《勇闖死(si)人(ren)谷Into The Dead》是(shi)一(yi)(yi)(yi)款非常別出心裁(cai)的(de)(de)(de)跑酷類(lei)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)。在(zai)僵尸(shi)(shi)泛濫(lan)的(de)(de)(de)城(cheng)市(shi),你(ni)(ni)可以隨身(shen)(shen)攜帶一(yi)(yi)(yi)種包括槍支以及近戰(zhan)在(zai)內的(de)(de)(de)防身(shen)(shen)武器,在(zai)僵尸(shi)(shi)大軍中殺出一(yi)(yi)(yi)條(tiao)血(xue)(xue)路!游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)擁(yong)有(you)出色的(de)(de)(de)畫(hua)面和創意,其采用的(de)(de)(de)是(shi)第一(yi)(yi)(yi)人(ren)稱視角(jiao),玩(wan)家(jia)在(zai)移(yi)動中屏幕(mu)會隨著你(ni)(ni)的(de)(de)(de)轉向左右傾斜,如果(guo)碰(peng)到(dao)障礙物或(huo)者(zhe)僵尸(shi)(shi)的(de)(de)(de)話還會劇烈晃動,讓(rang)玩(wan)家(jia)有(you)身(shen)(shen)臨其境的(de)(de)(de)感覺。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)在(zai)普(pu)通的(de)(de)(de)跑酷游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中增加了任務系統,每(mei)一(yi)(yi)(yi)次(ci)的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)都(dou)是(shi)對(dui)玩(wan)家(jia)自身(shen)(shen)的(de)(de)(de)挑戰(zhan),完成(cheng)任務獲得豐厚的(de)(de)(de)獎勵。在(zai)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中玩(wan)家(jia)如果(guo)射(she)殺了僵尸(shi)(shi)或(huo)者(zhe)被僵尸(shi)(shi)抓到(dao),那(nei)么你(ni)(ni)的(de)(de)(de)屏幕(mu)就(jiu)會濺滿鮮血(xue)(xue),非常帶感。
游戲名稱:勇闖死人谷/勇闖死亡(wang)谷
英文(wen)名稱:Into the Dead
游戲類型:動(dong)作游戲,跑酷游戲
游(you)戲(xi)版(ban)本:1.0
支援語言:Deutsch/English/espa?ol/fran?ais/italiano/português(Brasil)/簡體中文
游戲(xi)大小:33MB
游戲現價:¥6.00
支持系(xi)統:Windows Phone 8
更新(xin)時間:2014-12-30
游(you)戲名稱:勇闖死人谷
英文名稱:Into the Dead
游(you)(you)戲(xi)(xi)類(lei)型:動作游(you)(you)戲(xi)(xi),跑酷(ku)游(you)(you)戲(xi)(xi)
游(you)戲版本:1.0
游戲語言:英文
游戲大小(xiao):27.310 MB
游戲(xi)現價(jia):免(mian)費(fei)(請(qing)以iTunes實時(shi)價(jia)格為準)
支持系(xi)統:iOS 5.0 或更高版(ban)本
支持終(zhong)端:iPhone、iPod touch、iPad兼容(rong)
游戲(xi)名稱:勇闖死人谷
英文(wen)名稱:Into the Dead
版本:v1.6
語言:英文
大小:29.2MB
更新:2014-11-20
分類:動作游戲
適用:Android 2.3 以上
操作(zuo):采(cai)用重力感應操作(zuo)模式
畫(hua)面:畫(hua)面清晰色調灰暗。各種人物(wu)形象逼真,整個畫(hua)面充滿了壓迫感
音效:很緊張很恐怖的音樂(le)效果
