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龍之信條2
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《龍之信條2》是一款動作、角色扮演類的電腦單機游戲,由CAPCOM制作并開發,于2024年3月22日在PC、PS5和XSX平臺同步發售,支持DLSS 3幀生成和光追技術。。本作是繼《鬼泣5》之后,又一款由神谷悠斗擔任監督的角色扮演游戲。在游戲中,玩家將進入一個充滿魔法的神秘世界,在這個世界里,可以體驗到各種驚險刺激的挑戰和任務。
  • 中文名: 龍之信條2
  • 外文名: Dragon's Dogma 2
  • 類型: 動作(zuo)角色扮演
  • 發行/播出時間: 2024年(nian)03月(yue)22日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《龍(long)之信條(tiao)2》是CAPCOM制作發(fa)行的一款(kuan)動作角色(se)扮演游戲(xi),于2024年3月22日(ri)在PC、PS5、Xbox Series X|S平臺發(fa)行,為《龍(long)之信條(tiao)》的續作。

游(you)(you)(you)戲旨(zhi)在為玩(wan)(wan)家帶來豐(feng)富多彩的(de)(de)動作,以及即(ji)使(shi)是單人(ren)游(you)(you)(you)玩(wan)(wan)也能(neng)享受“與他(ta)人(ren)一起冒險(xian)的(de)(de)樂趣(qu)”的(de)(de)游(you)(you)(you)戲體驗。玩(wan)(wan)家將(jiang)作為失去記憶(yi)的(de)(de)“覺醒者(zhe)”,踏(ta)上屠龍之旅(lv)。

截至2024年(nian)4月7日,游戲銷(xiao)量突破250萬套。

角色介紹

主要角色

除玩家操控(kong)的(de)“覺醒者(zhe)(zhe)”外,游戲(xi)將提供(gong)一(yi)名(ming)可(ke)與玩家一(yi)直共同(tong)行(xing)動(dong)的(de)“主(zhu)追(zhui)隨者(zhe)(zhe)”。通過線上模(mo)式(shi)或官(guan)方(fang)(fang)追(zhui)隨者(zhe)(zhe)等方(fang)(fang)式(shi),可(ke)借(jie)用(yong)其他玩家/官(guan)方(fang)(fang)的(de)兩名(ming)支援追(zhui)隨者(zhe)(zhe),從而組成(cheng)最多四人的(de)隊(dui)伍。追(zhui)隨者(zhe)(zhe)由AI控(kong)制進行(xing)行(xing)動(dong),通過下達指(zhi)令,可(ke)讓追(zhui)隨者(zhe)(zhe)根據(ju)是否處于戰斗中(zhong)以(yi)及具體情況而產生不(bu)同(tong)的(de)效果。

覺醒者

玩家的分身。

被龍(long)奪走心臟并背負著屠龍(long)宿命之人。

與(yu)巨龍一起共(gong)同構(gou)筑(zhu)了“龍之信(xin)條”的(de)世間法則。

也(ye)是終結了(le)“龍之信條(tiao)”的救世主(zhu)。

隨從

來自異(yi)世界熱心(xin)地追(zhui)隨覺醒者的旅人。

玩家將會賦予其(qi)個性,人工智能(neng)則會驅動這些角色,與他們一起戰斗就像(xiang)多人游戲(xi)一樣。

巨龍

象征著毀滅(mie)世界的存在。

張開巨(ju)大的翅膀在天空中自由(you)翱翔,吐(tu)出的火焰會把(ba)一切(qie)燃毀。

人們都懼怕它的到來,亦有人將(jiang)它奉為(wei)神明(ming)。

與覺醒者一起(qi)共(gong)同構筑了“龍之信(xin)條”的世(shi)間法則(ze)。

次要角色

烏利卡

梅維的年輕領袖。

責任感(gan)強,為(wei)保護村民的生活而努力(li)訓練武技(ji)。

曾在慘(can)遭巨龍(long)襲(xi)擊的堡壘里照顧被奪去心臟、深受重傷的覺醒者(zhe)。

納蒂尼亞

統治“奉(feng)炎國”巴塔爾的巫女。

從小接受君王教育,年紀輕(qing)輕(qing)就成為國(guo)家領袖。

她(ta)心(xin)地善良,祈愿國家(jia)獲(huo)得和(he)平與(yu)繁榮,因此巴(ba)達(da)爾的(de)民眾對其十分(fen)信(xin)賴(lai)。

