《戰(zhan)爭雷霆》(英語:War Thunder)是俄(e)羅(luo)斯Gaijin Entertainment開發并(bing)發行的一(yi)款載(zai)具(ju)射擊網游,曾用名《飛機世界》(英語:World of Planes)。《戰(zhan)爭雷霆》最初只有空戰(zhan),隨后(hou)逐漸(jian)加入了陸戰(zhan)和海戰(zhan),是一(yi)款大型多人在線網絡游戲。
《戰(zhan)爭雷霆(ting)》以二戰(zhan)、冷戰(zhan)、當代反(fan)恐(kong)戰(zhan)爭為背景,提供了非常詳(xiang)細(xi)和(he)個性化的(de)載具駕(jia)駛和(he)戰(zhan)斗(dou)體驗。玩(wan)家(jia)在游(you)戲中可以駕(jia)駛各(ge)國(guo)的(de)飛(fei)機(ji)、坦克、軍(jun)(jun)艦等載具,這是本游(you)戲的(de)特色之一(空海(hai)聯(lian)動(dong)和(he)空地聯(lian)動(dong),而官(guan)方的(de)海(hai)陸(lu)空三(san)軍(jun)(jun)聯(lian)動(dong)仍然沒有正式加入游(you)戲,只(zhi)存(cun)在于自(zi)定(ding)義(yi)房(fang)間)。玩(wan)家(jia)身處全方位立體戰(zhan)場,具有沉浸般(ban)的(de)戰(zhan)爭代入感(gan)。
截至(zhi)2023年(nian),《戰爭雷霆》已經擁有(you)上千(qian)款空軍(jun)(jun)、陸(lu)軍(jun)(jun)、海(hai)軍(jun)(jun)載具,涵蓋了美國(guo)(guo)、蘇聯、英國(guo)(guo)、德國(guo)(guo)、日本、意大(da)利、法國(guo)(guo)、中國(guo)(guo)、瑞典、芬蘭等國(guo)(guo)家(jia),每(mei)一個國(guo)(guo)家(jia)的(de)空軍(jun)(jun)、陸(lu)軍(jun)(jun)、海(hai)軍(jun)(jun)都(dou)有(you)完(wan)整的(de)科技(ji)樹(shu)供玩家(jia)研發。在(zai)游(you)戲中,玩家(jia)可以操(cao)縱飛機(ji)、直(zhi)升機(ji)、坦(tan)克、坦(tan)克殲(jian)擊(ji)車、自行防(fang)空炮(pao)(AA車)、自行火炮(pao)、自行火箭(jian)炮(pao)、戰列艦、驅逐艦、魚雷快艇等載具。
2014年6月,《戰爭雷霆(ting)》以303架飛機(ji)的數量,打破(po)吉尼斯世(shi)界紀錄,成為世(shi)界上(shang)飛機(ji)數量最多的空戰游戲。
2022年(nian)8月(yue)17日(ri),戰爭雷(lei)霆國服(fu)發布停運公告:2022年(nian)08月(yue)17日(ri)12:00,停止游戲(xi)充(chong)值和新(xin)用戶注冊;2022年(nian)10月(yue)17日(ri)12:00,正式(shi)停止游戲(xi)運營,關(guan)閉游戲(xi)服(fu)務器,關(guan)閉游戲(xi)官網,用戶無法登錄游戲(xi);2022年(nian)10月(yue)27日(ri)12:00,論壇(tan)、專(zhuan)屬客(ke)服(fu)關(guan)閉。
《戰爭雷霆(ting)》提(ti)供了一個非常詳細的(de)載具駕駛體驗,玩家可以駕駛數千種不同型號的(de)海(hai)陸空載具。
在(zai)空(kong)戰模(mo)式(shi),幾十種可升(sheng)級武器和飛行(xing)技(ji)能,可以磨練和改進(jin)每個任務。由于游戲對(dui)細節的關注,玩家會真(zhen)正感受到駕駛飛機(ji)一樣的感覺并進(jin)行(xing)戰斗(dou)。真(zhen)正的二戰經歷并不局限于天空(kong),大量的歷史戰役是不能僅(jin)在(zai)天空(kong)決一勝負(fu)的,所以游戲還將使玩家戰斗(dou)在(zai)陸地和海(hai)洋上(shang)。
陸(lu)戰(zhan)方面,游戲中(zhong)(zhong)的(de)(de)多(duo)數坦克高度還原(yuan)(部分載具在(zai)游戲制作時已經丟失(shi)了數據),所有裝甲厚度精確到0.1毫米,并(bing)且在(zai)游戲中(zhong)(zhong),玩(wan)家可以(yi)配置不同的(de)(de)彈藥,以(yi)便在(zai)戰(zhan)斗(dou)中(zhong)(zhong)應對(dui)不同的(de)(de)目標。陸(lu)戰(zhan)中(zhong)(zhong),電(dian)影級別的(de)(de)爆炸效(xiao)果,空中(zhong)(zhong)支援等內容,讓玩(wan)家真正零(ling)距(ju)離體會真實戰(zhan)場的(de)(de)殘(can)酷與激烈(lie)。
玩家可以免費研(yan)發(fa)的載具(ju),科技樹載具(ju)有(you)研(yan)發(fa)懲罰,包括載具(ju)所(suo)在(zai)等(deng)級及(ji)上(shang)下(xia)一(yi)個等(deng)級沒有(you)懲罰。玩家必(bi)須(xu)要(yao)先購買(mai)研(yan)發(fa)連(lian)線的上(shang)級載具(ju)才能繼續研(yan)發(fa)下(xia)級載具(ju)。
包括金鷹購(gou)買載具以及禮包載具,對(dui)下無研發懲(cheng)罰。
玩家加入(ru)聯(lian)隊(dui)后,通過聯(lian)隊(dui)活躍度可以免費(fei)研發的載具(也可以金鷹直接購買),研發懲(cheng)罰參照科(ke)技樹載具。
玩家通過(guo)春活(huo)(huo),夏活(huo)(huo),秋活(huo)(huo),冬活(huo)(huo),通行證,世界大戰以(yi)及特(te)殊活(huo)(huo)動獲得的(de)載(zai)具(ju),部分載(zai)具(ju)可(ke)以(yi)進入交易(yi)所交易(yi),金色背(bei)景(jing)載(zai)具(ju)對(dui)下無研(yan)發懲罰,銀(yin)色背(bei)景(jing)參照科技樹(shu)載(zai)具(ju)。
游戲內(nei)通過對(dui)局有幾率(lv)掉落(luo)相應的金鷹(ying)載具打折券。
勝利日:每年(nian)5月份(fen)游戲(xi)內(nei)科(ke)技(ji)樹,金鷹載(zai)(zai)具7折優惠(hui),科(ke)技(ji)樹載(zai)(zai)具護身符7折,聯隊載(zai)(zai)具不(bu)打(da)折;商(shang)店禮包打(da)折。距打(da)折日期兩或三個版本內(nei)的載(zai)(zai)具不(bu)打(da)折。從(cong)2022年(nian)起,游戲(xi)內(nei)打(da)折結束后會(hui)有通過做任務獲得獨特載(zai)(zai)具活(huo)動。
夏促:商城(cheng)載(zai)具打(da)折。
周年慶:每年10月(yue)底游戲內(nei)科(ke)技樹,金鷹載(zai)具(ju)5折(zhe)優惠(hui),科(ke)技樹載(zai)具(ju)護(hu)身符5折(zhe),聯隊載(zai)具(ju)不打(da)折(zhe);商店禮包打(da)折(zhe)。距(ju)打(da)折(zhe)日期(qi)兩或三個版(ban)本內(nei)的載(zai)具(ju)不打(da)折(zhe)。
圣(sheng)誕節(jie)(jie):圣(sheng)誕節(jie)(jie)前后內科技(ji)(ji)樹,金鷹(ying)載具(ju)5折(zhe)(zhe)優惠(hui),科技(ji)(ji)樹載具(ju)護身符5折(zhe)(zhe),聯隊載具(ju)不打(da)折(zhe)(zhe);商店禮包(bao)打(da)折(zhe)(zhe)。距打(da)折(zhe)(zhe)日期兩或三個(ge)版本內的載具(ju)不打(da)折(zhe)(zhe)。