可玩性:在僵(jiang)尸泛濫的城市(shi),你可以隨(sui)身攜帶一(yi)種包(bao)括槍支以及(ji)近戰(zhan)在內的防身武器,在僵(jiang)尸大軍中(zhong)殺出(chu)一(yi)條血路
一(yi)(yi)(yi)(yi)名特種部隊人(ren)員,駕駛直(zhi)升飛機從遙遠的(de)地方(fang)飛來僵(jiang)(jiang)(jiang)尸塢(wu)。僵(jiang)(jiang)(jiang)尸塢(wu)是(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)個極其危險的(de)地方(fang),長期被僵(jiang)(jiang)(jiang)尸統(tong)治(zhi)著(zhu),橫尸遍野。平常人(ren)一(yi)(yi)(yi)(yi)般(ban)不敢進(jin)去半步,因為他們(men)知道:結果(guo)只有一(yi)(yi)(yi)(yi)個——死亡。僵(jiang)(jiang)(jiang)尸塢(wu)就像(xiang)一(yi)(yi)(yi)(yi)個死城:繁華、生機、人(ren)性(xing),全沒了。
可能你不知道(dao),可偏偏有人(ren)喜歡(huan)進(jin)去僵尸(shi)塢(wu)。其實根本(ben)沒(mei)有喜歡(huan)之意,反而(er)充(chong)滿恐懼(ju)(ju),對(dui)死亡(wang)的(de)(de)畏懼(ju)(ju)就像血液般地流到任何一個人(ren)的(de)(de)神經上。他們的(de)(de)目的(de)(de)只有一個——重新統治僵尸(shi)塢(wu),那片富饒的(de)(de)土地,那片廣闊的(de)(de)土地。
IOS上(shang)的跑(pao)酷(ku)游(you)戲(xi)著實火熱了(le)(le)一陣(zhen)子,自從《神廟(miao)逃亡(wang)》以來,市面上(shang)已(yi)經(jing)可以看(kan)到數(shu)十款大同(tong)小異的跑(pao)酷(ku)類游(you)戲(xi),種類是很多,但是每(mei)一款都變化不大難免讓人(ren)有些(xie)審美疲(pi)勞。但是今天這款跑(pao)酷(ku)游(you)戲(xi)可謂另辟(pi)蹊徑,同(tong)樣是跑(pao)酷(ku),《勇闖死人(ren)谷》卻玩出了(le)(le)一個新花樣。
游戲畫面采(cai)用(yong)全3D,雖(sui)然從電(dian)腦上放大(da)了的截圖來看,物(wu)體邊緣的鋸齒跟狗(gou)啃的一樣,但是在手機上的表(biao)現卻非常到(dao)位,筆者第一感覺就(jiu)是:屌爆了!
畫面(mian)(mian)灰暗,沒(mei)有太多顏色但是卻正好完美表現(xian)(xian)出那種四(si)面(mian)(mian)八方(fang)都是僵尸,走投無路(lu),給人一種十面(mian)(mian)埋(mai)伏四(si)面(mian)(mian)楚歌的絕望(wang),濃霧彌漫的世(shi)界,遠(yuan)處不斷(duan)會出現(xian)(xian)僵尸模糊(hu)的身影,壓抑又十分令(ling)人緊(jin)張。
游(you)(you)戲(xi)的場景(jing)算不上豐富,就(jiu)筆者這(zhe)拙劣的技術只能跑到平原、玉米地和(he)樹(shu)林(lin),不知再遠還會(hui)出現什(shen)么幺蛾子(zi),不過不得不說,每(mei)前進一些(xie),場景(jing)的壓迫(po)感就(jiu)越加強烈,再加上不斷晃動(dong)的鏡頭,代(dai)入感十足。而(er)且游(you)(you)戲(xi)中的僵尸并(bing)不都長的一樣(yang),筆者每(mei)一次被“推倒”的對象都不一樣(yang),想到這(zhe)里,不由菊花一緊(jin)。
游戲共設計了3種模(mo)式。而第二種“殺戮(lu)模(mo)式”必須要在經(jing)典的跑酷模(mo)式中通過10級任務才能解鎖(suo),根據筆者的親身體驗,難(nan)度那是相當的大。第三種更難(nan),選三把槍,子(zi)彈全部減(jian)半,估計只能獲得三把槍。
