《勇闖死人谷Into The Dead》是一款非(fei)常別出(chu)心裁的跑酷類游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)。在(zai)僵(jiang)(jiang)尸泛濫的城市,你可以隨(sui)身攜帶一種包括槍支(zhi)以及近戰在(zai)內(nei)的防身武器(qi),在(zai)僵(jiang)(jiang)尸大(da)軍中(zhong)殺出(chu)一條(tiao)血路!游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)擁有(you)(you)出(chu)色的畫面和創意,其采用的是第一人稱視(shi)角,玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)移動中(zhong)屏(ping)幕(mu)會(hui)隨(sui)著你的轉向左(zuo)右傾斜(xie),如(ru)果碰到障礙(ai)物或者僵(jiang)(jiang)尸的話還會(hui)劇烈晃動,讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)有(you)(you)身臨其境的感(gan)覺。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)在(zai)普通的跑酷游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)增加(jia)了(le)任務(wu)系統,每(mei)一次(ci)的游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)都(dou)是對玩(wan)(wan)家(jia)自(zi)身的挑(tiao)戰,完成任務(wu)獲得豐厚的獎勵。在(zai)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)玩(wan)(wan)家(jia)如(ru)果射(she)殺了(le)僵(jiang)(jiang)尸或者被(bei)僵(jiang)(jiang)尸抓到,那(nei)么你的屏(ping)幕(mu)就會(hui)濺滿鮮血,非(fei)常帶感(gan)。
游戲(xi)名(ming)稱:勇(yong)闖(chuang)死人谷/勇(yong)闖(chuang)死亡谷
英文(wen)名稱:Into the Dead
游(you)戲(xi)類型:動作游(you)戲(xi),跑酷游(you)戲(xi)
游戲(xi)版本:1.0
支(zhi)援語言:Deutsch/English/espa?ol/fran?ais/italiano/português(Brasil)/簡體中文
游戲大小:33MB
游(you)戲現(xian)價:¥6.00
支持(chi)系統:Windows Phone 8
更新(xin)時間:2014-12-30
游戲名(ming)稱(cheng):勇闖死人(ren)谷
英文名稱:Into the Dead
游(you)戲類型:動作(zuo)游(you)戲,跑酷游(you)戲
游戲(xi)版本(ben):1.0
游戲語言:英文
游(you)戲大小:27.310 MB
游戲現價:免費(請以(yi)iTunes實時(shi)價格為準)
支持系統:iOS 5.0 或更(geng)高(gao)版(ban)本
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad兼容
游(you)戲名(ming)稱:勇闖死(si)人谷
英文名稱:Into the Dead
版本:v1.6
語言:英文
大小:29.2MB
更新:2014-11-20
分類:動作游戲
適用:Android 2.3 以上(shang)
操作(zuo):采用重(zhong)力感應操作(zuo)模式
畫面:畫面清晰色調灰(hui)暗。各種人物形(xing)象逼真(zhen),整(zheng)個畫面充滿了壓迫(po)感
音效:很緊張很恐怖的音樂(le)效果
可玩(wan)性:在僵尸泛濫的城市,你(ni)可以隨身攜帶一(yi)種包括槍支以及近戰(zhan)在內的防(fang)身武器,在僵尸大軍中殺出一(yi)條(tiao)血路(lu)
一名特(te)種部隊人員(yuan),駕駛直升飛機從遙遠的地方飛來僵(jiang)尸塢(wu)(wu)。僵(jiang)尸塢(wu)(wu)是一個極其危險的地方,長期被(bei)僵(jiang)尸統治著,橫尸遍野。平常人一般不敢(gan)進去半步,因為他們知道:結果只有一個——死(si)亡。僵(jiang)尸塢(wu)(wu)就像一個死(si)城:繁華、生機、人性(xing),全沒了(le)。
可(ke)能你不(bu)知(zhi)道,可(ke)偏(pian)偏(pian)有(you)(you)人喜歡進去僵尸(shi)塢。其實根本沒(mei)有(you)(you)喜歡之意(yi),反而充滿恐懼,對死亡的畏懼就像血(xue)液般地流(liu)到(dao)任何一個(ge)(ge)人的神經上。他們的目的只有(you)(you)一個(ge)(ge)——重新統治僵尸(shi)塢,那片富饒的土地,那片廣闊的土地。
IOS上(shang)的跑(pao)酷(ku)游戲(xi)著實火熱了一(yi)(yi)陣子,自從《神廟逃亡》以來,市面(mian)上(shang)已(yi)經可(ke)以看到數十款(kuan)(kuan)大同小異(yi)的跑(pao)酷(ku)類(lei)(lei)游戲(xi),種類(lei)(lei)是很多,但(dan)是每一(yi)(yi)款(kuan)(kuan)都變(bian)化不大難免(mian)讓人有些(xie)審美疲勞。但(dan)是今天這款(kuan)(kuan)跑(pao)酷(ku)游戲(xi)可(ke)謂(wei)另辟蹊徑,同樣(yang)是跑(pao)酷(ku),《勇闖死人谷(gu)》卻玩出了一(yi)(yi)個新花(hua)樣(yang)。
游(you)戲畫面采用全(quan)3D,雖然(ran)從電腦上(shang)放大了的(de)截圖來(lai)看,物體(ti)邊緣的(de)鋸(ju)齒跟(gen)狗啃的(de)一(yi)樣(yang),但(dan)是在手(shou)機(ji)上(shang)的(de)表現卻(que)非常到位(wei),筆者(zhe)第(di)一(yi)感覺(jue)就是:屌爆了!
