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《仙劍奇俠傳》
0 票數:0 #小型單機游戲#
《仙劍奇俠傳》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司旗下發行的系列電腦游戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演游戲、一款衍生經營模擬游戲、兩款網絡游戲、一款網絡社交游戲和一款衍生手機游戲。仙劍奇俠傳系列首款作品發行于1995年7月,榮獲兩岸當時無數的游戲獎項,被眾多玩家譽為“曠世奇作”。
  • 中文名: 仙劍奇(qi)俠傳(chuan)
  • 類型: 角色扮演
  • 發行/播出時間: 1996-07-01
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游戲設定

名稱由來

在制作第一(yi)(yi)代(dai)游戲時之所以取名為《仙(xian)劍(jian)(jian)奇俠(xia)(xia)傳(chuan)》,姚壯憲解釋(shi)是(shi)因(yin)為“仙(xian)”字代(dai)表像趙靈兒這(zhe)樣的人間仙(xian)女;“劍(jian)(jian)”代(dai)表江湖(hu),代(dai)表武(wu)俠(xia)(xia),也(ye)是(shi)代(dai)表李逍(xiao)遙。但是(shi)覺得只有(you)兩(liang)個字不夠,便(bian)繼續取“奇”字,代(dai)表奇幻的元素,也(ye)是(shi)代(dai)表阿奴。“俠(xia)(xia)”便(bian)是(shi)俠(xia)(xia)義精神,最后加上后綴“傳(chuan)”字,于是(shi)就組成了《仙(xian)劍(jian)(jian)奇俠(xia)(xia)傳(chuan)》這(zhe)一(yi)(yi)名稱(cheng)。

系列單機游戲

仙劍奇俠傳

主詞條:《仙劍奇俠傳》

一心(xin)(xin)習(xi)武夢想名(ming)震江湖的(de)李逍遙,在機緣巧合(he)下(xia)結識神(shen)秘少女(nv)趙靈兒,展開(kai)護(hu)衛(wei)佳人千(qian)里尋母的(de)旅程。途中(zhong)因為多管閑事,得罪了歡(huan)喜冤(yuan)家(jia)林(lin)月(yue)如(ru)(ru),又被苗族(zu)巫女(nv)阿(a)奴死(si)纏(chan)不放。面對蕙質蘭心(xin)(xin)的(de)趙靈兒、外剛(gang)內柔的(de)林(lin)月(yue)如(ru)(ru)、爛(lan)漫(man)天(tian)真的(de)阿(a)奴,他將要如(ru)(ru)何抉擇呢(ni)。

仙劍奇俠傳二

主(zhu)詞條:《仙劍奇俠傳二》

本作劇情發生(sheng)在初代的八年(nian)后。

此時(shi)的神州(zhou)大(da)地(di),因為八年前鎖(suo)妖(yao)塔崩毀,萬千妖(yao)魔盡(jin)出,天下大(da)亂。幸(xing)有一位得道高僧——千葉禪師出現,廣納門徒(tu)成立大(da)慈悲(bei)明宗,四處傳道布施、救(jiu)災救(jiu)人,于是江湖上將他與蜀山仙(xian)劍派(pai)掌(zhang)門人李逍遙視為正道的兩大(da)領(ling)袖(xiu)。另一方(fang)面(mian),魔族掌(zhang)旗使孔(kong)璘,也趁機擴展(zhan)勢(shi)力,進行一項可怕的陰謀,意圖染指(zhi)人間。

王小虎(hu)、李憶(yi)如、蘇媚及沈欺霜(shuang)等(deng)人便是在這樣(yang)的(de)一個時空背景下,交織出一段充滿(man)親情、友(you)情、愛(ai)情的(de)傳奇故事。到底王小虎(hu)是如何(he)踏上(shang)旅程(cheng)、如何(he)結識幾位女(nv)主角且發生動(dong)人故事、如何(he)卷入一連串安(an)排好(hao)的(de)陰謀而不自覺、又如何(he)在千葉禪(chan)師的(de)幫助下去對抗那可怕的(de)魔頭孔璘(lin)?