游戲內國家的現(xian)實節日所對應的國家有時會(hui)禮(li)包會(hui)打折,或前期版本(ben)載具限時回歸。
B-25J-1“米切爾”轟炸機
類型(xing):雙發前線轟炸機(ji)
B-25米(mi)切爾(er)型(xing)轟(hong)炸機(ji)是北美航空公(gong)司于(yu)1938年設計的一(yi)種(zhong)上單翼、雙垂尾、雙發前線轟(hong)炸機(ji)。B-25J是全系列當中最后一(yi)個大(da)量生產的次(ci)型(xing)。共生產了(le)4,318架B-25J(所有(you)飛機(ji)都是1943年12月到(dao)1945年8月間,在堪薩斯生產),B-25生產數量最多(duo)的一(yi)種(zhong)型(xing)號。不裝(zhuang)機(ji)炮,但是擁有(you)18挺機(ji)槍(大(da)部分“J”型(xing)),使之成為一(yi)種(zhong)令(ling)人畏懼的轟(hong)炸機(ji)。1944年年中,位(wei)于(yu)地(di)中海和太平(ping)洋(yang)的轟(hong)炸大(da)隊首先得到(dao)了(le)B-25J。
F4U-1A“海盜”艦載戰斗機
類(lei)型:戰斗機(ji)/艦載(zai)機(ji)
年份:1943
F4U“海(hai)(hai)盜”(F4U Corsair)戰(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)是(shi)1938年美國海(hai)(hai)軍單座艦載戰(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)大賽(sai)作(zuo)品。該飛機(ji)(ji)的原(yuan)型(xing)展現(xian)出(chu)了優異的性能表現(xian),但仍然需要顯著的提升。即(ji)使在該飛機(ji)(ji)制作(zuo)完成并發行后,還是(shi)發現(xian)了很多問題(ti),令其(qi)無法(fa)用作(zuo)艦載戰(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)(ji),因此海(hai)(hai)軍被迫將首批F4U-1用于海(hai)(hai)軍陸(lu)戰(zhan)(zhan)隊陸(lu)基作(zuo)戰(zhan)(zhan)行動中。
F-4E“鬼怪”II
類型:戰斗機
F-4戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji),是美(mei)國一型雙座雙發全天候(hou)遠(yuan)程超(chao)音速(su)防空截(jie)擊機(ji)(ji)或戰(zhan)斗(dou)轟炸(zha)機(ji)(ji)。F-4戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)是第二代戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)的典(dian)型代表(biao),裝備于(yu)海軍與(yu)空軍,各方(fang)面的性(xing)(xing)能(neng)較均衡(heng),不(bu)僅空戰(zhan)格斗(dou)好(hao),對地攻擊能(neng)力也不(bu)弱(ruo);缺點是雷達性(xing)(xing)能(neng)差,轉(zhuan)彎半徑過大、大迎角(jiao)機(ji)(ji)動性(xing)(xing)能(neng)欠佳,高(gao)空和超(chao)低空性(xing)(xing)能(neng)略差,起降時對跑(pao)道(dao)要求較高(gao)。
Ju 88 A-4
類型:俯沖轟炸機
Ju.88俯(fu)沖(chong)轟炸機是(shi)二戰用途最為廣泛的飛機之一,而(er)Ju.88A-4則是(shi)所有(you)衍(yan)生(sheng)(sheng)型號中(zhong)最有(you)名、最大規模生(sheng)(sheng)產(chan)的Ju-88。
Fw 190 A-5
類型:戰斗機
Fw 190戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)是二戰(zhan)(zhan)期(qi)間德國一型(xing)單座(zuo)單發平直單翼全金(jin)屬(shu)活塞戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji),是二戰(zhan)(zhan)中后(hou)期(qi)最好的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)之(zhi)一。Fw 190戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)作為一款多用途戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji),性能(neng)出色,優(you)秀的(de)高(gao)速機(ji)(ji)動能(neng)力使(shi)得其在(zai)于(yu)“噴火”Mk Ⅸ型(xing)的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)中不落下風,甚(shen)至與(yu)后(hou)來的(de)“噴火”Mk XVI型(xing)也不相上下,良好的(de)視野使(shi)其經常能(neng)利用破(po)S機(ji)(ji)動到敵人的(de)視野盲(mang)區然后(hou)拉(la)桿給予(yu)敵人致命的(de)攻擊。
Me 262 A-1a“燕子”
類型:戰斗機
Me 262是德國梅塞施密特飛機(ji)(ji)公司在二戰(zhan)末期(qi)為(wei)德國空軍制(zhi)造的(de)一種噴(pen)氣式飛機(ji)(ji)。Me262戰(zhan)斗機(ji)(ji)于1944年夏末首度投入實(shi)戰(zhan),成(cheng)為(wei)人類航空史上(shang)第一種投入實(shi)戰(zhan)的(de)噴(pen)氣戰(zhan)斗機(ji)(ji),與同一時期(qi)英國制(zhi)造的(de)流星戰(zhan)斗機(ji)(ji)齊名。
Bf 110 C-7
類型:對地攻擊機(戰斗(dou)/攻擊機)
作為(wei)(wei)德(de)系的第一(yi)架雙發戰(zhan)斗(dou)機,Bf110的火(huo)(huo)力配置顯得(de)十分到位,備彈量360發的兩門MG/FF機炮足見誠意,同(tong)時(shi)也有(you)著頗為(wei)(wei)出色(se)的轉向能力及抗打擊能力。BF110雙發戰(zhan)斗(dou)機是(shi)1934年末梅塞施(shi)密特公司根據(ju)德(de)國空軍“可以為(wei)(wei)轟炸(zha)機提(ti)供全(quan)程護航”的要求設計的雙發遠程護航戰(zhan)斗(dou)機。1939年12月的威廉(lian)港之戰(zhan)中首次展(zhan)露“轟炸(zha)機殺手”的特性。憑借其(qi)兇猛的火(huo)(huo)力、優異的爬升能力和較長的航程,其(qi)攔截轟炸(zha)機的角色(se)一(yi)直扮演到了戰(zhan)爭的后期。
伊爾-2M
類型:攻擊(ji)(ji)機(ji)(戰斗/攻擊(ji)(ji)機(ji))
