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龍珠斗士Z
#格斗游戲# 0 0
《龍珠斗士Z》是萬代南夢宮聯合Arc System Works漫畫家鳥山明的漫畫及衍生動畫系列作品《龍珠》為題材制作的格斗游戲,于2018年1月27日發售,已登陸steam、PS5、PS4、Xbox One、Switch等游戲平臺。游戲采用3V3對戰形式,玩家可以操縱39位角色,其中基礎角色共計21名,隱藏角色共計3名,收費DLC角色共計15名。另外,在故事模式中,與現有角色的基礎色和瞳孔顏色不同的復制人也會登場。
  • 中文名: 龍珠斗士Z
  • 外文名: Dragon Ball Fighter Z
  • 類型: 格斗(dou)
  • 制片地區: 日本
  • 發行/播出時間: 2018年(nian)01月27日(PC/PS4/XboxOne)
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《龍(long)珠(zhu)(zhu)斗(dou)士Z》是萬代南夢(meng)宮聯合Arc System Works漫(man)(man)畫(hua)家鳥山(shan)明(ming)的(de)漫(man)(man)畫(hua)及(ji)衍生動畫(hua)系列作品《龍(long)珠(zhu)(zhu)》為題材(cai)制作的(de)對戰(zhan)型(xing)格斗(dou)游戲(xi),發(fa)售于2018年1月(yue)27日。

游(you)戲采用(yong)3V3對戰(zhan)形式,由Arc System Works制作。游(you)戲鼓勵玩家練(lian)習并掌握不同的戰(zhan)斗(dou)風格,戰(zhan)斗(dou)的操作難度被大(da)大(da)降低。

角色介紹

《龍珠斗士Z》可操縱角(jiao)色(se)(se)(se)共計(ji)39位角(jiao)色(se)(se)(se)(基礎角(jiao)色(se)(se)(se)共計(ji)21名、隱(yin)藏(zang)角(jiao)色(se)(se)(se)共計(ji)3名、收費(fei)DLC角(jiao)色(se)(se)(se)共計(ji)15名)。其中,收費(fei)DLC角(jiao)色(se)(se)(se)(第(di)三季(ji)度)已參(can)戰(zhan)1名角(jiao)色(se)(se)(se),待參(can)戰(zhan)1名角(jiao)色(se)(se)(se),待公布(bu)3名角(jiao)色(se)(se)(se)。

角色名稱(cheng)遵循(xun)官方記載(zai)。各角色聲優(you)皆以(yi)動畫《龍(long)珠改》之后的(de)(de)(de)作品為基準進(jin)行配信。另外(wai),在故事(shi)模式中,與現有(you)角色的(de)(de)(de)基礎(chu)色和瞳孔顏色不同的(de)(de)(de)復(fu)制人(ren)也會登(deng)場。

《龍珠(zhu)斗士Z》隱(yin)藏角色共計3位。

開(kai)放(fang)(fang)(fang)使用孫悟(wu)(wu)(wu)空(SSGSS)與(yu)貝(bei)吉(ji)塔(SSGSS)的條件共(gong)(gong)有3個(ge)。1.故事(shi)模式中孫悟(wu)(wu)(wu)空(超(chao)級賽(sai)亞(ya)人(ren))與(yu)貝(bei)吉(ji)塔(超(chao)級賽(sai)亞(ya)人(ren))達(da)到(dao)(dao)40級。2.累計(ji)獲得索尼30W開(kai)放(fang)(fang)(fang)貝(bei)吉(ji)塔(SSGSS)、50W開(kai)放(fang)(fang)(fang)孫悟(wu)(wu)(wu)空(SSGSS)。3.街機(ji)模式中,于蛇之(zhi)道(dao)路線達(da)到(dao)(dao)A評分以上開(kai)放(fang)(fang)(fang)孫悟(wu)(wu)(wu)空(SSGSS),于重力室達(da)到(dao)(dao)A評分以上則開(kai)放(fang)(fang)(fang)貝(bei)吉(ji)塔(SSGSS)。隱藏角(jiao)色人(ren)造人(ren)21號需完(wan)成(cheng)故事(shi)模式開(kai)放(fang)(fang)(fang),后續DLC收費角(jiao)色共(gong)(gong)計(ji)14名。

孫悟空(超級賽亞人)/Goku(Super Saiyan)

聲:野澤雅子

系列(lie)的主人公,地球成(cheng)長的賽亞(ya)人。

擅長(chang)任(ren)何距離及模(mo)式(shi)的(de)標準性能斗士,必(bi)殺技使用無難度,適合初學者。當(dang)與(yu)對手(shou)距離較遠(yuan)時使用龜派氣(qi)功波是最(zui)好的(de)強悍招式(shi),而(er)且還能將對手(shou)的(de)氣(qi)彈打散。

貝吉塔(超級賽亞人)/Vegeta(Super Saiyan)

聲:堀川亮

攻守均衡的(de)標準型人(ren)物,其標志性必殺(sha)技(ji)終極閃光在游戲中得(de)以(yi)保留還(huan)原。連續能源彈也是非(fei)常強力的(de)招式(shi),而(er)面對敵人(ren)的(de)進攻,還(huan)可(ke)以(yi)使(shi)用破膝(xi)踢來進行反(fan)擊。

