《七日殺(sha)》是由The Fun Pimps Entertainment研發的集合第一人稱射擊、恐怖生存(cun)、塔(ta)防與角色(se)扮演要素于一身的新開(kai)放世界僵(jiang)尸游戲(xi)。
游戲背景設定在(zai)第(di)三次世界大(da)戰(zhan)過后的近未來。這次的戰(zhan)爭不僅帶(dai)來了(le)(le)死傷無數(shu)還帶(dai)來了(le)(le)一些(xie)未知的病毒將地球上的許多人類變成了(le)(le)僵(jiang)尸。玩家將扮演在(zai)美國(guo)亞(ya)歷桑納(na)地區(qu)的一名幸存者,那里(li)是地球最后的沒有受(shou)到污染的地方,玩家將為了(le)(le)生存而戰(zhan),同時探(tan)究(jiu)整(zheng)個(ge)事件背后的真相。
2022年4月(yue),《七日殺》正式加入XGP游戲庫。
游(you)戲(xi)強調開放式世界探索,發掘各地的建筑或洞穴,游(you)戲(xi)具備(bei)動態(tai)故事生成系(xi)(xi)統,玩家必須想辦法(fa)去尋找食物跟(gen)水(shui)等來維(wei)持(chi)基本生存,游(you)戲(xi)同時也有(you)挖礦、制(zhi)造等系(xi)(xi)統,并(bing)且(qie)有(you)成群而來的恐怖僵尸(shi)等著你來戰斗。
游戲有一個較完善(shan)制(zhi)作(zuo)系統,可以(yi)用來(lai)制(zhi)造近戰武器(qi)、槍支、陷(xian)阱、發電機、電動工具、地雷、炮塔、藥品、食物(wu)以(yi)及家具等。武器(qi)以(yi)及工具都有質(zhi)(zhi)量水(shui)平的(de)劃(hua)分,質(zhi)(zhi)量越(yue)高,耐久(jiu)和屬性越(yue)高。換言之,玩家可以(yi)升級他們的(de)制(zhi)作(zuo)能(neng)力來(lai)制(zhi)作(zuo)更好的(de)物(wu)品,也(ye)可以(yi)升級烹(peng)飪能(neng)力來(lai)做出更潔凈的(de)食物(wu)和水(shui)。
和(he)許多(duo)僵尸(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)一樣,玩(wan)(wan)家在(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)里處(chu)于一個開放世(shi)界中,其中包括“雪地(di)、草地(di)、沙漠(mo)、火(huo)燒地(di)、廢墟(xu)以及(ji)輻射(she)地(di)帶”——全部地(di)區都在(zai)步行距離以內(nei)。游(you)(you)戲(xi)(xi)具備(bei)動態故事生(sheng)成系統,玩(wan)(wan)家在(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)中遵從基本的(de)生(sheng)存(cun)法則(ze):尋找食(shi)物(wu)和(he)水,而其角色有健康、食(shi)物(wu)、耐力(li)和(he)攝水等(deng)諸多(duo)量化平衡條件(jian)。玩(wan)(wan)家可以在(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)中種植和(he)收獲莊稼(jia),捕獵(lie),追蹤和(he)馴養(yang)動物(wu),同時(shi)建筑堡壘以保護(hu)自己免受僵尸(shi)威(wei)脅。
同(tong)(tong)時,七日(ri)殺擁有載(zai)具系統,玩家可以利用(yong)搜尋到的(de)資(zi)源組裝不同(tong)(tong)的(de)載(zai)具,如自行車(che)、摩托車(che)和4×4卡車(che)等。載(zai)具可以方便玩家的(de)出行與各種任務。
2023年6月13日,《七日殺》A21版本更(geng)新(xin),玩家現可在Steam通過測試版入口(kou)更(geng)新(xin)。