仙劍奇俠傳三

主詞條:《仙劍(jian)奇俠傳三》

本作劇情發生在初代的五十年前。

渝州最(zui)大(da)當鋪──永安當的(de)(de)伙計景(jing)天(tian)每日幻(huan)想能富甲天(tian)下或成為(wei)蜀山劍(jian)仙,認識了當鋪主人唐家堡的(de)(de)大(da)小姐雪(xue)見。同雪(xue)見、雪(xue)見的(de)(de)寵物五(wu)毒獸花(hua)楹展開冒險。在(zai)結識蜀山派棄徒(tu)徐長卿及其戀(lian)人紫(zi)萱后,開始為(wei)協助(zhu)蜀山找尋(xun)失散各地的(de)(de)五(wu)顆靈珠。另(ling)一方面愛(ai)慕紫(zi)萱的(de)(de)魔(mo)尊重樓與(yu)景(jing)天(tian)前世神界神將飛(fei)蓬惺惺相惜,為(wei)助(zhu)景(jing)天(tian)而交(jiao)予他其另(ling)一前世姜國王子(zi)龍(long)陽(yang)所鑄魔(mo)劍(jian)。景(jing)天(tian)又(you)遇到劍(jian)中宿(su)靈的(de)(de)龍(long)陽(yang)妹妹龍(long)葵。在(zai)與(yu)主要(yao)敵(di)人邪劍(jian)仙的(de)(de)糾纏斗爭中,冒險完(wan)全展開。

仙劍三外傳

主詞條(tiao):《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》

本作(zuo)故事發生(sheng)在(zai)三代(dai)(dai)的(de)(de)十八(ba)年后。問情篇的(de)(de)劇情在(zai)仙(xian)劍系(xi)列中的(de)(de)主(zhu)要(yao)作(zuo)用(yong),是連接三代(dai)(dai)和初(chu)代(dai)(dai)的(de)(de)劇情。在(zai)問情篇中,三代(dai)(dai)的(de)(de)主(zhu)角(jiao)及(ji)初(chu)代(dai)(dai)的(de)(de)重(zhong)要(yao)角(jiao)色都有在(zai)主(zhu)線或(huo)分支中客串(chuan)。

由(you)于未知(zhi)的(de)原因,蜀山仙(xian)境開始(shi)崩壞,掌門徐(xu)長卿(qing)命(ming)南宮煌(huang)尋找清冷真人并取得丟失(shi)多年的(de)蜀山秘寶五靈輪,由(you)此南宮煌(huang)展開了一系列(lie)奇妙的(de)地脈之旅。南宮煌(huang)也由(you)此結識(shi)了溫(wen)慧、王蓬絮、星(xing)璇(xuan)、雷元戈等幾位好(hao)友,更發(fa)現(xian),在這災難背后,居(ju)然隱(yin)藏著不為人知(zhi)的(de)創(chuang)世(shi)天道與宿命(ming)悲情(qing)。

仙劍奇俠傳四

主(zhu)詞(ci)條:《仙(xian)劍奇俠傳四(si)》

本作故(gu)事(shi)發生在三代(dai)的數(shu)百年前。

山野少(shao)年云天河從(cong)小孤獨地成長,整天以玩豬、獵豬為樂(le)。某日因(yin)盜墓少(shao)女(nv)韓菱紗而闖入父母的(de)神秘墓室,墓室中的(de)奇事(shi)奇景使得少(shao)年踏上了(le)尋覓往(wang)事(shi)、求仙問道的(de)旅途。

在(zai)尋仙(xian)的過程中結(jie)識了天仙(xian)般美貌的官(guan)家(jia)千金(jin)柳夢璃、擁有劍(jian)仙(xian)般浩然正氣的慕容紫英。隨著那(nei)掩埋在(zai)歲月風沙之下的往事日漸清晰,山野少年(nian)嘗盡紅(hong)塵俗(su)世(shi)的喜怒(nu)哀樂與悲歡離(li)合(he),他逐漸渴望重(zhong)新(xin)回到往日無憂無慮的日子。