短笛/Piccolo

聲:古川登志夫

戰(zhan)斗型那美克星人,悟飯的(de)師傅(fu),悟空(kong)的(de)宿敵兼(jian)戰(zhan)友。

擅長伸展手(shou)(shou)臂、破(po)壞防御等技術性的(de)戰術。擁有(you)(you)很(hen)多神(shen)秘技能(neng),從不(bu)斷進行戰斗中獲取的(de)知識和經驗讓他擁有(you)(you)很(hen)多可以(yi)破(po)壞敵人(ren)防御的(de)手(shou)(shou)段(duan)。使(shi)用超強(qiang)力的(de)魔貫(guan)光殺(sha)炮能(neng)夠輕(qing)易的(de)貫(guan)穿敵人(ren)。

孫悟飯(少年期)/Gohan(Teen)

聲:野澤雅子

賽(sai)亞(ya)人與地球(qiu)人的混血兒,孫悟空的長子,沙魯游戲時(shi)期的狀(zhuang)態。

攻(gong)(gong)擊距離很(hen)短但(dan)是攻(gong)(gong)擊力很(hen)高的(de)(de)角色,所以戰斗的(de)(de)策略就是盡可(ke)能(neng)的(de)(de)近(jin)身短打(da)。作(zuo)為(wei)彌補(bu),悟飯無論哪個必殺(sha)技都非常(chang)強力,親(qin)子龜派氣(qi)功波的(de)(de)傷(shang)害更為(wei)顯(xian)著,盡可(ke)能(neng)積(ji)攢能(neng)量通過給敵人造成毀滅(mie)打(da)擊

孫悟飯(青年期)/Gohan(Adust)

聲:野澤雅子

魔人布歐篇(pian)時期,成長為青年的孫(sun)悟飯(fan)。

青年期(qi)的(de)孫悟飯(fan)是一位開(kai)發了潛在能(neng)力(li)的(de)究極之角色,使用(yong)超必殺技后,招(zhao)數的(de)性能(neng)都會隨之變(bian)化,所(suo)以所(suo)以勝負的(de)關鍵就在于如何熟(shu)練掌握(wo)變(bian)化前(qian)后的(de)招(zhao)式。

悟天克斯/Gotenks

聲:野澤雅(ya)子、草尾毅(yi)

悟(wu)空次子孫(sun)悟(wu)天(少年(nian)期)與貝吉塔的兒子特蘭克(ke)斯(少年(nian)期)融合的身姿。

攻擊距(ju)離很短,但攻擊力和速度都(dou)很出(chu)色,命(ming)中數(shu)很多,擅長華麗且各種(zhong)夸(kua)張的(de)必(bi)殺技(ji)攻擊。

小林/Krillin

聲:田中真弓

地球人,陪伴悟空一生的(de)好朋(peng)友(you)

技能豐富,攻擊力雖低(di)但可(ke)以利用制造分身的殘像拳讓敵(di)人陷入混(hun)亂。使用數量有限的仙豆可(ke)以回復自身體力,可(ke)以使用龜(gui)派氣功波、遠(yuan)距離作戰也能夠得心(xin)應手。

天津飯/Tien

聲:綠川光

地球人,悟空的伙伴(ban),輔助角色為(wei)餃子(聲:江森浩子)

擁(yong)有(you)平(ping)衡的性能(neng),但也(ye)有(you)以消耗(hao)自身體力換(huan)取巨大(da)傷害(hai)的氣功炮等獨特要素。三段攻(gong)擊的排球拳能(neng)讓敵人承受(shou)不少傷害(hai)。

雅木茶/Yamcha

聲:古谷徹

地球人,悟(wu)空的伙(huo)伴,在游戲中再次回歸武道。

以速(su)度和技(ji)術(shu)來彌補較低攻擊(ji)力(li)和優勢(shi)的(de)近戰型角色。使用狼牙風風拳能夠(gou)擊(ji)飛敵人,操氣彈同(tong)樣是一種很難回避的(de)強力(li)技(ji)能。

特蘭克斯/Trunks

聲:草尾毅

來自未來,賽亞人(ren)與地(di)球人(ren)的混血兒,貝吉(ji)塔的兒子,人(ren)造(zao)人(ren)篇時的狀態。

是一名持(chi)劍進行(xing)(xing)戰斗(dou)的(de)角色,所以(yi)靈(ling)活應(ying)用手中(zhong)的(de)武器(qi)就能(neng)事(shi)半功倍,劍的(de)攻擊招數距離很(hen)遠且威力強勁,對大(da)意(yi)的(de)敵人使(shi)用閃耀(yao)斬擊進行(xing)(xing)切(qie)割,當(dang)敵人近身時(shi)也可以(yi)使(shi)用氣旋強擊將其完全(quan)消滅(mie)。

那巴/Nappa

聲:稻田徹

賽亞人的(de)上級(ji)戰士,貝(bei)吉塔的(de)原部下。可召喚(huan)栽(zai)培人(聲(sheng):沼田佑介)作為輔(fu)助角色。

擅(shan)長快速攻擊(ji)的力(li)量型(xing)角色,培(pei)育出的栽培(pei)人能夠自動攻擊(ji)幫(bang)助戰(zhan)斗,在(zai)這期間就可以找到對方的破(po)綻從而(er)一擊(ji)制勝。