鼎(ding)鼎(ding)大名(ming)的伊爾(er)-2是一架(jia)蘇聯(lian)(lian)二戰時(shi)代、由伊留申設計局(ju)設計的攻擊(ji)機,因其獨特的機身形狀,被(bei)(bei)蘇聯(lian)(lian)紅軍(jun)昵稱為(wei)(wei)“駝背”,被(bei)(bei)德軍(jun)稱為(wei)(wei)“黑色死(si)神“。設計師們則(ze)親切地稱其為(wei)(wei)“飛行坦克”。
雅克-1B
類型:戰斗機
雅(ya)克-1是(shi)二(er)戰時期(qi)的(de)蘇聯單發動機(ji)戰斗機(ji)。它是(shi)雅(ya)克夫(fu)(fu)列夫(fu)(fu)設計局(ju)設計的(de)第(di)一款(kuan)戰斗機(ji),該飛機(ji)的(de)生產(chan)年(nian)代(dai)為(wei)1940年(nian)至1944年(nian),總產(chan)量為(wei)8700架。
伊-16—27型
類型:戰斗機
蘇聯第一(yi)種懸臂式下單翼,可(ke)收放(fang)起落(luo)架的戰(zhan)斗機(ji)。原(yuan)型機(ji)TsKB-12于1933年(nian)由波利卡波夫開始設計(ji)。本(ben)機(ji)代表了(le)兩次大(da)戰(zhan)之(zhi)間時的空戰(zhan)概(gai)念的變化,其兼有新舊機(ji)型的特(te)色(se),如舊機(ji)的開放(fang)式座艙和粗短機(ji)身,新機(ji)的下單翼構造和收放(fang)式起落(luo)架,是第一(yi)款(kuan)按照(zhao)"接(jie)觸(chu)-脫離-接(jie)觸(chu)"空戰(zhan)原(yuan)則設計(ji)的新一(yi)代高(gao)速(su)單翼戰(zhan)斗機(ji)。
米格-21bis
類型:戰斗機
米格(ge)-21戰斗(dou)(dou)機(ji),是蘇(su)聯一(yi)型超(chao)音速(su)噴(pen)氣式第二代戰斗(dou)(dou)機(ji)。米格(ge)-21戰斗(dou)(dou)機(ji)采用單座三角翼(yi)氣動布局,安裝一(yi)臺渦噴(pen)發動機(ji),是根據朝鮮戰爭中噴(pen)氣戰斗(dou)(dou)機(ji)空戰經驗(yan)研制的,主要(yao)任務是高空高速(su)截擊、偵察(cha),也可(ke)用于對地攻擊,特點(dian)是輕(qing)巧(qiao)、靈活、爬升快、跨音速(su)和超(chao)音速(su)操縱性好,火(huo)力強,其中高空高速(su)性能被擺在了(le)首要(yao)位置。缺(que)點(dian)之一(yi)是轉(zhuan)向、回轉(zhuan)掉速(su)快。
“惠靈頓”MK.IC
類型:前(qian)線/魚雷轟(hong)炸機
惠靈頓轟(hong)炸(zha)機(ji)(ji)被納入(ru)英國飛機(ji)(ji)生產(chan)部宣布的高優(you)先級飛機(ji)(ji)列表(biao)。MK.IC(415型)機(ji)(ji)型的全面生產(chan)始于(yu)1940年4月。該機(ji)(ji)型終(zhong)于(yu)告別了可收放的機(ji)(ji)腹炮塔,而將槍械置于(yu)飛機(ji)(ji)的兩側。
“噴火”Mk IIA
類型:戰斗機
噴火戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)是(shi)二戰(zhan)(zhan)(zhan)時代(dai)的英(ying)國戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)。該(gai)飛(fei)機(ji)是(shi)單(dan)發(fa)動機(ji)、全金屬、矮翅單(dan)翼機(ji),帶有可收(shou)放的起落架(jia)。該(gai)飛(fei)機(ji)擁有多種改(gai)型,用作戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)、截擊(ji)機(ji)、高空(kong)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗截擊(ji)機(ji)等。
“鷂”GR.1
類型:對地打擊機(ji)(戰斗(dou)/攻(gong)擊機(ji))/艦載(zai)機(ji)
“鷂”式(shi)戰(zhan)斗(dou)機,是英國一(yi)(yi)型亞音速噴氣式(shi)第(di)二代半戰(zhan)斗(dou)機。鷂式(shi)戰(zhan)斗(dou)機采用單(dan)座后掠(lve)翼氣動(dong)布局,安裝一(yi)(yi)臺渦扇發(fa)動(dong)機,是世界上(shang)(shang)第(di)一(yi)(yi)種(zhong)實用型垂直/短距起降戰(zhan)斗(dou)機,可攜(xie)帶導(dao)彈、炸彈、火箭和機炮(pao)等(deng)多種(zhong)武(wu)器,主(zhu)要(yao)遂行海(hai)上(shang)(shang)巡邏(luo)、艦隊(dui)防(fang)空、攻擊海(hai)上(shang)(shang)目標、偵察和反潛等(deng)任務(wu)。
ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”
類型:戰斗機
Ki-84 四(si)式(shi)戰(zhan)斗機(ji)“疾(ji)風(feng)”是(shi)日(ri)(ri)本一(yi)型活(huo)塞式(shi)式(shi)戰(zhan)斗機(ji),1941年(nian)(nian)12月(yue)7日(ri)(ri)珍珠港(gang)事(shi)件爆發后不久就開(kai)(kai)始(shi)研制,于1943年(nian)(nian)4月(yue)首(shou)飛上天,8月(yue)開(kai)(kai)始(shi)小批量生產。部分人認為其是(shi)太平洋戰(zhan)爭(zheng)中日(ri)(ri)本最(zui)好的戰(zhan)斗機(ji)。
三菱 F-1
類型:戰斗機
F-1戰斗機是日本(ben)在(zai)二次世界大戰以后設計(ji)的第(di)一(yi)種(zhong)戰斗機,由日本(ben)三菱集(ji)團及富士重工共(gong)同設計(ji)及生產(chan),亦是日本(ben)第(di)一(yi)款自制的超音速(su)戰斗機援(yuan)戰斗機。主要用于攻擊地(di)面(mian)和海上目標。1972年(nian)后研制,1977年(nian)6月試飛,同年(nian)9月裝(zhuang)備部隊。
強-5 早期型
類型(xing):對(dui)地打擊機(ji)(戰斗/攻擊機(ji))
強-5是20世(shi)紀(ji)50年(nian)(nian)(nian)代末期中(zhong)國(guo)在(zai)殲-6(蘇聯米(mi)格-19)戰斗(dou)機(ji)(ji)基礎上研制的一(yi)型單座雙發亞音速攻(gong)擊機(ji)(ji)。該(gai)(gai)機(ji)(ji)是中(zhong)國(guo)航(hang)(hang)空(kong)工業集(ji)團公司洪(hong)都航(hang)(hang)空(kong)工業集(ji)團(原南昌飛機(ji)(ji)制造(zao)廠)設計(ji)制造(zao)的中(zhong)國(guo)第一(yi)種強擊機(ji)(ji)。該(gai)(gai)機(ji)(ji)1958年(nian)(nian)(nian)開(kai)始(shi)研制,1965年(nian)(nian)(nian)6月首(shou)飛,同年(nian)(nian)(nian)底通過初步設計(ji)定型。該(gai)(gai)機(ji)(ji)有多種改型。
G.55S“人馬座”
類型:戰斗機
菲雅特G.55“人(ren)馬(ma)座”是(shi)一架單引擎單座的二戰(zhan)時(shi)期(qi)戰(zhan)斗機,該機于(yu)1943-1945年在意大利皇家空(kong)(kong)軍(jun)及意大利共和國空(kong)(kong)軍(jun)服役。它是(shi)由飛雅特在都靈的工廠設(she)計并制造的。G.55被認(ren)為是(shi)5系列(serie5)意大利戰(zhan)斗機中最杰出的一個型號。
