《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment研(yan)發的(de)集(ji)合(he)第一(yi)(yi)人稱射擊、恐怖生(sheng)存、塔防與角色扮(ban)演(yan)要素于(yu)一(yi)(yi)身的(de)新(xin)開放世界僵尸游(you)戲。
游戲背景設定(ding)在第三次世界大戰(zhan)過后的(de)(de)近未來。這(zhe)次的(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)不僅帶來了死傷無(wu)數還(huan)帶來了一些未知的(de)(de)病毒將地球(qiu)上的(de)(de)許多人類變成了僵尸。玩家(jia)將扮(ban)演在美國亞歷桑納地區的(de)(de)一名幸(xing)存(cun)者,那里是(shi)地球(qiu)最后的(de)(de)沒有受到(dao)污染的(de)(de)地方(fang),玩家(jia)將為了生(sheng)存(cun)而(er)戰(zhan),同(tong)時探究整個事件背后的(de)(de)真相。
2022年(nian)4月,《七日殺》正式加(jia)入XGP游戲(xi)庫。
游戲強調開(kai)放式(shi)世界探(tan)索,發(fa)掘各地的建筑(zhu)或洞穴,游戲具備(bei)動(dong)態故事生(sheng)成系統(tong),玩家必須想辦法去(qu)尋(xun)找(zhao)食(shi)物跟水等來維持基本生(sheng)存,游戲同時也(ye)有(you)挖礦、制造等系統(tong),并(bing)且有(you)成群而來的恐怖(bu)僵尸等著你來戰斗。
游(you)戲(xi)有(you)一個(ge)較完善制(zhi)作系統,可(ke)以(yi)用來制(zhi)造近戰(zhan)武器、槍(qiang)支、陷阱、發電機、電動工具、地雷、炮塔(ta)、藥品、食(shi)物以(yi)及家具等。武器以(yi)及工具都(dou)有(you)質量水(shui)平(ping)的(de)(de)(de)劃分,質量越高,耐久和屬性越高。換(huan)言之,玩家可(ke)以(yi)升(sheng)級他們的(de)(de)(de)制(zhi)作能力(li)來制(zhi)作更好的(de)(de)(de)物品,也(ye)可(ke)以(yi)升(sheng)級烹(peng)飪(ren)能力(li)來做出更潔凈(jing)的(de)(de)(de)食(shi)物和水(shui)。
和(he)許多僵尸(shi)游(you)戲(xi)一(yi)樣(yang),玩(wan)家(jia)在(zai)游(you)戲(xi)里(li)處于一(yi)個(ge)開放世(shi)界中(zhong),其中(zhong)包括(kuo)“雪地(di)、草地(di)、沙漠、火燒地(di)、廢(fei)墟以(yi)(yi)(yi)及輻射地(di)帶”——全部地(di)區都在(zai)步行距離以(yi)(yi)(yi)內。游(you)戲(xi)具(ju)備動(dong)態(tai)故事生成系統,玩(wan)家(jia)在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)遵從基本(ben)的(de)生存法則:尋找食(shi)(shi)物和(he)水(shui),而其角(jiao)色有健康、食(shi)(shi)物、耐力(li)和(he)攝水(shui)等諸(zhu)多量化(hua)平(ping)衡條件。玩(wan)家(jia)可以(yi)(yi)(yi)在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)種植(zhi)和(he)收(shou)獲莊稼,捕(bu)獵,追(zhui)蹤和(he)馴養動(dong)物,同時建(jian)筑堡壘以(yi)(yi)(yi)保護自己(ji)免受僵尸(shi)威(wei)脅。
同(tong)(tong)時,七(qi)日殺擁有載(zai)具(ju)系統(tong),玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)利用搜尋到的資源組(zu)裝不同(tong)(tong)的載(zai)具(ju),如自行車(che)(che)、摩托車(che)(che)和4×4卡車(che)(che)等。載(zai)具(ju)可(ke)以(yi)(yi)方(fang)便(bian)玩(wan)家(jia)的出行與各種任務(wu)。