貝倫特

在都城擔任警衛長,率直且(qie)充滿正義感的軍人。

因在王宮內被認(ren)定為“反公妃派”而(er)遭(zao)降職處分。

對維爾(er)蒙(meng)德(de)逐漸失序的發展(zhan)感到憂慮,主動提出要幫助出現(xian)在這里的覺醒者。

迪莎

維爾蒙德(de)上任“攝政公”的妃子,在其駕崩后掌管國政。

為了讓寵(chong)愛的兒子斯溫成為下(xia)任(ren)“攝政(zheng)公”,正謀劃計策(ce)。

擁有貴族的優雅氣質,且(qie)十(shi)分(fen)高傲(ao),待人嚴苛而輕蔑。

梅內拉

獸人女性,統(tong)領著保護巫女祈福的(de)“奉炎殿”的(de)近衛兵。

對(dui)平等看(kan)待民眾的女王納蒂(di)尼亞(ya)萬分(fen)忠誠。

為種族間(jian)無(wu)法(fa)消除(chu)的歧視意(yi)識而(er)深感(gan)憂慮,決心努力(li)讓自己變得更為正直。

威爾艾米娜

坐落在都城的“薔(qiang)薇宮(gong)殿”的擁(yong)有者(zhe)。

也認識許多王宮的要職(zhi)人員。

是一位(wei)不僅妖艷(yan)美(mei)麗,也兼(jian)備了知性與包(bao)容力的神(shen)秘女性。

斯溫

公妃迪莎的(de)愛子(zi),也是(shi)下(xia)一(yi)任“攝政公”的(de)候(hou)選人。

并未參與母親的計謀,反倒更希(xi)望(wang)能做出“正確之事(shi)”。

盡(jin)管擁(yong)有與(yu)生俱來的氣質與(yu)符合(he)其(qi)少年身(shen)份的坦(tan)率,但(dan)也有不懂世(shi)事的一面(mian)。

格林多爾

在孤傲的(de)精(jing)靈(ling)族(zu)中(zhong)也相當罕見的(de)氛圍溫柔(rou)又內斂(lian)的(de)青年。

對人類(lei)使用的道具很感興(xing)趣,甚至能流利地說(shuo)出(chu)人類(lei)語言。

為自己不擅長精靈(ling)族衛士(shi)所必備的弓(gong)術而感到自卑。

杜蘭

居(ju)住在森(sen)林深處的精靈族小女孩,也是格林多爾(er)的妹妹。

乖巧聽(ting)話、言(yan)行優雅的(de)深閨(gui)少女。

受(shou)兄(xiong)長的影響,她懂少量人類語言,還能友好地與其他種族相處。

萊納特

曾侍奉竜砦領主的劍(jian)士,是戰士職(zhi)業大師。

過(guo)去以非凡的劍(jian)技與領導能力統率要(yao)塞,保護國土(tu)免受巨龍之災。

如(ru)今(jin)已經(jing)遠(yuan)離(li)一線,但(dan)其高超(chao)的(de)劍術不曾退步(bu)。

西格魯特

出于某個(ge)原因(yin),正追尋龍族魔(mo)(mo)物(wu)的(de)魔(mo)(mo)劍(jian)士職(zhi)業大師。

沉(chen)默寡言的外表下(xia)隱藏(zang)著探求之心,修煉永不停息。

對消滅龍(long)族一事(shi)抱有深深的(de)執著(zhu),為(wei)追尋龍(long)的(de)身(shen)影(ying)而(er)周游世界。

魯茲

維爾蒙德的預言(yan)者,也是幻術師職業大師。

假覺(jue)醒者與(yu)圍繞王位展開的王國(guo)政治斗爭令其察覺(jue)自身(shen)危險,目前正藏身(shen)在某個(ge)地方(fang)。

登場敵人

地精

較人類體型(xing)略小,經(jing)過武(wu)裝的鬼族(zu)。

雖然有些智力,但性(xing)格狂暴、忠于本能。

會對入(ru)侵地(di)盤者產生敵意,成群結隊地(di)發起襲擊。

重裝地精

身材發(fa)達的地精(jing)上位品種。

能以破綻(zhan)很少的(de)(de)動(dong)作,將(jiang)獵(lie)物趕(gan)至絕境,是戰斗方面(mian)的(de)(de)專家(jia)。