基紐/Captain Ginyu

聲:小西克幸

弗(fu)利薩(sa)直(zhi)屬的(de)戰士集團·基鈕特(te)戰隊的(de)隊長,可透過(guo)必殺技呼叫隊員利庫姆(聲(sheng)(sheng):佐(zuo)佐(zuo)木(mu)誠二)、巴特(te)(聲(sheng)(sheng):小野坂昌(chang)也)、吉斯(聲(sheng)(sheng):岸尾大助)、古爾多(聲(sheng)(sheng):高戶靖(jing)廣)進(jin)行戰斗(dou)。

除(chu)了擁有高攻擊(ji)力和標(biao)準性能外(wai),還可以透過身體交換和對手交換操(cao)作角色。

弗利薩/Frieza

聲:中尾隆圣

率領弗利薩(sa)軍隊的(de)宇宙(zhou)帝王,以最終形態參戰(zhan),可于戰(zhan)斗中變(bian)為(wei)黃金(jin)弗利薩(sa)。

擅長遠距(ju)離作戰,多樣化的必殺技(ji)能夠使敵人無法靠近自己,變身后(hou)的黃金弗(fu)利薩威力更(geng)勁。

人造人18號/Android 18

聲:伊藤美紀

格(ge)羅博(bo)士(shi)創造的人造人類(lei),以原作初登場時(shi)的服裝(zhuang)參(can)戰(zhan)。

可(ke)(ke)召(zhao)喚人(ren)造人(ren)17號作為(wei)輔(fu)助角色,連協攻擊將會對敵(di)人(ren)造成(cheng)毀(hui)滅打擊。此外,屏障技(ji)能(neng)則可(ke)(ke)擋住(zhu)所有敵(di)人(ren)的(de)攻擊。

人造人16號/Android 16

聲:綠川光

格羅(luo)博士(shi)創造(zao)(zao)的人造(zao)(zao)人類,曾在沙魯游(you)戲(xi)中被沙魯破壞,于游(you)戲(xi)中被人造(zao)(zao)人21號復原。

擁有(you)結(jie)實的身(shen)體,擅(shan)長近身(shen)戰。動作(zuo)較慢不(bu)適合遠距離作(zuo)戰,所以在對戰時盡(jin)可能地與敵人近身(shen)戰斗,讓敵人投入(ru)自己(ji)的懷抱就是(shi)勝負(fu)的關鍵。

沙魯/Cell

聲:若本規夫

最強的人造人類,以(yi)完全體之(zhi)姿態參(can)戰。

攻(gong)擊力、速度各項能力都很高的萬能型角色(se),擁有各種極易使(shi)用的必殺技,悟空等(deng)人的技能也可以使(shi)用一部(bu)分,適合初學者上(shang)手。

魔人布歐(善)/Majin Buu

聲:鹽屋浩三

天真無邪卻擁有強(qiang)大(da)力量的(de)魔人。

攻擊(ji)力(li)、距離(li)和力(li)量兼備的角色,只要使出強力(li)的變成點心(xin)吧!,敵人(ren)就不(bu)能進行任(ren)何活(huo)動,吃掉敵人(ren)后(hou)可以恢(hui)復自(zi)身的體(ti)力(li)。

魔人布歐(純粹)/Kid Buu

聲:鹽屋浩三

從(cong)魔(mo)人布歐(善)的身(shen)體中(zhong)分離出來的邪惡之化身(shen),魔(mo)人布歐的真面目。

雖然身(shen)材矮小,但是(shi)力(li)量和(he)速度(du)都很出色,手足伸縮(suo)的奇襲與棘手的戰(zhan)術(shu)更(geng)是(shi)其獨特的風(feng)格。

比魯斯/Beerus

聲:山寺宏一

悟(wu)空他(ta)們所在的第7宇宙的破(po)壞神(shen),從《龍珠超》開始參戰。

擁有(you)壓(ya)倒性(xing)力量的(de)破(po)壞神,踢(ti)出生(sheng)成的(de)破(po)壞球(qiu)可以(yi)進行無死(si)角(jiao)的(de)攻(gong)擊,使用(yong)神之力將敵人逐漸逼入絕境。

希特/Hit

聲:山路和弘

第六宇宙的(de)最強殺手。

攻(gong)擊(ji)力與速度(du)兼備(bei),時(shi)間(jian)跳躍是一(yi)種無(wu)敵(di)的能力,敵(di)人不(bu)會(hui)(hui)知道下一(yi)步會(hui)(hui)被干什么。積攢(zan)時(shi)間(jian)可以進行(xing)跨越時(shi)間(jian)的攻(gong)擊(ji),殺之一(yi)擊(ji)則(ze)能給予敵(di)人看(kan)不(bu)見的一(yi)擊(ji)的超(chao)強力招數。

黑悟空/Goku Black

聲:野澤雅子

第十宇宙界王神扎馬斯利用超級龍(long)珠(zhu)許愿(yuan)與該時空的第七宇宙賽(sai)亞(ya)人孫悟空交換身軀后所誕生的姿態(tai)。

擅長遠距離(li)突(tu)襲的角(jiao)色,使(shi)用(yong)一擊脫離(li)可(ke)以一直保持主(zhu)導權。神裂光彈是(shi)和扎馬斯合力釋(shi)放(fang)的超必(bi)殺技。

孫悟空(SSGSS)/Goku(SSGSS)

