游戲信息
中文名:怪物彈珠
游戲平臺(tai):IOS/安卓
游戲類別:多人聯機(ji)彈(dan)珠卡牌(pai)手(shou)游
開發(fa)商(shang):MIXI(日本)
原大陸代理商:騰訊
公司簡介
日本mixi公司
mixi公(gong)司本著「為所有人建立一個舒適的(de)網(wang)絡平臺」的(de)使命,經營有SNS社交網(wang)群『mixi』及(ji)彈(dan)射狩(shou)獵RPG游戲『怪物彈(dan)珠』等項目。為了使海(hai)(hai)外用戶也能(neng)體驗到與身邊朋(peng)友共同游戲的(de)快樂,今后mixi公(gong)司還(huan)將繼續(xu)努(nu)力拓(tuo)展(zhan)海(hai)(hai)外事業。
游戲簡介
「怪物彈珠(zhu)」是一(yi)款活用(yong)智能手(shou)(shou)機功(gong)能、任誰都能簡單操作的(de)動(dong)作RPG游(you)戲(xi)。這是一(yi)款用(yong)手(shou)(shou)指拖動(dong)怪物瞄準敵人撞(zhuang)擊的(de)回(hui)合(he)制游(you)戲(xi),在日本(ben)國(guo)內(nei)游(you)戲(xi)上市(shi)僅10個月的(de)時(shi)間,玩家人數就突破(po)了1000萬(wan)。曾(ceng)由騰訊獨家代(dai)理其在中國(guo)大(da)陸、香港和澳門地區的(de)運(yun)(yun)營(ying)權。現由官方自己運(yun)(yun)營(ying)國(guo)服。
▼玩法簡單
只需要(yao)拖(tuo)動怪物(wu)瞄準敵人(ren)撞擊(ji)即可!
擊(ji)中同伴怪(guai)物就可激發友(you)情技能!
看起來弱(ruo)的怪物一旦激發友情技能也能發揮出意想不到的強大(da)力(li)量!
▼巧(qiao)用必(bi)殺(sha)射(she)擊定(ding)勝負!
隨著戰斗進行積(ji)攢能量后(hou)將可發出技(ji)能「必殺射擊」!
不同的(de)(de)怪物擁(yong)有不同的(de)(de)必殺射(she)擊,你是喜(xi)歡馬上使用(yong)?還是要留在(zai)對(dui)抗(kang)BOSS之時?
把握(wo)使用必殺(sha)的時機決定成敗(bai)!
▼收集(ji)、強化、提升戰斗力!
將(jiang)通過戰斗或抽獎得來的(de)怪物合成升級!
強化(hua)怪(guai)物除(chu)了合成怪(guai)物以外(wai)還需要其他的(de)進化(hua)材(cai)料。
培養強(qiang)大的(de)怪物組建專屬于自己的(de)最強(qiang)戰隊吧!
▼從天而(er)降的異界(jie)怪物(wu)!
注意BOSS不一定只出現在(zai)關底哦!
任(ren)何時刻都應(ying)以萬全的狀(zhuang)態迎接挑戰!
▼和朋友一起打倒強敵!
和身邊的朋友聯線組隊(dui),最多可4人同時聯機(ji)游戲!聯機(ji)模式闖(chuang)關(guan)只需要消耗一(yi)名玩(wan)家的體力值!
以(yi)一己(ji)之力無法戰勝的強(qiang)敵,與(yu)小伙伴們同心協力或許(xu)可(ke)以(yi)順利過關!
還設有許(xu)多聯機(ji)模式專(zhuan)用冒(mao)險關卡(ka)哦!
快(kuai)來(lai)打倒稀有怪物獲得限(xian)定(ding)獎勵吧!
游戲特色
怪物(wu)彈(dan)珠(zhu)是(shi)一(yi)款(kuan)多人(ren)聯(lian)機彈(dan)球卡(ka)牌手(shou)游(you),游(you)戲玩(wan)家需(xu)要(yao)手(shou)動控制自己的怪物(wu),調整出最佳角度(du)去(qu)彈(dan)擊敵(di)人(ren),獲取(qu)最大傷(shang)害,還可(ke)以(yi)觸(chu)發隊友友情技能,是(shi)擁(yong)有暴(bao)強操作樂趣(qu)的第(di)四代卡(ka)牌手(shou)游(you)。
怪(guai)物彈(dan)(dan)珠 是(shi)一款(kuan)活用智(zhi)能手機(ji)功能、任誰都(dou)能簡單(dan)操作(zuo)的(de)(de)動作(zuo)RPG游(you)(you)戲(xi)。是(shi)一款(kuan)用手指拖(tuo)動怪(guai)物瞄準(zhun)敵人撞(zhuang)擊的(de)(de)回合制游(you)(you)戲(xi),并(bing)可(ke)巧(qiao)妙運用墻壁及(ji)怪(guai)物之間的(de)(de)“反(fan)彈(dan)(dan)”、“撞(zhuang)擊”沖破一個個關卡(ka)體驗冒險之旅(lv)。與身邊的(de)(de)朋友一起,最多可(ke)4人同時進行的(de)(de)聯機(ji)游(you)(you)戲(xi)模(mo)式深受好評。
國服現狀