它(ta)們也擅長使用武器,如果小看(kan)它(ta)們,將承受嚴重的反擊(ji)。

野狼

廣泛(fan)棲息在(zai)森林(lin)與山區等遼(liao)闊地帶的野(ye)生(sheng)動(dong)物。

通(tong)常會(hui)成群行動、以(yi)最佳(jia)的(de)距離包(bao)圍獵物。

鳥身女妖

擁有人(ren)類女性的(de)上半身(shen),令人(ren)毛骨悚(song)然(ran)的(de)怪(guai)鳥。

它(ta)們會發出具(ju)備催眠(mian)效果的叫聲(sheng),同時(shi)煩人(ren)地(di)在頭頂(ding)盤旋。

如果不(bu)小心陷入沉睡(shui),后背就會(hui)毫無防備地暴露(lu)在其利(li)爪之(zhi)下。

蜥蜴人

實現(xian)了獨立進化(hua)的一種蜥蜴族。

多棲(qi)息(xi)在水邊,以堅硬鱗片(pian)和(he)槍(qiang)狀(zhuang)武器保(bao)護自(zi)己。

只要砍掉其尾巴,就會喪(sang)失戰意且變弱(ruo)。

奇美拉

頭部是獅子(zi)與山羊、尾部是大蛇,一(yi)種形(xing)態怪奇的四足獸。

擁(yong)有(you)各(ge)“獸”所擅長的招式,比如啃噬(shi)、魔法詠唱與帶毒攻擊。

與之對戰時必須保持冷靜,先看清其行動。

巨石傀儡

由魔導士創造(zao)的人造(zao)生命體。

以堅(jian)固(gu)巖石形成的(de)軀體能夠(gou)彈開(kai)魔(mo)法攻擊與各類武(wu)器。

必須破壞位于(yu)各個部位的金屬牌子,否則(ze)就無法停(ting)止其行動。

食人魔

食人魔面相(xiang)兇惡,擁有(you)非同尋常的力氣。

尤其鐘愛(ai)女性,會執拗地追蹤(zong)女性氣味,進行(xing)捕捉與啃(ken)食。

與(yu)巨大(da)身軀不相稱(cheng)的(de)沖撞速度是(shi)毋庸置疑的(de)巨大(da)威脅。

史萊姆

液體狀不定形生物,能黏糊糊地在地面爬行。

在復雜地形也能流暢前進(jin),再將敵人帶入體(ti)內并溶解。

盡管(guan)行動緩(huan)慢,卻是物理攻(gong)擊(ji)無效(xiao)的(de)難纏敵人。

骷髏兵

腐朽(xiu)后仍四處(chu)徘(pai)徊(huai)的不死骷髏。

哪怕化(hua)為(wei)枯骨(gu),依然因詛咒之力繼(ji)續(xu)行(xing)動。

雖是(shi)亡(wang)者卻行動迅敏(min),一(yi)旦在距離方面出(chu)現破綻(zhan),就會(hui)遭受(shou)重創(chuang)。

僵尸

因邪(xie)惡力量而復蘇的(de)腐爛尸體。

它(ta)出現在黑暗中(zhong),會在嗅到活人后靠(kao)近。

弱點是火(huo)炎與神圣屬性攻擊。

獅鷲

擁有大鷲翅膀(bang)與(yu)獅子下肢的幻獸。

在上空(kong)盤(pan)旋的(de)同時定下獵物,再(zai)以(yi)急速俯沖的(de)方式(shi)瞬間襲來。

這(zhe)種巨鳥的勢力范圍內根本沒有安全(quan)的道(dao)路。

劈砍者

出沒在(zai)幽深森林(lin)的(de)一種(zhong)鬼族。

擅長潛伏在暗處(chu),再發動偷襲(xi)。

行動也十分(fen)(fen)迅敏(min),一旦獲得地利(li),就會(hui)成為十分(fen)(fen)棘手的敵人。

巖石蜥

出現(xian)在山岳地帶的(de)四足獸(shou),背(bei)部有特殊的(de)“巖(yan)肌”。

一(yi)旦蜷縮背部并趴下,就會像一(yi)塊巨大的(de)巖(yan)石。

如(ru)果能想辦法(fa)令其(qi)摔倒(dao),就能瞄準(zhun)弱(ruo)點腹(fu)部(bu)。

獨眼巨人

獨眼巨人(ren)擁(yong)有超乎(hu)常(chang)理(li)的(de)驚人(ren)力氣。

能輕松揮舞(wu)巨大武器,一般(ban)的(de)攻擊(ji)無法令其膽怯。