聲:野澤雅子

孫悟(wu)空變身為超級(ji)賽(sai)亞人之神超級(ji)賽(sai)亞人(通(tong)稱:超級(ji)賽(sai)亞人Blue)。與(yu)游戲角色孫悟(wu)空(超級(ji)賽(sai)亞人)不同,需在游戲中滿足(zu)條(tiao)件或透過購買DLC才可開放使(shi)用。

追加(jia)了許多強力的(de)必殺(sha)技(ji),使用瞬間移(yi)動可以戲弄對手,界(jie)限突破的(de)10倍(bei)界(jie)王拳(quan)的(de)龜(gui)派(pai)氣功波可以給予敵人致命一擊。

貝吉塔(SSGSS)/Vegeta(SSGSS)

聲:堀川亮

貝吉塔(ta)變(bian)身為超級賽亞(ya)人(ren)之神(shen)超級賽亞(ya)人(ren)(通(tong)稱:超級賽亞(ya)人(ren)Blue)。與游(you)戲角色貝吉塔(ta)(超級賽亞(ya)人(ren))不(bu)同,需在游(you)戲中滿(man)足(zu)條件或透過購買DLC才可開放(fang)使用。

比貝吉塔(超級賽亞人)防守要差,但卻從平衡的性能進化成為攻擊加強型角色。

人(ren)造人(ren)21號(hao)/Android 21

聲:桑島法子

謎之科學家,實力強(qiang)大,擁有可以與(yu)格羅博士匹敵(di)的(de)頭(tou)腦,原(yuan)作者鳥山(shan)明(ming)兼修的(de)原(yuan)創角(jiao)色。需在游戲中滿(man)足條(tiao)件后開(kai)放使用。

通過吸收(shou)敵(di)人能量變強的(de)成長(chang)型角色,使用空(kong)腹時間吸收(shou)敵(di)人的(de)能量,便(bian)能使用出(chu)全(quan)新的(de)必(bi)殺技。

超(chao)戰(zhan)士篇(pian)(pian)與敵戰(zhan)士篇(pian)(pian)中出場的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)造(zao)人(ren)(ren)(ren)21號(hao)原(yuan)本(ben)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)格均被(bei)邪(xie)惡人(ren)(ren)(ren)格所壓(ya)(ya)制作為(wei)單純的(de)(de)惡役,而(er)在人(ren)(ren)(ren)造(zao)人(ren)(ren)(ren)21號(hao)篇(pian)(pian)中則因波動的(de)(de)效果(guo)超(chao)乎邪(xie)惡人(ren)(ren)(ren)格支配的(de)(de)21號(hao)的(de)(de)預料使自(zi)己(ji)變得虛弱讓被(bei)壓(ya)(ya)制的(de)(de)原(yuan)人(ren)(ren)(ren)格上浮而(er)成為(wei)善者(zhe)。

巴達克/Bardock

聲:野澤雅子

賽亞(ya)人,孫悟空的父(fu)親(qin)。

攻擊力與速度都(dou)很優秀的角(jiao)色,使用(yong)的必殺(sha)技有(you)很多簡單的突進(jin)技能,性能很高。超(chao)必殺(sha)技有(you)變身為超(chao)級賽亞人(ren)進(jin)行(xing)攻擊的動畫演(yan)出。

布羅利/Broly

聲:島田敏

《龍(long)珠Z》劇(ju)場版《燃燒殆盡吧!激戰(zhan)(zhan)!熱(re)戰(zhan)(zhan)!超(chao)烈戰(zhan)(zhan)!》中登場的傳(chuan)說的超(chao)級賽亞(ya)人戰(zhan)(zhan)士。

擁有壓倒性的巨大身體及力量,可以一(yi)邊(bian)反彈氣彈一(yi)邊(bian)攻擊(ji)對(dui)方。

扎馬斯(合體)/Zamasu(Foused)

聲:三木真一郎

原本是第(di)10宇(yu)宙(zhou)的界(jie)王,因為擁有(you)超強的實力(li)而被(bei)第(di)10宇(yu)宙(zhou)界(jie)王神格瓦斯(si)選為界(jie)王神候選人。

擅長空中(zhong)浮游等棘手戰術的技術型(xing)角色。

貝吉特(SSGSS)/Vegito(SSGSS)

聲:野澤雅子/堀川(chuan)亮

變(bian)身為超級賽亞人的貝(bei)吉特,TV動畫版的名稱(cheng)為“貝(bei)吉特Blue”。

擁(yong)有飛行、突(tu)進技(ji)(ji)、投技(ji)(ji)和(he)反擊技(ji)(ji)等豐富多彩技(ji)(ji)能(neng)的萬能(neng)型(xing)角色,也可(ke)以使用氣刃進行遠距離攻擊。