畫面灰暗,沒有(you)太(tai)多(duo)顏(yan)色但是(shi)(shi)卻正好(hao)完(wan)美表現出(chu)那種四面八方都是(shi)(shi)僵尸,走投無路,給人一種十(shi)面埋伏四面楚(chu)歌(ge)的絕望,濃(nong)霧(wu)彌(mi)漫的世界,遠處不(bu)斷會出(chu)現僵尸模糊(hu)的身影,壓抑又十(shi)分令人緊(jin)張。
游戲的(de)場景算不(bu)上(shang)豐富,就筆者這(zhe)拙(zhuo)劣(lie)的(de)技術只能跑到平原、玉米地和樹林,不(bu)知再遠(yuan)還會出(chu)現什么(me)幺蛾子(zi),不(bu)過(guo)不(bu)得不(bu)說,每前(qian)進(jin)一(yi)(yi)些(xie),場景的(de)壓迫感就越加強烈,再加上(shang)不(bu)斷晃動(dong)的(de)鏡(jing)頭,代(dai)入感十足(zu)。而且游戲中的(de)僵尸并不(bu)都長(chang)的(de)一(yi)(yi)樣,筆者每一(yi)(yi)次被“推(tui)倒(dao)”的(de)對象都不(bu)一(yi)(yi)樣,想到這(zhe)里,不(bu)由菊花一(yi)(yi)緊(jin)。
游戲(xi)共(gong)設計了3種模(mo)式。而(er)第二種“殺戮模(mo)式”必須要在經典的跑(pao)酷模(mo)式中通過10級任務(wu)才(cai)能解(jie)鎖,根據筆者的親身體驗,難度(du)那是(shi)相當的大。第三種更難,選三把(ba)槍(qiang),子(zi)彈全部(bu)減半,估計只能獲得(de)三把(ba)槍(qiang)。
廠商也很(hen)貼心的(de)提供了多種操作方(fang)(fang)式,你可以使用重力感(gan)應(ying)來控制(zhi)角(jiao)色方(fang)(fang)向,通(tong)過點按(an)屏幕來移(yi)動角(jiao)色,也可以劃動手指(zhi),所(suo)以不論你是躺在(zai)床上(shang),站在(zai)公交車上(shang)還是坐在(zai)馬桶上(shang),都可以方(fang)(fang)便的(de)選擇一(yi)個最合適的(de)操作體位,哦(e)不,是姿勢來進行游戲。
游戲(xi)采用的是(shi)第一人稱視角(jiao)(jiao),大(da)大(da)增強了(le)游戲(xi)的代入感(gan),特別是(shi)在(zai)移動(dong)中屏(ping)幕會(hui)隨著你的轉向左右傾(qing)斜,如(ru)果碰到障礙物(wu)或者僵尸的話還會(hui)劇烈晃(huang)動(dong),非(fei)常帶感(gan)。只是(shi)令筆(bi)者費解的是(shi),角(jiao)(jiao)色轉向的角(jiao)(jiao)度(du)和(he)屏(ping)幕傾(qing)斜程(cheng)度(du)完全(quan)不(bu)成正比,甚(shen)至(zhi)在(zai)游戲(xi)中一度(du)會(hui)產生(sheng):這(zhe)主角(jiao)(jiao)不(bu)會(hui)騎(qi)了(le)一輛(liang)自行車吧?這(zhe)樣的奇怪感(gan)覺。
相比(bi)《神廟逃亡(wang)》簡單的游戲(xi)性來說(shuo),《勇闖死(si)人谷》特(te)別加入了任務(wu)系統,所(suo)以每一次游戲(xi)不僅(jin)是對過去的自己來一次挑(tiao)戰,更重要的是要努力完成游戲(xi)中(zhong)的各項(xiang)任務(wu),獲得(de)豐厚的獎勵。
為了(le)(le)降低難度,游戲也提(ti)供(gong)了(le)(le)不少輔助裝備來幫助玩家(jia)。只(zhi)不過每一(yi)個(ge)裝備都(dou)需(xu)要(yao)花費(fei)一(yi)定的(de)(de)金錢(qian),而且都(dou)是一(yi)次性(xing)消費(fei),想要(yao)盡可能(neng)多的(de)(de)裝備道具,就要(yao)不停的(de)(de)跑。
游(you)(you)戲(xi)中的僵尸(shi)光靠躲是不行的,在游(you)(you)戲(xi)中我們可(ke)以(yi)購買(mai)各種武器(qi),可(ke)以(yi)在行進路上(shang)大開(kai)殺戒。武器(qi)的種類也(ye)是很強很暴力,手槍(qiang)只能算初級,電鋸也(ye)算不上(shang)最強的,當然(ran)各種武器(qi)的屬(shu)性設置(zhi)還(huan)是比較平衡的,絕對不可(ke)能出(chu)現(xian)“一槍(qiang)在手,天下我有(you)”的情況(kuang)。
總的(de)來(lai)說,《勇闖死人(ren)谷》是(shi)一款別出心裁的(de)跑(pao)酷類(lei)游(you)戲(xi),在當前(qian)IOS游(you)戲(xi)有這(zhe)么(me)多(duo)雷同(tong)的(de)作(zuo)(zuo)品中脫穎而出,擁有出色的(de)畫面和創意,實(shi)在是(shi)難能(neng)可貴。但(dan)是(shi)游(you)戲(xi)難度較(jiao)高(gao),操作(zuo)(zuo)手感較(jiao)差的(de)問題還是(shi)比較(jiao)嚴重,而且作(zuo)(zuo)為跑(pao)酷類(lei)游(you)戲(xi),樂趣性相(xiang)比《神廟逃亡》等輕松類(lei)型的(de)作(zuo)(zuo)品來(lai)說,要(yao)顯得枯燥很(hen)多(duo),雖然(ran)本身素質不低,但(dan)能(neng)否(fou)吸引(yin)人(ren)還很(hen)難說。