盡管眼睛是弱(ruo)點,但(dan)要想命中眼部(bu),十分考驗射(she)擊的本領或(huo)攀爬巨體(ti)的勇氣。

牛頭人

擁有公牛頭部的兇猛(meng)戰斗狂。

戰(zhan)斧(fu)重(zhong)擊與壓低身(shen)形后的沖撞頂起(qi)都能(neng)造(zao)成致命傷。

荒野地精

使用長槍武器的一種地精。

能在山岳地帶敏捷地四(si)下跳躍,擅長從高處(chu)進(jin)行突襲。

如(ru)果低估了它們的(de)機動性,會因其連續不斷的(de)攻擊(ji)而陷入劣勢。

懸浮巫妖

若司祭在(zai)滿懷(huai)怨恨的情況下死(si)去后(hou),靈魂將(jiang)化為這種死(si)靈怪物(wu)。

其身影隱(yin)藏于黑(hei)暗中,會在上空連續(xu)詠唱威力巨大的上位魔(mo)法。

由(you)于(yu)它們擁(yong)有龐大的(de)魔力,若正面交戰(zhan),難免會陷入苦戰(zhan)。

塔洛斯

在各地留下傳說并不斷(duan)傳承的青(qing)銅巨人。

它自海(hai)中出現,擁(yong)有可以輕松跨過山谷的巨(ju)大身軀(qu)。

仿若神罰,以沖天的氣勢(shi)殘酷無情地(di)蹂躪(lin)這片大地(di)。

無頭騎士

周(zhou)身纏(chan)繞著紫(zi)焰之魂(hun)的騎士(shi)。親(qin)手抱(bao)著自己的頭(tou)顱。

以泰然自若的(de)架勢使出的(de)劍(jian)招擁有(you)致(zhi)命威力(li)。

會(hui)在黑(hei)暗(an)中化為漆黑(hei)霧氣,執(zhi)拗地追殺生者。

琥珀焰龍

龍族怪物。噴(pen)出的火炎擁有壓倒性的威力(li),同時也具備巧妙驅使(shi)魔法(fa)的智慧。

一旦與之遭遇,必須做好傾力奮戰的(de)心理準備(bei)。

職業設定

“覺(jue)醒(xing)者(zhe)(zhe)”與“追(zhui)隨者(zhe)(zhe)”均(jun)可進(jin)行(xing)職業(ye)(ye)設置,通過“職業(ye)(ye)公會(hui)”,玩家(jia)可進(jin)行(xing)已解鎖職業(ye)(ye)的(de)(de)(de)轉(zhuan)職、技能學習(xi)、能力裝備(bei)。在加深(shen)與職業(ye)(ye)大師(shi)的(de)(de)(de)交情后,可獲贈學會(hui)最高級(ji)技能“大師(shi)技能”的(de)(de)(de)書(shu)籍,解鎖僅覺(jue)醒(xing)者(zhe)(zhe)專用的(de)(de)(de)特殊(shu)職業(ye)(ye)。

戰士

戰(zhan)士(shi)使用單手(shou)劍與盾牌,是擅長近距離戰(zhan)斗的職業。

不但能作為(wei)先鋒以快(kuai)速的劍技切入敵(di)陣并(bing)造(zao)成巨大傷害,也能通過(guo)盾牌防御保(bao)護自(zi)己與同(tong)伴。

弓箭手

弓箭手是擅長以弓箭發動遠距離攻擊(ji)的職業。

可以在遠距離(li)單方面進(jin)行攻擊,也能射擊位于高處的(de)敵人。

瞄(miao)準敵人弱點射擊并帶來攻擊的好機會,從后(hou)方支援來說(shuo)也是不(bu)可或缺的優秀職業。

盜賊

盜賊兩(liang)手持有短劍,是擅長使(shi)用(yong)快(kuai)速連擊(ji)與具備高機動(dong)力的職業。

能以迅(xun)敏步法“迅(xun)身”實現打帶跑戰術并戲弄敵人(ren),再(zai)抓(zhua)住敵人(ren)給(gei)予巨(ju)大傷害。偶(ou)爾還能從(cong)NPC和(he)敵人(ren)處盜取道具。

法師

高舉手杖(zhang)的(de)法(fa)(fa)師不但(dan)能使(shi)出攻(gong)擊魔法(fa)(fa),也能為(wei)己方武器(qi)進行多種屬性的(de)附魔,以(yi)及對同伴施(shi)展回復魔法(fa)(fa)等等,以(yi)攻(gong)守兼備的(de)姿態(tai)支持(chi)整個隊伍。