G.91YS
類型:戰斗機
G.91戰斗機(ji)(ji)是20世紀50年(nian)代(dai)意大利(li)(li)菲(fei)亞特公司應北大西洋公約(yue)組織要求所(suo)研制的(de)一種(zhong)前(qian)線戰斗攻擊(ji)機(ji)(ji)。其(qi)外表(biao)酷似美(mei)制F-86D戰斗機(ji)(ji),飛行(xing)(xing)機(ji)(ji)動性(xing)優秀(xiu)而且(qie)維修簡(jian)易,可執(zhi)行(xing)(xing)空戰和對(dui)地(di)攻擊(ji)等各種(zhong)任務,意大利(li)(li)空軍三色箭(jian)飛行(xing)(xing)表(biao)演隊都曾使用(yong)G.91作(zuo)為表(biao)演機(ji)(ji)。該機(ji)(ji)總產量(liang)770架。
SO.8000“獨角鯨”
類型:戰斗機
SO.8000是法(fa)國二戰(zhan)后研發的一種艦載戰(zhan)斗(dou)機(ji)。SO.8000采用(yong)推進式布局(ju),發動機(ji)仿制自德國JUMO213,極(ji)速(su)接近(jin)700KM。SO.8000的機(ji)頭計劃集中布置了6門航炮,該機(ji)并沒有實際進入(ru)法(fa)國海軍服役(yi)。
SO.4050“禿鷹”
類型:轟炸機
SO.4050是(shi)法國設計生產的一種攻擊/轟炸(zha)機,是(shi)在(zai)SO.4000實驗轟炸(zha)機的基礎上改進而來。
J21 A-1
類型:戰斗機
J21是在(zai)1939年(nian)薩伯(bo)公司(si)應瑞典皇家空軍(jun)的(de)(de)要求(qiu)設(she)計的(de)(de)一型活塞發(fa)動機(ji)推進(jin)的(de)(de)非(fei)常規戰(zhan)斗機(ji)。由于(yu)薩伯(bo)公司(si)在(zai)忙于(yu)生(sheng)產(chan)轟(hong)炸機(ji),再加上這種過于(yu)前衛(wei)的(de)(de)設(she)計讓瑞典皇家空軍(jun)很(hen)難接(jie)受,直到(dao)1943年(nian)7月(yue)原型機(ji)才進(jin)行首(shou)飛(fei),于(yu)1945年(nian)開始交(jiao)付使用(yong)。(版本2.21.1,芬蘭線(xian)作(zuo)為支線(xian)加入瑞典線(xian))
Sk 60B
類型(xing):對地(di)打擊機(ji)(戰斗/攻(gong)擊機(ji))
SK60是瑞(rui)(rui)典薩(sa)博(bo)-斯(si)康尼亞飛機(ji)公司研制(zhi)的(de)雙發噴氣式多(duo)途教(jiao)(jiao)練(lian)/攻擊(ji)機(ji)。除作教(jiao)(jiao)練(lian)機(ji)和(he)攻擊(ji)機(ji)外(wai),也可用(yong)作偵察、拖靶(ba)和(he)聯(lian)絡用(yong)。原型(xing)(xing)機(ji)于(yu)1963年6月(yue)首次試(shi)飛。生產型(xing)(xing)于(yu)1966年春開始交付瑞(rui)(rui)典空軍。
在最新的2.11版本中,以色列空軍作(zuo)為獨(du)立科技樹(shu)加入戰(zhan)爭雷霆。
科技樹包含:
輕(qing)型(xing)坦克:二號坦克C型(xing)、F型(xing);38(t)坦克A型(xing)、F型(xing)
中型(xing)(xing)坦(tan)(tan)克(ke):三(san)號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)B型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F型(xing)(xing)、J型(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)、L型(xing)(xing)、M型(xing)(xing);四(si)號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)C型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、H型(xing)(xing)、J型(xing)(xing);五號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)“豹(bao)”式(shi)A型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、D型(xing)(xing)、F型(xing)(xing);五號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)“豹(bao)II”豹(bao)1A1A1, 豹(bao)2K,豹(bao)2A4、豹(bao)2A5、豹(bao)2A6、豹(bao)2PL等(deng)
重(zhong)型(xing)坦克(ke)(ke):六(liu)(liu)號(hao)坦克(ke)(ke)“虎(hu)(hu)(hu)”式、六(liu)(liu)號(hao)B型(xing)坦克(ke)(ke)“虎(hu)(hu)(hu)王”及其裝備不(bu)同火炮(pao)和炮(pao)塔的多種(zhong)改(gai)型(xing)、八號(hao)坦克(ke)(ke)“鼠”式、105虎(hu)(hu)(hu)王等
防(fang)空坦克(ke)(ke):一(yi)號(hao)防(fang)空坦克(ke)(ke)、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防(fang)空炮、四號(hao)防(fang)空坦克(ke)(ke)“旋風”“東風”“球形閃(shan)電(dian)”、五號(hao)防(fang)空坦克(ke)(ke)“柯(ke)立安(an)” ,獵豹防(fang)空坦克(ke)(ke)
坦(tan)克(ke)殲擊車(che):三(san)號突擊炮(pao)A型(xing)、F型(xing);“追獵者”;四號坦(tan)克(ke)殲擊車(che)及其后期型(xing);“獵豹”、“斐迪(di)南(nan)”、“獵虎”
金鷹車:
Sd.Kfz 140/1;三(san)號坦(tan)克N型;;KV-IB 756r;”獵豹“指揮(hui)型;“虎”P指揮(hui)型
隱藏載(zai)具:鼠(shu)式坦克、繳獲車美(mei)國M4A2“謝爾曼(man)”
科技樹包含:
輕型(xing)坦克(ke):T-26 1939型(xing)、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等
中型坦克:T-28、T-34 1940型(L-11),T-34 1941型,T-34 1942型,T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等(deng)
重(zhong)型(xing)坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型(xing);IS-3;IS-4M、IS-6
防空車:GAZ-MM 72-K自行(xing)防空炮(pao)、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯(si)卡”、“鎧甲S1”等(deng)
