集。礦(kuang)(kuang)(kuang)石(shi)收集完(wan)后會消(xiao)失。瓦斯可(ke)在(zai)類似火山口(kou)處建提煉場后開采(cai),一個(ge)氣礦(kuang)(kuang)(kuang)口(kou)的(de)含量(liang)(liang)一般(ban)為5000單位。采(cai)集隊伍每人帶回來的(de)量(liang)(liang)是8,而且這個(ge)值無法提升。瓦斯井枯竭后還(huan)可(ke)繼續開采(cai),產量(liang)(liang)減(jian)少(shao)為2。

基地可(ke)提供9至10個(ge)人員單位的(de)消耗,其(qi)中特(te)蘭族(zu)(zu)(zu)為(wei)10,神(shen)族(zu)(zu)(zu)為(wei)9,蟲族(zu)(zu)(zu)為(wei)1。特(te)蘭族(zu)(zu)(zu)要建供應站(Supply Depot)來(lai)維(wei)持其(qi)供給,而(er)神(shen)族(zu)(zu)(zu)要建水晶能量塔(Pylon)來(lai)維(wei)持其(qi)精神(shen)力(li),蟲族(zu)(zu)(zu)要生產(chan)領主(Overlord)來(lai)維(wei)持其(qi)控制力(li)。

建筑系統

1.人族Terran

人族(zu)的(de)(de)建(jian)筑可(ke)以無限制建(jian)造,并且(qie)包括指揮(hui)中心(xin)在內的(de)(de)多種建(jian)筑都能起(qi)飛。人族(zu)建(jian)筑在遭到較嚴重的(de)(de)損(sun)傷之(zhi)后(hou)會起(qi)火,起(qi)火期間建(jian)筑耐久(jiu)會緩慢下降。SCV工程車可(ke)以維修受損(sun)的(de)(de)建(jian)筑。

除了常(chang)規建(jian)筑(zhu)(zhu),人(ren)類的(de)部分建(jian)筑(zhu)(zhu)還能(neng)添加附加建(jian)筑(zhu)(zhu)。附加建(jian)筑(zhu)(zhu)通常(chang)可以研(yan)究相應的(de)功能(neng),對單位進(jin)行強化。

2.蟲族Zerg

蟲族的所(suo)有(you)建(jian)筑除孵化場和汲取器外(wai),都需建(jian)在有(you)機物上(shang),有(you)機物可來(lai)自蟲族的孵化場或有(you)機物蔓延(Creep Conoly)。每當生產(chan)一個建(jian)筑,有(you)機物就會向周圍(wei)擴展一定的范圍(wei)。

3.神族Protoss

神族的(de)(de)建(jian)(jian)(jian)筑要(yao)修在(zai)(zai)能量(liang)(liang)塔(ta)(ta)的(de)(de)附近。每(mei)座(zuo)能量(liang)(liang)塔(ta)(ta)都能給一定范圍(wei)內的(de)(de)建(jian)(jian)(jian)筑提(ti)供能量(liang)(liang)。這個(ge)范圍(wei)在(zai)(zai)地(di)圖上表示(shi)就(jiu)是一個(ge)圈,所(suo)有(you)的(de)(de)建(jian)(jian)(jian)筑都要(yao)建(jian)(jian)(jian)在(zai)(zai)這個(ge)圈里(li),只有(you)控制中心(xin)(Protoss Nexus)和(he)Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資源的(de)(de)建(jian)(jian)(jian)筑能夠建(jian)(jian)(jian)在(zai)(zai)圓圈范圍(wei)外。因此能量(liang)(liang)塔(ta)(ta)在(zai)(zai)神族里(li)的(de)(de)地(di)位很重要(yao)。另外每(mei)座(zuo)能量(liang)(liang)塔(ta)(ta)還可分(fen)為(wei)8個(ge)神族部(bu)件的(de)(de)共同資源。如果(guo)一座(zuo)能量(liang)(liang)塔(ta)(ta)被擊(ji)毀,在(zai)(zai)其能量(liang)(liang)范圍(wei)內的(de)(de)建(jian)(jian)(jian)筑就(jiu)無法工作(如生產新的(de)(de)部(bu)隊等)。