仙劍奇俠傳五

主詞(ci)條:《仙劍奇俠(xia)傳五(wu)》

本作的故事(shi)發生在初(chu)代的三十多年后(hou)。

在山寨中(zhong)(zhong)長(chang)大的姜云凡(fan),原是不(bu)知(zhi)天高地厚(hou)的輕狂(kuang)少年(nian),然而蒼(cang)木山上(shang),當他(ta)踏出山門那刻(ke)起,便已踏上(shang)命中(zhong)(zhong)注定(ding)的長(chang)旅。

溫柔大小姐唐(tang)雨柔,精(jing)靈苗疆女小蠻,神(shen)秘貴公子龍幽(you),邂(xie)逅的是宿世因(yin)緣,抑或命運作(zuo)弄?

蜀山劍仙,武林世(shi)家,妖魔邪異……變幻的是(shi)滄(cang)桑世(shi)事(shi),抑或百態人(ren)心?鎖妖塔下,神魔之(zhi)井等掩埋的是(shi)前塵過往,抑或洶(xiong)涌暗(an)流?而當漫長的追(zhui)尋到達(da)終點,所求為(wei)何,所得,又是(shi)如何?

遺憾(han),完滿;破滅(mie),救贖(shu);訣別(bie),約定;聚散離合(he),白云(yun)蒼狗,三尺(chi)霜刃,十(shi)丈(zhang)紅塵,仙劍奇俠(xia),再續仙緣(yuan)。

仙劍五前傳

主詞(ci)條:《仙劍奇俠傳(chuan)五前傳(chuan)》

本作的故(gu)事發生(sheng)在初代的十多(duo)年后。

悠游塵世的人(ren),背負宿命的人(ren),落拓江湖(hu)的人(ren)等身(shen)(shen)份迥異的數人(ren),為了心中的牽絆,相逢于(yu)人(ren)海。踏西域黃沙,渡東(dong)海驚濤,共經多少風(feng)雨,磨礪的是(shi)(shi)少年(nian)意氣,不(bu)變(bian)的是(shi)(shi)知己情(qing)誼。奈何世事(shi)無常,天意總是(shi)(shi)弄人(ren)。牽絆猶在,信念卻(que)已(yi)相悖,名利無求,揮劍只為同生。相逢若(ruo)陌路,拂卻(que)恩怨風(feng)煙,已(yi)不(bu)見當年(nian)身(shen)(shen)影。

然而,即便行至命運(yun)的終點(dian),劍刃相(xiang)向之時,回(hui)望烽云,此生無(wu)悔,此心(xin)無(wu)愧。

仙劍奇俠傳六

主(zhu)詞(ci)條:《仙劍(jian)奇俠傳六》

本作(zuo)的故事發生在五代的數(shu)十年后。

太古神農(nong)(nong)大神誕(dan)生時,天下伴有九泉(quan)相生。九泉(quan)各具異能,乃(nai)是滋生萬物的(de)源。后(hou)(hou)人神獸三(san)族大戰(zhan),最終以獸族不敵人神聯軍(jun)戰(zhan)敗而收場(chang)。蚩(chi)尤引獸族入魔界(jie),人神魔三(san)界(jie)自(zi)此隔閡。大戰(zhan)之后(hou)(hou),神農(nong)(nong)和九泉(quan)便不知所蹤。時光流逝(shi),九泉(quan)的(de)傳(chuan)說(shuo)也(ye)逐漸(jian)被(bei)遺忘。

越今朝(chao)和越祈(qi)為(wei)了尋找(zhao)某樣(yang)丟(diu)失(shi)的(de)(de)東西,來到了西域(yu)古(gu)城;塵(chen)封的(de)(de)秘(mi)密將再度被揭示。太(tai)古(gu)沉睡的(de)(de)巨獸破(po)海而出,展翼千(qian)里,迅游天際。而腦海中不知名的(de)(de)女子之聲,卻令它感到迷惑(huo)。