The Fun Pimps Entertainment表(biao)示,《七日殺(sha)》是款(kuan)集(ji)合第一人(ren)稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素(su)于一身(shen)的開放世界游(you)(you)戲(xi),他(ta)們(men)希望能夠集(ji)資20萬(wan)美元來進行游(you)(you)戲(xi)開發。他(ta)們(men)表(biao)示,他(ta)們(men)擁有很豐富的游(you)(you)戲(xi)開發經驗(yan),但(dan)團隊太小(xiao),以(yi)致于無法來完成這(zhe)(zhe)款(kuan)充滿野心(xin)的作品,他(ta)們(men)希望能夠募資20萬(wan)美元,以(yi)便雇用(yong)更多的美術、動畫與程式設(she)計師,以(yi)便共(gong)同完成這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)。
玩(wan)家每一次進入游(you)戲都能看到(dao)完全不同的(de)風景,完全隨機(ji)生(sheng)成的(de)世界保證了游(you)戲的(de)豐富可玩(wan)性,在搜(sou)尋食物(wu)(wu)等生(sheng)存(cun)物(wu)(wu)品的(de)同時(shi)小心四處出沒的(de)僵尸。整(zheng)個(ge)(ge)游(you)戲中到(dao)處都可能有著各(ge)種物(wu)(wu)品,所以探(tan)索也是游(you)戲的(de)一個(ge)(ge)主(zhu)題,玩(wan)家面對(dui)單個(ge)(ge)僵尸時(shi),徒手也能無壓力戰斗,尋找(zhao)食物(wu)(wu)生(sheng)存(cun)才是游(you)戲的(de)關鍵。
硬件(jian) 最低配(pei)置 推薦配(pei)置
操作系統 Windows 7或更高(gao)(64位) Windows 7或更高(gao)(64位)
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)CPU或(huo)者更快
內(nei)存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯(xian)卡(ka) 2GB 專用(yong)顯(xian)卡(ka)內(nei)存(cun)(cun) 4GB 專用(yong)顯(xian)卡(ka)內(nei)存(cun)(cun)
DirectX版本 11 11
硬盤空間(jian) 需要(yao)(yao) 12GB 可用空間(jian) 需要(yao)(yao) 12GB 可用空間(jian)
硬件(jian) 最低配置 推薦配置
操作系統 10.12 10.12
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)CPU或者更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯(xian)卡(ka) 2 GB 專用(yong)顯(xian)卡(ka)內存(cun) 4 GB 專用(yong)顯(xian)卡(ka)內存(cun)
硬盤空(kong)間 需(xu)要 12GB 可用(yong)空(kong)間 需(xu)要12GB 可用(yong)空(kong)間
SteamOS+Linux版配置(zhi)要求
硬件 最低配置 推薦配置
操作系統 Ubuntu 16.04 (64-bit) Ubuntu 18.04 (64-bit)
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或者(zhe)更快
內存(cun) 8 GB RAM 12 GB RAM
顯(xian)(xian)卡 2 GB 專(zhuan)用顯(xian)(xian)卡內(nei)存 4GB 專(zhuan)用顯(xian)(xian)卡內(nei)存
硬盤空間 需要(yao)12GB可(ke)用(yong)空間 需要(yao)12GB可(ke)用(yong)空間