2023年(nian)6月(yue)13日,《七日殺》A21版本更新,玩家現可在Steam通過測試版入口更新。
The Fun Pimps Entertainment表(biao)示,《七日殺》是款(kuan)集合第(di)一人稱射擊、恐(kong)怖生存、塔防與角色扮演要(yao)素于一身的開放世界游戲(xi)(xi),他(ta)們希(xi)(xi)望能(neng)夠(gou)集資20萬美元來進行(xing)游戲(xi)(xi)開發。他(ta)們表(biao)示,他(ta)們擁有(you)很豐富(fu)的游戲(xi)(xi)開發經驗(yan),但團(tuan)隊太小,以致于無法來完成(cheng)這款(kuan)充滿野心的作品,他(ta)們希(xi)(xi)望能(neng)夠(gou)募資20萬美元,以便雇用更多(duo)的美術、動畫與程(cheng)式(shi)設計師(shi),以便共同完成(cheng)這款(kuan)游戲(xi)(xi)。
玩(wan)家每一(yi)次進(jin)入(ru)游戲都(dou)能看到完全不同(tong)的(de)風景,完全隨機生(sheng)成(cheng)的(de)世界(jie)保證了游戲的(de)豐富(fu)可玩(wan)性,在(zai)搜尋食物(wu)等生(sheng)存物(wu)品的(de)同(tong)時(shi)小心四處出沒(mei)的(de)僵尸(shi)。整(zheng)個游戲中到處都(dou)可能有著各種物(wu)品,所以(yi)探索(suo)也(ye)是游戲的(de)一(yi)個主題,玩(wan)家面對單個僵尸(shi)時(shi),徒手也(ye)能無壓力戰斗,尋找食物(wu)生(sheng)存才是游戲的(de)關(guan)鍵。
硬(ying)件(jian) 最低配置 推薦配置
操作系(xi)統 Windows 7或更高(64位) Windows 7或更高(64位)
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或者(zhe)更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯(xian)(xian)卡(ka) 2GB 專(zhuan)用顯(xian)(xian)卡(ka)內存 4GB 專(zhuan)用顯(xian)(xian)卡(ka)內存
DirectX版本 11 11
硬盤空(kong)間(jian) 需要 12GB 可用空(kong)間(jian) 需要 12GB 可用空(kong)間(jian)
硬件 最低配置 推薦(jian)配置
操作系(xi)統 10.12 10.12
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或者更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡(ka) 2 GB 專用顯卡(ka)內存(cun) 4 GB 專用顯卡(ka)內存(cun)
硬盤空間(jian) 需要 12GB 可(ke)用空間(jian) 需要12GB 可(ke)用空間(jian)
SteamOS+Linux版配置要求(qiu)
硬件 最低配置 推薦配置
操作系統 Ubuntu 16.04 (64-bit) Ubuntu 18.04 (64-bit)
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或者更(geng)快(kuai)
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯(xian)卡(ka) 2 GB 專(zhuan)用(yong)顯(xian)卡(ka)內存(cun) 4GB 專(zhuan)用(yong)顯(xian)卡(ka)內存(cun)
硬盤(pan)空(kong)(kong)間(jian)(jian) 需要12GB可(ke)用(yong)空(kong)(kong)間(jian)(jian) 需要12GB可(ke)用(yong)空(kong)(kong)間(jian)(jian)