坦克殲擊(ji)車:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型(xing))、ISU-152、906工程(cheng)(cheng)、268工程(cheng)(cheng)、IT-1型(xing)“龍”式坦克殲擊(ji)車等
金鷹車:
T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工程、T-55AM、T72AV等
隱藏載具:ZTQ62、IS-7、279工程(cheng)、T-10A等
科技樹包含:
輕(qing)型坦克:M2A2,M2A4,M3斯圖亞(ya)特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布(bu)萊(lai)德利
中型坦克:M2中型坦克,M3李,M4A1謝爾曼(man)(man),M4謝爾曼(man)(man),M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興(xing),M46巴頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾(ai)布(bu)拉姆斯(si),M1IP艾(ai)布(bu)拉姆斯(si)、M1A1、M1A2等
重型(xing)坦克:M60A1,M4A3E2巨無(wu)霸,M4A3E2(76W),T26超級潘興,T34重型(xing)坦克,T32,M103、
防空車(che):M13,M16,M15,M19,M42除(chu)塵者,M163,M247約克中士等
坦克殲擊(ji)車:M3,M10,M18地獄貓,M36,T95,M60A2等
主戰坦克:59式、69式、CM-11、96式、96A、99式(Ⅱ類(lei))、99式(Ⅲ類(lei))、ZTZ99A、WZ1001(E)
其他(ta)載具(ju):86式步兵(bing)戰(zhan)車、62式輕型坦克(ke)、ZTL11、AFT09等
防(fang)空車:WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾(er)-M1等(deng)
坦克殲擊車:CM-25、PTZ-89
金鷹車:T62-545、ZTZ69-2、WMA301
隱藏載(zai)具:69-ΙΙ型主(zhu)戰坦(tan)克(BW121A)
主戰(zhan)(zhan)坦(tan)(tan)克(ke):74式(shi)、90式(shi)其他載具(ju):89式(shi)步(bu)兵(bing)戰(zhan)(zhan)車、16式(shi)坦(tan)(tan)克(ke)殲擊(ji)車、87式(shi)自行高炮(pao)、75式(shi)自行榴彈(dan)炮(pao)
主戰(zhan)坦克(ke):酋長系列(lie)、挑戰(zhan)者系列(lie)
其(qi)他載(zai)具:“武士”步兵戰車,“神射手”自行高炮
當(dang)前南(nan)非(fei)陸(lu)軍(jun)科技(ji)樹被作為一條支線加入英國科技(ji)樹。
一個完整(zheng)的(de)載具(ju)模擬游戲不能僅局限于空戰。因此,戰爭雷霆(ting)為(wei)玩(wan)家們(men)提供了包含海軍(jun)在(zai)內(nei)的(de)體(ti)系進行戰斗。在(zai)游戲中,玩(wan)家可以操控海軍(jun)科技樹里的(de)載具(ju)(以1.99版本為(wei)例,種類包括魚雷艇、掃雷艇、獵潛艇、炮艇、護衛(wei)艦(jian)(jian)(jian)、驅(qu)逐(zhu)艦(jian)(jian)(jian)、輕巡洋(yang)艦(jian)(jian)(jian)、重巡洋(yang)艦(jian)(jian)(jian))。
除(chu)了科技(ji)樹里的載具外(wai),其(qi)他艦(jian)艇(例如(ru)航空母艦(jian)、戰列艦(jian))只會作為AI在(zai)部(bu)分動態任(ren)務或多人對戰中會碰(peng)到并(bing)讓玩家與(yu)其(qi)同(tong)時戰斗(dou),以下將詳(xiang)細介紹這一(yi)部(bu)分載具。
1.航母艦隊
航空母艦
作為攻(gong)擊行動(dong)中(zhong)(zhong)極具(ju)戰(zhan)略性的(de)(de)武器,二戰(zhan)中(zhong)(zhong)的(de)(de)日本,美國,英國都曾廣(guang)泛使用過航母艦隊。
甲板跑道
尾鉤的出現(xian)使得(de)飛機起飛和(he)降落距(ju)離縮(suo)到最短。1910年,人類第一次(ci)成功在甲板上起降飛機,使得(de)航母的出現(xian)成為可能(neng)。
2.戰艦
包括以下種類艦船
戰列艦
裝(zhuang)備了巨型火(huo)(huo)炮和驚人(ren)裝(zhuang)甲的(de)超(chao)級戰艦(jian),其中最重(zhong)的(de)戰列艦(jian)排水量甚(shen)至達到了7萬(wan)噸級。戰列艦(jian)裝(zhuang)備的(de)火(huo)(huo)炮大致(zhi)在(zai)280mm到460mm之間。
巡洋艦
艦(jian)(jian)隊中(zhong)的主力,巡洋艦(jian)(jian)有兩種類型(xing):輕巡洋艦(jian)(jian),特點是(shi)高(gao)航(hang)速和高(gao)機動性(xing)。重巡洋艦(jian)(jian):裝備了重甲大(da)炮(pao)。
驅逐艦
設計用來(lai)攻擊(ji)敵方(fang)飛(fei)機與潛艇的輕型戰艦(jian)。
航母
最大的戰艦(jian),使用艦(jian)載機進行攻擊(ji)與防(fang)御任(ren)務(wu)。
3.海軍航空兵
飛機
航(hang)母(mu)上的飛機(ji)都具有短程起降的設計(ji),有些(xie)還(huan)設計(ji)有可折疊的機(ji)翼(yi)以(yi)存(cun)放(fang)在航(hang)母(mu)下層(ceng)的機(ji)庫中。
水上飛機
這些能從水面起飛(fei)(fei)的水上飛(fei)(fei)機被證(zheng)明是效(xiao)率極高(gao)的偵查工(gong)具。
“休伊眼鏡(jing)蛇”、Ah-1Z、阿帕奇
德版“云雀(que)”、“虎式”直升(sheng)機、Bo 105系列
德(de)版(ban)UH-1D、東德(de)米-24P
米(mi)-4AV、米(mi)-24系列、米(mi)-35M、卡(ka)-29、卡(ka)-50、卡(ka)-52、米(mi)-28N、米(mi)-28NM
UH-1B“鵯(bei)”(日)、AH-1S系列(lie)
直(zhi)-11WA、SA.34SL小羚羊(yang)、直(zhi)-9W、直(zhi)-10、直(zhi)-19、直(zhi)-19E
沒有任何(he)一張截(jie)圖(tu)能完(wan)整的(de)詮釋戰(zhan)(zhan)爭雷霆中作戰(zhan)(zhan)的(de)規模(mo),在玩家眼前展現的(de)是整個世(shi)界,整個被戰(zhan)(zhan)火燃(ran)燒(shao)的(de)戰(zhan)(zhan)場。無論(lun)是戰(zhan)(zhan)爭雷霆的(de)動態(tai)戰(zhan)(zhan)役還是多人(ren)游(you)(you)戲模(mo)式(shi)戰(zhan)(zhan)斗都會發生在世(shi)界的(de)各個角落(luo)。該游(you)(you)戲利用(yong)高精度的(de)衛(wei)星圖(tu)片以及(ji)歷史地圖(tu)來還原游(you)(you)戲中的(de)真(zhen)實戰(zhan)(zhan)場。
- 挪威和丹麥戰場 1940年
- 不列顛(dian)之戰 1940年
- 突出部(bu)戰役 1944年
- 魯爾之(zhi)戰 1945年
- 柏林(lin)之戰 1945年
- 諾門罕戰(zhan)役 1939年(nian)
- 莫茲(zi)多克—馬爾戈別克戰役 1942年