附注事項:在同(tong)一臺(tai)機器上同(tong)時運行Dedicated Server(服務器)和游戲客戶(hu)端時,RAM需求將會翻(fan)倍。未來的版本更新也(ye)將占用更多的磁盤空間。
WASD-前進向左后退向右
E-使用鍵/打(da)開物品
長按E-更多(duo)交互(hu)功(gong)能(對載具或領地石(shi)范圍內的(de)放置類物品使用)
按(an)住(zhu)Shift鍵-沖刺/載具加速
鼠標右鍵-熱武器瞄準/近戰武器、工(gong)具(ju)重擊(ji)/放置物品、載(zai)具(ju)
鼠(shu)標左(zuo)鍵-開槍/輕擊/使用食品或(huo)藥(yao)品
O-任務:可以選擇是否追蹤任務、在地圖上顯示任務地點、取消任務、分享(xiang)任務或領取、取消其(qi)他人分享(xiang)的任務
B-背(bei)包、裝備及人物(wu)屬性(xing)
N-技能
Tab-背包及物品制(zhi)作(zuo)
M-地(di)(di)圖:按住左(zuo)鍵拖動(dong)地(di)(di)圖范圍(wei);滾輪調整(zheng)地(di)(di)圖比例;右鍵可以保存路徑(jing)及臨(lin)時路徑(jing)點(快捷(jie)路徑(jing));Ctrl+右鍵瞬移至鼠標指(zhi)示位置。(瞬移需開(kai)啟上帝模式)
C-蹲下(xia)(不(bu)顯示,除了在第(di)三人稱(cheng)模式(shi)。按住)
Ctrl-潛行(xing):未被僵尸發現第一次會(hui)有潛行(xing)傷害加成(cheng);左(zuo)下角眼睛圖標為噪音(yin)范圍,每10點(dian)約為1m,最大顯示(shi)值100;在雪(xue)地開槍會(hui)發出更(geng)大的噪音(yin)。
R-補(bu)充彈藥(yao)或汽油(螺旋鉆和電(dian)鋸消耗汽油)
G-丟棄當前物品
F4-游戲內切換窗口化
F5-切(qie)換第(di)一第(di)三人稱(需開啟上帝模式)
I-玩家計分板
F8-顯(xian)示FPS
F9-截圖
ESC-彈(dan)出菜單。注:聯機(ji)游戲時間(jian)(jian)不會(hui)暫停,單機(ji)游戲開啟上帝模(mo)式后可以改變天數、時間(jian)(jian)以及每日流逝(shi)速(su)度有和(he)一些(xie)其他的東(dong)西。
完(wan)成新(xin)手(shou)任務,根據(ju)任務指(zhi)引找到(dao)最近的(de)商店(dian),看看商店(dian)內的(de)工作(zuo)臺、熔爐能(neng)不能(neng)用(yong),即便是壞(huai)的(de)也(ye)有可能(neng)搜刮(gua)到(dao)相關(guan)的(de)制作(zuo)圖紙,然后在(zai)地圖上保存商店(dian)位置以(yi)免(mian)迷路。
多(duo)收(shou)集木(mu)(mu)頭制作木(mu)(mu)架塊及木(mu)(mu)釘(ding)陷(xian)阱(jing)防身,收(shou)集一(yi)些(xie)小石(shi)子(zi)用(yong)于維修(xiu)石(shi)斧(fu)、石(shi)鏟,天(tian)黑前找一(yi)個安全的房子(zi)過夜。
瘋子(zi)難度(du)下木釘(ding)陷阱可以堵門,方(fang)便擊殺喪尸,木釘(ding)陷阱可以維修。
胖喪尸有一定的幾率會直接壓爛木釘陷阱。
除罐頭(tou)外所有的食物(wu)均有中毒(du)(du)幾率,中毒(du)(du)后飽食度會(hui)降至25%,過期的山威(wei)三明治是(shi)新手期最好的食物(wu),因(yin)為新手期內(nei)不會(hui)食物(wu)中毒(du)(du)。使用維(wei)生素后,在持(chi)續時間(jian)內(nei)不會(hui)食物(wu)中毒(du)(du),去嘗嘗腐(fu)肉(rou)什么味道吧。
鐵是(shi)很重(zhong)要的資源(yuan),可(ke)(ke)以在熔爐里燒成鍛鐵制(zhi)作維修工具和撬鎖(suo)工具,也可(ke)(ke)以制(zhi)作垃圾(ji)炮(pao)塔彈藥賣給商人。