附(fu)注事項(xiang):在同一臺機器上(shang)同時運行Dedicated Server(服務器)和(he)游戲客戶(hu)端時,RAM需求將(jiang)會翻倍(bei)。未來(lai)的版本更新也將(jiang)占用(yong)更多(duo)的磁盤空間(jian)。
WASD-前進向左后退向右
E-使用鍵/打開物品
長按E-更(geng)多交互功能(對載具或領地(di)石范(fan)圍內的放置類物(wu)品使(shi)用(yong))
按住(zhu)Shift鍵-沖(chong)刺/載(zai)具加速(su)
鼠(shu)標右(you)鍵(jian)-熱武(wu)器瞄準/近(jin)戰(zhan)武(wu)器、工(gong)具(ju)重擊/放置物品(pin)、載(zai)具(ju)
鼠標左鍵-開槍/輕(qing)擊/使用食品或藥品
O-任(ren)務(wu):可以選擇是(shi)否追(zhui)蹤任(ren)務(wu)、在地圖(tu)上顯(xian)示(shi)任(ren)務(wu)地點、取消任(ren)務(wu)、分享任(ren)務(wu)或領取、取消其(qi)他人(ren)分享的任(ren)務(wu)
B-背包、裝備(bei)及人物(wu)屬性
N-技能
Tab-背包(bao)及(ji)物品(pin)制作
M-地圖:按住(zhu)左鍵(jian)拖動地圖范(fan)圍;滾輪(lun)調(diao)整地圖比例;右鍵(jian)可以保存路(lu)徑(jing)及臨(lin)時(shi)路(lu)徑(jing)點(快捷路(lu)徑(jing));Ctrl+右鍵(jian)瞬移至鼠(shu)標指示(shi)位置。(瞬移需(xu)開(kai)啟(qi)上帝模式)
C-蹲下(xia)(不顯示,除了在第三人稱模式(shi)。按住)
Ctrl-潛行:未(wei)被僵(jiang)尸發(fa)現第一次會有潛行傷害加成(cheng);左下角眼睛圖標為噪音(yin)范(fan)圍,每10點(dian)約為1m,最大顯示值100;在雪地開槍會發(fa)出更大的噪音(yin)。
R-補充(chong)彈藥或汽(qi)油(you)(螺旋(xuan)鉆(zhan)和電鋸消耗汽(qi)油(you))
G-丟棄當(dang)前物品
F4-游(you)戲內(nei)切換窗(chuang)口化(hua)
F5-切換第一第三人稱(需開(kai)啟上帝模式)
I-玩家計分板
F8-顯示(shi)FPS
F9-截圖
ESC-彈出菜單。注(zhu):聯機(ji)游戲時間不(bu)會暫(zan)停(ting),單機(ji)游戲開啟(qi)上帝模式(shi)后(hou)可(ke)以(yi)(yi)改(gai)變天(tian)數、時間以(yi)(yi)及每日(ri)流(liu)逝速度有和(he)一些其(qi)他(ta)的(de)東西。
完成(cheng)新(xin)手(shou)任(ren)務,根據任(ren)務指引找到(dao)最(zui)近的商(shang)店(dian),看看商(shang)店(dian)內的工作臺、熔爐(lu)能(neng)不(bu)能(neng)用,即便是壞的也有(you)可能(neng)搜刮到(dao)相(xiang)關的制(zhi)作圖(tu)紙,然后(hou)在(zai)地圖(tu)上保存商(shang)店(dian)位(wei)置以免迷(mi)路。
多收集(ji)木頭(tou)制作木架塊(kuai)及木釘陷阱防身(shen),收集(ji)一些小石子用于維修石斧、石鏟,天黑前(qian)找一個安全的房子過夜。
瘋子難度下木釘(ding)陷阱可以堵(du)門,方便擊殺(sha)喪尸,木釘(ding)陷阱可以維修。
胖喪尸(shi)有(you)一定的(de)幾率(lv)會(hui)直接壓爛木釘陷阱。
除罐頭外所有(you)的(de)食(shi)物(wu)(wu)均有(you)中(zhong)毒(du)(du)(du)幾率(lv),中(zhong)毒(du)(du)(du)后(hou)飽食(shi)度(du)會降至(zhi)25%,過期的(de)山威三明治是新手(shou)期最好的(de)食(shi)物(wu)(wu),因為新手(shou)期內(nei)不(bu)會食(shi)物(wu)(wu)中(zhong)毒(du)(du)(du)。使用維生(sheng)素后(hou),在持續時間內(nei)不(bu)會食(shi)物(wu)(wu)中(zhong)毒(du)(du)(du),去嘗嘗腐肉什么味道吧。