- 庫班戰役 1942-1943年
- 斯大(da)林格勒保衛戰 1942-1943年
- 科爾(er)松-舍普(pu)琴柯夫斯基(ji)戰(zhan)役 1944年
- 馬耳他之圍 1940-1943年
- 非洲戰(zhan)役 1940-1943年
- 西西里(li)島登陸戰 1943年
- 珍(zhen)珠港事(shi)件 1941年(nian)
- 關島(dao)戰役 1941年
- 中途島戰役 1942年(nian)
- 莫爾茲比港攻堅戰 1942年
-威克島1942年
- 瓜達爾卡納(na)爾島戰(zhan)役 1942-1943年(nian)
-新幾內(nei)亞1942年
- 塞班島戰役 1944年
- 貝里琉之戰(zhan) 1944年
三八(ba)線上美蘇戰斗機發生的殊死(si)搏斗。
《戰爭雷霆(ting)》中的游(you)戲貨幣(bi)有自(zi)由(you)研(yan)發(fa)點、研(yan)發(fa)點、獅(shi)幣(bi)、金鷹、戰爭債券、gaijin幣(bi)。
貨幣 獲取方(fang)法 作(zuo)用
自由研發點 每局結束后根據貢獻獲得 加速任(ren)何(he)使用銀獅購買的(de)載具
(同(tong)時(shi)消耗金鷹 兌(dui)換比1:45)
研(yan)發點 每(mei)局戰斗結束(shu)后根據(ju)貢獻結算(suan) 用于本國載具和相應改裝件的(de)研(yan)發
銀(yin)獅 1,每(mei)局(ju)結束后獲得(de);2,金鷹購買(mai) 銀(yin)獅載(zai)具(ju)的購買(mai)、維修受損載(zai)具(ju)、補充彈藥(yao)、升(sheng)級乘員組認證
3,通行證點(dian)數獎勵(li):4,成就(jiu)
金鷹 新(xin)手教程(僅可獲得300)、現實貨幣購買(mai)、官方活動購買(mai)高級賬戶時長、金鷹載具、銀獅(shi)(shi)、額外乘員組位、加速銀獅(shi)(shi)載具的研發(同時消耗自由研發點)、購買(mai)改裝(zhuang)件
戰爭債券(quan)(綠票) 1,通(tong)(tong)(tong)過通(tong)(tong)(tong)行(xing)證點數(shu)獲(huo)得。2,通(tong)(tong)(tong)過分(fen)解部分(fen)可交易兌換券(quan)以及(ji)對局(ju)掉落(luo)的版本箱(xiang)子獲(huo)得。可在每一(yi)季新(xin)出的綠票商店中(zhong)兌換獎勵
gaijin幣 1,通過(guo)交易所與玩(wan)家(jia)交易獲得(de);2,直(zhi)接充值(與美元的比例為1∶1)可用來購買gaijin商店的禮(li)包(代替現實貨幣)
《戰(zhan)爭(zheng)雷霆》通行(xing)證于2020年11月(yue)17日第一季(ji):紀念偉大衛國戰(zhan)爭(zheng)勝利75周年開始。截止2023年8月(yue)9日為第十(shi)二季(ji):破甲刀斧手。
《戰(zhan)爭(zheng)雷霆》另(ling)一大(da)關(guan)鍵(jian)特色(se)便是(shi)多樣(yang)化的游戲(xi)體驗(yan),包括團隊競(jing)技、搶占機(ji)場(chang)、掩(yan)護部隊等多種玩(wan)(wan)法,令玩(wan)(wan)家的戰(zhan)斗(dou)經(jing)歷(li)絕不(bu)枯燥。同(tong)時,除了與水(shui)平(ping)相當的對手同(tong)場(chang)競(jing)技外(wai),游戲(xi)還提供了豐富的PVE內(nei)容,即可以(yi)單(dan)人也可以(yi)與好友(you)組隊一起(qi)選擇二戰(zhan)歷(li)史上那些經(jing)典戰(zhan)役進(jin)行體驗(yan),真(zhen)正讓(rang)玩(wan)(wan)家感受到歷(li)史的硝煙。
模式設(she)定以“簡單”為主要思路,適合(he)大多數普通玩家
操控所用按鍵較少
空戰(zhan)載具(ju)損毀后可以選擇出擊隊列(lie)里(li)的其它飛機再次加(jia)入戰(zhan)斗
地圖(tu)不局限(xian)于歷史,可使用任意國(guo)家(jia)的載具(ju)進(jin)入戰斗
自動開(kai)啟瞄準輔助功能
在空中即可補充彈藥
陸戰(zhan)街(jie)機(ji)模(mo)式發動機(ji)馬力,炮塔轉速(su)(su),高(gao)低機(ji)速(su)(su)度翻倍
陸戰街機模式可以使用系(xi)統自動分配的飛機
陸戰街機(ji)模式只可使(shi)用3輛載具
陸戰街機模式會直接顯(xian)示敵方型號以及(ji)在小地圖上標注位置
適當(dang)的加入了部分“模擬(ni)”元素的設定,適合(he)喜歡(huan)載具(ju)操控的高(gao)級玩(wan)家
操控所用按鍵更多
空戰載(zai)具損毀(hui)后(hou)將不能再(zai)次加入(ru)戰斗
會根據(ju)歷史戰役真(zhen)實還原地圖及可使(shi)用的國家
偏(pian)向擬(ni)真的氣(qi)動和損傷模型(xing),如速(su)度過快會導致(zhi)機翼斷裂等
起(qi)飛前必須選擇要攜(xie)帶的燃料量(liang),飛行時(shi)間受(shou)到(dao)限制
游戲過程中(zhong)只有降落(luo)在(zai)機場(chang)時(shi)才可進行補充彈藥(yao)等操(cao)作
陸戰模式采(cai)用重生點制度(du),在重生點允許范圍內可以盡可能的出擊
陸戰模式采用陸空合一模式,玩家需要自己攜帶(dai)飛機(ji),模式分(fen)房權重以隊(dui)列中最高(gao)的(de)載具(ju)為準
高等(deng)級分房中系(xi)統提(ti)供2500重生點(dian)的核彈運載(zai)機(投放后直接結束游戲)以及750重生點(dian)的攻擊(ji)無(wu)人機使(shi)用(yong)
接(jie)近真(zhen)實的設(she)定,適合追求極(ji)致仿真(zhen)的狂(kuang)熱玩家(jia)
載具操(cao)控中所用到(dao)的按鍵數量很多(不支(zhi)持鼠標瞄準(zhun)操(cao)控方(fang)式,建(jian)議使用飛(fei)行搖桿(gan)等專(zhuan)業外設)
進一步(bu)擬(ni)真的氣動和損傷模型,稍(shao)稍(shao)操(cao)作不當(dang)都將(jiang)導致尾旋(xuan)等危險
僅可(ke)以(yi)使用第一人(ren)稱視(shi)角(部分(fen)飛(fei)機操控(kong)自衛機槍的視(shi)角為第三人(ren)稱)
關閉(bi)瞄(miao)準輔(fu)助功能及其它所有輔(fu)助標識
陸(lu)戰(zhan)模式使用車長視(shi)角
陸戰全鎮模式定期開放不同(tong)權重等級的匹(pi)配
《戰(zhan)(zhan)爭雷霆(ting)》中的(de)主要勝負取決(jue)于陣(zhen)營分(fen)數,而影(ying)響(xiang)陣(zhen)營分(fen)數的(de)方(fang)法(fa)多(duo)種多(duo)樣;玩(wan)家在同一(yi)張地圖上(shang)可(ke)以根據喜好選擇(ze)適合自己(ji)的(de)戰(zhan)(zhan)術玩(wan)法(fa)來(lai)為自己(ji)的(de)團隊做(zuo)出貢獻(xian)。
1、空中格斗
與(yu)敵方飛機在空中戰斗,消滅全部敵人后獲(huo)得勝利
2、攻擊地(di)面/海上(shang)部(bu)隊(dui)
駕駛(shi)飛機在低(di)空攻擊敵人的(de)陸上(shang)/海上(shang)目標,如裝(zhuang)甲車、火(huo)炮、軍、小碉堡艦等
3、轟炸戰區