每7天一次血(xue)月(可調整血(xue)月天數),在整個(ge)晚上都會(hui)持續刷(shua)新喪尸,血(xue)月期(qi)間死亡后不被喪尸發現會(hui)停止刷(shua)新,前期(qi)最好不要(yao)浪,血(xue)月來(lai)了找個(ge)房(fang)頂茍起來(lai),記得把樓梯拆掉,小心(xin)禿鷲。
前期不要造房(fang)子(zi)或者(zhe)挖地(di)道,居民區和小鎮是很好的據點(大(da)部分(fen)服務(wu)器不允許將領地(di)石(shi)放在系(xi)統房(fang),挖個深坑做地(di)底(di)洞人(ren)也(ye)是個不錯(cuo)的選擇(ze))。
人物死后會(hui)(hui)在(zai)(zai)你(ni)放置的睡(shui)(shui)袋(dai)旁(pang)重生(sheng),如果你(ni)沒(mei)有(you)(you)放置有(you)(you)任何睡(shui)(shui)袋(dai),則(ze)隨(sui)機重生(sheng)(有(you)(you)時候會(hui)(hui)卡睡(shui)(shui)袋(dai),你(ni)會(hui)(hui)在(zai)(zai)別(bie)(bie)人的睡(shui)(shui)袋(dai)重生(sheng),或者別(bie)(bie)人在(zai)(zai)你(ni)的睡(shui)(shui)袋(dai)重生(sheng),所以睡(shui)(shui)袋(dai)最(zui)好不要放在(zai)(zai)房(fang)子里,家(jia)里物品容易被(bei)偷)。
建(jian)造房子的時候,不要直(zhi)接懸空搭(da)建(jian),那樣你的房子會(hui)因為沒有支架塌下(xia)(xia)來,如果你正(zheng)在下(xia)(xia)面,極有可能會(hui)被砸死(si)。
盡量不要嘗試(shi)從高處(chu)跳下,你很(hen)有(you)可(ke)能(neng)會骨折(跑酷(ku)技能(neng)和大劫(jie)掠第5卷可(ke)以(yi)增加(jia)安全摔落(luo)高度,沖擊支(zhi)撐模組可(ke)以(yi)降低摔落(luo)傷害)。
沒有(you)遠(yuan)程武器的(de)情(qing)況下(xia)不要嘗試去獵殺(sha)鹿,它們(men)跑得很快,會浪費你寶貴的(de)時間。前期遇見狼(lang)、喪尸(shi)狗、熊、雪(xue)豹等(deng)主動攻(gong)擊(ji)動物,有(you)多遠(yuan)跑多遠(yuan)。
拆房子(zi)(zi)(zi)對(dui)著地基砸(za),房子(zi)(zi)(zi)會直接(jie)塌下(xia)來(lai),那樣可以(yi)提(ti)高效(xiao)率,高的(de)柱子(zi)(zi)(zi)也可以(yi)使用(yong)類似(si)的(de)方法。
火把等光源會吸引喪(sang)尸,喪(sang)尸依靠(kao)視覺(jue)和聽覺(jue)來辨認玩家的位(wei)置。
大部分房子都采用關卡制,每個房間依(yi)次清理就不會吵醒太多喪尸(shi)。
大部(bu)分房(fang)子(zi)都(dou)有戰(zhan)利品,記住位置并利用木(mu)架(jia)塊“白(bai)嫖”能讓你更快的發家致(zhi)富。
地道要(yao)謹慎(shen)的(de)挖,不注意的(de)話會導致塌(ta)方,前功盡棄(qi)。
大(da)部(bu)分陷阱都(dou)只適用于前(qian)中期(qi),聚尸坑、撞(zhuang)頭機和跳樓機是(shi)當前(qian)主流的防御工事。
潛行(xing)會降低你的噪音,并(bing)且可以(yi)觸發(fa)潛行(xing)傷害。