怪(guai)物(wu)彈珠(zhu)國服(fu)原由騰訊代(dai)理(li),在(zai)2015年8月13日(ri)上(shang)午10時(shi),發(fa)(fa)布了怪(guai)物(wu)彈珠(zhu)服(fu)務器即將關閉的公(gong)(gong)告,公(gong)(gong)告中指出:“由于(yu)游戲(xi)開發(fa)(fa)商(shang)運營(ying)策略的調整(zheng),我們遺憾地(di)宣布:騰訊將于(yu)2015年10月19日(ri)上(shang)午10點正式停止《怪(guai)物(wu)彈珠(zhu)》在(zai)中國大(da)陸地(di)區的運營(ying)。”
所有玩(wan)家(jia)(jia)的(de)賬號、怪物(wu)(wu)、金幣、道具、素材(cai)和存檔等都會被刪除。作(zuo)為補償(chang), 騰訊專門制作(zuo)了一(yi)個(ge)游(you)戲(xi)關服(fu)兌換網(wang)頁,允許玩(wan)家(jia)(jia)用已(yi)充(chong)值但(dan)未消費的(de)游(you)戲(xi)幣兌換其他某幾款(kuan)騰訊手游(you)的(de)禮包。怪物(wu)(wu)彈珠(zhu)如此一(yi)個(ge)優秀的(de)日本游(you)戲(xi)在國內(nei)的(de)壽命如此之短,到(dao)底是騰訊公司運營失(shi)敗,還(huan)是此類游(you)戲(xi)不受(shou)廣大玩(wan)家(jia)(jia)歡迎呢?答(da)案不得而知,但(dan)怪物(wu)(wu)彈珠(zhu)國服(fu)的(de)運營失(shi)敗確實可以說是一(yi)個(ge)游(you)戲(xi)界的(de)遺憾。
2017年8月(yue)11日(ri)國服重新(xin)開服,由官方(fang)自己進(jin)(jin)行營運。在(zai)2017ChinaJoy上(shang),官方(fang)也通(tong)過發布(bu)會的形式公布(bu)了(le)此后與游(you)戲(xi)相關的一系(xi)列(lie)推廣(guang)計(ji)劃,包括游(you)戲(xi)與漫畫(hua)、動(dong)畫(hua)的一系(xi)列(lie)聯(lian)動(dong)。據悉,《怪(guai)(guai)物(wu)彈珠(zhu)》最(zui)新(xin)一季動(dong)畫(hua)已引進(jin)(jin)國內(nei),并在(zai)優酷、B站上(shang)熱播。《怪(guai)(guai)物(wu)彈珠(zhu)》中國版(ban)漫畫(hua)即(ji)將在(zai)各個平臺上(shang)線(xian),《怪(guai)(guai)物(wu)彈珠(zhu)》電影版(ban)的引進(jin)(jin)也提上(shang)了(le)日(ri)程。
游戲玩法
游戲(xi)的戰斗(dou)系統采回合制,由我方(fang)(fang)四個(ge)怪獸輪流發(fa)動(dong)攻擊,而攻擊的操作方(fang)(fang)式就是(shi)玩家(jia)觸押畫面任一處(chu),并朝著攻擊目標(biao)的反方(fang)(fang)向向后滑動(dong),此時會出現箭頭(tou),從箭頭(tou)延伸(shen)的長度大致可以(yi)看出發(fa)射的力道(dao)。
游(you)戲中造成敵人傷害的來(lai)源有兩(liang)種(zhong),一種(zhong)是(shi)怪獸自身的沖撞攻擊(ji),另一種(zhong)是(shi)撞擊(ji)伙伴后(hou)產生的“友情 Combo”。
此外當怪獸頭像右下(xia)角的(de)(de)倒數(shu)冷卻時(shi)間(jian)歸零時(shi),將(jiang)會(hui)顯示(shi)出“OK”的(de)(de)字樣(yang),這(zhe)時(shi)只(zhi)要點擊一下(xia)頭像就能(neng)啟動角色專有的(de)(de)必殺技。配上聲優熱血的(de)(de)配音,將(jiang)彈珠擊發(fa)出去吧!
《怪物彈珠》也(ye)采(cai)用了屬(shu)性(xing)相克(ke)的(de)元(yuan)素,游戲中(zhong)有木、火、水、光、闇(an)五種(zhong)屬(shu)性(xing),水克(ke)火、火克(ke)木、木克(ke)水而光與闇(an)屬(shu)性(xing)則是(shi)互相克(ke)制。此外(wai)當隊伍里同屬(shu)性(xing)怪獸增(zeng)加時,該屬(shu)性(xing)的(de)基礎攻擊值也(ye)會隨著增(zeng)加。
除了(le)屬性元素之外,最有趣的(de)元素就是怪(guai)獸(shou)的(de)“速(su)度指(zhi)數(shu)(shu)(スピード)”了(le),速(su)度指(zhi)數(shu)(shu)會反應(ying)在怪(guai)獸(shou)的(de)沖(chong)(chong)刺(ci)持續(xu)力(li),速(su)度快(kuai)的(de)怪(guai)獸(shou)可以(yi)制(zhi)造更多的(de)撞擊次數(shu)(shu),若(ruo)再搭配怪(guai)獸(shou)自(zi)身的(de)加速(su)系技能(neng)與畫面(mian)上的(de)“加速(su)鞋”,沖(chong)(chong)刺(ci)的(de)持續(xu)力(li)將再次提升。