越是強大的(de)魔法(fa),所需的(de)詠唱時間也越久。

斗士

斗士(shi)擁有擅長正面交戰(zhan)的健壯體格與(yu)(yu)不懼(ju)敵方反擊的頑(wan)強(qiang)不屈(qu)。能豪邁地揮舞需雙手抓持的武器,例如接近身高(gao)的雙手劍與(yu)(yu)錘等。

看穿敵人(ren)的(de)破綻、蓄力(li)至極限后釋放的(de)一記強(qiang)擊擁有全(quan)職業中首屈一指的(de)攻擊力(li)。

巫師

熟練(lian)使用(yong)各種攻(gong)擊(ji)魔(mo)法,專注于(yu)親(qin)自發起(qi)攻(gong)擊(ji)的魔(mo)法師(shi)。

需雙手抓(zhua)住(zhu)大魔杖并詠唱釋放的攻擊魔法,每一種都蘊藏著足以(yi)傾覆戰(zhan)局的力(li)量。

由于魔法(fa)威力與詠唱(chang)時間成正(zheng)比關系,如(ru)何(he)確保安全位置與看(kan)清(qing)攻擊(ji)機會將是戰略的關鍵。

魔弓手

魔弓(gong)手能射(she)出魔法箭矢,是(shi)遠距離戰斗方(fang)面非常優秀的覺(jue)醒者專用職業。

不但可以進行攻擊(ji),也能為己(ji)方回復體力與(yu)提供支援。還能學會(hui)以自身的最大血(xue)量換取大范圍強力一擊(ji)的技能“殉身霸魔(mo)弓(gong)”。

魔劍士

覺醒者(zhe)專用(yong)職業魔(mo)劍(jian)士能同(tong)時使(shi)用(yong)劍(jian)技與魔(mo)法,是能應對各種(zhong)狀況的(de)全能職業。

使用極具特色的(de)雙頭劍(jian),能以(yi)魔(mo)力(li)封住敵(di)人行(xing)動,還能用魔(mo)力(li)一次投擲復(fu)數物體。

幻術師

只有覺醒者(zhe)才(cai)能(neng)擔任的幻術師會(hui)使用特(te)殊(shu)道具“香(xiang)爐”釋(shi)放煙霧,施展各式各樣的幻術。

可以通過幻之(zhi)召(zhao)喚迷惑(huo)敵(di)人,令他們自取滅(mie)亡、自相殘殺,還能在短(duan)時間內為追隨(sui)者引出超(chao)越(yue)極限的力量。

龍選者

能靈活運用(yong)所有武器、學會各職業豐(feng)富技能的“龍選者”是覺(jue)醒者專用(yong)的新(xin)職業。

能通過切換武器應對各種(zhong)局(ju)面,可使出跨越職(zhi)業隔閡的(de)連攜動作。

由(you)于基礎能(neng)力不高,要想(xiang)媲美其他精通某個方面的(de)(de)職業,能(neng)根據(ju)戰況發揮武器優勢的(de)(de)實力顯(xian)得尤為(wei)重要。

背景介紹

故事始于(yu)一座地下監獄中(zhong),失去(qu)記憶(yi)的深(shen)處,回(hui)蕩(dang)著龍(long)的聲音(yin)。

玩家將成為覺醒者并向巨龍復仇,由此組成世(shi)界(jie)的(de)信(xin)條“龍之信(xin)條”。

在人類王國(guo)和獸(shou)人王國(guo),兩國(guo)的動機(ji)和習俗之間(jian),有位英雄(xiong)回想起他必須完成的使命。

通過自已的(de)眼睛和內心所看到的(de)真相是——

這是一個屠龍(long)并終結(jie)“龍(long)之信條”的故事。

鑒賞評價

游戲評測

《龍(long)之信(xin)條(tiao)2》更像是一代(dai)的(de)加強版(ban)本(ben),開放世界地(di)圖和動(dong)作特性方面的(de)優(you)點得到大幅強化(hua),同時(shi)缺(que)點也幾(ji)乎保持(chi)原樣(yang),再(zai)加上初期版(ban)本(ben)優(you)化(hua)方面的(de)一些(xie)問題,新(xin)老玩家可能會(hui)產生截然(ran)不(bu)同的(de)游(you)戲感受。(IGN評)