戰役模式

星際爭霸一共有三(san)個部(bu)分的戰(zhan)役(yi)(yi),對應三(san)個種族。加上母巢之戰(zhan)新(xin)增戰(zhan)役(yi)(yi),一共有六部(bu)分。雖然戰(zhan)役(yi)(yi)有時間線(xian)劃分,但是(shi)并不(bu)需要(yao)玩家(jia)(jia)去解鎖。玩家(jia)(jia)可以從(cong)任意一部(bu)分戰(zhan)役(yi)(yi)開始,并且自動保(bao)存已經通過的關卡(ka)進度(du)。戰(zhan)役(yi)(yi)順序如下:

原版 第(di)一章 人類(lei)戰役(yi):反(fan)抗(kang)的吶喊

原版 第(di)二章 蟲族(zu)戰役:主(zhu)宰

原版 第三章 神族戰役:隕落

母(mu)巢之戰(zhan) 第四章 神族戰(zhan)役:抵(di)抗

母巢之戰(zhan) 第五章 人(ren)類(lei)戰(zhan)役:鐵拳

母巢之戰 第六章 蟲(chong)族戰役:刀鋒女皇

聯機對戰

作為(wei)即時戰(zhan)略(lve)游戲的(de)重要元(yuan)素,多(duo)人(ren)對戰(zhan)功能被暴(bao)雪包含到游戲中并提供了良好的(de)支(zhi)持(chi)。《星(xing)際爭(zheng)霸》支(zhi)持(chi)基(ji)于IPX和UDP協議的(de)局域(yu)網連接。為(wei)方便玩(wan)家在互(hu)聯網上(shang)(shang)多(duo)人(ren)對戰(zhan),暴(bao)雪架(jia)設了自己的(de)服務(wu)器,使(shi)得所有星(xing)際玩(wan)家(通常(chang)指擁有正(zheng)版(ban)的(de)合(he)法(fa)用戶)可以免費地與世(shi)界各地的(de)玩(wan)家進行對戰(zhan)。還有些星(xing)際爭(zheng)霸愛(ai)好者們開發了不(bu)同的(de)聯網支(zhi)持(chi)方式在互(hu)聯網上(shang)(shang)對戰(zhan)。

暴雪提供(gong)了多(duo)種不同的(de)(de)(de)(de)對戰(zhan)(zhan)(zhan)形式(shi),最常(chang)見(jian)的(de)(de)(de)(de)是單挑(one on one)和(he)(he)組(zu)隊作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和(he)(he)3 vs 3的(de)(de)(de)(de)形式(shi)居多(duo))。此外,也有(you)(you)一(yi)些(xie)玩(wan)家喜歡組(zu)隊與電(dian)腦(nao)對戰(zhan)(zhan)(zhan),通常(chang)通過(guo)(guo)地圖(tu)(tu)(tu)設定來使(shi)電(dian)腦(nao)在(zai)對戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)時候獲得(de)(de)一(yi)些(xie)優(you)勢(這樣(yang)可以(yi)使(shi)對戰(zhan)(zhan)(zhan)更(geng)具挑戰(zhan)(zhan)(zhan)性)。暴雪曾經發布過(guo)(guo)一(yi)些(xie)使(shi)電(dian)腦(nao)擁有(you)(you)巨大優(you)勢的(de)(de)(de)(de)“瘋狂(kuang)級”地圖(tu)(tu)(tu)。星(xing)際爭霸提供(gong)開放的(de)(de)(de)(de)編輯地圖(tu)(tu)(tu)的(de)(de)(de)(de)軟件,使(shi)得(de)(de)廣大的(de)(de)(de)(de)星(xing)際愛好者可以(yi)修改、創造、編輯自己喜愛的(de)(de)(de)(de)地圖(tu)(tu)(tu),再應用到對戰(zhan)(zhan)(zhan)當中去。更(geng)有(you)(you)一(yi)些(xie)星(xing)際愛好者創造出RPG地圖(tu)(tu)(tu)、微(wei)操作(zuo)地圖(tu)(tu)(tu)使(shi)得(de)(de)星(xing)際的(de)(de)(de)(de)玩(wan)法(fa)多(duo)種多(duo)樣(yang)。

操作系統

鼠標左鍵:

左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。

鼠標右鍵:

1)通常用來(lai)實現所選擇(ze)單位在(zai)當時(shi)情(qing)況(kuang)下最可能執行的(de)一種功能,例如選擇(ze)農(nong)(nong)民(左鍵),然后(hou)用右鍵點擊一處礦(kuang)石,農(nong)(nong)民就(jiu)會去(qu)采(cai)(cai)礦(kuang)。但(dan)是當有敵(di)人來(lai)進攻(gong)時(shi),選擇(ze)農(nong)(nong)民后(hou)右擊到(dao)敵(di)人身上。農(nong)(nong)民就(jiu)會去(qu)攻(gong)擊它,而不是去(qu)‘采(cai)(cai)’。