裝(zhuang)(zhuang)備、工具的最高等級(ji)是(shi)6級(ji),裝(zhuang)(zhuang)備屬性會在一(yi)定(ding)范圍內隨機,所以會有3級(ji)AK傷(shang)害高于5級(ji)AK的可能。但插(cha)(cha)件(jian)槽數量(liang)是(shi)隨等級(ji)提升的,1、2級(ji)1個(ge)(ge)插(cha)(cha)件(jian)槽,3、4級(ji)2個(ge)(ge),5級(ji)3個(ge)(ge),6級(ji)4個(ge)(ge),同類(lei)型的插(cha)(cha)件(jian)只允許(xu)插(cha)(cha)入(ru)1個(ge)(ge),如(ru)“消(xiao)音(yin)器模組”和“槍口制(zhi)動模組”。飾品插(cha)(cha)件(jian)槽單獨計算(suan),可以更改外觀顏色。
關于任(ren)務:任(ren)務難度(du)分為1-5級,每完(wan)成5個同等(deng)級任(ren)務,會獲(huo)得一次額外的任(ren)務獎勵(li)(li),并(bing)且(qie)任(ren)務等(deng)級會提升,大膽的冒險(xian)家(jia)可以增加任(ren)務獎勵(li)(li)以及更多的獎勵(li)(li)選擇。任(ren)務優(you)先級:挖寶取回清除,根據難易度(du)決定。
挖(wa)(wa)寶任(ren)務(wu)(wu):1級挖(wa)(wa)寶任(ren)務(wu)(wu)可以獲得(de)大量的食(shi)物(wu)和水(shui),小概率獲得(de)祖(zu)父的美味醬(jiang)(美味醬(jiang)+貿易砍價是前(qian)期最快的載具獲取途徑)。2級任(ren)務(wu)(wu)可獲得(de)裝備及插件(jian)。
取(qu)回(hui)任(ren)務(wu)(wu):任(ren)務(wu)(wu)物(wu)品很多都藏在(zai)畫框后或是(shi)地板里,任(ren)務(wu)(wu)圖標顯示(shi)的(de)上箭(jian)頭提示(shi)任(ren)務(wu)(wu)物(wu)品在(zai)上方,下箭(jian)頭是(shi)在(zai)下方,任(ren)務(wu)(wu)物(wu)品與人(ren)物(wu)的(de)高度差在(zai)3m內,箭(jian)頭會消失,跟隨任(ren)務(wu)(wu)方向就可找到任(ren)務(wu)(wu)物(wu)品。取(qu)回(hui)任(ren)務(wu)(wu)最多獲(huo)得同等級(ji)(ji)的(de)武(wu)器、裝備、工具獎勵(li),5級(ji)(ji)清除或取(qu)回(hui)/清除才會獲(huo)得6級(ji)(ji)獎勵(li)。
清(qing)除任(ren)務(wu):所有(you)的(de)任(ren)務(wu)都(dou)(dou)有(you)官方的(de)清(qing)除路線(xian),跟隨燈(deng)光指引可(ke)以避免漏怪(guai)。只(zhi)有(you)極少部分的(de)任(ren)務(wu)房(fang)間需要破門進(jin)入(ru),如果(guo)發現沒有(you)可(ke)進(jin)入(ru)的(de)房(fang)間看看是不(bu)是自己走錯(cuo)路了。任(ren)務(wu)房(fang)間都(dou)(dou)是關卡(ka)制,離(li)開(kai)當(dang)(dang)前(qian)(qian)房(fang)屋(wu)(wu)一定距離(li)并讓僵尸(shi)丟失目標會(hui)重(zhong)置當(dang)(dang)前(qian)(qian)房(fang)屋(wu)(wu),剩余(yu)僵尸(shi)會(hui)回到原有(you)位(wei)置沉睡(shui)。所有(you)的(de)5級任(ren)務(wu)都(dou)(dou)有(you)陷(xian)阱房(fang)間,只(zhi)有(you)進(jin)入(ru)陷(xian)阱房(fang)間僵尸(shi)才(cai)會(hui)刷新,所以,別(bie)跑了,下去吧。任(ren)務(wu)路線(xian)是屋(wu)(wu)頂或是屋(wu)(wu)檐一定要走出去,大概率會(hui)有(you)禿鷲,很容易漏怪(guai)。戰利品附近都(dou)(dou)會(hui)有(you)成(cheng)群的(de)高(gao)難度喪尸(shi),善用關卡(ka)范圍可(ke)以讓你無傷清(qing)怪(guai)。
取回/清除任務:清怪的同時別忘記拿包。