孫悟空/Goku

聲:野澤雅子

孫悟空于賽亞人篇時的常(chang)態狀(zhuang)。

可以使用(yong)界王拳、元氣(qi)彈等孫悟空(kong)(超級賽亞人(ren))無法使用(yong)的技能。

貝吉塔/Vegeta

聲:堀川亮

貝吉塔(ta)于初次登(deng)場(賽(sai)亞人篇)時的常態狀。

比貝吉塔(ta)(超(chao)級賽亞人)擁(yong)有(you)更多(duo)的棘(ji)手技能。

古拉/Cooler

聲:中尾隆圣

弗利(li)薩的哥哥,以最(zui)終形(xing)態(tai)參(can)戰(zhan)。

擅長強(qiang)力打擊與(yu)利用尾巴攻擊的(de)力量(liang)型戰士,也可以使用無(wu)敵對空投(tou),攻守平衡出色。

人造人17號/Android 17

聲:中原茂

人(ren)造人(ren)18號的雙胞胎弟(di)弟(di),以《龍(long)珠超》中自然(ran)保護官的服裝參戰。

速度出色,擁有快速攻擊壓倒對(dui)手的戰(zhan)術。

吉連/Jiren

聲:花輪英司

隸屬于第11宇宙的(de)最強戰士。

力量和速度等基(ji)礎能力皆為頂級,防御(yu)和反擊(ji)亦很(hen)出色。

比迪麗/Video

聲:皆口裕子

撒旦先生的女兒,以魔人布(bu)歐篇的姿態(tai)參戰。假(jia)面賽亞騎士(聲(sheng):野澤(ze)雅子)也會作為(wei)支援角色(se)登場。

擁有很多(duo)華麗的格(ge)斗攻擊戰術。

孫悟空(GT)/Goku(GT)

聲:野澤雅子

《龍珠GT》中的孫悟(wu)空之姿態。和少(shao)年時代一樣(yang)有著尾(wei)巴,背著如意棒,超(chao)必殺技中有變(bian)身為超(chao)級賽亞人3與(yu)超(chao)級賽亞人4進(jin)行攻擊的動畫演出(chu)。

除了能靈活(huo)地(di)運用小個子的快速動作之外(wai),還特別強化了龜派氣功波等必殺技(ji)。

邪念波/Janemba

聲:玄田哲章

因(yin)陰(yin)間中管理(li)靈(ling)魂清洗(xi)機(ji)的小鬼沒有(you)及(ji)時(shi)修理(li)機(ji)器(qi),導致機(ji)器(qi)爆炸,被釋(shi)放出的邪(xie)氣侵蝕了身體,邪(xie)念波這(zhe)個強大的怪(guai)物因(yin)此而誕生。

擁有很(hen)多(duo)優(you)秀的劍(jian)攻(gong)擊和(he)利用空(kong)間自(zi)由移動的特殊必殺技。

悟吉塔(SSGSS)/Gogeta(SSGSS)

聲:野澤雅子/堀(ku)川亮(liang)

于(yu)劇(ju)場(chang)版《龍珠超:布羅(luo)利(li)》中登場(chang),孫悟空與貝吉塔(ta)的融合狀(zhuang)態。

擁(yong)有威力極高的大爆炸龜(gui)派氣功波等超(chao)必殺技,能夠給(gei)予(yu)敵人致命打擊。

布羅利(DBS)/Broly(DBS)

聲:島田敏

于劇場版(ban)《龍珠超:布羅利》中登場,基本形態(tai)是憤怒的(de)狀(zhuang)態(tai)。

體型和體力(li)與《燃(ran)燒殆盡吧!激戰(zhan)!熱戰(zhan)!超(chao)(chao)烈戰(zhan)!》中的布羅利相比較差,但卻有更加強力(li)的超(chao)(chao)必殺技和快(kuai)速的動作(zuo)。

開芙拉/Kefla

聲:小松由佳

由(you)卡莉芙(fu)拉(la)與開(kai)爾(er)通(tong)過第六宇宙界王神圣物“坡塔拉(la)耳環”合體所誕生的(de)超(chao)級戰(zhan)士(shi)。

華(hua)麗演(yan)出的必殺技(ji)能大幅度(du)減少敵人的體力。

孫悟空(自在極意功)/Goku(Ultra Instinact)

聲:野澤雅子

該角(jiao)色于2020年5月(yue)7日推出。

力之大會篇中出(chu)現的(de)(de)新境界(jie)。不(bu)(bu)同于以往依靠感知氣(qi)的(de)(de)戰斗方式(shi),它(ta)依靠身(shen)(shen)(shen)體各個(ge)部(bu)位進(jin)行(xing)條件(jian)反(fan)射(she)式(shi)的(de)(de)運(yun)動(dong)(dong),不(bu)(bu)需(xu)要(yao)大腦的(de)(de)一點(dian)思(si)(si)考,最大限度(du)(du)地(di)加快移動(dong)(dong)速度(du)(du)和反(fan)應能力。身(shen)(shen)(shen)體和意識分離,讓(rang)自(zi)身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)各個(ge)部(bu)位超越本能的(de)(de)去感知周圍的(de)(de)危險,不(bu)(bu)再(zai)需(xu)要(yao)大腦先(xian)做出(chu)思(si)(si)考再(zai)行(xing)動(dong)(dong)。

背景介紹

一(yi)日,某(mou)人(ren)(ren)利用了可以實現(xian)任何愿望的(de)(de)七顆(ke)龍珠,使(shi)曾被孫(sun)悟空及Z戰(zhan)士(shi)們(men)(men)所打(da)倒的(de)(de)邪惡戰(zhan)士(shi)們(men)(men)復(fu)活。其(qi)后在(zai)地(di)球上(shang)便(bian)出現(xian)了和孫(sun)悟空、貝吉(ji)塔(ta)、短(duan)笛(di)等人(ren)(ren)一(yi)模一(yi)樣(yang)的(de)(de)復(fu)制人(ren)(ren),并在(zai)全世界(jie)暴走。為收(shou)拾(shi)危機的(de)(de)事態,地(di)球上(shang)的(de)(de)Z戰(zhan)士(shi)們(men)(men)紛紛展(zhan)開分頭調查行動,但卻都在(zai)途中都失去了意(yi)識(shi),在(zai)守護地(di)球的(de)(de)Z戰(zhan)士(shi)們(men)(men)都不(bu)在(zai)的(de)(de)絕(jue)望狀況下,究(jiu)竟還有(you)誰能夠(gou)拯救這一(yi)切(qie)。