《龍之(zhi)(zhi)信(xin)條2》可(ke)能(neng)會是一(yi)款(kuan)評價走向兩極分化的(de)作品,但它(ta)的(de)獨特與(yu)堅持,足以讓(rang)所有能(neng)夠接(jie)受它(ta)的(de)玩家為(wei)之(zhi)(zhi)沉(chen)迷。優秀的(de)沉(chen)浸(jin)感(gan)、地圖(tu)上存(cun)在的(de)眾多小設計、豐富的(de)職業選擇,讓(rang)玩家可(ke)以感(gan)受到完全不同(tong)的(de)沉(chen)浸(jin)體(ti)驗(yan)和戰斗(dou)(dou)體(ti)驗(yan)。然而,《龍之(zhi)(zhi)信(xin)條2》值得探(tan)索(suo)的(de)內(nei)容(rong)并不算多么有趣,主(zhu)線與(yu)支線故事的(de)質量也難言上佳。因此,除了這種“沉(chen)浸(jin)式的(de)戰斗(dou)(dou)體(ti)驗(yan)”外,可(ke)能(neng)很難帶給玩家什么其他的(de)東西(xi)。(游民星空(kong)評)

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲中的(de)(de)大部分武(wu)器裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)可通(tong)過(guo)城鎮內的(de)(de)武(wu)具(ju)店進行(xing)購買(mai),少(shao)數裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)則需要通(tong)過(guo)探索特定地(di)點(dian)獲得。根據角色的(de)(de)職(zhi)業(ye)差(cha)異(yi),能夠(gou)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)(de)武(wu)器有所差(cha)異(yi),能夠(gou)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)(de)防具(ju)也有所不同,例如:戰(zhan)士僅可裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)單(dan)(dan)手(shou)武(wu)器(劍、錘矛)和盾;弓箭(jian)手(shou)僅可裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)弓箭(jian);盜(dao)賊僅可裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)雙持匕首等(deng)。通(tong)常(chang)情(qing)況(kuang)下,武(wu)器防具(ju)依據職(zhi)業(ye)特性而在性能上(shang)差(cha)異(yi)顯著,例如:戰(zhan)士與弓箭(jian)手(shou)所對(dui)應的(de)(de)武(wu)器,物理攻(gong)擊力數值均高(gao)(gao)于(yu)魔法攻(gong)擊力;單(dan)(dan)手(shou)武(wu)器的(de)(de)斬(zhan)擊力高(gao)(gao)于(yu)弓箭(jian);弓箭(jian)的(de)(de)打擊力高(gao)(gao)于(yu)單(dan)(dan)手(shou)武(wu)器等(deng)。

道具

通(tong)(tong)過購買、采(cai)集(ji)、調(diao)配可獲得(de)道(dao)具,道(dao)具通(tong)(tong)常(chang)為角(jiao)色提供恢復生命、耐力等增益(yi)效(xiao)(xiao)果(guo)。通(tong)(tong)過采(cai)集(ji)得(de)到的(de)道(dao)具中(zhong),部(bu)分(fen)道(dao)具的(de)狀態會(hui)隨(sui)著時(shi)間流(liu)逝(shi)而發生變(bian)化,例如獸(shou)肉(rou)會(hui)隨(sui)著時(shi)間變(bian)為“快要(yao)腐爛(lan)”、“腐爛(lan)”等狀態,根據狀態變(bian)化,作為調(diao)配材料的(de)用途也會(hui)增加(jia),但(dan)通(tong)(tong)常(chang)完全腐爛(lan)后所能夠獲得(de)的(de)增益(yi)極小,并且(qie)會(hui)造成(cheng)減益(yi)效(xiao)(xiao)果(guo)。

負重上限

持有道具以及(ji)裝備的重(zhong)量會影響移動(dong)速度。重(zhong)量越重(zhong),移動(dong)越慢,體力消耗(hao)也將(jiang)更快(kuai)。重(zhong)量狀態(tai)進入“Over”時,無(wu)法進行沖刺與(yu)跳躍。

調配與強化

在道(dao)具(ju)菜單選(xuan)(xuan)擇(ze)“調配(pei)”,可將(jiang)2個道(dao)具(ju)進(jin)(jin)行(xing)組合,生成其他(ta)道(dao)具(ju)。調配(pei)時可以任意(yi)選(xuan)(xuan)擇(ze)材(cai)(cai)料(liao)進(jin)(jin)行(xing)組合,也可以根據配(pei)方選(xuan)(xuan)擇(ze)材(cai)(cai)料(liao)進(jin)(jin)行(xing)調配(pei)。在三大(da)城鎮(zhen)(維爾(er)蒙德(de)、巴達爾(er)、圣樹隱村)的武(wu)具(ju)店(dian),通過(guo)消耗(hao)相應素材(cai)(cai),可進(jin)(jin)行(xing)武(wu)器裝備的強化升級 。