正武、啟魂、衡(heng)道、禺(yu)妖(yao),幾(ji)大(da)勢力接踵而至,誰(shui)才是(shi)真正的幕后設(she)局人。計(ji)中有計(ji),局中有局;不惜舍身(shen)改命,只為今朝再(zai)聚。

獲得榮譽

2016年1月14日,《仙劍奇(qi)俠(xia)傳六》獲得(de)第七屆(jie)CGDA最佳游戲關(guan)卡設計獎(jiang)。

2014年(nian)12月17日《仙劍奇俠(xia)傳官方(fang)手游》獲得2015年(nian)度十大最期待原創移動網絡游戲(xi)獎。

2014年7月10日(ri)《仙劍奇俠傳五前傳:夢華(hua)幻斗》獲(huo)得2014巴哈(ha)姆特游戲(xi)大賞『電腦單機游戲(xi)銀賞』。

2013年12月27日《仙劍(jian)奇俠傳五前傳》獲得(de)2013年第(di)十(shi)屆游戲產(chan)業年會評選(xuan)的『2013年度十(shi)大(da)最受歡(huan)迎的單機游戲』大(da)獎。

2013年年7月(yue)《仙劍奇俠傳五前(qian)傳》獲得2013巴(ba)哈姆(mu)特游戲(xi)(xi)(xi)大賞(shang)電腦單(dan)機游戲(xi)(xi)(xi)銅(tong)賞(shang)、人氣國(guo)產自制游戲(xi)(xi)(xi)銀(yin)賞(shang)。

2012年11月(yue)《仙劍奇(qi)俠傳五》獲得2012年度CGDA大賽最(zui)佳游(you)戲(xi)音(yin)樂制(zhi)作獎優(you)秀(xiu)獎。

2012年7月《仙劍奇俠(xia)傳五》獲得巴哈(ha)姆特2012年游(you)(you)戲大賞人(ren)氣電腦單機游(you)(you)戲銀賞、人(ren)氣國產游(you)(you)戲金賞。

2012年(nian)1月《仙劍(jian)奇俠(xia)傳五》獲(huo)得2011游戲產業年(nian)會評(ping)選的“2011年(nian)度(du)十(shi)大最(zui)受歡迎的單(dan)機游戲”第一名。

2011年(nian)11月《仙劍奇(qi)俠傳五》獲得2011年(nian)度CGDA大賽專業組最佳游戲(xi)3D(人物/場(chang)景)美術設計獎入圍獎。

2010年1月(yue)20日(ri)-21日(ri)《仙劍奇俠傳四》榮獲中國游戲產業年會“金鳳凰(huang)獎”“2009年度十大最(zui)受(shou)歡迎的單機(ji)游戲”稱號。

2008年3月 《仙(xian)劍奇俠傳四》榮(rong)獲GAME STAR 游(you)戲(xi)(xi)之(zhi)星——“年度最(zui)佳(jia)電腦單(dan)機游(you)戲(xi)(xi)”金(jin)獎(jiang)、“年度最(zui)佳(jia)國產(chan)游(you)戲(xi)(xi)”金(jin)獎(jiang)。

2008年(nian)1月15-17日《仙劍Online》榮(rong)獲第(di)四屆中國游戲產業年(nian)會(hui)“2008年(nian)度最受期待的網絡游戲”大獎(jiang)。

2007年(nian)(nian)11月26日《仙劍奇俠傳(chuan)四》被《財經界·管理學家》評為2007年(nian)(nian)“最有產業價(jia)值的優秀創意”稱號。

2007年9月4日在游戲(xi)權(quan)威平面媒體《大眾軟件》舉辦的“水晶獎”評選中,《仙劍奇俠傳四(si)》獲得了“2007年度最佳(jia)單機版游戲(xi)獎”。

2007年4月(yue) 《仙劍奇(qi)俠傳》榮獲GAME STAR 游(you)戲(xi)之星(xing)——“國(guo)內自制最佳(jia)手機游(you)戲(xi)”金獎(jiang)。