獲獎記錄

日期 頒獎方 獎項名稱 結果

2017年(nian) 日本游戲大賞2017 最(zui)受期待(dai)游戲 獲獎

IGN Best of E3 2017 最佳(jia)格(ge)斗(dou)游(you)戲(xi) 獲(huo)獎

2018年(nian) PlayStation Developers Choice Awards 2018 最佳(jia)視角表(biao)現 獲獎

CEDEC AWARDS 2018 最佳視角表現/優秀獎(jiang) 獲(huo)獎(jiang)

2018年2月1日 Esports Award 年度最佳電競游戲 提名

年度最具突破性游戲

2018年(nian)12月(yue)7日(ri) TGA(The Game Awards)最佳格斗(dou)游戲獎(jiang) 獲獎(jiang)

鑒賞評價

《龍珠斗士(shi)Z》不止是一(yi)個(ge)粉絲向游(you)戲(xi)那么簡單。Arc System Works運用他(ta)們在《罪惡裝備(bei)》等作(zuo)(zuo)品里積(ji)累的(de)經驗(yan),打造(zao)出(chu)了同時能讓(rang)原作(zuo)(zuo)粉絲和格斗游(you)戲(xi)愛好者們滿意的(de)新作(zuo)(zuo)。一(yi)鍵連招的(de)加(jia)入大幅(fu)度(du)降低了它(ta)的(de)上(shang)手(shou)門檻,而出(chu)色(se)的(de)組隊(dui)戰深度(du)也沒有喪(sang)失格斗游(you)戲(xi)原有的(de)復雜(za)性。盡管在劇(ju)情模式和戰斗節奏上(shang)還有可以進步的(de)空間,但作(zuo)(zuo)為一(yi)個(ge)粉絲作(zuo)(zuo)品它(ta)已(yi)經超額完成了任務。(游(you)民星空評)

《龍(long)珠斗士Z》有著便(bian)捷的(de)(de)自動連(lian)招、精確的(de)(de)攻(gong)擊指向以及簡化(hua)的(de)(de)操作(zuo)方(fang)式(shi),非常適合格斗游戲新手入(ru)門(men)——不(bu)管你是不(bu)是龍(long)珠粉。簡化(hua)的(de)(de)操作(zuo)雖然(ran)有時(shi)會讓場面顯得混亂(luan),但有時(shi)也會恰到(dao)好處地(di)彰(zhang)顯龍(long)珠獨(du)有的(de)(de)魅力。另(ling)外該作(zuo)系統也不(bu)乏(fa)深(shen)度,可(ke)研究價值如同(tong)超級賽(sai)亞人一樣(yang)不(bu)可(ke)限量。(IGN評)

其他信息

場景地圖

該(gai)作對戰模式中(zhong),可提供選擇的場景地圖共(gong)計14個。

包括:洞窟、巖場(白天)、巖場(日落)、天下第(di)一(yi)武道會(hui)、西之都、西之都(崩壞(huai))、宇宙、宇宙競(jing)技場、島(dao)、沙魯游(you)戲、荒野、那(nei)美克星(xing)、那(nei)美克星(xing)(崩壞(huai))、界王神(shen)界。

在戰斗中玩家僅能上(shang)下左右移(yi)動(dong),游戲(xi)的(de)地圖僅作(zuo)為一個背(bei)景。

特色系統

游戲模式

故事(shi)模(mo)式(shi):該作(zuo)的故事(shi)模(mo)式(shi)是(shi)以走格(ge)子與格(ge)斗為核心。一開始玩(wan)家只(zhi)能控制一名角色,但(dan)是(shi)隨著故事(shi)發(fa)展可(ke)以救下其(qi)他(ta)同伴,然后玩(wan)家就(jiu)可(ke)以在(zai)游戲過程中使用。在(zai)故事(shi)模(mo)式(shi)中的角色有(you)別于其(qi)他(ta)模(mo)式(shi),在(zai)這里所(suo)有(you)角色通過戰(zhan)斗都(dou)可(ke)以獲得(de)經驗值升級等級,同時也會(hui)有(you)一些特殊關卡獲得(de)各種各樣能力的提(ti)升。

街機模式:可(ke)以(yi)挑戰(zhan)(zhan)三(san)個(ge)難度的(de)線(xian)路關卡,路途上會(hui)(hui)有三(san)人(ren)一組的(de)敵人(ren)阻擋玩(wan)家的(de)去路。戰(zhan)(zhan)斗結(jie)束后結(jie)算的(de)戰(zhan)(zhan)斗分數,會(hui)(hui)決定(ding)玩(wan)家的(de)前進路線(xian)。擊敗最終敵人(ren)后才可(ke)以(yi)獲取獎(jiang)勵。