場景地圖

游戲采用開(kai)(kai)放(fang)世(shi)界設計,同時(shi)(shi)存(cun)在(zai)(zai)(zai)(zai)事件流逝(shi)的(de)變化。在(zai)(zai)(zai)(zai)一(yi)(yi)天內(nei)的(de)不(bu)同時(shi)(shi)刻,人們(men)的(de)行(xing)動和活動內(nei)容也有(you)所不(bu)同。在(zai)(zai)(zai)(zai)夜晚(wan)時(shi)(shi),視野(ye)會(hui)變窄,甚(shen)至(zhi)只能看清腳下。并(bing)且有(you)一(yi)(yi)些魔物只在(zai)(zai)(zai)(zai)夜晚(wan)出(chu)現(xian),因此日落之(zhi)后的(de)野(ye)外會(hui)變得十分(fen)危險。通(tong)過提燈(deng),可照亮周圍周圍展開(kai)(kai)探(tan)索;若找到(dao)篝火堆,也可以(yi)扎營過夜,由此恢復疲(pi)憊。在(zai)(zai)(zai)(zai)海洋、河(he)流、湖泊等水(shui)(shui)源,棲息著水(shui)(shui)生(sheng)魔物“溶靈(ling)”。角(jiao)色、生(sheng)物進(jin)入一(yi)(yi)定(ding)水(shui)(shui)深后,會(hui)遭(zao)遇溶靈(ling)襲擊(ji)被拖到(dao)水(shui)(shui)底。覺醒者遇襲后可以(yi)回(hui)到(dao)特定(ding)的(de)場所,追隨者、NPC、敵人等則會(hui)立即(ji)死亡。

游戲僅提供“牛(niu)車”、“基(ji)石”兩種快速移(yi)動方式(shi),在連通(tong)城(cheng)鎮、關卡與村(cun)落(luo)等關鍵地點的道(dao)路都有“牛(niu)車”運(yun)行(xing)。乘坐(zuo)時(shi)可以(yi)閉目養神(shen),能縮(suo)短抵達目的地所需(xu)的移(yi)動時(shi)間(jian)。通(tong)過使用道(dao)具(ju)“剎那的飛石”,則可以(yi)瞬間(jian)移(yi)動到“返回的基(ji)石”所在地點。

主要城鎮

人類王國 維爾蒙德

維(wei)爾蒙德(de),是(shi)由覺醒(xing)者(zhe)擔任(ren)國(guo)王的人類王國(guo)。

主(zhu)角(jiao)會首(shou)先造訪這(zhe)個國(guo)家。

都城(cheng)建立在綠(lv)意(yi)盎(ang)然的國土上,攝(she)政公與貴族們居(ju)住(zhu)在其內側。

平民則生活在(zai)以城堡為中心的城鎮中,這里蓬勃發展,熙(xi)熙(xi)攘(rang)攘(rang)。

獸人國度 巴達爾

巴達爾,是發展獨特文(wen)化(hua)的獸人國(guo)度。

險峻的峽谷地帶留有古代(dai)遺跡,而都(dou)市就建在(zai)這(zhe)里(li)(li)。在(zai)這(zhe)個由殘酷自然(ran)孕育而成的國家里(li)(li),文化,習(xi)俗(su),信(xin)仰等(deng)方面都(dou)與維(wei)爾蒙德截(jie)然(ran)不同。

精靈的聚居地“圣(sheng)樹隱村”

在這個世界,除了人(ren)類(lei)與獸(shou)人(ren),還存在名為精(jing)靈的(de)種族。

他們不(bu)喜與其他種族交(jiao)流(liu),因此生活在遠離(li)人煙的“圣樹(shu)隱(yin)村”。

精靈使(shi)用獨(du)特的語言“精靈語”,很難與他們進行交(jiao)流,

不過,追隨者中似乎有人能夠(gou)理解“精靈語(yu)”。

特色系統

隨從要素

特技

相較前作,該作的追(zhui)(zhui)隨者新增“特技”要(yao)素(su),特技只(zhi)(zhi)有(you)(you)追(zhui)(zhui)隨者才(cai)能習得(de)(de),其使用(yong)將取(qu)決于追(zhui)(zhui)隨者的判斷。特技存在著(zhu)許多(duo)種(zhong)類(lei),但(dan)一(yi)次能夠習得(de)(de)的只(zhi)(zhi)有(you)(you)1種(zhong)。在學會新特技時會覆蓋舊特技。