鐵是(shi)很重要的資源(yuan),可以在熔爐里燒(shao)成鍛鐵制(zhi)作(zuo)維修工具和撬鎖工具,也可以制(zhi)作(zuo)垃(la)圾炮塔彈藥賣給(gei)商人。
每7天一(yi)次血月(yue)(可調整(zheng)血月(yue)天數),在整(zheng)個(ge)晚上都會持續刷(shua)新喪尸,血月(yue)期(qi)間(jian)死亡后(hou)不被喪尸發現會停止刷(shua)新,前期(qi)最好(hao)不要浪,血月(yue)來(lai)(lai)了找個(ge)房頂(ding)茍(gou)起來(lai)(lai),記得把樓梯拆(chai)掉,小心禿鷲。
前期不要造房子或者挖(wa)地(di)(di)道(dao),居民區(qu)和小(xiao)鎮是很好(hao)的(de)據點(大部分服務器不允許(xu)將領(ling)地(di)(di)石放在系(xi)統房,挖(wa)個深坑做(zuo)地(di)(di)底洞人也(ye)是個不錯的(de)選擇(ze))。
人(ren)物(wu)(wu)死后會(hui)在(zai)你放(fang)置(zhi)的(de)睡(shui)袋旁(pang)重(zhong)(zhong)生(sheng),如(ru)果你沒有(you)放(fang)置(zhi)有(you)任何(he)睡(shui)袋,則隨機(ji)重(zhong)(zhong)生(sheng)(有(you)時候會(hui)卡(ka)睡(shui)袋,你會(hui)在(zai)別人(ren)的(de)睡(shui)袋重(zhong)(zhong)生(sheng),或(huo)者別人(ren)在(zai)你的(de)睡(shui)袋重(zhong)(zhong)生(sheng),所以睡(shui)袋最好(hao)不要放(fang)在(zai)房子里,家里物(wu)(wu)品容易被偷)。
建造房子(zi)的時候,不要直接懸空搭(da)建,那(nei)樣(yang)你的房子(zi)會因(yin)為沒有支架塌下來(lai),如果你正在下面,極有可能(neng)會被砸死。
盡量不要嘗試(shi)從高處跳下,你很有可(ke)能會骨折(zhe)(跑酷技能和大劫掠第(di)5卷可(ke)以(yi)增加安(an)全摔(shuai)落高度,沖(chong)擊(ji)支撐模組(zu)可(ke)以(yi)降(jiang)低摔(shuai)落傷害)。
沒有遠程武器的情況下不要嘗試去(qu)獵殺鹿(lu),它們跑(pao)得很快(kuai),會浪費你寶貴的時間。前(qian)期(qi)遇見狼、喪尸狗、熊、雪豹等(deng)主動攻擊動物,有多遠跑(pao)多遠。
拆房子(zi)對著(zhu)地(di)基砸,房子(zi)會直接塌下來,那樣可以(yi)提(ti)高效率,高的(de)柱子(zi)也(ye)可以(yi)使用類似的(de)方法。
火把等光源會吸引喪(sang)尸,喪(sang)尸依靠視(shi)覺和聽覺來辨認(ren)玩家的(de)位(wei)置。
大部分房子都(dou)采用關(guan)卡制,每個房間依次(ci)清理就不會吵醒太多喪尸。
大部分房子(zi)都有戰利品,記(ji)住(zhu)位置并利用木架塊“白(bai)嫖(piao)”能讓(rang)你(ni)更快的發家致(zhi)富(fu)。
地道要謹(jin)慎的(de)挖,不注意(yi)的(de)話會導致塌方,前功盡棄。
大部(bu)分陷阱(jing)都(dou)只適用于前中期,聚尸坑、撞頭機和跳(tiao)樓機是(shi)當前主流(liu)的防(fang)御(yu)工事。
潛行(xing)會(hui)降低你(ni)的噪音,并(bing)且可以觸發潛行(xing)傷害(hai)。
裝備、工具(ju)的(de)最高(gao)等級(ji)是6級(ji),裝備屬性會(hui)在一定范圍內隨機,所(suo)以會(hui)有3級(ji)AK傷害高(gao)于5級(ji)AK的(de)可(ke)能。但插(cha)件(jian)槽數量是隨等級(ji)提升的(de),1、2級(ji)1個(ge)(ge)插(cha)件(jian)槽,3、4級(ji)2個(ge)(ge),5級(ji)3個(ge)(ge),6級(ji)4個(ge)(ge),同類(lei)型的(de)插(cha)件(jian)只允許插(cha)入1個(ge)(ge),如“消音器(qi)模(mo)組”和“槍(qiang)口制動模(mo)組”。飾品插(cha)件(jian)槽單獨計算,可(ke)以更改外(wai)觀顏色(se)。