世(shi)界競(jing)賽(sai)(sai)&武舞臺競(jing)賽(sai)(sai):實際上比賽(sai)(sai)類型是相同(tong)的(de)3V3對戰(zhan),不同(tong)的(de)是“武舞臺競(jing)賽(sai)(sai)”是與在此(ci)大(da)廳(ting)中的(de)玩(wan)家匹配(pei)對戰(zhan)。“世(shi)界競(jing)賽(sai)(sai)”是一個(ge)與全世(shi)界玩(wan)家聯機(ji)的(de)模式(shi),主要(yao)區(qu)別在于提(ti)供(gong)類似排位賽(sai)(sai)的(de)玩(wan)法。

戰斗系統

基(ji)礎操作:攻(gong)擊(ji)類(lei)分為輕攻(gong)擊(ji)、中攻(gong)擊(ji)、重(zhong)攻(gong)擊(ji)和特殊攻(gong)擊(ji)以及支援1、支援2共(gong)計6個基(ji)本按鈕(niu)機制。基(ji)本對戰(zhan)(zhan)形式是相(xiang)互(hu)選(xuan)擇3位(wei)角(jiao)色進(jin)(jin)行(xing)戰(zhan)(zhan)斗(dou)的“3V3制隊伍(wu)戰(zhan)(zhan)斗(dou)”。對戰(zhan)(zhan)時敵我雙方(fang)皆使用(yong)(yong)1位(wei)角(jiao)色進(jin)(jin)行(xing)戰(zhan)(zhan)斗(dou),當使用(yong)(yong)角(jiao)色體力(li)耗盡后則換下一(yi)名(ming)戰(zhan)(zhan)士登場(chang)繼續進(jin)(jin)行(xing)戰(zhan)(zhan)斗(dou),可利用(yong)(yong)相(xiang)應按鈕(niu)召喚出同隊伍(wu)戰(zhan)(zhan)士進(jin)(jin)行(xing)

短暫的(de)援護(hu)攻(gong)擊,除此之外還可以根據具(ju)體(ti)需要做出(chu)角(jiao)色交換(huan)等行動。另外,每位角(jiao)色的(de)攻(gong)擊力(li)與所持有技能(neng)(neng)等性能(neng)(neng)方面各不相(xiang)同,但所有角(jiao)色的(de)防御力(li)都是相(xiang)同數值(zhi)。

必(bi)(bi)殺技(ji):每位角色都擁(yong)有各不相同的必(bi)(bi)殺技(ji),通過(guo)推(tui)動搖桿(gan)+按(an)鈕組合(he)發動必(bi)(bi)殺技(ji)。其特點(dian)是即使(shi)被對(dui)方防御也能稍(shao)微削(xue)減對(dui)方的體(ti)力(li),特定的必(bi)(bi)殺技(ji)還可以通過(guo)消耗氣(qi)力(li)槽來強(qiang)化其傷害值。另外,還有比必(bi)(bi)殺技(ji)更強(qiang)力(li)的超必(bi)(bi)殺技(ji),通過(guo)消耗大量氣(qi)力(li)槽發動超必(bi)(bi)殺技(ji)可有效(xiao)地減少對(dui)方的體(ti)力(li)。

氣(qi)力槽除(chu)了(le)可以通過攻(gong)(gong)擊敵(di)人或承(cheng)受(shou)敵(di)人攻(gong)(gong)擊來(lai)積累以外,還可以通過長按相(xiang)應(ying)的按鈕組合來(lai)高速蓄力。

超(chao)(chao)連(lian)擊(ji)/Z連(lian)擊(ji):本作(zuo)的(de)(de)組合(he)系統。超(chao)(chao)連(lian)擊(ji)的(de)(de)發(fa)動(dong)(dong)條(tiao)件較簡單,只需連(lian)續按(an)下相(xiang)應的(de)(de)同一個按(an)鈕便能自動(dong)(dong)將動(dong)(dong)作(zuo)連(lian)接起(qi)來的(de)(de)攻擊(ji)系統,適用(yong)于(yu)初學(xue)者。超(chao)(chao)連(lian)擊(ji)的(de)(de)具(ju)體動(dong)(dong)作(zuo)根(gen)據所操(cao)作(zuo)角色的(de)(de)不同而決(jue)定,在輕(qing)攻擊(ji)連(lian)擊(ji)中可(ke)(ke)以進行著帶有必(bi)殺技與超(chao)(chao)必(bi)殺技(在有氣力(li)槽的(de)(de)情況下)的(de)(de)連(lian)擊(ji)。Z連(lian)擊(ji)則需通過按(an)下特定順序按(an)下按(an)鈕來將動(dong)(dong)作(zuo)連(lian)接起(qi)來的(de)(de)攻擊(ji)組合(he),難(nan)度較高(gao),但(dan)可(ke)(ke)以進行更強力(li)、自由度更高(gao)的(de)(de)連(lian)擊(ji)。