巨龍附體

“巨龍附(fu)體”在游戲設定中是是往(wang)來于各(ge)個異世界的(de)(de)追(zhui)(zhui)隨(sui)(sui)者所感染的(de)(de)一種流(liu)行病。患上此病的(de)(de)追(zhui)(zhui)隨(sui)(sui)者不(bu)但不(bu)會(hui)衰弱,反而能發揮出令人瞠目(mu)結舌的(de)(de)力(li)量,其(qi)言(yan)行舉止也會(hui)變得更(geng)加強勢,引人注目(mu)。當玩家(jia)帶著具有巨龍附(fu)體狀態(tai)的(de)(de)追(zhui)(zhui)隨(sui)(sui)者進(jin)入(ru)城鎮(zhen)休息(xi)后,追(zhui)(zhui)隨(sui)(sui)者會(hui)化(hua)身巨龍殺害(hai)城鎮(zhen)內(nei)的(de)(de)大(da)部分NPC。

通(tong)過解雇、“喪失”等(deng)方(fang)式處理相關狀(zhuang)態(tai)隨從(cong),可清除(chu)巨(ju)龍附體狀(zhuang)態(tai)。

任務系統

旅行者、商人與士兵等(deng)各色(se)人士會(hui)在城(cheng)鎮與街(jie)道交錯(cuo)行走,擁有(you)(you)不同目(mu)的與動(dong)機的他們會(hui)根據(ju)情(qing)況展(zhan)現不同的表情(qing)。有(you)(you)時(shi)還會(hui)主動(dong)向玩(wan)家搭(da)話(hua),發出(chu)請求甚(shen)至委(wei)托任(ren)務。如果隊伍里的追隨(sui)者擁有(you)(you)相關知(zhi)識(shi),會(hui)引導玩(wan)家完成任(ren)務。

除了與(yu)(yu)(yu)主線劇情有關(guan)的(de)任務外,也(ye)能(neng)與(yu)(yu)(yu)這個世界(jie)的(de)居民進行交流,以此承接各(ge)種任務,加深與(yu)(yu)(yu)他們的(de)交情。有的(de)任務即便覺醒(xing)者(zhe)不干(gan)涉,也(ye)會隨著時間(jian)流逝(shi)自動發生變(bian)化,使任務走向呈現變(bian)化。

配置要求

項目 最低配置 推薦(jian)配置

操作系統 Windows 10 (64 bit)

Windows 11 (64 bit)

處理器 Intel Core i5 10600 Intel Core i7-10700

AMD Ryzen 5 3600 AMD Ryzen 5 3600X

內存(cun) 16 GB RAM

顯(xian)卡 NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD Radeon RX 5500 XT with 8GB VRAM AMD Radeon RX 6700

DirectX 版本 12

網(wang)絡 寬帶互聯網(wang)連接

附注事項 能以1080p/30fps進行游戲。能以2160i/30fps進行游戲。

對于(yu)畫質(zhi)較精細(xi)的(de)場(chang)面,幀率有(you)可(ke)能下(xia)調。為(wei)支(zhi)持(chi)光(guang)線追蹤功能,需要(yao)配有(you)NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti或(huo)AMD Radeon RX 6800的(de)顯(xian)卡。對于(yu)畫質(zhi)較精細(xi)的(de)場(chang)面,幀率有(you)可(ke)能下(xia)調。為(wei)支(zhi)持(chi)光(guang)線追蹤功能,需要(yao)配有(you)NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti或(huo)AMD Radeon RX 6800的(de)顯(xian)卡。

發售版本

游(you)戲(xi)發售了(le)普通版與豪華(hua)版,其中豪華(hua)版除游(you)戲(xi)本體外,包(bao)含DLC拓展(zhan)組合“旅途伊始安心包(bao)”,提(ti)供了(le)額外的(de)露營套(tao)裝(zhuang)、異界交流點(dian)數、道具等。

旅途伊始安心包內容

露營套裝 探(tan)險(xian)家的全套野營用具

異(yi)界交流點數 1500異(yi)界石

自(zi)定義(yi)音(yin)樂 龍之信(xin)條 原聲集

道具 龍之脈動、變身秘(mi)術、吸引奇(qi)鳥的(de)狼煙、異界石粉末的(de)迷惑(huo)之香、寵愛吊(diao)墜(zhui)、監獄(yu)的(de)簡易鑰(yao)匙

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