關于任(ren)務(wu):任(ren)務(wu)難度分為1-5級,每完(wan)成5個(ge)同(tong)等級任(ren)務(wu),會獲(huo)得一次額外的任(ren)務(wu)獎勵(li),并且任(ren)務(wu)等級會提(ti)升,大膽(dan)的冒險家可以增加任(ren)務(wu)獎勵(li)以及更(geng)多的獎勵(li)選擇。任(ren)務(wu)優先級:挖(wa)寶取回清除,根據難易(yi)度決定。
挖寶任務(wu)(wu):1級(ji)挖寶任務(wu)(wu)可以獲(huo)得大量的食物和水,小(xiao)概率(lv)獲(huo)得祖父(fu)的美味醬(美味醬+貿易砍價(jia)是前期(qi)最快的載具(ju)獲(huo)取途徑)。2級(ji)任務(wu)(wu)可獲(huo)得裝備及插件。
取回(hui)任(ren)務(wu):任(ren)務(wu)物(wu)品(pin)(pin)(pin)很(hen)多(duo)都藏(zang)在(zai)畫框后或(huo)是地板里,任(ren)務(wu)圖標顯示的(de)上(shang)箭(jian)頭(tou)(tou)提示任(ren)務(wu)物(wu)品(pin)(pin)(pin)在(zai)上(shang)方,下(xia)箭(jian)頭(tou)(tou)是在(zai)下(xia)方,任(ren)務(wu)物(wu)品(pin)(pin)(pin)與人(ren)物(wu)的(de)高度差在(zai)3m內,箭(jian)頭(tou)(tou)會(hui)消(xiao)失(shi),跟隨任(ren)務(wu)方向就可找到任(ren)務(wu)物(wu)品(pin)(pin)(pin)。取回(hui)任(ren)務(wu)最多(duo)獲(huo)得同(tong)等級的(de)武(wu)器、裝備、工具獎勵(li),5級清除(chu)或(huo)取回(hui)/清除(chu)才會(hui)獲(huo)得6級獎勵(li)。
清(qing)除(chu)任務(wu):所(suo)有(you)(you)(you)的任務(wu)都(dou)有(you)(you)(you)官方(fang)的清(qing)除(chu)路(lu)線(xian),跟隨(sui)燈光指引可(ke)(ke)以避(bi)免漏(lou)怪(guai)。只有(you)(you)(you)極(ji)少(shao)部分的任務(wu)房(fang)間(jian)需要(yao)破(po)門進(jin)入,如(ru)果發現沒有(you)(you)(you)可(ke)(ke)進(jin)入的房(fang)間(jian)看(kan)看(kan)是(shi)(shi)(shi)不是(shi)(shi)(shi)自己走錯路(lu)了。任務(wu)房(fang)間(jian)都(dou)是(shi)(shi)(shi)關卡制,離開當前房(fang)屋(wu)一定距離并讓僵(jiang)(jiang)尸(shi)丟(diu)失目標會重置當前房(fang)屋(wu),剩(sheng)余(yu)僵(jiang)(jiang)尸(shi)會回到原有(you)(you)(you)位置沉(chen)睡。所(suo)有(you)(you)(you)的5級任務(wu)都(dou)有(you)(you)(you)陷阱(jing)房(fang)間(jian),只有(you)(you)(you)進(jin)入陷阱(jing)房(fang)間(jian)僵(jiang)(jiang)尸(shi)才會刷新,所(suo)以,別跑了,下去吧。任務(wu)路(lu)線(xian)是(shi)(shi)(shi)屋(wu)頂或是(shi)(shi)(shi)屋(wu)檐一定要(yao)走出去,大概率(lv)會有(you)(you)(you)禿鷲,很(hen)容易漏(lou)怪(guai)。戰利品(pin)附近都(dou)會有(you)(you)(you)成群(qun)的高(gao)難度(du)喪(sang)尸(shi),善(shan)用(yong)關卡范圍可(ke)(ke)以讓你(ni)無傷(shang)清(qing)怪(guai)。
取回(hui)/清(qing)除(chu)任務(wu):清(qing)怪的同時別忘記拿(na)包(bao)。