2)取消(xiao)功(gong)能(neng)。在(zai)建(jian)造建(jian)筑選(xuan)擇地點(dian)時或是魔法釋放過程中單擊右鍵取消(xiao)。

3)人族用雷達時(shi),可用右鍵在(zai)小地圖中(zhong)選(xuan)擇具(ju)體地點。

鍵盤熱鍵:

兵種功(gong)能中,較常用的熱鍵(jian)有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl 數(shu)字鍵(jian)-編隊(dui)。

命令系統

電腦對戰

進入游戲按(an)下 Enter

power overwhelming =無敵

operation CWAL=快速(su)生(sheng)產(chan)建(jian)筑

show me the money =增加(jia)10,000 單位(wei)的礦物和高能瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力能量無限

game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無法施行魔法

staying alive =任務無法完成

there is no cow level =當前(qian)任務(wu)直接完(wan)成(跳關)

whats mine is mine =礦產增加500

breathe deep =瓦斯增(zeng)加(jia)500

something for nothing =除魔法外所有(you)科(ke)技升級(ji)1次(ci)

black sheep wall =地圖全開(kai)

medieval man =單(dan)位無限生產(chan)

modify the phase variance =擁有生產所有建(jian)筑物的能(neng)力

war aint what it used to be =關閉戰爭(zheng)迷霧

food for thought =擁有(you)在補(bu)給限(xian)制(zhi)下(xia)無限(xian)制(zhi)造(zao)單位的能(neng)(neng)力(不(bu)用造(zao)房子了,可是不(bu)能(neng)(neng)超過200人口)

modify the phase variance=可(ke)造所有(you)東西(xi)