廠(chang)商也很貼心的(de)提(ti)供了多種操(cao)作方(fang)式,你可以(yi)使用(yong)重(zhong)力感應來(lai)(lai)控制角(jiao)(jiao)色方(fang)向(xiang),通(tong)過點按屏(ping)幕(mu)來(lai)(lai)移(yi)動(dong)角(jiao)(jiao)色,也可以(yi)劃動(dong)手(shou)指(zhi),所以(yi)不論你是(shi)(shi)躺在(zai)(zai)床上(shang)(shang),站在(zai)(zai)公(gong)交車上(shang)(shang)還是(shi)(shi)坐在(zai)(zai)馬(ma)桶(tong)上(shang)(shang),都可以(yi)方(fang)便(bian)的(de)選(xuan)擇一個最合適的(de)操(cao)作體位,哦(e)不,是(shi)(shi)姿勢來(lai)(lai)進行游戲。
游戲(xi)采(cai)用的(de)(de)(de)是第一(yi)人稱(cheng)視角(jiao)(jiao),大大增強(qiang)了游戲(xi)的(de)(de)(de)代入(ru)感,特(te)別(bie)是在(zai)移(yi)動中屏(ping)幕(mu)會隨著你的(de)(de)(de)轉向(xiang)左右傾斜,如果碰(peng)到障礙(ai)物(wu)或者僵(jiang)尸的(de)(de)(de)話還會劇烈晃動,非常帶感。只是令筆者費解(jie)的(de)(de)(de)是,角(jiao)(jiao)色轉向(xiang)的(de)(de)(de)角(jiao)(jiao)度(du)和(he)屏(ping)幕(mu)傾斜程(cheng)度(du)完全(quan)不(bu)成正比(bi),甚(shen)至在(zai)游戲(xi)中一(yi)度(du)會產生:這(zhe)(zhe)主(zhu)角(jiao)(jiao)不(bu)會騎了一(yi)輛自(zi)行車吧?這(zhe)(zhe)樣(yang)的(de)(de)(de)奇怪感覺。
相(xiang)比《神廟逃亡》簡(jian)單的游(you)戲(xi)性來說,《勇闖(chuang)死人(ren)谷》特別加入了任務系統,所以每一(yi)次游(you)戲(xi)不僅是(shi)對過去的自(zi)己(ji)來一(yi)次挑(tiao)戰(zhan),更(geng)重要(yao)的是(shi)要(yao)努力完成游(you)戲(xi)中的各項任務,獲得(de)豐厚的獎(jiang)勵。
為了降低(di)難度,游戲也提供(gong)了不少輔助(zhu)裝備來(lai)幫助(zhu)玩家(jia)。只不過每(mei)一個(ge)裝備都需(xu)要花費(fei)一定(ding)的金錢,而且都是一次(ci)性(xing)消費(fei),想(xiang)要盡可能多的裝備道具(ju),就要不停的跑。
游戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)僵(jiang)尸光靠躲是(shi)(shi)不行(xing)的(de),在(zai)游戲(xi)中(zhong)(zhong)我們(men)可以購買各種武器,可以在(zai)行(xing)進(jin)路上大開(kai)殺戒。武器的(de)種類也是(shi)(shi)很強(qiang)(qiang)很暴(bao)力,手槍只能算(suan)初級(ji),電鋸也算(suan)不上最(zui)強(qiang)(qiang)的(de),當然各種武器的(de)屬性設置還(huan)是(shi)(shi)比較平衡的(de),絕對不可能出現“一槍在(zai)手,天下我有”的(de)情況(kuang)。
總的(de)(de)來說,《勇闖(chuang)死人谷(gu)》是(shi)一款別出(chu)心(xin)裁的(de)(de)跑酷類(lei)游(you)戲,在(zai)當前(qian)IOS游(you)戲有(you)這么多雷同的(de)(de)作(zuo)品(pin)中(zhong)脫(tuo)穎而出(chu),擁(yong)有(you)出(chu)色的(de)(de)畫面和創意(yi),實在(zai)是(shi)難能(neng)(neng)可貴。但是(shi)游(you)戲難度(du)較高,操(cao)作(zuo)手感較差的(de)(de)問題還(huan)是(shi)比(bi)(bi)較嚴重,而且作(zuo)為跑酷類(lei)游(you)戲,樂(le)趣性相比(bi)(bi)《神廟逃亡》等輕松類(lei)型的(de)(de)作(zuo)品(pin)來說,要顯(xian)得枯燥很(hen)(hen)多,雖(sui)然本(ben)身素質(zhi)不低,但能(neng)(neng)否吸引人還(huan)很(hen)(hen)難說。