雙方(fang)各自擁有1個主機場以(yi)及4個戰區(qu)(高級房戰區(qu)被(bei)轟炸(zha)以(yi)后(hou)會(hui)重(zhong)新刷新),機場和戰區(qu)會(hui)在承受一定數量的(de)炸(zha)彈襲擊后(hou)被(bei)消(xiao)(xiao)滅(mie),消(xiao)(xiao)滅(mie)后(hou)會(hui)大(da)幅削弱敵方(fang)陣(zhen)營分(fen)(fen)數,分(fen)(fen)數條先減(jian)完的(de)一方(fang)失敗,另一方(fang)勝(sheng)利
4、搶占(zhan)機場(街(jie)機模(mo)式)
陣營(ying)分(fen)數隨(sui)時間自動減少。地圖中(zhong)會(hui)設(she)置(zhi)1~3個中(zhong)立機場,當玩(wan)家在中(zhong)立機場上成(cheng)(cheng)(cheng)功完成(cheng)(cheng)(cheng)降落后,該機場歸屬(shu)玩(wan)家所在陣營(ying),成(cheng)(cheng)(cheng)功搶占機場會(hui)降低(di)分(fen)數減少的(de)(de)速度,分(fen)數條先(xian)減完的(de)(de)一方失(shi)敗,另一方勝利
虛擬座艙
沒(mei)什么能比以飛(fei)(fei)行(xing)員的視角進行(xing)飛(fei)(fei)行(xing)和戰斗更爽快的了。戰爭雷霆中(zhong)的每一架飛(fei)(fei)機座艙(cang)都(dou)完全按照(zhao)史實進行(xing)建模。游戲考慮到了從每一個(ge)傳(chuan)感(gan)器,開關到控制桿(gan)的每一個(ge)細節并(bing)對他們(men)進行(xing)建模。視角控制能讓玩家在座艙(cang)內(nei)環(huan)視世界。
1.反射式瞄準鏡
反射式瞄準鏡能讓玩(wan)家的視野更(geng)廣,極大的簡(jian)化(hua)了目(mu)標鎖定,增強(qiang)了火(huo)力控(kong)制(zhi)。
射擊移動目標
游戲中的(de)(de)所(suo)有飛(fei)機(ji)(ji)都有不同的(de)(de)速(su)度,所(suo)以直接(jie)射擊他們很難(nan)命中,這時候(hou)玩(wan)家需要考(kao)慮(lv)到目標的(de)(de)提前(qian)量。只有在玩(wan)家和敵(di)機(ji)(ji)距離比較近的(de)(de)時候(hou)才(cai)適合(he)直接(jie)射擊(一般(ban)不超過1公(gong)里)。
射擊靜止目標
射擊(ji)大多數的(de)地面目(mu)標無需(xu)考慮提前(qian)量。所以玩家要做的(de)就是以最快速度將目(mu)標拉入瞄準鏡并(bing)射擊(ji)。
2.自由視角
戰爭雷霆(ting)能讓玩(wan)家(jia)以(yi)飛行員的視(shi)角(jiao)在座艙內四處觀察,了解自身(shen)情(qing)況。玩(wan)家(jia)能通過(guo)鼠(shu)標(biao),鍵盤,搖桿(gan)等等工具進(jin)行視(shi)角(jiao)控制。
3.儀表盤
玩(wan)家(jia)并不真的(de)要通過(guo)指(zhi)標盤才能控制飛(fei)機(ji)以及了解(jie)飛(fei)機(ji)狀態,這(zhe)只是HUD信息顯(xian)示(shi)中最重(zhong)要的(de)特征(zheng)。儀表盤上的(de)大部分設備都能正常顯(xian)示(shi),讓(rang)飛(fei)行(xing)發燒友能身臨(lin)其境(jing)的(de)體驗飛(fei)行(xing)的(de)感覺,例(li)如:
高度表:顯示飛機當前高度
速度表(biao):顯示飛機(ji)當前(qian)速度
陀螺儀(yi):幫助飛行員保持飛機平衡
4.飛行員模型
戰爭(zheng)雷(lei)霆的飛行員(yuan)有自己(ji)的模型,玩家在飛行中(zhong)能看到(dao)座艙內飛行員(yuan)的手和腳按指令操(cao)作(zuo)節流閥和飛行搖桿
5.彈射座椅
在新(xin)版本“天空衛(wei)士”更新(xin)以后,第二(er)代(dai)戰斗(dou)(dou)機,第三代(dai)戰斗(dou)(dou)機將陸續實裝彈射(she)座椅。
細(xi)致而完整的損(sun)傷(shang)系統是游(you)戲(xi)的一(yi)大特征。只要瞄準得(de)當(dang),一(yi)發機(ji)槍子彈也能(neng)(neng)對關(guan)鍵(jian)部位造成損(sun)傷(shang)或是破壞飛機(ji)的空氣動力學性能(neng)(neng)。
遠離(li)防空火炮、留意飛機彈道和敵方(fang)的神風是存活的關鍵。
1. 油箱
無防護(hu)的油(you)箱對于載具來(lai)說就是(shi)隨身炸藥包,被打中會起火甚至(zhi)爆炸。即使(shi)油(you)箱有(you)橡膠保(bao)護(hu)也(ye)不能(neng)保(bao)證(zheng)萬(wan)無一失,因(yin)為被擊中后導(dao)致的油(you)箱漏油(you)也(ye)會使(shi)得飛機引擎失去動力。
2.飛行員
無(wu)論怎樣加強防護,飛行員座(zuo)艙都是最薄弱的地方。所(suo)以所(suo)有的飛行員都要(yao)知道(dao),敵(di)人最想要(yao)的就是他的小命(ming)。
3.蒙皮
機(ji)(ji)翼(yi):這是能提供(gong)升力(li)的(de)(de)具有空氣動力(li)學的(de)(de)表面。任何(he)的(de)(de)撞擊或攻擊都會破壞機(ji)(ji)翼(yi)——有時候這對飛機(ji)(ji)是致命(ming)的(de)(de)。
機(ji)(ji)(ji)身(shen):這(zhe)是(shi)飛(fei)機(ji)(ji)(ji)連接(jie)機(ji)(ji)(ji)翼、起(qi)落(luo)架與尾翼的主體,歷史(shi)上(shang)曾有(you)被防(fang)空(kong)火炮(pao)扯裂機(ji)(ji)(ji)身(shen)的悲慘(can)案(an)例。
尾翼(yi):包括讓(rang)飛行員自由運動的升降舵(duo)和方向(xiang)舵(duo),這部分(fen)難以被擊(ji)中(zhong)(zhong),不(bu)過一(yi)旦被擊(ji)中(zhong)(zhong)就會(hui)后果(guo)嚴重。
4.引擎
飛(fei)機最重(zhong)要(yao)的部分(除了飛(fei)行員)。螺旋槳引擎由以下幾個可受(shou)損零(ling)件組成:
引擎缸:引擎的(de)主要部分(fen),燃(ran)料的(de)燃(ran)燒室
潤滑(hua)系統:提(ti)供摩擦部件的(de)潤滑(hua),降低可動元(yuan)件的(de)溫度。此系統被(bei)損毀(hui)后可能(neng)導致后方敵機機艙玻(bo)璃(li)被(bei)糊一臉(lian)油。
冷卻系統:由空氣或液體散(san)熱(re)器組成。受損后會導致發動機過(guo)熱(re)停機。
螺旋槳:這一部分(fen)既重要又脆弱(ruo),會因(yin)為各種原(yuan)因(yin)嚴重受損。
5.液壓助力
操控飛機(ji)(ji)飛行(xing)方(fang)向(xiang),一般很難(nan)被擊中,但(dan)是一旦(dan)損壞,飛機(ji)(ji)操控將很難(nan)。
高度自(zi)定義(yi)(yi):玩家(jia)可使用(yong)自(zi)定義(yi)(yi)涂裝、自(zi)定義(yi)(yi)瞄準(zhun)鏡、自(zi)定義(yi)(yi)語(yu)音(yin)包/音(yin)效包、自(zi)定義(yi)(yi)任(ren)務、自(zi)定義(yi)(yi)車(che)庫等(deng)。
PC平臺
最低配置:
操作系統: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