以上秘籍(ji)均按(an)回(hui)車(che)開啟,輸(shu)入后回(hui)車(che)結束。

任務版跳關

輸入 ophelia 然(ran)后按下 Enter,再(zai)輸入想選擇(ze)的關卡名稱。

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如今游戲市場變化迅速,游戲的種類、題材、玩法等,都越來越豐富。那么,在2024年最受歡迎的大型游戲有哪些呢,有什么好玩的推薦?本文中Maigoo小編就帶大家看一份2024年大型網游榜單,了解下黑神話:悟空、浪人崛起、戰錘40K:星際戰士2、使命召喚21:黑色行動6、元夢之星、The Finals、哈迪斯2,以及莊園領主、幻獸帕魯、龍之信條2等熱門作品。
2024十大最火的steam游戲 Steam必買游戲排行2024 steam新作推薦
2024年steam熱門游戲有哪些?steam是全球知名的游戲平臺,擁有多部質量上乘的游戲作品。本文中Maigoo小編將帶大家看看2024年steam必買游戲有哪些,例如黑神話悟空、絕鏈在一起、真女神轉生5:復仇、第一后裔、地潛兵2、Balatro、霧鎖王國,以及幻獸帕魯、碧藍幻想RELINK等,都較具代表性,是現階段steam最火的游戲。一起來詳細了解下。
2024十大最火的switch游戲 2024年Switch新游大作推薦
2024年Switch新游戲有哪些?Switch是全球知名的游戲平臺,擁有多部質量上乘的游戲作品。本文中Maigoo小編將帶大家看看2024年switch新作有哪些,例如塞爾達傳說:智慧的再現、忍者神龜:斯普林特的命運、皇牌空戰7:未知天際豪華版、海賊王:時光旅詩豪華版、百萬噸級武藏W、圣獸之王、碧姬公主表演時刻等,都較具代表性,是switch熱門游戲。一起來詳細了解下。
2024年十大最火策略游戲 大型slg游戲排行2024 最新策略類游戲推薦
2024年好玩的策略游戲有哪些?策略游戲有著龐大的玩家群體,無論在手機還是PC端,都有很知名的代表作。本文中Maigoo小編帶來了一份最火的策略游戲推薦榜單,名列其中的有惡魔輪盤、工人與資源:蘇維埃共和國家園3、莊園領主,以及Kingmakers、足球經理2024、都市天際線2、Millennia、領主爭鋒等。一起來詳細了解下。
2024年十大最火的MMO游戲 2024大型mmo手游排行 最新mmo網游推薦
MMO游戲在手機、電腦和主機端上,都有很知名的代表作。那么你知道2024年好玩的MMO游戲有哪些嗎?本文中Maigoo小編為大家盤點了一批時下最熱門MMO游戲,例如第一后裔、劍靈2、七日世界、仙境傳說:愛如初見、夜族崛起、逆水寒、射雕、命運方舟、上古世紀2等,都較具代表性,堪稱當下最受歡迎的MMO游戲。一起來了解下。
2024十大最火的網易游戲 網易必玩游戲排行2024 網易新出游戲推薦
2024年網易游戲推薦玩什么?網易是中國最賺錢的游戲公司之一,擁有出色的游戲研發和運營能力。本文中Maigoo小編將帶大家看看2024年網易熱門游戲有哪些,例如螢火突擊、永劫無間手游、七日世界、燕云十六聲、逆水寒、蛋仔派對、射雕、歧路旅人大陸的霸者、暗黑破壞神不朽等,都較具代表性,堪稱當下網易最火的游戲。一起來詳細了解下。
2024十大最火的xbox游戲 Xbox必買游戲排行2024 xbox新游戲推薦
2024年Xbox熱門游戲有哪些?Xbox是微軟旗下知名的游戲平臺,擁有眾多用戶和質量上乘的游戲大作。本文中Maigoo小編將帶大家看看2024年Xbox必買游戲有哪些,例如暗喻幻想:ReFantazio、燧石槍:黎明之圍、奇異人生:雙重曝光、女神異聞錄3 Reload、潛行者2切爾諾貝利之心、最終幻想14、微軟飛行模擬2024等,都較具代表性,堪稱時下Xbox最火的游戲。一起來詳細了解下。
2024年十大最火的3D游戲 2024大型3d游戲排行 最新3d游戲推薦
隨著技術的發展,3D游戲已成為主流。然而不同的游戲,3D制作效果各不相同。那么,3D效果最好的游戲有哪些呢?2024年好玩的3d游戲有什么推薦?本文中Maigoo小編就帶大家看看2024年3D游戲排行榜,了解下黑神話:悟空、浪人崛起、如龍8、鐵拳8、自殺小隊:戰勝正義聯盟、傳奇米老鼠:重制版、燧石槍:黎明之圍等熱門3D游戲。
2024年十大最火的電腦游戲 2024熱門pc游戲大作推薦
全球電腦PC游戲產業繁榮發展,游戲種類豐富、題材多元、玩法多樣。那么,時下最火的電腦游戲有哪些呢?2024電腦游戲推薦哪款?本文中Maigoo小編就帶大家看看2024年熱門電腦游戲排行榜,了解下黑神話:悟空、鏈在一起、幻獸帕魯、毒梟模擬器2、碧海黑帆、如龍8、自殺小隊:戰勝正義聯盟、鐵拳8等知名作品。
2024年十大最火單機游戲 熱門單機游戲排行 2024單機游戲大作
你知道2024年熱門單機游戲有哪些嗎?單機游戲有著龐大的玩家群體,不需要連接網絡,就能夠單人游玩。本文中Maigoo小編帶來了一份2024年單機游戲排行榜單,名列其中的有黑神話悟空、哈迪斯2、工人與資源:蘇維埃共和國、莊園領主、超時空方舟、毒梟模擬器2、諾蘭德、祇:女神之路、F1車隊經理2024等。一起來了解下吧!
2024十大最火的暴雪游戲 暴雪必玩游戲排行2024 暴雪最新游戲推薦
暴雪自2016年推出《守望先鋒》以后,少有新作,運營方向始終以老游戲為主。那么時至2024年,暴雪熱門游戲有哪些值得一玩呢?本文中Maigoo小編為大家帶來了2024年暴雪游戲推薦,例如暗黑破壞神4、魔獸世界、暗黑破壞神不朽、守望先鋒歸來、爐石傳說、魔獸大作戰、暗黑破壞神3等,都備受歡迎。一起來詳細了解下。
2024年十大最火的RPG游戲 角色扮演游戲排行2024 新rpg手游推薦
RPG游戲受到很多人的喜歡,無論在手機、電腦,還是主機平臺上,都有很知名的代表作。那么你知道2024年最受歡迎的rpg游戲有哪些嗎?本文中Maigoo小編盤點了一批時下最火的rpg游戲,包括紙片馬力歐RPG、真女神轉生5:復仇、魔女之泉R、靈魂面甲、哈迪斯2、幻獸帕魯、博德之門3、黑神話悟空、如龍8等。這些熱門rpg游戲你都聽說過嗎?一起來了解下。