2005年12月(yue) 《仙劍(jian)奇俠傳三(san)外(wai)傳·問情篇(pian)》榮(rong)獲電腦(nao)玩家第八屆游(you)戲金像獎——由編輯(ji)評選(xuan)的(de)“最佳游(you)戲音樂”及由玩家票選(xuan)的(de)“人氣單機(ji)自(zi)制游(you)戲”。

2005年2月 《仙劍奇俠(xia)傳(chuan)三外傳(chuan)·問情篇》榮獲“GAME STAR 游(you)戲之星”專家(jia)評審獎——“最佳角(jiao)色扮(ban)演游(you)戲”、“最佳配樂音效獎”、“最佳制作人獎”(張(zhang)孝全)。

2004年2月 《仙劍奇(qi)俠傳三(san)》榮獲GAME STAR 游戲之(zhi)星——國內自(zi)制游戲中由玩(wan)家票選(xuan)的“最佳(jia)單(dan)機游戲”(金獎)及由專家評審(shen)出的“最佳(jia)制作人獎”(張孝全)。

2004年(nian)1月(yue) 《仙劍奇俠傳三》榮獲2003年(nian)度中國游戲(xi)產業(ye)報告暨“互(hu)聯星空(kong)”2003年(nian)中國最受歡迎的游戲(xi)之“十大最受歡迎的民族游戲(xi)”與“十大最受歡迎的單機游戲(xi)”獎。

2004年(nian)1月 《仙(xian)劍(jian)奇俠(xia)傳(chuan)三》榮獲由中央5套《電子競技世界》與《GAMESPOT》對2003年(nian)度游(you)戲作品的聯合評選的“2003年(nian)度最佳國產游(you)戲”。

2003年(nian)(nian)12月 《仙劍(jian)奇(qi)俠傳三》榮(rong)獲《大眾軟件》評(ping)選的(de)“年(nian)(nian)度最佳本土(tu)原創作(zuo)品(pin)”獎。

2003年12月 《仙劍奇俠傳三》榮獲《電腦商情報游戲天地(di)》評選的(de)“2003年度最佳國(guo)產游戲”獎。

2003年11月(yue) 《仙劍奇俠(xia)傳三》榮(rong)獲由臺灣(wan)省(sheng)經濟部工業局舉辦(ban)的“2003數(shu)位(wei)內容競賽”活動(dong)“數(shu)位(wei)內容產品獎”。

2003年9月 《仙劍奇俠傳三》榮獲《電腦玩(wan)家(jia)》舉辦的第六屆(jie)游戲(xi)金像獎(jiang)(jiang)中“最佳(jia)國產(chan)游戲(xi)”、“最佳(jia)游戲(xi)畫面”、“讀(du)者(zhe)評選(xuan)最佳(jia)國產(chan)游戲(xi)”三項(xiang)大(da)獎(jiang)(jiang)。

2003年9月 《仙劍奇俠傳三》榮獲第二屆中華(hua)杯(bei)多媒體(ti)比(bi)賽技術獎。

2002年 《新仙劍(jian)奇(qi)俠傳》GAME STAR 游戲之星(xing)——國(guo)內自制角色(se)扮演(yan)類獎。

1998年 《仙劍奇(qi)俠傳WIN95版(ban)》榮(rong)獲(huo) CEM STAR 計算機育(yu)樂多媒(mei)體展——最佳角色扮演類(lei)獎。

1997年 《仙劍奇俠(xia)傳WIN95版(ban)》榮獲電腦玩(wan)家第一屆游(you)戲(xi)金像獎最(zui)佳(jia)音樂、最(zui)佳(jia)國產游(you)戲(xi)。

1996年 《仙劍奇俠傳DOS版(ban)》榮(rong)獲 CEM STAR 計算機育樂(le)多媒體(ti)展——最佳國內角色扮演類(lei)。

1996年 《仙(xian)劍(jian)奇俠傳(chuan)DOS版》榮(rong)獲(huo)第三屆臺灣區多媒體 KING TITLE 金袋獎——游戲類金袋獎。

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