Z支援(yuan)/Z交(jiao)(jiao)(jiao)換(huan):對(dui)戰(zhan)中(zhong)(持有待戰(zhan)角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)情況下(xia))按(an)下(xia)對(dui)應的(de)輔助按(an)鈕則(ze)(ze)可(ke)發動Z支援(yuan)。Z支援(yuan)是一種能在瞬間召喚出(chu)待戰(zhan)角(jiao)(jiao)色(se)(se),根(gen)據角(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)不同而決定的(de)掩護攻(gong)擊,可(ke)于選擇角(jiao)(jiao)色(se)(se)頁面中(zhong)設置已選擇角(jiao)(jiao)色(se)(se)掩護攻(gong)擊的(de)招式。Z交(jiao)(jiao)(jiao)換(huan)則(ze)(ze)是操(cao)作(zuo)中(zhong)角(jiao)(jiao)色(se)(se)與待戰(zhan)角(jiao)(jiao)色(se)(se)之間交(jiao)(jiao)(jiao)替的(de)動作(zuo),通(tong)過(guo)長按(an)相(xiang)應按(an)鈕,待戰(zhan)角(jiao)(jiao)色(se)(se)以(yi)超(chao)沖刺的(de)方式向對(dui)手突進(jin),并與操(cao)作(zuo)角(jiao)(jiao)色(se)(se)進(jin)行交(jiao)(jiao)(jiao)換(huan)。另外,在防御過(guo)程(cheng)中(zhong)也能進(jin)行Z交(jiao)(jiao)(jiao)換(huan)(防御取消交(jiao)(jiao)(jiao)換(huan)),但需(xu)消耗1個(ge)氣力(li)槽(cao),在使(shi)出(chu)超(chao)必殺技時亦能進(jin)行名為Artimet的(de)Z交(jiao)(jiao)(jiao)換(huan),需(xu)消耗一定數(shu)量的(de)氣力(li)槽(cao)。

超級沖(chong)刺(ci):一邊(bian)持氣一邊(bian)向對方突(tu)進,不斷(duan)地(di)(di)(di)進行著沖(chong)撞攻(gong)擊。該動作除(chu)了能(neng)自動跟(gen)蹤對方以(yi)外,還能(neng)將(jiang)地(di)(di)(di)方發射出的氣彈彈飛并使其無效化(hua)。超級沖(chong)刺(ci)在地(di)(di)(di)面和空中都可以(yi)使用,并可以(yi)運用到各種(zhong)組合上,性能(neng)較(jiao)高(gao)。

龍沖擊(ji):近距離接觸對(dui)方(fang)的(de)情況下(xia),按下(xia)相應按鈕即可發動(dong)龍沖擊(ji)。可破壞(huai)對(dui)方(fang)的(de)防御動(dong)作,地面與空中(zhong)都(dou)可以使用(yong),但(dan)在(zai)(zai)地面使用(yong)時只(zhi)(zhi)對(dui)同在(zai)(zai)地面上的(de)對(dui)手有效,在(zai)(zai)空中(zhong)使用(yong)時只(zhi)(zhi)對(dui)同在(zai)(zai)空中(zhong)的(de)對(dui)手有效。另外,若(ruo)在(zai)(zai)對(dui)方(fang)使用(yong)龍沖擊(ji)的(de)瞬間準時地按下(xia)相應按鈕的(de)話(hua)則(ze)可以通過龍沖擊(ji)抵消來逃(tao)脫。

消失(shi)移動:消耗1個(ge)氣力(li)槽,瞬間繞到對方背后展開強力(li)攻(gong)擊。任意距離皆可發動,在攻(gong)守(shou)中廣(guang)泛活(huo)躍。

Z反彈(dan):是一種(zhong)通(tong)過以(yi)擺(bai)動手臂和腿將對方(fang)攻擊彈(dan)開的防御型動作(zuo)。

Sparking!:消耗體(ti)力(li)槽(cao)發動Sparking!,在自身(shen)周圍產生強力(li)的防護包(bao)圍罩后,操作角色會在一定時間內(nei)得(de)到強化(hua)效果。攻擊力(li)與(yu)氣力(li)槽(cao)增加量上升,體(ti)力(li)可以得(de)到短暫(zan)地自動回(hui)復。

神龍出來吧!:對(dui)戰中(zhong)完成特定連擊后,七顆龍珠即可聚(ju)集使神龍登(deng)場,自身與敵(di)對(dui)角色都將受到影響,神龍系統中(zhong)可以選擇實(shi)現4個(ge)愿望(wang)。包(bao)括(kuo)加滿(man)體力、隊友(you)復活登(deng)場、添加一(yi)個(ge)氣(qi)槽的電光(guang)圖標或(huo)者持(chi)續性自動恢(hui)復體力。

成就系統

該作共有36個獎(jiang)杯。其中(zhong)有20個銅獎(jiang)杯,10個銀獎(jiang)杯,5個金(jin)獎(jiang)杯和(he)1個白金(jin)獎(jiang)杯。

配置要求

名稱 最低(di)配置(zhi) 推(tui)薦配置(zhi)

需(xu)要 64 位處理器(qi)和操作系統

操作系統 Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

處理器 AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz

內存(cun) 4 GB RAM 8 GB RAM

圖(tu)形 Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB

DirectX 版本 11

網絡 寬帶互聯網連接

存儲空間 需(xu)要 6 GB 可用空間

聲(sheng)卡 DirectX compatible soundcard or onboard chipset

發展歷程

2022年(nian)8月9日,萬(wan)代南夢宮官方宣布(bu)(bu),于(yu)2018年(nian)發行的格斗(dou)游戲(xi)《龍珠斗(dou)士Z》確(que)認將登陸PlayStation5和Xbox Series X|S平(ping)臺(tai),并(bing)支(zhi)(zhi)持回(hui)滾網絡代碼(ma)功(gong)能,該(gai)更新也將在PC上提供,支(zhi)(zhi)持在延遲模式/回(hui)滾代碼(ma)之間切換,具(ju)體發布(bu)(bu)時(shi)間以及更多細節將在未來(lai)公布(bu)(bu)。

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