處(chu)理器(qi): 2.2 GHz
內存大小: 4GB
顯(xian)卡 DirectX 10.1級: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲支持的解析度(du)最(zui)低為720P)
硬盤空間: 17 GB
推薦配置要求:
操作系統:Windows 10/11 64位
處理(li)器:英(ying)特爾(er) Core i5
內(nei)存大小:16 GB或(huo)更高(gao)
顯卡 DirectX 11級(ji)或更(geng)(geng)高(gao)(gao)配置(zhi): Nvidia GeForce GTX1060 及更(geng)(geng)高(gao)(gao),AMD Radeon RX 560 及更(geng)(geng)高(gao)(gao)
硬盤空間:95 GB
MAC平臺
最低配置:
操作系(xi)統:Mac OS Big Sur 11.0
處理器:英特爾 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
內存大小:6 GB
顯(xian)卡(ka):Intel Iris Pro 5100或(huo)同等的AMD/英偉達(da)顯(xian)卡(ka)(游戲支持的解(jie)析(xi)度(du)最低為(wei)720P)
硬盤空間:17 GB
推薦配置:
操(cao)作系統:Mac OS Big Sur 11.0
處理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列(lie))
內存大小:8 GB
顯卡:Radeon Vega II或(huo)更高,需要支(zhi)持(chi)Metal
硬盤(pan)空(kong)間:95 GB
Linux及SteamOS
最低配置:
操作系(xi)統(tong):大部分現代64位Linux系(xi)統(tong)發(fa)行版
處理器:雙核 2.4 GHz
內存大小:4 GB
顯(xian)(xian)卡(ka):NVIDIA GTX660 及最新(xin)的(de)(de)顯(xian)(xian)卡(ka)驅(qu)動(半年以內的(de)(de)版本(ben))或同等AMD顯(xian)(xian)卡(ka)及最新(xin)的(de)(de)顯(xian)(xian)卡(ka)驅(qu)動(半年以內的(de)(de)版本(ben))。游(you)戲支持的(de)(de)解析(xi)度最低為720P。顯(xian)(xian)卡(ka)需(xu)要支持Vulkan API
硬(ying)盤空間(jian):17 GB
推薦配置
操作系統:Ubuntu 20.04 64位
處理器(qi):Intel Core i7
內存大小:16 GB
顯(xian)卡(ka):NVIDIA GTX 1060及(ji)最(zui)新的(de)顯(xian)卡(ka)驅動(半年以內(nei)的(de)版(ban)本)或(huo)類似的(de)AMD顯(xian)卡(ka)(RX 560)及(ji)最(zui)新的(de)顯(xian)卡(ka)驅動(半年以內(nei)的(de)版(ban)本)。
硬盤空間:95GB
《戰爭(zheng)雷霆》采用Dagon游戲引擎提供逼真的(de)場景效(xiao)果,模擬(ni)了現實(shi)當中的(de)各種(zhong)物(wu)(wu)理彈道效(xiao)果,豐富的(de)粒(li)子系(xi)統和光影(ying)以(yi)及貼圖也讓(rang)鋼(gang)鐵猛獸有了真實(shi)的(de)再現。游戲做(zuo)(zuo)工精(jing)良,使(shi)得地(di)圖內容,戰場隊列,物(wu)(wu)理效(xiao)果,對戰節奏強(qiang)度都做(zuo)(zuo)了不(bu)小(xiao)的(de)提升。
《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)雷(lei)霆(ting)》中(zhong)設置了性能檢測,即使玩家將特效(xiao)全(quan)開(kai),重(zhong)新進入游(you)(you)戲以后,游(you)(you)戲也(ye)會(hui)將根據玩家機器配(pei)置進行調整。戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)雷(lei)霆(ting)在(zai)場景細節方(fang)面表(biao)(biao)(biao)現(xian)(xian)細致,地表(biao)(biao)(biao)上的植(zhi)被,巖(yan)石的紋理(li),水面的波紋都(dou)會(hui)在(zai)游(you)(you)戲中(zhong)進行刻畫,并(bing)且當與武器模型(xing)有(you)(you)交互時都(dou)會(hui)有(you)(you)正確合理(li)的物(wu)理(li)表(biao)(biao)(biao)現(xian)(xian)。《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)雷(lei)霆(ting)》游(you)(you)戲簡便的操作方(fang)式以及精致的游(you)(you)戲畫面,帶入感(gan)很(hen)強,很(hen)有(you)(you)真(zhen)實戰(zhan)(zhan)場上"打(da)仗"的感(gan)覺,但略顯冗長的科技系(xi)統的確與網游(you)(you)"簡單、方(fang)便、有(you)(you)趣"理(li)念相沖突,也(ye)是戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)雷(lei)霆(ting)沒有(you)(you)跳出其他戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)類網游(you)(you)弊端之處。
《戰爭雷霆》的(de)(de)(de)免費運(yun)營方式比較古典(dian),普通玩家不用花一分錢(qian),就(jiu)可以(yi)體驗到(dao)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)幾乎全部樂趣。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)收(shou)費點主要集中在(zai)能夠賦予玩家更多(duo)收(shou)益的(de)(de)(de)會員身份、額外的(de)(de)(de)皮膚,以(yi)及部分的(de)(de)(de)金(jin)幣(bi)載具(ju)等方面。(游(you)民(min)星空(kong)評)
戰爭(zheng)雷(lei)霆國際服的(de)1.57版本“春日號角”正(zheng)式發(fa)布(bu),本次更新(xin)了大量新(xin)載具。但是部分中國玩家更新(xin)進(jin)入游(you)戲后卻發(fa)現不(bu)能正(zheng)常(chang)進(jin)入游(you)戲,登錄時顯示的(de)是0×8111000e。
主(zhu)要原因為部分(fen)玩(wan)家(jia)(jia)使(shi)用過(guo)一(yi)些非官方渠道(dao)的(de)(de)(de)網店為游戲進行過(guo)充值(zhi)。因其(qi)價格相對便宜,吸引(yin)了大量的(de)(de)(de)游戲玩(wan)家(jia)(jia),很多玩(wan)家(jia)(jia)甚至沒有(you)考慮過(guo)有(you)可能是黑(hei)金的(de)(de)(de)問題。最后部分(fen)玩(wan)家(jia)(jia)與官方溝通(tong),通(tong)過(guo)補充的(de)(de)(de)方式賬號得(de)到了解封。